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terça-feira, 15 de setembro de 2026

Óculos VR Steam Frame começam nos €1049

Entrar no mundo VR pela porta da Valve vai custar mais de mil euros se quiserem os óculos Steam Frame.

segunda-feira, 10 de agosto de 2026

Compradores de Steam Machines europeus em risco

Um ataque à empresa de distribuição das Steam Machines na Europa pode deixar os clientes europeus em risco de ataques direccionados.

A Valve está a alertar clientes europeus que compraram hardware através da Steam para uma violação de dados causada por um ataque informático à CEVA Logistics, a empresa responsável pela distribuição destes produtos na Europa. Os atacantes terão tido acesso aos sistemas da transportadora entre 29 de Julho e 1 de Agosto, conseguindo obter informações relacionadas com envios de encomendas.

Segundo a Valve, os dados expostos incluem nome, morada, número de telefone, endereços de email, bem como o tipo e o valor dos produtos encomendados. Em jeito de consolação, assegura que informações mais sensíveis, como passwords, dados de pagamento, códigos Steam Guard, e detalhes da conta Steam, não foram afectados, uma vez que a CEVA Logistics não tem acesso a esses dados.
A Valve diz estar a trabalhar com a CEVA Logistics para apurar a dimensão do incidente e que as autoridades de protecção de dados dos países afectados já estão a ser notificadas. A transportadora isolou os sistemas comprometidos e iniciou uma investigação com especialistas externos para determinar a origem e o impacto do ataque.

A empresa está agora a avisar os clientes para terem especial atenção a possíveis tentativas de phishing por email, SMS ou chamadas telefónicas. Os burlões poderão utilizar os dados roubados para se fazerem passar por empresas de entregas, tentando convencer as vítimas a pagar falsas taxas de entrega.

sábado, 4 de julho de 2026

Steam Machine com Red Line of Death

A estreia das Steam Machines está a ser marcada por um caso que resultou num "Red Line of Death" após poucos minutos de uso.

Um dos primeiros compradores das novas Steam Machine relatou problemas pouco depois de receber a consola. Segundo o utilizador, o sistema apresentou um ecrã preto durante a configuração inicial e exibiu uma linha vermelha nos seus LEDs que, de acordo com a Valve, indica uma falha no GPU.

A Valve disponibiliza uma página de suporte onde explica o significado dos diferentes padrões luminosos da Steam Machine. No caso em questão, uma barra de luz vermelha a piscar na metade direita, acompanhada por um LED indicador vermelho fixo, corresponde a um erro de detecção da unidade gráfica. Outros padrões podem indicar problemas relacionados com sobreaquecimento, memória RAM, SSD, ou falhas no processo de inicialização da memória.
Para já, não existem ainda relatos suficientes para ver se este será um problema generalizado nos lotes iniciais da Steam Machine; mas será algo a acompanhar ao longo das próximas semanas e meses.

Como a Steam Machine utiliza hardware feito por medida, este tipo de avaria não pode ser resolvido substituindo a placa gráfica. A única opção é contactar o suporte da Valve para solicitar uma reparação ou substituição ao abrigo da garantia.


Actualização: Afinal parece ter sido um problema durante uma actualização de BIOS, e que foi resolvido com um reset.

quarta-feira, 24 de junho de 2026

Steam Machine da Valve começa nos €1039

A Valve revelou finalmente o preço da Steam Machine, que é fortemente penalizado pelos actuais preços elevados da RAM.

Depois de muita espera, a Valve anunciou finalmente a data de lançamento e - mais importante - os preços da Steam Machine, o seu novo PC gaming compacto baseado em SteamOS.

