segunda-feira, 30 de abril de 2018

PUBG já dá detenções a sério na China


Pode haver quem pense que o mundo dos jogos de computador se resume a coisa virtuais, mas por vezes as repercussões podem ser bem reais - que o digam as 15 pessoas que foram detidas pelo desenvolvimento e comercialização de "batotas" para o PUBG.

As batotas são algo tão antigo quanto os próprios jogos de computador, mas uma coisa é quando são usadas por um jogador num jogo single-player no seu próprio computador, como forma de superar algum nível mais difícil ou simplesmente como forma de divertimento; outra completamente diferente é quando são usadas em jogos multiplayer, onde um jogador com "cheats" pode facilmente frustrar centenas de outros jogadores, que em casos extremos podem até deixar de jogar o jogo.

O PUBG é um dos jogos que tem enfrentado uma vaga crescente de batoteiros (fala-se que já terá banido mais de 10% dos jogadores) e agora fez uma mega campanha que levou à investigação de mais de uma centena de pessoas na China, acabando com a detenção formal de 15 indivíduos, que podem ficar sujeitos a multas de mais de 5 milhões de dólares.

... Eu sei que é frustrante perder, mas daí a recorrer a cheats para ganhar a outros que jogam melhor que nós... qual a piada disso?

domingo, 29 de abril de 2018

Dreadnought ganha novo modo de jogo Conquest


O Dreadnought é o verdadeiro jogo de "batalha naval" onde em vez de navios temos naves espaciais que se defrontam em mapas com diferentes tipos de terreno, e a mais recente actualização traz-nos um novo modo de jogo.

O modo Conquest traz um novo estilo de jogo ao Dreadnought, onde em vez de simplesmente bastar destruir as naves inimigas, cada equipa começa com uma determina área de território, e poderá expandi-lo através da captura de dois pontos de controlo - A e B - que permitirão acumular pontos mais rapidamente. É quase um "capture the flag" em versão acumulada... e que vem dar maior variedade ao jogo.


Caso ainda não tenham experimentado, recomendo que o façam: o Dreadnought está disponível gratuitamente para PC e PS4.

sábado, 28 de abril de 2018

Shadow of the Tomb Raider


Se saíram do último filme da Lara Croft com vontade de correr para casa para jogarem mais uma das aventuras do Tomb Raider, poderão fazê-lo em "breve" com o próximo Shadow of the Tomb Raider.

Este jogo continua o percurso dos jogos anteriores, em que a nossa heroína continua a estar algo vulnerável e a enfrentar missões aparentemente impossíveis... mas desenrascando-se cada vez melhor. O jogo está disponível para PC, Xbox One e PS4... mas teremos que esperar até 14 de Setembro.


sexta-feira, 27 de abril de 2018

Nintendo Labo já chegou a Portugal


O Nintendo Labo já chegou a Portugal - mesmo a tempo de talvez fazer com que aproveitem a promoção da Nintendo Switch a €245 na Media Markt. :)


Já chegou às lojas a nova linha de experiências interactivas da Nintendo que permite não só jogar como criar. O Nintendo Labo inclui kits que, combinados com a Nintendo Switch, proporcionam as ferramentas e a tecnologia necessárias para oferecer divertidas experiências “do it yourself”. Jogue com as suas criações e prepare-se para descobrir como a Nintendo Switch é capaz de transformar ideias em realidade.

Dois kits do Nintendo Labo estão à venda a partir de hoje: o Kit Sortido e o Kit Robô. Ambos incluem tudo o que necessita para dar vida ao seus Toy-Con, incluindo os materiais de construção e o respetivo software para a Nintendo Switch.



Kit Sortido

Com o Kit Sortido é possível criar cinco Toy-Con diferentes:

  1. Toy-Con Carro telecomandado: move-se através das vibrações dos comandos Joy-Con e consegue conduzir-se sozinho lendo indicadores com a câmara de infravermelhos do Joy-Con direito – até no escuro funciona! Este kit inclui dois carros telecomandados para que dois amigos possam competir.**
  2. Toy-Con Cana de pesca: construa uma cana de pesca e depois vá pescar no ecrã da consola Nintendo Switch para apanhar toda uma variedade de peixes exóticos. Pode também entrar no modo Aquarium – através do Toy-Con Piano – para ver todos os peixes capturados ou até mesmo criar os seus próprios peixes coloridos.
  3. Toy-Con Casa: ao inserir diferentes interruptores nas aberturas da casa, está a interagir, a alimentar e a jogar com a criatura fofa que lá habita. Insira diferentes combinações de interruptores na casa para descobrir novas formas de jogar!
  4. Toy-Con Mota: gire a parte direita do guiador para acelerar e incline-se nas curvas, tal como se estivesse a conduzir uma mota a sério! É até possível criar e correr em pistas desenhadas por si.
  5. Toy-Con Piano: após construir este deslumbrante piano de 13 teclas e inserir nele a Nintendo Switch e um Joy-Con, pode criar a sua própria música, alternar entre efeitos sonoros, criar ondas sonoras e até gravar os seus temas.


