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terça-feira, 3 de janeiro de 2017
Paper.io um jogo simples e viciante
Se já se deixaram viciar pelo Agar.io ou têm perdido tempo com o Slither.io, vão gostar garantidamente deste Paper.io.
Tal como os outros jogos referidos, este é um jogo extremamente simples, e que retoma um conceito de um dos mais antigos jogos arcade, em que se tinha que ir preenchendo a área do ecrã com a a nossa cor. A diferença é que no Paper.io o terreno de jogo é partilhado com diversos inimigos também têm a mesma missão.
As regras são simples, temos que ir acumulando área com a nossa cor, que é preenchida sempre que conseguimos "fechar" o nosso trajecto, mas com o cuidado de não deixar que um inimigo choque contra a nossa linha. É um jogo verdadeiramente viciante e ideal para ocupar qualquer tempo de espera sem grandes preocupações (não é incomum que uma sessão de jogo seja perdida em poucos segundos.)
Peca apenas por não ter uma versão online que se possa jogar no browser (pelo menos que tenha descoberto), e por isso obriga a utilizar as versões para Android ou iOS.
Paper.io para Android - Paper.io para iOS
sábado, 19 de dezembro de 2015
Agar.io foi o jogo mais pesquisado de 2015
O Google já revelou o seu top de pesquisas para 2015 e por lá encontramos o curioso Agar.io na 7ª posição, acima do Fallout 4 que ainda assim conseguiu ficar na 9ª posição.
Para quem não conhecer, o Agar.io é um jogo multiplayer super-simples mas incrivelmente viciante, e que pode ser jogado no browser ou em Android e iOS. Basicamente, controlamos uma pequena célula (um círculo) cuja missão é ir comendo células mais pequenas e crescer... ao mesmo tempo que evitamos ser comidos por células maiores. Como tácticas temos apenas a capacidade de dividir a nossa célula em duas, projectando uma metade para a frente (e que nos permite capturar as células mais incautas que se aproximem); ou ejectar uma pequena porção da nossa massa, que pode ser usada para alimentar os vírus (que também dividem as nossas células).
Não se deixem enganar pela descrição simples... pois depressa verão que o minuto que iam "experimentar" o jogo se transforma em dezenas de minutos, ou horas. Depois não digam que não avisei! :)
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