Demonstrando a importância do preço, a redução de $550 para $350 nos óculos PlayStation VR2 nos EUA está a fazer disparar as vendas, com algumas lojas a reportarem terem vendido mais óculos PS VR2 num dia do que nos últimos 12 meses.
Para isso também contribuirá a cedência da Sony em permitir que os óculos PS VR2 possam ser usados para jogos em PC, fazendo com que, ao seu novo preço, se tornem numa proposta bastante tentadora. Infelizmente, o preço reduzido ainda não foi aplicado na Europa, sendo que neste momento a Sony continua a vender os PS VR2 por cerca de €660. Mas, facilmente se pode imaginar que haveria também bastantes interessados se o seu preço baixasse em proporção idêntica, preferencialmente ficando nos €399.
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quinta-feira, 8 de agosto de 2024
domingo, 25 de fevereiro de 2024
Sony PSVR 2 vai funcionar em PC
A Sony acaba de dar uma excelente notícia, dizendo que está a testar os seus óculos PSVR 2 com PCs, e que espera disponibilizar isso ainda durante este ano de 2024.
Embora os PSVR pudessem ser usados com PCs (de forma não oficial), isso ainda não foi conseguido com os PS VR2, embora exista uma comunidade de fãs que o esteja a tentar fazer. Se a Sony efectivamente o fizer de forma oficial, fica o problema resolvido - mas para isso será preciso que: 1) cumpra esta promessa, e 2) que não arruíne as possibilidades de utilização ao limitá-lo apenas a certos jogos ou ao uso da sua própria plataforma.
Embora se compreenda que a Sony queira que a maioria dos utilizadores dos PS VR2 compre uma PS5, a compatibilidade com PCs serviria como um excelente incentivo para a compra dos óculos por pessoas que poderiam não considerar a sua compra apenas por causa da PS5, mas que passarão a sentir-se tentados se também puderem jogar jogos PC neles.
Embora os PSVR pudessem ser usados com PCs (de forma não oficial), isso ainda não foi conseguido com os PS VR2, embora exista uma comunidade de fãs que o esteja a tentar fazer. Se a Sony efectivamente o fizer de forma oficial, fica o problema resolvido - mas para isso será preciso que: 1) cumpra esta promessa, e 2) que não arruíne as possibilidades de utilização ao limitá-lo apenas a certos jogos ou ao uso da sua própria plataforma.
Embora se compreenda que a Sony queira que a maioria dos utilizadores dos PS VR2 compre uma PS5, a compatibilidade com PCs serviria como um excelente incentivo para a compra dos óculos por pessoas que poderiam não considerar a sua compra apenas por causa da PS5, mas que passarão a sentir-se tentados se também puderem jogar jogos PC neles.
quarta-feira, 15 de fevereiro de 2023
Sony desmonta PS VR2 e Sense Controller
A Sony não aguardou pelos teardowns habituais, optando por mostrar ela mesma como são os óculos PS VR2 por dentro, assim como o controlador Sense.
Os óculos PS VR2 estão prestes a ser lançados (a 22 de Fevereiro), e a Sony achou que era o momento ideal para mostrar os segredos da nova geração dos seus óculos VR, que contam com resolução acrescida, eye-tracking, e novas capacidades para melhorar a experiência dos jogos em realidade virtual.
Também é revelado como funciona o tracking dos controladores Sense que contam com um anel de 14 LEDs IR e 3 LEDs adicionais que são usados para fazer o tracking da sua posição com precisão.
Os PS VR2 vão custar 599.99 euros, sendo necessário também ter uma PS5.
Os óculos PS VR2 estão prestes a ser lançados (a 22 de Fevereiro), e a Sony achou que era o momento ideal para mostrar os segredos da nova geração dos seus óculos VR, que contam com resolução acrescida, eye-tracking, e novas capacidades para melhorar a experiência dos jogos em realidade virtual.
Também é revelado como funciona o tracking dos controladores Sense que contam com um anel de 14 LEDs IR e 3 LEDs adicionais que são usados para fazer o tracking da sua posição com precisão.
Os PS VR2 vão custar 599.99 euros, sendo necessário também ter uma PS5.
