Quinta-feira, 23 de Maio de 2013

Call of Duty: Ghosts


A acompanhar a revelação da nova Xbox One, pudemos ver o que a Activision e Infinity Ward estão a preparar para o novo Call of Duty: Ghosts. Um jogo que pretende dar um salto evolutivo, tanto a nível técnico - com um motor gráfico inteiramente novo e pensado para tirar partido do hardware da nova geração de consolas - como a nível de história, onde recorreram ao argumentista Steve Gaghan, responsável por filmes como Traffic, Syriana, e Rules of Engagement.

Em vez de jogarmos como múltiplos personagens, em Ghosts a história centrar-se-á num único; sendo o campo de batalha um futuro alternativo em que os EUA são invadidos por uma força militar superior e os "ghosts" serão uma força de elite que terá que recorrer a técnica de guerrilha para os combater.

A nível de multiplayer, podemos contar com mapas dinâmicos que podem ser completamente alterados no decorrer das partidas, tanto graças a eventos provocados pelos jogadores (como prédios derrubados para servirem de protecção) como a fenómenos naturais como terramotos e inundações.

Call of Duty: Ghosts chegará a 5 de Novembro e estará disponível para PC e para a PS3, Xbox 360, assim como as novas Xbox One e PS4.



Quarta-feira, 22 de Maio de 2013

Microsoft Revela nova Xbox One



Tal como prometido a Microsoft revelou a sucessora da Xbox 360, que parece marcar o início de uma nova era, a avaliar pelo nome de: Xbox One. No entanto, foi uma apresentação que embora tivesse o mérito de nos mostrar o design final da nova Xbox, Kinect e controlador... deixou um pouco a desejar a nível de conteúdos - sendo que, para nos mostrar o que mostrou, melhor teria sido adiar a coisa até à E3, onde irá haver nova apresentação da Xbox (e aí sim, espera-se que com mais coisas para mostrar.)

Mas, vamos ao que se viu nesta revelação...

Terça-feira, 21 de Maio de 2013

Gears of War Judgement Haven DLC


Caso vos tenha passado despercebido, fica a informação de que têm disponível o primeiro add-on para o Gears of War: Judgment, que surge com um novo mapa multiplayer e o modo Execution: e que tem por nome Haven.

O regresso do modo Execution será certamente apreciado por todos os fãs do GoW, onde temos que matar todos os membro da equipa adversária - mas onde as mortes têm que ser "executadas" bem de perto, pois as mortes à distância apenas deixam os inimigos num estado de "semi-morte" do qual podem regressar à vida quanto o tempo chega a zero. (Excepçto no caso das mortes com um só tiro feitas com armas como a Booshka).

Para além do regresso do modo Execution e do novo mapa, vão estar também disponíveis playlists especiais tanto para Haven como para Execution, que oferecem 200% de boost de pontos XP durante um tempo limitado (os detentores do VIP pass terão acesso a melhorias de 300%).

Segunda-feira, 20 de Maio de 2013

Sony vai Revelar PS4 a 10 de Junho


A E3 deste ano vai ser escaldante, e deverá ser também o local escolhido pela Sony para revelar publicamente o aspecto final da sua nova PS4. Para já, disponibilizou um pequeno teaser que deixa antever alguns dos elementos da nova consola - embora, para ser sincero... pouco me interessa o aspecto que a PS4 vai ter; será que alguém a vai deixar de comprar por "não gostar" do seu formato físico? ;)

Marquem já no calendário... no próximo dia 10 de Junho, cá estaremos para acompanhar a conferência de imprensa da PlayStation na E3, coisa que por cá deverá acontecer a umas horas pouco recomendáveis: às 1 ou 2h da madrugada do dia 11.

Ainda bem que não somos estranhos a ficar Abertos até de Madrugada! :)

(E já amanhã, vamos ver que resposta é que a MS terá preparado, com a sua nova Xbox a ser revelada a partir das 18h.)


The Last of Us pode ser Jogado com Download a 50%


Uma das grandes novidades da futura PS4 é a aposta na redução dos tempos de espera que separam os jogadores dos jogos. A Sony promete que se poderão começar a jogar os jogos mesmo enquanto estes estão a ser instalados ou descarregados - e para demonstrar que isso é possível, também a PS3 vai receber algo idêntico no muito aguardado The Last of Us que chegará já em Junho.

Para quem optar pela versão digital, não irá ser necessário esperar até ao final do download para começar a jogar. Assim que o download chegar aos 50% poderão começar a jogar enquanto o jogo vai descarregando o resto. Imaginando que este jogo vá certamente ocupar alguns gigabytes, cortar o tempo de espera em metade é algo que será bastante apreciado por todos.

... Só me interrogo porque motivo terão demorado tanto tempo a lembrar-se disso? Só quando a PS4 está "quase" a chegar é que se dão ao trabalho de poupar os jogadores nas PS3 das secas desnecessárias?... Bem... mais vale tarde do que nunca.



Domingo, 19 de Maio de 2013

NOVA 3 e Gangstar Rio Gratuitos para iOS


Se têm um iPhone ou iPad, têm dois jogos da Gameloft gratuitos este fim de semana e que são absolutamente imperdíveis: o N.O.V.A. 3 e o Gangstar Rio: City of Saints.

São dois dos jogos mais populares da Gameloft, sendo o NOVA 3 um FPS que leva os gráficos do iPhone e iPad ao limite, oferecendo também multiplayer até 12 jogadores com voice chat. No caso do Gangstar Rio: City of Saints é um verdadeiro achado para os fãs de jogos ao estilo "Grand Theft Auto", aqui passado no Rio de Janeiro, com mais de 60 missões para cumprir neste mundo aberto onde muito há por explorar.

É aproveitar enquanto dura!

Como é costume... o mais difícil será arranjar espaço para os quase 900MB do Gangstar Rio, e os 1.7GB do N.O.V.A. 3!



Sábado, 18 de Maio de 2013

EA abandona o Online Pass


Estou surpreendido com a EA... e desta vez, é por motivos positivos! A EA anunciou que irá abandonar o seu sistema Online Pass de agora em diante. Como muitos jogadores bem saberão - e detestarão! - o Online Pass é um sistema em que um jogo novo vem com um código que é válido apenas para uma activação, e que dá acesso aos conteúdos online e multplayer.

Quer isto dizer que se quiserem oferecer o jogo a um amigo ou vende-lo em segunda mão (ou até se o quiserem reinstalar numa nova consola) terão que voltar a pagar por uma nova "reactivação" do Online Pass. Não será portanto novidade ouvir a EA dizer que a resposta de muitos jogadores não foi a "esperada". (Pela parte que me toca, sou um dos que lhes envia emails sempre que lançam um jogo que eu muito gostaria de comprar, mas que vem com algum sistema de DRM com o qual não concordo e que me faz *não* comprar o jogo... e digo-lhes isso mesmo).

Vou acreditar que este abandono do Online Pass não servirá apenas de prenúncio para um qualquer novo sistema tão ou mais obtuso que irrite ainda mais os jogadores. Agora, só falta referir que a EA não era a única a utilizar sistemas deste genéro, com a Activision e a Ubisoft a também usarem técnicas idênticas. Há que continuar a reclamar... que como a EA agora demonstrou: eles até ouvem, quando são pessoas suficientes a reclamar!

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