O emulador GameHub tem agora emulação melhorada de jogos PC nos chips Dimensity da MediaTek.
Os chips Dimensity da MediaTek passam a ter desempenho melhorado a emular jogos de PC em Android, graças a melhorias implementadas pela GameSir no seu emulador GameHub. Até agora, estes emuladores funcionavam melhor em dispositivos com chips Snapdragon e GPUs Adreno, mas as novidades trazem grandes melhorias para processadores com GPUs Mali, como os Dimensity 9000 a 9400.
A GameSir anunciou que os jogos de PC baseados em DirectX9 até DirectX11 já correm com um desempenho comparável, e até superior em certos casos, ao dos equipamentos com Snapdragon. Isto foi possível graças a melhorias na implementação do Vulkan para GPUs Mali, correcções de drivers, e optimizações no sistema de compilação de shaders. Uma das inovações foi a criação de um mecanismo de "conversão de código", que adapta instruções DirectX para GPUs Mali. Também foram feitas optimizações para contornar falhas de compatibilidade. Com estas mudanças, muitos jogos pensados para Windows tornam-se jogáveis em smartphones com chips MediaTek.
A equipa do GameHub está a colaborar directamente com a MediaTek para criar drivers específicos para este tipo de emulação. Como os chips Tensor da Google também usam GPUs Mali, estas melhorias também resultarão em melhor desempenho para os smartphones Pixel da Google a nível da emulação de jogos PC usando o GameHub.
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terça-feira, 29 de julho de 2025
terça-feira, 1 de abril de 2025
Emulador Delta ganha jogos Nintendo DS online
O emulador Delta para iOS passa a permitir jogos Nintendo DS multiplayer online.
Apesar do dia, não é mentira: o popular emulador Delta lança uma excelente novidade para todos os fãs de jogos Nintendo DS que queiram reviver bons momentos em jogos multiplayer com amigos, como Mario Kart DS, Bomberman, ou Animal Crossing.
Apesar do sucesso da Nintendo DS, a Nintendo encerrou os serviços online oficiais em 2014, obrigando os fãs a recorrer a servidores alternativos mantidos pela comunidade para manter os jogos multiplayer. E é precisamente isso que possibilita esta nova capacidade do Delta 1.7, bastando escolher o servidor pretendido nas definições do emulador, sem necessidade de configurações complicadas.
Esta versão vem também com outras melhorias, como emulação Nintendo 64 melhorada, novas opções de upscaling, packs de texturas, screenshots, desempenho melhorado, e a habitual dose de correcção de bugs.
O Delta é um dos mais populares emuladores de sistemas Nintendo para iOS, suportando jogos NES, SNES, N64, Game Boy, Game Boy Advanced, e Nintendo DS. Está disponível gratuitamente via AltStore PAL na Europa, devendo também chegar à App Store em breve com a alteração das regras da Apple, que passou a permitir emuladores.
Apesar do dia, não é mentira: o popular emulador Delta lança uma excelente novidade para todos os fãs de jogos Nintendo DS que queiram reviver bons momentos em jogos multiplayer com amigos, como Mario Kart DS, Bomberman, ou Animal Crossing.
Apesar do sucesso da Nintendo DS, a Nintendo encerrou os serviços online oficiais em 2014, obrigando os fãs a recorrer a servidores alternativos mantidos pela comunidade para manter os jogos multiplayer. E é precisamente isso que possibilita esta nova capacidade do Delta 1.7, bastando escolher o servidor pretendido nas definições do emulador, sem necessidade de configurações complicadas.
Esta versão vem também com outras melhorias, como emulação Nintendo 64 melhorada, novas opções de upscaling, packs de texturas, screenshots, desempenho melhorado, e a habitual dose de correcção de bugs.
O Delta é um dos mais populares emuladores de sistemas Nintendo para iOS, suportando jogos NES, SNES, N64, Game Boy, Game Boy Advanced, e Nintendo DS. Está disponível gratuitamente via AltStore PAL na Europa, devendo também chegar à App Store em breve com a alteração das regras da Apple, que passou a permitir emuladores.
sábado, 5 de outubro de 2024
Emulador da Nintendo Switch Ryujinx removido do GitHub
A Nintendo volta a mostrar o seu desagrado com todos os projectos de emuladores, desta vez levando à remoção do popular emulador de Nintendo Switch Ryujinx do GitHub.
O developer do projecto referiu apenas que foi contactado pela Nintendo com um acordo para cessar toda a actividade relacionada com o projecto, e facilmente se pode entender que, por muita boa vontade e boas intenções que se tenha, ninguém se quer ver envolvido numa batalha legal com uma empresa bilionária.
Este é apenas mais um episódio na longa lista de encerramentos de emuladores de sistemas Nintendo, embora alguns dos projectos continuem a resistir - apesar das dificuldades em escaparem às ofensivas da Nintendo.
O developer do projecto referiu apenas que foi contactado pela Nintendo com um acordo para cessar toda a actividade relacionada com o projecto, e facilmente se pode entender que, por muita boa vontade e boas intenções que se tenha, ninguém se quer ver envolvido numa batalha legal com uma empresa bilionária.
