Mostrar mensagens com a etiqueta iPad. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta iPad. Mostrar todas as mensagens

quarta-feira, 17 de julho de 2024

Emulador retro Delta chega ao iPad

Depois do iPhone, o popular emulador retrogaming Delta fica também disponível para o iPad.

A Apple tem mudado a sua postura quanto aos emuladores desde que foi obrigada a permitir lojas alternativas por causa do DMA europeu, recentemente até aprovando um emulador PC que disse que não iria aprovar. Mas desta vez a notícia é que o Delta chega ao iPad. Desde a sua estreia na App Store, o emulador Delta tornou-se um favorito entre os entusiastas de jogos retro, atraindo utilizadores que desejam revisitar jogos clássicos NES, SNES, N64, Nintendo DS, Game Boy e Game Boy Advance.

A actualização mais recente, Delta v1.6, vem com suporte para iPad, permitindo aos utilizadores desfrutar de jogos retro em modo de ecrã completo. Esta versão vem com novas skins de controladores especificamente desenhadas para o iPad, e a app agora suporta múltiplas janelas no Stage Manager e no Split View. Os jogos podem ser pausados quando se muda de janela, e também suporta controladores de jogos externos. O seu criador, Riley Testut, refere que os jogos podem ser transferidos sem problemas entre o iPhone e o iPad, permitindo aos jogadores continuar a jogar onde pararam.

Uma melhoria significativa no processo de configuração é a eliminação da necessidade de ficheiros BIOS. Os utilizadores também notarão um melhor desempenho nos jogos DS. A actualização adiciona vários gestos de botões de menu para uma navegação mais intuitiva e inclui uma funcionalidade experimental chamada "Reverse Controller Skin Screens," permitindo aos utilizadores mudar as skins dos controladores em tempo real para maior personalização e flexibilidade.

Inicialmente, o Delta para iPad não era uma prioridade porque o plano era lançar apenas na UE através do mercado alternativo de apps AltStore PAL, que não suportava iPad. No entanto, em Abril, a Apple mudou a sua política para permitir emuladores de jogos retro na App Store. Consequentemente, o Delta tornou-se disponível para download gratuito na App Store nos Estados Unidos e outros países, com os utilizadores a apoiar o desenvolvedor via Patreon. Links oficiais para download da versão mais recente podem ser encontrados no site do Delta.

sábado, 19 de dezembro de 2020

Stadia já disponível em iPhones e iPads

Não foi preciso aguardar até Janeiro para se poder jogar via Stadia no iOS, com a plataforma de streaming de jogos da Google a já poder ser acedida a partir de iPhones e iPads.

A plataforma de streaming de jogos da Google chegou oficialmente a Potugal no início do mês, e vendo as coisas pelo lado positivo (esquecendo o tempo que demorar a cá chegar) faz com que os portugueses não tenham tido que esperar muito para poderem usufruir do serviço em iPhones e iPads.

Até agora o Stadia estava apenas disponível via browser em desktops e Android, tendo havido alguns projectos que o levaram ao iOS de forma não oficial, recorrendo a um browser que se identificava como Chrome. Mas agora deixa de ser necessário recorrer a artimanhas, e bastará aceder ao Stadia através do Safari nos iPhones e iPads e adicionar a página como icon ao ecrã principal.

Mesmo tratando-se de uma web app, continua a ser possível (e recomendável) utilizar um gamepad para melhor tirar partido dos jogos, embora seja possível usar um gamepad virtual no touchscreen.

De resto, o Stadia, mesmo não tendo uma qualidade de imagem à altura dos jogos nativos, continua a ser surpreendente em termos de tempo de resposta às acções dos jogadores; e o simples facto de nos permitir experimentar e jogar jogos sem necessidade de descarregar e instalar dezenas de gigabytes é "refrescante"!

domingo, 22 de novembro de 2020

Streaming Nvidia GeForce Now no iOS via web app

A Nvidia antecipou-se à MS e fez chegar o seu serviço de streaming de jogos GeForce Now ao iOS por via de uma web app.

