O The Elder Scrolls IV: Oblivion está de regresso, em versão "Remastered" que o torna mais facilmente digerível pelas novas gerações.
A Bethesda revelou oficialmente The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, uma nova versão do clássico lançado em 2006. Desenvolvido pelo estúdio Virtuous, o jogo foi reconstruído de raiz no Unreal Engine 5 e fica disponível para PC (Steam), PS5 e Xbox Series X|S, nestas últimas estando também incluído no Xbox Game Pass.
Apesar de ser designado como remaster, este Oblivion Remastered é na verdade um remake completo. Todos os gráficos foram refeitos do zero, e tirando partido de todos os avanços do Unreal Engine 5, com melhorias visíveis em sombras, animações, sincronização labial e até nos sistemas de combate e progressão. O novo sistema de evolução mistura o Oblivion original com as melhorias feitas no Skyrim, de modo a se ficar com o melhor de ambos os jogos.
A versão actualizada também traz mudanças na jogabilidade, como nova câmara na terceira pessoa, menus modernizados e melhorias em sistemas como Persuasion e Clairvoyance. O HUD, o mapa e o escalonamento dos inimigos também foram revistos, tornando a experiência mais fluida e actual.
A Bethesda anunciou ainda uma Deluxe Edition, que inclui missões extra, equipamentos exclusivos, um livro de arte digital e a banda sonora oficial. Os rumores sobre este remaster já circulavam desde 2023, depois de documentos internos da Microsoft virem a público durante o processo com a FTC relacionado com a aquisição da Activision Blizzard - e ficam agora confirmados.
Embora para uns jogadores comece a ser repetitivo a "reciclagem" de jogos antigos, para outros é uma oportunidade de revisitarem velhos clássicos de forma visualmente mais apelativa, tirando partido das capacidades do hardware moderno.
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quarta-feira, 23 de abril de 2025
quarta-feira, 6 de dezembro de 2023
Starfield em sarilhos por respostas AI às críticas dos jogadores
O jogo Starfield não é perfeito, mas agora está a dar que falar por motivos completamente diferentes, de respostas completamente obtusas às críticas dos jogadores, que parecem ter sido geradas por AI.
domingo, 12 de junho de 2022
quinta-feira, 12 de maio de 2022
Starfield e Redfall adiados para 2023
Dois dos jogos mais aguardados do ano foram adiados para 2023: o Starfield e o Redfall, ambos da Bethesda (agora pertencendo à Microsoft) e que seriam um grande trunfo para a Xbox.
O Starfield assume-se como um dos mais ambiciosos e impressionantes jogos de exploração espacial, o Redfall aposta na fórmula de shooter cooperativo num universo que troca os zombies pelos vampiros. O Starfield tinha data de lançamento original marcada para 11 de Novembro deste ano, em homenagem à data de lançamento do The Elder Scrolls V: Skyrim. Esperemos que não seja preciso esperar um ano inteiro.
A Bethesda tem um evento marcado para 12 de Junho, pode ser que sejam reveladas mais informações sobre estes (e outros) jogos.
O Starfield assume-se como um dos mais ambiciosos e impressionantes jogos de exploração espacial, o Redfall aposta na fórmula de shooter cooperativo num universo que troca os zombies pelos vampiros. O Starfield tinha data de lançamento original marcada para 11 de Novembro deste ano, em homenagem à data de lançamento do The Elder Scrolls V: Skyrim. Esperemos que não seja preciso esperar um ano inteiro.
A Bethesda tem um evento marcado para 12 de Junho, pode ser que sejam reveladas mais informações sobre estes (e outros) jogos.
An update on Redfall and Starfield. pic.twitter.com/pqDtx26Uu6
— Bethesda (@bethesda) May 12, 2022
segunda-feira, 21 de junho de 2021
Starfield da Bethesda chega a 11 de Novembro de 2022
A Bethesda já revelou finalmente as primeiras imagens do seu próximo jogo Starfield, que chega a 11 de Novembro do próximo ano.
