quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Borderlands: Legends chega ao iOS


Se são fãs do Borderland e têm um iPhone ou iPad (ou iPod Touch), então não vão conseguir resistir a este Borderland para iOS, disponivel para o iPhone/iPod (4,49€) e também com uma versão "HD" para iPad (5,99€).

Se têm dúvidas... acho que o seguinte vídeo será suficiente para vos convencer que são uns euros bem gastos - e pelo menos não é um daqueles jogos que ocupa "gigabytes" só para ter vídeos bonitos de introdução, que se vê uma única vez e depois se quer é que desapareçam da frente.

(Esse jogos para iOS deviam ter a opção de apagar os vídeos para poupar espaço... é que com jogos a ocupar mais de 1GB desnecessariamente... não há iPhone que resista!)


terça-feira, 30 de outubro de 2012

Bioshock Infinite - Beast of America


Já sabíamos que Bioshock Infinite tinha trocado o fundo do mar pelas nuvens no céu, com fantásticas cidades aéreas... mas com este trailer, o ambiente original parece ter dado lugar a um western retor-futurista que poderá não ir muito ao encontro dos fãs da série.

... Pode ser que seja só culpa da banda sonora... ou então é ainda o trauma do Bioshock II ter deixado bastante a desejar... (Foi dos poucos jogos que quase logo desde o início comecei a ser "secante" de jogar. Mesmo com todo aquele ambiente submarino... que não consigo relembrar sem que pense imediatamente em como aquilo daria um filme fantástico no cinema... foi a prova de que não basta ter gráficos de boa qualidade e uma história interessante... se depois o "gameplay" não acompanhar os restantes elementos.)

segunda-feira, 29 de outubro de 2012

DanceStar Party Hits já nas Lojas



Já chegou a Portugal a mais recente versão do DanceStar que conta com mais 40 grandes músicas que irão fazer dançar, saltar e pular todos os portugueses à frente das suas PS3 neste exclusivo PS Move.

Disponível por apenas €29,99, este DanceStar Party Hits conta com êxitos de Lady Gaga, Avicii, Basement Jaxx, Avril Lavigne, MIA, Kelis, Jessie J, Nelly Furtado, Calvin Harris, entre muitos outros.


Como sempre, podes optar por aprender as mais de 160 coreografias incluídas neste jogo... ou criar as tuas próprias. Para além de que podes também usar este jogo como uma autêntica aula de fitness que, com o acompanhamento destas músicas, te vai incentivar a que consigas atingir todos os teus objectivos.


Se tens uma PS3 e o Move... e queres algo para te fazer levantar do sofá... não há fórmula mais adequada!


domingo, 28 de outubro de 2012

Marvel Heroes vai ser Gratuito... Totalmente


O mercado dos videojogos tem tido um percurso curioso nos últimos tempos, onde graças à popularidade dos jogos freemium nas plataformas mobile - onde temos jogos gratuitos que depois "incentivam" os jogadores a comprarem conteúdos ou créditos extra para prosseguirem na carreira digital - também há quem tente aplicar o mesmo conceito nos jogos nos computadores desktop.

Pior ainda, há quem anuncie os jogos como gratuitos, mas que depois apenas disponibiliza 1 ou 2 níveis iniciais, que obrigam necessariamente a gastar dinheiro para ter acesso ao jogo completo; ou ainda os que oferecem vantagens imensamente superiores a quem mais dinheiro gastar, transformando o jogo num verdadeiro "pay 2 win"!

No entanto, pelo menos no caso do Marvel Heroes, os responsáveis garantem que não será o caso: que o Marvel Heroes será um jogo gratuito sem imposição de gastarem dinheiro posteriormente.

Veremos... quando o jogo for lançado. Até lá podem/devem registar-se... pois poderão ter sorte e ser seleccionados para a fase beta que já está a decorrer.

sábado, 27 de outubro de 2012

Farming Simulator


Já todos conhecemos os simuladores de voo, os simuladores de condução, e até os simuladores de comboios, navios e submarinos. O que eu não conhecia eram os simuladores de máquinas agrículas que podem ter ao vosso dispôr neste Farming Simulator.

Na sua versão 2013, este simulador de maquinaria agrícula irá estar disponível para Windows e Mac, Nintendo 3DS, iOS, Android, e Windows Phones (se estão com pressa podem começar pela versão de 2012).

