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quinta-feira, 1 de outubro de 2026

Jailbreak Relapse para PlayStation 5

Há um novo jailbreak para as PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, que abrange até as consolas mais recentes.

Foi lançado um novo jailbreak para a PlayStation 5, chamado Relapse, que suporta versões do software do sistema entre a 7.00 e a 13.60. A ferramenta é compatível tanto com a PS5 original como com a PS5 Pro, desde que as consolas estejam numa versão de firmware suportada (todas as que não tenham feito actualizações nas últimas semanas, à data da publicação). O projecto combina exploits no browser e no kernel para obter acesso de leitura e escrita no kernel.

O Relapse permite carregar payloads adicionais, incluindo ferramentas como o etaHEN. A versão 13.60 é actualmente o limite máximo suportado pelo jailbreak, o que significa que todas as PS5 que não tenham sido actualizadas recentemente continuam compatíveis com a ferramenta. Consolas que já tenham passado para versões de firmware posteriores ficam fora do alcance desta versão do jailbreak.
O lançamento ganha particular interesse devido ao Marvel's Wolverine, um dos jogos mais recentes da PS5 abrangidos pelo firmware compatível. A versão em disco do jogo requer o firmware 13.40, enquanto a actualização 1.001.005 exige a versão 13.60. Assim, uma PS5 com firmware 13.60 pode executar o jogo e, ao mesmo tempo, permanecer compatível com o jailbreak.

No entanto, existem algumas limitações. A instalação das actualizações mais recentes através da PlayStation Network poderá exigir firmware 14.00, deixando de ser compatível com o Relapse. O lançamento do jailbreak também está a despertar interesse entre investigadores e projectos de emulação. Como sempre, a instalação deste tipo de jailbreaks deverá ser feito por conta e risco do utilizador, já que poderá levar a suspensão da conta para quem se quiser ligar à PSN.

O exploit chega numa altura em que a Sony implementou um sistema de "lotaria" para a PS5 Pro no Japão devido à escassez de consolas, em que os candidatos a compradores têm que demonstrar ter uma conta PSN com mais de 60 horas de jogo nos últimos dois anos. Uma medida que visa evitar as compras abusivas para revenda imediata, mas que também penaliza todos os potenciais novos compradores que queiram comprar a sua primeira PlayStation (por exemplo, para jogarem o futuro GTA VI).

sábado, 19 de setembro de 2026

Playstation original em LEGO

A icónica PlayStation original tem direito a uma recriação em LEGO num set oficial.

No seguimento de outras consolas icónicas, o Grupo LEGO traz-nos agora a recição da lendária consola PlayStation e comando originais. Entre as características mais notáveis contam-se os botões funcionais de abertura e de ligar/desligar, um comando conectável e dioramas ocultos para construir, inspirados nos jogos icónicos Gran Turismo e Ape Escape.

O Grupo LEGO convida os fãs a carregar no botão "Start" para uma viagem nostálgica pelo mundo da construção com peças LEGO, com a revelação do set LEGO PlayStation. Este set de 1911 peças homenageia a consola que redefiniu o mundo dos videojogos, apresentando a inconfundível silhueta cinzenta da consola PlayStation original, juntamente com o seu primeiro comando.

Concebido para construtores adultos, este modelo de exposição presta homenagem à consola que ajudou a moldar uma geração de diversão. Pela primeira vez, os fãs podem construir uma réplica detalhada, quase à escala 1:1, da icónica consola, com mais de 6 cm de altura, 26 cm de largura e 19 cm de profundidade. Desde ligar o comando construído com tijolos LEGO à consola, até premir os botões tácteis e funcionais Open e Power, cada detalhe foi desenhado para ser um flashback, ao recriar o ritual e a emoção dos jogos dos anos 90 na consola PlayStation original.



A grande surpresa? Abra a consola para descobrir dioramas ocultos e montáveis, inspirados em dois jogos incontornáveis: os construtores podem montar uma minipista do Gran Turismo (lançado originalmente em 1997) com pequenos carros prontos para a corrida, e uma cena do Ape Escape (lançado em 1999) com o icónico capacete de macaco em vermelho ou azul. Estes dioramas podem ser guardados dentro da consola ou retirados para serem exibidos.
Este set estará disponível para acesso antecipado aos membros do programa LEGO Insiders a partir de 1 de Outubro de 2026 e para todos a partir de 4 de Outubro de 2026, com um valor de 159,99 €.


