quinta-feira, 31 de dezembro de 2015
Star Citizen demonstra os seus planetas gerados matematicamente
Ainda não é neste Natal que poderemos jogar uma versão final de Star Citizen (e por este andar, duvido que seja para o próximo), mas os seus criadores lá nos vão mostrando as capacidades do seu motor de jogo, aqui levando-nos numa viagem contínua desde a pupila de um dos personagens até ao espaço.
Os planetas de Star Citizen são gerados matematicamente com base em parâmetros do tipo de planeta desejado, e recriando todos os elementos de forma fisicamente correcta, como a atmosfera. É algo que pode parecer um preciosismo... mas considerando que estamos num jogo em que um jogador pode realmente deslocar-se para qualquer lado, da superfície de um planeta ao outro lado da galáxia, é um trabalho extra que garante que as coisas terão um aspecto realista de onde quer que se esteja a olhar para elas.
quarta-feira, 30 de dezembro de 2015
PS4 era afinal um bloco de madeira
A época de Natal incentiva a um espírito natalício, mas há pessoas que parecem continuar imunes a isso. Um rapaz de 9 anos sofreu uma das maiores desilusões da sua vida quando, ao abrir a caixa de uma PS4 no Natal, descobriu que no seu interior se encontrava afinal um bloco de madeira.
A consola tinha sido comprada numa loja Target nos EUA, à qual os pais regressaram assim que puderam, para reclamar do sucedido - e onde lhes foi entregue uma caixa com uma PS4 (desta vez, uma real) e também um vale de $100 em jeito de compensação pelo sucedido. Esperemos que as horas que o rapaz possa passar a jogar na sua nova consola possam servir para amenizar a grande desilusão de no Natal ter recebido um bloco de madeira (que ainda por cima vinha gravado com insultos na sua superfície) e fazer com que isso se torne num acontecimento que no futuro até possa vir a contar como sendo algo com piada.
... Quanto aos espertinhos que cometeram esta crueldade, resta-nos esperar que a vida eventualmente lhes pregue uma partida à medida desta sua "esperteza"!
terça-feira, 29 de dezembro de 2015
Humble Weekly Bundle Eye Candy 4
Para terminar este ano em beleza, nada como adicionar um grupo de jogos com muito bom aspecto à nossa colecção, e pelo preço sempre imbatível dos Humble Bundle. Neste Humble Weekly Bundle temos jogos como Dyscourse, Read Only Memories, Apotheon, The Next Penelope e D4: Dark Dreams Don't Die, a par de outros que por si só já fariam com que esta promoção valesse a pensa, como é o caso do Lumino City.
Para além disso ainda temos o Plug & Play, que se poderá considerar uma experiência interactiva visual (mais do que um jogo propriamente dito), mas que vale a pena ser experimentado, nem que seja uma só vez. E claro que também temos que dar destaque a Apotheon, que adopta um estilo gráfico que parece tirados das ilustrações que nos chegam dos impérios antigos.
É entrar em 2016 com estes jogos novos para garantir que o único tempo livre desocupado é aquele em que se decidirem a não jogar nada - e não por falta de jogos que jogar.
segunda-feira, 28 de dezembro de 2015
Steam sob ataque mostrou contas de outros utilizadores
O Natal não foi muito feliz para a Valve, tendo enfrentado um ataque DDoS no dia de Natal e um bug que expos as contas de alguns utilizadores a outros.
Embora agora tudo pareça ter regressado à normalidade, permanece a "mau-estar" de muitos utilizadores que receiam que um qualquer estranho tenha tido acesso à sua conta. Algo que aparentemente não terá acontecido, com a Valve a explicar que tudo não passou de um bug no sistema de cache que estava a ser modificado de forma a lidar com o ataque, e que terá exibido as páginas "cachadas" de uns utilizadores a outros - sem que se estivesse perante um acesso real às suas contas.
Seja como for, será mais um caso que relembra que, no que diz respeito à segurança e protecção contra todo o tipo de ataques, um sistema como o Steam (e qualquer outro) não pode estar na defensiva e tem que estar preparado para lidar com tudo o que surgir...
domingo, 27 de dezembro de 2015
Grupo francês exige direito de vender jogos digitais usados no Steam
Se um consumidor tem o direito a vender um jogo usado que já não queira, porque motivo não o pode fazer quando o compra em versão digital? É isso que um grupo de defesa dos consumidores Francês está a perguntar à Valve, exigindo o direito de poder revender jogos usados no Steam.
