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sábado, 12 de abril de 2025

Civilization VII em VR nos Quest 3/3S

Os fãs do Civilization podem agora "entrar" no mundo do jogo com a versão VR para os Quest 3/3S.

A saga Civilization de Sid Meier tem conquistado fãs há várias décadas (o primeiro jogo foi lançado em 1991), e com a mais recente versão Civilization VII chega também a possibilidade de se mergulhar no mundo de jogo de forma ainda mais imersiva graças à tecnologia de realidade aumentada.

O Civilization VII está disponível em VR/XR para os óculos Meta Quest 3 e Quest 3S, que apresenta o mundo de jogo sobreposto numa mesa do mundo real. E nem fica esquecida a (importante) componente multiplayer, podendo ver-se a representação dos restantes jogadores como avatars digitais em redor da mesa.


Continuo a achar que os jogos são uma das melhores formas de incentivar o uso da tecnologia VR/XR, e basta que continuem a ser lançados títulos como este (e de outros estilos, como simuladores, etc.) que a pouco e pouco comecem a justificar a compra de óculos VR para esta função.

sábado, 15 de fevereiro de 2025

Civilization VII vai ter versão VR

Os fãs da saga Civilization vão ter a oportunidade de jogar o mais recente Civilization VII da forma mais imersiva até à data, com a versão VR/XR para os óculos Quest.

Os jogadores poderão ver o campo de jogo totalmente imersos num museu virtual, ou sobreposto em suas próprias casas, com os demais jogadores em seu redor, visualizados de acordo com as civilizações escolhidas.

O jogo foi também ajustado para que as sessões de jogo sejam mais rápidas, para minimizar o potencial efeito de desconforto de usar óculos VR durante longos períodos.




domingo, 13 de outubro de 2024

Roto VR Explorer é cadeira rotativa motorizada para VR

Para os fãs do máximo realismo em VR, a Roto VR Explorer é uma cadeira motorizada que promete aumentar a imersão nos mundos virtuais e, simultaneamente, reduzir a sensação de enjoo que se possa ter.

A cadeira apenas consegue girar a 360º mas a empresa diz que isso é suficiente para que o corpo reconheça esses movimentos como sendo "reais", efectuando o movimento físico de forma sincronizada com a do espaço virtual. Veremos se funciona tão bem como apregoa, mas o preço de $800 poderá ser excessivo face aos benefícios.



domingo, 29 de setembro de 2024

Godot Engine no Quest 3 e Pro

A partir de agora, é possível criar jogos VR directamente em ambiente VR, com o Godot nos Quest 3 e Quest Pro.

O motor Godot deu um passo significativo ao ficar disponível no Horizon OS da Meta, permitindo a qualquer pessoa criar jogos directamente no Quest 3 e Quest Pro, sem necessidade de um PC. Este avanço possibilita a criação de jogos tanto em 2D como em VR, marcando uma mudança importante no desenvolvimento de jogos em plataformas VR.

O Godot, uma alternativa open-source ao Unity e Unreal, é mantido pela fundação sem fins lucrativos Godot Foundation. No início deste ano, a Meta começou a financiar uma equipa do Godot para melhorar o suporte OpenXR e as funcionalidades do Quest. Agora, estas melhorias permitiram a adaptação do editor do Godot ao Horizon OS. Esta versão do Godot oferece todas as funcionalidades da versão de desktop, incluindo a edição de GDScript e a exportação de binários para as plataformas suportadas.
Embora o Quest 2 não tenha memória suficiente para suportar o Godot, o futuro Quest 3S deverá ser capaz de o fazer. Com a funcionalidade experimental de multitasking contínuo do Horizon OS v69, os developers podem até modificar e testar jogos VR em tempo real, sem sair do modo imersivo, agilizando o processo de desenvolvimento.

Esta novidade posiciona o Godot como uma ferramenta poderosa para a criação de jogos na plataforma XR da Meta. Ao contrário de apps como Horizon Worlds ou Rec Room, que têm limitações nas ferramentas de criação, o Godot oferece aos developers o controlo total sobre a criação de jogos, permitindo-lhes compilar e distribuir os seus projetos livremente.

quinta-feira, 8 de agosto de 2024

PlayStation VR2 vende mais num dia do que num ano

Demonstrando a importância do preço, a redução de $550 para $350 nos óculos PlayStation VR2 nos EUA está a fazer disparar as vendas, com algumas lojas a reportarem terem vendido mais óculos PS VR2 num dia do que nos últimos 12 meses.

