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terça-feira, 7 de março de 2017

Zelda: Breath of the Wild Switch vs Wii U


O jogo Zelda: Breath of the Wild Switch serve como jogo de lançamento da Nintendo Switch, mas simultaneamente serve também como título de despedida da Wii U. Para quem ainda não estiver convencido a comprar um Switch e tiver uma Wii U, eis que se coloca a questão sobre as diferenças entre as versões do jogo para ambas as consolas.

Para jogar na TV, os 900p da Switch resultam em imagens mais detalhadas que as de 720p da Wii U; mas se preferirem jogar em modo mobile, a Switch também reduz a resolução para 720p, ficando equivalente à Wii U em termos de "pixeis". No entanto há situações em que tanto uma consola como outra podem baixar dos 30fps (e passar para a frequência bloqueada de 20fps), o que poderá deixar um pouco a desejar - especialmente se imaginarmos que este seria o tipo de jogo que ficaria "um sonho" a 60fps.

Em suma, para quem tiver uma Wii U e não estiver a pensar apostar numa Switch, será uma boa foram de prepararem a despedida dessa consola... para todos os outros, o mais recomendável será apostarem na Switch, e esperar que as coisas melhorem daqui para a frente.


sexta-feira, 4 de novembro de 2016

Nintendo termina produção da Wii U esta semana


Com a revelação da nova consola Switch a Nintendo deixa de ter justificação para manter a Wii U, que deverá parar de ser produzida esta semana.

A Wii U continuará a ser uma consola icónica na longa lista de produtos da Nintendo, mas infelizmente foi um caso em que a marca nipónica sobrestimou a sua capacidade de transformar em ouro tudo o que tocava, no seguimento do estrondoso sucesso da Wii e da DS. A Wii U vinha com bastantes argumentos para se tornar numa nova consola de referência, combinando o jogo no televisor com o ecrã adicional no seu controlador, mas infelizmente esta novidade técnica pareceu tornar-se demasiado trabalhasa para que os developers investissem a fundo nela - para além de que a diferença das capacidades de hardware para as suas rivais (mais potentes) também não facilitava a criação de títulos multi-plataforma que pudessem ser rapidamente adaptados para ela. E a isto somava-se a falta de optimização que durante muitos meses fazia com que a utilização da Wii U fosse desesperante (quem acreditaria que a Nintendo lançasse um produto que demorasse dezenas de segundos a regressar ao menu principal?)

Os números falam por si: depois da Wii ter vendido mais de 100 milhões de unidades, a Wii U ficou-se por menos de 14 milhões - menos até que os 21 milhões de GameCube vendidas.

Foi pena... pois a Wii U poderia ter tido uma resultado bem diferente, e ainda assim continua a ter alguns jogos que praticamente justificam a sua aquisição por parte dos fãs (como o Xenoblade Chronicles X, que só pena tenho de não ter mais tempo para o jogar!) Esperemos que com a Switch a Nintendo tenha aprendido com os erros cometidos... e que não os repita.

quarta-feira, 28 de setembro de 2016

Jogo português Quest of Dungeons já disponível para a Wii U e 3DS


Não é todos os dias que temos a oportunidade para falar de um jogo feito em Portugal, mas é o que se passa hoje, com o Quest of Dungeons do estúdio português Upfall Studios a chegar às consolas Wii U e Nintendo 3DS através da loja digital Nintendo eShop.

O jogo, com estilo nostálgico de 8-bits, aproveita as potencialidades de cada consola para oferecer uma experiência personalizada aos jogadores. Na Wii U, por exemplo, pode-se explorar o jogo sem recorrer à televisão - através do modo de jogo Off-TV - sendo igualmente possível dispor do inventário e mapas de jogo no ecrã do Wii U GamePad, o que possibilita ter algumas das opções fundamentais do jogo sempre visíveis e prontas a usar.

A versão Nintendo 3DS de Quest of Dungeons toma partido dos dois ecrãs da consola e inclui uma funcionalidade StreetPass que permitirá aos jogadores trocarem “Ghosts” entre si. Quando um utilizador perde, a consola regista a informação, equipamento e inventário do seu jogo e, após fazer StreetPass com outros jogadores, é possível que o Ghost do outro jogador entre na sua partida. Derrote esse Ghost e ficará com todas as armas e itens desse jogador!

