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segunda-feira, 23 de março de 2026

Google Play vai deixar experimentar jogos antes de os comprar

A Google está a melhorar a Play Store nos jogos, permitindo experimentar jogos pagos, e promovendo a funcionalidade "comprar uma vez, jogar em qualquer lado".

Agora que foi forçada a abrir as portas à concorrência, a Google parece estar preocupada em melhorar a sua própria loja. Para tal, anunciou várias novidades para o Google Play Games, incluindo a possibilidade de experimentar jogos pagos antes de os comprar.

Chamada Game Trials, esta opção oferece acesso gratuito à versão completa de alguns jogos durante um período limitado, permitindo aos utilizadores testar o título antes de decidir se merece os seus euros. Se o jogador optar por comprar o jogo após o teste, o progresso é automaticamente mantido, permitindo continuar exactamente a partir do ponto em que ficou no teste gratuito. A funcionalidade será inicialmente disponibilizada em alguns jogos pagos para dispositivos móveis, mas a Google planeia expandi-la também para o Google Play Games no PC.


Outra aposta é no conceito "buy once, play anywhere", que permite comprar um jogo e jogá-lo tanto na versão mobile como na versão PC. Esta funcionalidade já começou a chegar a alguns títulos, incluindo jogos da série Reigns, OTTTD e Dungeon Crawler.

Além disso, a Google está a lançar os Community Posts dentro do Google Play para dezenas de jogos populares, criando um espaço onde os jogadores podem partilhar dicas e estratégias directamente na loja. Outra ajuda é o o Sidekick, um overlay dentro do jogo que oferece dicas e informações úteis enquanto se joga.

Embora ainda esteja longe de se tornar numa ameaça ao Steam, não deixam de ser melhorias que serão bem recebidas pelos jogadores.

quarta-feira, 3 de setembro de 2025

Google Play Games vai partilhar que jogos se jogam em Android

A Google vai tornar os jogos Android mais "públicos", a não ser que os jogadores mudem os seus perfis para privado.

A Google está a alterar os perfis do Play Games no Android, aproximando a experiência do que já acontece noutras plataformas de jogos. O novo sistema vai mostrar o progresso, estatísticas e conquistas dos jogadores, permitindo que outras pessoas possam ver que jogos os seus amigos estão a jogar e qual a sua evolução.

A empresa explica que não se trata apenas de exibir resultados, o objectivo é também facilitar o acompanhamento de marcos pessoais, personalizar perfis e tornar mais simples a ligação entre jogadores e comunidades. As novas funções vão aparecer automaticamente, com a distribuição a começar globalmente a 23 de Setembro e a chegar à UE e ao Reino Unido no dia 1 de Outubro. Com esta mudança, os perfis do Play Games passam a estar integrados directamente na Google Play Store, evitando que os utilizadores tenham de alternar entre diferentes aplicações para gerir a conta. A Google também tem enviado notificações por email para informar os utilizadores da actualização.

No fundo, o serviço fica mais próximo do modelo do Steam, onde estatísticas e conquistas fazem parte da experiência social. Resta saber como os jogadores de Android vão reagir, uma vez que isto também acaba por poder ser visto como mais uma pequena perda de privacidade.


Email da Google:
Changes to your Play Games profile
Hello,

We’ll soon update the way gamer profiles work on Google Play.

Starting on October 1st, we’ll begin updating Play Games profiles, including yours. Your profile will include your gaming stats and milestones from games you’ve installed from Google Play and new social features. Your profile and related features will soon show up right on Google Play so it’s easier to access all of our gaming offerings.

To power features and services related to your gaming profile, Google will collect information about your game usage, such as which games you’ve played and when you’ve played them. We’ll also use this data to improve the Google Play gaming experience. Just like today, developers may receive information about your profile and your activity and purchases in their game to help them provide and improve the game, subject to their privacy policies. Developers may also send data to Google about your activity in their games, such as your achievements and game progress. Learn more

When we update your profile, we’ll use your existing profile visibility settings as the default settings for your updated profile. For example, if your current profile is set to “visible to everyone,” then information about your updated profile will also be visible to everyone. You can learn more about or update your current profile visibility settings here.

