domingo, 30 de junho de 2013

SimCity ganha Balões Dirigíveis


O SimCity é um dos jogos que mais me custa não estar a jogar neste momento - mas infelizmente ainda não chegou a um preço que me faça esquecer o "boicote implícito" que faço aos jogos da EA em jeito de reclamação com os seus modos de DRM que considero abusivos. No entanto, isso não me impede de ir sonhando com o dia em que este jogo lá chegará aos $9.99, preço que me faça reconsiderar a situação, e ir acompanhando o que vai saindo para ele.

No entanto, é capaz de demorar, considerando que esse é quase o preço do mais recente pacote de conteúdo extra que adiciona balões e dirigíveis a este mundo virtual.

... Definitivamente a EA não me dá grandes oportunidades para que eu reconsidere o meu "ódio de estimação" pelas suas políticas: $8.99 por este conteúdo extra, quando por esse preço podemos comprar excelentes jogos completos? Bem compreendo que o objectivo das empresas seja fazer dinheiro mas... haja algum bom senso! Imagino que tal como eu haveria muitos mais jogadores dispostos a dar os seus euros por estes jogos, se sentissem um pouco mais de justiça - e até apreço - por parte da EA.

sábado, 29 de junho de 2013

The Last of Us [Parte 1]


Tenho estado a jogar The Last of Us na PS3 (aliás... só o podemos fazer numa PS3, pois é um exclusivo) e realmente é um daqueles jogos que se torna obrigatório. Não só o jogo consegue puxar tecnicamente pela consola de forma inacreditável, recriando um mundo apocalíptico onde a humanidade tenta desesperadamente sobreviver a pessoas mutantes infectadas ao estilo "zombie/monstros", e igualmente a grupos de sobreviventes que nem sempre terão as melhores intenções quanto a outras pessoas; como também nos conta uma história que supera muitos dos "filmes" e "séries" que abordam temas idênticos.


Embora não seja completamente original (estamos perante o típico "sobrevivente" que se vê a braços com uma missão indesejada de transportar uma jovem rapariga que poderá ser a chave para salvar a humanidade) aqui temos a grande vantagem de não estarmos perante uma história que decorre num ecrã... mas fazermos parte dela.


O jogo começa de forma excelente, com o recontar em flashback de um episódio que conta o início do "apocalipse" e que se torna marcante para o nosso personagem principal, dando desde logo o "tom" que nos ajudará a perceber as suas motivações e preocupações. Embora na fase inicial se comece com um trio, é desde logo possível imaginar-se que não demorará muito a que se passe a um duo... coisa que passada algum tempo se confirma.

Na fase do jogo em que estou, ainda tenho muito pela frente para andar - e ainda bem que assim é, pois este é daqueles jogos que sabe bem apreciar! :) Mais que um jogo, este The Last of Us é uma autêntica aventura, que recomendo a todos os que tenham uma PS3 e um gostinho por histórias pós-apocalípticas.

sexta-feira, 28 de junho de 2013

Google Prepara Consola de Jogos Android?


Parece que o Google se prepara para entrar no segmento das consolas, com uma nova consola de jogos Android. Uma media que, a confirmar-se, poderia tornar a plataforma Android ainda mais apetecível para jogos - algo que já se torna mais que evidente mediante o interesse demonstrado em projectos como o Ouya que estão agora prestes a chegar ao mercado.

Embora alguns digam que o Google também prepara um novo Nexus Q.... a mim parece-me que faria muito mais sentido integrar a funcionalidade de multimédia e jogos num único equipamento. Não me parece que as pessoas estejam dispostas a ter uma "caixa" para servir de media player/center, e outra para jogos - pelo menos a tendência das actuais consolas de jogos (e ainda mais na geração que virá no final do ano) é precisamente de combinar tudo isso numa só caixa.

Será difícil prever o que poderá sair daqui... Se em vez de um Google TV e Nexus Q, tivemos um novo aparelho que integra tudo isso, e ao que se adicionam a forte componente dos jogos - que num par de anos se tornarão equivalentes aos que temos nas consolas "tradicionais" - e... poderá tornar-se num grande trunfo inesperado com todo o potencial para abalar a distribuição actual do mercado de jogos.

quinta-feira, 27 de junho de 2013

Microsoft vai Trazer Jogos Xbox e PC para o iOS e Android?


Que vos parece da ideia de poder jogar alguns dos clássicos da Microsoft num iPhone ou Android? A Microsoft parece ter optado pela decisão de aproveitar o seu vasto portfolio de jogos PC e XBox e leva-los a todos os jogadores, independentemente de estarem a utilizar plataforma "concorrentes".

Para começar, poderemos jogar o mítico Age of Emprires no iOS e Android, ainda durante este ano. Um jogo que não está a ser desenvolvido pela MS directamente mas sim pelo estúdio KLab sob licença. Embora este não seja o primeiro jogo que a MS disponibiliza para o iOS, poderá marcar o início de uma tendência que - quem sabe - se poderá espalhar à Sony e também à Nintendo. Particularmente no caso da Nintendo, seria fácil imaginar o sucesso de jogos como as séries Super Mario e outros caso ficassem disponíveis na App Store e Google Play.

Claro que a disponibilização de um título como o Age of Empires não implica automaticamente que a MS pretenda fazer o mesmo com outros jogos bem mais apetecíveis (como a série HALO, por exemplo), pelo que teremos que ver até que ponto é que a MS pretende usar os seus jogos mais apetecíveis como arma de combate para facturar à custa dos concorrentes.

quarta-feira, 26 de junho de 2013

Sony Adiciona Canal Indie para a PS Vita na PlayStation Store


Numa altura em que a Microsoft continua a ser criticada pelo tratamento que dá aos developers independentes (o criador de Fez diz que não tem qualquer intenção de fazer o Fez 2 para a Xbox) a Sony continua a mostrar o seu apreço pelo developers independentes. Depois da criação de um canal dedicado aos Indie Games para a PS3, é agora vez da PSN receber um novo canal indie dedicado à PS Vita.