O Starfield era um dos jogos mais aguardados dos últimos anos, e agora podemos ficar com uma melhor ideia do que esperar. Chegando-nos dos criadores de jogos como Fallout, o jogo parece estar a assumir-se como uma verdadeira aventura espacial, capaz de competir com o Elite Dangerous, mas com toda a componente de RPG a que a Bethesda nos habituou. O primeiro vídeo serve apenas para abrir o apetite, mostrando-nos imensas naves e mechs com os quais poderemos explorar os planetas.
O jogo chega a 11 de Novembro de 2022, para PC e para a Xbox Series X|S - deixando os jogadores PlayStation de fora (a Bethesda agora pertence à Microsoft, o que ajuda a explicar o exclusivo). Estará também disponível desde o lançamento para os subscritores do Xbox Game Pass.
O Starfield era um dos jogos mais aguardados dos últimos anos, e agora podemos ficar com uma melhor ideia do que esperar. Chegando-nos dos criadores de jogos como Fallout, o jogo parece estar a assumir-se como uma verdadeira aventura espacial, capaz de competir com o Elite Dangerous, mas com toda a componente de RPG a que a Bethesda nos habituou. O primeiro vídeo serve apenas para abrir o apetite, mostrando-nos imensas naves e mechs com os quais poderemos explorar os planetas.
O jogo chega a 11 de Novembro de 2022, para PC e para a Xbox Series X|S - deixando os jogadores PlayStation de fora (a Bethesda agora pertence à Microsoft, o que ajuda a explicar o exclusivo). Estará também disponível desde o lançamento para os subscritores do Xbox Game Pass.
segunda-feira, 15 de março de 2021
Xbox acelera jogos da Bethesda com FPS Boost
Para além de adicionar 20 jogos da ZeniMax ao Game Pass, incluido grandes clássicos da Bethesda e id Software, a Xbox também se está a apressar a dar-lhes as vantagens das Xboxs mais recentes com o FPS Boost.
O FPS Boost é o sistema que permite melhorar o framerate de jogos XBox sem que os developers tenham que fazer quaisquer alterações, ao estilo do que alguém que compre uma nova placa gráfica ou PC mais poderoso irá sentir ao jogar os jogos que já tinha. A XBox vai aplicar isso a uma série de jogos da Bethesda, incluindo o Fallout 4, Fallout 76, Prey, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition e Dishonored: Definitive Edition - sendo que todos eles estão também disponíveis "gratuitamente" via XBox Game Pass.
Assim, os jogos que anteriormente estavam limitados a 30fps passam a poder ser jogados a 60fps, e nalguns casos podendo até chegar a 120fps. No entanto, é algo que poderá só ficar activo com a próxima actualização da Xbox, que irá permitir activar e desactivar coisas como o FPS Boos e Auto HDR individualmente para cada jogo.
O FPS Boost é o sistema que permite melhorar o framerate de jogos XBox sem que os developers tenham que fazer quaisquer alterações, ao estilo do que alguém que compre uma nova placa gráfica ou PC mais poderoso irá sentir ao jogar os jogos que já tinha. A XBox vai aplicar isso a uma série de jogos da Bethesda, incluindo o Fallout 4, Fallout 76, Prey, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition e Dishonored: Definitive Edition - sendo que todos eles estão também disponíveis "gratuitamente" via XBox Game Pass.
Assim, os jogos que anteriormente estavam limitados a 30fps passam a poder ser jogados a 60fps, e nalguns casos podendo até chegar a 120fps. No entanto, é algo que poderá só ficar activo com a próxima actualização da Xbox, que irá permitir activar e desactivar coisas como o FPS Boos e Auto HDR individualmente para cada jogo.
terça-feira, 9 de março de 2021
Bethesda junta-se à Xbox
A compra da ZeniMax pela Microsoft recebeu a luz verde da Comissão Europeia, e com isso a família Xbox acolhe a Bethesda, id Software e vários outros estúdios, responsáveis por jogos tão icónicos quanto The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Quake e outros.
É um catálogo invejável a juntar ao Xbox Game Pass, que não deverá demorar a produzir efeitos: a Xbox diz que irá adicionar vários jogos da Bethesda ao Xbox Game Pass ainda durante esta semana.
