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quarta-feira, 29 de abril de 2026

Valve revela Steam Controller de €99

A Valve decidiu não esperar pela chegada das Steam Machines para lançar o seu novo Steam Controller.

A Valve revelou finalmente o preço e a data de lançamento do novo Steam Controller, o seu gamepad que chega antes dos mini-PC Steam Machines devido à escassez e preço das memórias RAM.

O comando foi pensado para funcionar em todo o ecossistema Steam, incluindo thumbsticks magnéticos, um conjunto completo de controlos e quatro motores hápticos para um feedback mais preciso. Conta ainda com uma bateria de 839Wh, com autonomia anunciada superior a 35 horas por carga - e que poderá ser facilmente substituída pelos utilizadores quando houver necessidade.
Na caixa vem incluído o Steam Controller Puck, que permite ligação sem fios de baixa latência e carregamento magnético. Ainda assim, o comando também pode ser ligado via Bluetooth ou USB, oferecendo várias opções de utilização.

A compatibilidade é abrangente, incluindo Steam Machine, Steam Deck e PCs com Windows, macOS e Linux, bem como dispositivos móveis através da app Steam Link. O comando conta ainda com um LED para tracking do mesmo em ambientes virtuais com óculos VR (presumivelmente em conjunto com a demais informação dos seus sensores para determinar a sua orientação).

O Steam Controller chega ao mercado a 4 de Maio, com um preço de 99 euros, e estará disponível na loja Steam.

sábado, 10 de agosto de 2024

Xbox com controlador transparente Sky Cipher

A Microsoft lançou o novo comando Xbox "Sky Cipher Special Edition", aumentando a sua colecção de designs translúcidos. Este novo modelo apresenta um design azul translúcido que permite ver o interior do comando, oferecendo um visual único e elegante para os jogadores.

Anteriormente, a Microsoft lançou comandos translúcidos em branco, preto e rosa, mas apenas a metade superior desses modelos era transparente. No entanto, o novo comando Sky Cipher é maioritariamente translúcido, excepto em secções da traseira e botões. Inclui também joysticks de dois tons, um D-pad a condizer e gatilhos metálicos azuis, lembrando o modelo especial de 20º aniversário lançado em 2021.

O Sky Cipher mantém as mesmas funcionalidades dos comandos existentes da Xbox Series S/X, incluindo uma entrada de áudio de 3,5 mm, conectividade USB-C e até 40 horas de vida útil da bateria. O que distingue este modelo é o seu design completamente translúcido, que não desaparece, oferecendo uma aparência consistente e elegante.

Além disso, o Sky Cipher é o primeiro comando Xbox a vir com uma embalagem amiga do ambiente. Segundo Daniel Ruiz, gestor sénior de marketing para acessórios Xbox, "Os plásticos de uso único foram removidos da embalagem, e o manual tradicional em papel foi substituído por um código QR para um guia de início rápido digital." A embalagem é agora 22 por cento mais pequena e 21 por cento mais leve, reduzindo ainda mais a sua pegada ambiental. O comando Xbox Sky Cipher está disponível para pré-encomenda por $69.99.

terça-feira, 31 de outubro de 2023

Microsoft bloqueia controladores não autorizados na Xbox

A Microsoft começou a bloquear o uso de controladores e acessórios não autorizados na Xbox.

Quem se deparar com um erro 0x82d60002 ou 0x82d60003 ao ligar o seu controlador, ou outros acessórios, à sua Xbox, fará parte da lista de jogadores que deixa de os poder usar na sua consola.

A medida tem como objectivo combater dispositivos que facilitam fazer batota na consola, que se apresentam como controladores genéricos mas que depois oferecem uma série de funcionalidades automatizadas "sobre-humanas" que são utilizadas para ter vantagem sobre os demais jogadores. No entanto, ao bloquear todos esses dispositivos, também se pode dizer adeus a todos os (muitos) controladores legítimos ou aparelhos de conversão que facilitavam o uso de joysticks e controladores que oficialmente não seriam suportados directamente nas Xbox.