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terça-feira, 31 de janeiro de 2023
Óculos PlayStation VR2 com procura reduzida
A Sony reviu as expectativas de venda dos novos óculos PlayStation VR2 para metade, depois de uma fase de pré-encomendas que ficou muito abaixo do esperado.
Os novos PSVR2 podem ser tecnicamente muito mais avançados do que os PSVR originais, mas parece que o mercado não está preparado para gastar tanto dinheiro em óculos VR. Os PlayStation VR2 custam 599 euros, mais do que uma consola PlayStation 5 - que também é imprescindível para lhes dar uso - e nem sequer são compatíveis com os jogos para os óculos PSVR anteriores.
A Sony inicialmente previa vender 2 milhões de óculos no primeiro trimestre do ano, mas tendo em conta o reduzido número de pré-encomendas, a Sony agora ficará satisfeita se atingir 1 milhão de unidades vendidas.
Alguns analistas referem que os resultados poderiam ser diferentes se a Sony tivesse permitido utilizar os PSVR2 com PCs, o que poderia tornar mais apelativo o investimento. Talvez seja algo que a Sony possa vir a considerar se os resultados se mantiverem muito abaixo do esperado ao longo dos próximos meses.
Os novos PSVR2 podem ser tecnicamente muito mais avançados do que os PSVR originais, mas parece que o mercado não está preparado para gastar tanto dinheiro em óculos VR. Os PlayStation VR2 custam 599 euros, mais do que uma consola PlayStation 5 - que também é imprescindível para lhes dar uso - e nem sequer são compatíveis com os jogos para os óculos PSVR anteriores.
A Sony inicialmente previa vender 2 milhões de óculos no primeiro trimestre do ano, mas tendo em conta o reduzido número de pré-encomendas, a Sony agora ficará satisfeita se atingir 1 milhão de unidades vendidas.
Alguns analistas referem que os resultados poderiam ser diferentes se a Sony tivesse permitido utilizar os PSVR2 com PCs, o que poderia tornar mais apelativo o investimento. Talvez seja algo que a Sony possa vir a considerar se os resultados se mantiverem muito abaixo do esperado ao longo dos próximos meses.
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quinta-feira, 19 de janeiro de 2023
Sony revela jogos de lançamento PlayStation VR2
A Sony quer assegurar que quem comprar os novos PlayStation VR2 não terá falta de jogos para dar uso aos novos óculos de realidade virtual.
No mundo das consolas, a Sony tem sido a única que tem apostado em força na realidade virtual (a MS nem sequer manteve a sua aposta no Kinect), e que agora está prestes a dar mais um salto evolutivo com a chegada dos óculos PlayStation VR2.
Os óculos PlayStation VR2 vêm com bastantes melhorias, com resolução melhorada, eye tracking com suporte para foveated rendering (que aplica melhor qualidade de imagem apenas na área do ecrã para onde se estiver a olhar), e controladores melhorados.
A nível dos jogos, a Sony apresenta uma longa lista de jogos com 13 novos títulos:
Um ponto infeliz é que a PS VR2 não será retrocompatível com os jogos PS VR originais, que só poderão continuar a ser jogados nos óculos antigos.
Os óculos PlayStation VR2 têm lançamento marcado para 22 de Fevereiro, com preço de €599.99 incluindo os controladores PS VR2 Sense e headphones. Uma base de carregamento para os óculos e controladores está disponível por €49.99 para facilitar a sua utilização.
No mundo das consolas, a Sony tem sido a única que tem apostado em força na realidade virtual (a MS nem sequer manteve a sua aposta no Kinect), e que agora está prestes a dar mais um salto evolutivo com a chegada dos óculos PlayStation VR2.
Os óculos PlayStation VR2 vêm com bastantes melhorias, com resolução melhorada, eye tracking com suporte para foveated rendering (que aplica melhor qualidade de imagem apenas na área do ecrã para onde se estiver a olhar), e controladores melhorados.
