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segunda-feira, 3 de agosto de 2026

Xbox aumenta na Europa

Os preços da Xbox foram ajustados na Europa, com aumentos significativos de cerca de 50%.

A Microsoft aumentou significativamente os preços das consolas Xbox na União Europeia e no Reino Unido. Depois de já ter aplicado uma subida de preços nos Estados Unidos, a empresa atualizou agora os valores na Europa, onde os aumentos chegam a ser ainda mais elevados.

Na União Europeia, os preços das consolas aumentaram entre 150 e 200 euros, enquanto no Reino Unido a subida varia entre 130 e 170 libras, consoante o modelo. Com esta actualização, a Xbox Series S de 512 GB passa a custar 499,99 €, tornando-se o modelo de entrada da gama.

Os novos preços na União Europeia são os seguintes:
  • Xbox Series S (512 GB) por 499,99 €
  • Xbox Series S (1 TB) por 599,99 €
  • Xbox Series X Digital por 749,99 €
  • Xbox Series X por 799,99 €
A Microsoft já tinha alertado que os custos de produção continuam a aumentar, prevendo uma nova subida nos preços da memória e do armazenamento. A empresa não está sozinha nesta situação, já que Sony e Nintendo também anunciaram recentemente aumentos de preços para alguns dos seus produtos.

A este ritmo os jogadores não têm que se preocupar com os preços "exorbitantes" que eram temidos para a próxima geração de consolas... esses preços começam a ser sentidos desde já nas consolas actuais!

terça-feira, 28 de julho de 2026

Falha na Xbox deixou jogadores sem jogos

Uma falha que durou quase um dia impediu os jogadores Xbox de usarem as suas consolas.

A Microsoft confirmou que os serviços Xbox Live já foram totalmente restaurados após uma falha que impediu milhares de jogadores de iniciarem sessão e acederem às suas bibliotecas de jogos, ou efectuarem compras na plataforma. Segundo a actualização mais recente da empresa, a maioria dos utilizadores já consegue utilizar os serviços normalmente.

Durante a interrupção, várias funcionalidades essenciais ficaram indisponíveis, incluindo Account & Profile, Store & Subscriptions, Games & Gaming e Apps & Mobile. Algumas horas antes da resolução completa, a Microsoft já tinha indicado que a recuperação estava em curso e que a maioria dos jogadores voltava gradualmente a conseguir iniciar jogos. A Xbox Status Page confirma que todos os principais serviços voltaram a estar operacionais. No entanto, alguns utilizadores continuaram a relatar dificuldades ocasionais, embora em número bastante inferior ao registado durante o pico da falha, indicando que os problemas podem ter-se mantido por mais algum tempo. A MS promete para breve um relato detalhado do que aconteceu, e medidas para que não se volte a repetir.

Esta falha acontece num momento crítico em que tem havido grande polémica sobre a intenção da Sony de acabar com discos físicos na futura geração PlayStation 6, e demonstra que não é por se ter um jogo em formato físico que se fica automaticamente com a garantia de que o mesmo poderá ser jogado: nesta falha, os jogadores Xbox não puderam jogar os jogos, mesmo que tivessem os discos respectivos.

quarta-feira, 15 de julho de 2026

MS apaga conta de utilizador e leva milhares de euros em jogos

Um utilizador queixa-se que a MS apagou a sua conta Microsoft, levando todos os dados no OneDrive, e milhares de euros em jogos comprados nas últimas décadas.

Recordando os cenários de pesadelo que a dependência nos serviços cloud (que se tem tornado exigência) pode potenciar, Joshua Khane conta-nos uma história aterrorizadora, de como a Microsoft eliminou a sua conta, levando com ele todos os dados no OneDrive e jogos associados à sua conta Microsoft.

Pelo que se pode entender, a conta tinha sido comprometida por um hackers, mas o utilizador terá conseguido validar ser o legítimo dono da conta. Ainda assim, a Microsoft informou-o que a conta ficará permanentemente suspensa por motivos de segurança, e que também devido aos sistemas de segurança será impossível aceder aos ficheiros OneDrive. Adicionalmente, também refere que caso a conta tenha sido associada ao jogo Minecraft, será necessário voltar a comprá-lo - sendo que, na verdade, o mesmo se aplica a todo e qualquer jogo Windows/Xbox comprado através da mesma conta.
O caso torna-se particularmente flagrante, não só por ser completamente inaceitável - numa altura em que a exigência de utilização destes serviços vai aumentando (a MS "força" a criação de uma conta MS no momento de instalação do Windows, e nem sequer se pode usar uma Xbox sem conta MS) - como também por recentemente se ter assistido a uma decisão em sentido completamente oposto.

Ainda há poucos dias, um tribunal no Brasil deu razão a um jogador Xbox que também tinha ficado com a conta suspensa, com a MS a dizer que ele teria que criar nova conta e voltar a comprar todos os jogos. Algo com que o tribunal não concordou, condenando a Microsoft a reactivar a conta num prazo de 15 dias e pagar uma compensação de R$2000 (cerca de 340 euros).