A Apple tem fechado a porta aos serviços de streaming de jogos nos iPhones e iPads, mas as empresas estão a encontrar formas alternativas de fazer chegar estes serviços ao iOS. A Nvidia é a mais recente empresa a tirar partido das capacidades sempre crescentes dos browsers e tecnologias web, para fazer chegar o GeForce Now ao iOS através de uma web app.

Os utilizadores do serviço terão apenas que dar um salto ao play.geforcenow.com no Safari e poderão aceder ao serviço de streaming como se estivesse numa qualquer app nativa.

Continua a ser necessário usar um gamepad para os jogos e, pelo menos por agora, fica excluído o uso de rato e teclado. Mas, haverá jogos que poderão contar com versões modificadas e alteradas para permitir jogar unicamente com o touchscreen, sendo um deles o popular Fortnite que tem estado ausente da App Store por causa do processo Apple vs Epic.

domingo, 16 de fevereiro de 2020

Company of Heroes chega ao iPad


Quase 15 anos após ter fascinado os jogadores de jogos RTS nos PCs, o Company of Heroes fica disponível para reviver memórias - ou ser redescoberto por novos jogadores - no iPad.

terça-feira, 21 de janeiro de 2020

Fortnite a 120Hz nos iPad Pro


Depois de em 2018 a Epic ter lançado um update para disponibilizar o Fornite iOS a 60fps no iPhone XS e XR, chega agora nova actualização que permite jogar a 120Hz nos iPad Pro.

No entanto, não se espere que este velocidade super-fluida venha sem algumas limitações. Para além de ocasionalmente o jogo poder cair para os 90fps nas situações mais complicadas, é também reduzida a resolução e a qualidade para "medium" (com os 60fps a permanecerem com o limite no "high", os 30fps a permitirem o uso do modo "epic" com a máxima qualidade).

A diferença é grande... mas para quem só olha para as vitórias e não para a qualidade da imagem no ecrã... os 120Hz serão a prioridade! :)

quinta-feira, 27 de junho de 2019

iOS 13 transforma iPad numa máquina de jogos portátil


A chegada do iOS 13 - e do novo iPadOS - vai proporcionar uma nova era para os jogos nos iPhones e, particularmente, nos iPads. Isto porque o iOS 13 chega com suporte oficial para os gamepads da Xbox e PS4, facilitando a utilização dos dispositivos da Apple como consolas de jogo portáteis.

É certo que tanto o iPhone como o iPad nunca tiveram falta de jogos (e com muitos exemplos de boa qualidade), mas bem sabemos que há jogos que vivem muito bem com um touchscreen e outros que nunca serão "a mesma coisa" a não ser que sejam jogados com um gamepad físico. Até ao momento, ter que investir num gamepad MFi para os jogos num iPhone ou iPad era algo que custava justificar, mas com o iOS 13 passa a ser possível utilizar os gamepads PS4 e Xbox One que já se tenham lá por casa.

Junte-se a isto a capacidade de jogar jogos em streaming no número crescente de serviços que estão a surgir, e facilmente se percebe o interesse que poderá ter usar um iPhone ou iPad como ecrã portátil para todo o tipo de jogos.



domingo, 9 de dezembro de 2012

Into the Dead


Poderá não ser um jogo que tenha uma grande longevidade (pois parece-me que rapidamente irá "fartar" os jogadores), mas sem dúvida que merece todo o destaque que puder ser dado a este Into the Dead.

O conceito é simples, têm que correr o mais possível, num mundo infestado de zombies, e dos quais têm que se desviar (e abater, quando conseguem apanhar algumas das armas espalhadas).

Não há complicações nos controlos, já que apenas podem alterar ligeiramente a trajectória, para a esquerda ou direita - mas sem terem real "controlo" sobre a direcção em que querem seguir, tendo apenas a preocupação de se desviarem dos zombies que se vão tornando cada vez mais numeroso... e aos quais por vezes apenas escapam "de raspão".

Mas, onde o jogo consegue ser excelente... é mesmo na parte sonora e visual. Poucos serão os jogos que até nos fazem pensar que estamos perante cenas foto-realistas, como este faz! Claro que o facto de ser noite, e haver um misterioso nevoeiro que ajuda a aumentar o ambiente de "terror" ajudará a disfarçar elementos que à luz do dia pareceriam digitais... mas o que importa é que o resultado aprova, e é de referência para um jogo num iPhone, iPad, e até mesmo em qualquer outra plataforma!