Your profile will be updated automatically, so you don’t need to take any action. Remember that you can delete your Play Games profile from your Google Account at any time. Learn more

You can also delete your Google Account entirely. Deleting your Google Account will delete all data and content in that account, like emails, files and photos.

We’re excited to show you your new integrated gaming experience and look forward to seeing you on Google Play.


terça-feira, 29 de julho de 2025

Emulação de jogos PC em Android melhorada nos chips MediaTek

O emulador GameHub tem agora emulação melhorada de jogos PC nos chips Dimensity da MediaTek.

Os chips Dimensity da MediaTek passam a ter desempenho melhorado a emular jogos de PC em Android, graças a melhorias implementadas pela GameSir no seu emulador GameHub. Até agora, estes emuladores funcionavam melhor em dispositivos com chips Snapdragon e GPUs Adreno, mas as novidades trazem grandes melhorias para processadores com GPUs Mali, como os Dimensity 9000 a 9400.

A GameSir anunciou que os jogos de PC baseados em DirectX9 até DirectX11 já correm com um desempenho comparável, e até superior em certos casos, ao dos equipamentos com Snapdragon. Isto foi possível graças a melhorias na implementação do Vulkan para GPUs Mali, correcções de drivers, e optimizações no sistema de compilação de shaders. Uma das inovações foi a criação de um mecanismo de "conversão de código", que adapta instruções DirectX para GPUs Mali. Também foram feitas optimizações para contornar falhas de compatibilidade. Com estas mudanças, muitos jogos pensados para Windows tornam-se jogáveis em smartphones com chips MediaTek.

A equipa do GameHub está a colaborar directamente com a MediaTek para criar drivers específicos para este tipo de emulação. Como os chips Tensor da Google também usam GPUs Mali, estas melhorias também resultarão em melhor desempenho para os smartphones Pixel da Google a nível da emulação de jogos PC usando o GameHub.

sexta-feira, 11 de outubro de 2024

Xbox vai vender jogos na app Android

Devido à decisão do tribunal que obriga a Google a abrir a Play Store no Android, a Xbox vai começar a vender jogos directamente na app, escapando às comissões da Google.

A Microsoft vai actualizar a app Xbox no Android, permitindo que os utilizadores dos EUA comprem e joguem jogos da Xbox directamente nos seus dispositivos móveis a partir do próximo mês. Esta novidade surge após uma decisão judicial nos EUA que obriga a Google a deixar de exigir a Google Play Billing para apps na Play Store, que terá que ser implementada até 1 de Novembro. A presidente da Xbox, Sarah Bond, anunciou que esta decisão dará mais flexibilidade e escolha aos jogadores, permitindo-lhes comprar jogos da Xbox através da app e jogá-los usando o Xbox Cloud Gaming.

A decisão do tribunal, que considerou o controlo da Google sobre a Play Store um monopólio, obriga a empresa a abrir a sua loja de apps a sistemas de pagamento de terceiros e a outras lojas de apps. Esta decisão tem implicações importantes para empresas como a Microsoft, que agora poderá vender jogos da Xbox livremente em dispositivos Android sem depender do sistema de pagamentos da Google.
Além da actualização da app, a Microsoft está também a trabalhar numa loja móvel da Xbox baseada em browser. Esta loja contará inicialmente com jogos dos estúdios da Microsoft, bem como ofertas e itens dentro dos jogos. Embora esteja actualmente em fase de testes, a Microsoft indicou que o progresso está a correr bem e promete mais detalhes para breve.

Embora a actualização permita a compra de jogos Xbox no Android, ainda não está totalmente esclarecido por que razão a Microsoft não avançou com esta funcionalidade mais cedo, especialmente considerando que outras plataformas, como o Steam e a PlayStation, já permitiam compras a partir dos dispostivos móveis; mas poderá ter sido apenas uma questão estratégica. Agora, ficam os olhos voltados para a App Store da Apple, que por enquanto tem escapado a estas questões, e que vai fazendo o "mínimo possível", com interpretações criativas, quando encontra exigências idênticas, como tem acontecido na Europa.

quinta-feira, 25 de maio de 2023

Google Play Games for PC Beta chega a Portugal

A Google expandiu o acesso beta do Google Play Games for PC a mais países, passando a abranger Portugal.