Não posso dizer que seja um jogo que me cative... mas sabendo que há quem possa ter o sonho de controlar estas máquinas, aqui está uma oportunidade de o poder fazer sem ter que sair da frente do seu computador.






sexta-feira, 26 de outubro de 2012

NFS Most Wanted



O NFS Most Wanted continua a abrir o apetite aos potenciais "pilotos" desejosos de conduzir grandes máquinas a alta velocidade pelo meio das cidades e fugir das autoridades; e agora revela mais um trailer onde ficamos a conhecer mais algumas das provas e troféus onde teremos que provar as nossas competências.

Como se não bastasse o nome Need For Speed trazer distantes (e excelentes) memórias dos tempos em que o passei a jogar - refiro-me ao original, claro - o Most Wanted reforça a dose, por ter sido precisamente um dos descendentes do NFS que mais gostei (e que, aliás, anda jogo de forma semi-regular... pois de vez em quando lá me dá vontade de o revisitar.) Espero que este novo Most Wanted esteja à altura de ambos!

NFS Most Wanted chega a 30 de Outubro.





E se querem ver como poderão dar uso ao Kinect na versão para a Xbox 360, que permitirá simplificar o acesso a funções mesmo enquanto se conduz, espreitem o seguinte video:

quinta-feira, 25 de outubro de 2012

Killzone Trilogy já nas Lojas


Se compraste recentemente uma PS3 e ainda não jogaste uma das sagas mais épicas desta plataforma, tens agora uma nova oportunidade: o KillzoneTrilogy acaba de chegar às lojas nacionais, e por apenas €49,99 poderás ter acesso a esta fantástica trilogia cuidadosamente embalada numa caixa especial para a posteridade.

O primeiro Killzone decorre numa era de colonização espacial. Poderás assumir o controlo de Jan Templar, Capitão da Aliança Estratégica Interplanetária (ISA), que tenta desesperadamente repelir a invasão dos Helghast em Vekta. Remasterizado com gráficos em HD, este Killzone é o jogo responsável por ter conquistado uma legião de fãs e servir de primeiro passo para os que vieram a seguir.

Em Killzone 2 e Killzone 3 a aventura continua, lutando pelo controlo (e pela sobrevivência) no planeta-mãe dos Helghast.

O pacote total de Killzone Trilogy inclui também os packs de mapas para multijogador lançados anteriormente para Killzone 2 & 3:

Conjunto de Packs de Mapas Killzone 2

  • Pack Aço e Titânio
  • Pack Relâmpago e Trovão
  • Pack Napalm e Cordite


Conjunto de Packs de Mapas Killzone 3

  • Packs de Mapas Killzone 3 Steel Rain (Chuva de Aço)
  • Pack de Mapas Retro Killzone 3
  • Pack de Mapas Killzone 3 From The Ashes (Das Cinzas)


quarta-feira, 24 de outubro de 2012

Aliens: Colonial Marines


Sempre achei que a saga "Alien" não tinha ainda um jogo à altura do espírito dos filmes, mas parece que em breve isso irá mudar com este Aliens: Colonial Marines. Um jogo que parece conseguir recriar o ambiente que vimos naquele que provavelmente será o mais popular de todos os filmes "Alien"... o Aliens de James Cameron, no qual acompanhamos um esquadrão de marines espaciais que vai investigar o desaparecimentos dos habitantes numa base num planeta distante.


Agora é só esperar até Fevereiro de 2013, para vermos se estas imagens e vídeos que nos apresentam serão capazes de nos fazer saltar quando o estivermos a jogar no escuro! :)




terça-feira, 23 de outubro de 2012

Criador de Wing Commander Regressa com Star Citizen


Para todos aqueles que, como eu, cresceram nas décadas que acompanharam a evolução do PC de uma máquina de "trabalho" para uma máquina de jogos, e que eram fãs da ficção científica, há um jogo que era - por si só - suficiente para nos fazer desejar ter um PC mais potente (ou até comprar um PC só para o poder jogar): Wing Commander.

Agora, cerca de duas décadas mais tarde, Chris Roberts está de regresso com um novo jogo, mas desta vez pretende dar uso ao crowdfunding para se financiar sem ter que recorrer aos editores tradicionais: Star Citizen.

Com jogos como Wing Commander e Privateer no currículo, não me parece que seja complicado atingir os seus objectivos, e se espreitarem o que ele tem planeado... acho que também vão perceber porquê.




E de seguida alguns vídeos que abordam alguns dos aspectos que tornarão este jogo imperdível! :)





segunda-feira, 22 de outubro de 2012

Forza Horizon


O Forza Horizon está prestes a chegar - é já esta semana no próximo dia 26 de Outubro - e felizmente, já tive a oportunidade de o experimentar nos últimos dias. Sim, refiro-me à versão completa, pois a demo... só dá mesmo para abrir o apetite!