É a prova de que os developers de jogos muito poderiam fazer para melhorar a qualiade gráfica dos jogos, e apresentar-nos coisas que dá gosto jogar... só para "olhar"! :)

Se se apressarem pode ser que ainda o apanhem gratuitamente na App Store.




quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Borderlands: Legends chega ao iOS


Se são fãs do Borderland e têm um iPhone ou iPad (ou iPod Touch), então não vão conseguir resistir a este Borderland para iOS, disponivel para o iPhone/iPod (4,49€) e também com uma versão "HD" para iPad (5,99€).

Se têm dúvidas... acho que o seguinte vídeo será suficiente para vos convencer que são uns euros bem gastos - e pelo menos não é um daqueles jogos que ocupa "gigabytes" só para ter vídeos bonitos de introdução, que se vê uma única vez e depois se quer é que desapareçam da frente.

(Esse jogos para iOS deviam ter a opção de apagar os vídeos para poupar espaço... é que com jogos a ocupar mais de 1GB desnecessariamente... não há iPhone que resista!)


terça-feira, 16 de outubro de 2012

O Sabichão chega ao iPhone e iPad


Muitos poderão não o conhecer... mas muitos outros nunca se esquecerão deste famoso jogo da Majora, onde um simpático Sabichão nos ajudava a descobrir as respostas a todo o tipo de perguntas, rodando e apontando sempre a resposta correcta.

Desde a versão de jogo que eu conheci nos anos 70 e 80 até às actuais... muito se foi piorando (a redução de custos fez com que o boneco do sabichão, outrora sólido e com substânia, mais tarde se tornasse num ridículo pedaço de cartão recortado... Reduções que também me fazem desesperar sempre que olho para a qualidade das notas de um dos jogos do monopólio mais recentes, ou até das suas "casas e hoteis".)


[Sim, eu tive um destes!]

Mas, o Sabichão chega agora a uma nova era, com uma versão para dispositivos iOS (iPod Touch, iPhone e iPad) e que promete "horas de diversão e aprendizagem para os mais novos".

O jogo custa 0.79€ mas têm também disponível uma versão gratuita com funcionalidades limitadas, mas que será altamente recomendada para saberem se vos interessa "investir" neste jogo memorável e nostálgico.

É que... a tal questão da redução de custos parece fazer-se sentir também nesta versão digital, que nada mais parece oferecer que a transposição directa das cartas do jogo para o ecrã dos equipamentos electrónicos, e não oferecendo nenhuma mais valia acrescida.

Parece-me ter sido uma oportunidade perdida... um jogo com um visual mais cuidado, e com alguma originalidade em cima, poderia tornar-se num grande fenómeno que reactivasse o interesse pelo jogo "físico". Assim... parece-me ser apenas mais um daqueles jogos que poderá render alguns cêntimos... mas que provavelmente será gerador de mais dores de cabeça e má publicidade... do que o lucro que irá dar.

sexta-feira, 5 de outubro de 2012

Duo Gamer para iPad e iPhone

Se por vezes dão convosco a pensar que seria bem mais interessante poderem jogar os vossos jogos no iPad e iPhone com um controlador físico como o das consolas... o Duo Gamer resolve esse assunto.

Este controlador utiliza o bluetooth para que possam controlar os jogos com botões e thumbsticks físicos, e peca apenas por não parecer ter uma ergonomia lá muito apropriada para longas sessões de jogos. (Por outro lado, o seu tamanho mais compacto faz com que previsivelmente seja mais fácil de transportar para qualquer lado.)


Mas há ainda outro senão: o Duo Gamer funciona exclusivamente com alguns dos jogos da Gameloft, o que faz com que seja apropriado apenas para quem estiver disposto a gastar $79.99 para poder controlar jogos como o Asphalt 7: Heat, Modern Combat 3: Fallen Nation, Order & Chaos Online, Brothers in Arms 2: Global Front, e N.O.V.A. 3 – Near Orbit Vanguard Alliance. Jogos excelentes sem dúvida mas... já se exigia que o iOS disponibilizasse um protocolo standard para este tipo de periféricos, e assim possibilitar o seu uso de forma unificada por todos os developers, e em todos os jogos.


quinta-feira, 21 de junho de 2012

Magic the Gathering chega ao iPad [e Gratuito]


A data muito aguardada chegou... o jogo oficial Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers em versão 2013, já está disponível - gratuitamente - na App Store. Um jogo que infelizmente deixa de fora os iPhones e iPods, estando apenas disponível para iPad.