Embora eu preferisse ver a Sony a apostar cada vez mais na universalização da sua plataforma de jogos - se bem que já o tem feito de certo modo, com a sua plataforma mobile a aproximar-se do Android, e até a permitir que outros fabricantes tenham certificação PlayStation - e seria grande manobra se a Sony se aliasse a iniciativas como a SteamBox da Valve, para que os jogos pudessem passar a ser feitos para uma única plataforma, reduzindo custos e frustrações aos jogadores (mas isto já sou eu a sonhar demasiado alto) - sem dúvida que são boas notícias para os developers.

Uma plataforma não pode/deve viver apenas de títulos de grandes estúdios, que muitas vezes só apostam nas fórmulas de "sucesso garantido" para justificar os elevados custos de produção. Se não forem os developers independentes a inventarem e explorarem abordagens completamente diferentes, o mundo dos videojogos seria certamente muito mais pobre e tristonho. Ainda bem que a Sony decidiu fazer desta questão um ponto de diferenciação - e eventualmente, também os outros terão que repensar as suas formas de lidar com estes developers.

segunda-feira, 24 de junho de 2013

World of Tanks Beta para Xbox 360


Se tens uma Xbox 360 e és fãs dos jogos de combate com tanques, não deixes de te candidatar a beta tester do World of Tanks para seres um dos primeiros a poder experimentar este jogo na consola da Microsoft - e também a ajudar que este jogo esteja livre de bugs e seja o melhor possível para todos.

No caso de não teres uma Xbox, ou caso pretendas apenas divertir-te sem teres que te preocupar com "beta testing", podes sempre ir buscar a versão gratuita para PC e entrar nas renhidas batalhas multiplayer que têm feito deste jogo um dos mais populares dos últimos tempos.

Sei que por aí há alguns leitores que não perdem oportunidade de mostrar o que valem os seus tanques. E eu, embora ainda não tenha tido oportunidade de me juntar a eles (o -pouco- tempo livre tem sido passado a terminar o Last of Us, e algum multiplayer no Far Cry 3 e StarCraft 2) fica prometido que também me irei juntar à festa assim que possível.

domingo, 23 de junho de 2013

Star Citizen faz Publicidade a novas Naves



Lembram-se do Star Citizen, o jogo de exploração (e combate) espacial que nos chega do criador do mítico Wing Comandar e que fez enorme sucesso no Kickstart? Chris Roberts continua em grande, e embora o jogo tenha conclusão prevista apenas para final de 2014, começa já a dar que falar.

Tal como muitos filmes recorrem a spots publicitários pseudo-reais, também Star Citizen teve a muito feliz ideia de criar o primeiro anúncio publicitário... para uma nave espacial: a nova série T300.

É uma forma engenhosa de continuar a angariar mais fundos. Os jogadores que quiserem esta nave - ou melhor dizendo: naves; pois surgirão mais modelos no futuro - terão que pagar extra por elas, assim como pelas opções e "extras" disponibilizados.

Quanto a mim, lá terei que me resignar a voar pelo espaço com a RSI Aurora de origem, mas pelo menos poderei ver o jogo sem ter que esperar tanto tempo, já que terei acesso às fase alfa e beta. Outro detalhe interessante, o vídeo que se segue foi feito com o motor gráfico do jogo... o que quer dizer que isto será o tipo de coisa que poderemos ver exactamente desta forma "no jogo". :)

sábado, 22 de junho de 2013

Sony Promete Correcção para PS3 Encravadas no dia 27


Quem tiver ficado com a PS3 encravada devido ao update de sistema v4.45 não deverá estar nada satisfeito por não poder passar o fim de semana a dar-lhe uso (nem a poder jogar o Last of Us, por exemplo), mas pelo menos agora já podem marcar no calendário uma data para a resolução do problema. A Sony diz que já detectou o problema e que irá disponibilizar uma nova versão no próximo dia 27 que irá corrigir a situação.

Quer isto dizer que ainda os utilizadores afectados ainda terão que passar quase uma semana a "desesperar" com a sua PS3, mas pelo menos sempre é uma melhor notícia do que descobrirem que a PS3 não poderia ser recuperada localmente e teria que ser enviada para a Sony!

... Ainda assim, e já que a Sony diz ter identificado o problema, não deixa de ser estranho que sejam necessários tantos dias para lançar uma correcção. Se bem que, depois deste último update, acho que ninguém vai querer que a Sony faça uma actualização "à pressa"... senão a correcção ainda pode acabar por vir a dar mais problemas que o update original.

sexta-feira, 21 de junho de 2013

Nintendo vai Trazer novo Steel Diver Gratuito


A Nintendo poderá ter demorado a reconhecer a ameaça dos smartphones enquanto plataformas de distribuição de jogos, mas parece estar agora disposta a reagir. Para fazer face à imensidão de jogos a preço de "cêntimos" e gratuitos, a Nintendo prepara também jogos "free-to-play", a começar com um novo Steel Diver (um jogo de lançamento da 3DS).

Mas não se pense que será apenas um Steel Diver ligeiramente retocado... A Nintendo diz que vai ser mesmo um novo jogo, com modos multiplayer para quatro jogadores. Faltará apenas saber como é que a Nintendo pretende ganhar dinheiro à custa deste jogo: se através de uma mensalidade para acesso a este tipo de serviço, ou disponibilizando conteúdos extra que podem ser comprados pelos jogadores dentro do jogo. Também a Nintendo está ainda a explorar as várias possibilidades para ver qual será a mais adequada.