E então que tal está o jogo?

Se tivesse que usar uma única palavra: FABULOSO!

O Forza Horizon é tudo aquilo que eu estava à espera, e mais ainda. O jogo não só consegue capturar todo o "feeling" dos Forza, como consegue também ir buscar aquele "cheirinho" ao espírito "Most Wanted" dos Need For Speed (e até alguns cenários que inevitavelmente trarão memórias nostálgicas a quem jogos os primeiros NFS).

Se na demo estávamos limitados a uma pequena secção do mapa, no jogo completo este mundo, mesmo não sendo "gigantesco", é ainda assim suficiente para nos proporcionar uma grande variedade de cenários e paisagens que evitarão a sensação de repetição durante muito tempo - factor que é ampliado ainda mais pela possibilidade de os visitarmos em diferentes alturas do dia (que vai progredindo continuamente entre dia e noite, com as suas cores, sombras, e tonalidades)... faltando talvez apenas a simulação de chuva e nevoeiro... que seria também interessante de se ter.

A nível da qualidade gráfica... é impressionante o que os developers conseguiram fazer: os cenários são fabuloso, com montanhas repletas de árvores e que se estendem até ao infinito, sem nunca darmos pela "margem de desenho" que noutros jogos faz com que os detalhes só apareçam quando se aproximam de nós.

Ao longo de todo o mapa, das zonas de deserto às zonas montanhosas, passando pelas florestas e cidades, estradas nacionais, auto-estradas, e estradas de terra batida, a qualidade dos cenários é sempre de cortar a respiração - e por vezes faz com que nos deixemos de "corridas" apenas para passear a apreciar o cenário! E se a qualquer momento se sentirem perdidos, podem dar uso ao sistema de navegação "GPS" para marcarem um ponto no mapa e terem as instruções sobre como lá chegar.


Claro que a qualquer momento podemos desafiar um dos outros "corredores" que percorrem incessantemente as estradas deste Forza Horizon. E para além desses, existem uma série de provas que nos vão sendo propostas, e que nos vão fazendo progredir no ranking para nos tornarmos no "melhor de todos".

Ainda a nível da qualidade gráfica, os developers deram-se até ao luxo de em inúmeras situações modelarem de forma exemplar personagens humanos, que por vezes até nos fazem pensar se serão gerados por computador ou filmagens de actores reais. E quanto aos carros... bem... aí não há mesmo nada a apontar. Continua a ser possível personalizá-los e fazer upgrades, de forma bastante idêntica à do Forza 4 (aliás, para quem tiver jogado o Forza 4, irá receber alguns carros de oferta - assim como a possibilidade de poder carregar e importar os seus designs de layers personalizados para aplicar nos carros do Horizon).

Embora o jogo possa ser corrido totalmente a partir do DVD, têm também a opção de o instalar para o disco para acelerar os carregamentos. Carregamentos que no entanto apenas são feitos quando saltam de um ponto do mapa para o outro (usando as "estações de serviço" para acelerar as viagens), ou quando se entra e sai das provas especiais. Se estiverem simplesmente a percorrer as estradas deste mundo virtual, nunca terão que se preocupar com ecrãs de loading. Incrível para uma consola com o hardware já tão limitado nos tempos que correm... e... nem quero pensar no que um Forza Horizon para a próxima geração da Xbox poderá fazer!

Mas até lá, não temos que nos preocupar: este Forza Horizon é plenamente capaz de cumprir com aquilo a que se propôs, e irá certamente manter todos os "pilotos" bem entretidos com as suas Xbox durante os próximos meses.

(E a 18 de Dezembro chega já um pack de expansão que adicionará novas capacidades ao Forza Horizon: o "Forza Horizon Rally Expansion Pack" que trará corridas de rally e off-road a este jogo.)

Forza Horizon - um jogo absoutamente obrigatório e indispensável para todas as Xbox 360!




domingo, 21 de outubro de 2012

Teclado Logitech G710+


Os jogadores que levam o seu teclado a sério gostarão de saber que a Logitech tem um novo teclado mecânico para jogos: o G710+.

Ao contrário dos teclados habituais, de membrana, os teclados mecânicos possuem microswitches individuais para cada tecla, que neste caso são capazes de aguentar muitos milhões de toques - ao mesmo tempo que proporcionam uma sensação única a cada tecla carregada.

