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sexta-feira, 29 de maio de 2026

Star Citizen ultrapassa $1B de donativos

Após quase 15 anos, o eternamente inacabado jogo Star Citizen ultrapassou a marca dos mil milhões de dólares ($1 "bilião") de donativos dos jogadores.

O Star Citizen ultrapassou os mil milhões de dólares em financiamento vindo dos jogadores, mais de uma década após o início do desenvolvimento do ambicioso simulador espacial. O projecto foi anunciado em 2012 pela Cloud Imperium Games, liderado por Chris Roberts, e começou com uma campanha no Kickstarter que arrecadou mais de 2 milhões de dólares, evoluindo depois para um modelo de financiamento contínuo através da própria plataforma da empresa.

Ao longo dos anos, os jogadores têm apoiado o desenvolvimento através da compra de acesso antecipado, naves espaciais e outros conteúdos digitais dentro do universo do jogo. Segundo a Cloud Imperium Games, todo o dinheiro angariado é direccionado para a produção e expansão do projeto, que se tornou no maior exemplo de financiamento colectivo alguma vez visto na indústria dos videojogos.




Apesar do enorme investimento acumulado, Star Citizen continua em fase alpha e ainda não possui uma data oficial para lançamento da versão final. O jogo tinha inicialmente previsão de lançamento em 2014, mas o calendário foi sendo sucessivamente adiado. Já Squadron 42, a campanha narrativa single player integrada no mesmo universo, continua a ter data de lançamento prevista para este ano (2026).

Enquanto a versão final não chega, o estúdio continua a expandir a experiência jogável através de actualizações regulares. Nos últimos meses foram adicionadas novas funcionalidades ligadas à engenharia das naves, incluindo gestão de energia, reparações, substituição de componentes e controlo de incêndios a bordo. Mesmo sem lançamento definitivo à vista, o interesse da comunidade mantém-se, parecendo assegurar que, daqui por mais uma década, se esteja a falar de novos recordes de valor angariado para um jogo em eterno estado de desenvolvimento.

segunda-feira, 21 de outubro de 2024

Star Citizen mostra nuvens, trovoadas, e naves gigantes

O Star Citizen, jogo que tem estado em desenvolvimento há mais de uma década, mostrou as suas mais recentes novidades na CitizenCon 2954.

Criticado por muitos pelo seu perpétuo estado de desenvolvimento, o Star Citizen continua a ter uma legião de fãs que têm possibilitado manter o trabalho ao longo de todos estes anos. O trabalho no jogo iniciou-se em 2010, ganhando força em 2012 com uma campanha de crowdfunding, e desde então não tem parado de se tornar num jogo (universo?) cada vez mais ambicioso.

Temos mais de uma hora do Star Citizen: Squadron 42, que quase poderia ter sido apresentado como um filme de animação sci-fi, recheado com caras bem conhecidas de Hollywood.


Entre as melhorias técnicas, temos agora meteorologia dinâmica, capaz de gerar nuvens com base nos dados atmosféricos, e até criar violentas tempestades e trovoadas.


Também temos novas mega-naves gigantes, como a Sherman Castra II, uma autêntica "ilha no céu".

E quem tiver curiosidade (e paciência), pode ver o stream completo dos dois dias da CitizenCon 2954:



quarta-feira, 8 de novembro de 2023

Demo do Star Citizen mostra capacidades do seu Star Engine

A mais recente demo do Star Citizen mostra como o jogo consegue lidar com a imensa escala do seu universo sem interrupções para os jogadores.

O Star Citizen pode ter demorado mais de uma década a ficar pronto, mas pelo menos pode orgulhar-se do trabalho que foi feito. O seu motor de jogo tem capacidades impressionantes, conseguindo criar uma experiência uniforme que permite que os jogadores viagem de forma contínua dos confins do universo até ao interior de uma sala numa cidade movimentada num planeta, sem qualquer tipo de interrupções ou pausas para carregamentos.