Embora a Microsoft diga que não vai interferir demasiado na gestão destes estúdios, teremos que esperar para ver se, a médio / longo prazo, isto não poderá começar a influenciá-los para que desenvolvam títulos exclusivos para a Xbox, podendo resultar num cenário em que no futuro apenas teremos estúdios pertencentes às empresas que produzem as consolas, e todos a dedicarem-se a jogos exclusivos - o que não seria um cenário bonito de se ver.
É um catálogo invejável a juntar ao Xbox Game Pass, que não deverá demorar a produzir efeitos: a Xbox diz que irá adicionar vários jogos da Bethesda ao Xbox Game Pass ainda durante esta semana.
Embora a Microsoft diga que não vai interferir demasiado na gestão destes estúdios, teremos que esperar para ver se, a médio / longo prazo, isto não poderá começar a influenciá-los para que desenvolvam títulos exclusivos para a Xbox, podendo resultar num cenário em que no futuro apenas teremos estúdios pertencentes às empresas que produzem as consolas, e todos a dedicarem-se a jogos exclusivos - o que não seria um cenário bonito de se ver.
terça-feira, 22 de setembro de 2020
Microsoft compra ZeniMax e Bethesda
A Microsoft continua a reforçar a sua posição no mundo dos jogos, e com a chegada iminente da Xbox Series X anunciou a compra da ZeniMax Media por 7.5 mil milhões de dólares, possuidora da Bethesda Softworks e id Software, responsáveis por jogos como as sagas Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Wolfenstein, entre muitos outros.
A intenção é juntar o seu catálogo de jogos ao serviço Xbox Game Pass, tornando-o ainda mais atractivo. E com um dos jogos mais aguardados a ser o futuro Starfield, que tem sido mantido praticamente em segredo durante os últimos anos.
sexta-feira, 7 de dezembro de 2018
Bethesda volta a meter água a tentar remendar a trapalhada do Fallout 76
O Fallout 76 vai ser definitivamente um jogo que a Bethesda não irá esquecer, mas não pelos melhores motivos. Depois da barracada de tentar enganar os seus maiores fãs ao não fornecer o saco prometido na edição de luxo "Power Armor" (e se descobrir que os tinha dado a influenciadores) a Bethesda volta a meter água ao tentar resolver a situação.
Incialmente a Bethesda tentou fazer esquecer o caso oferecendo alguns créditos na moeda digital do jogo, um valor irrisório que nem sequer permitia comprar o versão digital do saco que era prometido! Como a polémica persistiu e foi aumentando de tom, a Bethesda lá acabou por dar o braço a torcer e comprometeu-se a enviar um saco em condições para os jogadores que tinham comprado esta edição do jogo - mas para o fazerem, teriam que enviar uma foto a comprovar que tinham comprado esta edição, juntamente com informação como morada, telefone, factura de compra, etc. Ora... o problema é que devido a um qualquer lapso, toda esta informação ficou publicamente visível para todos os outros jogadores.
Enfim... barracada em cima de barracada, que muito facilmente teria sido evitada se a Bethesda não tivesse pensado que se safaria a enganar os fãs - e logo aqueles que estiveram dispostos a pagar $200 pelo jogo.
domingo, 2 de dezembro de 2018
Bethesda deu mochilas do Fallout 76 a influenciadores
Depois de ter irritado os fãs ao não cumprir com o saco que estava prometido para a edição Power Armor do Fallout 76, a situação complica-se ainda mais, ao se descobrir que afinal enviou mochilas... mas apenas para alguns "influenciadores".
Mesmo que a mochila possa não estar relacionada com a edição de luxo de jogo, isso em nada desculpa a atitude da Bethesda, ao anunciar e prometer que esta edição do jogo - que custa $199(!) - viria com um saco de tecido, e afinal ser fornecido apenas com um saco de nylon foleiro.