Recentemente exibido na Tokyo Games Show (o maior evento de videojogos do Japão), Quest of Dungeons apresentará ainda uma característica muito especial para os jogadores que possuírem as consolas Wii U e Nintendo 3DS: ao adquirir uma das versões na Nintendo eShop, o consumidor terá direito a descarregar a outra versão de forma totalmente gratuita.





sexta-feira, 8 de julho de 2016

Já vimos o The Legend of Zelda: Breath Of the Wild ao vivo


A convite da Nintendo, tivemos ontem a excelente oportunidade de jogar a demo do próximo jogo da saga "The Legend of Zelda", um dos mais aguardados de sempre. Infelizmente não nos foi permitido captar imagens, mas aqui ficam as nossas impressões.

Pela primeira vez é possível jogar um Zelda num mundo aberto sem ter um gameplay completamente linear, uma novidade para a série, quebrando assim com todas as barreiras anteriormente conhecidas. Neste "Breath Of the Wild", Link passa a poder trepar muros e montanhas, havendo apenas um limite de stamina que é reposto de cada vez que ele volta a estar com os pés em terreno plano. As armas também não duram para sempre, sofrendo danos e acabando por se desfazer. Mas, podemos apanhar muitas das armas espalhadas pelo reino. Podemos ainda cortar árvores e usar essa madeira como tocha.

Espalhado por todo o mapa existem vários powerups que podemos obter ao conseguir ultrapassar os desafios que nos são colocados. Estes powerups são essenciais para podermos prosseguir com a história principal. O escudo pode ser usado como snowboard o que dá uns momentos de diversão interessantes. Podemos ganhar um paraglider o que simplifica as viagens a partir de locais elevados já que o mapa é... gigantesco.

O jogo é demasiado complexo para poder descrever todos os pormenores e detalhes do mesmo. Confesso que fiquei surpreendido pela fluidez do jogo, considerando que está a correr na Wii U, que nós sabemos não estar ao mesmo nível das outras da "mesma geração" (mas está mais que visto que a próxima "NX" irá brilhar neste jogo, levando-o a outros níveis.)

Pela positiva está também o ângulo de câmara e a visualização na terceira pessoa que não distorce a visão do jogo nem dá origem a enjoo visual deste vosso escriba. Pela negativa está o controlo da câmara que, não sendo possível inverter os eixos, torna-se confuso. Certamente que na versão final esta (e muitas outras configurações) estarão ao alcance do jogador. A demo que estava disponível era a mesma que foi apresentada na conferencia E3 e que permite 15 minutos de jogo antes de terminar.

Agradecemos à Nintendo Portugal esta oportunidade de jogar um dos jogos mais esperados dos fãs da série Zelda.




Por: Luis Correia

quinta-feira, 2 de junho de 2016

Ovelha Choné chega ao Super Mario Maker


O Super Mario Maker tem permitido a criação dos mais alucinados e originais níveis para o Super Mario, e agora há uma outra personagem bem conhecida que entra neste mundo: a Ovelha Choné.

A Nintendo e a Aardman aliaram-se para disfarçar o Mario de Ovelha Choné num nível especial de Super Mario Maker que será disponibilizado gratuitamente já a partir de amanhã (3 de Junho).
A acção decorre num novo nível oficial intitulado "Tropelias no Vale Verdejante", inspirado no Vale Verdejante onde habita a Ovelha Choné, e onde o Mario irá encontrar Toupeiras Monty traquinas, engenhocas loucas e segredos patetas. Uma vez ultrapassado o nível, o jogador desbloqueará um disfarce que permitirá ao Mario fazer-se passar pela Ovelha Choné.

O disfarce transforma o nosso herói dos pés à cabeça e confere-lhe o estilo encaracolado adorável da Ovelha Choné. Não pode ser culpabilizado por tapar os olhos aos jogadores com algodão, já que em certas posições acaba por revelar a sua verdadeira identidade ao mostrar a sua icónica indumentária: o fato-macaco azul, o boné vermelho, os sapatos castanhos e as luvas brancas.

Os jogadores só terão que seleccionar no jogo o menu "Níveis Mundiais", de seguida "Níveis Oficiais" e escolher este nível para o começarem a jogar de imediato.


quarta-feira, 11 de maio de 2016

Super Mario chega ao Minecraft na Wii U


Os fãs do Minecraft terão em breve uns packs exclusivos especiais para a versão Wii U, que vai ganhar diversos elementos bem conhecidos do universo Super Mario.