Para isso também contribuirá a cedência da Sony em permitir que os óculos PS VR2 possam ser usados para jogos em PC, fazendo com que, ao seu novo preço, se tornem numa proposta bastante tentadora. Infelizmente, o preço reduzido ainda não foi aplicado na Europa, sendo que neste momento a Sony continua a vender os PS VR2 por cerca de €660. Mas, facilmente se pode imaginar que haveria também bastantes interessados se o seu preço baixasse em proporção idêntica, preferencialmente ficando nos €399.


quarta-feira, 3 de julho de 2024

Mochila JumpMod altera saltos VR

A mochila JumpMod explora o feedback físico nos saltos feitos em mundos VR.

Estamos habituados a ter coisas como feedback táctil através de vibrações em gamepads, ou force-feedback em joysticks e volantes, para interagir com jogos. Na evolução para os mundos VR há quem esteja a explorar sistemas mais avançados para permitir uma imersão realista, como luvas de feedback táctil que nos permitem sentir objectos e texturas virtuais, mas neste caso temos algo que se foca num aspecto que poderia nem se considerar: os saltos.

Este projecto JumpMod (pdf link) consiste numa mochila com um peso móvel que, ao movimentar-se durante o salto de uma pessoa, pode criar diferentes sensações, como a de se saltar mais alto, ou de se estar a ser puxado para baixo.
O projecto chega-nos do Human Computer Integration Lab da Universidade de Chicago, curiosamente dirigido por Pedro Lopes, e que se dedica a um vasto conjunto de projectos e experiências bastante interessantes nesta área da interacção entre computadores e pessoas.


sábado, 1 de junho de 2024

Job Simulator e Vacation Simulator chegam ao Vision Pro

Já é possível trabalhar e passar férias virtuais, com a chegada do Job Simulator e Vacation Simulator aos óculos Vision Pro da Apple.

Os Vision Pro da Apple já perderam muito do mediatismo que tiveram no seu lançamento, mas continuam a ir acumulando novas apps e funcionalidades. Desta vez, temos a chegada de dois populares jogos VR, que já estavam disponíveis para outras plataformas.

O Job Simulator é um jogo que coloca o jogador no papel de um humano que, numa era em que todos os trabalhos são feitos por robots, tenta relembrar-se como era trabalhar fisicamente, com vários tipos de profissão à disposição. E se ficarem demasiado cansados com esse trabalho, podem complementá-lo com o Vacation Simulator, que de forma idêntica dá ao utilizador toda uma série de actividades que poderiam fazer nas férias.



Estes jogos estão disponíveis por $19.99 e $29.99 respectivamente, mas não se poderá esquecer que tanto este "trabalho" como as "férias" obrigam a que se pague os 3500 dólares pedidos pelos Vision Pro.

sábado, 4 de maio de 2024

Meta Horizon OS disponível para óculos VR concorrentes

A Meta vai disponibilizar o Horizon OS para óculos VR/XR além dos seus próprios Quest.

Embora os óculos Vision Pro da Apple não pareçam estar a ter qualquer efeito significativo no sector (como de resto já se antecipava tendo em conta o seu preço ultra-elevado), a Meta contra-ataca com uma jogada estratégia de longo prazo. Em vez de manter o seu sistema Horizon OS exclusivo para os seus óculos Quest, vai disponibilizá-lo como sistema aberto para poder ser usado por outros fabricantes, como a Lenovo, Asus, e até Xbox (dando acesso aos jogos Xbox Cloud).

Com isto, a Meta prepara-se para ficar em posição privilegiada a nível do ecossistema VR/XR, ao estilo do que o iOS e Android têm feito nos smartphones e tablets, e não permitindo que a Apple chegue ao mercado sem "concorrência".

A grande perdedora acaba por ser a Google, que no passado esteve em posição em destaque nesta área, mas que parece ter perdido todo o interesse. É bem provável que nos próximos anos venha a reverter a sua posição e volte a apostar nos sistemas VR, mas por essa altura arrisca-se a poder já ter perdido a oportunidade e ter permitido que a Meta se tornasse no "Android para VR".

segunda-feira, 22 de abril de 2024

Óculos Meta Quest 2 baixam para os $199

Com o lançamento dos Quest 3, a Meta está a tornar permanente a redução de preço dos óculos VR Quest 2 para os $199.