A Steam Machine chega em Julho em versões de 512 GB e 2 TB, e com/sem o Steam Controller. O modelo base de 512 GB de armazenamento custa 1039 euros, enquanto a versão com 2 TB custa 1359 euros. Quem quiser incluir o Steam Controller terá que pagar 1108 e 1428 euros, respectivamente. Os interessados podem fazer a reserva deste mini-PC, mas a ordem de entrega será feita através de um sistema de selecção aleatória, para minimizar o açambarcamento com intuito de revenda (ainda mais) inflaccionada na fase de lançamento.
Em termos de hardware, a Steam Machine usa uma motherbord ultra-compacta com um processador AMD Zen 4 de seis núcleos e 12 threads, acompanhado por um GPU AMD RDNA 3 com 28 unidades de computação. O sistema inclui ainda 16 GB de memória DDR5 e 8 GB GDDR6 VRAM para o GPU. O armazenamento pode ser expandido graças à utilização de unidades SSD M.2 padrão, existindo também uma ranhura microSD compatível com cartões utilizados na Steam Deck. No software, a aposta recai no SteamOS 3, o sistema operativo baseado em Linux desenvolvido pela Valve para jogos.



A grande questão acaba por ser o preço. Originalmente, a Valve pretendia lançar a Steam Machine com um preço de 750 euros, para se posicionar como uma alternativa a consolas como a PS5 Pro. Com estes preços inflacionados devidos ao custo da RAM, as coisas tornam-se bastante mais complicadas - ainda mais porque é perfeitamente possível montar-se um PC equivalente, ou até ligeiramente melhor, pelo mesmo preço.
As características da máquina fazem também com que esteja melhor posicionada para jogos em resoluções até 1440p (4K a 60 fps tem que recorrer a FSR), o que pode revelar-se "curto" para as ambições de quem procura um "PC de jogos" para jogar em 4K no televisor da sala, o que pode reduzir o número de interessados - que podem preferir optar por aguardar pela próxima geração de consolas PlayStation e Xbox.

Veremos como as coisas correm, mas pelo lado positivo, será possível instalar o SteamOS 3.8 em qualquer PC convencional, e transformá-lo numa Steam Machine, e a Valve diz estar a trabalhar com a Nvidia para resolver a questão do suporte para placas gráficas Nvidia - que tem sido uma das suas grandes lacunas.

quarta-feira, 29 de abril de 2026

Valve revela Steam Controller de €99

A Valve decidiu não esperar pela chegada das Steam Machines para lançar o seu novo Steam Controller.

A Valve revelou finalmente o preço e a data de lançamento do novo Steam Controller, o seu gamepad que chega antes dos mini-PC Steam Machines devido à escassez e preço das memórias RAM.

O comando foi pensado para funcionar em todo o ecossistema Steam, incluindo thumbsticks magnéticos, um conjunto completo de controlos e quatro motores hápticos para um feedback mais preciso. Conta ainda com uma bateria de 839Wh, com autonomia anunciada superior a 35 horas por carga - e que poderá ser facilmente substituída pelos utilizadores quando houver necessidade.
Na caixa vem incluído o Steam Controller Puck, que permite ligação sem fios de baixa latência e carregamento magnético. Ainda assim, o comando também pode ser ligado via Bluetooth ou USB, oferecendo várias opções de utilização.

A compatibilidade é abrangente, incluindo Steam Machine, Steam Deck e PCs com Windows, macOS e Linux, bem como dispositivos móveis através da app Steam Link. O comando conta ainda com um LED para tracking do mesmo em ambientes virtuais com óculos VR (presumivelmente em conjunto com a demais informação dos seus sensores para determinar a sua orientação).

O Steam Controller chega ao mercado a 4 de Maio, com um preço de 99 euros, e estará disponível na loja Steam.

quarta-feira, 3 de dezembro de 2025

Foveated streaming da Valve disponível para outros óculos VR

O truque utilizado pela Valve para os óculos Steam Frame VR vai poder ser usado em óculos VR concorrentes.

Para os Steam Frame VR a Valve recorreu a um sistema de foveated streaming, que optimiza a ligação de modo a melhorar a experiência de utilização dos óculos VR.