Isso também inclui acessórios que eram utilizados para efeitos de acessibilidade, permitindo a integração de modos de controlo específicos para pessoas com limitações físicas; que agora terão que fazer novo investimento no controlador da Microsoft ou feito por um dos seus parceiros autorizados.
Infelizmente, esta é uma medida que irá prejudicar mais os jogadores legítimos do que os batoteiros propriamente ditos. Isto porque não deverá demorar para que os criadores de batotas se adaptem a esta nova regra, e comecem a fornecer produtos que simulem ser acessórios legítimos (no extremo, chegando ao ponto de modificar controladores oficiais). Certamente haveria outras formas da MS tentar descobrir e penalizar os batoteiros sem penalizar os jogadores desta forma, esperemos que ainda possam vir a reconsiderar este bloqueio.

sábado, 5 de agosto de 2023

Adaptador impresso em 3D permite usar gamepads com uma só mão

Quer seja por necessidade ou conveniência, é possível usar os controladores Xbox e PlayStation usando apenas uma mão, usando adaptadores económicos impressos em 3D.

Um dos pressupostos para a utilização dos gamepads / controladores actuais é, invariavelmente, que se utilizem as duas mãos. Isso é algo que nem sempre é possível, mas que Akaki Kuumeri resolveu de forma engenhosa com uma série de adaptadores que possibilitam a utilização dos botões e thumbstick de forma alternativa.

Todos os modelos estão disponíveis gratuitamente para impressão 3D, e também através do The Controller Project que se dedica à modificação de controladores para que sejam acessíveis a pessoas com diferentes tipos de limitações físicas.





No caso dos botões, temos alavancas que transferem a sua actuação para o lado oposto do controlador. Para o thumbstick a solução é um pouco mais criativa, utilizando-se a perna ou a superfície de uma mesa para fazer com que o movimento do próprio controlador actue sobre ele.

Bastante engenhoso, prático, e simples de utilizar.

quinta-feira, 3 de agosto de 2023

MS começa a vender peças de reparação para controladores Xbox

Além das peças para os Surface, a Microsoft está também a vender peças para reparação dos controladores Xbox, tanto na variante normal como o controlador Elite.

A venda das peças é acompanhada por instruções de como efectuar a troca dos componentes, e também um canal YouTube onde é exemplificado o processo de substituição.



segunda-feira, 17 de julho de 2023

Controlador PS5 acessível chega em Dezembro por €90

Depois da Microsoft, também a Sony está a preparar o lançamento de um controlador mais inclusivo, que facilite os jogos para pessoas com limitações e restrições físicas e motoras e que não possam usar os gamepads tradicionais.

O PS5 Acessibility Controller irá chegar a 6 de Dezembro, com capacidades modulares que possibilitam a sua adaptação com botões e actuadores externos, de modo a que possa ser ajustado às necessidades de cada jogador. Adicionalmente, será possível combinar até dois destes controladores e um controlador DualSense para que funcionem como um único controlador virtual, possibilitando que múltiplas pessoas possam colaborar no controlo nos jogos.



quarta-feira, 11 de janeiro de 2023

Project Leonardo da Sony promete controlador modular acessível

A Sony segue a MS na criação de um controlador modular adequado para jogadores com necessidades especiais.

Depois da MS ter criado um controlador modular para a Xbox, também a Sony revela o seu Project Leonardo, que consiste numa base circular com botões programáveis, que pode ser combinado com controladores adicionais para criar um controlador virtual adequado a todo o tipo de necessidades que os jogadores possam ter.

O sistema é inteiramente configurável, sendo possível ter botões repetidos em diferentes posições, ter botões que efectuam acções combinadas (dois botões pressionados ao mesmo tempo), e ter múltiplos perfis de configuração guardados. Ao estilo do controlador da Microsoft, conta ainda com protas de expansão que permitirão a ligação de outros tipos de botões e actuadores.
A pior parte é que a Sony diz que este é um projecto em desenvolvimento, não avançando por agora quando será a sua data de lançamento ou qual o seu preço.


sábado, 27 de agosto de 2022

Sony revela DualSense Edge com botões traseiros

A Sony tem um novo controlador destinado a quem leva os jogos mais a sério: o DualSense Edge com botões traseiros.

O Sony DualSense é um dos controladores mais avançados de sempre, com possibilidade de dar aos jogadores um experiência táctil de alta qualidade graças à sua possibilidasde de replicar diferentes graus de resistência nos seus botões. Mas, a Sony não quis ficar atrás da Microsoft, que já vai na segunda geração do controlador Xbox Elite, e apresenta uma versão melhorada.