A nível dos jogos, a Sony apresenta uma longa lista de jogos com 13 novos títulos:
- After the Fall (Vertigo Games)
- Altair Breaker (Thirdverse)
- Before Your Eyes (Skybound Interactive, launch window)
- Cities VR (Fast Travel Games)
- Cosmonious High (Owlchemy)
- Creed Rise to Glory: Championship Edition (Survios, launch window)
- The Dark Pictures: Switchback (Supermassive, launch window)
- Demeo (Resolution Games)
- Dyschronia: Chronos Alternate (MyDearest Inc., Perp Games)
- Fantavision 202X (Cosmo Machia, Inc.)
- Gran Turismo 7 (via free update to PS5 version of GT7)
- Horizon Call of the Mountain (Firesprite, Guerrilla)
- Job Simulator (Owlchemy)
- Jurassic World Aftermath (Coatsink)
- Kayak VR: Mirage (Better Than Life)
- Kizuna AI – Touch the Beat! (Gemdrops, Inc.)
- The Last Clockwinder (Pontoco/Cyan Worlds)
- The Light Brigade (Funktronic Labs, purchase includes PS VR and PS VR2 versions)
- Moss 1 & 2 Remaster (Polyarc)
- NFL Pro Era (StatusPro, Inc., free PS VR2 upgrade)
- No Man’s Sky (Hello Games, launch window)
- Pavlov VR (Vankrupt)
- Pistol Whip (Cloudhead, free upgrade)
- Puzzling Places (Realities.io, free upgrade)
- Resident Evil Village (Capcom, via free update to PS5 version of RE Village)
- Rez Infinite (Enhance)
- Song in the Smoke (17 Bit)
- STAR WARS: Tales from the Galaxy’s Edge (ILMxLab)
- Synth Riders (Kluge Interactive, free upgrade)
- The Tale of Onogoro (Amata K.K)
- Tentacular (Devolver)
- Tetris Effect (Enhance)
- Thumper (Drool LLC)
- The Walking Dead: Saints & Sinners: Ch. 2: Retribution (Skydance, launch window)
- Vacation Simulator (Owlchemy)
- What the Bat (Triband)
- Zenith: The Last City (Ramen VR, free upgrade)
Um ponto infeliz é que a PS VR2 não será retrocompatível com os jogos PS VR originais, que só poderão continuar a ser jogados nos óculos antigos.
Os óculos PlayStation VR2 têm lançamento marcado para 22 de Fevereiro, com preço de €599.99 incluindo os controladores PS VR2 Sense e headphones. Uma base de carregamento para os óculos e controladores está disponível por €49.99 para facilitar a sua utilização.
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quinta-feira, 3 de novembro de 2022
Sony PSVR2 chega a 22 de Fevereiro por €600
A Sony revelou finalmente a data de chegada e preço dos seus novos óculos PlayStation VR2, que irá custar €600 e fica disponível a 22 de Fevereiro.
Esta nova geração de óculos VR é substancialmente mais cara que os PlayStation VR originais (€600 em vez de €400), mas chegam num conjunto que inclui dois controladores VR2 Sense e headphones stereo. Dito isto, quem quiser uma base de carregamento para os mesmos terá que pagar mais €50, e quem desejar o "obrigatório" jogo Horizon Call of the Mountain terá que optar pelo bundle de lançamento que custa €649.
Os PlayStation VR2 custam €600 mas representam uma evolução significativa face aos originais. Agora temos ecrãs OLED de 2000x2040 para cada olho em vez de um único painel de Full HD para ambos, mantendo a frequência de 90 Hz ou 120 Hz, também tem sistema de tracking usando câmaras integradas nos óculos, eye tracking, e usa uma única ligação USB-C com a PS5 dispensando a necessidade de caixas externas e uma série de cabos.
A Sony anunciou também 11 novos jogos PS VR2 para o lançamento, que inclui variados estilos, desde jogos de acção a jogos de construção - embora obviamente o destaque vá para o Horizon Call of the Mountain.
Esta nova geração de óculos VR é substancialmente mais cara que os PlayStation VR originais (€600 em vez de €400), mas chegam num conjunto que inclui dois controladores VR2 Sense e headphones stereo. Dito isto, quem quiser uma base de carregamento para os mesmos terá que pagar mais €50, e quem desejar o "obrigatório" jogo Horizon Call of the Mountain terá que optar pelo bundle de lançamento que custa €649.