Informação do Produto

LEGO PlayStation (72306)
Idade: 18+
Peças: 1.911
Dimensões: Mede 6 cm de altura, 26 cm de largura e 19 cm de profundidade
PVP: 159,99 €
Disponível: LEGO Insiders Acesso Antecipado: 1 de outubro de 2026 - Para compra geral: 4 de outubro de 2026

sexta-feira, 11 de setembro de 2026

RPCS3 já corre jogos PS3 dos discos originais

Passa a ser possível jogar jogos PS3 directamente dos discos originais no RPCS3.

A comunidade de emulação PlayStation tem estado bastante activa ultimamente, e agora há mais boas notícias. O emulador RPCS3 recebeu uma actualização que permite executar jogos PlayStation 3 directamente a partir dos discos Blu-ray originais, eliminando a necessidade de copiar todo o conteúdo do jogo para o disco rígido ou SSD do computador. A funcionalidade já estava disponível no Windows desde Abril, e foi agora alargada a Linux, macOS e FreeBSD.

Desta forma, os utilizadores podem iniciar os seus jogos físicos directamente através do emulador, tornando o processo mais simples e próximo da experiência original da consola. No entanto, continua a ser necessário possuir um leitor Blu-ray compatível, capaz de ler discos da PlayStation 3, além da respectiva chave de desencriptação Redump para cada jogo. O emulador procura automaticamente essa chave na sua pasta dedicada antes de carregar o título, permitindo depois utilizar a unidade Blu-ray.
A actualização traz também melhorias na instalação de conteúdos a partir de suportes ópticos, especialmente em jogos que necessitam de copiar dados do disco durante a instalação. Para os colecionadores de jogos físicos da PlayStation 3, esta mudança torna o acesso à sua biblioteca mais conveniente, dispensando a criação de cópias completas dos jogos no armazenamento local - e acaba por ser também bastante simbólica, numa altura em que a Sony está decidida a terminar os discos físicos.

Falando de emulações mais recentes, e potencialmente impulsionado pelo desejo de se poder ter o GTA VI (que tem lançamento exclusivo em consolas) a correr nos PCs, também a emulação da PS5 tem tido bastantes avanços nas últimas semanas - já sendo capaz de correr o GTA V, a um ritmo que faz com que esse objectivo possa mesmo tornar-se uma realidade.

quarta-feira, 1 de julho de 2026

Sony anuncia fim dos discos físicos PlayStation

A partir de 2028 deixará de haver jogos em disco para a PlayStation, com a Sony a apostar totalmente no formato digital.

A Sony anunciou que deixará de produzir discos físicos para novos jogos da PlayStation a partir de Janeiro de 2028. A partir dessa data, todos os novos lançamentos serão disponibilizados apenas em formato digital através da PlayStation Store e de outros distribuidores digitais. Os jogos lançados antes dessa data continuarão a poder ser adquiridos em disco.

Segundo a empresa, esta decisão reflecte a crescente preferência dos consumidores pelo formato digital, que ultrapassa largamente a procura por edições físicas. A Sony considera que a mudança permitirá acompanhar melhor a forma como a maioria dos jogadores compra e acede aos seus jogos - ignorando por completo todos os que ainda preferem os discos físicos como forma de evitarem as desvantagens dos jogos digitais, nomeadamente a nível de os emprestar, revender, ou continuar a jogar no caso de serem removidos das lojas (apesar, em muitos casos, as edições físicas continuarem dependentes de activações e servidores na cloud).

Ainda assim, este anúncio chega numa péssima altura para a Sony, que recentemente anunciou a remoção de mais de 500 filmes que possam ter sido compradas pelos utilizadores na PlayStation Store. Uma remoção que relembra que, no caso das edições digitais, os clientes nem sequer podem assegurar que aquilo que compram é realmente seu - e que as coisas compradas podem desaparecer a qualquer momento. Algo também reconfirmado pela Sony, que também anunciou o fim da PlayStation Store na PS3 e na PS Vita.

quarta-feira, 17 de junho de 2026

DSX permite DualSense com áudio e feedback táctil via Bluetooth no PC

A mais recente versão beta do DSX permite utilizar os comandos DualSense no PC com áudio e feedback táctil via Bluetooth.