Até em jogos recentes como o Starfield, o espaço e planetas estão compartimentalizados, ficando-se sujeito a um ecrã de loading sempre que passamos do espaço para um planeta (e este ficando limitado a uma área em redor do ponto de aterragem) e vice-versa; e até o processo de entrar ou sair de uma nave a ter também ecrã de loading, assim como o de alguns edifícios ou secções terrestres. É algo a que nos habituamos, mas que prejudica a sensação de realismo de quem procura um simulador espacial. E, nesse sentido, o Star Citizen arrisca-se a tornar-se na referência para os próximos anos.


segunda-feira, 30 de outubro de 2023

Star Citizen Squadron 42 "terminado" após 11 anos

Depois de muitos anos a ser gozado pelo seu estado eternamente interminável, a campanha Squadron 42 do Star Citizen está finalmente concluída, passando agora à fase de optimização e melhoramento dos detalhes.

O Star Citizen foi lançado por Chris Roberts como sendo o sucessor espiritual do icónico Wing Commander, com a promessa de nos trazer um expansivo universo virtual "realista", onde os jogadores se podem sentir na pele de aventureiros espaciais. Os prazos anunciados rapidamente foram ficando para trás, à medida que o jogo ia assumindo proporções cada vez mais ambiciosas, e o resultado (até agora) foram mais de uma década de desenvolvimento e a angariação de mais de 619 milhões de dólares de mais de 4.8 milhões de fãs.

O Squadron 42 atinge a etapa "feature complete", significando que todos os elementos principais estão finalizados, entrando agora na fase de optimização e polimento do jogo - uma fase crítica que visa assegurar o máximo desempenho e qualidade do jogo, mas que também significa um novo período de espera que ninguém se atreve a prever quanto irá durar. A única coisa que os responsáveis do jogo dizem é que, assim que houver uma data prevista, os fãs serão os primeiros a ser informados. Esperemos que não seja daqui por mais onze anos.


segunda-feira, 8 de maio de 2023

Star Citizen continua a impressionar - pela ambição e pelos atrasos

O jogo Star Citizen continua a crescer, sem fim à vista.

Criar um jogo de vídeo é algo que demora anos, mas este Star Citizen vai seguramente ficar para a história por ser um jogo que vai demorar décadas. Resta relembrar que vamos falando dele, e com grande velocidade já se passaram mais uns anos desde a última vez que falamos dos seus atrasos, e isto sem esquecer que era um jogo que inicialmente tinha sido prometido para 2014!

Claro que neste caso não podemos dizer que se trata de vaporware, pois o jogo tem sido disponibilizado e pode ir sendo jogado, e com partilha contínua do processo de desenvolvimento, que vai sendo acompanhada pelos fãs e pelos investidores (alguns dos quais já gastaram muitos milhares de euros a comprarem naves).




Fica encontro marcado para daqui a mais alguns anos... :)

domingo, 22 de agosto de 2021

Star Citizen com semana gratuita até 27 de Agosto

O Star Citizen quer mostrar o que vale, e anuncia uma semana de jogo gratuito para todos, até 27 de Agosto.

O hiper ambicioso jogo espacial de Chris Roberts pode não ter ainda qualquer data marcada para estar pronto (não esquecer que este era um jogo que originalmente tinha prometido aos apoiantes da campanha de crowdfunding que estaria pronto em 2014!) mas volta a lançar uma semana aberta, para que todos possam ver como é que o jogo está, e poderem experimentar algumas das naves que, de outra forma, só estariam acessíveis a quem pagasse centenas de euros.

As naves disponíveis para esta sessão aberta de jogo gratuito para todos (até 27 de Agosto) são:
  • Anvil Arrow
  • MISC Prospector
  • Crusader Mercury Star Runner
  • Consolidated Outland Mustang Alpha
  • Origin 100i
  • RSI Aurora MR

A versão alpha 3.1.4 traz mais um lote de melhorias, neste que desde há muito é um jogo visualmente impressionante.



domingo, 9 de maio de 2021

Star Citizen Invictus Launch Week

Pode ser um jogo que nunca ficará pronto, apesar de estar a ser desenvolvido há mais de uma década e ter sido prometido que estaria pronto em 2014, mas o Star Citizen continua a fascinar os fãs com funcionalidades sempre crescentes e ambiciosas. A 21 de Maio teremos o Invictus Launch Week, que chega com um período de jogo gratuito para todos os que quiserem experimentar o jogo, até 3 de Junho, e também com possibilidade de testar todas as naves gratuitamente.

terça-feira, 29 de dezembro de 2020

Star Citizen Squadron 42 falha mais um ano - e continua sem data anunciada

Já não será estranho falar dos anos a passar no Star Citizen, um jogo cuja campanha iniciou em 2012 com promessa de que estaria pronto em 2016, mas também a secção de campanha single player Squadron 42 volta a falhar a data e passa a não ter data anunciada.