É uma questão que muito gostamos de ver levantada, pois por muitas vezes temos abordado a perda de direitos que se tem tido com a transição para os conteúdos digitais. Ninguém nega a comodidade e benefícios de se poderem comprar jogos (e outros conteúdos) em formato digital, sem ter que sair de casa ou esperar que nos chega a encomenda a casa - mas por outro lado esses conteúdos, no caso dos jogos, ficam para sempre associados à conta do comprador, não podendo ser transferidos ou revendidos.
O assunto não é novo, e os editores e distribuidores têm-se protegido dizendo que estão apenas a vender a "licença" de utilização/acesso e não o conteúdo em si - explicação que tem funcionado nos EUA, mas que deste lado do Atlântico poderá não funcionar (o grupo refere a decisão do Tribunal de Justiça Europeu de 2012, que disse que os compradores tinham direito a revender software que tivesse sido comprado por via digital.)
Este é um assunto que bem nos agradaria ver clarificado e que, mais importante, tornasse as cópias digitais mais próximas das cópias físicas em termos de direitos de posse, oferta e revenda. (Afinal, se os distribuidores tanto gostam de equiparar as cópias digitais ilegais a perdas de vendas físicas; no mínimo terão que disponibilizar aos legais compradores os mesmos direitos que esses mesmos conteúdos em formato físico têm, certo?)
Esperemos que a decisão do Tribunal venha a ser favorável aos consumidores, e que este direito de revender jogos digitais usados seja aplicado a todo o espaço comunitário.
... Mas que não haja ilusões, mesmo que a decisão seja a nosso favor, os editores continuarão a arranjar forma de garantir os seus "euros" - quer seja aumentando o preço dos jogos (ainda mais!), quer através das obtusas licenças de activação que são válidas apenas para uma utilização, fazendo com que um comprador de um jogo usado tenha novamente que pagar pela sua activação (para além do custo de ter comprado o jogo).
sábado, 26 de dezembro de 2015
Jogador de Fallout 4 quer processar a Bethesda por jogo ser demasiado viciante
Quem é que já não desejou ficar a jogar um jogo em vez de ir trabalhar (ou ir para as aulas, ou ir dormir, ou até ir comer)? A diferença é que a grande maioria tem consciência das consequências que isso terá... ao contrário deste jogador russo de 28 anos, que quer processar a Bethesda por ter perdido o seu emprego e esposa devido ao jogo.
Ao que parece, o jogador passou 3 semanas a jogar Fallout 4, faltando ao trabalho e ignorando família e amigos (incluindo a sua esposa), e dormindo e comendo apenas o suficiente para poder continuar a jogar. Uma situação que, logicamente, teve como consequências ser despedido e ver a sua esposa sair de casa farta da situação.
Em resposta, em vez de assumir os seus problemas, o jogador avança com um processo contra a Bethesda por ter criado um jogo demasiado viciante.
... Vai ser interessante ver no que este caso resulta... mas esperemos que não seja com um juiz a condenar os produtores de jogos a criarem jogos chatos que desincentivem a vontade de se jogar o jogo. :P
sexta-feira, 25 de dezembro de 2015
Promoções de Natal no Kinguin
O Kinguin já é o ponto de passagem obrigatório sempre que se quer comprar um jogo a preços mais aceitáveis, e neste Natal tem ainda promoções adicionais.
Para compras de valor superior a €19.99 temos direito a ofertas como, uma prenda "mistério", um vale de 5€ para gastar noutra compra, ou a oferta de um jogo aleatório - isto dependendo do momento em que fizerem a compra.
Poderá muito bem ser a receita ideal para se curarem de uma "desilusão" de Natal por não terem recebido a prenda que desejavam. Não há falta de jogos para escolherem e garantirem que este Natal ainda será memorável. :)
Para compras de valor superior a €19.99 temos direito a ofertas como, uma prenda "mistério", um vale de 5€ para gastar noutra compra, ou a oferta de um jogo aleatório - isto dependendo do momento em que fizerem a compra.
