sábado, 18 de novembro de 2017

Killer is Dead gratuito no Humble Bundle


Mesmo em época de saldos da Black Friday não há nada que bata algo gratuito, e é precisamente isso que devem aproveitar em mais uma oferta da Humble Bundle, que está a disponibilizar o icónico jogo Killer is Dead: Nightmare Edition sem que tenham que gastar um cêntimo.

... Convém é aproveitarem rapidamente, que a oferta termina já hoje!


sexta-feira, 17 de novembro de 2017

EA remove compras polémicas no Battlefront II


Mesmo a tempo do lançamento do jogo Star Wars Battlefront II, a EA lá cedeu à pressão de mais de meio milhão de jogadores que se sentiam indignados por serem "convidados" a pagar para desbloquear personagens do jogo - depois de terem comprado o preço de um jogo completo - ou serem forçados a jogar durante dezenas de horas para terem acesso aos mesmos.

Para evitar que este problema se tornasse ainda maior (o comentário da EA no Reddit a tentar justificar a sua posição foi o mais criticado de sempre, com mais de 600 mil votos negativos) a EA reconheceu a derrota e anunciou que, nesta fase, iria remover todas as compras com dinheiro real, de modo a que o jogo se mantivesse equilibrado para todos, em vez de dar vantagem imediata a quem pagasse para os desbloquear.

Não é propriamente aquilo que os jogadores queriam - ter acesso total ao jogo pelo qual pagaram (e bem) o preço de um jogo completo - e fica no ar a suspeita de que isto será apenas uma manobra de diversão para evitar mais publicidade negativa nesta fase de lançamento do jogo: pois a indicação é que esta remoção foi feita "por agora" e que voltará a ser reavaliada no futuro.

quinta-feira, 16 de novembro de 2017

DICE falha em apaziguar jogadores do Battlefront II


As coisas continuam complicadas para o lado da EA e do muito aguardado Battlefront II, e depois da "barracada" feita pela EA, as respostas da própria DICE aos jogadores durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit deixaram muito a desejar.

A DICE limitou-se a repetir o mesmo tipo de coisa que a EA já tinha referido, de que o processo estava a ser concebido de forma a constituir um "desafio" para os jogadores, mas sem que isso se tornasse demasiado chato (esquecendo-se que na verdade o desafio é para a carteira, deturpando por completo a ideia de se ter comprado um jogo "completo")... e a coisa não ficou melhor quando, repetidamente, ignoraram os pedidos dos jogadores para que revelassem as tais estatísticas internas que dizem ter analisado, para que ficasse bem claro qual era o tempo que a EA e Dice teriam achado justo para que um jogador normal tivesse acesso aos personagens com que quisesse jogar.

... Acho que não será preciso relembrar a EA e a Dice de que a confiança e respeito de jogadores e clientes é algo que demora anos a conquistar, mas que se pode perder num instante - e sendo bastante mais difícil alguma vez virem a recuperá-los. De uma vez por todas, queremos jogos que se comprem de uma só vez, e deixem lá essas tretas de tentar aplicar as tácticas das minas de ouro dos jogos mobile a jogos de preço completo... a não ser que também passem a disponibilizar o Battlefront II gratuitamente, e pronto, aí já ninguém se pode queixar. :P

quarta-feira, 15 de novembro de 2017

Lisboa Games Week arranca amanhã



Arranca amanhã, dia 16, na FIL, mais uma edição do Lisboa Games Week (LGW), o maior evento de gaming do país, com a Worten a ser novamente o patrocinador oficial.
A Worten terá no LGW um stand com um mood muito inspirado na recém-lançada plataforma de gaming online Worten Game Ring, que inclui um ringue real, onde serão disputados vários jogos em formatos disruptivos. Quem visitar o stand da Worten, poderá também aproveitar para conhecer e receber um autógrafo do youtuber Wuant, que estará a dinamizar o espaço.
Com cerca de 500 m2 , este stand inclui ainda uma loja, onde é possível adquirir diferentes produtos relacionados com o gaming e com promoções exclusivas.
... Desde que não se tenha que confiar neles para as pré-vendas... estamos bem. ;P


terça-feira, 14 de novembro de 2017

EA atrai ira dos jogadores com personagens bloqueadas no Battlefront II


Quando se pensa que a EA está no bom caminho, de aprender com os erros passados, eis que depois nos surpreende e nos faz temer que não esteja. Para o novo Star Wars: Battlefront II a EA quis aproveitar a moda das progressões freemium nos jogos mobile... esquecendo-se que este é um jogo pelo qual os jogadores estão a pagar o preço completo.

Quem comprasse o jogo Battlefront II iria ficar bastante desiludido para ver que, caso quisesse jogar com um dos heróis/vilões da Saga, teria primeiro que os desbloquear com dezenas de horas de jogo ou, em alternativa, pagando ainda mais por isso.

A EA ainda tentou justificar esta sua opção no Reddit, mas demonstrando a total disparidade face à realidade dos jogadores, depressa se tornou no comentário com mais votos negativos de sempre!


Em resposta a este feedback que já conta com mais de 600 mil votos negativos, a EA veio tentar amenizar a coisa, dizendo que irá aplicar um desconto de 75% no desbloqueio de certos personagens... mas ainda assim parece-me que continuará a ser insuficiente...

Cara EA, esta táctica de pagar para acelerar o desbloquear conteúdos até pode ser aceitável quando se tratam de jogos gratuitos ou que custam 2 ou 3 euros; mas é uma coisa bem diferente querer aplicar esta mesma táctica a jogos que custa 70 ou mais euros!

Eu bem que estaria interessado em comprar o Battlefront II... mas assim sendo, será mais um dos jogos que dispensarei no lançamento, aguardando até que fique disponível a preço "freemium"... (E se todos os jogadores fizerem o mesmo, é garantido que a atitude deles irá mudar...)
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