A mim, parece-me essencial que a Nintendo "copie" algumas das coisas que têm tido sucesso nas "app stores" iOS e Android e feito com que todos os grandes estúdios agora encarem o mercado mobile como um alvo bem apetecível. E pelo lado dos jogadores... a existência de jogos gratuitos de qualidade é sempre um importante chamariz, qualquer que seja a plataforma!

quinta-feira, 20 de junho de 2013

Microsoft Recua no DRM da Xbox One

Ainda ontem perguntava quanto tempo mais a Microsoft iria ficar à espera para dar uma resposta que tentasse minimizar de alguma forma o processo de lançamento infeliz da Xbox One e que praticamente deu "carta branca" à Sony e à sua PS4 para se assumir como a verdadeira nova consola que coloca os interesses dos jogadores à frente dos interesses dos estúdios. Mal sabia eu que essa resposta estava mesmo iminente: a Microsoft vai recuar nos pontos mais polémicos como a necessidade de ter ligação à internet a cada 24h!

(Para evitar a republicação integral do artigo, aconselho-vos um saltinho até ao Aberto até de Madrugada para lerem o resto.)

quarta-feira, 19 de junho de 2013

Actualização 4.45 deixa PS3 "Encravada"


Se têm uma PS3 e vos surgir a recomendação para que façam a actualização para a versão 4.45 - não o façam! Têm havido inúmeros relatos de utilizadores que descobrem que depois desta actualização o sistema fica encravado no ecrã inicial e sem deixar fazer mais nada.

A Sony já retirou esta actualização da rede enquanto averigua o que se passa, mas há quem diga que poderá estar relacionado com o tamanho dos discos rígidos - pois parece acontecer apenas a quem tem PS3 com discos de 500GB e superiores. De qualquer forma, não vale a pena arriscar...

Eis mais um motivo que me faz recomendar que nunca se deve actualizar seja o que for para algo que acabou de sair (a não ser que seja mesmo um caso de extrema importância). É sempre recomendável esperar alguns dias para que outros utilizadores mais corajosos sirvam de "beta testers à força"... e assim evitar potenciais dores de cabeça e desesperos ao descobrirem que a sessão de jogos que planeavam afinal se tornou numa busca infindável pela internet para descobrir uma solução - que em muitos casos, não existe.

Vamos esperar que a Sony descubra o problema rapidamente, e arranje forma e recuperar também as PS3 que ficaram encravadas com esta actualização 4.55.

Actualização: a Sony promete uma correcção para o próximo dia 27.

Torchlight Gratuito durante 48h no GOG


Se gostam de jogos ao estilo do Diablo 3, vão gostar de saber que o Torchlight está gratuito durante 48h até ao final do dia 20 de Junho. Uma promoção que se insere na campanha de vendas de Verão sem DRM e que conta também com muitos outros títulos apetecíveis a preços ridiculamente baixos.

Por exemplo, está prestes a terminar uma promoção do Alan Wake com 90% de desconto, que vos permite ter o Alan Wake e o American Nightmare por apenas $4.48. (Como já os tenho graças a outras promoções anteriores, não vou dar uso a esta.)

Em tempo de crise... é bom ver que ainda se podem arranjar excelentes jogos a preços mais que aceitáveis, ou - como no caso do Torchlight - completamente gratuitos.

terça-feira, 18 de junho de 2013

Actualização para Nintendo 3DS 6.0.0-11U já Disponível


Se têm uma Nintendo 3DS poderão gostar de saber que já está disponível a actualização para a versão 6.0.0-11U do firmware. Uma actualização que vem corrigir alguns pequenos bugs e melhorar a estabilidade do sistema, e que conta também com algumas novidades mais interessantes: como a possibilidade de fazer backups dos dados gravados dos jogos Virtual Consolo e jogos 3DS comprados via download.

Também o StreetPass Mii Plaza foi renovado, e agora permite a compra de jogos usando a conta Nintendo eShop, e também tem a opção de pesquisar por actualizações, uma exchange booth, e uma nova loja.

Neste momento a loja apenas contém quatro items:

  • StreetPass Squad
  • StreetPass Garden
  • StreetPass Battle
  • StreetPass Mansion

Com cada jogo a custar €5 individualmente, ou o conjunto completo por €15.

Também prometido para breve está uma funcionalidade que permitirá utilizar hotspots WiFi como estações retransmissoras StreetPass, que assim possibilitarão a transferência de conteúdos entre dois ou mais jogadores, mesmo quando não estão no mesmo local à mesma hora - algo que ajudará a expandir muito mais a usabilidade deste sistema. Por exemplo, se passarem num local de manhã, enquanto outro jogador apenas lá pode passar de tarde, nunca se poderiam encontrar - usando o mesmo hotspot WiFi, torna possível que ambos passem a interagir. Simples e eficaz - esperemos que não demore muito para que entre em funcionamento.

segunda-feira, 17 de junho de 2013

Primeiro Gamepad oficial para iPhone?


Um dos pormenores que poderão ter passado despercebidos no novo iOS7 da Apple é o facto do novo sistema operativo mobile da Apple destinado ao iPhone e iPad passar a suportar controladores externos de forma oficial. O iOS 7 reconhecerá duas classes de controladores, um mais simples com apenas alguns botões e thumbpad direccional; e outro que se assemelha aos controladores que podemos encontrar numa Xbox 360 ou PS3, com shoulder buttons, dual-pads, etc.

A Logitech será uma das empresas a trazer par ao mercado controladores para o iPhone, e começaram já a surgir as primeiras imagens de um deles que permitirá transformar um iPhone 5 numa pequena consola de jogos portátil com controlos físicos (cuja ausência fazia com que muitos jogadores não considerassem um iPhone uma verdadeira ameaça às consolas portáteis). Agora esse problema ficará resolvido... e uma vez que se trata de um suporte feito nativamente no sistema, faz com que todos os jogos possam tirar partido destes controladores (ao contrário do que acontecia até aqui, em que cada jogo tinha que implementar o seu próprio sistema de suporte para controladores externos).