Sabendo-se que o barulho que este tipo de teclado produz poderia ser demasiado distractivo para sessões de jogos, a Logitech optou por instalar um pequeno amortecedor em cada tecla que reduzi consideravelmente o ruído produzido, para níveis muito inferiores aos de outros teclado mecânicos.

Para além disso, jogar de noite não será problema, pois o G710+ tem as teclas retro-iluminadas, com opção de escolherem separadamente a intensidade para as teclas dedicadas aos jogos (WASD e Cursor) das demais; e claro... sendo um teclado para jogos, podem contar com tecnologia anti-ghosting que permite que possam pressionar até 26 teclas em simultâneo (só é necessário ter dedos que cheguem para isso.)

Também incluido estão teclas programáveis, diferentes perfis para jogos, e controlo de volume e multimedia para controlarem tudo sem terem que tirar as mãos do teclado.

Agora só nos resta esperar que esteja disponível com layout de teclas em Português... e seria perfeito!

sábado, 20 de outubro de 2012

Xbox com Desconto de 100€

Se não querem esperar pelo Natal para apanhar uma excelente oportunidade para comprarem uma Xbox 360 em condições mais vantajosas, poderão querer aproveitar a campanha de redução de preços que a Microsoft está a promover até ao final do mês de Outubro.

Nesta campanha poderão adquirir uma Xbox 360, em condições especiais, por menos 100 euros no preço final.

Esta campanha de redução de preços da Xbox, refere-se à compra de qualquer consola de 250 GB, de uma Xbox de 4G com Kinect, ou ainda de uma consola de 250 GB com Kinect, desde que adquirida com uma subscrição Xbox LIVE, de 3 ou 12 meses.

Esta baixa de preços está limitada ao stock existente e irá estar disponível nos principais pontos de venda em Portugal.

Uma excelente oportunidade para aproveitarem desde já o fantástico Forza Horizon, que me tem feito deitar todos os dias às altas horas da madrugada. :)

Halo 4 Forward Unto Dawn - Parte 3


Já está no YouTube a 3ª parte do mini-série "Forward Unto Dawn" que prepara a chegada de Halo 4 - e onde, finalmente, as coisas começam a aquecer. (A parte 4 vai ser imperdível! :)




E não menos interessante, temos um vídeo que nos mostra como é que o Warthog, o veículo de combate mais icónico de Halo 4 se comporta "na vida real".
Sinceramente, não sei do que estão à espera para fazer um filme do Halo com produção à escala de "Hollywood". Se o GI Joe e a Batalha Naval têm direito a filme, não faria muito mais sentido ter uma trilogia Halo? É que a toda a história e Universo de Halo está muito bem "apanhada". (E já agora, logo a seguir, uma trilogia Mass Effect! :)




sexta-feira, 19 de outubro de 2012

Tablet Android com Wiimote e iCade Core


Jogar num tablet é algo que continua a causar enormes "dores-de-cabeça" aos jogadores que não dispensam um controlo mais táctil dos jogos.

O que talvez não saibam é que facilmente o podem ter, usando coisas como um simples Wiimote - ou - para os que levam os jogos bem mais a sério, um iCade Core que nos permite utilizar um joystick e botões de qualidade arcade (é concebido para funcionar com o iPad, mas sendo bluetooth, nada vos impede de o utilizar com um tablet Android, como está aqui demonstrado).


quinta-feira, 18 de outubro de 2012

Routine - O Terror Espacial está de Regresso


Já temos tido a nossa boa dose de jogos assustadores e que nos fazem dar saltos na cadeira quando jogamos à noite no escuro. Mas este Routine da Lunar Software ainda nem sequer chegou e já quase nos faz tremer só à custa do ambiente que consegue criar.


Que ambiente mais aterrador pode haver que estar sozinho (ou não tão sozinho quanto se desejaria) numa base lunar abandonada rodeado de corpos?

Um mistério que é adensado pelo facto de o jogador ser "largado" neste ambiente sem qualquer tipo de informação - nem sequer se o nosso personagem é homem ou mulher. Para ajudar a imersão, não existem quaisquer tipos de HUDs ou informações exibidas no ecrã, nem níveis de energia, nem percentagem do progresso completado.

Aliás, para dar o toque final ao "realismo" que querem dar... quando morrerem, é "morte" mesmo. Não há reanimações ou retomar do sítio onde estavam! Ah pois, assim é que é.