A Nintendo aliou-se à Mojang e à Microsoft para combinar os imaginativos mundos da série Super Mario e Minecraft. A 18 de maio o Super Mario Mash-Up Pack chega em exclusivo a Minecraft: Wii U Edition através de uma atualização de jogo grátis. Pela primeira vez, os jogadores poderão defender-se contra os Manos Martelo e Caveirinhas da mesma forma que enfrentam os Creepers e os Zombies.

Após o download da atualização, os jogadores que possuem o jogo digital Minecraft: Wii U Edition, editado em dezembro passado, terão acesso imediato a novas skins, um mundo pré-fabricado e músicas de Super Mario e texturas de itens, tudo isto inspirado em jogos da icónica série de Super Mario tais como Super Mario World, Super Mario 64 e Super Mario Sunshine. Os fãs de Minecraft podem descobrir um pouco mais sobre o Super Mario Mash-Up Pack neste trailer.


segunda-feira, 2 de maio de 2016

Humble Bundle com jogos para Nintendo 3DS e Wii U


Se têm uma Nintendo 3DS ou Wii U não vão querer perder o Humble Bundle Friends of Nintendo, que nos dá acesso a uma dezena de jogos a preço imbatível - o preço que cada um quiser pagar.

Por apenas $1 temos acesso a jogos como Retro City Rampage: DX, Affordable Space Adventures, Shantae and the Pirate's Curse; pagando mais que a média (neste momento $9.77) temos direito a jogos como Freedom Planet, Rhythm Thief & the Emperor's Treasure, Citizens of Earth, e um tema exclusivo Retro City Rampage para a 3DS; e por fim, se pagarem mais de $13 têm direito a isso e mais o Super Street Fighter IV: 3D Edition e o Darksiders II.

Escusado será dizer que... é altamente recomendável que invistam os $13 para ter acesso a tudo (e ainda estão prometidos mais jogos a incluir neste pack.)

quinta-feira, 24 de março de 2016

Nintendo desmente suspensão da produção da Wii U


Depois de ter sido avançado que a Nintendo se preparava para suspender a produção da Wii U, tornando-a na mais "curta" consola da marca, a própria Nintendo veio desmentir e confirmar que a produção da Wii U se deverá manter durante o resto do ano.

O rumor tornava-se credível devido a todas as notícias que têm surgido sobre o desenvolvimento da nova consola da Nintendo e da dificuldade que que a Wii U, mesmo tendo sido lançada com cerca de um ano de avanço sobre a concorrência, tem tido em atrair clientes - e isto tendo em conta que aos poucos lá vão saindo excelentes jogos que não têm paralelo nas restantes consolas.

Mesmo não podendo competir tecnicamente com a Xbox One e PS4, a Wii U é bem capaz de aguentar jogos que combinem gráficos atractivos com uma jogabilidade única - sendo apenas pena que sejam poucos os jogos que consigam tirar completo partido do seu gamepad com touchscreen.

Esperemos que a chegada da nova Zelda para a Wii U (e um Metroid Prime - que tem estado ausente!) possam vir ajudar a revitalizar a plataforma...

quinta-feira, 10 de março de 2016

Splatoon já vendeu mais de 1 milhão de unidades na Europa


Com mais de 3.5 milhões de unidades vendidas a nível mundial, a Nintendo anuncia que na Europa este divertido shooter para a Wii U já superou o milhão de unidades vendidas.

As regras de Splatoon são simples: duas equipas de quatro jogadores lutam para reclamar o seu território cobrindo-o com tinta da sua cor. Esta nova abordagem aos shooters online foi recompensada com inúmeros prémios, incluindo “Best Shooter” nos The Game Awards 2015, “Best Game” nos British Academy Children’s Awards do ano passado, e muitos outros prémios e menções de jornalistas nas suas listas de Melhores Jogos do Ano. Este entusiasmo é partilhado pelos fãs, com centenas de milhar de seguidores nas redes sociais da Nintendo: consulte a página oficial de Splatoon no Facebook, a conta de Twitter japonesa e o Tumblr de Splatoon da Nintendo of America.

No mundo de Splatoon existem eventos regulares chamados "Splatfests", onde os jogadores votam em debates importantes, tais como decidir se preferem gatos ou cães, ou se pizza com ananás é boa ou simplesmente intragável! Uma vez escolhido um lado, os jogadores com os mesmos gostos são emparelhados e devem lutar contra a facção rival para atingirem a supremacia num espaço de 24 horas.