O DSX, também conhecido como DualSenseX, recebeu a actualização v3.2 Beta 01 e trouxe uma funcionalidade há muito aguardada pelos utilizadores de PC: suporte para áudio e feedback háptico do DualSense através de Bluetooth. Isto significa que os comandos da Sony podem agora tirar partido de funcionalidades avançadas sem necessidade de ligação por cabo USB.

A actualização funciona através da criação de um DualSense virtual reconhecido pelos jogos compatíveis. O DSX encaminha depois dados como vibração, gatilhos adaptativos e iluminação para o comando físico. Com esta versão beta, o sistema passa também a suportar áudio e feedback háptico em ligações Bluetooth, tanto no DualSense como no DualSense Edge. Entre as restantes novidades está a possibilidade de utilizar o DSX sem iniciar o Steam durante até 28 dias, graças a um sistema de cache de propriedade. Os programadores aproveitaram ainda para renovar a interface da aplicação, melhorar os perfis de comandos, personalização visual, mapeamento de botões e gestão de dispositivos de áudio.
Importa sublinhar que esta não é uma funcionalidade oficial da Sony. O suporte é disponibilizado através do DSX, uma aplicação paga disponível no Steam, sendo necessário adquirir o DSX+ para activar o modo Virtual DualSense. O pack de ambos está disponível por €10,46 sendo uma opção a considerar por quem quiser usar os seus controladores DualSense no PC.

terça-feira, 19 de maio de 2026

Sony aumenta PlayStation Plus

A Sony anunciou aumentos nas mensalidades PlayStation Plus para novos jogadores.

A Sony vai aumentar os preços do serviço PlayStation Plus para novos subscritores a partir de 20 de Maio de 2026. A subida afecta os planos mensal e trimestral do serviço, levando os jogadores da PS5 a pagar até mais 12% para aceder ao modo multiplayer online e restantes vantagens da subscrição.

Com a alteração, o plano mensal passa para 9.99 euros, enquanto a subscrição de três meses para 27.99 euros. Os planos anuais, para já, mantêm os preços actuais, assim como as contas de utilizadores que já tenham uma subscrição activa. Caso os utilizadores deixem a subscrição expirar, terão de aderir novamente com os novos preços.
Como se pode imaginar, os jogadores não estão contentes. A Sony justifica o aumento com as actuais "condições de mercado", numa altura em que a empresa também aumentou recentemente o preço das consolas PlayStation em vários mercados. A decisão surge como forma de compensar a redução nas vendas de consolas PS5 durante 2026. Mesmo com menos vendas de hardware, a Sony espera aumentar os lucros da divisão gaming, reforçando a importância dos serviços digitais e das subscrições.

Isto chega numa altura em que a MS reduziu recentemente o preço do Xbox Game Pass, e reacende a discussão sobre a necessidade de se pagar uma mensalidade para fazer algo que deveria ser de acesso gratuito: acesso ao modo multiplayer online.

quarta-feira, 6 de maio de 2026

Sony esclarece DRM na PS4 e PS5

Quem comprar um jogo digital numa PS4 ou PS5 terá que fazer uma ligação à internet passados 15 dias para os poder continuar a jogar.

A Sony veio esclarecer a polémica recente em torno de uma alegada política de DRM que obrigaria os jogadores a fazer check-ins online a cada 30 dias nos jogos digitais da PS4 e PS5. Mas, na realidade apenas será necessário um único check-in online para validar a licença do jogo.

As notícias iniciais geraram grande controvérsia entre os jogadores, reacendendo as questões sobre quem realmente é dono dos jogos comprados, e com inúmeros jogadores a reclamarem que não querem manter a sua consola ligada à net - ainda menos quando em países como o Reino Unido começa a ser obrigatório fazer a verificação de idade. Agora, descobre-se que este novo sistema será um mecanismo para combater o roubo de licenças de jogos - em que alguém compra um jogo, rouba a chave, e depois devolve o jogo nos primeiros 15 dias e pede o reembolso do dinheiro, utilizando a chave para poder continuar a jogar numa consola offline. A ligação à internet serve para converter a licença temporária inicial numa licença permanente, após o período de devolução. A partir desse momento, os jogadores poderão jogar o jogo de forma permanente, sem necessidade de check-in online recorrente.