E como detalhe final que tornará este jogo um absoluto campeão... os seus developers estão bastante interessados em adicionar suporte para os Oculus Rift, os óculos de realidade virtual que prometem levar este tipo de jogos a toda uma nova dimensão de jogo.


quarta-feira, 17 de outubro de 2012

WRC 3


Os fãs dos jogos de Rally têm agora mais um jogo a adicionar à sua colecção: o novo WRC 3, o jogo oficial da FIA que nos permite conduzir nos mais pitorescos troços do campeonanto mundial, e onde se inclui... Portugal - ah pois! :)

Embora o jogo esteja graficamente muito bem conseguido, não consigo deixar de achar que pouco se tem evoluído nestes jogos desde o tempo dos "Colin McRae" e "Dirt" - especialmente das suas versões mais recentes. Parece-me que já estamos a chegar a uma fase em que todos têm uma qualidade gráfica excelente, e a jogabilidade... bem, isso variará um pouco, mas todos se esforçarão por apresentar diferentes modos, dos mais fáceis aos mais realistas.

Provavelmente, só com a chegada da nova geração de consolas Xbox e PlayStation, para o final do próximo ano, é que os developers se preocuparão em arranjar novas formas de aproveitar o potencial extra do hardware, quer seja através da criação de cenários hiper-realistas que rivalizarão com os cenários reais... quer... através de uma modelação ainda mais realista do comportamento do veículo e deformações ou danos dos seus componentes.

Daqui por 1 ou 2 anos saberemos! Até lá... vamos ficando com um pouco do "mais do mesmo"... mas para os fãs, mais do mesmo nem será assim tão mau! :)




terça-feira, 16 de outubro de 2012

O Sabichão chega ao iPhone e iPad


Muitos poderão não o conhecer... mas muitos outros nunca se esquecerão deste famoso jogo da Majora, onde um simpático Sabichão nos ajudava a descobrir as respostas a todo o tipo de perguntas, rodando e apontando sempre a resposta correcta.

Desde a versão de jogo que eu conheci nos anos 70 e 80 até às actuais... muito se foi piorando (a redução de custos fez com que o boneco do sabichão, outrora sólido e com substânia, mais tarde se tornasse num ridículo pedaço de cartão recortado... Reduções que também me fazem desesperar sempre que olho para a qualidade das notas de um dos jogos do monopólio mais recentes, ou até das suas "casas e hoteis".)


[Sim, eu tive um destes!]

Mas, o Sabichão chega agora a uma nova era, com uma versão para dispositivos iOS (iPod Touch, iPhone e iPad) e que promete "horas de diversão e aprendizagem para os mais novos".

O jogo custa 0.79€ mas têm também disponível uma versão gratuita com funcionalidades limitadas, mas que será altamente recomendada para saberem se vos interessa "investir" neste jogo memorável e nostálgico.

É que... a tal questão da redução de custos parece fazer-se sentir também nesta versão digital, que nada mais parece oferecer que a transposição directa das cartas do jogo para o ecrã dos equipamentos electrónicos, e não oferecendo nenhuma mais valia acrescida.

Parece-me ter sido uma oportunidade perdida... um jogo com um visual mais cuidado, e com alguma originalidade em cima, poderia tornar-se num grande fenómeno que reactivasse o interesse pelo jogo "físico". Assim... parece-me ser apenas mais um daqueles jogos que poderá render alguns cêntimos... mas que provavelmente será gerador de mais dores de cabeça e má publicidade... do que o lucro que irá dar.

segunda-feira, 15 de outubro de 2012

Unfinished Swan [PS3]


Lembram-se do Unfinished Swan para a Sony PS3, e que nos apresentava um jogo com um conceito bastante original, passado num mundo 3D completamente branco e onde se tem que dar uso a borrões de tinta para conseguirmos perceber o que nos rodeia?

Pois bem... já o pude experimentar, e tal como o Journey... este é um daqueles jogos que melhor será descrito como uma "experiência" diferente, que acompanhará todos os que o jogarem para o resto das suas vidas.

É que tal como em tempos ficamos marcados por jogos como o Wolfenstein 3D e o Doom; este Unfinished Swan apresenta-nos uma jogo diferente de tudo o que vimos antes, e que usa um conceito bastante simples - o de um mundo (quase) inteiramente sem cor - para nos colocar perante situações que continuamente nos "maravilham". E afinal... que mais se pretende de um jogo senão essa sensação que nos consegue surpreende?

Inicialmente começamos com um mundo inteiramente a branco, que serve de "introdução" à mecânica de jogo, e onde o balanço entre o branco e os borrões pretos que disparamos terão que ser moderados (sob pena de ficarmos num mundo completamente "preto" e igualmente sem referências).