Os PlayStation VR2 custam €600 mas representam uma evolução significativa face aos originais. Agora temos ecrãs OLED de 2000x2040 para cada olho em vez de um único painel de Full HD para ambos, mantendo a frequência de 90 Hz ou 120 Hz, também tem sistema de tracking usando câmaras integradas nos óculos, eye tracking, e usa uma única ligação USB-C com a PS5 dispensando a necessidade de caixas externas e uma série de cabos.
A Sony anunciou também 11 novos jogos PS VR2 para o lançamento, que inclui variados estilos, desde jogos de acção a jogos de construção - embora obviamente o destaque vá para o Horizon Call of the Mountain.
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terça-feira, 23 de agosto de 2022
PlayStation VR 2 chega no início de 2023
Ainda sem data concreta nem preço, a Sony confirmou o lançamento dos óculos PlayStation VR 2 para o início de 2023.
A Sony já revelou vários detalhes dos próximos óculos PSVR2, mas tem faltado os aspectos que mais interessam aos fãs: a data em que chegam e, não menos importante, o preço. Infelizmente, continuamos sem saber esses dados, mas a Sony não quer que fiquem esquecidos, e promete-os para o início de 2023.
Não é grande novidade, uma vez que a Sony já tinha revelado o adiamento dos óculos para 2023, perdendo a importante época das compras de Natal. E talvez seja por isso que a Sony queira manter na memória colectiva que os óculos ficarão disponível "logo a seguir", para quem tiver paciência para aguardar mais um pouco.
Os PSVR2 representam grande avanço face aos PSVR originais, com resolução total 4K e funcionando até 120 Hz, dispensando a necessidade de câmaras externas para tracking, e contando com eye tracking no interior que permitem fazer o foveated rendering, onde apenas se gastam recursos nos detalhes na zona para onde os utilizadores estiverem a olhar. Não menos importante, a Sony continua a ser a única empresa no sector das consolas a apostar no VR, sendo que a Microsoft, apesar de todo o investimento no HoloLens, nem sequer fala de qualquer plano de VR para a Xbox. Mas, em breve teremos a Apple a entrar neste sector, e ninguém pode prever como as coisas estarão daqui por meia dúzia de anos.
A Sony já revelou vários detalhes dos próximos óculos PSVR2, mas tem faltado os aspectos que mais interessam aos fãs: a data em que chegam e, não menos importante, o preço. Infelizmente, continuamos sem saber esses dados, mas a Sony não quer que fiquem esquecidos, e promete-os para o início de 2023.
Não é grande novidade, uma vez que a Sony já tinha revelado o adiamento dos óculos para 2023, perdendo a importante época das compras de Natal. E talvez seja por isso que a Sony queira manter na memória colectiva que os óculos ficarão disponível "logo a seguir", para quem tiver paciência para aguardar mais um pouco.
Os PSVR2 representam grande avanço face aos PSVR originais, com resolução total 4K e funcionando até 120 Hz, dispensando a necessidade de câmaras externas para tracking, e contando com eye tracking no interior que permitem fazer o foveated rendering, onde apenas se gastam recursos nos detalhes na zona para onde os utilizadores estiverem a olhar. Não menos importante, a Sony continua a ser a única empresa no sector das consolas a apostar no VR, sendo que a Microsoft, apesar de todo o investimento no HoloLens, nem sequer fala de qualquer plano de VR para a Xbox. Mas, em breve teremos a Apple a entrar neste sector, e ninguém pode prever como as coisas estarão daqui por meia dúzia de anos.
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terça-feira, 26 de julho de 2022
Sony PSVR2 vai mostrar área segura
A Sony revelou mais alguns detalhes sobre os seus próximos óculos PlayStation VR2.
Os óculos vão ter um modo de visão do mundo real, que permite ver o que temos em nosso redor sem necessidade de os remover da cabeça, e poderemos digitalizar a divisão em que estamos para definir as áreas seguras, para evitar indesejáveis colisões com móveis e outros elementos - que por vezes podem resultar em danos dispendiosos (como um televisor partido) ou até ferimentos.