Seria interessante poder dar acesso ao jogo também aos restantes dispositivos iOS... mas, enquanto não o fizerem é da maneira que se dá uso ao Shadow Era. ;P

Mais interessante ainda ser ter a possibilidade de usar iPad e iPhone simultaneamente... mas aqui já imagino que começasse a ser "areia a mais" para a maioria das pessoas. Vou deixar que isso fique para a Wii U, ou para o SmartGlass da Xbox.




sábado, 26 de maio de 2012

Magic The Gathering no iPad [Video]


Ao poucos, lá nos vamos aproximando da data em que poderemos finalmente jogar um jogo oficial de Magic the Gathering num tablet. Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers (do qual já vos tinhamos falado antes), e que para além de estar disponível no Steam, Xbox Live, e PlayStation Network, estará igualmente disponível para iPad.

Com um tutorial fácil de usar, o Duels of the Planeswalkers é a melhor forma dos novos jogadores aprenderem a jogar Magic The Gathering. Quem já esteja familiarizado com o Magic vai gostar do novo modo digital de jogo para multijogadores chamado Planechase, que emprega cartas de tamanho aumentado baseadas nos diversos planos do Multiverso de Magic, para modificar as regras do modo de jogar, aumentando o nível de entusiasmo.

Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers chega em Julho, mas até lá podemos já ver um vídeo que nos mostra que tal vai ser:


quinta-feira, 5 de abril de 2012

Apple Prepara Controladores Físicos para iPad?


Era algo perfeitamente previsível, e que se tem vindo a fazer notar de forma cada vez mais evidente: os actuais smartphones e tablets vão ocupando lugar cada vez mais proeminente na área do entretenimento e dos videojogos. Substituindo em muitos casos - ou pelo menos, forçando a repensar - o uso do computador, consolas, e principalmente as consolas de jogos portáteis.

No entanto, há sempre um entrave que continua a fazer com que muitos jogadores nem sequer os considerem para esse fim: a inexistência de controladores físicos que permitam manter a mesma experiência de jogo que nos acompanha há décadas, com botões bem palpáveis.

Algo que nos Android já começa a ser resolvido com o surgimento de controladores bluetooth que podem ser usados para controlar alguns jogos; mas que poderá em breve ganhar uma visibilidade muito maior - pois alguns rumores indicam que a Apple poderá estar a preparar controladores oficiais para o iPad que o poderão transformar numa verdadeira consola de jogos.

[via gottabemobile]

quinta-feira, 29 de dezembro de 2011

GamePad para iPhone e iPad

A eterna questão recorrente de que nem todos os jogos se adequam a ser jogados em touchscreens já foi por cá abordada por diversas vezes. Mas... para resolver o assunto de uma vez por todas (ou pelo menos, tentar fazê-lo), eis que surge agora este controlador da 60beat: um GamePad para iPhones, iPods e iPads.

O sistema é ligado aos dispositivos por intermédio da ficha de 3.5mm usada para os microfones e headphones, e - obviamente - precisa de ter suporte específico por parte dos jogos. Algo que por enquanto se encontra limitado a apenas dois jogos, mas que prometem ser alargados no futuro.

Como vantagem: o controlador não utiliza pilhas; como desvantagem: o preço de $50 é um pouco exagerado face à utilidade limitada a apenas dois jogos.


segunda-feira, 31 de outubro de 2011

As Aventuras de Tintin: O Segredo do Licorne


Bem a propósito da chegada das Aventuras de Tintin às nossas salas de cinema, temos agora também a possibilidade de explorar um pouco mais as aventuras deste heroi intemporal neste jogo da Gameloft disponível para iPhone, iPad e Android: As Aventuras de Tintin: O Segredo do Licorne.


