A Netflix está prestes a juntar um dos jogos mais sonantes ao seu catálogo, o Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Esta trilogia fica disponível através da app Netflix e também através da App Store e Google Play para os clientes Netflix.
A aposta da Netflix nos jogos tem sido modesta mas constante, parecendo reconhecer que não será de um dia para o outro que irá convencer os seus clientes a optarem pelos seus jogos. Mas, com um catálogo sempre crescente, e que vai conquistando títulos de renome, como este GTA Trilogy, é algo que a seu tempo poderá valer-lhe um lugar de referência neste sector. E ao menos não faz como o YouTube, que também lança jogos mas diz desde logo que poderá mudar de ideias daqui por uns meses.
O GTA Trilogy fica disponível na Netflix a 14 de Dezembro.
sexta-feira, 1 de dezembro de 2023
quinta-feira, 30 de novembro de 2023
Xbox app com modo compacto
A app Xbox vai ficar mais fácil de usar nas consolas portáteis Windows como o ROG Ally e Lenovo Legion Go, graças a um interface com modo compacto.
A coluna lateral passa a estar condensada em icons, desperdiçando muito menos espaço, e que se torna a utilização das ditas consolas, e máquinas com ecrãs mais reduzidos, mais agradável. Embora por agora tenha que ser activado manualmente, a MS diz estar a trabalhar com diversos fabricantes para que este modo seja activado automaticamente nos equipamentos que mais beneficiem deste modo.
Adicionalmente, também é possível ver apenas as notificações não lidas, e a app passa a contar com um "Gaming Services Repair Tool" que tenta reparar o sistema em caso de qualquer problema.
A coluna lateral passa a estar condensada em icons, desperdiçando muito menos espaço, e que se torna a utilização das ditas consolas, e máquinas com ecrãs mais reduzidos, mais agradável. Embora por agora tenha que ser activado manualmente, a MS diz estar a trabalhar com diversos fabricantes para que este modo seja activado automaticamente nos equipamentos que mais beneficiem deste modo.
Adicionalmente, também é possível ver apenas as notificações não lidas, e a app passa a contar com um "Gaming Services Repair Tool" que tenta reparar o sistema em caso de qualquer problema.
quarta-feira, 29 de novembro de 2023
YouTube testa jogos casuais Playables
O YouTube segue o exemplo da Netflix e começa a oferecer uma selecção de jogos casuais para os subscritores do serviço YouTube Premium.
A Netflix tem feito uma forte aposta no sector dos jogos, e diz que isso virá a ter um peso cada vez maior no seu serviço no futuro. Agora, temos o YouTube a testar a mesma via, com uma selecção de pequenos jogos casuais.
O YouTube Playables disponibiliza 37 jogos para os clientes Premium, que podem ser jogados directamente a partir do YouTube sem necessidade de qualquer download ou instalação adicional. Temos jogos como Angry Birds Showdown, Brain Out, Daily Solitaire, The Daily Crossword, entre outros, destinados a serem uma forma rápida de passar alguns minutos.
Este tipo de mini-jogos será de interesse relativo, tendo em conta que a maioria das pessoas já terá uma selecção idêntica de jogos "passa-tempo" nos seus smartphones. Talvez por isso, e ao contrário do que foi feito no Stadia - em que a Google assegurava o seu empenho e garantia que o serviço seria para durar (o que não se veio a concretizar) - desta vez o YouTube admite desde já que este Playables possa não ser de longa duração, dizendo que os jogos estarão disponíveis até 28 de Março de 2024, e nessa altura sendo decidido se será para prolongar ou para encerrar.
A Netflix tem feito uma forte aposta no sector dos jogos, e diz que isso virá a ter um peso cada vez maior no seu serviço no futuro. Agora, temos o YouTube a testar a mesma via, com uma selecção de pequenos jogos casuais.
O YouTube Playables disponibiliza 37 jogos para os clientes Premium, que podem ser jogados directamente a partir do YouTube sem necessidade de qualquer download ou instalação adicional. Temos jogos como Angry Birds Showdown, Brain Out, Daily Solitaire, The Daily Crossword, entre outros, destinados a serem uma forma rápida de passar alguns minutos.
Este tipo de mini-jogos será de interesse relativo, tendo em conta que a maioria das pessoas já terá uma selecção idêntica de jogos "passa-tempo" nos seus smartphones. Talvez por isso, e ao contrário do que foi feito no Stadia - em que a Google assegurava o seu empenho e garantia que o serviço seria para durar (o que não se veio a concretizar) - desta vez o YouTube admite desde já que este Playables possa não ser de longa duração, dizendo que os jogos estarão disponíveis até 28 de Março de 2024, e nessa altura sendo decidido se será para prolongar ou para encerrar.
segunda-feira, 27 de novembro de 2023
Ransomware limpa contas de 17 mil jogadores do Ethyrial: Echoes of Yore
O jogo indie Ethyrial: Echoes of Yore foi alvo de um ataque de ransomware que apagou as contas de 17 mil jogadores.
O Ethyrial: Echoes of Yore é um jogo desenvolvido pelo Gellyberry Studios, e que foi alvo de um ataque catastrófico que relembra a necessidade de se tomarem precauções. Apesar do developer independente ter backups, estavam no mesmo sistema do seu servidor principal, pelo que também foram afectados pelo ataque ransomware.