Este novo Sony DualSense Edge para a PlayStation 5 vem com dois novos botões traseiros, que podem ser configurados ao gosto de cada jogador, além de capas substituíveis para os botões, e até módulos substituíveis dos joysticks, para reparações mais fáceis se / quando for necessário. As possibilidades de configuração incluem também a sensibilidade e zonas mortas de cada controlo, e a criação de perfis adequados para diferentes estilos de jogos. E até a ficha USB-C passa a contar com um sistema para evitar que o cabo se solte acidentalmente, para não prejudicar o jogador numa sessão de jogos mais intensa.


A única coisa que fica a faltar, e que infelizmente é habitual na Sony, é que não foi indicado nem o preço nem a data de lançamento - sendo garantido que irá contar com um preço "ajustado" ao recente aumento da PS5.

domingo, 19 de setembro de 2021

Densha de Go! lança controlador de comboios para a Switch

Os fãs dos simuladores de comboios já não têm que se sentir abandonados se os quiserem jogar na sua Nintendo Switch. A Zuiki lançou um controlador oficial para o Densha de Go! na consola da Nintendo.

É certo que a maioria dos fãs destes simuladores prefirirá jogar no PC, onde existem uma maior variedade de controladores à disposição, para todos os gostos e orçamentos; mas se a vossa preferência for a Switch, ao menos sabem que podem recorrer a este para tornar mais realistas as viagens de comboio na zona de Tóquio.



segunda-feira, 17 de maio de 2021

Sony revela novos DualSense em preto e vermelho

Quem não apreciar os DualSense brancos fornecidos com a PS5 vai poder tornar a sua vida mais colorida com a chegada de duas novas variantes: em vermelho, e em preto.

Curiosamente, enquanto o modelo em preto irá manter o mesmo preço do DualSense branco, a versão "Cosmic Red" irá ser ligeiramente mais cara - vá-se lá perceber porquê. Agora, resta saber se a Sony irá lançar painéis coloridos a combinar para a PS5.

domingo, 8 de novembro de 2020

Como funciona o DualSense da PS5

Depois da superfície touch do controlador da PS4, para a PS5 a Sony aposta no DualSense com botões de resistência variável.

Para a PS5 a Sony decidiu voltar a apostar no controlador como ponto de inovação. Na PS4 tivemos direito a um controlador DualShock uma área sensível ao toque; para a PS5 a novidade chega sob a forma de botões de trigger com feedback táctil adaptativo, cujos segredos foram agora revelados.

Os botões de disparo do controlador DualSense da PS5 estão conectados a um mecanismo em espiral ligado a um motor, permitindo ajustar a resistência e movimentos do mesmo. Os botões podem oferecer muita ou pouca resistência, ou até "bloquear" o botão em determinada posição, em função daquilo que se estiver a passar no jogo. E, em combinação com uma pequena coluna de som, permitem criar todo o tipo de sensações que permitirá aos jogadores ficarem ainda mais imersos no mundo do jogo que se passa no ecrã.


É certo que o aspecto visual tem grande importância para esta geração, mas se este controlador for bem aproveitado (e é de esperar que a Sony esteja a "exigir" que todos os estúdios de jogos o façam), poderá ser uma grande mais valia para a PS5 sobre a Xbox One X|S.

sexta-feira, 18 de outubro de 2019

Controlador do Google Stadia foi buscar inspiração a facas de cozinha

O controlador do Google Stadia pode ser idêntico aos gamepads da Xbox e PlayStation, mas a sua génese veio directamente da cozinha... mais concretamente das facas de cozinha. :)

domingo, 2 de setembro de 2018

Android P corrige suporte para gamepads Xbox One


Depois de anos em desespero, os jogadores vão finalmente poder usar devidamente o gamepad da Xbox One nos seus Android... desde que tenham o mais recente Android 9 Pie.

Há alguns anos a Microsoft surpreendeu a comunidade ao adoptar o Bluetooth para os gamepads da Xbox One (em vez de usar uma tecnologia proprietária). Desde logo se anteviam muitas vantagens, como a possibilidade de os usar com outros equipamentos, como smartphones e tablets - mas a realidade acabou por ser a demonstração de que é ainda mais frustrante ter algo que "quase funciona" do que algo que simplesmente não funciona.

