sábado, 20 de junho de 2026
Epic revela Unreal Engine 5.8
A Epic Games aproveitou o evento State of Unreal 2026 para revelar os próximos passos do Unreal Engine e do ecossistema Fortnite. Foi confirmado - sem surepresas - que o Unreal Engine 6 já está em desenvolvimento, com lançamento em Early Access previsto para o final de 2027. A nova versão pretende unificar o desenvolvimento de jogos tradicionais, experiências dentro do Fortnite e ecossistemas online persistentes, apostando na linguagem Verse, em ferramentas AI integradas e em maior interoperabilidade entre plataformas e motores gráficos.
Enquanto o Unreal Engine 6 não chega, a Epic lançou oficialmente o Unreal Engine 5.8, que deverá ser a última grande actualização da série UE5. A nova versão traz melhorias de desempenho, optimizações para dispositivos móveis e Nintendo Switch 2, além de funcionalidades que passam a estar prontas para produção, como MegaLights, Movie Render Graph e Audio Insights. Inclui também p sistema experimental Mesh Terrain, concebido para criar ambientes 3D complexos sem as limitações dos tradicionais heightmaps.
A empresa apresentou também novas ferramentas de inteligência artificial para criadores. Entre elas está o suporte ao Model Context Protocol (MCP), que permite integrar modelos como Claude e Gemini directamente nos projectos da Unreal Engine, transformando-os em assistentes capazes de compreender e interagir com fluxos de trabalho específicos. Foram igualmente demonstradas novas ferramentas de geração de imagem e vídeo baseadas em modelos de difusão, que prometem oferecer maior controlo criativo aos artistas.
No evento foram mostrados muitos exemplos impressionantes de jogos que usam o Unreal Engine, incluindo o aguardado Gears of War: E-Day. No entanto, aquele que se destacou foi no No Law, que poderia passar por um sucessor do Cyberpunk 2077, com ambientes e personagens ainda mais detalhados e visuais impressionantes - ao nível dos que apenas se conseguem obter no Cyberpunk recorrendo a mods adicionais.
sexta-feira, 13 de fevereiro de 2026
Epic promete launcher melhorado para Junho
É triste o estado a que muitos produtos de software chegaram, mas pelo menos algumas empresas parecem reconhecer os problemas e prometem mudanças. Uma delas é a Epic Games, que veio publicamente admitir que o seu launcher "é uma porcaria".
Depois de enfrentar várias críticas de que a Epic Game Store só tem uso por parte de utilizadores que a abrem para apanhar as promoções de jogos gratuitos e depois a fecham imediatamente e nunca mais a usam, a empresa diz agora que está a reconstruir o launcher de raiz para o tornar muito mais rápido, sendo algo a que está a dar prioridade absoluta. O trabalho passa por mudanças profundas na arquitectura, procurando tempos de arranque mais curtos, carregamento mais rápido da biblioteca, e menor consumo de recursos do sistema.
Para além do desempenho, a Epic prepara outras coisas que poderão não ser do agrado de todos, mas que acabam por ser inevitáveis para fomentar o seu uso. O objectivo é transformar a loja num espaço mais social, com áreas de comunidade, fóruns, perfis de jogador, avatares, mensagens privadas, chat de voz e grupos independentes de jogos - funcionalidades que visam reduzir as diferenças face ao Steam da Valve.
As primeiras melhorias deverão chegar entre Maio e Junho, com mais novidades ao longo do ano. Apesar das melhorias para manterem os utilizadores, a Epic assegura que a estratégia de oferta de jogos gratuitos será para manter, revelando que os jogadores resgataram 662 milhões de títulos grátis em 2025, confirmando que as ofertas semanais continuam a ser uma peça-chave da loja.
quinta-feira, 20 de novembro de 2025
Fortnite vai acolher jogos Unity em 2026
A Epic Games está a dar um passo importante rumo a um metaverso mais aberto ao fazer parceria com a Unity - o seu maior rival em motores de jogo - para trazer jogos feitos com Unity para dentro do Fortnite. A partir do próximo ano, criadores que desenvolvem com o motor Unity poderão publicar esses jogos no Fortnite, lado a lado com as experiências feitas através do Unreal Editor for Fortnite. É uma mudança significativa que poderá aumentar substancialmente a quantidade e diversidade de jogos disponíveis na plataforma da Epic.