Depois de ter colocado os Quest 2 a preço reduzido durante algum tempo, a Meta torna permanente o preço de $199 para os óculos Quest 2.

Apesar de tecnicamente inferiores aos mais recentes Quest 3 (de $500), os Quest 2 deverão continuar a ser comercializados a par do novo modelo, tendo acesso a todos os jogos VR disponíveis para os Quest, também podendo ser usado para jogos via streaming de PC (incluindo jogos VR) ou Xbox cloud. Mesmo não tendo modo passthrough a cores para ver o mundo real, impedindo também jogos de realidade aumentada com realismo, a diferença de preço face aos Quest 3 mais que compensa essas lacunas.
Os Quest 2 ficam a metade do preço que custavam no lançamento, e a redução de preço também se aplica aos seus acessórios: Elite Strap, Elite Strap with Battery, Carrying Case, Active Pack, Fit Pack, que passam todos para metade do preço.

Apostar nuns óculos a preço acessível será uma boa técnica para cativar utilizadores, mas por outro lado não nos devemos esquecer que no passado a Meta abandonou os Quest originais removendo o suporte e o acesso a jogos - situação que naturalmente se pode recear que seja repetida daqui por algum tempo com os Quest 2.

sexta-feira, 12 de abril de 2024

VR ainda não revolucionou o mundo - 10 anos de Oculus na Meta

A Meta anunciou a compra da Oculus há dez anos, e desde então o VR continua a ser uma "curiosidade" que se mantém num pequeno nicho de mercado.

Há muito que se sonha com a possibilidade da tecnologia VR revolucionar o nosso mundo e transformar a forma como interagimos com computadores, e também com outras pessoas. No entanto, as décadas vão passando, e apesar da evolução tecnológica, esses sonhos não se têm tornado realidade.

A Meta (na altura Facebook) comprou a Oculus VR há dez anos, um projecto nascido no Kickstarter e que prometia fazer renascer o interesse nas tecnologias VR. De certo modo o projecto conseguiu fazê-lo (pelo menos ao ponto da Meta os ter comprado por 2 mil milhões de dólares), mas ao longo desta década, e apesar dos múltiplos investimentos nos Quest, a Meta apenas tem um gasto de $42B para mostrar. Mais recentemente, até a Apple entrou no sector, com os seus ultra-dispensiosos Vision Pro de 3500 dólares, mas também sem que tenha feito qualquer impacto significativo por agora.

Talvez seja questão de efectivamente ainda não se ter atingido o momento certo em que se tenha a tecnologia necessária, ao preço certo, para criar experiências VR capazes de satisfazer os consumidores. Pode também dar-se o caso do VR poder ser equiparado à tecnologia 3D, em que apesar da incessante promoção dos fabricantes de televisores, foi completamente descartada e desvalorizada pela maioria dos consumidores, e para sempre ficar restringido a um pequeno grupo de pessoas. Mas isso é algo que só o tempo poderá esclarecer. Por agora passaram-se dez anos, e apesar das boas intenções da Oculus, o VR continua a estar longe de ter qualquer impacto significativo na vida das pessoas.

domingo, 17 de dezembro de 2023

Xbox Cloud Gaming chega aos óculos VR da Meta

A Microsoft diz que está empenhada em levar os jogos Xbox e serviço Xbox Game Pass a todas as plataformas, e dá mais um passo nesse sentido com o lançamento do Xbox Cloud Gaming para os óculos VR da Meta, incluindo os Meta Quest 2, 3 e Pro.

Além dos óculos VR respectivos, os utilizadores necessitarão de uma subscrição Xbox Game Pass Ultimate (não será difícil se já tiverem uma para Xbox ou PC). Os jogos são executados na cloud, pelo que não ficam dependentes do poder de processamento local, dando aos óculos VR o acesso a centenas de jogos com toda a qualidade a que teriam acesso numa consola Xbox. Além de se poder usar os controladores Xbox (com Bluetooth), também se podem usar controladores PS4 ou até os Nintendo Switch Pro. O suporte para controladores da PS5 está prometido para breve.


sábado, 28 de outubro de 2023

Valve lança SteamVR 2.0

A Valve não quer arriscar ficar para trás na eventualidade dos sistemas VR se vierem a tornar na "próxima grande coisa" e para isso avança com o lançamento do SteamVR 2.0.