Este tipo de coisa não se aplica apenas à MS, mas sim à Google, Apple, e todo e qualquer outro serviço que mantenha dados de utilizadores. É certo que não é fácil manter um equilíbrio entre a segurança (o roubo de contas é um risco bem real que não se pode descartar) e a comodidade, mas há que implementar medidas que garantam que um utilizador perca, de um dia para o outro, décadas da sua vida digital. É que, se nalgumas coisas ainda se pode ter um backup que acautele tal eventualidade, existem cada vez mais coisas onde nem sequer existe a possibilidade de se terem backups - como no caso das compras digitais associadas às contas, como recentemente foi novamente demonstrado pela Sony.


Actualização: A Microsoft já respondeu e diz que está a tentar resolver o problema. A questão é que, entretanto, muitos outros utilizadores surgiram a queixar-se do mesmo, e criticando que a MS parece só estar interessada em resolver os casos que atingem visibilidade nas redes sociais, em vez de resolver o problema de raiz.


quinta-feira, 9 de julho de 2026

Xbox despede milhares e corta estúdios

A Xbox está a ser alvo de grandes alterações, com milhares de despedimentos e a separação de vários estúdios de jogos que tinha comprado.

A Microsoft está a avançar com uma profunda reestruturação da divisão Xbox, que inclui o despedimento de cerca de 1.600 colaboradores e a separação de quatro estúdios de desenvolvimento. A medida faz parte de um plano mais alargado que prevê reduzir aproximadamente 20% dos postos de trabalho da Xbox até Julho de 2027.

Como parte desta reorganização, a Double Fine e a Compulsion Games voltarão a ser estúdios independentes, regressando à liderança dos seus fundadores. A Microsoft também vai vender a Ninja Theory, responsável por Hellblade, e a Undead Labs, criadora de State of Decay, mas garantindo que os projectos em desenvolvimento continuam previstos para lançamento.
A empresa revelou ainda que está a analisar o futuro da Arkane Studios, responsável pelo jogo Blade, que enfrenta atrasos e custos superiores ao previsto. Além disso, várias equipas da Bethesda, Activision, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios também serão afectadas pelos cortes, embora a Microsoft assegure que nenhum dos jogos já anunciados foi cancelado. Em vez de apostar na aquisição de pequenos estúdios independentes, a Microsoft pretende concentrar os seus recursos nos títulos mais populares, mas dizendo que isso permitirá uma maior capacidade para continuar a apoiar criadores independentes.

A "limpeza" também irá abranger os cargos executivos e de direcção, com Asha Sharma a dizer que pretende manter um máximo de 3-5 níveis de gestão para agilizar as operações. Medidas que têm impacto radical imediato, mas que são necessárias para estancar as perdas da divisão, que ascendiam a 64% de todo o valor investido.

segunda-feira, 8 de junho de 2026

Microsoft celebra 25 anos da Xbox com edição em verde translúcido

A MS preparou uma edição especial da Xbox em verde translúcido para celebrar os 25 anos da consola.

A Microsoft revelou uma edição limitada da Xbox Series X para assinalar o 25º aniversário da marca Xbox. A consola inspira-se directamente no design da Xbox original, lançada em 2001, apostando num acabamento verde translúcido que recupera uma das imagens mais icónicas da história da plataforma.

A Xbox Series X 25th Anniversary Edition mantém as especificações da versão actual, incluindo 1TB de armazenamento, mas apresenta vários elementos exclusivos. Entre eles está um botão Xbox iluminado a verde e um logótipo comemorativo dos 25 anos na parte frontal. A empresa promete ainda alguns detalhes escondidos na consola como forma de homenagear a comunidade de jogadores que acompanha a marca desde o início.
O comando que acompanha esta edição especial também segue a mesma estética retro. Além da estrutura verde translúcida, recupera as cores originais dos botões ABXY e inclui referências aos antigos botões preto e branco presentes no histórico comando Duke da primeira Xbox. A parte traseira transparente permite ainda ver o logótipo Xbox no interior.



A consola e o comando comemorativos chegarão ao mercado em Novembro. Para já, a Microsoft ainda não revelou a data exacta de lançamento nem o preço desta edição especial, que deverá atrair tanto colecionadores como fãs de longa data da marca.

quinta-feira, 21 de maio de 2026

XBOX Player Voice vai ouvir pedidos dos jogadores

A XBOX lançou o XBOX Player Voice, um local onde os jogadores podem deixar as suas críticas e sugestões.

A nova gestão da XBOX não tem estado parada. Desde a entrada em funções de Asha Sharma que têm sido feitas inúmera remodelações, algumas delas com efeitos práticos imediatos, como a redução de preço do Game Pass. Mas, uma das coisas que se tem feito notar é uma maior aproximação à comunidade - que já levou à alteração do nome Xbox por XBOX (tudo em maiúsculas) após um pequeno inquérito - e que agora se torna ainda mais evidente com este XBOX Player Voice.