O Squadron 42 será a campanha single player do jogo, para quem não se quiser empenhar no universo multiplayer persistente de Star Citizen, e era também uma parte do jogo que estava prometida para 2016. Mas, à semalhança de tudo o resto neste projecto, os anos continuam a passar, e a informação mais recente de Chris Roberts é a de que nem sequer irão avançar com qualquer previsão para a data da disponibilização do Squadron 42, e que essa parte do jogo será disponibilizada "quando estiver pronta".

Tendo-se visto o que aconteceu com o Cyberpunk 2077 e os resultados de o fazer chegar ao mercado (mesmo com quase um ano de atraso), quase podemos ficar solidários com o desejo de apenas lançar o jogo quando os developers acharem que está pronto. Por outro lado, acho que exisitirá um limite no número de décadas em que essa desculpa poderá ser usada antes dos jogadores se começarem a sentir enganados...

quinta-feira, 3 de dezembro de 2020

Star Citizen começa a esgotar a paciência dos fãs


Em 2015 falávamos dos atrasos do Star Citizen e se este jogo alguma vez seria terminado, passados cinco anos, o jogo continua a ficar visualmente mais impressionante, mas a pergunta mantém-se: será que alguma vez teremos o Star Citizen finalizado - ou estará o projecto destinado ao fracasso assim que a frustração dos fãs se sobrepuser à expectativa das promessas?

Vamos à parte positiva. O jogo tem tido evoluções constantes e com direito a comunicados regulares da equipa. Os mais recentes vídeos mostram o que tem sido feito, e não há dúvidas de que se trata de um jogo impressionante, quer em aspecto, quer em escala das suas ambições.





O grande problema é que não se pode ignorar que este era um jogo que inicialmente estava previsto para estar concluído e entregue aos apoiantes da sua campanha de crowdfunding em Novembro de 2014! E entre as coisas que vão sendo lançadas para impressionar os fãs e o constante pedido de dinheiro para manter o projecto em andamento, a paciência começa a esgotar-se.


Não tenho dúvidas que haverá um grupo de pessoas que até nem se importará de dedicar parte dos seus rendimentos mensais para ir contribuindo para o projecto, e disposto a esperar mais uma ou duas décadas pela concretização das promessas sempre crescentes que têm sido feitas. Mas, para muitos outros, este é um jogo que não verá mais um único euro seu - e infelizmente começo a suspeitar que não haja um final feliz para este Star Citizen.

terça-feira, 26 de maio de 2020

Star Citizen: Invictus Week


Até 1 de Junho o Star Citizen está a realizar uma mega-demonstração de lançamento "Invictus Launch Week", que permite ver as maiores e mais poderosas naves do jogo bem de perto, em jeito de exposição virtual dentro do próprio jogo.

Que o jogo está cada vez mais impressionante, está; no entanto continua a dúvida sobre se alguma vez ficará realmente "finalizado".

sábado, 4 de abril de 2020

Star Citizen... e mais nada

Já nem vou perder tempo a fazer piadas sobre em que século é que o Star Citizen ficará concluído... mas ao menos vamos tendo direito a ver vídeos que nos fazem sonhar com este jogo megalómano que está em desenvolvimento desde 2012 e cuja conclusão estava prometida para 2014.






quarta-feira, 25 de dezembro de 2019

Squadron 42 mostra novo trailer como prenda de Natal

O jogo interminável Star Citizen + Squadron 42 pode continuar sem data marcada para a sua conclusão, mas aproveitou o Natal para entusiasmar os fãs com mais um trailer repleto de imagens espectaculares que farão sonhar qualquer fã de ficção científica. Esperemos que eventualmente possa ficar concluído, algures durante a década que está prestes a iniciar-se.

domingo, 5 de maio de 2019

Star Citizen gratuito até 8 de Maio


Quem estiver curioso para ver o estado actual do eternamente inacabado Star Citizen poderá fazê-lo, mesmo que não tenha investido no jogo, até ao dia 8 de Maio.

