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sexta-feira, 25 de novembro de 2022

Star Wars: Squadrons gratuito na Epic Games Store

Os fãs do Star Wars têm a oportunidade de apanhar o Star Wars: Squadrons completamente gratuito na Epic Games Store.

Melhor do que os descontos da Black Friday são as promoções que nos dão acesso a coisas 100% gratuitas, e é precisamente esse o caso do excelente Star Wars: Squadrons que se pode apanhar de borla na Epic Games Store até ao dia 1 de Dezembro.

Este é o jogo que nos coloca aos comandos das naves espaciais do Star Wars, incluindo o icónico X-Wing, e que nos apresenta uma qualidade gráfica "foto-realista" que pouco difere daquilo que se pode ver numa série sci-fi num televisor. Dá que pensar quando em tempos se ficava assombrado pelos gráficos de jogos como a série Rogue Squadron na Nintendo GameCube, e mal se podia antever que as coisas pudessem chegar ao ponto em que estão hoje.


quarta-feira, 4 de maio de 2022

Xbox celebra May the 4th com consolas personalizadas

A Xbox tem uma oferta especial para este dia Star Ward (4 de Maio), com 12 consolas personalizadas para oferecer.

Para celebrar o Star Wars Day 2022 e o lançamento de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, a Xbox, a LEGO e a Lucasfilm estão a oferecer 12 consolas Xbox Series S únicas e personalizadas com as personagens icónicas dos 12 filmes de Star Wars.

A partir de hoje, dia 4 de maio, e até 25 de maio, os fãs de todas as galáxias terão a chance de ganhar uma consola completamente out-of-this-world apenas fazendo três passos: seguir a conta da Xbox no Twitter, retweetar o tweet oficial sweepstakes e acrescentar as hashtags #LEGOStarWarsXboxSweepstakes e #Maythe4th.

Mas há outras formas de celebrar:
Se quiseres diversão para toda a família, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga está disponível para a Xbox One e Xbox Series X|S, para comprares a partir da Xbox Store.
Os membros do Xbox Game Pass podem saltar diretamente para a galáxia de Star Wars com títulos da EA, incluindo STAR WARS Battlefront, STAR WARS Battlefront II, STAR WARS: Squadrons e Star Wars Jedi: Fallen Order.

sexta-feira, 21 de janeiro de 2022

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Temos finalmente trailer que mostra como será o jogo LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, que combina o fascínio dos fãs dos LEGO e das sagas Star Wars.



LEGO Star Wars: The Skywalker Saga chega a 5 de Abril.

domingo, 28 de fevereiro de 2021

Star Wars: Squadrons no EA Play em Março

A EA vai adicionar o Star Wars: Squadrons ao EA Play em Março, o que significa que o jogo ficará disponível gratuitamente para quem subscreve o serviço e, não menos importante, também a quem subscreve o Xbox Game Pass Ultimate, que também passou a incluir o EA Play.


sexta-feira, 19 de junho de 2020

EA revela Star Wars: Squadrons e faz chegar jogos ao Steam

A EA já fez o seu evento virtual EA Play Live 2020, onde nos deu a conhecer o gameplay do Star Wars: Squadrons, e surpreendeu por fazer chegar os seus jogos ao Steam.

Depois de ter indicado que iríamos ter um novo jogo de combate espacial do universo Star Wars, agora podemos mesmo ver como é que o jogo será. Como vantagem, poderá ser jogado integralmente em VR tanto nos PCs como na PS4.

Depois, tivemos a surpresa do Apex Legends não só chegar à Nintendo Switch, como também ao Steam. Outros exclusivos Origin como A Way Out, Dead Space 3, The Sims 4, e Titanfall 2 também ficarão disponíveis no Steam - numa estranha e inesperada abertura da EA (mas ainda bem que assim é).