Mas, mais para diante... quando se começa a estar prestes a ficar farto do mundo "branco", o jogo trata de nós, e apresenta-nos níveis que passam a conter sombras, e que assim facilitam (em parte) a progressão sem  obrigar ao mapeamento básico de todo e cada recanto.

E nível após nível, lá vamos acompanhado a história de um pequeno rapaz que nos é contada como se fosse uma história infantil...

Unfinished Swan é um jogo obrigatório para todas as PS3, e poderão descarregá-lo em breve via PSN.

domingo, 14 de outubro de 2012

Forza Horizon Demo - Primeiras Impressões


Como não podia deixar de ser, já tenho gasto muito do meu (infelizmente pouco) tempo disponível para me aventurar nas estradas de Forza Horizon, cuja demo já se encontra disponível no XBox Live para quem tiver conta "gold".

E tal como se poderia esperar... a equipa de desenvolvimento não nos desiludiu. Se Forza 4 era um que nos apresentava uma qualidade gráfica fabulosa, este Forza Horizon vai ainda mais além, apresentando-nos paisagem hiper-realistas (e sem esquecer que por agora apenas temos acesso a zona bastante reduzida de todo o mundo de jogo). Aliás, é precisamente essa a maior frustração do jogo: a de estarmos limitados a essa zona com poucos quilómetros de estradas - embora já nos apresente uma selecção bastante variada do que poderemos encontrar: estradas de alcatrão, estradas secundárias em terra batida, etc.

Aqui, também o tempo é dinâmico, e isso faz com que o dia se vá tornando em noite e vice-versa, garantindo uma infinita variação nas paisagens. Percorrer as mesmas estradas a diferentes alturas dia faz com que se reduza a sensação de repetição (e novamente, relembro que me refiro apenas a uma pequena secção do mapa total que estará disponível no jogo completo). Quando tentamos seguir por estradas para fora desta zona, o jogo volta a repôr-nos em sentido contrário - o que até nos faz pensar que estamos num episódio do Twilight Zone. ;)

A nível dos automóveis e do seu comportamento... não há muito a dizer: é um Forza, isso é algo que já quase nem é preciso mencionar. Achei o controlo bastante fácil... mas, não posso ignorar todas as horas que já perdi no Forza 4... De qualquer forma, tudo pode ser configurado e ajustado, para que o jogo esteja acessível quer a iniciantes, quer aos mais avançados profissionais que jogam com volantes e pedais.

... Agora é só (des)esperar até ao dia 23 de Outubro, pela versão final. E até lá, não consigo resistir a massacrar-me mais um pouco, a percorrer estas estradas que já decorei, uma e outra vez... esperando que nalguma das vezes que tente "fugir" para fora do mapa, ele me deixe passar e explorar um pouco mais.

sábado, 13 de outubro de 2012

Shadowgun DeadZone em Public Beta para Tegra 3


Se têm um smartphone ou tablet Android com Tegra 3 e não conseguem parar de jogar Shadowgun, um dos jogos que nos apresenta gráficos que por vezes rivalizam com os das consolas e PCs; não vão querer perder a oportunidade de ajudar a testar o novo Shadowgun DeadZone.

Tratando-se de uma versão beta aberta ao público, qualquer pessoa pode fazer o download do jogo e saltar para a acção (desde que tenha um equipamento com Tegra 3, claro)... mas convém também que saibam o que significa ser uma versão "beta". Haverá funcionalidades que ainda não estão implementadas, e vários bugs que faltará eliminar, e por isso... há que estar consciente de que o estado do jogo neste momento não respresenta ainda o seu estado final.

De qualquer forma, é o tipo de trabalho onde se junta o útil ao agradável: podem divertir-se jogando, e ajudando os developers fazendo o relato dos problemas que forem encontrando.


sexta-feira, 12 de outubro de 2012

Fable: The Journey


Finalmente temos disponível o muito aguardado jogo do estúdios de Peter Molyneux, Fable: The Journey (têm demo disponível no Xbox Live), mas que tem tido uma recepção bastante polémica por... fugir um pouco (bastante!) aos Fable anteriores.

Portanto, vamos já tirar isso do caminho: para quem esperava que este The Journey fosse um Fable melhor que original... esqueça isso desde já. Este Fable é um jogo diferente, inspirado no mesmo universo... mas que "não tem nada a ver", em termos de mecânica de jogo.