O Star Citizen está disponível para testes gratuitos utilizando-se o código de acesso GETINTOTHEVERSE. (De notar que é um período de teste, válido apenas até 8 de Maio, data após a qual deixarão de poder experimentar o jogo.)

quarta-feira, 21 de novembro de 2018

Star Citizen supera os $200 milhões e oferece semana gratuita


Ainda ontem falávamos da evolução gráfica que o Star Citizen tem tido, e hoje descobrimos que este jogo se torna no projecto de crowdfunding mais apoiado de sempre, superando os 200 milhões de dólares.

A escala épica deste jogo só se torna possível com um financiamento à mesma escala, e os 200 milhões angariados até à data servem para demonstrar o quanto os fãs estão dispostos a acreditar (e investir) neste projecto. É que mesmo fora das plataformas de crowdfunding, são muito poucos os jogos "oficiais" que têm orçamentos desta magnitude. Aliás, só há três jogos que tiveram orçamentos superiores a $200 milhões: o GTA 5, o Call of Duty: Modern Warfare 2, e o Star Wars: The Old Republic - e, pelo andar das coisas, não me admiraria se o Star Citizen os viesse a superara a todos, considerando que continua a angariar dinheiro dia após dia.


Para isso poderá contribuir o facto de todos os interessados poderem experimentá-lo gratuitamente, de 23 a 30 de Novembro; podendo explorar o primeiro planeta que ficará oficialmente disponível, a par das variadas naves que irão sendo disponibilizadas a cada dia.



terça-feira, 20 de novembro de 2018

Star Citizen 3.3 revela evolução gráfica


Mesmo ainda sem data anunciada para a sua eventual conclusão, não se pode acusar os responsáveis do Star Citizen de não estarem a trabalhar, como se pode ver pelas muitas melhorias a nível gráfico que chegaram com a mais recente versão 3.3.

Star Citizen, o mais épico simulador espacial de todos os tempos - que a este ritmo se arrisca a não estar pronto mesmo na idade em que os seus apoiantes estiverem a entrar na reforma (bem, ao menos seria adequado para terem tempo suficiente para o jogarem a tempo inteiro) - continua a disponibilizar actualizações regulares para todos os que estiverem interessados em acompanhar o desenvolvimento do mesmo.

Uma das mais recentes mostra muitas das coisas que foram alteradas da versão 3.2 para a 3.3, que passa a contar com elementos muito mais detalhados, e com um efeito ambiente global bastante mais atractivo. Houve também algumas melhorias a nível do tempo de carregamento (que passaram para metade do tempo), e algumas animações foram aceleradas para não se tornarem maçadoras (como o processo do personagem acordar e sair da cama).

As coisas estão bem encaminhadas... só faz falta saber se o jogo ficará pronto antes do final desta década. (Relembro que o jogo chegou às plataformas de crowdfunding em 2012, com a promessa de que o jogo ficaria pronto no final de 2014.)

domingo, 21 de outubro de 2018

Star Citizen mostra mais 85 minutos de jogo

Embora o Star Citizen continue longe de estar terminado, não se pode ignorar tudo aquilo que já foi feito desde a sua origem, e que se vai aproximando do produto desejado, de ter um verdadeiro universo virtual por onde se pode andar a explorar e combater.

O vídeo que se segue mostra-nos como se podem "evaporar" 85 minutos do nosso tempo, a fazer o tipo de coisas que há umas décadas atrás se poderia considerar impossível. :)

terça-feira, 16 de outubro de 2018

Star Citizen mostra Squadron 42 cheio de estrelas


O Star Citizen é o jogo que parece destinado a nunca ficar pronto, multiplicando-se em complexidade e variedade, e onde se inclui o Squadron 42 - que surge com novo trailer, repleto de estrelas... de Hollywood.

O Squadron 42 será a campanha single player que acompanhará o universo multiplayer persistente de Star Citizen, e onde parece não terem sido poupado esforços para o preencher com rostos bem conhecidos do universo sci-fi do cinema e TV. Na recente conferência CitizenCon foi revelado um novo trailer onde podemos ver as versões digitais de Mark Hamill, Gillian Anderson, Gary Oldman, Mark Strong, Liam Cunningham, John Rhys-Davies, entre outros.