O XBOX Player Voice é um local onde os jogadores são convidados a deixar as suas críticas e sugestões, sobre tudo o que seja relacionado com o universo XBOX. Por lá podemos ver coisas como: pedidos de mais jogos exclusivos, maior foco na retrocompatibilidade, melhorias nos achievements, pack familiar do Game Pass, não abdicar dos jogos em formato físico na próxima geração da Xbox, etc.
Mais do que um local onde os jogadores podem "despejar" os seus desejos e queixas, é um local que a equipa XBOX assegura que irá ser cuidadosamente lido e analisado, com feedback quanto à situação: quando foi lida, quando foi analisada, e se será implementada ou não.

Parece que a nova gestão da XBOX quer tirar partido do feedback dos jogadores como algo positivo, em vez de ser algo para ser ignorado. Veremos no que isto irá resultar a longo prazo, mas pelo menos por agora, as alterações feitas por Asha Sharma estão a conquistar a comunidade XBOX.

sábado, 2 de maio de 2026

Novo Xbox mode chega ao Windows 11

Os utilizadores do Windows 11 passam a ter acesso ao novo modo Xbox nos seus computadores.

A Microsoft começou a disponibilizar o novo Xbox mode para todos os PCs com Windows 11, trazendo um interface em ecrã inteiro pensado para os jogos. A experiência é semelhante ao Big Picture Mode do Steam e aproxima o ambiente do Windows ao interface usado nas consolas Xbox.

O Xbox mode funciona dentro da app Xbox para PC e pode ser activado após a instalação da atualização mais recente do Windows 11. Inicialmente lançado apenas para dispositivos portáteis, esta versão chega agora a um público mais alargado, com melhorias baseadas no feedback dos utilizadores iniciais. O objectivo é simplificar a navegação e tornar o sistema mais fácil para ser utilizado com comandos, reduzindo a dependência do rato e teclado. A interface foi optimizada para facilitar o acesso a jogos, biblioteca, e funcionalidades sociais.


Além disso, a Microsoft também anunciou novidades para o ecossistema Xbox, incluindo melhorias em dispositivos portáteis e uma actualização do dashboard das consolas. Entre as novidades estão novas opções de personalização e a possibilidade de desactivar o Quick Resume em jogos específicos - algo que há muito era pedido.

sexta-feira, 1 de maio de 2026

Cartões Xbox podem ser usados em PC com adaptador CFexpress

Quem tiver cartões de armazenamento da Xbox Series X|S poderá utilizá-lo num PC usando um adaptador CFexpress barato.

Os cartões de expansão de armazenamento da Xbox Series X|S podem ser usados como armazenamento em PCs com a ajuda de um adaptador CFexpress. Ao usar um adaptador PCIe para CFexpress numa slot da motherboard, é possível utilizar estes cartões proprietários como se fossem um SSD normal, permitindo a sua reutilização.

Isto é possível porque os cartões utilizam o padrão CFexpress Type-B. Apesar da implementação da Microsoft ser proprietária (permite velocidades PCIe 4.0 x2 em vez do PCIe 3.0 x2 do standard), os adaptadores permitem a sua utilização em PCs. Existem também alternativas, como adaptadores M.2 para CFexpress, para quem não tiver um slot PCIe disponível, ou preferir utilizar um slot M.2 livre.
Using Xbox Series X/S expansion cards as PC Storage
by u/Dramatic-Shape5574 in xbox
Depois disso, passam a funcionar como um SSD típico, com velocidades que podem chegar aos 1.560 MB/s - abaixo dos SSDs PCIe 4.0 e 5.0, mas bem acima do que se pode obter com discos e SSDs SATA.

No entanto, há um detalhe importante. Os cartões precisam de ser formatados antes de serem utilizados no Windows, já que o sistema de ficheiros da Xbox não é compatível com os sistemas operativos desktop.

Dito isto, teria sido bastante mais simpático se a MS simplesmente permitisse o upgrade do SSD interno usando SSDs M.2 comuns, como é possível nas PlayStation. Resta esperar que o faça na futura geração da Xbox, por agora designada como Projecto Helix.

quinta-feira, 23 de abril de 2026

Xbox Game Pass baixa de preço

A nova presidente da Xbox dá uma excelente notícia aos subscritores do Game Pass, com uma descida do preço das mensalidades.

A Microsoft está a reduzir o preço do Xbox Game Pass Ultimate e do PC Game Pass, mas com uma pequena alteração. A partir de agora, o Game Pass Ultimate passa de 26.99 euros para 20.99 eurospor mês, enquanto o PC Game Pass desce para 12.99 euros. A decisão surge após a empresa reconhecer que o serviço se tinha tornado demasiado caro para muitos jogadores - provavelmente levando a grande percentagem de desistências ou mudança para planos mais baratos.

