segunda-feira, 19 de outubro de 2026

Sony PS5 pode correr discos originais da PS2

A comunidade fez aquilo que a Sony nunca fez, e demonstra que a PS5 pode afinal correr discos originais da PS2.

Quase seis anos depois do lançamento da PlayStation 5, a Sony continua sem permitir que os jogadores utilizem discos originais da PS2 na consola. Agora, modders estão a demonstrar que a funcionalidade é possível - através de uma PS5 com jailbreak. O programador Sword, responsável pelo emulador PS5SX2, publicou um vídeo onde mostra um disco original de PS2 a ser colocado numa PS5 e utilizado para iniciar o jogo.

A solução também deverá funcionar com unidades DVD externas por USB, permitindo utilizar jogos físicos em modelos PS5 Digital Edition ou em consolas cujo leitor interno esteja avariado. O modder tem boas notícias adicionais, pois diz que é possível utilizar jogos de diferentes regiões. No entanto, existe uma limitação importante: o disco tem de ser convertido numa cópia digital uma primeira vez, depois desse processo, o jogo pode ser iniciado através do sistema desenvolvido pelos modders.
O PS5SX2 já consegue executar jogos de PS2 localmente em consolas com jailbreak, utilizando recompiladores de CPU do PCSX2 e um driver Vulkan modificado para tirar partido do GPU da PS5. O emulador suporta resolução até 6x na PS5 normal, com suporte para widescreen, save states, e outras funcionalidades. Naturalmente, os utilizadores precisam de ter a sua própria BIOS da PS2 e cópias dos jogos.

O mais curioso é que apesar PS5 possuir um leitor óptico compatível com DVD, a Sony limita oficialmente a retrocompatibilidade aos jogos da PS4. Os títulos da PS2 podem ser jogados através de determinados lançamentos digitais e do catálogo PlayStation Plus Classics, o que obriga a pagar por subscrições para se poder usufruir de um jogo que já se tinha comprado. Agora, fica demonstrado que afinal isso é tecnicamente possível, e a Sony desce mais um pouco na consideração dos jogadores, numa altura em que já é fortemente criticada por ter anunciado o fim dos jogos em formato físico.

sábado, 17 de outubro de 2026

GTA VI já tem trailer de lançamento

A Rockstar Games disponibilizou o trailer de lançamento do GTA VI.

A cerca de um mês do lançamento, e numa altura em que aparentemente já não terá que se preocupar com o Cyberleek, a Rockstar Games lança o launch trailer do muito aguardado Grand Theft Auto VI.

Apesar de ser apresentado como um trailer de lançamento, o vídeo de 90 segundos não revela muitas novidades face ao que já tinha sido mostrado antes, concentrando-se sobretudo na atmosfera soalheira inspirada em Miami, nas ruas dominadas pelo crime, e na relação entre os dois protagonistas - embora esteja a ser dissecado em detalhe, frame a frame, pelos fãs.



O trailer inclui um novo tema da dupla francesa de música electrónica Justice, demonstrando a importância da música no próximo jogo. Tal como nos títulos anteriores da série, GTA VI deverá contar com uma extensa banda sonora, contribuindo para dar vida ao seu mundo fictício, onde os NPCs (os personagens virtuais do jogo) também prometem dar toda uma nova ilusão de realismo.

A Rockstar divulgou também uma breve descrição da história, que acompanha Jason e Lucia depois de um assalto aparentemente correr mal. Os dois acabam envolvidos numa conspiração criminosa que se estende por Leonida e terão de confiar um no outro para sobreviver. A relação entre as personagens e as situações perigosas em que se veem envolvidas serão os elementos centrais da narrativa.

Grand Theft Auto VI tem lançamento previsto para 19 de Novembro na PlayStation 5 e na Xbox Series X|S, marcando o regresso da série após mais de uma década de espera.

quinta-feira, 15 de outubro de 2026

Saga Cyberleek do GTA 6 chega ao fim

A saga dos leaks do GTA 6 pelo Cyberleek parece ter chegado ao fim, com o leaker (ou grupo) a anunciar que não fará mais revelações.

O Cyberleek, indivíduo ou grupo responsável pelas recentes fugas de imagens e vídeos de GTA 6, anunciou que vai terminar a sua campanha contra a Rockstar Games e a Take-Two Interactive. A decisão surge depois de uma tentativa falhada de levar a sua criptomoeda para um valor de 30 milhões de dólares, patamar que, se fosse atingido, prometia disponibilizar o jogo completo em formato jogável.