Também haverá modos para captura de vídeo, que combinam o que se está a ver nos óculos com a imagem real dos utilizadores, usando a câmara da PlayStation, e que facilitarão o processo de fazer livestreaming ou criar vídeos para posterior partilha.
Os óculos vão ter um modo de visão do mundo real, que permite ver o que temos em nosso redor sem necessidade de os remover da cabeça, e poderemos digitalizar a divisão em que estamos para definir as áreas seguras, para evitar indesejáveis colisões com móveis e outros elementos - que por vezes podem resultar em danos dispendiosos (como um televisor partido) ou até ferimentos.
Também haverá modos para captura de vídeo, que combinam o que se está a ver nos óculos com a imagem real dos utilizadores, usando a câmara da PlayStation, e que facilitarão o processo de fazer livestreaming ou criar vídeos para posterior partilha.
terça-feira, 22 de fevereiro de 2022
Sony revela óculos PlayStation VR 2
Depois de ter revelado as características técnicas, a Sony revela finalmente os novos óculos PlayStation VR 2 que servirão de complemento à PS5.
Os novos óculos adoptam um design bastante mais simplista e funcional, sendo mais leves, botão rotativo para ajuste das lentes e novo sistema de circulação de ar. E embora não sejam wireless, como alguns utilizadores esperavam, a ligação à PS5 resume-se agora a um único cabo USB-C dispensando a "confusão" de cabos e caixa de adaptação dos PlayStation VR originais.
Tal com ose esperava, estes novos PlayStation VR 2 contam com resolução 4K HDR e foveated rendering, eye tracking, e campo de visão de 110º.
Os óculos e controladores contam com tracking melhorado, que já não fica dependente do campo de visão de uma câmara - o que possibilitará que os jogadores se virem para trás e continuem a fazer movimentos.
Há ainda perguntas que ficam por responder, nomeadamente o preço destes novos PSVR2, e também se será possível utilizá-los com uma PS4 ou PS4 Pro. Tendo em conta a resolução e requisitos, muito provavelmente não, mas nunca se sabe. E considerando que a MS não parece ter qualquer intenção de seguir por este caminho, a Sony continua a ter caminho livre de concorrência para os jogos VR nas consolas.
Os novos óculos adoptam um design bastante mais simplista e funcional, sendo mais leves, botão rotativo para ajuste das lentes e novo sistema de circulação de ar. E embora não sejam wireless, como alguns utilizadores esperavam, a ligação à PS5 resume-se agora a um único cabo USB-C dispensando a "confusão" de cabos e caixa de adaptação dos PlayStation VR originais.
Tal com ose esperava, estes novos PlayStation VR 2 contam com resolução 4K HDR e foveated rendering, eye tracking, e campo de visão de 110º.
Os óculos e controladores contam com tracking melhorado, que já não fica dependente do campo de visão de uma câmara - o que possibilitará que os jogadores se virem para trás e continuem a fazer movimentos.
Há ainda perguntas que ficam por responder, nomeadamente o preço destes novos PSVR2, e também se será possível utilizá-los com uma PS4 ou PS4 Pro. Tendo em conta a resolução e requisitos, muito provavelmente não, mas nunca se sabe. E considerando que a MS não parece ter qualquer intenção de seguir por este caminho, a Sony continua a ter caminho livre de concorrência para os jogos VR nas consolas.
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quarta-feira, 5 de janeiro de 2022
Sony confirma PSVR 2 com ecrãs OLED e eye tracking
A Sony coçmeçou finalmente a revelar algumas características dos óculos PlayStation VR 2, a começar pela confirmação do eye tracking que permitirá seguir os olhos do utilizador, e da melhoria da qualidade visual com ecrãs OLED de 2000x2040 para cada olho, criando uma resolução 4K efectiva para um campo visual de 110º. Esta nova geração também terá câmaras para fazer o tracking "inside-out", dispensando a necessidade de dispositivos de tracking externos.
Para lhe dar uso, a Sony revelou também alguns segundos de um dos jogos que utilizará para promover os PSVR2, o Horizon VR: Call of the Mountain.
Para lhe dar uso, a Sony revelou também alguns segundos de um dos jogos que utilizará para promover os PSVR2, o Horizon VR: Call of the Mountain.