Ao estilo do foveated rendering, que dedica mais recursos a gerar imagens com maior qualidade apenas na secção do ecrã para onde se está a olhar (com recurso ao eye tracking), o foveated streaming também dá prioridade à transmissão da zona para a qual se está a olhar: isto permite melhorar a qualidade naquilo que se está a olhar directamente, não desperdiçando largura de banda nos conteúdos que estão na visão periférica.
Mas, a surpresa é que esta tecnologia não será de uso exclusivo para os óculos da Valve. Segundo Jeremy Selan, engenheiro de hardware da empresa, o foveated streaming poderá funcionar com qualquer headset VR que tenha eye-tracking e seja compatível com a aplicação Steam Link.

Embora não tenha sido avançada qualquer data concreta para isso, não deixa de ser uma excelente notícia para todo o ecossistema VR, possibilitando uma mais ampla gama de escolha a nível dos óculos, e incentivando que outros fabricantes incluam eye-tracking para poderem beneficiar desta tecnologia.

sexta-feira, 14 de novembro de 2025

Valve apresenta Steam Frame

A Valve apresentou oficialmente o Steam Frame, um novo headset de realidade virtual que chega acompanhado da Steam Machine e do novo Steam Controller.

A Valve apresentou o Steam Frame, um novo headset VR que chega acompanhado da Steam Machine e do novo Steam Controller. O grande destaque é a capacidade de funcionar tanto como headset de streaming ligado ao PC, Steam Machine ou Steam Deck, como também de forma totalmente independente, graças a um processador Snapdragon capaz de correr jogos nativamente.

O Steam Frame foi pensado sobretudo para streaming sem fios e inclui um adaptador especial com dois sistemas wireless: um dedicada ao streaming do jogo e outro para o WiFi, evitando congestionamento da largura de banda. No interior, traz dois ecrãs LCD de 2160×2160 com 72–144Hz, eye-tracking para foveated streaming, quatro câmaras externas de tracking e altifalantes estéreo com cancelamento de vibrações para maior conforto.
Os controladores têm um formato dividido com um layout semelhante ao de um gamepad normal, permitindo jogar títulos VR e não-VR. Usam joysticks magnéticos de nova geração e funcionam com pilhas AA que duram cerca de 40 horas. Mas a maior surpresa é que o Steam Frame é praticamente um mini computador SteamOS, com Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB de RAM, até 1 TB de armazenamento, suporte microSD e uma bateria de 21.6 Wh. Corre jogos Android nativamente e consegue emular jogos x86 através do sistema Flex.

A Valve vai lançar em breve um kit de desenvolvimento para melhorar a compatibilidade e planeia disponibilizar versões pré-convertidas de jogos para melhor desempenho.

Tal como o resto do novo hardware da marca, o Steam Frame chega no início de 2026, ainda sem preço anunciado.

quinta-feira, 13 de novembro de 2025

Valve apresenta nova Steam Machine e Steam Controller

A Valve revelou uma nova Steam Machine, um Steam Controller redesenhado e ainda uns óculos Steam Frame VR.

Com a Xbox a querer unificar o mundo do PC e consolas, a Valve contrapõe com a sua própria proposta. A nova Steam Machine traz a experiência da Steam Deck para a televisão, usando um chip semi-personalizado AMD Zen4 e GPU RDNA3. A marca fala em desempenho para 4K, embora os 8GB de VRAM coloquem sérias dúvidas nessa capacidade.

O armazenamento começa nos 512 GB e vai até 2 TB, com suporte para cartões microSD, ideal para quem já usa uma Steam Deck e não quer reinstalar jogos. A conectividade é generosa: DisplayPort 1.4 (até 4K 240Hz), HDMI 2.0 (4K 120Hz), WiFi 6E, Bluetooth 5.3, Ethernet Gigabit e várias portas USB. A caixa em formato cubo pode levar painéis personalizáveis, e há também uma barra RGB que pode mostrar informações como o progresso dos downloads. Tal como na Steam Deck, o sistema corre SteamOS optimizado para TV, com possibilidade de usar o ambiente KDE Plasma.
O novo Steam Controller também regressa. Esta segunda geração combina o layout da Steam Deck com os famosos trackpads do modelo original. Traz joysticks magnéticos, feedback táctil HD, giroscópio, trackpads sensíveis à pressão, botões traseiros e um conector magnético. Liga-se à Steam Machine através de uma ligação 2.4GHz de baixa latência e também funciona em Windows via USB ou Bluetooth. A autonomia é superior a 35 horas.