Numa declaração, o Cyberleek confirmou que não conseguiu atingir o objectivo e que, por isso, não irá divulgar a campanha completa. Uma exigência alternativa era a de que a Take-Two se comprometesse a distribuir o jogo em formato físico e apresentasse um pedido público de desculpas, coisa que também não se concretizou.
O Cyberleek continua a tentar manter uma aparência de ter feito tudo isto para "o bem dos jogadores", dizendo que só procurou a valorização monetária da sua criptomoeda como forma de "compensar os enormes riscos" que representaria distribuir os mais de 200 GB do jogo. Acusando "outras pessoas" de terem subvertido as suas intenções.

Diz também que não irá revelar como é o final do jogo, para não estragar a experiência aos milhões de fãs que aguardam ansiosamente; mas que terá escondido alguns detalhes espalhados nas imagens que foi divulgando, que farão sentido depois dos jogadores terminarem o jogo.

Sabendo também que a Rockstar e Take-Two estarão a fazer tudo o que podem para o identificar e processar, avisou ainda que continua em efeito o seu "dead man's switch", mecanismo de segurança, que supostamente poderá revelar automaticamente toda essa informação sensível caso ele seja detido.

terça-feira, 13 de outubro de 2026

Cyberleek ameaça lançar GTA 6 jogável

O infame leaker Cyberleek voltou à carga, ameaçando disponibilizar o GTA 6 completo e jogável.

Quando se pensava que o caso Cyberleek estaria encerrado, com o leaker a preocupar-se em escapar às tentativas de identificação por parte da Rockstar e Take Two, eis que ele volta à carga. O indivíduo (ou grupo) diz ter uma versão jogável completa do jogo, que possibilita jogar toda a campanha, e que poderá disponibilizar antes do lançamento oficial.

O Cyberleek colocou duas condições para não publicar o suposto "jogo completo". A primeira passa por elevar a sua criptomoeda para um valor de 30 milhões de dólares. A alternativa, para manter a sua justificação de "boas intenções para os jogadores", seria a Take-Two Interactive pedir publicamente desculpa e lançar o GTA 6 em discos físicos - algo que obviamente não irá acontecer.
A dar credibilidade a esta ameaça, o Cyberleek tem continuado a disponibilizar vídeos que vão revelando partes ainda não vistas do jogo, incluindo a promessa a de lançar vídeos com a protagonista feminina do jogo nua - algo que muitos acusam como sendo apenas mais uma táctica de ganhar visibilidade e inflacionar a sua criptomoeda.

Até ao momento, nem a Rockstar nem a Take-Two responderam publicamente à nova ameaça. Se a versão completa realmente existir e for divulgada, o impacto poderá ser enorme, já que toda a história, incluindo o final, ficaria disponível antes do lançamento. Com cerca de um mês até ao lançamento do GTA 6, a Rockstar certamente estará a usar todos os recursos à sua disposição para tentar evitar este cenário.

domingo, 11 de outubro de 2026

Como fazer um gamepad Xbox com ESP32

Com um ESP32 e peças impressas em 3D, é possível criar um controlador estilo Xbox para jogar num PC e no Steam.

Se estão fartos de gamepads caros, ou que avariam frequentemente, ou que não têm a disposição dos botões ou una dimensão que achem confortável, a solução que resta é criar o nosso próprio controlador. É precisamente isso que podemos fazer ao seguir este projecto DIY XBOX Controller.

Recorrendo ao infinitamente versátil ESP32 como base, apoiado pela igualmente ilimitada possibilidade dada pela impressão 3D, não fica assim tão complicado criar um gamepad Bluetooth.




Há apenas que realçar que, sendo um dispositivo que depende directamente da qualidade e "toque" dos elementos utilizados, o resultado fica directamente associado ao tipo de peças e componentes que se utilizarem. Neste caso, o próprio criador do projecto refere que o "feeling" deste controlador é bastante fraco e não se torna numa verdadeira alternativa a um gamepad comercial. No entanto, isso pode facilmente ser alterado, bastando usar botões e thumbsticks de maior qualidade.

A grande vantagem é que pode ser facilmente adaptado. Por exemplo, podemos criar um painel com joysticks mais robustos e botões a sério, para jogar jogos estilo Mortal Kombat numa experiência mais próxima daquela das máquinas arcade tradicionais.

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