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sábado, 28 de janeiro de 2023

Jogos Gamecube e Wii na Xbox via emulador Dolphin

Quem tiver uma Xbox Series X ou S já pode revisitar velhos clássicos da Nintendo Wii e GameCube.

Os fãs das consolas da Nintendo já estarão familiarizados com o Dolphin, o emulador que permite manter vivas as memórias dos jogos de consolas como a Wii e GameCube. E agora, também é possível fazê-lo nas Xbox Series X e Xbox Series S - e também em gerações anteriores, como a Xbox One X, embora sem o nível de desempenho das consolas mais recentes.

Infelizmente o processo não é tão simples quanto chegar à Microsoft Store e descarregar o emulador. Será preciso activar o Developer Mode na Xbox, ter acesso a um PC, e disco ou pen USB. E claro, também será necessário encontrar os ISOs dos jogos pretendidos - algo que, por esta altura, até já deveria ser disponibilizado pelas próprias editoras, considerando que se tratam de jogos obsoletos que, de outra forma, nem sequer poderiam ser jogados. Bastaria mudar a perspectiva de olhar para os emuladores como "inimigos" e começar a vê-los como "aliados".


domingo, 9 de fevereiro de 2020

Controlador GameCube convertido em Joy-Cons para a Nintendo Switch


O controlador da Nintendo GameCube é considerado um dos melhores controladores de todos os tempos, e agora temos fã que se dedicou a convertê-los em Joy-Cons para o poder utilizar na Nintendo Switch.

Embora não tenha tido oportunidade de ter uma GameCube (por muito tempo que ficasse a "babar-me" a olhar para os jogos como o Star Wars: Rogue Leader), depois vinguei-me quando tive a Nintendo Wii, tirando partido da retro-compatibilidade - e, como não poderia deixar de ser, acompanhado por gamepads GameCube.

Desta vez temos uma mistura ainda mais explosiva, já que o projecto consistiu em transplantar os Joy-Cons da Switch para o interior do controlador da GameCube, que teve que sofrer imensas alterações (desde logo, pelo detalhe de ser cortado ao meio para poder encaixar-se de cada lado da Switch).

A operação não é nada simples, mas esperemos que a Nintendo siga o exemplo e eventualmente lance uma edição especial de Joy-Cons GameCube para a Switch. :)

segunda-feira, 11 de março de 2019

Snapdragon 855 ajuda a emular jogos Wii e GameCube


Os fãs dos jogos da Wii e GameCube têm mais um motivo para considerar a compra de um smartphone equipado com um Snapdragon 855.

A evolução nos smartphones atingiu um ponto em que não há diferenças substanciais nas tarefas típicas do dia a dia, mas há áreas onde as melhorias se fazem sentir - e bem - como acontece no caso da emulação de jogos.

Usando-se o emulador Dolphin, podemos ver como a potência extra do Snapdragon 855, utilizado em dispositivos como o Xiaomi Mi 9, é capaz de fazer a diferença face a outros equipados com o anterior Snapdragon 845. Não é que o Snapdragon 845 fosse um chip lento (muito pelo contrário), mas neste tipo de actividade "anacrónica" de simular sistemas antigos, há jogos que este chip não tinha capacidade de correr com desempenho aceitável, e que no novo Snapdragon 855 se tornam possíveis.

... Portanto, se fazem parte do grupo de pessoas que não dispensa a capacidade de poder jogar no smartphone alguns clássicos das consolas passadas, poderá justificar-se pagar mais um pouco para chegar a um smartphone que venha com um Snapdragon 855 face a um 845. (Pode ser que esteja para breve o sucessor do Pocophone F1.



Em cima podemos ver a diferença substancial de correr um jogo emulado num Snapdragon 845, vs um Snapdragon 855 abaixo.





quinta-feira, 8 de novembro de 2018

Gamepad da GameCube na Nintendo Switch via adaptador da 8Bitdo


O gamepad da Nintendo GameCube continua a ser considerado um dos gamepads de referência, que influenciou fortemente os actuais gamepads da Xbox e PlayStation, e agora voltará a ser possível utilizá-los com a Nintendo Switch, graças a um adaptador da 8Bitdo.

Este adaptador de gamepads GameCube para a Switch tem autonomia para 30 horas e permite que tanto este gamepad, como outros com a mesma ficha, como os da série Classic Edition, ou o velho controlador Wii Classic. O preço é de um razoáveis $19.99, e chega numa altura perfeita, já que o seu lançamento ocorrerá a par do lançamento do muito aguardado Super Smash Bros. Ultimate - e que será compatível com este controlador que assenta que nem uma luva para este tipo de jogos.

Dito isto... para quanto um novo Metroid Prime à altura dos que tivemos na Wii? :)

quinta-feira, 26 de outubro de 2017

Nintendo Switch já aceita controladores GameCube


Se fazem parte do grupo de fãs da Nintendo que ainda teve o prazer de jogar com os fantásticos controladores da GameCube, vão gostar de saber que lhes podem tirar o pó para os voltarem a utilizar com a Nintendo Switch.