Kit Robô


  • Toy-Con Robô: crie um “fato” de robô, que inclui uma mochila e um visor que permitem assumir controlo do robô gigantesco que surge no ecrã. Destrua prédios e OVNIs no Modo Robô, crie efeitos sonoros usando o modo Robo-Studio ou personalize o seu robô no Hangar. Se tiver um amigo com um outro Kit Robô e um par de comandos Joy-Con, podem combater no modo multijogador, usando apenas uma consola Nintendo Switch.

quinta-feira, 26 de abril de 2018

Evoland 2 percorre todos os estilos de jogos

Que vos parece um jogo que não se limita a ser um único jogo, mas sim uma aventura que percorre múltiplos estilos de jogos, começando com aspecto de um jogo Gameboy e evoluindo até aos jogos mais recentes? É isso mesmo que podemos encontrar neste Evoland 2.


O jogo foi lançado no final de Fevereiro, e até agora é mesmo o meu jogo favorito de 2018. Estou a falar de Evoland 2 da Playdigious, que a par do filme Ready Player One, que também estreou este ano, nos transporta para uma aventura carregada de nostalgia para quem cresceu nos anos 90, obrigando-nos a experimentar todos os géneros mais conhecidos do mundo dos jogos, desde os clássicos RPGs 8-bit do Gameboy até a espectaculares aventuras gráficas a 32 bits das consolas mais avançadas.

À primeira vista pensamos na Zelda, pois temos muito de RPG clássico para viver aqui, e depois pensamos no Super Mario quando saltamos para um mundo carregado de plataformas, e depois um shooter vertical ou horizontal, e ainda um Beat' Em Up à Double Dragon, ou um Street Fighter, um Bejeweled (ou Puzzle Quest), um RPG com combates por turnos, um jogo de cartas coleccionáveis, um jogo de gestão de tempo onde temos de servir clientes num restaurante, um jogo com puzzles à Professor Layton, um jogo musical de ritmo à Guitar Hero, um Endless runner, um Bomberman, um Megaman, etc, etc.


Acreditem, Evoland 2 é bem capaz de ter mais de 20 horas de jogo à vossa espera, mas como a partir das 8/9 horas de jogo o mundo fica aberto para ser explorado livremente, há mini jogos que podemos repetir as vezes que quisermos, transformando este jogo num verdadeiro 10 em 1.

O jogo permite-nos personalizar a posição dos joysticks para os diversos modos de jogo, mas também permite a utilização de um controlador externo MFi, o que se torna bem útil para alguns modos, como é o caso das aventuras nas plataformas por exemplo.

No fundo só posso recomendar vivamente este jogo pois é simplesmente um trabalho incrível da Playdigious, e deixo-lhes os meus parabéns por criarem algo tão espectacular como este Evoland 2. O jogo já andava por aí nos PCs e Macs há uns 2 anos, mas esta chegada aos telemóveis e tablets é muito bem vinda, e é algo que não podem deixar de experimentar se apreciam minimamente o mundo dos vídeojogos.

via Apps do iPhone

quarta-feira, 25 de abril de 2018

Humble Bundle com jogos SEGA e Capcom para PlayStation


Para nos libertar um pouco a colecção no Steam, o mais recente Humble Bundle dá-nos a possibilidade de aumentar o catálogo de jogos para a PS4, PS3 e PS Vita com jogos da SEGA e Capcom.

Por 1€ ficamos com o DEAD RISING, Dustforce, Crazy Taxi e Super Monkey Ball: Banana Splitz.
Por 10€ juntamos o Resident Evil HD REMASTER, Mega Man Legacy Collection, Resident Evil Code Veronica X, Sonic Generations, Binary Domain e Alien: Isolation.
Por 13€ adicionamos à lista o Dead Rising 2 e o Valkyria Chronicles Remastered.