Quem roubar uma chave temporária só poderá jogar o jogo por um máximo de 30 dias; quem tiver acesso à chave permanente já não poderá fazer a devolução do jogo.

Ainda assim, fica marcado o falhanço da Sony por não ter dado a devida informação de forma clara desde o início - ainda mais quando, há pouco mais de uma década, a Sony fazia da partilha de jogos um dos seus grandes pontos fortes. É sabido que as empresa não gostam de dar detalhes sobre os seus sistemas de DRM, mas este seria um dos casos em que teria sido vantajoso evitar más-interpretações.

sábado, 28 de março de 2026

PlayStation 5 aumenta de preço

Ao contrário da tendência habitual, a Sony anunciou aumentos substanciais para as consolas PlayStation 5.

Estamos habituados a que, à medida que o material electrónico vai envelhecendo, vá ficando mais barato. Infelizmente, não estamos a viver num período "habitual", e as consolas PlayStation 5 juntam-se ao grupo de produtos que vê o preço subir em vez de baixar.

Depois das revisões de preço em 2022 e 2025, agora chega um aumento ainda mais significativo. Os novos preços na Europa passam a ser:
  • PlayStation 5 Pro: €899.99
  • PlayStation 5: €649.99
  • PlayStation 5 Digital Edition: €599.99
  • PlayStation Portal: €249.99
Segundo a Sony, esta decisão deve-se às "pressões contínuas no contexto económico global", incluindo o "aumento de custos e condições de mercado adversas". No entanto, é algo que não está a ser muito bem recebido tendo em conta que a Sony tinha dito estar tranquila face à questão do aumento da memória RAM, por ter assegurado atempadamente o fornecimento desses chips.

Depois de dizer também que não está a pensar adiar a futura PlayStation 6 (que era uma possibilidade a considerar tendo em conta o aumento da RAM e SSDs), isto levanta preocupações quanto ao preço da futura consola. Com a PlayStation 5 Pro nos 900 euros, não será descabido imaginar que a futura PS6 "Pro" vá para valores perto dos mil euros, ou mais.

No imediato, para quem estiver a considerar comprar uma PS5, será conveniente apanhar uma o mais rapidamente possível aos preços actuais, antes desta actualização de preços que entra em vigor a 2 de Abril.

terça-feira, 17 de março de 2026

Sony lança PSSR 2 para a PS5 Pro

Os jogadors com PlayStation 5 Pro passam a ter a mais recente versão do PSSR para melhorar a qualidade visual em vários jogos.

Embora o DLSS da Nvidia esteja mais frequentemente a dar que falar, a Sony não tem estado parada e lançou finalmente a nova versão do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) - a sua tecnologia de upscaling gráfico AI para a PS5 Pro. Esta nova versão, não oficialmente designada por "PSSR 2" promete oferecer imagens mais nítidas e uma qualidade visual mais estável nos jogos compatíveis.

Os primeiros testes indicam melhorias claras. Problemas habituais como o shimmering, flickering e outros artefactos visuais foram significativamente reduzidos, resultando em gráficos mais definidos e consistentes. O upscaler melhorado já está disponível em alguns títulos recentes (como Alan Wake 2, Control, Senua’s Saga: Hellblade II) e será alargado a jogos como Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth e Silent Hill 2.


Esta actualização faz parte da colaboração entre a Sony e a AMD no âmbito do Project Amethyst. A tecnologia funciona correndo os jogos numa resolução mais baixa para melhorar o framerate, depois utilizando AI para fazer upscale de cada frame em tempo real, melhorando a qualidade da imagem. A Sony refere que estas melhorias irão também influenciar futuras versões do FSR da AMD no PC.

A distribuição será feita de forma faseada, com mais jogos a receber suporte nas próximas semanas. Jogos como o Crimson Desert irão incluir esta tecnologia logo desde o lançamento.

sexta-feira, 2 de janeiro de 2026

Chaves da PlayStation 5 reveladas por hackers

O ano de 2026 começa com dores de cabeça para a Sony, com a revelação das chaves ROM da PlayStation 5.