Pelo lado positivo, apesar de terem perdido todos os dados referentes a 17 mil jogadores, incluindo todo o seu progresso e items acumulados, nunca consideraram sequer poder vir a pagar o resgate - dizendo que há casos em que as vítimas pagaram os resgates e mesmo assim não receberam a chave para descodificar os seus dados. E mesmo perante este cenário apocalíptico, o estúdio acaba com uma nota de esperança para os jogadores.
O estúdio do jogo garante que todos os jogadores irão reaver toda a sua evolução e items que tinham, mas sendo esse um processo que terá que ser feito manualmente, com os jogadores a terem que criar novas contas e solicitar o restauro do seu progresso através do endereço de email echoesofyore@gmail.com. Em jeito de compensação, os jogadores receberão um novo animal de estimação virtual no jogo.
O Gellyberry Studios também se compromete a reforçar as medidas de segurança utilizando VPN P2P com acesso restrito aos endereços IP dos developers, e que irá implementar um sistema de backups offline para salvaguardar contra este tipo de situações.
O Ethyrial: Echoes of Yore é um jogo desenvolvido pelo Gellyberry Studios, e que foi alvo de um ataque catastrófico que relembra a necessidade de se tomarem precauções. Apesar do developer independente ter backups, estavam no mesmo sistema do seu servidor principal, pelo que também foram afectados pelo ataque ransomware.
Pelo lado positivo, apesar de terem perdido todos os dados referentes a 17 mil jogadores, incluindo todo o seu progresso e items acumulados, nunca consideraram sequer poder vir a pagar o resgate - dizendo que há casos em que as vítimas pagaram os resgates e mesmo assim não receberam a chave para descodificar os seus dados. E mesmo perante este cenário apocalíptico, o estúdio acaba com uma nota de esperança para os jogadores.
O estúdio do jogo garante que todos os jogadores irão reaver toda a sua evolução e items que tinham, mas sendo esse um processo que terá que ser feito manualmente, com os jogadores a terem que criar novas contas e solicitar o restauro do seu progresso através do endereço de email echoesofyore@gmail.com. Em jeito de compensação, os jogadores receberão um novo animal de estimação virtual no jogo.
O Gellyberry Studios também se compromete a reforçar as medidas de segurança utilizando VPN P2P com acesso restrito aos endereços IP dos developers, e que irá implementar um sistema de backups offline para salvaguardar contra este tipo de situações.
sexta-feira, 24 de novembro de 2023
Assassin's Creed Odyssey com popup publicitário
A Ubisoft apresentou um popup publicitário full-screen no meio do jogo Assassin's Creed Odyssey - mas diz que foi um "erro técnico".
Alguns jogadores do Assassin's Creed Odyssey foram inesperadamente surpreendidos por um popup publicitário full-screen a meio do jogo, quando tentavam aceder ao mapa.
O popup apareceu tanto nas versões PlayStation como Xbox do jogo, e obviamente que as reacções não se fizeram esperar, considerando-se um abuso inaceitável para um jogo pelo qual os jogadores já pagaram um preço bastante elevado. Mas mais caricato é que a Ubisoft tenha tentado desvalorizar o assunto, dizendo que se tratou de um "erro técnico". Como se o aparecimento de tal popup não fosse algo que tivesse que ser idealizado, aprovado, implementado, e activado. Sim, a activação pode ter sido por engano, mas não invalida que não fosse algo que a Ubisoft tivesse feito para usar.
É certo que hoje em dia muitos jogos fazem publicidade e promoção a conteúdos, tantos do mesmo jogo (coisas como season passes, DLCs, e conteúdos adicionais) mas há formas e formas de o fazer. Ninguém irá reclamar por ver uma secção do menu inicial do jogo dedicada a esse tipo de coisas; mas se começa a intrometer-se durante a própria acção do jogo, há que deixar um sinal bem claro que essa é uma linha que os jogadores não estão dispostos a deixar que os estúdios de jogos ultrapassem.
Alguns jogadores do Assassin's Creed Odyssey foram inesperadamente surpreendidos por um popup publicitário full-screen a meio do jogo, quando tentavam aceder ao mapa.
O popup apareceu tanto nas versões PlayStation como Xbox do jogo, e obviamente que as reacções não se fizeram esperar, considerando-se um abuso inaceitável para um jogo pelo qual os jogadores já pagaram um preço bastante elevado. Mas mais caricato é que a Ubisoft tenha tentado desvalorizar o assunto, dizendo que se tratou de um "erro técnico". Como se o aparecimento de tal popup não fosse algo que tivesse que ser idealizado, aprovado, implementado, e activado. Sim, a activação pode ter sido por engano, mas não invalida que não fosse algo que a Ubisoft tivesse feito para usar.
É certo que hoje em dia muitos jogos fazem publicidade e promoção a conteúdos, tantos do mesmo jogo (coisas como season passes, DLCs, e conteúdos adicionais) mas há formas e formas de o fazer. Ninguém irá reclamar por ver uma secção do menu inicial do jogo dedicada a esse tipo de coisas; mas se começa a intrometer-se durante a própria acção do jogo, há que deixar um sinal bem claro que essa é uma linha que os jogadores não estão dispostos a deixar que os estúdios de jogos ultrapassem.
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