No entanto, esta redução chega com uma alteração que poderá arreliar alguns jogadores - ou não. O Game Pass deixará de dar acesso os futuros jogos de Call of Duty no dia de lançamento. Em vez disso, passarão a ser disponibilizados apenas um ano após o lançamento. No entanto, os títulos já disponíveis no catálogo continuarão acessíveis.
A alteração deverá ser bem recebida por todos. Não fazia grande sentido por todos os subscritores a pagar pelo Call of Duty mesmo que não jogassem. Com a diferença de preço, os fãs do CoD poderão comprar o jogo se o quiserem jogar desde logo, e todos os outros poderão desfrutar de um preço mais reduzido todos os meses - e ainda assim ter acesso aos CoD um ano mais tarde.

Resta-nos esperar que outros serviços possam considerar uma abordagem idêntica e começar a reduzir a mensalidade - especialmente entre os serviços de streaming, que têm também subido para valores que fazem muitos clientes reconsiderar o regresso aos "velhos hábitos" pré-streaming.

quarta-feira, 11 de março de 2026

Project Helix prepara próxima geração Xbox da Microsoft

A Microsoft começou a revelar alguns detalhes sobre o que prepara para a próxima geração de Xbox, com nome de código Project Helix.

Com a total remodelação da chefia da divisão Xbox, há grande curiosidade sobre qual irá ser o rumo para o futuro. Mas, as coisas parecem manter-se tal como estavam, com este Project Helix a aproximar a futura consola ainda mais do universo dos PCs.

Uma das novidades mais interessantes é que o Project Helix deverá conseguir executar jogos Xbox e jogos de PC, sugerindo que a próxima consola poderá funcionar como uma espécie de híbrido entre consola e PC gaming. Isto pode abrir a porta ao acesso a lojas digitais de PC directamente na consola, como Steam, Epic Games Store ou GOG. Ainda assim, também existe a possibilidade da Microsoft incentivar os estúdios a utilizarem a loja Microsoft / Xbox.
A Microsoft diz que o Project Helix irá "liderar em desempenho", indicando um salto significativo em termos de hardware. Rumores apontam para a utilização de um CPU AMD Zen 6 e GPU AMD RDNA 5, além de NPU dedicado para tarefas de inteligência artificial. Este tipo de componente poderá permitir novas funcionalidades baseadas em AI, tanto para jogos como para o sistema, e permitir jogos 4K com ray-tracing a mais de 60 fps (claro, com ajuda das tecnologias de "aceleração" dos frames). O lado negro de tudo isto, é que se espera que a futura Xbox vá ter um preço de 1000 a 1500 dólares.
A nova consola deverá chegar ao mercado no próximo ano, numa altura em que ainda deverá sofrer com a escassez / preço elevado das memórias RAM (alguns rumores apontam para que tenha 48GB de RAM). Mas, também a Sony já veio dizer que, contrariamente aos rumores, vai manter o seu plano de lançamento da próxima PS6, argumentando que apesar do custo extra da memória, ficaria mais caro à empresa adiar a nova consola.

terça-feira, 24 de fevereiro de 2026

MS abana Xbox com saída de Phil Spencer

A comunidade Xbox está em alvoroço com a troca de liderança da secção na Microsoft, com Phil Spencer a abandonar a empresa e a ser substituído por Asha Sharma.

A Microsoft está a atravessar uma das maiores mudanças de liderança na história da Xbox. Phil Spencer, rosto da divisão durante mais de uma década e com 38 anos de casa, vai reformar-se. Para o seu lugar, a Microsoft nomeou Asha Sharma como Executive Vice President e CEO da Microsoft Gaming, a responder directamente a Satya Nadella. A acompanhar estas alterações, Sarah Bond "pupila" de Phil Spencer que se pensava que assumiria a sua posição também deixa a empresa, e Matt Booty sobe a Executive VP e Chief Content Officer, ficando responsável pelos estúdios de desenvolvimento.

A mudança surge num momento delicado. A Xbox tem enfrentado quedas nas vendas, e dúvidas em torno da estratégia multiplataforma - que inverteram a tradicional política de "exclusivos" - e os desafios de integrar a aquisição de 68.7 mil milhões de dólares da Activision Blizzard. O encerramento de estúdios, despedimentos, e cancelamentos de projectos também afectaram a confiança de fãs e equipas. Parte da comunidade critica a aposta excessiva na cloud e na ideia da "Xbox em todo o lado", que terá desvalorizado a consola tradicional.
No primeiro memorando interno, Sharma prometeu três prioridades: grandes jogos como arte criada por pessoas (afastando receios de uma aposta total em AI), o regresso da Xbox às suas raízes de consola e fãs dedicados, e inovação que leve o ecossistema a vários dispositivos. A liderança da Microsoft reforça que o foco no hardware, Game Pass, e conteúdo first-party continuam centrais na estratégia.