A Valve mostrou ainda os Steam Frame, óculos VR com capacidade para modificações, que pode fomentar o uso do VR para jogos.

Tanto a Steam Machine como o novo Steam Controller chegam ao mercado no início de 2026. Agora, tudo fica dependente do preço a que forem lançados para se saber se a Valve terá uma proposta vencedora ou nem por isso.

quarta-feira, 1 de outubro de 2025

Steam deixa de suportar Windows 32-bit em 2026

Os jogadores que se mantiverem num Windows de 32-bit deixam de ter actualizações do Steam.

A Valve anunciou que vai deixar de suportar o Steam em versões de 32-bit do Windows a partir de 1 de Janeiro de 2026. O programa continuará a funcionar no Windows 10 de 32-bit, mas deixará de receber actualizações, incluindo de segurança, e o suporte técnico deixará de estar disponível para quem continuar nesse sistema.

O motivo da mudança está relacionado com drivers e bibliotecas de sistema que já não são suportados em 32-bit, dificultando a manutenção desta versão. Mas é uma decisão que não surpreende ninguém: o Steam já tinha abandonado o Windows 7 e 8 no início de 2024 e o Windows 11 nunca chegou a ter versão de 32-bit. Pelo que, na prática, o impacto será mínimo.

Segundo os dados da Steam Hardware Survey, a utilização de Windows em 32-bit é tão reduzida que aparece apenas como "outros", representando cerca de 0.05% dos utilizadores. Já o Windows 10 de 64-bit ainda está em mais de um terço dos PCs, enquanto o Windows 11 domina com quase dois terços. Importa notar que esta decisão não afecta a disponibilidade de jogos. Os títulos de 32-bit continuarão a correr normalmente em versões de 64-bit do Windows, já que estas mantêm compatibilidade.

Relembre-se também que, mesmo não sendo suportados, o Steam continua a funcionar no Windows 7 e Windows 8 - para quem se mantiver com esses sistemas antigos (embora seja fortemente recomendado que passem para um Windows mais recente).

domingo, 9 de fevereiro de 2025

Steam alerta para jogos early access abandonados

A Valve lançou nova funcionalidade no Steam que alerta os utilizadores se um jogo em early access não tiver recebido actualizações há mais de um ano. Este aviso ajuda os jogadores a identificar títulos que possam ter sido abandonados, permitindo-lhes tomar decisões de compra mais informadas.

O early access contribuiu para o sucesso de jogos populares como Hades, Subnautica e Baldur's Gate 3, mas nem todos os títulos têm o mesmo destino, com alguns deles a serem simplesmente abandonados indefinidamente.

O novo aviso, descoberto pelo SteamDB, surge na secção de early access da página do jogo. A mensagem indica: “A última actualização feita pelo developer foi há mais de [x] meses. A informação e cronograma descritos pelos developers podem já não estar actualizados.” Esta notificação aparece após 12 meses de inactividade, sendo actualizada mensalmente a partir daí.

A Valve ainda não comentou oficialmente sobre a nova funcionalidade, mas parece ter sido pensada para lidar com o crescente número de jogos em early access no Steam. Desde o lançamento do early access em 2013, a plataforma viu um aumento significativo destes títulos—de apenas sete no primeiro ano para mais de 2.600 em 2024, segundo o SteamDB.

quinta-feira, 9 de janeiro de 2025

Valve expande SteamOS a mais consolas portáteis em Abril

A Valve está a expandir o uso do SteamOS para além do Steam Deck, prometendo uma versão que poderá ser instalada noutras consolas portáteis.