O Google Play Games for PC (beta) é mais uma tentativa da Google em conquistar o seu nicho de mercado no sector dos jogos nos PCs, além do que já nos Android e Chrome OS, e que permite jogar centenas de jogos Android em Windows.

Os requisitos mínimos são um PC com Windows (v2004), CPU quad-core, 8 GB de RAM, 10 GB de espaço em disco, e GPU integrado Intel UHD Graphics 630 ou equivalente. No entanto, a Google recomenda que se utilize um CPU octa-core e um GPU mais adequado para jogos, como os seguintes:
  • NVIDIA GeForce GTX 600, 700, 800, 900, 10 series
  • NVIDIA Volta series
  • NVIDIA GeForce 16, 20, 30 series
  • Intel Iris Xe Graphics
  • AMD Radeon HD 7790, 7850, 7870, 7950, 7970, 7990
  • AMD Radeon HD 8970, 8990
  • AMD Radeon R9 200 series
  • AMD Radeon R7/R9 300 series
  • AMD Radeon RX 400 series
  • AMD Radeon RX 570, 580, 890
  • AMD Radeon RX Vega series
  • AMD Radeon VII series
  • AMD Radeon RX 5000 or 6000 series
Veremos se é algo que terá sucesso a longo prazo, ou se será apenas mais um projecto para integrar o cemitério dos projectos abandonados da Google, tal como fez com o Stadia. Se bem que, neste caso, este Play Games for PC é algo que não exige grandes recursos da Google, pois basicamente trata-se de dar acesso no Windows aos jogos que já disponibiliza na Play Store para Android. Só a seu tempo veremos se conseguirá evoluir para uma loja de jogos PC ao estilo de um Steam, Epic Store, e outras.

quarta-feira, 10 de maio de 2023

Nintendo encerra emulador Skyline para Android

A Nintendo escolheu um momento estratégico para encerrar o emulador de Nintendo Switch - Skyline - para Android.

Com o seu grande historial de jogos, as consolas da Nintendo são das mais visadas pelos emuladores, como forma de permitir que os fãs possam reviver jogos antigos - e também jogos mais recentes.

Não terá sido coincidência que, a poucos dias do lançamento do novo jogo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a Nintendo tenha decidido encerrar o emulador Skyline, que permitia jogar jogos da Nintendo Switch em Android.


A equipa responsável pelo emulador diz que o emulador continua a ser legal, e que a Nintendo centrou a sua justificação no Lockpick RCM, a componente que permitia copiar os jogos, dizendo que viola os seus sistemas de protecção.

Uma vez que o projecto se manterá disponível, parece-me inevitável que a Nintendo tenha apenas transformado um alvo em milhares de "micro-alvos", com a comunidade de fãs a continuar a partilhar o emulador e dicas de como pode ter acesso aos jogos.

sexta-feira, 2 de setembro de 2022

ChromeOS ganha teclas para jogos touch

Enquanto uns se preocupam em adaptar jogos com teclas para poderem ser jogados em touchscreens (como os jogos xCloud da Xbox), a Google prepara o inverso, para permitir jogar jogos Android no Chrome OS.

A maioria dos jogos Android assume que o utilizador está a usar um smartphone ou tablet com touchscreen, o que deixa de ser verdade para quem os tentar jogar num Chromebook sem ecrã táctil - ou que mesmo com ecrã táctil, não se torna prático de usar dessa forma. A solução é a possibilidade de se configurarem teclas para realizar as acções que eram feitas via touchscreen. A Google estreia a funcionalidade com o suporte para jogos que usam diferentes estilos de controlo (joysticks, swipes, etc.) para que se possa ficar com uma ideia das possibilidades.


quinta-feira, 27 de janeiro de 2022

Lineage2M na Play Store com download para Windows

A Google Play Store está a disponibilizar downloads para Windows de alguns jogos e apps.