Ainda assim, há riscos. Sharma não tem histórico no sector dos videojogos e já admitiu não ser gamer, o que levanta preocupações sobre a sua receptividade aos pedidos da comunidade, ou se se limitará a olhar para a divisão Xbox como mais uma divisão a ser gerida como todas as outras em que já esteve à frente. Há também conversas de bastidores de que a saída de Phil Spencer não terá sido tão pacífica quanto se tentou fazer passar - e que explicaria porque motivo também a sua protegida Sarah Bond terá seguido o mesmo caminho. Agora, mais do que as palavras e as promessas, esta nova liderança terá que demonstrar que consegue recuperar a confiança e redefinir o futuro da Xbox.

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2026

Próxima Xbox será mais PC que nunca

Para a próxima geração da Xbox, a Microsoft prepara grandes alterações que a aproximarão de um PC genérico.

A Microsoft prepara-se para dar um passo diferente com a próxima geração da Xbox, ao transformá-la num sistema híbrido que mistura o conceito de consola com um PC. Em vez de um sistema operativo exclusivo de consola, o equipamento deverá correr uma versão especial do Windows 11, arrancando directamente para um interface Xbox em ecrã inteiro, optimizado para o acesso a jogos e utilização em televisores através de gamepads.

Esse interface será o modo padrão, mas os utilizadores poderão sair e aceder ao Windows completo. Na prática, a nova Xbox funcionará como um PC de gaming, com suporte para lojas alternativas, como o Steam, Epic Games Store, e GOG, além de apps Windows. A ideia é juntar flexibilidade com bom desempenho. Esta abordagem representa uma ruptura clara com o modelo fechado que tem definido as consolas durante décadas. O mesmo dispositivo poderá servir tanto para jogar como para uso generalista, incluindo apps do Microsoft 365 como o Word e Excel. Um dos pontos de destaque é que a MS garante que se manterá totalmente compatível com todos os jogos Xbox das gerações anteriores. As equipas do Windows e da Xbox estarão a trabalhar em conjunto, enquanto parceiros de hardware como a ASUS poderão lançar vários modelos a diferentes preços, em vez de uma única consola padrão. Isto coincide com as campanhas da MS a promover que "tudo é uma Xbox".

Do lado do hardware, a AMD já confirmou que a consola usará um novo SoC "Magnus". Os rumores apontam para um APU de grandes dimensões, com núcleos Zen 6 e Zen 6c, um GPU RDNA 5 mais poderoso, até 48 GB de memória GDDR7, um NPU dedicado para tarefas AI. A confirmar-se, será uma das consolas mais ambiciosas alguma vez criadas. Mas, com a actual crise das memórias RAM (a alastrar-se para outros componentes como os SSDs), é provável que esta nova Xbox veja o seu lançamento adiado para uma altura mais favorável.

quarta-feira, 28 de janeiro de 2026

Xbox Cloud Gaming prepara plano gratuito com publicidade

Em breve será possível jogar jogos Xbox Cloud Gaming de forma gratuita, graças a um novo plano com publicidade.

A Microsoft está a preparar o lançamento de um plano gratuito com publicidade para o Xbox Cloud Gaming, e já começaram a surgir sinais disso. Alguns utilizadores levaram com uma mensagem a referir "1 hora de tempo de jogo com anúncios por sessão", indicando que a empresa está a preparar esta nova opção.

Segundo os rumores, este plano gratuito deverá ser lançado ainda este ano, indo ao encontro das intenções da Microsoft de tornar o cloud gaming mais acessível. O Xbox Cloud Gaming tem sido expandido a cada vez mais dispositivos, sob o mote de que "tudo é uma Xbox".
A ideia não é propriamente nova. O GeForce Now, da Nvidia, já disponibiliza um plano com publicidade que permite jogar durante uma hora por sessão, pelo que a MS estaria apenas a seguir o exemplo.

Para os jogadores, esta novidade pode ser muito apelativa. Um plano gratuito permitirá experimentar jogos modernos sem necessidade de investir num PC (algo cada vez mais difícil com os preços elevados da memória, GPUs, e SSDs), ou sequer comprar uma consola. Além do mais, pode fazer com que alguns desses utilizadores gratuitos acabem por subscrever um dos planos pagos - sendo certo e sabido que as empresas preferem imensamente uma subscrição do que uma compra única de uma consola ou um jogo ocasional.

segunda-feira, 3 de novembro de 2025

Próxima Xbox poderá ser um PC Windows

A Microsoft parece querer aproximar a Xbox de um PC para jogos, fazendo com que a próxima geração da consola seja essencialmente um PC optimizado para jogos.

A Microsoft quer redefinir o conceito de consola com a próxima geração da Xbox, que deverá funcionar como um PC de gaming com Windows. O objectivo será combinar a simplicidade de uma consola com a liberdade de um computador, executando uma versão completa do Windows com uma interface optimizada para TV e com o estilo clássico da Xbox.