O mapeamento dos botões do controlador não faziam qualquer sentido, impossibilitando o seu uso na maioria dos jogos - algo que finalmente parece ter sido corrigido no Android P.

Embora não faltem controladores Bluetooth económicos que podem ser usados com smartphones Android, não se justifica estar a gastar mais dinheiro no caso de já terem um controlador Xbox One com Bluetooth em casa; ainda mais quando são considerados dos controladores mais confortáveis de usar no mercado.

domingo, 29 de julho de 2018

Xbox Adaptive Controller vem com embalagem fácil de abrir


A atenção ao detalhe posta no novo Xbox Adaptive Controller da Microsoft não se limita apenas ao controlador em si, tendo também sido aplicada à própria embalagem em que é fornecido.

O Xbox Adaptive Controller foi concebido para ser ultra-versátil e permitir que pessoas com todo o tipo de limitações ou dificuldades possam ter acesso aos jogos (e não só) sem serem forçadas a gastar várias centenas - ou até milhares - de euros em controladores adaptados. Por outro lado, seria caricato se tanta preocupação em facilitar o acesso aos jogos ficasse "bloqueado" logo no primeiro momento, na abertura da própria embalagem.

Como pessoa que compra dezenas de produtos online por mês, posso confirmar que é extremamente frustrante receber algo que não se consiga abrir sem "ferramentas", desde alicates para cortar embalagens de plástico rígido, a tesouras ou facas para cortas as partes coladas com fita adesiva, etc. Mas felizmente não será esse o com este Adaptive Controller, que também foi alvo de atenção especial na parte da embalagem.


A Microsoft recorreu à ajuda de pessoas com limitações físicas para criar uma embalagem que oferecesse o mínimo de entraves e dificuldades, resultando num exemplo que bem que poderia ser seguido por muitos outros fabricantes para os seus produtos.

domingo, 20 de maio de 2018

Xbox Adaptive Controller dá salto gigante na acessibilidade dos jogos

A Microsoft ouviu os pedidos de jogadores e associações que pediam uma forma mais versátil e adaptativa para poderem jogar na Xbox One e PCs, e apresentou o novo Xbox Adaptive Controller.

Não é Natal, mas bem que poderia ser, tal é a prenda que a Microsoft está a dar a todas as pessoas que até agora tinham imensas dificuldades, ou estavam impossibilitados, de fazer algo tão simples quanto pegar num gamepad para jogarem um jogo na sua Xbox. Os gamepads tornaram-se no interface mais comum para interagir com as consolas de jogos, e ocasionalmente lá temos algumas pessoas que dão uso a um volante, ou rato e teclado; mas mesmo isso não são métodos que possam ser utilizados por todos, daí este novo controlador.

O Xbox Adaptive Controller é um controlador criado de raiz para facilitar a vida a todos os jogadores com necessidades especiais - e arrisco-me a dizer que irá ser utilizado para muito mais que os jogos.
À primeira vista, este controlador de aspecto minimalista parece não ter nada de especial, contando com um pequeno D-pad num dos cantos e dois botões de grandes dimensões... até olharmos para a parte traseira. É aí que encontramos 19 fichas de 3.5mm que permitem que qualquer uma das funções de um gamepad tradicional da Xbox possa ser efectuada por uma infinidade de dispositivos externos à medida de cada utilizador.

Por exemplo, querem que o movimento para a esquerda e direita seja feito por pedais nos pés da pessoa? Sem problema. E o mesmo se aplica a qualquer outra função e qualquer outro método de actuação, tornando-o no mais versátil controlador de jogos (e de input em geral) de todos os tempos.


As suas potencialidades são imensas e irão abrir o mundo dos jogos (e não só) a toda uma comunidade que até aqui tinha enormes dificuldades para o fazer, ou que era obrigada a recorrer a periféricos com preços exorbitantes.

O Xbox Adaptive Controller vai estar disponível por $100, e combinado com a funcionalidade copilot da Xbox One, que permite que duas pessoas possam usar dois controladores como se fosse apenas um, vai ser seguramente um sucesso.

quinta-feira, 26 de outubro de 2017

Nintendo Switch já aceita controladores GameCube


Se fazem parte do grupo de fãs da Nintendo que ainda teve o prazer de jogar com os fantásticos controladores da GameCube, vão gostar de saber que lhes podem tirar o pó para os voltarem a utilizar com a Nintendo Switch.