Recentemente descobrimos que a Microsoft vai activar as apps Android no Windows 11 no próximo mês, mas parece que a Google se quer adiantar a isso. Pelo menos, é o que parece indicar uma visita ao jogo Lineage2M, que revela um inesperado botão de download para Windows.
O download da app revela que na verdade é uma app que está a recorrer ao emulador Android Purple; pelo que poderá apenas ser um teste da Google a explorar formas alternativas de fazer chegar apps e jogos Android ao Windows de forma independente do sistema que a MS está a preparar; ou se será apenas uma opção adicional que está a dar a alguns developers de também disponibilizarem directamente uma versão Windows via emulador.

Resta esperar pelo suporte oficial das apps Android no Windows 11, para vermos as diferenças.

sábado, 22 de janeiro de 2022

Google Play Games leva jogos Android aos PCs

A Google deu o primeiro passo para permitir jogos Android num PC Windows, com o seu Google Play Games.

Embora há muito seja possível correr apps e jogos Android em Windows usando um emulador - e a MS prometeu essa capacidade integrada directamente no sistema para o Windows 11 - isso começa agora a ser feito com o Google Play Games, embora por agora com um número bastante reduzido de jogos e apenas nalguns países.

Os jogos são: Asphalt 9: Legends, Cookie Run: Kingdom, Cookie Run: Ovenbreak, Dragon Mania Legends, Gardenscapes, Homescapes, Idle Heroes, Mobile Legends: Bang Bang, State of Survival: The Joker Collaboration, Summoners War, 三國志・戰略版 (Three Kingdoms Tactics), e Top War: Battle Game.



Curiosamente (ou não), embora estes jogos possam correr em smartphones modestos, para poderem ser jogados num PC é exigido um PC com Windows 10 ou Windows 11, CPU octa-core, GPU, 8 GB de RAM e um mínimo de 20 GB de espaço livre.

Mas, por agora, apenas fica disponível em Hong Kong, Taiwan, e Coreia do Sul. Ainda assim, dá esperança de um dia se poder ter uma "app store" universal, que permita que os jogos possam ser jogados num Android, num PC, ou eventualmente num iPhone ou Mac.

sábado, 11 de dezembro de 2021

Google leva jogos Android para o Windows 11 em 2022

A Google vai criar uma app Google Play Games para Windows, que disponibilizará os jogos Android da Play Store no sistema operativo da Microsoft.

Embora a MS tenha anunciado que o Windows 11 irá ter capacidade para correr apps Android, a Google parece não querer deixar isso em mãos alheias, nem através de sistemas como o BlueStacks. Por isso, diz que vai disponibilizar uma app Google Play Games, que permitirá que os utilizadores em Windows continuem a ter acesso a toda e qualquer jogo na Play Store, e mantendo a sessão sincronizada com outros dispositivos - para que seja possível continuar no PC um jogo que se estava a jogar no smartphone, ou vice-versa.

Infelizmente, a Google não avançou grandes detalhes sobre como isto será conseguido, diznedo apenas que os jogos serão executados localmente no Windows 11, sem recurso a streaming; e que se trata de uma solução desenvolvida inteiramente pela Google, sem qualquer parceria com a Microsoft ou BlueStacks.

Claro que não é preciso muito para se imaginar que será ridículo se a Google se limitar a disponibilizar jogos. Se o seu sistema consegue garantir que os jogos Android funcionarão bem em Windows, então o mesmo poderá ser feito (com ainda maior facilidade) com toda e qualquer app, mesmo que não seja um jogo. Ou seja, em vez de um Google Play Games, poderemos vir a ter simplesmente uma Google Play Store genérica, que trata o Windows como mais uma plataforma - e se, um algum dia, a Apple se vir forçada a abrir o iOS a app stores concorrentes, não seria descabido que, de forma idêntica, teríamos a Google Play Store para iOS (mas antes disso, veremos se a Google se vai dar ao trabalho de disponibilizar o Google Play Games para macOS).

sexta-feira, 5 de novembro de 2021

Wallpapers dinâmicos do Android 12 crasham os jogos

O sistema de temas dinâmicos Material You do Android 12 faz crashar a maioria dos jogos Android actuais.