Segundo o CEO Tim Sweeney, esta decisão faz parte de uma visão maior de transformar o Fortnite num espaço 3D aberto e interligado, e não num ecossistema fechado. Nos últimos anos, a Epic tem vindo a afastar o Fortnite do seu formato de battle royale, transformando-o num catálogo de "ilhas" criadas por utilizadores, quase como um YouTube de videojogos. No entanto, até agora tudo o que existia dentro do Fortnite tinha obrigatoriamente de ser feito com ferramentas da Epic, uma limitação que mantinha os criadores presos ao ecossistema Unreal. Ao abrir portas à Unity, a Epic passa a ter acesso a uma comunidade de desenvolvimento muito maior. O Unity conta com mais de 1.2 milhões de utilizadores activos por mês, muitos mais que os 70 mil criadores que publicam no Fortnite. Mesmo que apenas uma pequena fracção desses developers leve os seus projectos para o jogo, o catálogo de experiências poderá crescer de forma dramática. Para muitos estúdios afectados pelos cortes e dificuldades da indústria, o Fortnite pode tornar-se um novo e valioso canal de distribuição.
And Unity’s cross-platform, cross-store payments SDK is coming to Unreal Engine, with perfect timing just as mobile platforms are opening up to competing stores and competing payment methods.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) November 19, 2025
Full announcement here: https://t.co/IuvA3BPBs9
A parceria representa apenas o início do plano de longo prazo da Epic para criar um metaverso aberto, em que o Fortnite funcione como um "browser" de experiências 3D interligadas - muitas delas fora do controlo ou lucro da própria Epic. Curiosamente, jogos Unity vão chegar ao Fortnite antes dos próprios jogos Unreal independentes, algo que a Epic planeia resolver com o futuro Unreal Engine 6. A Unity vai também adicionar suporte ao Unreal Engine na sua nova plataforma de gestão de lojas digitais, oferecendo mais flexibilidade aos criadores. Para ambas as empresas, o objectivo é dar mais escolhas aos developers e construir um futuro mais aberto para os videojogos.
É bom ver a Epic, que tanto tem lutado pela abertura da App Store da Apple e Play Store da Google, a demonstrar que também faz o mesmo com a sua própria plataforma.
quarta-feira, 15 de outubro de 2025
Epic mostra efeito dos "scare screens" da Apple
A Epic Games voltou a criticar as práticas da Apple, usando como exemplo as mudanças feitas com o iOS 18.6. Segundo a empresa, o antigo processo de instalação de lojas de apps externas incluía "ecrãs de medo" que afastavam os utilizadores e dificultavam a concorrência na União Europeia.
Num comunicado, a criadora do popular Fortnite revelou que as desistências na instalação da Epic Games Store no iOS caíram de 65% para 25% depois de a Apple reduzir o processo de 15 para apenas 6 passos e de remover os avisos que sugeriam que instalar apps fora da App Store poderia ser perigoso. A taxa de sucesso aproxima-se agora da registada no Windows e macOS. As alterações surgiram depois de a Comissão Europeia ter levantado preocupações em Abril, acusando a Apple de tornar "excessivamente confuso e complicado" o processo de instalar lojas alternativas, em violação do Digital Markets Act (DMA).
Apesar da melhoria, a Epic considera que as políticas da Apple continuam a ser anti-concorrenciais, relembrando coisas como as taxas adicionais Core Technology Fee, restrições impostas a developers que apoiem lojas rivais, e um processo de aprovação que influencia o design de apps e marketplaces concorrentes. Mas a Apple não é a única visada, a Epic Games relembra que a Google também é igual, com um igualmente processo de 12 passos no Android que leva a desistências em mais de metade das instalações da Epic Games Store.
quinta-feira, 22 de maio de 2025
Fortnite regressa à App Store nos EUA
A Apple aprovou finalmente a submissão da Epic Games, revertendo a sua posição anterior no meio do longo conflito legal entre as duas empresas. A decisão surgiu depois de um juiz ter pressionado a Apple, ameaçando chamar ao tribunal o responsável da Apple pelas decisões sobre apps. Essa pressão parece ter sido suficiente para que a Apple "desbloqueasse" os entraves que estava a colocar, permitindo o regresso do jogo.
Neste momento, Fortnite está disponível na App Store dos EUA, enquanto na União Europeia pode ser descarregado através da loja alternativa da Epic. Noutros países, o jogo continua fora da App Store. Nos EUA, é possível comprar moeda virtual diretamente no site da Epic, contornando o sistema de pagamentos da Apple.
Thanks to everyone who supported the effort to open up mobile competition and #FreeFortnite from the very beginning. And thanks to all of the folks who initially sided with Apple then later came around to the winning side, supporting app developer rights and consumer rights. https://t.co/Mw7kE7byLp
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) May 20, 2025
Inicialmente, a Apple queria manter o jogo fora da plataforma até que o processo legal terminasse. No entanto, está agora a recorrer da decisão que a obriga a permitir que os developers incluam ligações para compras fora da App Store.Fortnite is BACK on the App Store in the U.S. on iPhones and iPads... and on the Epic Games Store and AltStore in the E.U! It’ll show up in Search soon!