E também pudemos ver o Rocket Arena, que será lançado em Julho, e que passa a integrar a crescente lista de jogos estilo Overwatch.





segunda-feira, 15 de junho de 2020

Star Wars: Squadrons põe-nos ao comando de um X-Wing

A EA tem mais um jogo que nos leva para o universo Star Wars. Este novo Star Wars: Squadrons é destinado a todos os que tenham preferido a parte de controlar as naves espaciais no Battlefront, incluindo não só os icónicos X-Wing mas também os A-Wing, Y-Wing, U-Wing, e os TIE Fighter, TIE Interceptor, TIE Bomber, e TIE Reaper do campo oposto.~

Infelizmente, por agora a EA abre apenas o apetite com um trailer cinemático que não nos deixa ver como será o jogo em si, mas estando isso prometido para o evento EA Play Live, a 18 de Junho.

segunda-feira, 15 de abril de 2019

Star Wars Jedi: Fallen Order volta a apostar no single-player


Parece que Vader Immortal não será a única oportunidade para empunhar um light saber. Os fãs de Star Wars podem contar com mais um jogo - Star Wars: Fallen Order - este Novembro, que desta vez se foca na vertente single-player.

Nos últimos anos temos visto os grandes estúdios transitarem quase exclusivamente para jogos multi-player, sendo que até jogos que tradicionalmente tinham campanhas single-player têm abandonado esse modo. Embora ninguém negue o sucesso das fórmulas multi-player (como comprova o sucesso de jogos como o Fortnite) há jogadores que continuam a preferir jogos que os permitam percorrer uma história, unicamente por sua conta, sem necessidade de lidar com outras pessoas. E, depois dos Battlefront multi-player, vamos finalmente ter um jogo Star Wars single player.

Este Star Wars Jedi: Fallen Order coloca-nos na pele de um jovem Jedi na época que sucede à sua perseguição e quase total extermínio.


Sendo um jogo da Respawn e EA, chega-nos também a simpático compromisso de que o jogo não irá contar com micro-transacções, loot boxes, e sem qualquer modo multiplayer. Um verdadeiro regresso às origens que, talvez, possa vir a relembrar outros estúdios que ainda há vida para além dos jogos multiplayer e da fórmula Battle Royale.

domingo, 14 de abril de 2019

Vader Immortal leva-nos para o universo Star Wars em VR


Os fãs do Star Wars vão ter mais um motivo para investirem em óculos VR, com a chegada do Vader Imortal do ILMxLAB, que nos coloca de forma mais imersiva que nunca neste universo.

O Vader Imortal está a ser criado para os Oculus Quest (mas ficará disponível também para os Oculus Rift e Rift S) e será uma série de 3 episódios interactivos jogáveis que ficam situados entre os acontecimentos de Revenge of the Sith e Rogue One.

O primeiro episódio de Vader Imortal deverá demorar entre 45 a 60 minutos para ser terminado, mas os jogadores poderão regressar quantas vezes quanto quiserem para se entreterem no modo "Lightsaber Dojo", onde poderão empunhar um light saber durante quanto tempo quiserem, em combates sem fim.

Será este um primeiro passo no sentido de, no futuro, os filmes serem maioritariamente em VR, levando-nos mesmo para o centro da acção?

terça-feira, 26 de março de 2019

Star Wars Battlefront II ganha combates com AI


O jogo Star Wars Battlefront II vai finalmente contar com soldados controlados pelo computador, mas sem que isso substitua a experiência de jogo essencialmente multiplayer com jogadores humanos. O novo modo Capital Supremacy vai buscar inspiração ao Clone Wars, e coloca duas equipas de 20 jogadores humanos frente a frente, sendo que cada uma é complementada com 12 soldados controlados pelo computador.

O nível consiste em várias fases, começando no solo, passando para uma nave; mas com a novidade de, caso a equipa a defender a nave seja bem sucedida, a luta poderá regressar ao solo (mas mantendo os danos feitos à nave, caso os atacantes consigam voltar a dominar o solo.

Este Capital Supremacy por agora estará limitado a um único mapa em Geonosis - e faltará ver se será suficientemente apelativo para atrair todos os jogadores que se afastaram do jogo devido à polémica inicial com as loot boxes. (Por mim, acho que poderiam era já dar o passo seguinte, e permitir jogos em modo offline, com apenas um jogador humano e todos os restantes a serem controlados pelo computador.)

quarta-feira, 18 de abril de 2018

Micro-transacções regressam ao Star Wars Battlefront II


Depois de toda a polémica no lançamento do Star Wars Battlefront II, com um sistema que basicamente tornava o jogo num "pay-to-win" e que levou à suspensão das micro-transacções, as compras estão de regresso... mas desta vez apenas para artigos cosméticos que não afectam a progressão no jogo.