Uma das maiores novidades do Android 12 é o seu novo estilo visual Material You, que permite fazer coisas como ajustar as cores do interface dinamicamente em função do wallpaper escolhido. No entanto, esta funcionalidade que por agora é exclusiva dos Pixel, vem acompanhada de um efeito secundário adverso: faz crashar os jogos.

Quando o sistema de temas tem que ajustar as cores, lança um evento de "alteração de configurações do sistema", para que as apps se possam actualizar com os novos parâmetros. Por norma, como apps que funcionam em ecrã total, os jogos ignoram esse tipo de eventos para não serem perturbados por coisas como a alteração do modo diurno / nocturno, ou alteração do ecrã entre modo vertical / horizontal; mas este novo evento tem qualquer particularidade que, pelo menos por agora, está a fazer com que os jogos crashem, afectando jogos como: Pokémon Go, Genshin Impact, Call of Duty: Mobile, PUBG Mobile, Minecraft e Wild Rift.

Agora falta esclarecer se este problema é algo que os developers possam resolver actualizando as apps para acomodarem este novo sistema de temas dinâmicos; ou se é algo que escapa ao seu controlo e tem que ser a Google a resolver. De qualquer forma, até que isso aconteça, vai haver uma boa dose de utilizadores dos Pixel com Android 12 a ficarem bastante frustrados com os seus jogos a crasharem - quase garantidamente no pior momento possível.

terça-feira, 13 de julho de 2021

Android 12 ganha jogos parciais durante downloads

O Android 12 vai ganhar uma funcionalidade copiada das consolas, permitindo jogar um jogo enquanto o download ainda está a decorrer.

Com alguns jogos mobile a seguirem o exemplo dos jogos nos PCs e consolas e a ficarem com tamanho de vários gigabytes, torna-se também necessário adoptar uma medida já implementada nas consolas e PC para reduzir o desespero de esperar que o download termine: a possibilidade de se começar a jogar enquanto o jogo ainda está a ser descarregado.

Esta funcionalidade será indicada com um símbolo de um relâmpago no botão de instalação.

Num dos exemplos, um jogo de 127MB permite que se comece a jogar assim que o donwload atinge os 18%, o que faz com que o jogo fique disponível de forma quase imediata, e que se terá benefícios ainda mais evidentes quando se tratarem de jogos com vários gigabytes.

Ter em conta que com este modo "Play as You Download" os utilizadores ficarão apenas com acesso aos primeiros níveis ou a uma secção limitada do jogo, mas sempre será melhor do que ficar a aguardar pelo download completo para que possam ver que tal o jogo é.

segunda-feira, 25 de janeiro de 2021

Android 12 prepara suporte "rumble" nos gamepads

Poderá parecer estranho ter demorado mais de uma década, mas só com o Android 12 os utilizadores deverão poder contar com suporte para vibração programável nos gamepads.

Enquanto consolas como a PS5 já deram o passo para o suporte para force-feedback de alta-qualidade no gamepad, no Android o suporte para a vibração nos controladores externos é praticamente inexistente. Isto porque, de momento, a única opção disponível para os developers é "ligar / desligar" a vibração, sem terem qualquer controlo sobre a amplitude e frequência, o que impede criar efeitos diferenciados e, acima de tudo, não permite sequer especificar um nível de vibração que venha a tornar-se demasiado incomodativa e prejudicar o próprio jogo - motivo pelo qual a maioria dos developers nem sequer se atreve a usá-la. Mas isso poderá mudar com a chegada do Android 12.

Talvez por inspiração na PS5, ou talvez devido ao lançamento do Stadia com os jogos via streaming, a Google está finalmente a preparar o suporte para vibração programável nos gamepads no Android 12.

Significa isto que os developers poderão finalmente transpor os efeitos de vibração que usam nas consolas e PCs também para as versões Android dos jogos, recriando diferentes efeitos para diferentes acções, tal como os jogadores esperam. Como se costuma dizer, mais vale tarde do que nunca - mas ainda falta garantir que pelo menos os gamepads mais populares, como os da Xbox e PlayStation terão suporte para esta novo "rumble" no Android 12.

quinta-feira, 24 de setembro de 2020

Xbox para Android com streaming de jogos


A MS reformulou por completo a sua app Xbox para Android (beta), e que agora dá acesso ao Remote Play para streaming de jogos da Xbox a todos os jogadores.