... Vamos ver que preço é que estes gamepads terão... e se a Apple vai continuar a tradição de lançar dois iPhones com design idêntico em gerações seguidas. Senão seria mau sinal estarem já a lançar mais um (ou vários) iPhones que depois não se poderão encaixar neste Gamepad.

domingo, 16 de junho de 2013

Planetside 2


Já vos tinha falado do Planetside 2 anteriormente (aqui), mas considerando que veio à baila novamente quando no outro dia conversava com um amigo e este se queixava do preço dos jogos para PC - ao que eu lhe disse que podia facilmente encontrar grandes jogos de qualidade sem pagar um único euro que fosse - pensei que pudesse servir para que também outros se pudessem juntar à festa.

Planetside 2 é um jogo FPS multiplayer "massivo" com um mapa imenso que permite que milhares de jogadores se confrontem simultaneamente. Sim, leram bem: milhares! Pelo que já podem ficar com uma ideia da escala das batalhas que vos aguardam.

De resto, podem encontrar todos os elementos habituais neste tipo de jogos: várias facções, várias classes de soldados, combates em terra, com veículos e areonaves, e... gráficos de luxo. Se estiverem a pensar comprar uma PS4 quando ficar disponível, podem começar a treinar pois este irá ser um dos jogos que ficará disponível para a nova consola da Sony (e que poderá ser jogado online gratuitamente). Infelizmente, não vão misturar o jogo online PC com o da PS4, não por qualquer impossibilidade técnica ou por acharem que os controlos das consolas não podem competir com o rato+teclado nos PC, mas sim pelo facto da versão PC ter updates mais frequentes que na versão PS4 terão que passar pelo processo de aprovação da Sony, e assim ficarão "atrasados".

sábado, 15 de junho de 2013

Ubisoft só fará Exclusivos para Wii U se houver "Volume"


Depois da EA ter feito algumas afirmações infelizes sobre a Wii U, agora é vez de também a Ubisoft pressionar a Nintendo dizendo que só fará mais exclusivos para a Wii U se a Nintendo conseguir vender mais unidades. Um pedido que poderá ter resposta em breve, com a Nintendo a preparar grande ofensiva com uma série de jogos "fundamentais" para os próximos meses - e que poderá fazer com que mais pessoas optem por esta consola.

Para a Ubisoft, os jogos que desenvolveu para a Wii U foram proveitosos para explorar a tecnologia multi-screen, que entretanto aplicou também a alguns dos jogos para as outras plataformas (usando tablets para interagir com jogos na Xbox One e PS4, como no caso do The Crew). Mas tal como já referi por várias vezes, não será fácil à Nintendo justificar a criação de jogos exclusivos caso não tenha volume suficiente que torne atractivo o investimento para os estúdios.

Por outro lado, o enorme fosse a nível de hardware que há entre as novas consolas da MS e Sony e a Wii U fazem com que sejam também mais complicado adaptar os novos jogos "next-gen" para a Wii U - embora pelo menos nesta fase inicial, com os jogos a serem também adaptados para as mais limitadas Xbox 360 e PS3, a coisa ainda possa ser encarada com naturalidade (e não estou a ver os developers a ignorarem todos os milhões de consolas vendidas no mercado de um dia para o outro).

Vamos esperar que a Nintendo saiba reagir e adaptar-se a este mercado, e que não deixe para demasiado tarde a obtenção de volume "crítico" na Wii U para convencer os grandes estúdios de que vale a pena investirem nesta consola como máquina de primeira escolha, e quem sabe... trazerem-nos mais alguns exclusivos que demonstrem o que não se consegue fazer facilmente nas restantes consolas (ora tentem jogar usando um comando Xbox/PS e mexer num tablet ao mesmo tempo! ;)

sexta-feira, 14 de junho de 2013

The Last of Us já está à venda

Já está disponível o mais recente jogo "obrigatório" para todos os jogadores com uma Sony PS3 em suas casas: The Last of Us (site em português).

Criado pela Naughty Dog, o estúdio que já nos trouxe as emblemáticas séries de jogos Uncharted, Jak & Daxter e Crash Bandicoot, este jogo coloca-nos num mundo pós apocalíptico em ruínas e onde a sobrevivência é algo que obriga a constante atenção e a analisar bem em que se pode, ou não, confiar.

Os protagonistas são Joel, um sobrevivente violento, e Ellie, uma adolescente corajosa; uma equipa improvável e que nem sempre concorda quanto à melhor forma de fazer as coisas, mas que terão que trabalhar em equipa para atravessar os Estados Unidos e sobreviverem a todas as adversidades que vão encontrar.

Este é mais um daqueles jogos que leva o hardware da PS3 ao limite, e que nos surpreende pela sua qualidade visual (para além da história em si).

The Last of Us está disponível na Amazon por £39 (cerca de 45€) e no mercado nacional por 59,99€ (havendo também edições especiais: Last of Us: Joel Edition e The Last of Us: Ellie Edition por 69,99€).


GT Competizione - Sim-Racing Centers em Portugal


Todos nós gostaríamos de ter um sistema completo de simulador de corridas (ou de voo) em casa. Mas, nem sempre a realidade é compatível com os nossos desejos e quer seja por falta de espaço - ou mais provavelmente, falta de "orçamento" - somos obrigados a manter esses desejos na terra dos sonhos. A não ser que se dê um salto a espaços como os da GT Competizione que descobri recentemente! :)

Com "Autódromos Virtuais" abertos no Porto (na avenida da Boavista) e em Paredes e com planos para se expandirem em breve para o sul do país (a abertura de um centro em Faro está para muito breve), temos finalmente lugar para podermos desfrutar dos jogos de corridas (e não só) tal como deveriam ser jogados.