Por outro lado, para quem tiver chegado mais recentemente à Xbox e quiser um jogo que exploram as capacidades gráficas da consola ao limite, e que dão uso ao Kinect para nos fazer esquecer os controladores tradicionais... aí a história é outra.


Comecemos pelo que salta à vista: Fable The Journey é um jogo bonito, com gráficos de cortar a respiração e que nos fazem acreditar que estamos dentro de um filme de aventuras.

Aqui, tomamos controlo sobre Gabriel, um jovem meio "despassarado" que vai ficar afastado da sua tribo na sua viagem de regresso a casa, e que será forçado a iniciar uma viagem por um caminho alternativo, que se virá a revelar cheio de perigos que terão que ser superados. A acompanhá-lo temos a sua fiel égua e a carroça que lhe está atrelada.


Sendo um jogo exclusivo para Kinect, podem desde logo pousar os controladores da Xbox e começar a dar uso ao corpo e braços para jogarem. Toda a parte inicial serve como um tutorial onde aprendemos a controlar o nosso cavalo e... um pouco mais tarde, utilizar os diferentes tipos de magia que temos ao nosso dispôr e que nos fará sentir como um Jedi (ou Gandalf, para estar mais enquadrado neste universo).

Podemo lançar magias ofensivas com o nosso braço direito - que tem que ser direccionado para a zona que pretendemos - ou usar uma magia que empurra ou agarra objectos e inimigos, com o braço esquerdo. Para além disso podemos ainda desviar-nos, inclinando-nos para um lado ou para o outro, ou bloquear ataques com o nosso braço esquerdo colocado à frente do feito.

São gestos que rapidamente se tornam naturais... e que nos fazem sentir dentro da acção do jogo. (O facto de podermos aplicar "efeitos" aos feitiços disparados em pleno ar, faz com que por vezes pareçamos autênticos mestres de kung-fu a combater inimigos).


Ainda não cheguei ao fim do jogo, e portanto não vos posso contar como será o seu desfecho, mas pelo percurso que tenho feito - e afinal este the Journey é precisamente sobre isso - tem sido uma aventura bastante agradável.

O ponto principal é que não deverá ser comparado aos Fable anteriores, e encarado antes como um "filme interactivo" passado no universo Fable. Se assim tivesse sido descrito imagino que não teria recebido tantos pareceres negativos dos milhões de fãs dos jogos Fable "verdadeiros".


Se têm uma Xbox 360 e Kinect - e estão dispostos a não o comparar com os anteriores Fable - este é um jogo que não quererão perder.

Apanha o Canudo


O "Relvas" chegou ao iPhone, e agora qualquer pessoa poderá tirar uma licenciatura com idêntica facilidade com este Apanha o Canudo para iPhone.


Um jogo para iOS que foi desenvolvido pela startup portuguesa Codespoon e onde cada jogador terá de apanhar o máximo de ‘canudos’ ao longo de um percurso. Percurso esse que no entanto irá apresentar vários desafios que terão que ser ultrapassados e cuja dificuldade irá aumentando cada vez mais..

Ter uma licenciatura nunca se tornou tão fácil... e tem uma "propina" bem mais modesta... de apenas 0,79€. :)

quinta-feira, 11 de outubro de 2012

WoW of the Dead [Hack]


O World of Warcraft é um jogo que muitas pessoas levam bem a sério, mas que como qualquer outro jogo, está vulnerável a que - de uma vez por outra - alguns jogadores ou hackers descubram vulnerabilidades que permitem fazer coisas que não seria suposto fazer-se.

Desta vez, um jogador terá descoberto uma vulnerabilidade que permitia que jogadores de nível 1 matassem todos os jogadores e personagens controlados pelo computador dentro das aldeias e cidades. O resultado era uma autêntica cidade fantasma, cheia de corpos moribundos de todos os jogadores. No entanto, algumas horas depois, a falha estava corrigida e tudo regressava à normalidade...

Considerando os milhões de jogadores e o muito interesse que este jogo atraí, até admira é este tipo de acontecimentos não ser mais frequente.

quarta-feira, 10 de outubro de 2012

The Zombie Hunt traz Zombies em Realidade Aumentada a Lisboa


O MOCHE, o canal de TV FOX e o ISEGI da Universidade Nova de Lisboa, juntam-se numa parceria inédita e trazem-nos um jogo de realidade aumentada de zombies inspirado na série de TV “The Walking Dead” da FOX.

Pela primeira vez em Portugal um jogo online vai dar origem a uma caçada real pela cidade de Lisboa, com recurso às técnicas de georreferenciarão, mapeamento e realidade aumentada.