Nenhum sistema de protecção dura para sempre (que o digam todos os que, ao longo dos anos, têm tentado escapar à pirataria - sem qualquer sucesso). Agora, temos a divulgação de um conjunto de chaves ROM da PlayStation 5, que pode facilitar futuros jailbreaks. Estas chaves fazem parte da segurança ao nível do hardware e são usadas logo no arranque para validar o bootloader do sistema.

Como as chaves ROM estão fisicamente gravadas no APU da consola, trata-se de um problema que a Sony não poderá corrigir através de uma actualização remota. Se as chaves forem legítimas, poderão ser usadas para desencriptar e analisar o bootloader oficial, ganhando uma compreensão muito mais profunda do processo de arranque da PS5.
Importa sublinhar que esta fuga de informação não significa que vão surgir PS5 desbloqueadas imediatamaente. A consola continua protegida por várias camadas de segurança, e o acesso ao bootloader é apenas uma parte do processo. Ainda assim, o acesso a estas chaves facilitará imensamente a vida para quem estiver interessado em fazer alterações à PS5.

Não é a primeira vez que a Sony enfrenta um cenário destes. A PlayStation 3 ficou famosa por uma falha criptográfica que abriu portas a homebrew e pirataria. Até ao momento, a Sony não comentou o caso, mas a única solução que a Sony tem é fazer alterações de hardware nas futuras revisões da consola - nada podendo fazer a respeito de todas as PS5 já no mercado.

domingo, 23 de novembro de 2025

Polestar 5 no Gran Turismo 7

A Polestar anunciou a estreia do novo Polestar 5 no Gran Turismo 7, para a PlayStation 4 e Playstation 5.

Tanto a Polestar como a Polyphony Digital concederam acesso mútuo às suas instalações e às suas equipas de desenvolvimento. O resultado desta colaboração entre as duas marcas foi a criação de uma representação digital totalmente fiel do Polestar 5.

Ao colaborar de forma muito próxima com o piloto profissional e sim-racer Igor Fraga, conhecido pela sua experiência e pelas suas voltas competitivas no Gran Turismo, as equipas conseguiram transportar, de forma fiel, as qualidades dinâmicas do Polestar 5 para o jogo. Fraga teve acesso especial ao protótipo Polestar 5 e aos especialistas em R&D nas instalações da Polestar na Suécia antes da etapa final no circuito de Brands Hatch, na Inglaterra.

Os especialistas da Polyphony Digital transportaram depois esse feedback do veículo no mundo real para o simulador, conseguindo criar uma representação digital precisa. Com o piloto certo ao volante, os tempos de volta no jogo e na vida real são diretamente comparáveis.


A franchise Gran Turismo é considerada, quer visualmente, quer dinâmicamente, uma das simulações mais precisas no mundo dos videojogos, tendo já ultrapassado as 100 milhões de unidades vendidas. A parceria da Polestar com a Polyphony Digital irá continuar nos próximos anos, começando com a inclusão do Polestar 5 no Gran Turismo 7 através de uma atualização de software em dezembro. Irá decorrer, em simultâneo, um evento especial de contra-relógio da Polestar no Gran Turismo 7, onde o vencedor ganhará uma viagem exclusiva para Fukuoka, no Japão, para assistir à Final Mundial da GT World Series de 2025.

[Pela Estrada Fora]

sábado, 15 de novembro de 2025

Sony revela PlayStation Gaming Monitor de 27"

A Sony apresentou o novo PlayStation Gaming Monitor de 27", um monitor gaming pensado para a PS5.

O PlayStation Gaming Monitor de 27" vem complementar a família PlayStation, sendo um monitor criado a pensar na PS5 mas que poderá ser usado com qualquer PC ou consola. O detalhe curioso é um gancho integrado para carregar um comando DualSense, o que poderá ajudar a manter o espaço mais organizado na secretária dos jogadores.