E como este tipo de coisa apenas pode ser verdadeiramente apreciado com alguns amigos à mistura, não se preocupem que ninguém ficará de fora: no caso do espaço da Boavista, estão disponíveis 20 cockpits automóveis, e mais dois simuladores de voo - e não faltam provas de competição que rapidamente farão subir a adrenalina entre os pilotos. A aproximação das provas no Circuito da Boavista apenas farão aumentar ainda mais o "bichinho" pela pilotagem... sendo que está disponível a pista da Boavista para mostrarem o que valem... sem terem que se aventurar em correrias reais sem as devidas condições de segurança.


Amanhã poderão ver alguns dos seus simuladores mesmo na baixa do Porto, em frente à câmara, juntamente com alguns automóveis de competição a partir das 10-11h.

E para não dizerem que não vos tratamos bem, a GT Competizione fez a gentileza de nos oferecer dois vales de 1h para o Autódromo Virtual da Boavista que possam experimentar estes simuladores (e ficarem a conhecer o espaço e as pessoas). Os vales serão oferecidos à mesma pessoa, para que possa levar um amigo consigo e experimentar desde logo a adrenalina da competição com outro piloto.

Para se candidatarem têm apenas que deixar os vossos dados e responder às perguntas no formulário que se segue:

Actualização: Passatempo Encerrado - obrigado a todos pela participação. O vencedor foi o Vitor Mineiro, que poderá passar 1h na companhia de um amigo ao volantes de um bólide em versão digital. A todos os outros, é questão de combinarmos um dia e vamos lá todos fazer uma competição "Aberto até de Madrugada"! ;)


O passatempo decorrerá até às 23h59 do dia 16 de Junho (próximo Domingo), com os vencedores a serem contactados por email durante a próxima semana.


Agora já não há desculpas de falta de espaço em casa. É começar a combinar com os amigos umas sessões de corridas mensais ou semanais e dar um salto até lá! Pessoal do Porto... avisem que também apareço! :)

quinta-feira, 13 de junho de 2013

The Last of Us mostra-nos Lisboa pós-Apocalíptica


The Last of Us é um dos títulos mais aguardados para PS3, criado pela Naughty Dog (criadores da saga Uncharted) e que nos apresenta um mundo pós-apocalíptico que teremos que atravessar com a dupla de personagens principais Joel e Ellie.

Para ajudar os jogadores portugueses a entrar no "ambiente", a Sony disponibilizou duas imagens de como Lisboa poderia ficar neste mundo abandonado onde a Natureza voltaria a reclamar o seu território invadindo as nossas cidades, e com os prédios e demais criações a tornarem-se em estruturas decadentes.


A enigmática Ponte 25 de abril e o célebre Elevador de Santa Justa, em Lisboa, seriam monumentos bem diferentes em The Last of Us. (Embora me pareça que o "artista" foi demasiado simpático no caso da ponte 25 de Abril... pois não me parece que se conseguisse aguentar na forma que é apresentada - embora... também o elevador não se aguentasse naquela posição... mas o que interessa é a imaginação, certo? :)

A edição normal e as duas edições especiais limitadas – The Last of Us: Joel Edition e The Last of Us: Ellie Edition – já estão disponíveis para reserva, estando o lançamento marcado para amanhã, dia 14 de Junho (está quase!)

quarta-feira, 12 de junho de 2013

Crayon Physics Deluxe chega ao Android


Se gostam de jogos de "física" já terão certamente passado pelo Cryon Physics, um jogo que nos permite desenhar como se estivéssemos nos tempos de infância, mas com a particularidade dos nossos desenhos se tornarem em elementos reais, que teremos que utilizar da melhor forma para completar os puzzles apresentados.

Agora, o Crayon Physics Deluxe está finalmente disponível para Android, fazendo com que seja muito mais simples fazer os nossos rabiscos em qualquer lado... e sem ter que estragar papel. :)

Eu sou mais fã dos jogos tower defense, mas confesso que quando começo a jogar um destes jogos "physics-based"... o tempo passa a voar!

terça-feira, 11 de junho de 2013

Sony Revela PS4 - Com Jogos Usados e Sem Necessidade de Internet


Depois de nos apresentar a PS4 sem nos mostrar a PS4, a Sony revelou finalmente o aspecto da sua nova consola e que, para o melhor e para o pior, parece combinar um design inspirado na PS2 com... a da nova Xbox One (com partes brilhantes e mates).

Depois de um início onde foi dedicado tempo à PS3 e aos filmes... chegou a parte que se estava à espera, e a Sony continuou a apostar em grandes produções que demonstram as capacidades gráficas da PS4 - mas sem esquecer também os pequenos developers independentes com jogos "diferentes". Um evento onde não faltaram opções de "ataque directo" à nova Xbox One da MS, na área dos jogos usados e da dispensa da Internet para activações em jogos offline. (Ah, e ainda por cima... é 100€ mais barata.)

Para evitar repetições, podem dar um salto ao "aberto" onde acompanhei a par e passo este evento da PS4 na E3, mas fiquem com um dos jogos para abrir o apetite:





E se quiserem ver a apresentação completa... aqui está:

Xbox One chega em Novembro por 499€


Embora ainda não tenha dito especificamente quais serão os países de lançamento, a Microsoft já revelou que a nova Xbox One será lançada em Novembro em 21 países, com preços de $499, £429 e 499€. Como já referi algumas das capacidades e novidades no link referido (como os dois jogos gratuitos mensais para os subscritores do serviço Gold), aqui vou limitar-me aos jogos.

  • “Battlefield 4” (DICE, Electronic Arts) O caos da Guerra explode com extraordinárias inovações, a desenrolarem-se nuns fantásticos 60 frames por segundo. Com “Battlefield 4” a intensidade de combate nunca mais será a mesma.