Bem que gostava de ter mais tempo para me dedicar a estas batalhas coloridas... mas neste momento o (pouco) tempo livre que me resta tem sido completamente absorvido pelo Xenoblade Chronicles X. :)






Os Splatfests são apresentados pelas "Squid Sisters", um grupo pop que recentemente deu o seu primeiro concerto ao vivo no Japão, em janeiro de 2016.

sexta-feira, 4 de março de 2016

Nintendo Direct revela novidades para a 3DS e Wii U


Tivemos mais uma Nintendo Direct que veio revelar os próximos jogos que os fãs da marca poderão jogar nas suas Nintendo 3DS e Wii U; e há coisas para todos os gostos:

  • Star Fox Zero and Star Fox Guard para a Wii U
  • Metroid Prime Federation Force para a 3DS
  • Fire Emblem Fates - Edição especial para a 3DS
  • Monster Hunter Generations para a 3DS 
  • LOST REAVERS para a Wii U (e free to play! :)
  • EarthBound para a 3DS

Seria bom ver uma mais forte aposta na Wii U, mas percebe-se o foco da Nintendo na 3DS, bem mais popular (e para além disso, sabendo-se que já estarão a trabalhar na sucessora da Wii U). Ainda assim, não lhes perdoo se não nos trouxerem um Metroid Prime digno da Wii U - mas até lá vou-me entretendo com o Xenoblade Chronicles X. ;P









quinta-feira, 10 de dezembro de 2015

Fast Racing Neo [Wii U]


Fica hoje disponível para a Wii U um dos mais vertiginosos jogos dos últimos anos: o Fast Racing Neo.

A mecânica de jogo mantém-se idêntica à do velhinho Wipeout, mas aqui contando com gráficos bastante mais apelativos e cenários bastante diversificados, que vão dos ambientes tropicais aos cenários espaciais. E também fiel aos velhos clássicos, podem jogar até quatro jogadores em simultâneo no mesmo ecrã.

... Mas palavras para quê; este é daqueles jogos em que as imagens falam por si mesmo. Fiquem com a alucinante velocidade de Fast Racing Neo, que fica disponível hoje por apenas 14,99 euros.

segunda-feira, 7 de dezembro de 2015

Minecraft chega à Wii U a 17 de Dezembro


Dezembro está a ser um excelente mês para os possuidores da Wii U, para além do fantástico Xenoblade Chronicles X a consola da Nintendo prepara-se para receber também um dos jogos que se tornou num dos maiores fenómenos a nível mundial: o Minecraft.

Para além de todos os atractivos deste jogo que pode ser comparado a um mundo virtual LEGO, a versão para a Wii U torna-se ainda mais interessante por poder ser jogada em modo off-TV, ou seja, jogado inteiramente no gamepad com ecrã da Wii U, fazendo com que o acesso ao televisor da sala não seja elemento impeditivo para se poder jogar (por exemplo, quando alguém o está a usar para ver futebol ou um filme).

É a primeira vez que temos o Minecraft numa consola da Nintendo, e esperemos que também aqui encontre o sucesso que tem tido em todas as plataformas em que fica disponível.

quinta-feira, 8 de outubro de 2015

Wii U com Mario Kart 8 e Splatoon


Aproxima-se a época de Natal, e a Nintendo aposta num pack irresistível para qualquer fã. Uma nova edição especial e limitada da Wii U prepara-se para chegar às lojas a partir do dia 30 de outubro, acompanhada do popular jogo de corridas Mario Kart 8 e do colorido jogo de disparos Splatoon. Dois jogos "obrigatórios" para qualquer Wii U.



Mario Kart 8 oferece emocionantes corridas com que todos, independentemente do seu nível de perícia, podem divertir-se. No mais recente título da série, tem a possibilidade de acelerar em pistas antigravidade e de competir com mais três amigos no modo multijogadores local usando uma grande variedade de comandos compatíveis, ao passo que até 12 pessoas podem defrontar-se através da Internet. Além disso, dois jogadores que estejam no mesmo espaço podem até unir forças online contra o resto do mundo!



Já Splatoon oferece uma abordagem totalmente nova ao género de jogos de disparos. Aqui, duas equipas de quatro jogadores competem pela conquista de território disparando tinta e tentando espalhá-la pela maior porção de terreno possível. Depois de eliminarem os adversários e cobrirem o cenário com coloridas tintas, os jogadores podem transformar-se em lulas e nadar rapidamente pela tinta da sua própria equipa ou utilizá-la para se esconderem dos adversários.