Os fãs das marcas Moche e FOX começam por entrar na caça aos zombies no internet no site the Zombie hunt. Os 10 melhores caçadores de Zombies ganham de imediato um smartphone MOCHE que usará a câmara como arma para permitir voltar ao jogo no dia 13 de outubro (sábado), no cenário real da cidade de Lisboa, onde outros utilizadores de smartphones com aplicação Layar (iPhone, Android e Nokia Ovi), se juntarão para a maior caça aos zombies de sempre na capital.

Este jogo servirá para marcar o regresso da 3ª season da série The Walking Dead que chegará no dia 17 de Outubro às 22h20 na FOX e FOX HD.

terça-feira, 9 de outubro de 2012

Forza Horizon Demo já Disponível



Já está disponível a demo do muito aguardado Forza Horizon para a Xbox 360. Um jogo que leva o divertimento e realismo das corridas automóveis para fora do circuito, num autêntico mundo virtual onde poderemos fazer tudo aquilo que... não se deve fazer na vida real.

Para todos os que experimentarem a demo e depois comprarem o jogo final, irá haver ainda uma surpresa adicional, pois teremos acesso a um SRT Viper GTS especial para sinalizar a passagem do jogo ao estado "gold" (ou seja, finalizado). No entanto, esta oferta estará limitada aos utilizadores com contas Xbox Live Gold.

A minha Xbox já está a fazer o download... e a vossa? :)




Angry Birds Star Wars


Já tinha chegado ao espaço... mas agora os Angry Birds vão chegar a uma galáxia "far, far away". É isso mesmo que estão a pensar: vamos ter direito a um novo Angry Birds e desta vez com inspiração Star Wars.

Nem que fosse apenas pela banda sonora já iria valer a pena, mas certamente que haverá milhões de interessados em ver esta "passarada" a personificar os personagens que tão bem conhecemos, do Luke Skywalker ao Han Solo e princesa Leia, e sem esquecer os míticos C-3PO e R2D2 e claro... o Chewbacca.

O jogo será lançado a 8 de Novembro para iOS, Android e PCs.

segunda-feira, 8 de outubro de 2012

Halo 4: Forward Unto Dawn

A série “Halo 4: Forward Unto Dawn” estreia a nível mundial dando início à contagem final para o lançamento do jogo mais esperado deste ano: Halo 4.


“Halo 4: Forward Unto Dawn” conta-nos uma história de heroísmo e sacrifício numa escala nunca antes vista no universo “Halo”, da Guerra entre os humanos e a Covenant e  tendo como cenário a academia militar da United Nations Space Command (UNSC).

Nesta série acompanharemos um grupo de cadetes que estão a treinar para serem a próxima geração de soldados na guerra que a UNSC trava contra os responsáveis pela insurreição nos planetas coloniais mais distantes.

Pertencente a este grupo de cadetes, Thomas Lasky luta contra as suas próprias dúvidas sobre o conflito, e contra o peso das expectativas que parecem ser demasiado pesadas para que as possa suportar. À medida que Lasky compreende que se poderá tornar num líder militar, a terrível aliança alienígena conhecida como Covenant chega e a realidade muda por completo. Inspirado pelo Master Chief, ele tem de tomar decisões e de descobrir o que significa ser um herói.

domingo, 7 de outubro de 2012

Medal of Honor: Warfighter


É já este mês que nos chegará o novo Medal of Honor: Warfighter, um jogo que leva as potencialidades do motor gráfico Frostbite 2 a níveis nunca antes vistos e parece oferecer uma variedade de cenas que evitará qualquer possibilidade de aborrecimento.

Um dos mais recentes vídeos mostra-nos um nível que será passado num veículo a atravessar as movimentas ruas de Karachi, e... o melhor é verem o resultado.

Comecem a preparar as vossas armas, pois este MoH: Warfighter ficará disponívei a partir de 23 de Outubro.



sábado, 6 de outubro de 2012

Sim City 5


Já tinhamos visto que Sim City 5 ia ser uma coisa "do outro mundo". Hoje, trago-vos mais um vídeo que irá certamente fazer crescer água na boca de todos os que perderam horas a jogar qualquer um dos jogos desta fantástica série, e que - como poderão ver - irá agora atingir um realismo sem precedentes.

Com tantos jogos a atingirem um nível de excelência tal, o único problema que prevejo é conseguir ter tempo para os jogar a todos.

Fiquem com o vídeo, que certamente irá trazer memórias nostálgicas de outros tempos... e começar a criar novas memórias para o futuro.

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