A EA diz que esteve bem atenta a todo este episódio e que "aprendeu a lição" (o Battlefront II teve vendas abaixo do esperado, o que demonstra bem o poder que os jogadores têm ao não comprarem um jogo - o único sinal que parece ser entendido pelos grandes estúdios) e que não voltará a repetir o erro no futuro.

Enquanto isso, com a mais recente actualização que fica hoje disponível os jogadores passam a ter acesso a um modo temporário em que poderão jogar como Ewoks! :)

quinta-feira, 5 de abril de 2018

Star Wars com ray tracing em tempo real no Unreal Engine


A GDC deste ano foi dominada por uma forte aposta no ray tracing em tempo real, e o Unreal Engine não hesitou em recorrer ao Star Wars para nos mostrar as potencialidades desta tecnologia... mesmo que por agora ainda não estejam ao alcance da maioria dos mortais.

Hoje em dia já temos jogos que nos impressionam pela sua qualidade gráfica, mas isso é feito com a ajuda de muitas "batotas" para recriar coisas como os reflexos (e não só o reflexo directo de coisas cromadas ou espelhadas, mas o próprio impacto que todo o material tem na luz), sombras, etc. Com o ray tracing isso fica automaticamente resolvido, ao se calcular o percurso dos próprios raios de luz... fazendo com que coisas como estas se tornem possíveis:





Agora a parte má: se estão a pensar que para se fazer isto teriam que ter uma GTX 1080 Ti (ou duas), a resposta fica um "bocadinho" acima... Isto está a ser feito por uma DGX Station da Nvidia - uma máquina que custa a módica quantia de 60 mil dólares - e, no mínimo dos mínimos, precisará de uma Titan V, placa que actualmente custa cerca de 3 mil dólares (e que mesmo assim se engana a fazer contas).

Mas já sabemos como estas coisas são... Hoje parecem inatingíveis, daqui por uma década estaremos a rir-nos disto, com gráficos ray-traced a serem feitos sem dificuldade nos nossos smartwatches e óculos digitais... :)


Fiquem com mais alguns vídeos do que o Unreal pode fazer a nível de simulação de pessoas digitais em tempo real; assim como mais uma dose de ray-tracing da Nvidia.








terça-feira, 26 de dezembro de 2017

Star Wars: Battlefront II e NFS Payback em promoção


Se as prendas de Natal não foram as que desejavam e estão a precisar recuperar, poderão gostar de saber que podem encontrar o Star Wars: Battlefront II e o Need for Speed Payback a preço reduzido na Amazon Espanha.

Temos o Star Wars: Battlefront II a €40.49 (para PS4 e Xbox One) e €33.49 (PC)
Temos o Need for Speed Payback a €40.49 (para PS4), €44.90 (Xbox One) e €29.95 (PC)

Confesso que, como fã de longa data do NFS (desde o primeiro!) fico tentado...

... E pronto, já não me sinto tentado, já comprei! :)

sexta-feira, 17 de novembro de 2017

EA remove compras polémicas no Battlefront II


Mesmo a tempo do lançamento do jogo Star Wars Battlefront II, a EA lá cedeu à pressão de mais de meio milhão de jogadores que se sentiam indignados por serem "convidados" a pagar para desbloquear personagens do jogo - depois de terem comprado o preço de um jogo completo - ou serem forçados a jogar durante dezenas de horas para terem acesso aos mesmos.

Para evitar que este problema se tornasse ainda maior (o comentário da EA no Reddit a tentar justificar a sua posição foi o mais criticado de sempre, com mais de 600 mil votos negativos) a EA reconheceu a derrota e anunciou que, nesta fase, iria remover todas as compras com dinheiro real, de modo a que o jogo se mantivesse equilibrado para todos, em vez de dar vantagem imediata a quem pagasse para os desbloquear.

Não é propriamente aquilo que os jogadores queriam - ter acesso total ao jogo pelo qual pagaram (e bem) o preço de um jogo completo - e fica no ar a suspeita de que isto será apenas uma manobra de diversão para evitar mais publicidade negativa nesta fase de lançamento do jogo: pois a indicação é que esta remoção foi feita "por agora" e que voltará a ser reavaliada no futuro.

quinta-feira, 16 de novembro de 2017

DICE falha em apaziguar jogadores do Battlefront II


As coisas continuam complicadas para o lado da EA e do muito aguardado Battlefront II, e depois da "barracada" feita pela EA, as respostas da própria DICE aos jogadores durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit deixaram muito a desejar.