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domingo, 7 de novembro de 2021
Arashi: Castles of Sin [PSVR]
Se se querem colocar literalmente na pele de um ninja / samurai que tem que assassinar inimigos no Japão feudal, nada como experimentarem este Arashi: Castles of Sin na PlayStation VR.
quinta-feira, 5 de agosto de 2021
PSVR 2 com 4K confirmado?
Parece que a Sony já revelou todos os detalhes sobre os óculos PlayStation VR 2 num evento para developers - e houve quem decidisse partilhar a informação com o resto do mundo.
A Sony é a única empresa que continua a investir no VR nas consolas (a MS parece não ter qualquer interesse nisso com a Xbox), e no início do ano revelou que iríamos ter uns PSVR melhorados para acompanhar a PS5, mas na altura sem avançar com demasiados detalhes nem datas concretas. Ficamos apenas a conhecer os novos controladores, e a indicação de que os óculos teriam uma resolução 4K com foveated rendering - coisas que agora voltam a ser referidas.
Os PSVR 2 terão uma resolução de 2000 x 2040 pixeis por olho (4K no total), com campo de visão alargado de 110º, precisam apenas de um cabo para ligação à PlayStation sem necessidade de caixas de adaptação, e têm eye tracking (que é necessário para o foveated rendering, que faz rendering com maior detalhe apenas na área para onde se está a olhar). Os controladores terão a capacidade de detectar a distância a que estão os dedos, permitindo novas formas de interacção.
Por agora teremos que nos contentar com isto, pois aparentemente a Sony não irá lançar estes PSVR 2 este ano, oficializando as suas características publicamente apenas no início de 2022.
A Sony é a única empresa que continua a investir no VR nas consolas (a MS parece não ter qualquer interesse nisso com a Xbox), e no início do ano revelou que iríamos ter uns PSVR melhorados para acompanhar a PS5, mas na altura sem avançar com demasiados detalhes nem datas concretas. Ficamos apenas a conhecer os novos controladores, e a indicação de que os óculos teriam uma resolução 4K com foveated rendering - coisas que agora voltam a ser referidas.
Os PSVR 2 terão uma resolução de 2000 x 2040 pixeis por olho (4K no total), com campo de visão alargado de 110º, precisam apenas de um cabo para ligação à PlayStation sem necessidade de caixas de adaptação, e têm eye tracking (que é necessário para o foveated rendering, que faz rendering com maior detalhe apenas na área para onde se está a olhar). Os controladores terão a capacidade de detectar a distância a que estão os dedos, permitindo novas formas de interacção.
Por agora teremos que nos contentar com isto, pois aparentemente a Sony não irá lançar estes PSVR 2 este ano, oficializando as suas características publicamente apenas no início de 2022.
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quarta-feira, 12 de maio de 2021
PSVR 2 com resolução 4K e foveated rendering
Depois dos controladores, começam a chegar informações sobre os novos óculos PlayStation VR 2, com resolução 4K e foveated rendering.
Perante o aparente desinteresse da MS de apostar na realidade virtual na Xbox, a Sony tem sido a única empresa a apostar nessa tecnologia no segmento das consolas. Com o lançamento da PS5 e das suas capacidades técnicas melhoradas, era natural haver grande curiosidade quanto ao que a Sony estaria a preparar como próxima geração dos seus óculos PSVR. Depois de ter revelado os seus controladores, começamos agora a ficar com uma ideia do que esperar.
A nova geração de óculos PSVR 2 deverá contar com resolução 4K (que resultam numa resolução por olho de 2000x2040), com eye tracking e foveated rendering.
O foveated rendering é uma técnica que visa tornar mais eficiente o rendering para aplicações de realidade virtual, tirando partido da capacidade de saber para onde o utilizador está a olhar, dando prioridade a essa área para criar uma imagem de alta qualidade, enquanto no resto do ecrã as coisas podem ser exibidas com qualidade reduzida. Esta capacidade também pode ser usada para melhorar a interacção VR, ao permitir seleccionar opções com os olhos, e fazer com que se torne mais natural apontar ou acertar em coisas nos mundos VR, como já acontecia nesta demonstração do Tobii em 2018:
Esta nova geração deverá usar câmaras nos óculos para fazer tracking inside-out sem necessidade de câmaras externas, simplificando o processo de instalação (que aparentemente será feito através de um único cabo USB-C), e também dará continuidade à aposta da Sony no feedback físico, permitindo criar vibrações nos óculos ao estilo do que fez nos controladores DualSense.