Há muito que se pedia que a Valve expandisse a abrangência do SteamOS de modo a tornar-se num verdadeiro sistema operativo gaming diversificado para qualquer "PC", e a Valve começa finalmente a fazê-lo, começando pelo segmento das consolas portáteis. O Lenovo Legion Go S será o primeiro dispositivo de outro fabricante a vir com SteamOS pré-instalado, mas os utilizadores de outras consolas, como a popular Asus ROG Ally, poderão instalá-lo em alternativa ao Windows.

Embora a Valve não tenha especificado quais dispositivos serão compatíveis, já foi adicionada compatibilidade com os controlos da Asus ROG Ally. Projectos da comunidade, como o Bazzite - um fork do Steam Deck - já demonstraram funcionar bem em dispositivos como o Lenovo Legion Go, o que tinha contribuído para dar força aos pedidos de expansão do SteamOS. No entanto, a Valve já deixou bem claro que apenas a imagem oficial do SteamOS terá suporte garantido, assegurando uma maior tranquilidade a nível de compatibilidade e actualizações.

Para jogadores de PC interessados em experimentar, a versão beta permitirá testar o SteamOS em diversos dispositivos. Além das consolas portáteis, a Valve também está aberta a parcerias para outros formatos, como "caixas" para a sala de estar, que poderia competir com as consolas tradicionais.

Com a MS a forçar a migração para o Windows 11, veremos se é desta que a Valve consegue transformar o SteamOS no sistema operativo gaming que faça esquecer o Windows como sistema para jogos.

sexta-feira, 13 de dezembro de 2024

Valve prepara reforço do programa SteamOS

A Valve parece estar a preparar-se para incentivar o uso do SteamOS como sistema operativo para jogos, antecipado pelas suas indicações de uso de várias referências destinadas a produtos de terceiros, incluindo as designações: Steam Compatible, Steam Link Compatible, Steam Play Here, Steam Included, e Powered by SteamOS.

Este último é referência clara a dispositivos que venham com o SteamOS pré-instalado como sistema, recuperando o espírito das "Steam Machines", mini-PCs com SteamOS lançados em 2015. Tendo em conta que o Windows 11 se prepara para abandonar muitos PCs antigos, pode ser a altura ideal para a Valve se apoderar de fatia significativa de pessoas que só usam o Windows por causa dos jogos.


segunda-feira, 25 de novembro de 2024

Valve lança Steam Deck OLED em Branco

Os fãs dos jogos em versão portátil vão poder apanhar uma versão do Steam Deck OLED em branco - que será lançada a 18 de Novembro em quantidade limitada.

Valve está a expandir a gama de cores do Steam Deck com o lançamento de uma edição limitada em branco. Lançado pela primeira vez em 2021 e posteriormente actualizado para a versão OLED, o Steam Deck apenas estava disponível em preto. Esta nova versão em branco oferece aos fãs do dispositivo portátil de jogos uma opção alternativa.

O Steam Deck OLED Edição Limitada em Branco estará disponível globalmente a partir de 18 de Novembro. Será lançado numa versão de 1 TB, ao preço de $679 — $30 a mais do que o modelo OLED padrão de 1TB. A nova versão apresenta uma estrutura em policarbonato branco com botões e gatilhos cinzentos, e um botão de energia em laranja. Além do próprio dispositivo, os compradores receberão uma caixa de transporte e um pano de limpeza de microfibra brancos, exclusivos desta edição. Contudo, a Valve sublinha que o stock é limitado e será distribuído proporcionalmente pelas diferentes regiões.
Para comprar a Edição Limitada em Branco, os clientes precisam de uma conta Steam activa com pelo menos uma compra feita antes de Novembro de 2024. Cada conta poderá comprar apenas uma unidade, e a Valve anunciou que não haverá reposição deste modelo quando esgotado, tornando-o numa edição bastante apetecida para coleccionadores e fãs, que se prevê que esgote rapidamente.

terça-feira, 19 de novembro de 2024

Gravação de jogos no Steam disponível para todos

A Valve lançou oficialmente a funcionalidade de gravação de jogos do Steam para todos os utilizadores, permitindo que jogadores no PC, Mac e Steam Deck capturem vídeos das suas sessões directamente no Steam.