O Remote Play permite jogar os jogos da Xbox no ecrã de um smartphone, mas não deve ser confundido com o serviço xCloud de streaming de jogos. No xCloud nem sequer é necessário ter uma consola ou os jogos instalados, com os jogos a serem executados na cloud e transmitidos para o nosso smartphone; no Remote Play só temos acesso aos jogos que estiverem instalados na nossa consola, funcionando apenas como acesso remoto à Xbox.

Era algo que estava a ser testado há bastante tempo, mas apenas disponível para utilizadores Insider; e que com a mais recente app Xbox beta passa a estar acessível para todos.


A MS está também a reforçar a aposta na captura e partilha de momentos de jogo - algo já previsível tendo em conta que o novo controlador que acompanhará as Xbox Series X até conta com um botão dedicado para as partilhas, à semelhança do que a Sony já tinha feito no DualShock da PS4. Passa a ser possível associar esses clips ao perfil dos jogadores, para que possam exibir os seus melhores momentos.

sábado, 20 de junho de 2020

GameClub chega ao Android com 40 jogos


Depois de se ter estreado no iOS ressuscitando velhos jogos do iOS, o serviço GameClub chega ao Android, esperando que a proposta de pagar uma mensalidade por acesso a dezenas de jogos atraia mais clientes.

Com as apps a serem mais efémeras do que se possa pensar (no iOS é actualmente impossível usar apps antigas, dos tempos das apps de 32-bits), o serviço GameClub apostou na ideia de recuperar velhos jogos, actualizando-os para os iPhones modernos. Para isso adoptou uma modalidade de subscrição estilo Apple Arcade, em que se paga $4.99 por mês para ter acesso a todos os jogos que forem sendo lançados em versão renovada. E agora, o serviço chega também ao Android.


No iOS o GameClue conta já com mais de 80 jogos, em Android esse número é de apenas 40, mas com a promessa de também ir aumentando ao longo dos próximos meses.

Como vantagens, a promessa de jogos que podem ser jogados online e offline, e que nunca vão chatear os jogadores com publicidade ou pedidos incessantes de compras in-app. Outra vantagem adicional é que a mesma subscrição dá acesso tanto ao serviço em iOS como em Android, pelo que se torna mais vantajosa para quem usar ambas as plataformas.

A propósito da luta do Hey contra as políticas da Apple na App Store, relembre-se que o GameClub serve também como caso de persistência, tendo sido recusado 127 vezes pela Apple antes de ser aprovado para entrar na App Store (a Apple não permite apps que permitam vender / instalar outras apps).

quarta-feira, 27 de maio de 2020

Emulador de Nintendo 3DS Citra chega ao Android

O popular emulador de Nintendo 3DS Citra tem finalmente uma versão para Android, significando que agora se pode usar o smartphone para emular uma das mais populares consolas móveis de todos os tempos. E o emulador tira partido da câmara, microfone, acelerómetros, e até pode usar o teclado do sistema para introduzir texto nos jogos.

Podem apanhar o Citra na Play Store, mas sem esquecer que se trata de uma versão beta, e que recomenda a utilização de equipamentos com Snapdragon 835 (pelo menos) para obter bons resultados.


segunda-feira, 27 de abril de 2020

Gameloft lança app com 30 jogos clássicos


Para celebrar o seu 20º aniversário, a Gameloft lançou o Gameloft Classics: 20 Years, uma app para Android que agrega 30 jogos clássicos do seu catálogo, em versão "retro".

Embora alguns dos títulos já tenham dado origem a versões melhoradas em smartphones, tratam-se de jogos dos tempos iniciais da Gameloft, destinados aos "smart" phones mais simples, e que por isso são apresentados em estilo emulador. O ecrã de jogo ocupa apenas uma pequena parte do ecrã, com o resto a ser ocupado por botões virtuais de direcção e acção.