Poderá muito bem ser a receita ideal para se curarem de uma "desilusão" de Natal por não terem recebido a prenda que desejavam. Não há falta de jogos para escolherem e garantirem que este Natal ainda será memorável. :)
quinta-feira, 24 de dezembro de 2015
Pinball Labs quer recriar máquinas de flippers em realidade virtual
Sonham em ter uma sala cheia de máquinas pinball (ou, como se diz por cá, máquinas de "flippers")? Em breve poderão fazê-lo, mesmo que não tenham espaço para elas, graças à magia da realidade virtual.
O Pinball Labs é um projecto que nos chega do criador do Star Trek Voyager Bridge VR, e que quer criar um verdadeiro simulador de máquinas de pinball que depois poderá ser desfrutado em realidade virtual. Mas, como a experiência de jogar numa destas máquinas também é melhor feita com botões reais, este projecto permite que o software seja ligado a elementos físicos reais, como botões e luzes, permitindo a sua utilização como campo de desenvolvimento para máquinas reais.
... Sem dúvida que a realidade virtual vai permitir concretizar muitos sonhos que dificilmente se concretizariam no mundo real. Venham de lá esses Oculus Rift, HTC Vive e outros... que 2016 vai ser sempre a abrir! :)
quarta-feira, 23 de dezembro de 2015
A ascensão e queda do Kinect
Considerando um dos acessórios mais inovadores de sempre, o Kinect da Microsoft acabou por ser um dos maiores "quase-sucessos" da Microsoft, e que actualmente parece ter caído em desgraça e no esquecimento.
A história da ascensão e queda do Kinect é fascinante, quer para fãs da Xbox como para os que preferem a Playstation. É um dos casos que nos lembra que, não é por algo ter enorme potencial que esse potencial se materializa em sucesso real. O lançamento da Xbox One com o novo Kinect 2 incluído de origem fazia prever que o futuro do Kinect estivesse assegurado e pudesse passar a ser tratado como algo disponível em todas as Xbox One, ao invés de um acessório disponível apenas para uma minoria... mas quando a MS retrocedeu nesse ponto por forma a igualar a PS4 em termos de preço, depressa se deu um enorme passo atrás que destruiu esse pressuposto - e as consequências estão à vista... não há praticamente nenhum título "de luxo" que dê uso ao Kinect, nem é de prever que tal venha a acontecer.
É pena, pois este retrocesso foi feito numa altura em que estaremos prestes a necessitar de coisas como o Kinect para complementar as experiências VR que irão chegar com os óculos de realidade virtual (embora a MS pareça andar iludida com os seus HoloLens e a esquecer-se que a Sony irá lançar os PlayStation VR já em 2016). O Kinect seria uma forma excelente de detectar movimentos e posição do utilizador para melhorar a experiência de interacção nos mundos virtuais; mas parece-me que a MS arrisca-se a reconhecer isso apenas quando já for tarde demais (ou então, esperemos que ainda vá a tempo de fazer com que o Kinect 2 seja reencontre o seu merecido sucesso, mesmo que de forma "atrasada".)
Vamos lá ver o que os próximos anos trarão, e de que forma o Kinect irá lidar com isso...
terça-feira, 22 de dezembro de 2015
Recorde de skill chain no Forza Horizon 2
Não é para desmotivar, mas da próxima vez que ficarem entusiasmados por terem conseguido encadear uma série de drifts perfeitos durante 5 ou 6 curvas em sequência no Forza Horizon 2... convém ficarem informados de que, neste caso, a velha máxima de que "há quem faça melhor", fica mesmo a anos luz de distância disso.
Ora vejam o que significa obter um recorde mundial de "skill chain" mantendo drifts ininterruptos! :)
Simplesmente impressionante... e mais assustador é pensar que... ainda se poderá fazer melhor!
segunda-feira, 21 de dezembro de 2015
Promoções XBox de Natal prolongam-se até ao ano novo
É já amanhã que começará a campanha promocional de jogos Xbox para o Natal de 2015, e que se irá prolongar até 7 de Janeiro de 2016.
A Microsoft promete mais 200 promoções diárias e semanais, com descontos de 40 a 60%, e com desconto adicional de 10% para os membros Gold. Para além disso, supostamente veremos surgir nestas promoções alguns dos títulos mais recentes e apetecíveis para as Xbox (360 e One), pelo que há que ficar atento ao longo das próximas semanas. (Bem que vinha a calhar uns descontos jeitosos para complementar as prendas deste Verão. :)
domingo, 20 de dezembro de 2015
GTA Online: Executives and Other Criminals
O alargado mundo de GTA Online prepara-se para ficar ainda maior com a chegada de GTA Online: Executives and Other Criminals; uma das maiores actualizações e que chega carregado de novos veículos (incluindo iates de luxo) e modos de jogo.