O monitor usa um painel LCD IPS 2560×1440 com suporte para HDR e Auto HDR tone mapping, que ajusta automaticamente as definições HDR quando ligado a uma PS5 ou PS5 Pro. A taxa de actualização chega aos 120Hz na consola, podendo atingir 240Hz em PCs e Macs. Nas ligações, não falta nada: duas portas HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C, duas portas USB-A, colunas estéreo integradas e uma porta 3.5 mm. A porta USB-C também é compatível com PlayStation Link, facilitando o uso de acessórios de áudio sem fios da Sony.


O maior problema é que a Sony parece só ter planos para o lançar no Japão e EUA em 2026, e ainda sem preço definido. Pelo que quem não quiser (ou puder) esperar provavelmente terá que se desenrascar com outras soluções, provavelmente equacionando até o salto para um monitor gaming OLED, que começam a ter preços cada vez mais simpáticos e proporcionam uma experiência de jogo muito superior ao dos LCD.

domingo, 26 de outubro de 2025

Halo: Campaign Evolved faz chegar clássico à PS5

Enquanto não nos traz um novo jogo Halo, a MS aposta em relembrar velhos sucessos com o Halo: Campaign Evolved - um remake que chega à Xbox, PC, e PS5 em 2026.

A Halo Studios está a preparar uma celebração em grande para o 25º aniversário de Halo. O estúdio anunciou Halo: Campaign Evolved, um remake completo de Halo: Combat Evolved, o título que acompanhou a estreia da primeira Xbox em 2001. A nova versão apresenta gráficos renovados em 4K, novas armas e veículos, modo cooperativo online para quatro jogadores e conteúdos inédito de história. E pela primeira vez na história da saga, Halo chegará à PlayStation 5, juntamente com a Xbox Series X/S e PC.

O remake foi feito em Unreal Engine 5 e vai muito além de um simples "retoque visual". O estúdio diz que todas as cenas, animações, e vozes foram recriadas de novo, com a participação dos actores originais de Combat Evolved. Os ambientes, desde os icónicos cenários alienígenas até à imponente arquitectura forerunner, foram totalmente reconstruídos. A campanha inclui ainda três novas missões extra, concebidas como prequelas à história principal, com novas interacções entre Master Chief e o sargento Johnson.


As mecânicas de jogo também evoluíram e passam a incluir coisas que não estavam disponíveis no original: é agora possível correr, apontar com a mira em todas as armas e pilotar veículos inimigos. O clássico Warthog ganhou um novo assento traseiro ideal para co-op, e o arsenal foi expandido com nove armas adicionais da série Halo, incluindo a Energy Sword. O modo cooperativo suporta crossplay e progressão partilhada entre plataformas, e há ainda co-op local para dois jogadores, mantendo o espírito do original.

O jogo será lançado em 2026 para Xbox Series X|S, PC e PS5, disponível no primeiro dia no Game Pass Ultimate e PC Game Pass, com suporte para Xbox Cloud Gaming e Play Anywhere.

sábado, 11 de outubro de 2025

Sony fala da tecnologia da PS6

A PS6 ainda está a alguns anos de distância, mas a Sony já começa a falar das melhorias que a futura consola irá trazer.

A Sony e a AMD começaram a levantar o véu sobre o que poderá estar por trás da próxima geração de consolas PlayStation, e o que foi revelado promete uma revolução na eficiência e qualidade gráfica. Mark Cerny, arquitecto principal da PS5 e PS5 Pro, juntou-se a Jack Huynh, responsável pela divisão de computação e gráficos da AMD, para falar sobre os avanços conjuntos que estão a desenvolver para o futuro - nomeadamente para a PS6, prevista para chegar "dentro de alguns anos".

As novidades centram-se em tornar os GPUs mais rápidos e eficientes, especialmente no processamento de ray tracing e path tracing, técnicas essenciais para realismo visual. A AMD vai introduzir os Radiance Cores, unidades dedicadas à gestão desses cálculos (à semelhança dos RT Cores da Nvidia), libertando outros componentes para processar texturas e shaders. Esta tecnologia também deverá aparecer nas próximas placas gráficas AMD e, previsivelmente também em futuras consolas Xbox (que deverão manter GPUs AMD).


Outro avanço importante é o novo sistema de compressão universal, que substituirá o método Delta Color Compression usado na PS5. A nova abordagem comprime tudo no pipeline gráfico, permitindo maior detalhe, maior framerate, e melhor eficiência energética. A AMD também confirmou melhorias nas técnicas de upscaling com AI, como o FSR Redstone e o Neural Radiance Caching, que deverão ajudar a manter uma maior qualidade visual com menor esforço de hardware.