Oportunidade perfeita para ganhar centenas de horas de diversão a um custo super-reduzido.


terça-feira, 24 de abril de 2018

Demo de Detroit: Become Human já disponível para a PS4

Detroit: Become Human é um dos jogos que mais curiosidade tem gerado desde que foi mostrado na E3 (em 2016). O jogo completo fica disponível no próximo dia 25 de Maio - mas podemos entrar no seu mundo desde já, com a demo que já está disponível na PlayStation Store.

Uma boa forma de passar o mês que ainda falta até que chegue a versão completa... mas que por outro lado pode tornar a espera ainda mais complicada... :)

segunda-feira, 23 de abril de 2018

Worten Game Ring lança torneio universitário de FIFA'18


Até ao final de maio, dez universidades portuguesas vão estar envolvidas no Worten Game Ring Cup FIFA’18. Deste tour, sairão 16 finalistas que se defrontarão em junho, no grande palco de gaming do Rock in Rio-Lisboa, o Worten Game Ring Arena.

O Worten Game Ring Cup FIFA’18 estreou-se na Faculdade de Direito da Universidade de Coimbra, a 4 de abril. Depois dessa data, já esteve na Universidade de Évora e no ISEG – Lisbon School of Economics & Management. Os próximos torneios terão este calendário:

  • Faculdade de Engenharia do Universidade do Porto, a 30 de abril
  • Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Viseu, a 8 de maio
  • Faculdade de Engenharia Informática da Universidade da Beira Interior, a 9 de maio
  • Instituto Superior de Engenharia do Porto, a 22 de maio

Destas Cups vão sair 16 vencedores, que irão jogar um torneio de FIFA´18 no Worten Game Ring Arena, no Rock in Rio-Lisboa. Os três primeiros classificados dessa final ganham rings (moeda virtual da plataforma wortengamering.pt), para comprar produtos de gaming na store. Além dos rings, os quatro primeiros classificados da final levam para casa produtos de gaming e o primeiro classificado terá direito a levantar a taça, in loco, no festival.

domingo, 22 de abril de 2018

Dbrand lança "skins" para a Switch


Os fãs da personalização que aplicaram skins às suas Nintendo Switch ficaram horrorizados ao descobrir que os adesivos utilizados estavam a danificar o plástico da sua consola e dos comandos. Felizmente, a Dbrand diz já ter encontrado a solução, voltando a ser seguro aplicar skins à Switch.

A Dbrand diz que demorou quase um ano, a trabalhar em parceria com a 3M, para criarem um adesivo exclusivamente criado para Nintendo Switch e que garantidamente não danifica o plástico, quer da consola, quer dos Joy-Cons.

Os preços começam nos $5 para as skings dos Joy-Cons, $10 para a Switch, $7 para a a lateral da dock e $8 para o resto. Ou seja, para um trabalho completo, terá que se gastar $28... o preço a pagar para ficar com uma Switch que simultaneamente fica com aspecto único, e que também fica um pouco mais protegida contra arranhões e marcas de uso.

sábado, 21 de abril de 2018

Valve compra Campo Santo - criadores do Firewatch


Ainda não é a notícia de que a Valve vai fazer o Half-life 3 mas é boa que chegue: a Valve comprou a Campo Santo, o estúdio responsável pelo fantástico Firewatch e que está a trabalhar num novo jogo que promete manter os jogadores agarrados aos ecrãs.

A Campo Santo continuará a trabalhar nos seus próprios jogos, mas agora fazendo parte da família da Valve, o que lhe dá acesso a muitos mais recursos, e seguramente podendo emprestar parte da sua mística a outros projectos.

Infelizmente a notícia não veio acompanhada por qualquer referência ao desenvolvimento do "In the Valley of Gods"... mas esperemos que este processo de aquisição não tenha interferido (leia-se: atrasado) demasiado. A Campo Santo tem-se portado bem a criar e trazer os jogos para o mercado... só têm que continuar a fazer o que têm feito até ao momento.

sexta-feira, 20 de abril de 2018

Black Ops 4 virá sem campanha single-player?


Segundo os últimos rumores, o próximo Call of Duty Black Ops 4 poderá não contar com uma campanha single-player como tem sido habitual na série... o que, a confirmar-se, será um rude golpe para muitos fãs.