O grande destaque é a liberdade total de jogo. O novo hardware, equipado com um chip AMD personalizado para a MS, será capaz de correr toda a biblioteca de jogos Xbox, desde a consola original até à Series X|S, com tecnologias como Auto Super Resolution para melhorar os gráficos dos jogos mais antigos. Além disso, os utilizadores poderão sair da interface Xbox e aceder ao ambiente de trabalho completo do Windows, o que lhes dá acesso a jogos de outras plataformas como o Steam, Epic Games Store e Battle.net, fazendo com que não seja necessário ter um PC adicional para jogar jogos exclusivos de PC como League of Legends.

Outra mudança que será apreciada pelos jogadores é a eliminação da subscrição obrigatória para o modo multijogador online. A Microsoft pretende abolir o pagamento de serviços como o Xbox Live Gold ou o Game Pass Ultimate apenas para se poder jogar online com amigos, colocando a Xbox em pé de igualdade com o que é normal nos PC.
Esta visão cumpre finalmente o objectivo de levar o Windows para a sala de estar. A nova consola portátil Xbox Ally X acaba por funcionar como uma espécie de teste deste conceito. Quem desejar poderá manter-se na experiência simples de uso das consolas de "ligar e jogar" sem preocupações adicionais, mas com a vantagem adicional de poder aceder ao Windows completo sempre que quiser. O desafio estará no preço e na execução. A presidente da Xbox, Sarah Bond, já descreveu o projeto como uma "experiência premium", o que desde logo dá a entender um preço mais elevado que o das consolas tradicional.

Se conseguir concretizar esta visão, a nova Xbox poderá tornar-se a plataforma de gaming mais versátil de sempre, unindo o mundo das consolas e do PC num só sistema, com acesso à maior biblioteca de jogos da história. Mas para tal terá também que trabalhar muito dos fãs de longa data, que se têm sentido ignorados e menosprezados, especialmente depois do recente aumento de 50% da subscrição Game Pass Ultimate.

domingo, 26 de outubro de 2025

Halo: Campaign Evolved faz chegar clássico à PS5

Enquanto não nos traz um novo jogo Halo, a MS aposta em relembrar velhos sucessos com o Halo: Campaign Evolved - um remake que chega à Xbox, PC, e PS5 em 2026.

A Halo Studios está a preparar uma celebração em grande para o 25º aniversário de Halo. O estúdio anunciou Halo: Campaign Evolved, um remake completo de Halo: Combat Evolved, o título que acompanhou a estreia da primeira Xbox em 2001. A nova versão apresenta gráficos renovados em 4K, novas armas e veículos, modo cooperativo online para quatro jogadores e conteúdos inédito de história. E pela primeira vez na história da saga, Halo chegará à PlayStation 5, juntamente com a Xbox Series X/S e PC.

O remake foi feito em Unreal Engine 5 e vai muito além de um simples "retoque visual". O estúdio diz que todas as cenas, animações, e vozes foram recriadas de novo, com a participação dos actores originais de Combat Evolved. Os ambientes, desde os icónicos cenários alienígenas até à imponente arquitectura forerunner, foram totalmente reconstruídos. A campanha inclui ainda três novas missões extra, concebidas como prequelas à história principal, com novas interacções entre Master Chief e o sargento Johnson.


As mecânicas de jogo também evoluíram e passam a incluir coisas que não estavam disponíveis no original: é agora possível correr, apontar com a mira em todas as armas e pilotar veículos inimigos. O clássico Warthog ganhou um novo assento traseiro ideal para co-op, e o arsenal foi expandido com nove armas adicionais da série Halo, incluindo a Energy Sword. O modo cooperativo suporta crossplay e progressão partilhada entre plataformas, e há ainda co-op local para dois jogadores, mantendo o espírito do original.

O jogo será lançado em 2026 para Xbox Series X|S, PC e PS5, disponível no primeiro dia no Game Pass Ultimate e PC Game Pass, com suporte para Xbox Cloud Gaming e Play Anywhere.

sexta-feira, 24 de outubro de 2025

Próxima Xbox pode aproximar-se dos PC - e ser bastante mais cara

Embora ainda esteja a anos de distância, a MS continua a dar pistas sobre o que se poderá esperar da próxima Xbox.

A Microsoft continua a dar dicas de que a sua próxima Xbox poderá ser muito mais do que uma consola tradicional. Durante uma entrevista, a presidente da divisão Xbox, Sarah Bond, deu a entender que o novo sistema irá combinar o melhor do mundo das consolas e dos PCs, descrevendo-o como uma "experiência premium e altamente personalizada". As suas palavras reforçam os rumores de que a próxima geração será ainda mais próxima de um PC, correndo Windows, aberta a várias lojas de jogos, e não ficando limitada a um único dispositivo.

