sexta-feira, 6 de dezembro de 2019

Darksburg abre Closed Beta


Se gostam de jogos multiplayer cooperativos já se podem candidatar a fazer parte do grupo de beta testers deste curioso Darksburg. O jogo passa-se num cenário medieval, com até quatro jogadores a terem que superar as hordes inimigas.

O jogo combina elementos de vários jogos e tem um visual bastante interessante, e se quiserem juntar-se a esta closed beta basta inscreverem-se aqui.

quinta-feira, 5 de dezembro de 2019

Monopólio já disponível para Android


Já não é preciso jogar as imitações que proliferam na Play Store, a partir de agora já temos direito a jogar ao Monopoly verdadeiro, com as melhorias digitais que seriam esperadas.

No entanto, será preciso pagar €4.49 pela versão base para Android (estão disponíveis compras adicionais, para elementos cosméticos),

Monopoly para Android - (A versão para iOS já estava disponível há vários meses)

quarta-feira, 4 de dezembro de 2019

SaGa Scarlet Grace: Ambitions já disponível

A Square Enix já lançou o mais recente capítulo da saga "SaGa": SaGa Scarlet Grace: Ambitions.

terça-feira, 3 de dezembro de 2019

Run The Beat - Hot Songs


Se gostam de jogos de música e ritmo, vão adorar este Run The Beat - Hot Songs da Mousetrap Games, que podemos encontrar agora grátis na App Store.

Não é um Guitar Hero, mas tem algumas nuances deste grande clássico. Jogar um jogo de plataformas ao ritmo da música não é propriamente novidade, mas este Run The Beat - Hot Songs está muito bem conseguido, e conta com músicas de excelente qualidade criadas pela banda do jogo, assim como alguns hits famosos da música mundial.

O jogo arranca em modo de tutorial, explicando-nos que temos de saltar por cima de obstáculos de cor azul, e por vezes para além do obstáculo à nossa frente temos também em baixo uma bola azul a indicar qual o momento em que temos de tocar no botão para saltar (esta é a parte Guitar Hero). Mas o jogo vai complicando, e ainda bem, tornando-se num desafio espectacular que nos faz voltar uma e outra vez sem parar. A mecânica do jogo vai avançando na medida em que para além do botão para saltar azul, passamos a ter também um botão laranja para nos abaixarmos dos obstáculos laranja, um botão rosa para atingir os obstáculos e inimigos cor de rosa, e um botão com um olho para nos tornar invisíveis e conseguir assim atravessar nuvens de fumo sem sofrer qualquer dano.

Com vários modos de dificuldade (o que aumenta o número de botões assim como os obstáculos que nos aparecem à frente), é possível jogar também num modo livre sem stress, ou num modo Arcade, onde as regras são ligeiramente diferentes. Podemos jogar as vezes que quisermos as músicas que já desbloqueamos, e para desbloquear novas músicas (assim como as pistas dos artistas famosos), é só concluir o nível e música anterior, e gastar moedas e chaves, tudo coisas que podemos coleccionar sem gastar um tostão.

Como é óbvio, é possível pagar coisas com dinheiro para desbloquear as coisas mais rápido, mas sinceramente os desafios e músicas são tão porreiros (assim como o sincronismo dos obstáculos com a música), que queremos mesmo é jogar e jogar até conseguir desbloquear tudo por nosso próprio mérito.

Run The Beat - Hot Songs na App Store



[via Apps do iPhone]

segunda-feira, 2 de dezembro de 2019

Devkit da PS5 volta a mostrar design em "V"


Ainda estamos a um ano do lançamento da próxima PS5 da Sony, mas voltam a surgir fotos que mostram o estranho formato em V dos devkits enviados aos developers.

Estas "PS5" com formato em V já tinham surgido nalguns rumores, mas temos agora uma das fotos que melhor as mostram, aparentemente de um developer que não parece demasiado preocupado em enfrentar eventuais penalizações da Sony (ou então, terá tido autorização deles, para reactivar o "falatório" sobre a futura PlayStation 5).

Antes de mais importa relembrar que o design dos devkits fornecidos aos developers em nada é representativo do design final que o produto irá ter - como aliás já foi comprovado nas gerações anteriores. Neste caso, o formato em V estará pensado para facilitar a ventilação destes sistemas de desenvolvimento mesmo no caso de se colocarem múltiplas unidades empilhadas, e que no caso de serem "caixas normais", dificultaria a necessária circulação de ar.

Para esta nova geração, a grande expectativa, para além das melhorias a nível do processamento e qualidade de imagem, é que esta seja a geração que marca o fim dos prolongados tempos de loading que se têm tornado sinónimo dos jogos actuais. Esperemos que esse objectivo possa ser concretizado... e tudo o resto se torna secundário. :)
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