Embora os Call of Duty tenham uma forte comunidade multiplayer, há também aqueles jogadores que estão apenas interessados em jogar o jogo no seu modo single player, seguindo a aventura que os criadores do jogo conceberam. (Eu sou uma dessas pessoas - sou grande fãs de todos os CoD, mas apenas pelas suas campanhas... para modo multiplayer chega-me o Warface e Titanfall! :P)

Vamos esperar que este rumor seja desmentido e que o Black Ops 4 continue a contar com uma aventura single player à altura do seu historial. Coisa que certamente descobriremos já a 17 de Maio, quando o jogo for oficialmente revelado.

quinta-feira, 19 de abril de 2018

Satellite Reign gratuito na Humble Store


Se gostam de jogos estilo Syndicate Wars, vão gostar de saber que podem apanhar o Satellite Reign gratuito na Humble Store, até amanhã.

As semelhanças com o Syndicate Wars não são casuais, já que este jogo nasceu como um projecto do Kickstarter que visava precisamente criar um "sucessor" espiritual desse jogo. O resultado não terá sido plenamente conseguido, mas considerando que é um jogo gratuito e que permite que até 4 jogadores joguem em equipa.... vale sempre a pena juntar à colecção no Steam. :)


quarta-feira, 18 de abril de 2018

Micro-transacções regressam ao Star Wars Battlefront II


Depois de toda a polémica no lançamento do Star Wars Battlefront II, com um sistema que basicamente tornava o jogo num "pay-to-win" e que levou à suspensão das micro-transacções, as compras estão de regresso... mas desta vez apenas para artigos cosméticos que não afectam a progressão no jogo.

A EA diz que esteve bem atenta a todo este episódio e que "aprendeu a lição" (o Battlefront II teve vendas abaixo do esperado, o que demonstra bem o poder que os jogadores têm ao não comprarem um jogo - o único sinal que parece ser entendido pelos grandes estúdios) e que não voltará a repetir o erro no futuro.

Enquanto isso, com a mais recente actualização que fica hoje disponível os jogadores passam a ter acesso a um modo temporário em que poderão jogar como Ewoks! :)

terça-feira, 17 de abril de 2018

Hacker criou sistema de backups para os save games da Switch


Uma das coisas mais absurdas na Nintendo Switch é a impossibilidade de criar backups dos save games, fazendo com que uma consola avariada ou roubada seja sinónimo de ter que recomeçar tudo do zero numa nova consola (o que por si só poderá ser suficiente para desencorajar a compra). E, como um hacker demonstrou, não é algo que fosse complicado para a Nintendo implementar, já que ele o conseguiu fazer em apenas duas semanas.

Bernardo Giordano já tinha criado o "Checkpoint", um gestor de save games para a 3DS, pelo que a tarefa já lhe era bastante familiar - e que agora diz também funcionar na Switch.

... O ideal seria mesmo a Nintendo reconsiderar a sua posição, ainda mais quando se tem em consideração que permite fazer backups dos savegames na 3DS - enquanto que na Switch apenas permite a transferência directa de savegames de uma consola para outra; coisa que se torna completamente inútil nos casos de consolas roubadas ou avariadas (que seriam o principal motivo para justificar a troca para uma nova!)

É pena que tenha que ser a comunidade de hackers a resolver algo que a própria empresa deveria ter resolvido logo de origem.

segunda-feira, 16 de abril de 2018

Sega prepara Mega Drive Mini


A Sega parece querer seguir os passos (bem sucedidos) das versões "mini" das consolas clássicas da Nintendo, e a verdade é que também conta no seu historial com consolas que ficaram gravadas nas memórias de milhões de jogadores em todo o mundo.

A Sega Japan está a preparar uma Mega Drive Mini para celebrar o 30º aniversário desta consola, restando agora esperar para ver se esta mini consola estará disponível em todo o mundo ou se se tratará de uma edição limitada apenas para o Japão...

... Esperemos que seja o primeiro caso, e que a Sega não se esqueça de a produzir em quantidade suficiente, pois parece-me que é mais um daqueles casos de sucesso imediato, nem que seja por conta da nostalgia! :)

domingo, 15 de abril de 2018

Minit - o jogo em que se morre a cada minuto


Na maioria dos jogos o objectivo é não morrer; no entanto neste curioso Minit, isso é algo inevitável e que faz parte da mecânica de jogo... pois todos os jogadores morrem a cada 60 segundos e têm que recomeçar do ponto de origem.

