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segunda-feira, 15 de outubro de 2012
Unfinished Swan [PS3]
Lembram-se do Unfinished Swan para a Sony PS3, e que nos apresentava um jogo com um conceito bastante original, passado num mundo 3D completamente branco e onde se tem que dar uso a borrões de tinta para conseguirmos perceber o que nos rodeia?
Pois bem... já o pude experimentar, e tal como o Journey... este é um daqueles jogos que melhor será descrito como uma "experiência" diferente, que acompanhará todos os que o jogarem para o resto das suas vidas.
É que tal como em tempos ficamos marcados por jogos como o Wolfenstein 3D e o Doom; este Unfinished Swan apresenta-nos uma jogo diferente de tudo o que vimos antes, e que usa um conceito bastante simples - o de um mundo (quase) inteiramente sem cor - para nos colocar perante situações que continuamente nos "maravilham". E afinal... que mais se pretende de um jogo senão essa sensação que nos consegue surpreende?
Inicialmente começamos com um mundo inteiramente a branco, que serve de "introdução" à mecânica de jogo, e onde o balanço entre o branco e os borrões pretos que disparamos terão que ser moderados (sob pena de ficarmos num mundo completamente "preto" e igualmente sem referências).
Mas, mais para diante... quando se começa a estar prestes a ficar farto do mundo "branco", o jogo trata de nós, e apresenta-nos níveis que passam a conter sombras, e que assim facilitam (em parte) a progressão sem obrigar ao mapeamento básico de todo e cada recanto.
E nível após nível, lá vamos acompanhado a história de um pequeno rapaz que nos é contada como se fosse uma história infantil...
Unfinished Swan é um jogo obrigatório para todas as PS3, e poderão descarregá-lo em breve via PSN.
quinta-feira, 20 de setembro de 2012
Unfinished Swan [PS3]
Se estão fartos de jogos convencionais, de jogos de corridas, de plataformas, de aviões, FPS, etc. etc. vão gostar de saber que há developers que ainda apostam na originalidade para nos trazerem jogos - no mínimo - curiosos. Ora espreitem este Unfinished Swan, um jogo para a PS3 passado num mundo 3D completamente branco, e onde apenas se conseguirá ter a percepção do que nos rodeia disparando borrões de tinta que vão revelando o que está à nossa volta.
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