Esta versão conta com diversas melhorias, incluindo muitas das coisas que foram adicionadas ao Steam e Steam Deck. Temos integração com o Steam Chat e Voice Chat, loja melhorada com destaque dado a jogos VR populares, acesso fácil às notificações do Steam, e também suporte para escrita em teclado virtual com dois cursores, o que deverá acelerar significativamente a introdução de texto. Quanto à possibilidade da Valve lançar óculos VR próprios, isso é algo que continua sem qualquer confirmação oficial.


terça-feira, 21 de março de 2023

Virtuix lança Omni One para movimentos VR a 360°

Depois de muitos atrasos, a Virtuix começou finalmente a enviar a sua plataforma de movimento VR para os clientes.

A plataforma Omni One é uma base sobre a qual os utilizadores de óculos VR podem caminhar "patinando" sem sair do sítio, e podendo fazer toda uma ampla gama de movimentos, que inclui baixarem-se ou até saltarem. O objectivo é permitir a realização de todo o tipo de movimentos naturais que fizessem na realidade, mas aqui sendo transpostos para os mundos VR.

Embora possa ser usado com múltiplos sistemas VR, a Virtuix opta por vender um conjunto completo, que inclui óculos VR Pico Neo 3 Pro, idênticos aos Meta Quest 2 mas com maior campo de visão, para que se tenha uma experiência pronta a usar sem ficar dependente de qualquer hardware adicional.


O preço deste brinquedo é que não é nada barato, sendo de 2595 dólares (mais despesas de envio). No entanto, não é algo que fique fora do reino das possibilidades para quem quiser tornar as experiências VR mais imersivas - ainda mais num mundo em que já se tornaram comuns os smartphones de 1500 euros.


A Virtuix teve um percuso acidentado, primeiro com o cancelamento do envio da sua plataforma original Omni para os investidores do projecto; e esta nova plataforma Omni One também já está a ser prometida desde 2020. Esperemos que desta vez as coisas corram como planeado.

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2023

Sony desmonta PS VR2 e Sense Controller

A Sony não aguardou pelos teardowns habituais, optando por mostrar ela mesma como são os óculos PS VR2 por dentro, assim como o controlador Sense.

Os óculos PS VR2 estão prestes a ser lançados (a 22 de Fevereiro), e a Sony achou que era o momento ideal para mostrar os segredos da nova geração dos seus óculos VR, que contam com resolução acrescida, eye-tracking, e novas capacidades para melhorar a experiência dos jogos em realidade virtual.

Também é revelado como funciona o tracking dos controladores Sense que contam com um anel de 14 LEDs IR e 3 LEDs adicionais que são usados para fazer o tracking da sua posição com precisão.



Os PS VR2 vão custar 599.99 euros, sendo necessário também ter uma PS5.

terça-feira, 31 de janeiro de 2023

Óculos PlayStation VR2 com procura reduzida

A Sony reviu as expectativas de venda dos novos óculos PlayStation VR2 para metade, depois de uma fase de pré-encomendas que ficou muito abaixo do esperado.

Os novos PSVR2 podem ser tecnicamente muito mais avançados do que os PSVR originais, mas parece que o mercado não está preparado para gastar tanto dinheiro em óculos VR. Os PlayStation VR2 custam 599 euros, mais do que uma consola PlayStation 5 - que também é imprescindível para lhes dar uso - e nem sequer são compatíveis com os jogos para os óculos PSVR anteriores.

A Sony inicialmente previa vender 2 milhões de óculos no primeiro trimestre do ano, mas tendo em conta o reduzido número de pré-encomendas, a Sony agora ficará satisfeita se atingir 1 milhão de unidades vendidas.

Alguns analistas referem que os resultados poderiam ser diferentes se a Sony tivesse permitido utilizar os PSVR2 com PCs, o que poderia tornar mais apelativo o investimento. Talvez seja algo que a Sony possa vir a considerar se os resultados se mantiverem muito abaixo do esperado ao longo dos próximos meses.

quinta-feira, 19 de janeiro de 2023

Sony revela jogos de lançamento PlayStation VR2

A Sony quer assegurar que quem comprar os novos PlayStation VR2 não terá falta de jogos para dar uso aos novos óculos de realidade virtual.