Cada vez mais se demonstra que é possível ter jogos de qualidade nestes equipamentos, e a Gameloft tem sido uma das principais impulsionadoras - com a vantagem adicional de tratar de igual forma as diferentes plataformas: todos os seus jogos têm ficado disponíveis quer para iOS quer para Android.

segunda-feira, 17 de outubro de 2011

StringZ HD


Desenvolvido pela WingzStudio, este StringZ HD irá garantidamente entreter todos os possuidores de um iPad.
O objectivo é simples: apanhar as estrelas que aparecem em cada nível. Para isso, temos que colocar algumas cordas que guiem o nosso pequeno extra-terrestre no seu percurso de regresso à sua nave.

Se de início as coisas não são complicadas, rapidamente descobrimos que os níveis começam a ficar cada vez mais enigmáticos e complicados, e de certeza que vos vão fazer queimar alguns neurónios na tentativa de conseguir apanhar todas as estrelas em cada nível.

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Real Racing Quad-Play no iPhone 4S


Enquanto alguns continuam a ignorar a "ameça" dos smartphones na área dos jogos, a Firemint começa já a mostrar-nos o que será possível fazer com o novo iPhone 4S, actualizando o seu popular Real Racing 2 para tirar partido das suas novas capacidades gráficas (até 7x superiores às do iPhone 4.)

Para além das melhorias gráficas, que começam a aproximar-se daquilo que podemos esperar de uma "consola", passamos a ter  o modo Party Play que permite que até 4 jogadores possam jogar simultaneamente numa TV com o vídeo a ser transmitido via AirPlay para uma Apple TV.

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Asphalt 6 Gratuito na App Store


Se têm um iPhone ou iPad e são fãs dos jogos de corridas, eis que a Gameloft nos dá mais uma prenda de Natal (bem adiantada): o alucinante Asphalt 6 Adrenaline e Adrenaline HD estão temporariamente gratuitos na App Store!

Uma oportunidade a não perder. Cerifiquem-se apenas que libertam os cerca de 500MB necessários para instalarem esta App de corridas. :)

sábado, 10 de setembro de 2011

Joystick da Atari para iPad


A Atari vai entrar na onda dos joysticks para o iPad, e já actualizou a sua App Atari's Greatest Hits para suportar o seu futuro joystick "Atari Arcade -- Duo Powered".

Um joystick que servirá para tornar mais "físicos" os velhos clássicos como Asteroids, Centipede, e Missile Command. (Embora neste último, nada chegue à boa e velha trackball gigantes original!)

Uma vez que é mais simples que o iCade (que custa actualmente $99) espera-se que o seu preço seja também mais atractivo e acessível.

Ainda falta saber mais pormenores, sobre se este joystick utilizará a porta proprietária da Apple ou comunicará via bluetooth (o que o tornaria também mais fácil para ser utilizado por outros developers nos seus jogos) - e principalmente, a sua data de lançamento e preço oficial.


Para quem procurar uma forma de adicionar um feeling físico ao seu iPad ou tablet... pode sempre recorrer ao Fling e seus clones low-cost.

terça-feira, 30 de agosto de 2011

Zombie Gunship


Dos criadores do fantástico Tower Madness surge agora um novo jogo que vem mesmo a calhar para todos aqueles que deliraram com o nível de ataque ao solo no Call of Duty: o Zombie Gunship.


Neste jogo da Limbic Software, estamos a bordo de um Gunship AC-130, onde temos várias armas à disposição para impedir que uma horde de zombies possa entrar num bunker onde se abrigam os sobreviventes humanos.

O objectivo é matar os zombies, e salvar as pessoas que tentam refugiar-se no bunker, e para isso vamos poder fazer upgrade às nossas armas e outras opções (como o radar).

O jogo custa 0,79€ e é uma compra obrigatória para todos os que - como eu - querem apoiar os criadores destes excelentes jogos. Este jogo peca apenas por ter apenas um único mapa, que passados alguns dias se começa a tornar monótono, mas estão prometidos novos updates e novidades para breve (e a ver pela evolução continuada que o Tower Madness tem tido, é para acreditar neles. :)


Related Posts with Thumbnails