Perante tal elenco, houve até algumas pessoas que pensavam que este Squadron 42 seria uma nova série animada da Netflix... o que não seria uma má ideia, se o jogo sofrer do mesmo mal do Star Citizen: que começou a ser feito em 2011 e estava planeado ficar concluído em 2014 - e mesmo todos estes anos depois, continua sem ter uma data concreta para estar finalizado.

... Mas pronto, há que admitir que realmente o jogo está a ficar "de outro mundo"...


sábado, 16 de junho de 2018

Star Citizen Alpha 3.2 está com melhor aspecto que nunca

Poderemos ter que esperar mais uma década (ou duas?) até ter um Star Citizen final, mas não há como negar que o jogo está com uma qualidade cada vez mais impressionante. Se calhar até é bom que o jogo demore a ficar pronto, pois assim teremos dinheiro para comprar o PC com as quatro placas gráficas topo-de-gama que serão necessárias para correr isto em 4K a 144Hz, ou em VR. ;)


sábado, 2 de junho de 2018

Star Citizen lança Legatus Pack por 27 mil dólares


Star Citizen, o impressionante jogo que continua a não ter data para a sua conclusão, continua a angariar dinheiro para manter o seu desenvolvimento, e agora propõe aos fãs mais endinheirados um pack com (quase) todas as naves e extras, pela módica quantia de 27 mil dólares.

O jogo Star Citizen era impressionante quando foi originalmente apresentado pelo veterano Chris Roberts, mas desde então foi crescendo em dimensão e ambição, tornando-se praticamente num verdadeiro Universo virtual de sonho para todos os fãs das aventuras espaciais. Estamos a falar de um jogo que foi apresentado em 2012, e que desde então já angariou mais de 200 milhões de dólares - e que conta com uma gigantesca equipa de desenvolvimento que permanece bastante activa e que está continuamente a trabalhar em novas coisas, sempre impressionantes.

Depois da fase de angariação o método conseguido para continuar a amealhar dinheiro foi a de ir vendendo modelos de naves e extras, algumas das quais com preços exorbitantes que podiam atingir os mil dólares - mas agora, até essas passam a poder ser consideradas uma pechincha, pois temos o novo Legatus Pack que custa 27 mil dólares!


Este pack incluí 117 naves e 163 extras, e só aparece a quem já tiver gasto mais de mil dólares no jogo (facilmente se percebe que não será oferta que interesse a quem só tenha investido o mínimo possível para ter acesso ao jogo) - embora possa ser desbloqueado para qualquer pessoa interessada, contactado-os directamente.


O que é certo é que já em 2015 nos interrogávamos sobre se este jogo alguma vez ficaria concluído e, três anos mais tarde, a pergunta mantém-se. A única coisa que vai dando algum alento aos fãs é a versão alpha que lhes é disponibilizada e permite ir acompanhando o trabalho que está a ser feito... mas daqui a pouco estaremos a falar de um jogo que está em desenvolvimento há uma década, e seria bom ter uma estimativa um pouco mais concreta sobre quando é que estará concluído (sem inviabilizar que o jogo continue a merecer melhoramentos continuados e proponha modalidades de subscrição com pagamento de mensalidades.




terça-feira, 30 de janeiro de 2018

Star Citizen estreia novo site


Star Citizen (o jogo que provavelmente nunca ficará feito) continua a dar que falar e, considerando toda a sua magnitude, temos agora um novo site que promete facilitar a vida a quem se depara com este universo pela primeira vez.

O site do Star Citizen passa a estar organizado em três secções:
  • A secção Star Citizen dedica-se ao jogo e toda a história deste universo, contendo também vídeos para ajudar os novos jogadores a fazerem coisas como criar contas, navegação espacial, e combates.
  • A secção Squadron 42 dedica-se à campanha single-player, e promete actualizações mensais sobre o estado do seu desenvolvimento.
  • E por fim, a secção RSI, onde os interessados podem interagir com o resto da comunidade de fãs, e onde também é possível acompanhar o desenvolvimento do jogo e os planos para o futuro.

Eu sou um grande fã do jogo, tendo "investido" logo desde o início... no entanto, continuo a ter bastantes dúvidas quanto à data em que o jogo ficará finalmente concluído... Enfim, vamos esperando (não tenho pressa!) :)


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