No mundo das consolas, a Sony tem sido a única que tem apostado em força na realidade virtual (a MS nem sequer manteve a sua aposta no Kinect), e que agora está prestes a dar mais um salto evolutivo com a chegada dos óculos PlayStation VR2.

Os óculos PlayStation VR2 vêm com bastantes melhorias, com resolução melhorada, eye tracking com suporte para foveated rendering (que aplica melhor qualidade de imagem apenas na área do ecrã para onde se estiver a olhar), e controladores melhorados.


A nível dos jogos, a Sony apresenta uma longa lista de jogos com 13 novos títulos:
  • After the Fall (Vertigo Games)
  • Altair Breaker (Thirdverse)
  • Before Your Eyes (Skybound Interactive, launch window)
  • Cities VR (Fast Travel Games)
  • Cosmonious High (Owlchemy)
  • Creed Rise to Glory: Championship Edition (Survios, launch window)
  • The Dark Pictures: Switchback (Supermassive, launch window)
  • Demeo (Resolution Games)
  • Dyschronia: Chronos Alternate (MyDearest Inc., Perp Games)
  • Fantavision 202X (Cosmo Machia, Inc.)
  • Gran Turismo 7 (via free update to PS5 version of GT7)
  • Horizon Call of the Mountain (Firesprite, Guerrilla)
  • Job Simulator (Owlchemy)
  • Jurassic World Aftermath (Coatsink)
  • Kayak VR: Mirage (Better Than Life)
  • Kizuna AI – Touch the Beat! (Gemdrops, Inc.)
  • The Last Clockwinder (Pontoco/Cyan Worlds)
  • The Light Brigade (Funktronic Labs, purchase includes PS VR and PS VR2 versions)
  • Moss 1 & 2 Remaster (Polyarc)
  • NFL Pro Era (StatusPro, Inc., free PS VR2 upgrade)
  • No Man’s Sky (Hello Games, launch window)
  • Pavlov VR (Vankrupt)
  • Pistol Whip (Cloudhead, free upgrade)
  • Puzzling Places (Realities.io, free upgrade)
  • Resident Evil Village (Capcom, via free update to PS5 version of RE Village)
  • Rez Infinite (Enhance)
  • Song in the Smoke (17 Bit)
  • STAR WARS: Tales from the Galaxy’s Edge (ILMxLab)
  • Synth Riders (Kluge Interactive, free upgrade)
  • The Tale of Onogoro (Amata K.K)
  • Tentacular (Devolver)
  • Tetris Effect (Enhance)
  • Thumper (Drool LLC)
  • The Walking Dead: Saints & Sinners: Ch. 2: Retribution (Skydance, launch window)
  • Vacation Simulator (Owlchemy)
  • What the Bat (Triband)
  • Zenith: The Last City (Ramen VR, free upgrade)
Há jogos de todos os estilos, com alguns deles a incluírem versões para a PS VR original e PS VR2 e a ficarem disponíveis através de actualização gratuita para quem já os tiver.

Um ponto infeliz é que a PS VR2 não será retrocompatível com os jogos PS VR originais, que só poderão continuar a ser jogados nos óculos antigos.

Os óculos PlayStation VR2 têm lançamento marcado para 22 de Fevereiro, com preço de €599.99 incluindo os controladores PS VR2 Sense e headphones. Uma base de carregamento para os óculos e controladores está disponível por €49.99 para facilitar a sua utilização.

quinta-feira, 3 de novembro de 2022

Sony PSVR2 chega a 22 de Fevereiro por €600

A Sony revelou finalmente a data de chegada e preço dos seus novos óculos PlayStation VR2, que irá custar €600 e fica disponível a 22 de Fevereiro.

Esta nova geração de óculos VR é substancialmente mais cara que os PlayStation VR originais (€600 em vez de €400), mas chegam num conjunto que inclui dois controladores VR2 Sense e headphones stereo. Dito isto, quem quiser uma base de carregamento para os mesmos terá que pagar mais €50, e quem desejar o "obrigatório" jogo Horizon Call of the Mountain terá que optar pelo bundle de lançamento que custa €649.
Os PlayStation VR2 custam €600 mas representam uma evolução significativa face aos originais. Agora temos ecrãs OLED de 2000x2040 para cada olho em vez de um único painel de Full HD para ambos, mantendo a frequência de 90 Hz ou 120 Hz, também tem sistema de tracking usando câmaras integradas nos óculos, eye tracking, e usa uma única ligação USB-C com a PS5 dispensando a necessidade de caixas externas e uma série de cabos.