Depois da actualização automática, os jogadores podem iniciar gravações de forma manual com um atalho (Ctrl + F11 por padrão) ou configurá-lo para gravar automaticamente. A gravação de jogos no Steam tem múltiplas possibilidades de configuração, permitindo controlar a duração, qualidade e espaço de armazenamento dos vídeos. Funciona com todos os jogos Steam e alguns jogos fora do Steam que suportem o Steam Overlay. Esta funcionalidade integrada elimina a necessidade de softwares externos para gravação, colocando o Steam ao lado de outras ferramentas populares como o Xbox Game Bar, Nvidia GeForce e AMD Adrenalin.

Refira-se que esta funcionalidade está desligada de origem, podendo ser activada no novo separador "Gravação de Jogos" nas definições do Steam. Há também nova secção Session View que permite aos utilizadores gerirem as gravações e capturas de ecrã, organizando-as com etiquetas e dados adicionais sobre cada jogo.

Com esta atualização, o Steam também deixa de suportar o Windows 7 e 8, bem como o macOS 10.13 e 10.14, algo que já tinha sido anunciado no início do ano e era apresentado aos utilizadores numa mensagem bem visível no próprio Steam. Embora continuem a poder usar o Steam nesses sistemas, não terão acesso à nova função de gravação nem a futuras actualizações do Steam.

segunda-feira, 18 de novembro de 2024

Half-Life 2 faz 20 anos e está disponível gratuitamente

O icónico Half-Life 2 está a celebrar os 20 anos, e temos um documentário que nos leva aos bastidores da Valve.

O Half-Life 2 foi um dos jogos mais marcantes de sempre, fascinando todos os que o experimentaram quando foi lançado em 2004, e criando uma legião de fãs que - ainda agora - continua ansioso pela chegada de um Half-Life 3 que quase se transformou num mito na indústria dos videojogos.

Num fantástico documentário de 2 horas, Gabe Newell confessa que é culpa sua não termos tido um Half-Life 3 / Episode 3. Apesar de terem sido avançadas algumas ideais, Newell diz que não considerou que qualquer uma delas estivesse à altura de dar continuidade à história do Half-Life, e que a par disso havia trabalho para fazer a nível de criar o seu motor de jogo Source 2, que foi utilizado no jogo VR Half-Life: Alyx.

Para quem ainda não o tiver, de momento a Valve está a disponibilizar o Half-Life 2 gratuito, incluindo o Episode One e Episode Two, e com diversas correcções de bugs e outras melhorias.


sábado, 14 de setembro de 2024

Nova partilha familiar Steam chega a todos

A Valve lançou oficialmente o Steam Families para todos os utilizadores, após a fase beta no início deste ano.

Esta nova funcionalidade permite que as famílias partilhem jogos, façam a gestão dos controlos parentais, e aprovem pedidos de compra de jogos para os filhos. A grande melhoria face ao antigo sistema de Family Sharing é que várias pessoas podem jogar diferentes jogos da mesma biblioteca partilhada ao mesmo tempo, desde que não joguem o mesmo título. Os jogos partilhados também podem ser jogados em modo offline.

O Steam Families permite até seis membros por família. Cada membro tem os seus próprios ficheiros de gravação e conquistas, e os adultos podem sair do grupo a qualquer altura, mas terão que esperar um ano ante de poderem juntar-se ou criar novo grupo familiar. O antigo sistema de Family Sharing será eventualmente descontinuado, com a Valve a incentivar os utilizadores a fazerem a transição para o Steam Families através da actualização do cliente Steam.




domingo, 18 de agosto de 2024

SteamOS vai chegar à ROG Ally

A Valve confirmou que vai disponibiizar o SteamOS usado no Steam Deck em máquinas de outros fabricantes, como a ROG Ally da Asus.