Perante o aparente desinteresse da MS de apostar na realidade virtual na Xbox, a Sony tem sido a única empresa a apostar nessa tecnologia no segmento das consolas. Com o lançamento da PS5 e das suas capacidades técnicas melhoradas, era natural haver grande curiosidade quanto ao que a Sony estaria a preparar como próxima geração dos seus óculos PSVR. Depois de ter revelado os seus controladores, começamos agora a ficar com uma ideia do que esperar.
A nova geração de óculos PSVR 2 deverá contar com resolução 4K (que resultam numa resolução por olho de 2000x2040), com eye tracking e foveated rendering.
O foveated rendering é uma técnica que visa tornar mais eficiente o rendering para aplicações de realidade virtual, tirando partido da capacidade de saber para onde o utilizador está a olhar, dando prioridade a essa área para criar uma imagem de alta qualidade, enquanto no resto do ecrã as coisas podem ser exibidas com qualidade reduzida. Esta capacidade também pode ser usada para melhorar a interacção VR, ao permitir seleccionar opções com os olhos, e fazer com que se torne mais natural apontar ou acertar em coisas nos mundos VR, como já acontecia nesta demonstração do Tobii em 2018:
Esta nova geração deverá usar câmaras nos óculos para fazer tracking inside-out sem necessidade de câmaras externas, simplificando o processo de instalação (que aparentemente será feito através de um único cabo USB-C), e também dará continuidade à aposta da Sony no feedback físico, permitindo criar vibrações nos óculos ao estilo do que fez nos controladores DualSense.
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terça-feira, 23 de fevereiro de 2021
Sony prepara PlayStation VR para a PS5
Era algo que já se sabia que seria praticamente inevitável, mas que a Sony agora oficializa: vamos ter um novos óculos PlayStation VR para a PS5.
Para esta nova geração VR a Sony promete resolução melhorada e um campo de visão mais alargado, resolvendo os dois principais aspectos que importava melhorar nos PSVR originais; e também novos controladores que deverão integrar a tecnologia de feedback táctil melhorado estreado nos controladores DualSense.
Infelizmente, é algo que ainda vai demorar, pois a Sony diz que ainda tem muito trabalho pela frente, e que garantidamente não teremos estes novos óculos no mercado este ano. De qualquer forma, é sempre bom ter uma "garantia" oficial de que a Sony não vai desistir do VR - especialmente face à aparente ausência de interesse do campo oposto (Xbox) nesta tecnologia.
Para esta nova geração VR a Sony promete resolução melhorada e um campo de visão mais alargado, resolvendo os dois principais aspectos que importava melhorar nos PSVR originais; e também novos controladores que deverão integrar a tecnologia de feedback táctil melhorado estreado nos controladores DualSense.
Infelizmente, é algo que ainda vai demorar, pois a Sony diz que ainda tem muito trabalho pela frente, e que garantidamente não teremos estes novos óculos no mercado este ano. De qualquer forma, é sempre bom ter uma "garantia" oficial de que a Sony não vai desistir do VR - especialmente face à aparente ausência de interesse do campo oposto (Xbox) nesta tecnologia.
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quinta-feira, 7 de janeiro de 2021
Hitman 3 em VR
Os fãs do agente 47 vão ter oportunidade de entrar directamente no mundo de jogo do Hitman 3 com o novo modo de Realidade Virtual que chega à PS VR.
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terça-feira, 15 de dezembro de 2020
Adaptador PS VR para a PS5 já disponível
Actualização: já disponível para pedidos feitos em Portugal!
Com a PS5 a Sony não se esqueceu da sua aposta na Realidade Virtual, e vai ser possível usar a nova consola com os óculos PS VR originais. No entanto, irá ser necessário um adaptador (para a câmara) que a Sony vai disponibilizar, e para o qual já está disponível um formulário online para o solicitar.