O Mario Kart 8 + Splatoon Wii U Premium Pack, com uma cópia pré-instalada de Mario Kart 8 e um código de download de Splatoon, estará disponível em Portugal a partir de 30 de outubro.

terça-feira, 15 de setembro de 2015

Super Mario Maker já disponível


O jogo que celebra o trigésimo aniversário de Super Mario coloca a sua criatividade à prova permitindo-lhe construir e partilhar os seus próprios níveis. O novo título da série Super Mario Bros. já chegou à consola Wii U. Desta vez, ao dar aos jogadores a possibilidade de criarem e partilharem os seus próprios níveis, Super Mario Maker promete entretenimento infindável.

Até à data, a série Super Mario já vendeu mais de 310 milhões de cópias em todo o mundo. Com o lançamento de Super Mario Maker, temos a oportunidade, não só de jogar, como também criar os nossos próprios níveis através de um kit de ferramentas com todos os elementos icónicos do universo Mario. E claro... podemos depois partilhar as nossas criações com jogadores de todo o mundo.



Para além da versão standard do jogo, disponível tanto nas lojas tradicionais como na Nintendo eShop da Wii U, a Nintendo disponibiliza duas edições especiais com conteúdos especiais para qualquer fã que se preze do Super Mario:


  • Super Mario Maker Wii U Premium Pack - que inclui uma consola Wii U Premium, uma cópia física de Super Mario Maker, um livro de ilustrações de capa dura e uma figura amiibo do Mario (cores clássicas) pertencente à Mario 30th Anniversary Collection.
  • Super Mario Maker Limited Edition Pack - que inclui uma cópia física de Super Mario Maker, um livro de ilustrações de capa dura e uma figura amiibo do Mario (cores clássicas) pertencente à Mario 30th Anniversary Collection. 

O amiibo do Mario “cores clássicas” pertencente à Mario 30th Anniversary Collection está também disponível de forma independente, ao passo que a variante "cores modernas" será lançada no dia 23 de outubro.


Super Mario Maker chegou às lojas mesmo a tempo das comemorações da data de lançamento do primeiro jogo Super Mario Bros. no Japão, em 1985: 13 de setembro. Para assinalar a ocasião, a Nintendo convida-o a visitar o site oficial do 30.º aniversário de Super Mario Bros., onde poderá celebrar os 30 anos da série juntamente com outros fãs do Mario e aproveitar para reviver alguns dos seus momentos clássicos.


domingo, 13 de setembro de 2015

Pikmin 4 está quase a chegar


Pikmin é um daqueles jogos que facilmente apaixona qualquer jogador, independentemente do tipo de jogos que prefira - pelo menos, foi o que aconteceu comigo, e que explica o motivo de agora ficar com bastantes expectativas para o novo Pikmin 4.

Shigeru Miyamoto revelou que a Nintendo não só está a trabalhar no Pikmin 4, como este está já muito próximo de estar concluído. Uma afirmação que nos deixa com esperança de que Pikmin 4 ainda possa chegar até nós antes do Natal (o que seria uma excelente notícia).

Venha de lá esta nova versão do Pikmin, para matarmos saudades dos nossos pequenos companheiros e das capacidades especiais que cada um tem. :)
(E até lá, deixo-vos com o trailer da versão anterior... para ir relembrando.)


quarta-feira, 26 de agosto de 2015

Xenoblade Chronicles X chega à Wii U a 4 de Dezembro


O período de Natal vem normalmente acompanhado de boas notícias, e para os possuidores de uma Nintendo Wii U isso traduz-se pela chegada do impressionante Xenoblade Chronicles X que tem data de lançamento marcada para 4 de Dezembro.

Este é mais um daqueles jogos que é simplesmente obrigatório para a Wii U, e vai certamente ser capaz de ocupar todo o tempo livre que tiverem nas próximas férias de Natal... e por muitos mais meses que venham a seguir.

Toca a marcar a data no calendário, que este lançamento não se pode esquecer. :)

sexta-feira, 24 de julho de 2015

Project CARS para a Wii U oficialmente cancelado


Más notícias para todos os que esperavam ver este simulador de corridas a correr na consola da Nintendo, e de ver o ecrã no gamepad a ser usado de forma original. Depois dos sucessivos atrasos das versões para as outras plataformas, e de nunca ter sido avançado uma data concreta para a versão da Wii U, chega agora a confirmação oficial de que não irá haver Project CARS na consola da Nintendo.

A Slightly Mad diz apenas que o jogo é "demasiado puxado" para as capacidades da Wii U, e que o resultado final não estaria à altura do que eles consideravam ser o ideal para os jogadores.