Tudo indica que a próxima Xbox irá utilizar um chip AMD e manter compatibilidade total com os jogos actuais - algo que tem sido uma das fortes apostas da plataforma. Bond também fez referência à filosofia por trás da Xbox Ally X da Asus, o que dá a entender que o futuro da marca pode seguir um modelo híbrido, tentando combinar a simplicidade de uma consola e a versatilidade de um PC. Nos últimos meses, a Microsoft tem insistido que a Xbox é mais do que um hardware isolado - é um ecossistema. A empresa está a trabalhar em conjunto com a equipa do Windows para tornar o sistema operativo a principal plataforma de gaming, o que indica que poderemos ver uma família de dispositivos, de portáteis a desktops, todos com a mesma experiência Xbox.

Os rumores também apontam para o "maior salto técnico de sempre" numa geração de hardware, o que a par da referência à "experiência premium" também faz antever desde já que esta será a Xbox mais cara de sempre, potencialmente podendo testar os limites das carteiras dos consumidores.

quinta-feira, 9 de outubro de 2025

Microsoft prepara Xbox Cloud Gaming gratuito - com publicidade

O serviço Xbox Cloud Gaming de jogos via streaming poderá ter uma verão gratuita, com publicidade.

No seguimento do aumento substancial de 50% na mensalidade do Xbox Game Pass Ultimate, a Microsoft parece estar prestes a lançar uma versão com publicidade do Xbox Cloud Gaming, que permitirá jogar gratuitamente via streaming. O serviço já estará a ser testado internamente, permitindo aos funcionários jogar títulos seleccionados sem que seja necessária uma subscrição do Game Pass.

A versão gratuita e suportada por anúncios deverá permitir o streaming de alguns jogos que o utilizador já possua, bem como de títulos incluídos nas promoções Free Play Days, que oferecem acesso temporário a certos jogos. Haverá ainda acesso aos Xbox Retro Classics, uma colecção de jogos clássicos da marca. Nos testes, a Microsoft está a incluir anúncios de cerca de dois minutos antes de cada sessão gratuita e a limitar o tempo de jogo a uma hora por sessão, com um máximo de cinco horas mensais - limites que poderão mudar até ao lançamento oficial.

O novo modelo do Xbox Cloud Gaming ficará disponível em PC, consolas Xbox, dispositivos portáteis e via web. A empresa deverá lançar uma fase de testes públicos em breve, antes de lançar o serviço de forma oficial. É também de esperar que possa haver alguns limites a nível da qualidade de vídeo, que recentemente aumentou para 1440p, para o diferenciar do Xbox Cloud Gaming nas versões pagas (passou a estar acessível em todas as modalidades Xbox Game Pass - em vez de ser um exclusivo do plano Ultimate).

sexta-feira, 3 de outubro de 2025

Xbox Game Pass Ultimate aumenta 50%

A Microsoft anunciou algumas "melhorias" ao programa Xbox GamePass, mas que fazem o preço do Xbox Game Pass Ultimate aumentar 50%.

A Microsoft parece querer demonstrar o lado menos bom dos serviços de subscrição e streaming, que é o de quase sempre começarem com preços atractivos, e inevitavelmente verem esse preço ir aumentando até começar a fazer desesperar os clientes. Temos visto isso acontecer nos serviços de streaming de vídeo, e agora é a vez do serviço de "streaming de jogos".

A Microsoft está a reformular o Xbox Game Pass com novos nomes, novas funcionalidades e um aumento significativo no preço do plano mais completo. A partir de hoje, o Xbox Game Pass Ultimate passa de 17.99 para 26.99 euros por mês - um substancial acréscimo de 50%! - que, nem de longe nem de perto é amenizado pelas "melhorias".

Os planos foram rebaptizados: o antigo Game Pass Core chama-se agora Xbox Game Pass Essential, enquanto o Standard passa a Xbox Game Pass Premium. Todos os três níveis incluem agora jogos para PC e acesso ilimitado ao cloud gaming, algo que antes era exclusivo do plano Ultimate. Além disso, todos os subscritores terão direito a crédito na loja através do programa de recompensas renovado.
O Game Pass Ultimate recebe as maiores melhorias. A biblioteca passa a ter mais de 400 jogos, incluindo 75 lançamentos no primeiro dia por ano (mais 50% face a 2024), e passa a incluir também o Ubisoft Plus Classics. A partir de 18 de Novembro, será adicionado o Fortnite Crew, oferecendo o Battle Pass, 1.000 V-Bucks mensais e outros extras. O cloud gaming sai da fase beta, com resolução melhorada até 1440p, e os jogadores poderão ganhar recompensas de até 100 dólares por ano a jogar.

O Game Pass Premium mantém-se nos 12.99 euros mensais, mas traz agora mais de 200 jogos disponíveis em consola e PC, além de acesso ilimitado ao cloud gaming. Embora não inclua lançamentos no primeiro dia, os jogos publicados pela Xbox chegam ao serviço no prazo de um ano (com excepção do Call of Duty). Também estão incluídos benefícios dentro de jogos e recompensas que podem render até 50 dólares por ano.