Para além dos processos que se arrisca a enfrentar pelas autoridades económicas dos diversos países devido a publicidade enganosa, a mera atitude da Bethesda não irá ser esquecida pelos seus (ex?) fãs. E isso vai ficar-lhe bastante mais caro do que ter incluído o prometido saco nesta edição do Fallout 76 - sendo que isso seguramente lhe ficaria a menos de 10€ de custo (a avaliar pelos sacos que podemos comprar).
sexta-feira, 30 de novembro de 2018
Bethesda engana jogadores do Fallout 76 com saco "foleiro"
A Bethesda arrisca-se a ter acabado de perder alguns dos seus mais fervorosos fãs, ao enganar todos os que estiveram dispostos a comprar a dispendiosa edição especial Power Armor Edition do Fallout 76.
Esta edição de $199 inclui alguns elementos únicos para os coleccionadores, como um capacete, mapa com figuras, e também um saco que nas fotos é apresentado como sendo de tecido, estilo militar. O problema é que quem comprou (ou se deixou enganar) por esta edição de luxo, está a descobrir que afinal o saco é de nylon e de muito baixa qualidade.
Algumas das "vítimas" terão ficado ainda mais frustradas ao reclamarem junto da Bethesda e lhes ter sido dito que não poderiam fornecer um saco de melhor qualidade, porque o "custo do conjunto não dava para isso"! A solução tem sido oferecer 500 Atoms no jogo, no valor de $5, uma recompensa ridícula que nem ser permite que se compre uma skin no jogo que traz o suposto saco que não está a ser entregue (e que custa 700 Atoms).
É de esperar que este assunto não se fique por aqui, pois vários jogadores já estão a relembrar - e bem - que há leis de protecção dos consumidores que impedem que uma empresa possa anunciar e vender um produto... e depois fornecer algo diferente.
Actualização: a situação complica-se; pois afinal a Bethesda enviou mochilas... para influenciadores.
quinta-feira, 31 de maio de 2018
Bethesda vai anunciar um novo Fallout?
A Bethesda está a gerar uma crise de ansiedade entre os fãs, ao emitir no seu canal de Twitch uma mira técnica com um boneco Vault-Tec que faz antecipar o potencial anúncio de um novo jogo Fallout na E3.
Considerando que o último Fallout 4 foi apresentando em Junho de 2015 e lançado em Novembro desse mesmo ano; as coisas parecem bem encaminhadas para que o mesmo calendário se repita este ano para um Fallout 5. E se assim for, com a evolução técnica destes últimos anos, e tempo para limar as arestas mais criticadas do Fallout 4... poderemos estar perante um novo sucesso (desde que não se deixe contagiar demasiado pelos sucessos do momento e se torne num Fall-PUBG-Fortnite-Out...)
Certo é que a certa altura estiveram mais de 140 mil pessoas em simultâneo a olhar literalmente "para o boneco"... e parece-me que a tendência irá manter-se até ao próximo dia 10 de Junho, dia da apresentação da Bethesda na E3.
Actualização: vai ser o Fallout 76, que parece que irá aposta numa fórmula diferente dos anteriores.
sábado, 26 de dezembro de 2015
Jogador de Fallout 4 quer processar a Bethesda por jogo ser demasiado viciante
Quem é que já não desejou ficar a jogar um jogo em vez de ir trabalhar (ou ir para as aulas, ou ir dormir, ou até ir comer)? A diferença é que a grande maioria tem consciência das consequências que isso terá... ao contrário deste jogador russo de 28 anos, que quer processar a Bethesda por ter perdido o seu emprego e esposa devido ao jogo.
Ao que parece, o jogador passou 3 semanas a jogar Fallout 4, faltando ao trabalho e ignorando família e amigos (incluindo a sua esposa), e dormindo e comendo apenas o suficiente para poder continuar a jogar. Uma situação que, logicamente, teve como consequências ser despedido e ver a sua esposa sair de casa farta da situação.
Em resposta, em vez de assumir os seus problemas, o jogador avança com um processo contra a Bethesda por ter criado um jogo demasiado viciante.
... Vai ser interessante ver no que este caso resulta... mas esperemos que não seja com um juiz a condenar os produtores de jogos a criarem jogos chatos que desincentivem a vontade de se jogar o jogo. :P
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