  • “Below” (Capy Games, Microsoft Studios). “Below” é uma fábula clássica imprevisível com gráficos temperamentais e tecnologia Kinect. Irá palmilhar o mundo aberto à procura de um saque raro e especial, ao mesmo tempo que combate o malvado Darkness, personagem controlada por inteligência artificial que utiliza o Kinect para sentir e alterar o nível de progressão com base no ambiente da divisão.



  • “Crimson Dragon” (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios). A humanidade foi levada à beira da extinção numa planeta colonizado e governado por dragões. Cabe-lhe a si controlar um poderoso dragão e lutar pelo controlo dos céus neste emocionante atirador baseado em voo.



  • “D4” (Access Games, Microsoft Studios). Uma episódica aventura negra, “D4” acompanha a história de um detetive com uma capacidade curiosa para recuar no tempo. Ele tem de recorrer ao seu poder para resolver o assassinato da sua mulher e depois tentar impedir que ocorra.



  • “Dead Rising 3” (Capcom Vancouver, Microsoft). Com lançamento em novembro, exclusivamente para a Xbox One, “Dead Rising” marca o regresso do popular franchise de zombies e introduz uma experiência de ação em mundo aberto de um êxito que irá definir uma nova geração de caos destruidor de zombies. Com ação intensa, um nível sem igual de personalização de armas e personagens e o envolvente Xbox SmartGlass e integração Kinect, “Dead Rising” proporciona uma experiência que aumenta os níveis de adrenalina, à medida que os jogadores lutam pela sobrevivência, lado a lado com milhares de mortos-vivos.




  • “Forza Motorsport 5” (Turn 10 Studios, Microsoft Studios). Com lançamento em novembro, o “Forza Motorsport 5” é uma viagem de automóvel cinematofráfica, que apresenta os melhores carros e pistas do mundo. Construído de raiz para tirar partido da Xbox One e do vasto poder da nuvem, nenhum jogo transmite melhor a emoção incrível das corridas.



  • Halo Xbox One”, título provisório (343 Industries, Microsoft Studios). O franchise vencedor continua na Xbox One, a partir de 2014.



  • “Killer Instinct” (Double Helix, Microsoft Studios)”. Após quase uma década, o franchise de luta regressa à Xbox One com personagens e truques de “Killer Instinct” que revolucionaram os jogos de luta.



  • “Kinect Sports Rivals” (Rare, Microsoft Studios) Com lançamento em novembro, “Epoch” é a nova geração do franchise Kinect campeão de vendas, “Kinect Sports”, que reúne os seus desportos preferidos de formas repensadas e apresenta novos desportos, tudo isto possível apenas com o recente e recriado Kinect da Xbox One. “Epoch” coloca-o no jogo como nunca antes, acompanha os seus movimentos e expressões com uma precisão incrível e proporciona uma competição infindável com os seus amigos e adversários.



  • “LocoCycle” (Twisted Pixel, Microsoft Studios). “LocoCycle” leva-o numa aventura carregada de ação vista apenas na Xbox One com uma sensível mota chamada I.R.I.S e o seu mecânico, Pablo (que, contra a sua vontadee, é literalmente arrastado na viagem). Juntos, I.R.I.S e Pablo lutam pela sua liberdade enquanto enfrentam os agentes Big Arms e a sua sensível mota arma secreta, Spike.



  • “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” (Kojima Productions, Konami Digital Entertainment Co., Ltd.). O conceito deste jogo é “Ação de Espionagem real num ambiente de mundo aberto”. Elementos naturais como o tempo e a vida selvagem que adaptam a sua estratégia às ações do jogador, fazem com que os jogadores experienciem um mundo mais real.



  • “Powerstar Golf” (Zoe Mode, Microsoft Studios).
  • “Minecraft: Xbox One Edition” (Microsoft Studios). “Minecraft: Xbox One Edition” irá proporcionar a experiência “Minecraft” na Xbox One. Continuação do grandioso êxito “Minecraft: Xbox 360 Edition,” a edição da Xbox One irá incluir mapas maiores para estruturas mais complexas, funções multijogador alargadas e forma de jogar melhorada na plataforma Xbox One. “Minecraft: Xbox One Edition” estará disponível na altura do lançamento da Xbox One.



  • “Project Spark” (Team Dakota, Microsoft Studios). “Project Spark” é uma tela digital em mundo aberto que permite a qualquer um construir, jogar e partilhar aquilo que conseguir imaginar. É uma forma poderosa, mas simples de construir e jogar nos seus próprios mundos, histórias e jogos. Partilhe todas as suas criações com uma comunidade dinâmica e jogue com aquilo que a comunidade cria. “Project Spark” dá vida à criação e apresenta oportunidades infindáveis para jogar na Xbox One, Windows 8 e Xbox 360.



  • “Quantum Break” (Remedy, Microsoft Studios). Dos criadores de “Alan Wake” e “Max Payne” surge uma experiência de entretenimento revolucionária que mistura o jogo e a TV ao integrar uma série dramática e um jogo numa experiência contínua, única e envolvente. A forma como jogar o jogo irá influenciar a série de TV e a série informa-o sobre como poderá jogar o mesmo.



  • “Ryse: Son of Rome” ” (Crytek, Microsoft Studios). Lançado em exclusivo para a Xbox One em novembro “Ryse: Son of Rome” é uma envolvente história de ação-aventura que envolve luta, brutalidade e heroísmo, acompanhando um soldado romano chamado Marius Titus quando ele procura vingar a morte da sua família e comanda um exército para salvar o Império Romano. Ryse: Son of Rome” apresenta uma recriação cinemática da Roma antiga e dá vida à brutalidade e à intensidade da guerra romana com pormenores viscerais, empurrando-o para o caos da chegada do combate e para batalhas épicas.