Será inevitável pensar que este jogo, com gráficos minimalistas monocromáticos, nos atira para um género de "Groundhog Day"... mas aqui temos a pequena diferença que o efeito de que algumas das nossas acções irá perdurar entre resets (por exemplo, as chaves que ganhem), pelo que, a pouco e pouco, iremos conseguir fazer cada vez mais coisas... temos é que as fazer sempre em menos de 60 segundos.

Se gostarem de jogos incomuns... não deixem de o experimentar.


sábado, 14 de abril de 2018

Warcraft III já suporta ecrãs 16:9


Demorou mais de 15 anos, mas o Warcraft III teve finalmente direito a uma actualização que passa a suportar correctamente monitores 16:9 e ultra-panorâmicos - que até aqui deixavam o jogo "esticado".

Também foram feitas outras melhoras, como o suporte para até 24 jogadores nas salas de preparação para os jogos, 12 novas cores para as equipas, e... talvez também importante referir, este é a a última versão a suportar o já muito ultrapassado Windows XP.

É bom ver que a Blizzard não se esqueceu dos jogadores que ainda permanecem agarrados a este clássico... :)

sexta-feira, 13 de abril de 2018

Fim-de-semana Ghost Recon Wildlands


Quem estiver com vontade de dar uma voltinha pelo mundo de Ghost Recon Wildlands poderá aproveitar este fim-de-semana em que pode ser jogado em todas as plataformas de forma completamente gratuita.

Até ao próximo dia 15, aproveitem para explorar o Wildlands (e os seus mais recentes conteúdos) em PC, Xbox One (necessita da subscrição Live) e PS4.


quinta-feira, 12 de abril de 2018

PUBG combate campers com alterações à Blue Zone


O popular PUBG quer desincentivar o estilo de jogo em que os jogadores ficam escondidos e/ou a acumular o máximo de equipamento possível antes de serem obrigados a confrontar-se na fase final, e para isso fez alterações às regras de diminuição da "Blue Zone".

Neste jogo, a Blue Zone é a zona que se vai reduzindo e que vai obrigando todos os jogadores a convergirem para o mesmo ponto para batalharem até que reste apenas um; e agora essa redução começará a ser mais rápida logo de início, tornando-se progressivamente mais lenta no final, quando já tiver dimensões mais reduzidas.

Adicionalmente, temos três novas áreas de jogo para maior variedade e também está em testes um novo mapa com apenas 4x4km (o mais pequeno até ao momento) e que visa dar resposta aos que procuram sessões de combate mais intensas logo desde o primeiro momento.

quarta-feira, 11 de abril de 2018

Planetary Annihilation: TITANS a €1 no Humble Bundle


Temos mais um Humble Bundle irresistível dedicado aos jogos de estratégia, e que seria obrigatório nem que fosse apenas pela oportunidade de apanharem o Planetary Annihilation: TITANS por 1 euro (para além de todos os outros).

Por menos de €1 têm acesso ao: Dungeon of the Endless, Endless Space - Collection, Planetary Annihilation: TITANS, e Company of Heroes 2 - Whale and Dolphin Conservation Charity Pattern Pack (DLC).
Por €6 juntam a este lote os Empire: Total War Collection, Endless Legend - Classic Edition e Endless Legend - Tempest DLC
E por €10 ficam também com o Endless Space 2 - Standard Edition, e Tooth and Tail.


Sem qualquer desconsideração pelos outros... continuo a preferir o Planetary Annihilation: TITANS! :)

terça-feira, 10 de abril de 2018

Capa para iPhones com Tetris jogáve


Procuram uma capa original para iPhone que até permita passar o tempo de forma bastante nostálgica - com um jogo de Tetris? Então já o podem fazer, por menos de 16 euros.

Esta curiosa capa para iPhones (está disponível para todos os modelos desde os iPhone 6) adopta um aspecto bem conhecido que praticamente transforma a parte traseira do iPhone numa réplica do famoso Game Boy da Nintendo, mas a parte mais curiosa é a de que se trata mesmo de uma mini consola de jogos completamente funcional.


Embora o design seja do Game Boy, na prática o que temos é mais equivalente às máquinas electrónicas de baixo que permitiram o acesso ao Tetris a custo reduzido. E mesmo se tecnicamente são anunciados 99 jogos disponíveis, a verdade é que dificilmente encontrarão um jogo que seja mais cativante que o Tetris.