A Sony anunciou também 11 novos jogos PS VR2 para o lançamento, que inclui variados estilos, desde jogos de acção a jogos de construção - embora obviamente o destaque vá para o Horizon Call of the Mountain.




quinta-feira, 22 de setembro de 2022

Óculos VR Pico 4 da ByteDance começam nos €429

A ByteDance vai lançar na Europa os óculos VR da Pico.

Embora no ocidente o sector VR esteja a ser maioritariamente dominado pela Meta e HTC (enquanto se aguarda a entrada da Apple no sector), a batalha contará em breve com mais participantes. A ByteDance comprou a Pico o ano passado, ao estilo do que o Facebook fez com a Oculus, e já se prepara para lançar os seus óculos VR Pico 4 na Europa já no próximo mês.

Os Pico 4 são extremamente leves e compactos, usando um Snapdragon XR2 com 8 GB de RAM, e ecrãs de 2160 x 2160 para cada olho.

O sistema funciona de forma independente, ou ligado a um PC, suportando SteamVR.

Tem um autonomia de 3 horas de utilização, e chega em versões com 128 GB por €429 ou 256 GB por €499. Para o próximo ano a Pico promete o lançamento de um ambiente virtual Pico Worlds que deverá ser uma alternativa ao "Omniverse" do Facebook / Meta.

terça-feira, 23 de agosto de 2022

PlayStation VR 2 chega no início de 2023

Ainda sem data concreta nem preço, a Sony confirmou o lançamento dos óculos PlayStation VR 2 para o início de 2023.

A Sony já revelou vários detalhes dos próximos óculos PSVR2, mas tem faltado os aspectos que mais interessam aos fãs: a data em que chegam e, não menos importante, o preço. Infelizmente, continuamos sem saber esses dados, mas a Sony não quer que fiquem esquecidos, e promete-os para o início de 2023.

Não é grande novidade, uma vez que a Sony já tinha revelado o adiamento dos óculos para 2023, perdendo a importante época das compras de Natal. E talvez seja por isso que a Sony queira manter na memória colectiva que os óculos ficarão disponível "logo a seguir", para quem tiver paciência para aguardar mais um pouco.

Os PSVR2 representam grande avanço face aos PSVR originais, com resolução total 4K e funcionando até 120 Hz, dispensando a necessidade de câmaras externas para tracking, e contando com eye tracking no interior que permitem fazer o foveated rendering, onde apenas se gastam recursos nos detalhes na zona para onde os utilizadores estiverem a olhar. Não menos importante, a Sony continua a ser a única empresa no sector das consolas a apostar no VR, sendo que a Microsoft, apesar de todo o investimento no HoloLens, nem sequer fala de qualquer plano de VR para a Xbox. Mas, em breve teremos a Apple a entrar neste sector, e ninguém pode prever como as coisas estarão daqui por meia dúzia de anos.

quinta-feira, 14 de abril de 2022

PlayStation VR 2 atrasado para 2023

Os muito aguardados óculos PlayStation VR2 poderão só chegar em 2023.

Embora tecnicamente a Sony nunca tenha anunciado uma data oficial de lançamento para os novos óculos PSVR 2, a sua apresentação oficial dava a entender que os mesmos seriam lançados ainda este ano. Mas infelizmente, poderá não ser o caso.

De acordo com dados dos fornecedores dos ecrãs que serão utilizados nos óculos, a Sony só deverá lançar os óculos PSVR2 em 2023.

Esta geração virá equipada com dois ecrãs OLED de 2000 x 2040 pixeis, o que permitirá uma densidade visual muito superior, maior campo de visão, e também com eye tracking integrado, permitindo o modo "foveated rendering" que aplica melhor qualidade apenas nas áreas para onde se estiver a olhar em cada momento.

Ainda há a possibilidade da Sony os lançar a tempo do Natal deste ano, mas de acordo com estas informações, seria um lançamento em quantidade bastante limitada que poderia frustrar a maioria dos jogadores - que actualmente ainda têm dificuldade em encontrar uma PS5.


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