  • “Sunset Overdrive” (Insomniac Games, Microsoft Studios). “Sunset Overdrive” é um atirador num mundo sempre em mudança, que tem lugar num futuro não muito distante. Um evento catastrófico deixou a sua cidade à mercê de mutantes. Enquanto a maioria sucumbe ou se transforma, você prospera. Acontece que a sua vocação não é recolher lixo ou servir à mesa, é a destruição de mutantes. Com um arsenal de armas explosivas e bem carregadas e um dom para atravessar a cidade com híper agilidade, isto para si não é o final dos tempos. Disponível para lançamento futuro, a sua história está apenas a começar.



  • “The Witcher 3: Wild Hunt” (CD Projekt RED). “The Witcher 3: Wild Hunt é uma combinação única de um história não linear e num mundo aberto – um RPG de fantasia focado nas escolhas do jogador, táticas de combate e um ambiente imersivo.



  • “Zoo Tycoon” (Frontier Developments, Ltd., Microsoft Studios). O popular franchise “Zoo Tycon” surge na Xbox One e na Xbox 360 em todo o mundo no final deste ano. Completamente repensado com uma coleção de animais de belas espécies, forma de jogar reativa e uma conjugação de calendário real, esta simulação de zoo irá encantar tanto os fãs de “Zoo Tycon”, assim como os novos jogadores.




E mais alguns jogos... incluindo para Xbox 360 que não fica esquecida:














segunda-feira, 10 de junho de 2013

CoD Ghosts revela um pouco mais do que nos espera


O novo Call of Duty Ghosts vai ter algumas novidades, como o cão de combate que vamos poder controlar remotamente, e níveis subaquáticos que vêm dar um novo ar (ou falta dele) a esta série que já se tornou numa referência nos jogos de combate FPS.

Fiquem com alguns minutos de uma missão subaquática... e que mesmo continuando a habitual receita das missões do CoD, não deixa de nos deixar com água na boca - literalmente falando. :) Mal posso esperar para ver este (e também o BF4) a correr na Xbox One e PS4.



Caso queiram ver um pouco mais do Ghosts, têm aqui uma versão bem mais extensa e onde podem ver também partes com o cão em acção.

domingo, 9 de junho de 2013

Em Busca dos ET Perdidos


Não nos faltam histórias estranhas e mitos urbanos a circular na internet... mas uma equipa de filmagens vai agora tentar verificar se uma delas é verdade para um documentário: e descobrir se realmente é verdade que a Atari tenha enterrado milhões de cartuchos do jogo E.T. para a consola Atari 2600. O jogo foi um fracasso completo, e chegou numa altura crítica em que os videojogos sofreram também enormes revezes - sendo que algumas versões dizem que para além dos jogos terão sido também enterradas consolas, PCs, e protótipos de máquinas que a Atari estaria a desenvolver na altura.

Supostamente, o local estará situado em Alamogordo (no Novo México, a meros 150km de uma cidade que bem poderia ter sido considerada mais adequada para o enterramento destes "E.T.": Roswell ;) e os testemunhos dizem que o despejo terá dado uso a 20 camiões completamente cheios de material... que a ser redescoberto agora, seriam um autêntico achado da "pré-história" dos videojogos.

O despejo terá sido coberto com betão, para dissuadir aqueles que pensassem lá dar um salto para ir buscar consolas e jogos... mas vamos lá ver no que resulta esta caça ao tesouro em versão retro-gaming. Trinta anos depois daquele flop, ainda há esperança que o E.T. na Atari 2600 se possa vir a tornar num grande êxito! :)

sexta-feira, 7 de junho de 2013

Kingdom Rush Frontiers para IPhone e iPad


Já está disponível um novo capítulo de um dos jogos mais populares de tower defense dos últimos tempos. Kingdom Rush Frontiers estreia-se no iPhone e iPad, sendo que em breve deverá chegar ao Android e à web. É um daqueles jogos que não há que enganar: se devoraram o primeiro Kingdom Rush ao ponto de não terem mais nada para fazer (confesso que fui uma dessas pessoas, e que habitualmente ainda lá regresso para fazer algumas das mesmas missões que já conheço de olhos fechados), então têm aqui mais uma boa dose de divertimento, com novos mapas, novos inimigos, e novas habilidades para as diferentes torres.

Tudo é imediatamente familiar, não obrigando a grandes reaprendizagens, mas tem o toque suficiente de novos elementos para nos relembrar que não é um simples "remake" do anterior.

O único ponto a criticar é o facto de continuarem a disponibilizar versões diferenciadas para iPhone e iPad, o que obriga a que os utilizadores que tenham ambos tenham que comprar o jogo duas vezes.


GT Academy chega ao AXN logo à noite


Temos assistido a cada vez mais iniciativas que vão cruzando as fronteiras dos diversos meios - com jogos que podem interferir com a evolução em séries de televisão - ou iniciativas como a GT Academy da Sony e Nissan, que permitem aos melhores pilotos virtuais darem o salto para a pilotagem no mundo real.

Hoje à noite no AXN (à 1h10) vamos poder ver a competição ibérica que teve lugar em Silverstone no verão passado, sendo uma oportunidade única para ver os principais momentos da presença dos finalistas portugueses na competição.

Em 2012, três concorrentes nacionais marcaram presença na final da GT Academy, que decorreu em Silverstone. Um dos participantes que mais se destacou foi o Hugo Araújo, que venceu a competição ibérica e terminou a competição europeia no 3º lugar do pódio (depois de alguns azares que o arredaram de uma melhor posição). Ainda assim importa realçar que um terceiro lugar, numa prova em que participaram mais de 830 mil aspirantes a piloto... é aquilo que se pode chamar "um num milhão"!

A propósito do programa de televisão que poderemos ver logo à noite, o Hugo Araújo refere: "Jamais esquecerei o que a GT Academy me proporcionou. Rever os momentos da competição em Silverstone será algo fantástico para mim e espero que inspire todos os jovens que ambicionam um dia poder ser pilotos profissionais. A GT Academy 2013 irá arrancar em breve e espero que o programa funcione como motivação para que muitas pessoas participem."