Outra vantagem adicional é que, como a capa tem uma pilha independente (tipo as de relógio), poderão continuar a jogar mesmo que a bateria do iPhone se esgote... o que, por si só, poderá já ser suficiente para que muitas pessoas considerem os 15.99 euros pedidos como estando plenamente justificados.

segunda-feira, 9 de abril de 2018

Clash Royale League com prémio de 1 milhão de dólares

A Supercell que mostrar que os jogos mobile em nada ficam atrás dos jogos habitualmente jogados nas arenas de eSports, e avança com a criação de uma verdadeira "liga milionária" que irá atrair os melhores jogadores do mundo.


Lançado no início de 2016, o Clash Royale continua a ser um jogo de tremendo sucesso, com mais de 100 milhões de downloads só no Google Play (a que se juntará por certo um número semelhante no iOS). E agora, a Supercell reforça ainda mais o seu desejo de o tornar numa modalidade de topo de eSports, com a criação da Clash Royale League que irá ter um prémio total de 1 milhão de dólares - o maior de sempre num jogo mobile.

Como vai funcionar a Clash Royale League




A Clash Royale League deste ano vai contar com duas divisões: Ásia e China, onde as equipas vão competir entre Março e Julho; e uma outra divisão para o resto do mundo, a decorrer entre o Outono e o Inverno.

A parte mais interessante da Clash Royale League é o facto de qualquer jogador se poder habilitar a fazer parte de uma das 36 equipas que vão participar na competição. Esta situação só é possível devido ao formato da liga, onde mais de 25 milhões de jogadores poderão lutar entre si, e com  apenas os melhores 6723 conseguirão passar à segunda fase.

Não há por isso nada a perder, basta participarem no torneio e darem o vosso melhor, esperando que a sorte esteja do vosso lado. E se jogarem Clash Royale regularmente, não deixem de ir espreitando se há vaga no nosso clã AadM.pt - pois nós também por lá andamos. :)

domingo, 8 de abril de 2018

Valve desiste das Steam Machines?


O sonho de criar uma alternativa aos PCs com Windows para jogos parece ter chegado ao fim para a Valve, deixando de dar destaque na sua página às Steam Machines que tinham sido criadas com esse propósito.

Lançadas no final de 2015 (depois de alguns atrasos), as Steam Machines pretendiam ser a alternativa aos PCs para jogos, contando com um SteamOS que tinha sido concebido especificamente para esse fim... mas que depressa enfrentou dificuldades ao não ser capaz de obter o mesmo desempenho que hardware idêntico tinha ao correr os mesmos jogos em Windows.

Acabaria por ser um mau prenúncio, pois se era necessário ter Windows para correr os jogos com um melhor desempenho, toda a estratégia de criar uma alternativa não dependente do sistema da MS deixava de fazer sentido, tornando as Steam Machines em PCs iguais a tantos outros... e sendo apenas uma questão de tempo até que se pusesse em causa a sua própria existência - algo ajudado pelo facto da maioria dos parceiros desta iniciativa nem sequer terem lançado máquinas actualizadas no último ano...

A remoção das Steam Machines da página de hardware do Steam parece servir como um reconhecimento da derrota, que curiosamente pode chegar no pior momento possível. É que não só o SteamOS vai ficando cada vez melhor e já conta com mais de 4400 jogos... como até a própria Microsoft começa a perder o interesse no Windows enquanto sistema operativo, o que poderia representar uma excelente oportunidade para reforçar a aposta no SteamOS enquanto sistema dedicado aos jogos nos "PCs".


Actualização - A Valve já veio clarificar: o desaparecimento da secção das Steam Machines deveu-se apenas a não ter tráfego suficiente que justificasse ter essa secção em destaque, mas isso não põe em causa a aposta no SteamOS e em tornar o Linux na melhor plataforma de jogos possível.

sábado, 7 de abril de 2018

PC Building Simulator deixa-nos criar PCs dentro do nosso PC


Já sentiram curiosidade sobre como seria abrir a caixa de um computador ou até mesmo montar um de raiz? Agora podem fazê-lo com este PC Building Simulator.

O mundos dos simuladores não tem limites, e isso significa que não só temos os jogos populares de simuladores de voo, automóveis, comboios, camiões, e outros veículos, como também muitos outros que até desafiam a credibilidade (como será o caso do Goat simulator! :) Neste caso, temos um simulador que nos deixa montar PC.