Com o Windows a estar num processo de transição para os computadores com ARM (que são penalizados nos jogos), pode tornar-se no momento perfeito para que alguns utilizadores, que só se têm mantido no Windows principalmente por causa do suporte para jogos, experimentem plataformas alternativas. Mesmo sem o SteamOS, muitos já têm ficado positivamente surpreendidos pelo suporte de jogos em Linux, que muitas vezes já nada ficam a perder em relação ao Windows.

quarta-feira, 31 de julho de 2024

Steam melhora a gestão de demos

A Valve está finalmente a melhorar a forma como se gerem as demos de jogos, e a fazê-lo de uma forma muito simples: tratá-los como se fossem jogos independentes.

Até agora, as demos de jogos estavam associadas aos jogos completos, causando uma série de problemas. Com esta actualização, as demos são tratadas como se fossem jogos independentes e separados, com as suas próprias páginas, podendo ser adicionados às colecções sem serem instalados imediatamente, etc. É até possível instalar a demo de um jogo que já se tenha instalado, facilitando o processo de os testar ou de obter alguns bónus. Os utilizadores também serão notificados se surgir uma demo de um jogo que tenham na sua lista de desejos.

segunda-feira, 1 de julho de 2024

Jogadores do Steam convertem-se aos gamepads

A Valve revelou que o número de jogadores no Steam que usam controladores está a aumentar, e que a maioria opta pelos controladores Xbox.

É pouco provável que alguma vez se assista ao fim da batalha entre "rato e teclado" e "gamepads" que divide os jogadores nas diferentes plataformas. Mas, mesmo que lentamente, os gamepads parecem estar a conquistar os jogadores PC.

As estatísticas da Valve revelam que, desde 2018, o número de jogadores no Steam que usam controladores triplicou dos 5% para os 15%. Quanto aos controladores em si, a maioria vai para os controladores Xbox com 59%, com os controladores PlayStation a ficarem-se por menos de metade com 26%, e o Steam Deck a ficar nos 10%.

Este aumento pelo interesse nos gamepads poderá fazer a Valve reconsiderar o lançamento de um novo controlador (lembram-se do Valve Controller dual touch de 2013?) E, pelo caminho, seria também positivo se revisse a sua política quanto à transferência da colecção de jogos para outras pessoas, no caso da morte do utilizador.

quinta-feira, 30 de maio de 2024

Jogos no Steam não podem passar para herdeiros

Para quem tem centenas ou milhares de jogos acumulados no Steam, não há boas notícias quanto ao destino da sua colecção após a morte do utilizador.

Um utilizador do Steam perguntou, por mera curiosidade, se podia deixar a sua conta Steam em testamento para os seus descendentes. A resposta não foi a esperada, com a Valve a dizer que as contas não são transferíveis e que não pode assistir na tarefa de dar acesso a outra pessoa ou transferir os jogos para outra conta. Ou seja, em caso de morte do utilizador, a Valve assume que a conta morrerá também e ficará indisponível.

Obviamente que não era essa a resposta desejada. Muitas pessoas terão acumulado dezenas, centenas, ou até milhares de jogos, com valores que podem ir das dezenas aos milhares de euros investidos ao longo das décadas. Dizer que tudo isso desaparecerá sem que possa ser transferido para outra pessoa, é um rude golpe que volta a relembrar-nos de que não somos realmente donos de nada nesta era de conteúdos digitais.
Claro que mesmo sem forma oficial de transferir os jogos de uma conta para outra, que deveria ser um processo obrigatório para estas plataformas, nada impede os utilizadores de partilharem os seus dados de login com a pessoa a quem deseja ceder os jogos. No entanto, isso é algo que a Steam poderá bloquear por, oficialmente, ser contra as suas condições de acesso; e, a mais longo prazo, certamente poderá também decidir fazer algo quando começar a ter contas de utilizadores com 100, 120, e 150 anos.

Estas questões do que fazer com as conteúdos digitais na eventualidade de morte do utilizador é algo que deveria ser considerado desde logo em todas as plataformas, e resta esperar que o Steam acabe por rever a sua posição, pois será bastante frustrante dizer que todas as colecção de jogos, acumulada durante a vida de todos os seus clientes, está condenada a desaparecer sem possibilidade de ser transferida para alguém.

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