Uma explicação que, no entanto, não deixa de ser muitíssimo estranha: afinal... este tipo de coisa não deveria ser algo que deveria ter sido estudado e abordado logo de início, sabendo-se que, ao contrário do que acontece com os PCs, o hardware e desempenho das consolas se mantém inalterado ao longo da sua vida? Não deveriam ter começado o projecto avaliando imediatamente se seria possível obterem o tipo de realismo pretendido no hardware da Wii U?

Não é que a Wii U tenha falta de jogos divertidos para entreter os seus possuidores, mas parece ficar cada vez mais complicado encontrar jogos que saiam daquilo que é "costume" encontrar na plataforma da Nintendo (e certamente também não será bom sinal para outros estúdios que se quisessem aventurar na criação de jogos para ela - ainda mais com os rumores de que no próximo ano já chegará uma nova consola.)

quinta-feira, 18 de junho de 2015

Nintendo mostra as suas novidades na E3


Nenhuma E3 estaria completa sem a presença da Nintendo, e mesmo com um conjunto de apresentações "modesta", temos coisas que irão agradar os possuidores das 3DS e Wii U.

O evento da Nintendo deixou de fora títulos como The Legend of Zelda ou o muito aguardado Metroid Prime para a Wii U, e deu destaque a coisas como o Super Mario Maker. Com chegada agendada para Setembro, este Super Mario Maker permite a construção de níveis, dos mais básicos aos mais desesperantes e impossíveis de atravessar - e não falta sequer o suporte para os amiibo para adicionar cogumelos mágicos com propriedades especiais aos níveis.


Para os fãs das aventuras espaciais, Star Fox Zero vai dar uso ao controlador da Wii U, permitindo ter uma visão geral na TV e uma visão "first-person" no controlador (que podemos apontar para qualquer lado num género de "realidade virtual". Também tem chegada prometida ainda para este ano. E já que estamos a falar de jogos para este ano, adicionem também Xenoblade Chronicles X à lista de compras para este Natal.


Vimos também outros jogos, como: Skylanders SuperChargers, Animal Crossing: amiibo Festival, Mario Tennis: Ultra Smash e Yoshi's Woolly World. E para facilitar a gestão, a Nintendo criou um calendário com os lançamentos.

... Foi pena não termos direito a destaque do The Legend of Zelda, mas estou confiante que para o próximo ano irá ser um dos jogos que praticamente justificará a compra de uma Wii U (e quero também o meu Metroid Prime Wii U! :)


quinta-feira, 28 de maio de 2015

Humble Bundle chega à Nintendo


O Humble Bundle já é bem conhecido por nos trazer packs de jogos a preços imbatíveis (cada um pode pagar o que quer, não se pode pedir melhor que isso), e agora apresenta uma oferta que chega a uma plataforma improvável: as consolas da Nintendo (3DS e Wii U).

Este Humble Nindie Bundle conta com um conjunto de jogos independentes para a Nintendo 3DS e Wii U, tornando-se numa excelente forma de ampliarem a vossa colecção de jogos nestes sistemas.


Actualização: infelizmente não dá para nós... estes jogos apenas poderão ser instalados em consolas no continente Americano (lista de países.) Já era tempo de acabar com estas tretas das regiões!


quinta-feira, 21 de maio de 2015

Nintendo vai deixar de produzir a Wii U "Basic" de 8GB


A Wii U não foi o sucesso que a Nintendo estava à espera (infelizmente) e já se começam a fazer sentir as repercussões de algumas das suas decisões. A Nintendo já prepara o fim da produção da Wii U Basic no Japão.

Esta versão da Wii U com apenas 8GB pretendia ser a versão económica para facilitar o acesso a esta nova plataforma, mas a quantidade de memória reduzida aliada ao reduzido diferencial de preço para a versão de 32GB (cerca de 50€) fez com que poucos optassem por ela. Aliás, procurando-se bem é possível encontrar promoções da Wii U de 32GB a preços idênticos aos da Wii U Basic.

Esta suspensão já era esperada há muito (chegou a pensar-se que já teria sido feita logo no ano seguinte ao seu lançamento, quando começou a ficar sem stock nalgumas lojas) - e agora é a própria Nintendo que o confirma.  Falta agora saber se esta suspensão se alargará para fora do Japão (parece-me ser praticamente garantido que sim) e acima de tudo: queremos mais jogos que demonstrem as mais valias da Wii U!

... Ainda tenho a esperança de ter um novo Metroid Prime a surpreender tudo e todos com o que a Wii U pode fazer.
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