Esta actualização permite que os jogadores possam criar as suas próprias organizações criminosas, bastando ter 1 milhão na conta (e podendo contratar três jogadores para servirem de guarda-costas); modos de jogos que passam por salvar o "chefe" de desastres antes que as organizações rivais o assassinem; roubos da forma mais rápida possível, etc. etc.
sábado, 19 de dezembro de 2015
Agar.io foi o jogo mais pesquisado de 2015
O Google já revelou o seu top de pesquisas para 2015 e por lá encontramos o curioso Agar.io na 7ª posição, acima do Fallout 4 que ainda assim conseguiu ficar na 9ª posição.
Para quem não conhecer, o Agar.io é um jogo multiplayer super-simples mas incrivelmente viciante, e que pode ser jogado no browser ou em Android e iOS. Basicamente, controlamos uma pequena célula (um círculo) cuja missão é ir comendo células mais pequenas e crescer... ao mesmo tempo que evitamos ser comidos por células maiores. Como tácticas temos apenas a capacidade de dividir a nossa célula em duas, projectando uma metade para a frente (e que nos permite capturar as células mais incautas que se aproximem); ou ejectar uma pequena porção da nossa massa, que pode ser usada para alimentar os vírus (que também dividem as nossas células).
Não se deixem enganar pela descrição simples... pois depressa verão que o minuto que iam "experimentar" o jogo se transforma em dezenas de minutos, ou horas. Depois não digam que não avisei! :)
sexta-feira, 18 de dezembro de 2015
Star Wars Battlefront é o jogo ideal para... passear
O Star Wars: The Force Awakens acabou de estrear nas nossas salas de cinema, abrindo ainda mais o apetite para que os jogadores se refugiem em Star Wars Battlefront assim que chegam a casa. E, hoje trago-vos um vídeo que nos chama a atenção para todos os detalhes colocados no jogo... quando se deixa o combate de lado.
Os jogos actuais sofrem de um "mal"; passamos tanto tempo centrados nas missões do jogo que acabamos por nem apreciar a beleza dos seus cenários. Isso é algo que acontece frequentemente com jogos de condução (quem é que pode ir a olhar para os cenários quando quer reduzir 0,3s ao seu tempo, ou ultrapassar o rival que tem à sua frente), e claro, nos jogos FPS onde um momento de distracção pode ser recompensado com um tiro na cabeça...
Mas, espreitem tudo aquilo que vos aguarda no Star Wars Battlefront... se decidirem passear em vez de lutar. :)
quinta-feira, 17 de dezembro de 2015
Transmissão mundial de Super Smash Bros
Tal como tinha sido prometido, já pudemos ver a última transmissão deste ano da Nintendo, que foi dedicada ao Super Smash Bros e nos revelou a última personagem a entrar neste jogo: Bayonetta.
Tal como já tinha sido revelado em Novembro, passamos a ter Cloud do FF VII (e que irá custar $6 tanto para a 3DS como para a Wii U), e Bayonetta junta-se ao elenco... mas só en Fevereiro. Coisa que também irá acontecer com Corrin, do Fire Emblem.
Estas três personagens terão também direito a versões Amiibo, que serão do agrado dos seus fãs (e dos coleccionadores.)
quarta-feira, 16 de dezembro de 2015
Rainbow Six Siege mostra como o DLC pode ser feito correctamente
Os DLCs (conteúdos extra para os jogos) tornaram-se numa praga cujo propósito foi completamente subvertido nos últimos anos, passando de algo que os developers disponibilizam para melhorar um jogo comprado... para uma forma de extorquir dinheiro extra aos jogadores que acabam por estar a comprar apenas "meio-jogo" quanto este é lançado. Mas... ainda há esperança, como nos mostra o Rainbow Six Siege da Ubisoft.