— Fortnite (@Fortnite) May 20, 2025
Get Fortnite on the App Store in the U.S. ➡️ https://t.co/HQu3pYCXFm pic.twitter.com/w74QPFFkOS
quarta-feira, 21 de maio de 2025
Epic volta aos tribunais para forçar Apple a aceitar o Fortnite
Segundo a Epic, a Apple está a ignorar a decisão de abril que impede a rejeição de apps apenas por incluírem links para métodos de pagamento externos.
Numa carta partilhada pela Epic, a Apple afirma que não analisará a submissão de Fortnite até que o tribunal de recurso decida sobre o seu pedido para suspender parcialmente a decisão. A Epic vê isto como uma retaliação e garante que o jogo cumpre todas as diretrizes da App Store — algo que, segundo a própria Apple, seria suficiente para ser aceite.
Yesterday afternoon, Apple broke its week-long silence on the status of our app review with a letter saying they will not act on the Fortnite app submission until the Ninth Circuit Court rules on the partial stay. We believe this violates the Court’s Injunction and we have filed…
— Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) May 17, 2025
O impasse já afetou também o mercado europeu. Após uma atualização da versão da UE que incluía o acesso ao mercado dos EUA, a Apple retirou Fortnite da App Store europeia. Mais tarde, pediu à Epic para reenviar a app sem o suporte aos EUA, evitando assim problemas noutras regiões. Mas a Epic contesta, dizendo que isso obrigaria a criar várias versões do jogo - algo que contradiz as regras da Apple.
Agora, a Epic quer que o tribunal faça cumprir a decisão, declare novamente a Apple em desrespeito e obrigue a empresa a aceitar qualquer versão do Fortnite que esteja conforme. Tudo dependerá de como a juíza interpreta esta nova situação, especialmente depois das duras críticas feitas à Apple na decisão de 30 de abril.
terça-feira, 28 de janeiro de 2025
Epic lança jogos gratuitos na loja mobile
A Epic Games continua a estar na linha da frente contra as exigências que a Apple continua a fazer às app stores alternativas, e por enquanto promete cobrir os custos da taxa Apple nos jogos que forem disponibilizados na sua loja iOS, e que se tornam num forte desincentivo para os developers que quiserem distribuir os seus jogos fora da App Store da Apple.
A Epic também tenta apelar aos developers com o novo programa Launch Everywhere with Epic, que oferece comissões reduzidas (de 5% para 3.5%) nos jogos Unreal Engine que sejam lançados na Epic Games Store em simultâneo ou antes de noutras lojas.
sábado, 16 de novembro de 2024
Epic lança Unreal Engine 5.5
O Unreal Engine 5.5 está finalmente disponível, chegando com uma série de novidades das quais se destaca o impressionante sistema MegaLights que possibilita toda uma nova geração de jogos com milhares de luzes dinâmicas e rendering path tracing mais avançado.
Mas, há também melhorias a nível da animação dos rostos e corpo dos MetaHumans, incluindo processo mais fácil de sincronizar os movimentos do rosto e boca com gravações de voz, na aplicação de texturas dinâmicas, na geração de cenários virtuais em tempo real, e muito mais. Para todos os que se interessam pela animação 3D e criação de jogos, vale a pena explorar. Ainda mais tendo em conta que se trata de uma ferramenta gratuita.
sexta-feira, 16 de agosto de 2024
Fortnite e Epic Games Store finalmente nos iPhone na UE
A Epic Games tem sido uma defensora das app stores alternativas e do sideloading no iOS (até está a suportar as taxas da AltStore PAL), desafiando o que considera ser o controlo monopolista da Apple sobre a plataforma. Esta batalha intensificou-se em 2020, quando o Fortnite foi removido da App Store depois de a Epic contornar o sistema de compras na app da Apple para vender elementos do jogo. Agora, a Lei dos Mercados Digitais (DMA) da UE está a dar à Epic uma oportunidade de mudança - embora ainda não da forma pretendida.
A versão iOS da Epic Games Store começa com uma pequena selecção de jogos, incluindo o Fortnite e Fall Guys. No entanto, a Epic promete expandir o catálogo ao longo do tempo, com o objectivo de alcançar os 100 milhões de downloads até ao final do ano, em OS e Android.