Estas optimizações poderão beneficiar não só a futura PS6, mas também uma enventual nova PlayStation portátil. O foco na eficiência e menor consumo energético encaixa perfeitamente num formato portátil, onde essas questões se tornam num elemento crítico.

Do lado concorrente, a Xbox atravessa uma fase negativa, em que é acusada de trair a confiança dos jogadores com o aumento de 50% na subscrição Xbox Game Pass Ultimate, que tem feito com que muitos fãs de longa data digam que irão mudar-se para a PlayStation.

domingo, 5 de outubro de 2025

PlayStation celebra 30 anos com livro para coleccionadores

A Sony está a apelar à nostalgia dos fãs PlayStation com um livro que revela designs inéditos de protótipos - e também umas sapatilhas a acompanhar.

Para assinalar o 30º aniversário do lançamento da PlayStation original na Europa e América do Norte, a Sony anunciou o livro PlayStation: The First 30 Years, uma edição de luxo com 400 páginas que reúne fotografias de protótipos e esboços de design nunca antes revelados, mostrando como nasceram as várias gerações de consolas PlayStation.
O lançamento está previsto para a Primavera de 2026, mas já pode ser reservado através da loja online da Read-Only Memory. A Edição Standard custa 115 euros, enquanto a Edição Deluxe vai para os 290 euros, incluindo uma caixa de apresentação com detalhes metálicos e uma impressão exclusiva assinada pelo designer Teiyu Goto e pelo fotógrafo Benedict Redgrove. Esta versão será limitada a 1.994 exemplares, em homenagem ao ano do lançamento da primeira PlayStation - dos quais já só restam menos de 640 exemplares disponíveis (nesta data).

Além do livro, a Sony também anunciou uma colaboração especial com a Reebok para celebrar as três décadas da marca. A coleção PlayStation x Reebok, que chega em Outubro de 2025, inclui sapatilhas com designs retro inspirados nas cores e estilos da consola original. Cada modelo representa uma região de lançamento: InstaPump Fury 94 (Japão), Workout Plus (Reino Unido) e Pump Omni Zone II (EUA). Os preços e a disponibilidade serão divulgados mais perto da data de lançamento.

sexta-feira, 12 de setembro de 2025

PlayStation ganha app de controlo parental

Os pais passam a ter uma app de controlo parental - PlayStation Family - para gerirem o tempo que os filhos passam com a PlayStation.

A Sony acaba de anunciar a PlayStation Family, uma nova aplicação para iOS e Android que dá aos pais mais ferramentas para gerir o tempo de jogo dos filhos na PS5 e PS4. Até agora, estas opções já podiam ser configuradas directamente nas consolas, mas a app traz uma forma mais prática e centralizada de acompanhar a actividade.

A app inclui relatórios de actividade, permite ver em detalhe o que as crianças estão a jogar, e aprovar pedidos de tempo extra. Também ajuda na criação de contas infantis, facilita o ajuste de definições de privacidade e dá controlo sobre os gastos na PlayStation Store.

O PlayStation Family foi pensado para simplificar o processo de configuração de contas e limites, com uma experiência desenhada para orientar os pais desde o início. A app surge como complemento às ferramentas já disponíveis nas consolas, mas agora acessíveis de forma mais imediata no smartphone.



Com este lançamento, a Sony passa a alinhar-se com a Nintendo e a Microsoft, que já oferecem aplicações móveis semelhantes para o controlo parental na Switch e na Xbox.

domingo, 13 de julho de 2025

Ghost of Yōtei promete ser novo jogo obrigatório para a PS5

Tal como o Ghost of Tsushima, também o novo Ghost of Yōtei promete tornar-se num jogo icónico para a PS5.

A Sony revelou um olhar aprofundado sobre Ghost of Yōtei, o novo exclusivo da PS5 que será lançado a 2 de Outubro. O jogo, desenvolvido pela Sucker Punch, é o sucessor espiritual do Ghost of Tsushima, e promete expandir tudo o que tornou o original um sucesso, desde os combates épicos à liberdade de exploração num mundo aberto detalhado e atmosférico.