Este ano, a edição 2013 da GT Academy vai arrancar mais forte que nunca. Foi revelado recentemente que a GT Academy vai regressar para uma quinta época. A edição de 2013 será a maior de sempre, com ainda mais países envolvidos. O elemento de jogo online do conjunto da competição vai decorrer em Julho, numa demo do jogo altamente aguardada, a do Gran Turismo 6, em exclusivo para a PlayStation 3 (e futuramente para a PS4, esperamos nós!)

quinta-feira, 6 de junho de 2013

Dead Trigger 2 mostra Vantagens do Tegra 4


Já sabemos que a cada nova geração de chips, as suas capacidades gráficas vão melhorando. E sabendo-se que um dos principais impulsionadores dessa "necessidade" são os jogos, a MadFingerGames mostra as diferenças entre o que era possível fazer com o anterior Tegra 3 e o novo Tegra 4 no sucessor de um dos jogos mais populares nas plataformas mobile: Dead Trigger 2.

Não deixa de ser curioso que o primeiro Dead Trigger tenha sido um jogo que foi usado para mostrar as vantagens gráficas do Tegra 3, que na altura deixavam para trás os restantes chips concorrentes. Agora, é o próprio Tegra 3 a parecer "obsoleto" face ao seu sucessor mais potente - mesmo se por vezes tanto exagerem nos efeitos e reflexos, que o jogo mais ameaça parecer uma tech demo do que um jogo! :)

Mais uma ou duas gerações, e os jogos mobile serão indistinguíveis dos que temos nos desktops e consolas...

quarta-feira, 5 de junho de 2013

Halo: Spartan Assault


A Microsoft começa a dar uso a um dos seus maiores títulos exclusivos - Halo - para relembrar os jogadores das vantagens de escolher o seu Windows 8. O novo Halo Spartan Assault chega em Julho, apenas para Windows 8 e Windows Phone 8, e com um preço de apenas $6.99.

Temporalmente, este Halo passa-se entre os acontecimento de Halo 3 e Halo 4, explorando as primeiras missões do programa Spartan Ops e revisitando as guerras dos Humanos vs Covenant. Numa perspectiva "top-down", poderá não ser um FPS como os Halo tradicionais... mas parece-me uma excelente opção para se tornar mais jogável nos smartphones... para além de que poderá servir de inspiração para um dia destes termos um Halo "RTS"! :)

Depois de muitos "fakes" a tentarem fazer-se passar por um jogo Halo nos smartphones, eis que chega finalmente um que é mesmo verdade e foi concebido de raiz para ser jogado em touchscreens.

Agora só temos que esperar até Julho.

terça-feira, 4 de junho de 2013

Command and Conquer - Do Original ao mais recente


Há jogos que nos têm acompanhado há tanto tempo e que mantêm um lugar tão especial nas nossas memórias, que por vezes já nem temos real noção de como eram realmente. Command & Conquer é um desses casos e imagino que, tal como eu, muitos outros tenham imensas memórias das horas que passaram a jogar os vários jogos desta saga.

No seguinte vídeo torna-se um pouco assustador ver efectivamente como eram os C&C iniciais... e de que forma têm evoluído ao longo do tempo - muitas vezes com mudanças bastante subtis... mas doutras vezes com mudanças bastante substanciais.

... E agora fiquei com vontade de jogar C&C! ;P

segunda-feira, 3 de junho de 2013

Wargame Airland Battle


Confesso que nunca tinha ouvido falar deste Wargame Airland Battle até hoje, mas sendo eu um fã dos jogos RTS... não sabia o que estava a perder!

Este Wargame AB atira-nos para dentro de ferozes batalhas de até 10 vs 10 jogadores, e onde temos cerca de 800 unidades diferentes à disposição, que vão percorrendo terrenos ultra realistas com gigantescos batalhões para enfrentar os inimigos.



E fiquei a saber que também têm o jogo anterior em promoção: o Wargame European Escalation, por apenas 19,99€.

Se são fãs de jogos RTS... não há que enganar.



domingo, 2 de junho de 2013

Euro Truck Simulator 2


Se para algumas pessoas, a ideia de conduzir num jogo de computador é sinónimo de super-carros a alta velocidade, para outras pessoas o fascínio pela condução assume contornos diferentes. Se olham com curiosidade para os imensos camiões que percorrem as nossas estradas, poderão gostar de saber que também podem atravessar as estradas realísticas de vários países europeus neste Euro Truck Simulator 2.



Embora eu não consiga resistir a imaginar o que seria um jogo destes cruzado num mundo aberto onde se pudesse jogar simultaneamente com jogos como o Forza Horizon, NFS Most Wanted, e até o GTA V, por agora temos que nos limitar a um jogo onde o objectivo é fazer uma condução segura e certinha para fazer crescer o nosso império da camionagem.

Podem descarregar o jogo gratuitamente para experimentarem (592MB), sendo que se gostarem depois poderão desbloquear o jogo completo por cerca de 30€.

sábado, 1 de junho de 2013

Massive Chalice no Kickstarter


Parece que cada vez mais developers se vão convertendo ao Kickstarter como forma de financiar os seus projectos - e depois do sucesso anterior, não será surpresa ver Tim Schafer e a sua Double Fine voltarem à carga para um novo jogo financiado pelos fãs: Massive Chalice.

Ao contrário dos jogos da moda, Massive Chalice é um jogo single player, em que temos que a estratégia e táctica assumirão papel fundamental para se eliminar a ameça demoníaca que se abate sobre o nosso reino.

Por apenas $20 poderão ter acesso a esta nova aventura, e até lá... deliciem-se com o fantástico vídeo de apresentação no kickstarter. :)

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