Apesar disto, a batalha da Epic continua. A Apple ainda está a aplicar a Core Technology Fee, uma taxa que faz com que a Epic tenha que pagar 50 cêntimos de euro à Apple por cada instalação da Epic Games Store, uma taxa cobrada anualmente. Esta taxa também se aplica às apps dentro da loja, o que significa que a Epic paga novamente quando os utilizadores instalam ou reinstalam o Fortnite. A Epic, juntamente com outras empresas como a Spotify, têm pedido à UE um acesso total à plataforma iOS sem estas taxas nem necessidade de aprovação da Apple para as lojas e apps.
sábado, 27 de julho de 2024
Epic Games remove Fortnite da Galaxy Store
A Epic Games tem estado em litígio de longa duração com a Apple e a Google a propósito das regras da App Store e Play Store, e está agora - devido às exigências do DMA na Europa - prestes a lançar a sua própria app store para iOS, e também de fazer chegar o Fortnite a app stores alternativas como a AltStore na UE. Mas simultaneamente, vai sair da Galaxy Store da Samsung, em protesto contra uma alteração que a marca fez no seu sistema.
A Samsung lançou e activou uma nova funcionalidade "Auto Blocker" que impede a instalação directa de apps, e que embora possa ser desactivada nos settings, complica a vida às app stores alternativas e apps que se deseje instalar directamente via sideloading.Sadly, Fortnite and our other games will be leaving the Samsung Galaxy Store in protest of their new policy of blocking side-loading. This change obstructs users from installing competing stores and is an issue we fought and won in the US Epic v Google US antitrust trial.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) July 25, 2024
Ao desaparecer da Galaxy Store, acaba por ser uma forma de educação implícita, já que os jogadores que quiserem jogar Fortnite nos seus smartphones Galaxy recentes terão obrigatoriamente que desactivar essa opção para poderem instalar o jogo.
terça-feira, 5 de março de 2024
Apple cancela conta da Epic - diz que não é empresa de confiança
A Epic Games estava satisfeita com as exigências do DMA europeu, que obriga a Apple a permitir app stores alternativas - embora falte esclarecer a questão da Apple continuar a cobrar comissões sobre essas app stores e sobre formas de pagamento externas. No entanto, os anunciados planos de que iria lançar a sua Epic Store para iOS e fazer regressar o Fortnite aos iPhones e iPads, são agora postos em causa pelo novo cancelamento da conta de developer da Epic que tinha sido reactivada recentemente.
A Apple justifica a decisão dizendo que considera a Epic uma entidade "que não é de confiança", e que "não acredita que irá honrar as condições contratuais".
We are bringing more opportunities to developers across all platforms and we’re so excited about what’s to come.… including bringing the Epic Games Store to iOS in Europe.
— Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) February 16, 2024
🚨 Dev account secured, let’s go! https://t.co/mZTvTLTbr9
📣 Fortnite is coming back to iOS in Europe this year! 📣
— Epic Games Store (@EpicGames) January 25, 2024
Via our soon to launch @EpicGames Store for iOS thanks to new rules in Europe via the new Digital Markets Act (DMA), stay tuned for more details. https://t.co/7nOa2lcdhN
Se não houver alterações, a solução alternativa para a Epic será disponibilizar os seus jogos através de uma app store de terceiros, mas não me parece que as coisas se fiquem por aqui.
Esta atitude demonstra desde logo que a Apple, embora possa estar a cumprir tecnicamente com o que é exigido pelo DMA Europeu, não está minimamente interessada em cumprir com aquilo que se esperava que o DMA possibilitasse (é totalmente ridículo que a Apple permita app stores alternativas, e depois continue a ter total poder para as deixar abrir ou não, e continuando a receber comissões das apps distribuídas por essa via, assim como dos pagamentos feitos por sistemas externos à Apple). Essa diferença de interpretações certamente será esclarecida nos tribunais, mas a recente multa de 1.8 biliões de euros à Apple poderá prenunciar que este tipo de atitude e tácticas lhe possam sair bem caras.
sábado, 17 de junho de 2023
Epic lança MetaHuman Animator que usa iPhone para as animações faciais
Com os MetaHuman a Epic disponibilizou humanos virtuais com qualidade fotorealista, mas para que a ilusão seja completa é preciso que a sua animação seja também realista. Normalmente, seria algo que obrigaria a ter dispendioso equipamento profissional, mas com este sistema isso poderá ser feito com um iPhone 12 ou mais recente.
Os resultados são fascinantes, e além do vídeo a apresentar o sistema de animação, a Epic lançou também uma curta de animação CGI - Blue Dot - que serve como demonstração daquilo que se poderá fazer.
terça-feira, 28 de março de 2023
Epic demonstra Unreal Engine 5.2
Depois do Unreal Engine 5 e 5.1 terem feito arregalar os olhos com as suas capacidades, a Epic demonstrou um pouco do que o novo Unreal Engine 5.2 poderá fazer, com selvas repletas de vegetação e folhas, por onde passeou em modo todo-o-terreno a bordo de uma pickup da Rivian (a Rivian utiliza o Unreal Engine no dashboard dos seus veículos).