Surpreendentemente, a Ubisoft decidiu disponibilizar todos os mapas e modos extra gratuitamente para todos os jogadores; o que vai evitar uma das mais comuns formas actuais de "matar" um jogo: os DLCs que fazem com que uns amigos tenham acesso a uns mapas, mas outros não o tenham começando a fragmentar os grupos de fãs, que inevitavelmente voltam as suas atenções para outros jogos onde possam jogar todos juntos. Isto é algo que tem assassinado grandes jogos (não posso deixar de referir o que aconteceu com Titanfall - onde só depois de terem estragado tudo com os DLCs é que vieram, tarde demais, oferecer todos os conteúdos gratuitamente... altura em que a maioria dos jogadores já tinha partido para outros lados).
Ainda assim, se há estúdios que tentam evitar esta situação, há outros que continuam a insistir na vertente monetária de sacar o máximo possível dos jogadores. O Star Wars Battlefront, um dos jogos mais mediáticos dos últimos tempos, mostra-nos o reverso da medalha. Não só este jogo volta a apostar nos DLCs com fartura (verdade seja dita, alguns são gratuitos)... como pede $50(!) pelo season pass, que praticamente duplica o custo do jogo (e daí ter referido no início que nos estão a vender "meio-jogo", mas pelo dobro do preço que seria normal.)
E... não podemos ignorar que muito deste DLC se resumem a mapas extra para os jogos... o tipo de conteúdos que há uma década atrás era o tipo de coisa que um estúdio disponibilizaria de forma gratuita para ir prolongando a longevidade e interesse no seu jogo - e que agora já fazem passar por normal como sendo merecedor de um quarto ou um quinto do preço total do jogo!
Como sempre... há uma forma bem simples de demonstrar o nosso desagrado por estas tácticas... simplesmente não comprar os DLC nem season passes, nem tão pouco embarcar na pré-compra de jogos antes de serem lançados (inacabados e cheios de bugs); até que finalmente percebam que há limites para tudo.
terça-feira, 15 de dezembro de 2015
Transmissão mundial de Super Smash Bros é hoje às 22h
A Nintendo revelou que a transmissão mundial de Super Smash Bros. para a Nintendo 3DS / Wii U, irá para o ar hoje (dia 15 de Dezembro) pelas 22h. Esta será a última apresentação dedicada a estes jogos, e incluirá detalhes sobre a personagem Cloud e muito mais.
Para assistirem à apresentação na íntegra, bastará dar um salto ao Twitch ou ao site da Nintendo Direct.
... Lá vamos ter que parar de jogar o Xenoblade Chronicles X e o Fast Racing NEO por um bocado... mas pronto, é por um bom motivo. :)
segunda-feira, 14 de dezembro de 2015
Valve dificulta roubos nas contas Steam
Nada de mais aterrorizante haverá para quem tiver uma conta Steam do que tentar entrar na sua conta e descobrir que algum desconhecido se apoderou dela e de todos jogos e item digitais. Algo que está a acontecer com uma frequência cada vez maior e já afecta 77 mil contas... por mês! E finalmente, a Valve parece estar a fazer algo para reduzir este problema.
Para evitar a rápida pilhagem das contas, com a venda ou transferência de elementos para outras contas (muitas vezes os compradores não fazem ideia de que estão a comprar bens roubados; e depois complicando o processo de restituição das coisas aos seus legítimos donos); a Valve vai aplicar um período de até 3 dias nestas transferências - assim facilitando que os utilizadores afectados tenham tempo para detectar que algo de errado se passa e possam alertar para a situação.
Para trocas entre utilizadores que já são amigos há mais de um ano, este período será reduzido para 1 dia; tal como para trocas entre utilizadores que usam o sistema 2-factor de autenticação, e que praticamente garante que ninguém indevido conseguirá entrar na sua conta.
domingo, 13 de dezembro de 2015
Real Life Mod para Star Wars Battlefront melhora ainda mais o seu aspecto visual
Uma das grandes vantagens dos jogos PC face às consolas é a sua maior capacidade de serem modificados, e os fãs de Star Wars Battlefront com PCs à altura poderão em breve levar os detalhes ao máximo com este SweetFX Real Life mod.
Este Real Life Mod está a ser criado por Martin Bergman, que já tinha feito o Toddyhancer para o GTA 5 com iguais melhorias gráficas. Este novo mod ainda não foi terminado nem disponibilizado ao público, mas isso é algo que deverá acontecer no início de 2016.