Embora a Nintendo não tenha anunciado esta funcionalidade oficialmente, a curiosidade dos fãs não demorou muito para descobrir esta alteração após a última actualização (v4.0.0). Quer isto dizer que se ainda tiverem os adaptadores destes controladores para os ligarem a uma porta USB (poderão tê-los do tempo da Wii U) poderão dar-lhes uso novamente, o que será algo bem à medida de alguns jogos.

Embora o controlador pareça funcionar com todos os jogos da Switch, ter em conta que não contém botões equivalentes ao "menos" e "ZL", pelo que nalguns títulos poderão não ter acesso a todos os movimentos ou funções. Inevitavelmente, surgem também os rumores de que isto poderá ser indicador de que a Nintendo se está a preparar para trazer alguns dos clássicos da GameCube para a Switch via Virtual Console! :)

domingo, 18 de setembro de 2016

Dolphin consegue finalmente emular o Star Wars: The Clone Wars da GameCube


Há quase uma década que o Dolphin consegue emular praticamente todos os jogos da Nintendo Gamecube... com uma excepção: o Star Wars: The Clone Wars. Algo que finalmente foi resolvido.

A Gamecube poderá ser considerada uma das últimas consolas onde os developers tinham acesso a praticamente todos os aspectos do seu hardware, e onde podiam recorrer a todo o tipo de manobras originais para criarem jogos com capacidades que nos surpreendiam. A Factor 5 era um desses estúdios (que infelizmente depois optou por se dedicar a outras consolas, em vez de se dedicar à Wii) e o seu Star Wars: The Clone Wars era um dos jogos que usava a memória da GameCube de forma incomum, e que complicava a vida aos emuladores.

Felizmente, a teimosia e curiosidade dos responsáveis pelo projecto levou a uma investigação a fundo sobre o que se estaria a passar, e o resultado é um Dolphin que agora é capaz de emular mesmo estes casos especiais (e que como consequência adicional faz com que muitos outros jogos tenham emulações mais estáveis e fiéis aos originais.).




Fica apenas a faltar apanhar o muito aguardado mas nunca lançado Star Wars Rogue Leaders da Factor 5... que teria maravilhado todo o mundo com o que conseguiria "espremer" da Wii. Foi um autêntico "crime" a Nintendo não os ter pressionado para que continuassem a fazer jogos para as suas consolas... :(

sábado, 18 de outubro de 2014

Curiosidades sobre a Nintendo Gamecube


A Wii U pode não estar a ser o sucesso que a Nintendo esperava (ainda por cima depois do sucesso que foi a Wii original), mas é inegável que a marca possui uma vasto historial que nos enche de nostalgia, e hoje trago-vos um vídeo repleto de curiosidade sobre a mítica Gamecube.

A Gamecube foi lançada em 2001, sucedendo à Nintendo 64, e marca uma era em que o hardware proprietário ainda era o "ingrediente secreto" das consolas. A Gamecube tinha capacidades impressionantes (para a época), permitindo que estúdios como o Factor 5 tenham criado jogos como Star Wars: Rogue Squadron II que na altura era o que de mais próximo havia de estar dentro de um filme do Star Wars.

Mas... fiquem com um conjunto de curiosidades sobre esta consola que ficará para sempre na memória de todos os que colocaram as mãos nos seus controladores (ainda considerados por muitos como sendo os melhores de sempre - e muitas horas passei eu com eles a jogar Metroid Prime... na Wii. :)


sábado, 31 de maio de 2014

Wii U vai ganhar adaptador para controladores GameCube


Não era necessário ser "fanático" pela Nintendo para saber que a decisão de abandonar as fichas dos controladores da GameCube era algo que teria que ser corrigido, mais cedo ou mais tarde - e agora a Nintendo dá-nos razão, com o lançamento de um adaptador que permitirá ligar quatro controladores GameCube à Wii U.

Por agora este adaptador está a ser publicitado como sendo compatível com o próximo Super Smash Bros, mas esperamos que a compatibilidade se expanda a muitos mais jogos - coisa que poderemos ficar a saber já no próximo dia 10 de Junho quando o mesmo for apresentado na E3; embora o mesmo só deva ficar disponível para compra lá mais para o final do ano, a acompanhar o lançamento do Super Smash Bros.

... Eu só peço para que nos deixem lá ligar os DK Bongos, para podermos regressar os tempos das "bongalhadas musicais"! :)


segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009

WiiGator já está Disponível

Ainda no outro dia vos falei dele - o WiiGator - um programa que vos permite jogar os backups de jogos da Gamecube na vossa Wii sem necessidade de modchips e, se duvidavam que tal poderia ser possível.... hoje já o podem ver a funcionar com os vossos próprios olhos!

segunda-feira, 26 de novembro de 2007

GameCube vs Wii - A Batalha dos Super Mario's

Fiquem com um vídeo a comparar o Super Mario Galaxy na Wii com o clássico da Gamecube Super Mario Sunshine:
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