A DICE limitou-se a repetir o mesmo tipo de coisa que a EA já tinha referido, de que o processo estava a ser concebido de forma a constituir um "desafio" para os jogadores, mas sem que isso se tornasse demasiado chato (esquecendo-se que na verdade o desafio é para a carteira, deturpando por completo a ideia de se ter comprado um jogo "completo")... e a coisa não ficou melhor quando, repetidamente, ignoraram os pedidos dos jogadores para que revelassem as tais estatísticas internas que dizem ter analisado, para que ficasse bem claro qual era o tempo que a EA e Dice teriam achado justo para que um jogador normal tivesse acesso aos personagens com que quisesse jogar.

... Acho que não será preciso relembrar a EA e a Dice de que a confiança e respeito de jogadores e clientes é algo que demora anos a conquistar, mas que se pode perder num instante - e sendo bastante mais difícil alguma vez virem a recuperá-los. De uma vez por todas, queremos jogos que se comprem de uma só vez, e deixem lá essas tretas de tentar aplicar as tácticas das minas de ouro dos jogos mobile a jogos de preço completo... a não ser que também passem a disponibilizar o Battlefront II gratuitamente, e pronto, aí já ninguém se pode queixar. :P

terça-feira, 14 de novembro de 2017

EA atrai ira dos jogadores com personagens bloqueadas no Battlefront II


Quando se pensa que a EA está no bom caminho, de aprender com os erros passados, eis que depois nos surpreende e nos faz temer que não esteja. Para o novo Star Wars: Battlefront II a EA quis aproveitar a moda das progressões freemium nos jogos mobile... esquecendo-se que este é um jogo pelo qual os jogadores estão a pagar o preço completo.

Quem comprasse o jogo Battlefront II iria ficar bastante desiludido para ver que, caso quisesse jogar com um dos heróis/vilões da Saga, teria primeiro que os desbloquear com dezenas de horas de jogo ou, em alternativa, pagando ainda mais por isso.

A EA ainda tentou justificar esta sua opção no Reddit, mas demonstrando a total disparidade face à realidade dos jogadores, depressa se tornou no comentário com mais votos negativos de sempre!


Em resposta a este feedback que já conta com mais de 600 mil votos negativos, a EA veio tentar amenizar a coisa, dizendo que irá aplicar um desconto de 75% no desbloqueio de certos personagens... mas ainda assim parece-me que continuará a ser insuficiente...

Cara EA, esta táctica de pagar para acelerar o desbloquear conteúdos até pode ser aceitável quando se tratam de jogos gratuitos ou que custam 2 ou 3 euros; mas é uma coisa bem diferente querer aplicar esta mesma táctica a jogos que custa 70 ou mais euros!

Eu bem que estaria interessado em comprar o Battlefront II... mas assim sendo, será mais um dos jogos que dispensarei no lançamento, aguardando até que fique disponível a preço "freemium"... (E se todos os jogadores fizerem o mesmo, é garantido que a atitude deles irá mudar...)

terça-feira, 5 de setembro de 2017

Star Wars: Jedi Challenges dá-nos lightsabers em realidade aumentada


A Lenovo criou um sistema de realidade aumentada que vai permitir aos fãs transformarem-se em Jedis e fazerem aquilo com que sonham desde a primeira ver que viram um filme do Star Wars: lutarem com os icónicos lightsabers.

É seguro assumir que os fãs de Star Wars estão mais predispostos a usar novas tecnologias, e a Disney e a Lenovo apostam nisso mesmo com este Star Wars: Jedi Challenges, que recorre a kit criado pela Lenovo especificamente para este objectivo.

O kit consiste nuns óculos de realidade aumentada Lenovo Mirage (que continuam dependentes de um smartphone para funcionarem - Android ou iPhone) que parecem usar lente semi-espelhadas para projectar imagens digitais que ficam sobrepostas sobre o mundo real; um beacon luminoso que deverá ser colocado no chão e serve de referência para detectar os movimentos com maior precisão (os óculos têm duas câmaras integradas); e também um lightsaber cuja posição também é seguida pelas câmaras e conta com sensores de movimento e orientação de forma idêntica ao que se tinha nos Wiimotes da Nintendo Wii.