A história gira em torno de Atsu, uma ronin em busca de vingança contra os seis fora-da-lei que assassinaram a sua família. Inspirada nas lendas dos onryō - espíritos vingativos do folclore japonês - a protagonista ganha reputação e poder à medida que a sua jornada avança, adoptando essa identidade sobrenatural.


O mundo do jogo é localizado em Ezo (actual Hokkaido) em 1603, e foi desenhado para permitir que os jogadores escolham o seu estilo de jogo, privilegiando a exploração, narrativa, ou combate. A acção foi pensada para replicar o estilo dos clássicos filmes de samurais, com duelos intensos e parcerias inesperadas, como a de Atsu com um lobo que a acompanha nas batalhas. Isso passa até pela existência de um modo "Kurosawa mode" a preto e branco, a que se juntam outros inspirados noutros cineastas, como o "Miike mode" com cenas mais violentas e cinematográficas (homenageando Takashi Miike e os seus filmes a que ninguém fica indiferente), e o "Watanabe mode", com ambiente lo-fi e música relaxante (homenageando Shinichiro Watanabe - reconhecido realizador de anime).

A Sony também anunciou uma edição especial da PS5 com acessórios temáticos para coincidir com o lançamento, que certamente serão apreciados pelos fãs e coleccionadores.

segunda-feira, 10 de março de 2025

Death Stranding 2 chega a 26 de Junho

O próximo Death Stranding 2: On the Beach já tem data de lançamento marcada para 27 de Junho.

O primeiro Death Stranding foi um daqueles jogos que se destacou logo desde as primeiras imagens e vídeos, apresentando-nos uma série de coisas inexplicáveis e intrigantes (e claro, pelo facto de ser um jogo de Hideo Kojima). O jogo em si não desapontou, tendo entrada directa para aquela categoria de jogos que tem a capacidade especial de nos fazer mergulhar num fascinante mundo alternativo. Para o segundo, a ambição mantém-se e será difícil que o sucesso não se repita.

Por agora, temos a data de lançamento (26 de Junho) e um vídeo de 10 minutos que nos revela um pouco do que podemos esperar, neste jogo que continua recheado de caras bem conhecidas, como Norman Reedus, Luca Marinelli, Léa Seydoux, George Miller, Troy Baker, Elle Fanning, e outros. O jogo será inicialmente um exclusivo PS5, mas será de imaginar que, tal como o original, depois se expanda para PC e Xbox.

Também vai haver um "The Strands of Harmony World Tour", que levará a música do jogo a diversas cidades espalhadas pelo mundo, com orquestra e coro, mas que infelizmente não passa por Portugal (na Europa passará por Londres, Paris, Milão e Berlim).


sexta-feira, 28 de fevereiro de 2025

Sony baixa PlayStation VR2 para €449

A Sony dá boas notícias aos fãs da tecnologia VR que ainda não tiverem comprado óculos: os óculos PlayStation VR2 vão passar a ter um preço recomendado de €449, marcando uma redução substancial face ao preço de €599 com que estavam a ser comercializados.

É um desconto que tardou em surgir. Há quase um ano que têm surgido relatos que a Sony suspendeu a produção dos óculos para escoar o stock existente, pelo que poderia ter sido mais adequado que esta redução tivesse sido feita mais cedo. De qualquer forma, é feita agora, com a vantagem adicional da Sony também já permitir o uso dos PlayStation VR2 com PCs, através de um adaptador (embora com bastantes chatices pelo meio, que espero que já tenham sido corrigidas entretanto).

quinta-feira, 5 de dezembro de 2024

Sony celebra 30 anos de PlayStation com temas nostálgicos

Apelando à nostalgia dos jogadores que acompanharam o percurso da PlayStation desde a sua origem (ou de algum dos modelos anteriores à actual geração PS5), a Sony lançou um vídeo de agradecimento dos 30 anos da consola, e também dá aos jogadores a possibilidade de recordarem alguns elementos icónicos das consolas passadas.

Durante esta período, será possível converter a PS5 numa homenagem à PlayStation da vossa escolha com temas especiais (PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, e PlayStation 4). Depois, basta relembrar as boas memórias.



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