O PC Building Simulator está disponível no Steam Early Access e oferece-nos duas vertentes de jogo. Numa, podemos simplesmente simular como seria montarmos o nosso PC de sonho, com todo o tipo de componentes "artilhados" para garantir que se fica com uma máquina capaz de impressionar tudo e todos (sem ter que gastar os euros que seriam necessários na vida real). Noutra, temos um modo de jogo em que ficamos à frente de uma loja de computadores, e onde temos que tratar de encomendar e montar computadores para os clientes, ou realizar tarefas como remoção de vírus.

O jogo está disponível por 17.99 euros (com desconto de lançamento) e não deixa de ser uma opção interessante - e mais económica - para quem se sentir interessado por esta área.

sexta-feira, 6 de abril de 2018

Starman grátis na Apple Store


Hoje é o dia em que vão instalar a app da Apple Store, se é que ainda não a têm instalada no vosso iPhone. O fantástico jogo Starman está a ser oferecido pela Apple, e podem ficar com ele gratuitamente em vez de pagar o seu preço habitual de 4 euros. O jogo vale o dinheiro pedido por ele, mas a cavalo dado não se olha o dente.

Este é um espectacular e lindíssimo jogo point-and-click carregado de puzzles que não querem mesmo deixar passar ao lado. Eu já falei dele anteriormente, e é mesmo uma delícia completar todos os puzzles do jogo, para além do espectáculo visual com que somos brindados a todo o momento.

Mas passando ao que interessa, o jogo está a ser oferecido pela Apple Store nos Estados Unidos da América (não confundir com a App Store), pelo que o processo é um pouco mais trabalhoso que o habitual. É preciso instalar a app da Apple Store (caso ainda não a tenham instalado), e de seguida ir às definições da conta dentro da mesma (tocar no ícone da cara) e mudar o país para United States. Depois basta dar um salto à primeira página "Discovery", ir até ao fundo da página, e lá está o link para a oferta, onde poderão usar o código que aparece de forma automática.

No final, podem regressar à app da Apple Store e repetir o processo para repor o país para Portugal.


[via Apps do iPhone]

quinta-feira, 5 de abril de 2018

Star Wars com ray tracing em tempo real no Unreal Engine


A GDC deste ano foi dominada por uma forte aposta no ray tracing em tempo real, e o Unreal Engine não hesitou em recorrer ao Star Wars para nos mostrar as potencialidades desta tecnologia... mesmo que por agora ainda não estejam ao alcance da maioria dos mortais.

Hoje em dia já temos jogos que nos impressionam pela sua qualidade gráfica, mas isso é feito com a ajuda de muitas "batotas" para recriar coisas como os reflexos (e não só o reflexo directo de coisas cromadas ou espelhadas, mas o próprio impacto que todo o material tem na luz), sombras, etc. Com o ray tracing isso fica automaticamente resolvido, ao se calcular o percurso dos próprios raios de luz... fazendo com que coisas como estas se tornem possíveis:





Agora a parte má: se estão a pensar que para se fazer isto teriam que ter uma GTX 1080 Ti (ou duas), a resposta fica um "bocadinho" acima... Isto está a ser feito por uma DGX Station da Nvidia - uma máquina que custa a módica quantia de 60 mil dólares - e, no mínimo dos mínimos, precisará de uma Titan V, placa que actualmente custa cerca de 3 mil dólares (e que mesmo assim se engana a fazer contas).

Mas já sabemos como estas coisas são... Hoje parecem inatingíveis, daqui por uma década estaremos a rir-nos disto, com gráficos ray-traced a serem feitos sem dificuldade nos nossos smartwatches e óculos digitais... :)


Fiquem com mais alguns vídeos do que o Unreal pode fazer a nível de simulação de pessoas digitais em tempo real; assim como mais uma dose de ray-tracing da Nvidia.








quarta-feira, 4 de abril de 2018

Óculos PS VR baixam para os €299


Os óculos PlayStation VR foram uma das formas mais acessíveis de entrar no mundo VR para quem já tinha uma PS4, e agora passam a ter um preço ainda mais reduzido, baixando dos 399 para os 299 euros.

Os PS VR da Sony podem não ter as características dos seus principais concorrentes para PC (os HTC Vive e Oculus Rift) mas oferecem uma qualidade mais que decente e ajustada à potência da PS4: temos um ecrã Full HD OLED de 5.7" que permite uma resolução de 960x1080 pixeis por olho, a 90-120Hz e com um campo de visão de 100º.