Como sempre, é recomendável que vejam o vídeo que se segue em full-screen (e de preferência num monitor 4K, se possível)... e mesmo assim temos que descontar a compressão que o YouTube aplica nos vídeos, para ficar com uma ideia de como isto será numa máquina com o hardware adequado.
Para o GTA V, a melhoria do seu mod anterior:
sábado, 12 de dezembro de 2015
Shadow Complex Remastered gratuito
Se estão sem nada para jogar, eis mais um excelente jogo que poderão começar a jogar imediatamente sem gastar um euro. Até ao final do ano a EPIC está a disponibilizar o Shadow Complex Remastered gratuitamente.
O jogo conta com os principais elementos do original, que tantos jogadores contagiou no seu tempo; agora com direito a alguns (bastantes?) melhoramentos para acompanhar a evolução dos tempos e do hardware gráfico.
sexta-feira, 11 de dezembro de 2015
Humble Bundle Neo Geo
Lembram-se dos tempos em que uma consola Neo Geo era o maior desejo dos fãs dos videojogos, com a sua capacidade de replicar completamente uma máquina arcade "a sério"? Na altura, era um sonho ao alcance de poucos; actualmente, é algo que se pode obter directamente nos nossos browsers, pelo preço que quiserem pagar, graças ao mais recente Humble Bundle.
Esta edição dedicada aos 25 anos da Neo Geo disponibiliza jogos como Art of Fighting, Fatal Futry, Metal Slug, Samurai Showdown, entre muitos outros. Para além de o poderem jogar via Steam, podem também jogá-los directamente no browser (Chrome e Firefox) incluindo a capacidade de usarem gamepads.
O Metal Slug 3 está disponível para servir de demonstração de como tudo funciona, pelo que... não deixem de experimentar e adicionar mais umas dezenas de jogos clássicos à vossa colecção.
quinta-feira, 10 de dezembro de 2015
Fast Racing Neo [Wii U]
Fica hoje disponível para a Wii U um dos mais vertiginosos jogos dos últimos anos: o Fast Racing Neo.
A mecânica de jogo mantém-se idêntica à do velhinho Wipeout, mas aqui contando com gráficos bastante mais apelativos e cenários bastante diversificados, que vão dos ambientes tropicais aos cenários espaciais. E também fiel aos velhos clássicos, podem jogar até quatro jogadores em simultâneo no mesmo ecrã.
... Mas palavras para quê; este é daqueles jogos em que as imagens falam por si mesmo. Fiquem com a alucinante velocidade de Fast Racing Neo, que fica disponível hoje por apenas 14,99 euros.
quarta-feira, 9 de dezembro de 2015
Star Citizen mostra o que vale na versão Alpha 2.0
Ainda recentemente falávamos do preço em dinheiro real das naves do aparentemente "nunca completo" Star Citizen, e eis que agora nos chega um novo trailer que mostra o gameplay desta nova versão alpha 2.0.
Sem dúvida que já nos mostra coisas muito interessantes, mas também mostra que há ainda muito por fazer a nível dos "detalhes e acabamentos". A grande questão é... quantos mais anos teremos que esperar por isso?
terça-feira, 8 de dezembro de 2015
The Making of Lumino City
O Lumino City é um fantástico jogo que combina cenários reais com personagens digitais, obtendo um aspecto único e com um realismo impossível de recriar puramente com imagens geradas por computador; mas tão ou mais impressionante é espreitarmos como é que tudo isso foi feito, e é o que nos permite este novo The Making of Lumino City disponível na App Store.
Quando virem toda a trabalheira que este Lumino City deu, a única pergunta que vão colocar é: "E depois deste trabalho todo, eles só cobram 4,99 euros pelo jogo!?!" Se ainda não compraram, é uma excelente compra de Natal para darem a vós próprios (ou a amigos. :)
segunda-feira, 7 de dezembro de 2015
Minecraft chega à Wii U a 17 de Dezembro
Dezembro está a ser um excelente mês para os possuidores da Wii U, para além do fantástico Xenoblade Chronicles X a consola da Nintendo prepara-se para receber também um dos jogos que se tornou num dos maiores fenómenos a nível mundial: o Minecraft.
Para além de todos os atractivos deste jogo que pode ser comparado a um mundo virtual LEGO, a versão para a Wii U torna-se ainda mais interessante por poder ser jogada em modo off-TV, ou seja, jogado inteiramente no gamepad com ecrã da Wii U, fazendo com que o acesso ao televisor da sala não seja elemento impeditivo para se poder jogar (por exemplo, quando alguém o está a usar para ver futebol ou um filme).