Considerando que não há aqui nenhuma tecnologia "revolucionária", é de esperar que este kit possa ser disponibilizado a um preço bastante convidativo - o que seria uma excelente forma de promover a realidade aumentada. Para além de que, caso se consiga vender uma quantidade generosa destes kits, certamente haveria muitos mais developers dispostos a criar jogos e programas para estes óculos da Lenovo...

Vamos aguardar pelo preço... e esperar que seja uma agradável surpresa!


quinta-feira, 24 de agosto de 2017

Star Wars: Battlefront II aposta nas batalhas espaciais


Se acharam que o primeiro Star Wars: Battlefront não dedicou tempo suficiente às batalhas espaciais, parece que no próximo Star Wars: Battlefront II isso ficará resolvido.

No primeiro jogo, pudemos ficar com a sensação do que era ser um soldado (ou herói, ou vilão) no universo Star Wars, com qualidade que finalmente começa a rivalizar aquilo que se podia ver na tela do cinema. Para o próximo, para além disso, também poderemos tomar parte em épicas batalhas espaciais que agradarão a todos os fãs dos simuladores de combate espacial com o modo Starfighter Assault que suporta até 24 jogadores simultâneos.

Embora não possa dizer que tenha ficado fã do sistema de controlo das naves no SW: Battlefront, espero que desta vez isso esteja mais refinado...


sábado, 10 de junho de 2017

EA mostra Star Wars Battlefront 2, A Way Out e Anthem


A EA já revelou as suas novidades para a E3 deste ano, e temos a tradicional aposta na série de jogos que anualmente vai sendo actualizada... e também uma estreia que promete dar que falar.

Para além do FIFA 18 com Cristiano Ronaldo em destaque e a restante série de jogos EA Sports (de que, confesso, não sou grande fã) a EA mostrou-nos um Star Wars Battlefront 2 que nos leva para um universo Star Wars ainda mais realista e impressionante, que frequentemente nos fazia pensar se estaríamos mesmo dentro do filme.

Para além disso, tivemos também o novo Need for Speed Payback (que na prática se poderia chamar NFS "Fast and Furious"), e um curioso A Way Out que é jogo de "Prison Break" que será jogado exclusivamente com dois jogadores em modo cooperativo. Podem ver os vídeos de todos os jogos já a seguir.



Mas para mim, a melhor surpresa da apresentação da EA foi a revelação do Anthem, um jogo open-world que parece ser a resposta da EA a jogos como Destiny, Fallout, e outros. A revelação oficial será feita hoje durante a sessão de apresentação da MS Xbox... mas será seguramente um dos jogos a seguir atentamente.

domingo, 16 de abril de 2017

Star Wars: Battlefront II

Parece que foi ontem que ficamos maravilhado com a qualidade do Star Wars: Battlefront, que pela primeira vez parecia atirar-nos para os cenários foto-realistas que víamos nos filmes Star Wars; e eis que já temos o primeiro vídeo que nos mostra o que se segue, com o  Star Wars: Battlefront II.

Desta vez parece que acompanharemos a história de uma perspectiva diferente... e onde os maus da fita poderão ser os "heróis"...

sábado, 14 de janeiro de 2017

Star Wars Force Arena


Se são fãs do universo Star Wars têm agora mais uma oportunidade de entrarem neste mundo a partir dos vossos smartphones e tablets com o Star Wars Force Arena.

Este jogo combina elementos dos MOBA (Multiplayer online battle arena) e CCG (Card Collecting Games), pelo que o resultado é um híbrido que tem aspecto de MOBA, mas é jogado de forma que se pode considerar mais semelhante ao hiper-popular Clash Royale.

Claro que a parte de contar com todo o visual e efeitos sonoros do Star Wars ajudará a atrair um público muito mais vasto, e a possibilidade de se poder jogar em modo 2 vs 2 também permitirá dose dupla de diversão.


O jogo está disponível gratuitamente para Android e iOS (obviamente com muitas compras in-app para quem quiser acelerar a sua evolução) pelo que, não custa experimentarem.


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