O Gameloft Classics: 20 Years é gratuito (embora ofereça algumas compras in-app para os fãs mais nostálgicos), mas não está isento de críticas. Na Play Store já começaram as queixas e pontuações negativas a queixarem-se de coisas como a falta de suporte para full-scree e, principalmente, a falta de suporte para gamepads, que permitiria jogar este jogos da forma como foram concebidos para serem jogadors (com botões físicos).

Por isso, não tenham demasiadas expectativas, mas se tiverem saudades de alguns dos jogos que jogavam na era pré-iPhones e pré-Androids podem arriscar - e provavelmente descobrir que há coisas que é melhor ficarem apenas como sendo memórias! :)

Lista dos 30 jogos disponíveis nesta compilação:


  1. Abracadaball
  2. Alien Quarantine
  3. Avalanche Snowboarding
  4. Block Breaker Deluxe 2
  5. Block Breaker 3 Unlimited
  6. Brain Challenge 3: Think Again!
  7. Bubble Bash 2
  8. Cannon Rats
  9. Date or Ditch 2
  10. Diamond Rush
  11. Detective Ridley and the Mysterious Enigma
  12. Fashion Icon
  13. Gangstar 2: Kings of L.A.
  14. Hero of Sparta
  15. High School Hook Ups

  1. KO Legends
  2. Miami Nights 2: The city is yours!
  3. Midnight Bowling 3
  4. Midnight Pool
  5. Modern Combat 2: Black Pegasus
  6. Motocross: Trial Extreme
  7. My Life in New York
  8. N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance
  9. Platinum Solitaire 3
  10. Soul of Darkness
  11. Texas Hold'em Poker
  12. Vampire Romance
  13. Wild West Guns
  14. Zombiewood
  15. Zombie Infection

quarta-feira, 22 de abril de 2020

Fortnite chega à Play Store


Após ano e meio a forçar os utilizadores a instalarem o Fortnite para Android manualmente através do seu próprio instalador, a Epic cede e passa a disponibilizar o popular jogo na Play Store da Google.

Em Agosto de 2018 o Fortnite chegou ao Android, mas confirmando os rumores de que o mesmo não seria disponibilizado através da Play Store para evitar o pagamento da comissão de 30% à Google. Uma situação que se foi complicando com as directas e indirectas sobre a falta de segurança provocada pela instalação de software de fora da Play Store; e também pelas críticas de, no iOS, a Epic não "reclamar" de pagar a comissão à Apple - sendo que aí nem sequer tinha forma de escapar à App Store.

Mas agora, passados 18 meses, a Epic lá optou por lançar o Fortnite na Play Store, mas deixando claro que isso não significa que deixará de lutar contra as comissões que considera excessivas, praticadas pela Google e Apple.



É de imaginar que o número de novos jogadores a descarregar o Fortnite em Android tenha atingido um volume reduzido, fazendo a Epic reconsiderar a sua posição. Neste momento já conta com os milhões de jogadores que não hesitaram em instalar o jogo usando o seu instalador; agora, irá tentar ir buscar todos os outros que não o fizeram por o jogo não estar disponível directamente na Play Store. Afinal 70% de mais alguns milhões de novos jogadores é melhor que 100% de "zero" jogadores que não estavam dispostos a permitir apps de fora da Play Store nos seus smartphones / tablets.

quarta-feira, 8 de janeiro de 2020

Laserbreak gratuito para Android

Se gostam de jogos de puzzle em que têm que direccionar raios laser, então aproveitem para apanhar a versão paga do Laserbreak na Play Store, que se encontra gratuita por alguns dias.

sábado, 16 de novembro de 2019

Epic Games launcher ganha Battle Breakers

A recente actualização do instalador do Fortnite em Android para Epic Games launcher já fazia antever que a Epic o quisesse tornar numa nova loja de jogos mobile, e assim é. O Epic Games Launcher passa a contar com um título adicional disponível: Battle Breakers.

... Embora compreenda a decisão e vontade da Epic de escapar à percentagem da Google, continuo a não ser grande fã de ter que instalar apps fora da Play Store - ainda por cima, meramente para replicar a funcionalidade que já teríamos disponíveis de origem no sistema. Mas pronto, fica ao critério de cada um aceitar isso ou não.

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