É a primeira vez que temos o Minecraft numa consola da Nintendo, e esperemos que também aqui encontre o sucesso que tem tido em todas as plataformas em que fica disponível.
domingo, 6 de dezembro de 2015
Epic revela gameplay de Paragon
A EPIC tem estado atenta ao sucesso que os MOBA têm tido, e também está a apostar em força num destes jogos: o seu Paragon.
Depois de ter deixando toda a gente intrigada com esta sua entrada neste género, é finalmente tempo de vermos um trailer de apresentação do jogo e outro com um pouco de gameplay - que até já tem muito bom aspecto, mesmo ainda estando em alpha. O Paragon irá ficar disponível para PC e PS4, com Early Acess pago na Primavera de 2016, e fase open beta no Verão.
Se estão interessados, nada como se registarem desde já no site do jogo, e até poderão ser seleccionados para ter acesso ao jogo antecipadamente.
sábado, 5 de dezembro de 2015
Uncharted: The Nathan Drake Collection por €29,99 [promoção]
O Natal vai chegando mais cedo com as promoções de Natal, e nesta terceira prenda a Sony disponibiliza o Uncharted: The Nathan Drake Collection com 50% de desconto, que faz com que o seu preço passe dos 59,99 para os 29,99 euros e se torne numa opção irresistível para levar Nathan Drake à PS4 enquanto se aguarda pela chegada do Uncharted 4 (se não se demorarem muito ainda podem apanhar o Uncharted 4 em beta este fim-de-semana).
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GTA V a €35,99 no Steam [Promoção]
Se estavam a adiar a compra do GTA V, o Steam tem uma excelente promoção bem a tempo do Natal com um desconto de 40% que o coloca num patamar de preço bem mais simpático de 35,99 euros.
No entanto, é uma promoção que acaba hoje mesmo, daqui por pouco mais de 6h, pelo que se quiserem aproveitá-la é "agora ou nunca". (Isto não invalida que depois no Natal a Valve volte a oferecer umas promoções, se calhar ainda melhores, mas pronto... é para aqueles que preferem começar a jogar o GTA V já hoje, sem terem que ficar na incerteza do que virá a surgir no futuro.)
... So é pena que esta promoção chegue num dia em que grande parte dos jogadores vai estar distraído na Comic Con Portugal, e provavelmente não irão chegar a tempo de a aproveitar. Oh well...
Uncharted 4 beta chegou mais cedo para os Europeus
Se este fim-de-semana não tiverem oportunidade de passar pela Comic Con, poderão passá-lo em casa a experimentarem o modo multiplayer de Uncharted 4: A Thief's End em versão beta - que na verdade já estava disponível para os jogadores europeus há alguns dias.
Para isso só têm que ter uma Sony PS4 e terem uma cópia do Uncharted: The Nathan Drake Collection, que dá acesso a esta fase beta. (Se não tiverem, terão que esperar até Março de 2016 - momento em que certamente se tornará num sucesso imediato de vendas - ou esperar que até lá surja uma fase beta pública para todos.)
Para terem acesso ao Uncharted 4 beta as instruções são as seguintes:
- Hover over the Nathan Drake Collection icon.
- Scroll down to the “Overview” tab.
- Just to the right you’ll see the download option for the beta.
- Select this and you’ll be taken to the download screen.
sexta-feira, 4 de dezembro de 2015
Tim Schafer vai trazer-nos Psychonauts 2
Lembram-se do Psychonauts? Não faz mal se não se lembrarem deste icónico jogo de Tim Schafer, pois em breve passarão a conhecê-lo devido ao Psychonauts 2.
Novamente, Tim Schafer volta a recorrer ao crowdfunding para tornar este projecto realidade; e os valores pedidos mostram a ambição do projecto: são pedidos 3,3 milhões de dólares nesta campanha de crowsdfunding, e que representam apenas uma das fatias para a produção do jogo, que conta com investimento próprio da Double Fine e também de outros investidores.