Embora a Nintendo não tenha anunciado esta funcionalidade oficialmente, a curiosidade dos fãs não demorou muito para descobrir esta alteração após a última actualização (v4.0.0). Quer isto dizer que se ainda tiverem os adaptadores destes controladores para os ligarem a uma porta USB (poderão tê-los do tempo da Wii U) poderão dar-lhes uso novamente, o que será algo bem à medida de alguns jogos.

Embora o controlador pareça funcionar com todos os jogos da Switch, ter em conta que não contém botões equivalentes ao "menos" e "ZL", pelo que nalguns títulos poderão não ter acesso a todos os movimentos ou funções. Inevitavelmente, surgem também os rumores de que isto poderá ser indicador de que a Nintendo se está a preparar para trazer alguns dos clássicos da GameCube para a Switch via Virtual Console! :)

quinta-feira, 3 de agosto de 2017

All Controller quer ser o gamepad para todas as consolas


Fartos de usarem um gamepad para jogarem numa Xbox One, outro para jogarem numa PS4, e outros para jogarem num PC ou tablet?O All Controller quer resolver isso, anunciando-se como um gamepad verdadeiramente universal.

Embora seja possível utilizar alguns controladores de jogos entre consolas e PCs, a coisa complica-se quando se procura um controlador capaz de funcionar com consolas de diferentes marcas, como a Xbox One, PlayStation 4, e ainda a Nintendo Wii U e/ou Switch. O All Controller promete compatibilidade universal com todas as consolas, e também com PCs, smartphones e tablets.

Para além desse factor que já seria suficiente para atrair muitos jogadores que possuam múltiplas consolas, o All Controller tem ainda vantagens adicionais, como o facto de ser completamente configurável, permitindo que cada jogador crie os perfis para diferentes jogos à sua medida - incluindo a capacidade para fazer macros (a usar com a devida moderação para não ser considerados batoteiros).

Os preços começam nos $55 CAD (cerca de 36 euros) para o controlador com cabo, e nos $80 CAD (53 euros) para a versão wireless, com entregas prometidas para Maio de 2018.


sexta-feira, 17 de junho de 2016

Sony prepara PS VR Aim Controller para jogos FPS em VR


A Sony está a preparar um novo controlador para acompanhar a PS VR e que será do agrado de todos os que estejam a pensar jogar jogos FPS, o PS VR Aim Controller é um misto do PlayStation Move e do encaixe que o transformava numa arma, e que irá ter como título de lançamento o Farpoint, permitindo transpor para o mundo virtual todos os movimentos que se fizerem com a "arma" no mundo real - com o estúdio Impulse Gear a dizer que isso permite fazer coisas que nenhum outro FPS fez até ao momento.

sábado, 30 de novembro de 2013

MOGA Ace Power- o primeiro controlador de jogos certificado para iOS7

Uma das novidades do iOS7 é o suporte unificado para controladores de jogos - coisa que até ao momento obrigava a que cada jogo suportasse independentemente cada tipo de controlador que quisessem suportar. Agora, começam finalmente a aproximar-se os primeiros controladores de jogos para iPhones, como é o caso deste MOGA Ace Power, certificado pela Apple.

sábado, 5 de outubro de 2013

Controlador da Logitech para iPhone


Parece já ter surgido na internet as primeiras imagens do controlador Logitech que transformará um iPhone numa consola de jogos portátil com comandos físicos. Esta será apenas a primeira de muitas, agora que a Apple adicionou o suporte para controladores no iOS7 (anteriormente tínhamos alguns casos, mas sempre de interesse limitado por cada jogo ter que suportar especificamente cada controlador).

Com estes controladores, o iOS torna-se numa plataforma ainda mais apetecível para jogos, servindo de resposta a todos os que não o consideravam uma verdadeira máquina de jogos por não ter os botões físicos. Algo que não deixa de ser curioso, uma vez que o recém anunciado Steam Controller da Valve dispensa os botões direccionais e thumbsticks, optando por touchpads (embora conte com um sistema de feedback físico avançado que dizem ser capaz de transmitir todo o tipo de "sensações").

Vários jogos para iOS já começaram a anunciar o seu suporte para estes novos controladores. Agora é só esperar que cheguem ao mercado e que... tenham um preço convidativo.

[republicado do Aberto até de Madrugada]
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