Podem espreitar a demonstração no vídeo que se segue ou, se quiserem ver todos os detalhes e novidades, podem espreitar o vídeo a seguir do State of Unreal na GDC 2023 (que tem várias horas).
sexta-feira, 24 de março de 2023
MetaHuman Animator com animações mais naturais via iPhone
Em 2021 a Epic revelou os seus modelos MetaHuman com rostos humanos hiper-realistas. No entanto, mais do que gerar uma imagem que pareça ser um rosto real, a grande dificuldade está em animá-la de modo a que pareça mesmo real. Isto porque existem incontáveis detalhes que fazem parte das expressões e movimentos, que é difícil de replicar manualmente.
O processo de animação dos rostos dos MetaHumans é complicado, mas vai ficar mais fácil com a chegada do MetaHuman Animator, que até permitirá utilizar um iPhone para capturar um rosto real de uma pessoa e o transpôr para um rosto digital em tempo real.
Com a ajuda de ferramentas como estas, poderemos em breve finalmente ultrapassar o Uncanny Valley que atormenta os rostos gerados por computador.
sábado, 17 de dezembro de 2022
Epic Games dá jogos gratuitos este Natal
Podem acompanhar todos os descontos e o jogo do dia na página da Epic Games Store. As ofertas prolongam-se até 5 de Janeiro.
sexta-feira, 25 de novembro de 2022
Star Wars: Squadrons gratuito na Epic Games Store
Melhor do que os descontos da Black Friday são as promoções que nos dão acesso a coisas 100% gratuitas, e é precisamente esse o caso do excelente Star Wars: Squadrons que se pode apanhar de borla na Epic Games Store até ao dia 1 de Dezembro.
Este é o jogo que nos coloca aos comandos das naves espaciais do Star Wars, incluindo o icónico X-Wing, e que nos apresenta uma qualidade gráfica "foto-realista" que pouco difere daquilo que se pode ver numa série sci-fi num televisor. Dá que pensar quando em tempos se ficava assombrado pelos gráficos de jogos como a série Rogue Squadron na Nintendo GameCube, e mal se podia antever que as coisas pudessem chegar ao ponto em que estão hoje.
quinta-feira, 23 de junho de 2022
Epic Games Store tenta escapar ao review bombing
O review bombing consiste na penalização de jogos com milhares de pessoas a darem pontuação negativa por um qualquer motivo que pode nem estar relacionado com a qualidade do jogo, muitas vezes devido a polémica referente ao criador do jogo, ou algum personagem, ou qualquer outra coisa.
Para impedir esse cenário, a Epic diz que a avaliação do jogo será feita através de pedidos a jogadores aleatórios que tenham jogado mais de 2 horas do jogo - tentando assegurar que a avaliação tenha uma representação válida e não apenas de quem se dirige à store apenas para deixar uma avaliação negativa rápida.
No mínimo, os "penalizadores" terão que passar um par de horas a jogar, e mesmo assim sem a garantia de que lhes seja pedida uma avaliação.
terça-feira, 5 de abril de 2022
sexta-feira, 17 de dezembro de 2021
Epic Games Store com 15 dias de jogos gratuitos
No primeiro dia foi possível apanhar o Shenmue III, hoje é o Neon Abyss.
E, nem precisam descarregá-los imediatamente, podem simplesmente ir acumulando-os na vossa conta.
sexta-feira, 10 de dezembro de 2021
Unreal 5 materializa The Matrix na PS5 e Xbox Series X
A Epic apostou no The Matrix para demonstrar as capacidades do novo Unreal 5 nas consolas de última geração - um motor que tem surpreendido desde a espantosa demonstração feita o ano passado.
Este Matrix Awakens é uma "experiência" gratuita que fica disponível para a Xbox Series X/S e PS5, e que nos apresenta um mundo aberto que por vezes até nos deixa na dúvida sobre se não será vídeo gravado. Dúvida que é dissipada assim que o controlo nos é passado, e passamos nós a controlar a acção. Perseguições automóveis, uma cidade ultra-detalhada, pormenores de iluminação e reflexos... é todo um mundo que faz antever muitas boas coisas para os jogos que derem bom uso ao Unreal Engine 5. E, no processo, fica elevada a fasquia para o GTA 6.





