Esperemos que tudo decorra sem problemas e sem os atrasos que já atormentaram alguns dos seus projectos anteriores. É que, mesmo que tudo corra como planeado, a conclusão de Psychonauts 2 está prevista apenas para o Outono de 2018.
quinta-feira, 3 de dezembro de 2015
Nintendo na Comic Con 2015 com Xenoblade Chronicles X (e muito mais)
Arranca amanhã a segunda edição da Comic Con Portugal, e como não podia deixar de ser, a área dos videojogos não vai estar esquecida... muito pelo contrário. Não vão faltar oportunidades para os visitantes se deliciarem com os mais recentes jogos, e no caso dos fãs da Nintendo isso traduz-se na oportunidade para poderem experimentar em primeira mão os novos Xenoblade Chronicles X (um dos mais impressionantes jogos para a Wii U até ao momento) e Mario & Lugi: Paper Jam Bros.
A Nintendo vai estar presente na Comic Con Portugal 2015 com a estreia nacional de Xenoblade Chronicles X e Mario & Luigi: Paper Jam Bros., dois dos jogos mais aguardados nesta época natalícia para as consolas Wii U e Nintendo 3DS, respetivamente. Para além de experimentar estes títulos em primeira mão, os visitantes do evento poderão ainda assistir a apresentações de jogos e participar em torneios e desafios apadrinhados pelos YouTubers portugueses Feromonas e Mr.Remedy, os protagonistas da mais recente campanha realizada pela Nintendo para o jogo Super Mario Maker.
Participe nos torneios e desafios que irão decorrer no palco Nintendo e habilite-se a ganhar valiosos prémios como consolas, jogos, figuras amiibo e diversos brindes Nintendo. Das corridas alucinantes de Mario Kart 8 aos divertidos despiques de Mario Tennis: Ultra Smash, passando pelos loucos combates entre 8 jogadores de Super Smash Bros. for Wii U e os minijogos hilariantes de Mario Party 10, não faltará animação ao que promete ser o espaço mais festivo da Comic Con Portugal. E, claro, não perca a oportunidade de vir tirar uma foto com o Super Mario e de tentar superar os níveis mais loucos que a comunidade de fãs já criou no recente Super Mario Maker!
No stand da Nintendo, os visitantes poderão ainda experimentar o vasto catálogo de títulos das consolas Nintendo 3DS, estando confirmada a presença de jogos como The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, New Super Mario Bros. 2 e Mario Kart 7, entre muitos outros.
quarta-feira, 2 de dezembro de 2015
Monument Valley gratuito na App Store
Se têm estado distraídos e ainda não passaram pelo fantástico Monument Valley, vão gostar de saber que agora o podem - e devem! - apanhar gratuitamente na App Store.
O Monument Valley é um jogo isométrico que nos coloca perante cenários e puzzles dignos dos melhores trabalhos de M.C. Escher; e onde por vezes é necessário brincar com a própria perspectiva para os conseguir superar para criar um caminho que permita levar a nossa princesa até ao seu destino.
Bem... nem é preciso dizer mais nada. Este é um jogo que simplesmente têm que experimentar, especialmente agora em que o podem fazer gratuitamente (embora este seja um daqueles jogos que justifica plenamente que se pague o trabalho dos seus developers - pelo que, tenham isso em conta quando eles lançarem um novo jogo.)
[Monument Valley na App Store]
terça-feira, 1 de dezembro de 2015
Dead or Alive Xtreme 3 não chegará à Europa por ser demasido sexista
Parece que os editores japoneses estão preocupados com as reacções do Ocidente ao Dead or Alive Xtreme 3, onde novamente temos jovens raparigas com pouca roupa e "atributos" avantajados a saltitar de forma (alegadamente) fisicamente correcta enquanto jogam beach volley e outros mini-jogos. De tal modo que simplesmente optaram por não lançar o jogo na Europa nem nos EUA, para evitarem ferir susceptibilidades.
Politicamente incorrecto ou não, não deixará de ser uma grande desilusão para os fãs ocidentais que partilham os gostos voyeurísticos dos japoneses aplicados ao mundo digital. (Por este caminho, qualquer dia começará a ser ainda mais difícil encontrar Manga e Hentai no ocidente... ou então teremos os produtos de conteúdos pornográficos a restringir a distribuição das suas obras para não atentar ao pudor de outras regiões. :P
Actualização: a Koei Tecmo já veio desmentir que fosse por causa disto que o jogo não seria lançado fora do Japão... mas não ofereceu qualquer outra razão para isso.
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