sábado, 21 de abril de 2018

Valve compra Campo Santo - criadores do Firewatch


Ainda não é a notícia de que a Valve vai fazer o Half-life 3 mas é boa que chegue: a Valve comprou a Campo Santo, o estúdio responsável pelo fantástico Firewatch e que está a trabalhar num novo jogo que promete manter os jogadores agarrados aos ecrãs.

A Campo Santo continuará a trabalhar nos seus próprios jogos, mas agora fazendo parte da família da Valve, o que lhe dá acesso a muitos mais recursos, e seguramente podendo emprestar parte da sua mística a outros projectos.

Infelizmente a notícia não veio acompanhada por qualquer referência ao desenvolvimento do "In the Valley of Gods"... mas esperemos que este processo de aquisição não tenha interferido (leia-se: atrasado) demasiado. A Campo Santo tem-se portado bem a criar e trazer os jogos para o mercado... só têm que continuar a fazer o que têm feito até ao momento.

sexta-feira, 20 de abril de 2018

Black Ops 4 virá sem campanha single-player?


Segundo os últimos rumores, o próximo Call of Duty Black Ops 4 poderá não contar com uma campanha single-player como tem sido habitual na série... o que, a confirmar-se, será um rude golpe para muitos fãs.

Embora os Call of Duty tenham uma forte comunidade multiplayer, há também aqueles jogadores que estão apenas interessados em jogar o jogo no seu modo single player, seguindo a aventura que os criadores do jogo conceberam. (Eu sou uma dessas pessoas - sou grande fãs de todos os CoD, mas apenas pelas suas campanhas... para modo multiplayer chega-me o Warface e Titanfall! :P)

Vamos esperar que este rumor seja desmentido e que o Black Ops 4 continue a contar com uma aventura single player à altura do seu historial. Coisa que certamente descobriremos já a 17 de Maio, quando o jogo for oficialmente revelado.

quinta-feira, 19 de abril de 2018

Satellite Reign gratuito na Humble Store


Se gostam de jogos estilo Syndicate Wars, vão gostar de saber que podem apanhar o Satellite Reign gratuito na Humble Store, até amanhã.

As semelhanças com o Syndicate Wars não são casuais, já que este jogo nasceu como um projecto do Kickstarter que visava precisamente criar um "sucessor" espiritual desse jogo. O resultado não terá sido plenamente conseguido, mas considerando que é um jogo gratuito e que permite que até 4 jogadores joguem em equipa.... vale sempre a pena juntar à colecção no Steam. :)


quarta-feira, 18 de abril de 2018

Micro-transacções regressam ao Star Wars Battlefront II


Depois de toda a polémica no lançamento do Star Wars Battlefront II, com um sistema que basicamente tornava o jogo num "pay-to-win" e que levou à suspensão das micro-transacções, as compras estão de regresso... mas desta vez apenas para artigos cosméticos que não afectam a progressão no jogo.

A EA diz que esteve bem atenta a todo este episódio e que "aprendeu a lição" (o Battlefront II teve vendas abaixo do esperado, o que demonstra bem o poder que os jogadores têm ao não comprarem um jogo - o único sinal que parece ser entendido pelos grandes estúdios) e que não voltará a repetir o erro no futuro.

Enquanto isso, com a mais recente actualização que fica hoje disponível os jogadores passam a ter acesso a um modo temporário em que poderão jogar como Ewoks! :)

terça-feira, 17 de abril de 2018

Hacker criou sistema de backups para os save games da Switch


Uma das coisas mais absurdas na Nintendo Switch é a impossibilidade de criar backups dos save games, fazendo com que uma consola avariada ou roubada seja sinónimo de ter que recomeçar tudo do zero numa nova consola (o que por si só poderá ser suficiente para desencorajar a compra). E, como um hacker demonstrou, não é algo que fosse complicado para a Nintendo implementar, já que ele o conseguiu fazer em apenas duas semanas.

Bernardo Giordano já tinha criado o "Checkpoint", um gestor de save games para a 3DS, pelo que a tarefa já lhe era bastante familiar - e que agora diz também funcionar na Switch.

... O ideal seria mesmo a Nintendo reconsiderar a sua posição, ainda mais quando se tem em consideração que permite fazer backups dos savegames na 3DS - enquanto que na Switch apenas permite a transferência directa de savegames de uma consola para outra; coisa que se torna completamente inútil nos casos de consolas roubadas ou avariadas (que seriam o principal motivo para justificar a troca para uma nova!)

É pena que tenha que ser a comunidade de hackers a resolver algo que a própria empresa deveria ter resolvido logo de origem.
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