A parte mais interessante é que, ao contrário do que acontece noutros óculos, nestes não se torna tão aparente a baixa resolução. Isto é, notamos que a resolução não está ao nível do que seria desejado (sendo isto mais notório em jogos onde seja necessário "olhar para longe") mas não temos a percepção de ver os pixeis individuais propriamente ditos. É algo que nos faz esperar com ansiedade pelas próximas gerações dos PS VR, a acompanhar consolas mais potentes que permitam ter uma resolução bastante superior.

Estes novos packs dos PlayStation VR a €299 também incluem a câmara e alguns jogos que anteriormente tinham que ser pagos à parte (como o VR Worlds, que sempre defendemos que deveria ser oferecido com os óculos logo desde o início). Embora não seja Natal, será uma excelente oportunidade para demonstrar que o Natal é quando quisermos... :)

terça-feira, 3 de abril de 2018

Fortnite já disponível para iOS sem convite


O Fortnite estreou-se no segmento mobile na plataforma iOS, mas o acesso estava vedado por um sistema de convites. Agora, o jogo fica finalmente disponível para todos sem qualquer constrangimento.

Há apenas que ter em conta que será necessário ter um iPhone 6S/SE no mínimo, ou um iPad Mini 4, iPad 2017, iPad Air 2 ou iPad Pro, actualizados para o iOS 11.

Quanto à versão para Android... teremos que continuar a aguardar: mas podem sempre ir experimentando o PUBG que já está disponível.

segunda-feira, 2 de abril de 2018

Jogos do Ready Player One estão na web para jogar


O Ready Player One já chegou às salas de cinema nacionais, e será difícil ver o filme sem se sair de lá com vontade de jogar alguns clássicos. Felizmente a Warner Bros facilitou-nos a vida, deixando alguns desses jogos à distância de um clique no browser.

Um salto ao arcade.readyplayeronemovie.com deixa-nos à disposição os jogos: Joust, Tapper, Sinistar, Robotron 2084, Defender e um jogo "First to the Key" que, não sendo um clássico, mantém o espírito dos jogos arcade dos 80 aplicado às aventuras do filme.


Embora estes sejam jogos que seguramente estarão na lista de qualquer apreciador de retro-gaming que não resiste a algumas sessões regulares nos emuladores; não deixará de ser uma forma fácil e imediata de dar a conhecer estes títulos às gerações que nasceram e cresceram habituadas a ter PlayStations e Xboxs na sala, sempre à disposição.

Curiosamente, quando saí do filme estava com uma vontade subliminar de jogar o Tapper, e ainda bem que este é um dos jogos que aqui está disponível e que, posso dizer-vos, continua tão divertido e viciante agora, como o era no tempo em que era novidade.

P.S. Em todos os jogos, antes de começarem, têm um grande "?" do lado direito que dá as instruções sobre como jogar cada jogo. :)

domingo, 1 de abril de 2018

Nvidia vai bloquear cálculo de criptomoedas nos seus GPUs


A mineração de criptomoedas tem feito com que se torne praticamente impossível encontrar placas gráficas com GPUs decentes a preços aceitáveis, com as placas de topo a estarem inflacionadas para valores que podem chegar (ou até superar) o dobro do seu preço habitual; mas a Nvidia prepara-se para colocar um ponto final nesta situação, em resposta aos muitos pedidos dos fãs que as querem utilizar para jogar e não para "minar".

A notícia foi dada por Jensen Huang, CEO da Nvidia, que diz que a sua próxima geração de GPUs, esperada para Junho/Julho, irá bloquear expressamente o cálculo de criptomoedas, fazendo com que deixem de ser rentáveis para esse efeito; e que isso também será aplicado às gerações actuais de GPUs via uma actualização de firmware. Algo que não irá rectificar a situação para todos os que já têm placas actuais (e que podem recusar a instalação dessa actualização) mas que deixa bem clara a posição da Nvidia nesta situação.

Falta agora saber se a AMD irá seguir os mesmos passos e demonstrar que coloca os jogadores à frente dos "mineiros"... ou se vai aproveitar esta posição da Nvidia para captar essa nova oportunidade de mercado, oferecendo os GPUs AMD como sendo os mais eficientes para minerar criptomoedas - mas arriscando-se que, com isso, passe a ser colocada na "lista negra" de muitos jogadores e comunidades de gaming.

Vamos lá ver no que isto resulta, e como é que as coisas estarão daqui por um ano, no próximo dia 1 de Abril. ;P
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