De resto, os jogadores continuarão a necessitar usar os controladores DualShock 4 ou PS Move - nada de inesperado, e que não será um problema pois já faz parte da lista de acessórios necessários para jogar PS VR na PS4; se bem que com a ressalva de que alguns jogos PS VR não serão compatíveis com a PS5, como Robinson: The Journey ou Hitman Go: Definitive Edition.
De resto, é esperado que a Sony venha a lançar um conjunto PS VR 2 melhorado para a PS5 num futuro não muito distante.
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terça-feira, 17 de novembro de 2020
Sony vai fornecer adaptador PS VR para a PS5
Com a PS5 a Sony não se esqueceu da sua aposta na Realidade Virtual, e vai ser possível usar a nova consola com os óculos PS VR originais. No entanto, irá ser necessário um adaptador (para a câmara) que a Sony vai disponibilizar, e para o qual já está disponível um formulário online para o solicitar.
De resto, os jogadores continuarão a necessitar usar os controladores DualShock 4 ou PS Move - nada de inesperado, e que não será um problema pois já faz parte da lista de acessórios necessários para jogar PS VR na PS4; se bem que com a ressalva de que alguns jogos PS VR não serão compatíveis com a PS5, como Robinson: The Journey ou Hitman Go: Definitive Edition.
De resto, é esperado que a Sony venha a lançar um conjunto PS VR 2 melhorado para a PS5 num futuro não muito distante.
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segunda-feira, 25 de maio de 2020
Demo Iron Man VR já disponível para a PS VR
Quem tiver os óculos Playstation VR já pode sentir na pele o que seria tornar-se no Iron Man, cortesia da demo gratuita que já podem encontrar na PS Store.
O jogo Iron Man VR só chega em Julho, mas é possível experimentar desde já o tipo de experiência que se poderá esperar dele, graças a uma demo para a PS VR que já está disponível.
Como se pode imaginar, ver a demonstração no vídeo que se segue é apenas uma representação bastante limitada do que é "entrar" neste mundo através dos óculos VR. E embora nem todos os jogos VR resultem da melhor forma, este é mais um dos que demonstra o seu potencial.
Veremos que novidades a Sony estará a preparar neste campo para acompanhar a chegada da PS5, que por agora nos vai impressionando com o nível de qualidade gráfica que conseguirá atingir.
sexta-feira, 14 de fevereiro de 2020
Sony encerra mais um estúdio de jogos PSVR no Reino Unido
A Sony poderá estar a rever a sua estratégia de aposta na realidade virtual. A empresa nipónica anunciou o encerramento do seu estúdio de jogos em Manchester, que tinha criado em 2015 com o propósito de se dedicar exclusivamente à criação de jogos em VR. A questão é que embora estivessem a trabalhar num jogo ainda não revelado, ficam na infeliz situação de verem as portas encerradas sem que sequer tivessem lançado um único título a demonstrar as suas capacidades.
Não se sabe se a Sony irá transferir o desenvolvimento feito até ao momento para outro estúdio. O que se sabe é que este é o terceiro estúdio da Sony em território britânico a ser encerrado nos últimos anos: depois do Guerrilla Cambridge ter sido encerrado em 2017 e o Evolution em 2016 (ambos também a trabalhar em projectos PS VR antes de serem encerrados).
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quinta-feira, 13 de fevereiro de 2020
Paper Beast mostra modo "sandbox"
Paper Beast é um dos jogos mais aguardados para este ano, sendo um jogo PS VR criado pelo estúdio Pixel Reef de Eric Chahi (Another World, From Dust).
Demonstrando que será um jogo com potencial "infinito", vemos agora o seu modo sandbox, que basicamente transforma o jogo num mundo de brincadeira onde temos total controlo sobre tudo, permitindo-nos literalmente criar o mundo como bem entendermos, sempre com a componente de física que torna a experiência bastante mais realista.
Vai ser garantidamente um dos jogos obrigatórios para quem tiver uma PS4 com óculos PS VR.
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Vai ser garantidamente um dos jogos obrigatórios para quem tiver uma PS4 com óculos PS VR.
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