Já o Game Pass Essential continua nos 8.99 euros mensais, mas duplica o catálogo para mais de 50 jogos, jogáveis tanto em PC como em consola, com cloud gaming ilimitado. Os subscritores também podem acumular até 25 dólares por ano em recompensas.

Por fim, o PC Game Pass sobe para 14.99 euros por mês. Apesar de não incluir o Ubisoft Plus Classics, ganha mais 50 jogos da Ubisoft no catálogo. A Microsoft deixou no ar a possibilidade de, no futuro, fundir esta oferta com os novos planos Xbox.



As mudanças entram em vigor de imediato, com os actuais subscritores do Core e Standard a migrarem automaticamente para os planos Essential e Premium. Junte-se a isto o facto da MS não dar opção de pagar um ano inteiro (que normalmente tem direito a um desconto equivalente a dois meses), e isto faz com que um ano de Xbox Game Pass Ultimate passe agora a custar 323 euros!

segunda-feira, 29 de setembro de 2025

Forza Horizon 6 terá Japão como cenário

O próximo episódio da saga Forza Horizon - o Forza Horizon 6 - vai desenrolar-se nas estradas e paisagens do Japão.

Desde o primeiro Forza Horizon (de 2012) que esta série de jogos da Xbox tem fascinado os jogadores por permite que façam corridas de carros num mundo aberto, sem estarem limitados às habituais pistas e circuitos. Agora, a Microsoft lançou um teaser que revela o cenário para o Forza Horizon 6 que chegará em 2026.

Numa viagem nostálgica pelos jogos já lançados, somos relembrados que o primeiro Forza Horizon teve como cenário as paisagens dos EUA, o Forza Horizon 2 transferiu-se para a Europa (mais concretamente para a região do sul de França e Itália), o Forza Horizon 3 levou-nos para o outro lado do mundo optando pelos cenários australianos, o Forza Horizon 4 foi buscar inspiração à Grã-Bretanha, e o Forza Horizon 5 levou-nos até ao México e América Central. E tudo isto para revelar que, o próximo Forza Horizon 6 será passado no icónico Japão.



Embora a MS esteja numa fase de levar os jogos Xbox para a PlayStation, já ficou confirmado que o lançamento do Forza Horizon 6 será feito apenas para a Xbox e PC (e incluído no Game Pass), e só mais tarde será disponibilizado na consola da Sony.

Ainda assim, não podemos deixar de referir que a saga Forza Horizon também tem sido das sagas que vai sucumbindo ao passar dos anos, e que vai desaparecendo das lojas digitais devido às questões de licenciamento.

sábado, 27 de setembro de 2025

Asus ROG Xbox Ally e Ally X prometem experiência Xbox em formato portátil

A Microsoft passa a ter uma "Xbox" portátil, por via das Asus ROG Xbox Ally e Ally X.

Como parte da sua missão de transformar todos os ecrãs e dispositivos numa "Xbox", a Microsoft e a ASUS uniram forças para lançar uma nova linha de consolas portáteis ROG Xbox Ally. A gama inclui dois modelos: a ROG Xbox Ally e a ROG Xbox Ally X. Estes equipamentos juntam o hardware da ASUS com uma versão optimizada do Windows, pensada especificamente para a experiência portátil de gaming.

O modelo mais avançado, ROG Xbox Ally X, vem equipado com o processador AMD Ryzen Z2 Extreme, 24GB de memória LPDDR5X a 8000MHz e 1TB de armazenamento. Já a ROG Xbox Ally vem com o novo Ryzen Z2 A, 16GB de memória LPDDR5X a 6400MHz e 512GB de armazenamento. Ambas contam com um ecrã LCD Full HD de 7" a 120Hz, com FreeSync Premium, protecção Gorilla Glass Victus e revestimento anti-reflexo DXC.
Em termos de design, foi aplicada a mesma filosofia usada no comando Xbox Wireless Controller, com pegas salientes para maior conforto. A disposição dos botões mantém-se semelhante às versões anteriores, mas há agora um botão dedicado Xbox em ambos os modelos e gatilhos com vibração na Ally X. A conectividade também evoluiu, com portas USB-C, slot microSD UHS-II, WiFi 6E e Bluetooth 5.4, além de baterias de 80Wh no Ally X e 60Wh no modelo base.

No lado do software, os dispositivos trazem uma experiência Xbox em ecrã completo, optimizada para uso com comandos de jogos, e compatível não só com jogos da Microsoft Store, mas também da Steam e Epic Games. A Microsoft está ainda a trabalhar num programa que identifica jogos adaptados para consolas portáteis, semelhante ao sistema "Verified" da Steam Deck. Os compradores terão direito a uma subscrição do Game Pass durante um período limitado e a uma versão especial do Roblox optimizada para estes dispositivos.


As novas ROG Xbox Ally vão estar disponíveis em Portugal, com a versão base com 16GB RAM e 512GB a ter preço a começar nos €599, e a ROG Xbox Ally X com Ryzen Z2 Extreme, 24GB RAM e 1TB a custar €899.

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