Este é apenas mais um episódio na longa lista de encerramentos de emuladores de sistemas Nintendo, embora alguns dos projectos continuem a resistir - apesar das dificuldades em escaparem às ofensivas da Nintendo.
quarta-feira, 28 de agosto de 2024
WePlayDOS.games com jogos clássicos no browser
O WePlayDOS.games é um site que nos dá acesso a dezenas de jogos clássicos da era DOS, directamente no browser.
Embora não faltem locais onde se pode revisitar a época de ouro dos jogos MS-DOS (como o Internet Archive), podem juntar aos bookmarks este WePlayDOS.games.
Tirando partido da potência dos computadores actuais e dos browsers modernos, podemos agora correr jogos MS-DOS directamente no browser, com todas as fantásticas capacidades dos gráficos VGA e efeitos sonoros monofónicos que, durante muitos anos, foram suficientes para nos manter agarrados aos monitores.
Podemos recorar jogos como:
Como é habitual nestas coisas de relembrar jogos do passado, não esquecer que há jogos que talvez seja melhor manter apenas no compartimento das boas memória e não arriscar uma desilusão ao revê-los na actualidade. Disto isto, felizmente há jogos que mesmo com os seus pixeis reduzidos e efeitos sonoros arcaicos, continuam a ser tão divertidos e jogáveis hoje como o eram na altura em que foram lançados.
Embora não faltem locais onde se pode revisitar a época de ouro dos jogos MS-DOS (como o Internet Archive), podem juntar aos bookmarks este WePlayDOS.games.
Tirando partido da potência dos computadores actuais e dos browsers modernos, podemos agora correr jogos MS-DOS directamente no browser, com todas as fantásticas capacidades dos gráficos VGA e efeitos sonoros monofónicos que, durante muitos anos, foram suficientes para nos manter agarrados aos monitores.
Podemos recorar jogos como:
- Lemmings
- Prince of Persia
- Zork
- Sid Meier's Civilization
- Wolfenstein
- Doom
- Duke Nukem 3D
- Wing Commander
- Descent
- Operation Wolf
- Xenon 2
- Worms
- Command & Conquer: Red Alert
Como é habitual nestas coisas de relembrar jogos do passado, não esquecer que há jogos que talvez seja melhor manter apenas no compartimento das boas memória e não arriscar uma desilusão ao revê-los na actualidade. Disto isto, felizmente há jogos que mesmo com os seus pixeis reduzidos e efeitos sonoros arcaicos, continuam a ser tão divertidos e jogáveis hoje como o eram na altura em que foram lançados.
quarta-feira, 17 de julho de 2024
Emulador retro Delta chega ao iPad
Depois do iPhone, o popular emulador retrogaming Delta fica também disponível para o iPad.
A Apple tem mudado a sua postura quanto aos emuladores desde que foi obrigada a permitir lojas alternativas por causa do DMA europeu, recentemente até aprovando um emulador PC que disse que não iria aprovar. Mas desta vez a notícia é que o Delta chega ao iPad. Desde a sua estreia na App Store, o emulador Delta tornou-se um favorito entre os entusiastas de jogos retro, atraindo utilizadores que desejam revisitar jogos clássicos NES, SNES, N64, Nintendo DS, Game Boy e Game Boy Advance.
A actualização mais recente, Delta v1.6, vem com suporte para iPad, permitindo aos utilizadores desfrutar de jogos retro em modo de ecrã completo. Esta versão vem com novas skins de controladores especificamente desenhadas para o iPad, e a app agora suporta múltiplas janelas no Stage Manager e no Split View. Os jogos podem ser pausados quando se muda de janela, e também suporta controladores de jogos externos. O seu criador, Riley Testut, refere que os jogos podem ser transferidos sem problemas entre o iPhone e o iPad, permitindo aos jogadores continuar a jogar onde pararam.
Uma melhoria significativa no processo de configuração é a eliminação da necessidade de ficheiros BIOS. Os utilizadores também notarão um melhor desempenho nos jogos DS. A actualização adiciona vários gestos de botões de menu para uma navegação mais intuitiva e inclui uma funcionalidade experimental chamada "Reverse Controller Skin Screens," permitindo aos utilizadores mudar as skins dos controladores em tempo real para maior personalização e flexibilidade.
Inicialmente, o Delta para iPad não era uma prioridade porque o plano era lançar apenas na UE através do mercado alternativo de apps AltStore PAL, que não suportava iPad. No entanto, em Abril, a Apple mudou a sua política para permitir emuladores de jogos retro na App Store. Consequentemente, o Delta tornou-se disponível para download gratuito na App Store nos Estados Unidos e outros países, com os utilizadores a apoiar o desenvolvedor via Patreon. Links oficiais para download da versão mais recente podem ser encontrados no site do Delta.
A Apple tem mudado a sua postura quanto aos emuladores desde que foi obrigada a permitir lojas alternativas por causa do DMA europeu, recentemente até aprovando um emulador PC que disse que não iria aprovar. Mas desta vez a notícia é que o Delta chega ao iPad. Desde a sua estreia na App Store, o emulador Delta tornou-se um favorito entre os entusiastas de jogos retro, atraindo utilizadores que desejam revisitar jogos clássicos NES, SNES, N64, Nintendo DS, Game Boy e Game Boy Advance.
A actualização mais recente, Delta v1.6, vem com suporte para iPad, permitindo aos utilizadores desfrutar de jogos retro em modo de ecrã completo. Esta versão vem com novas skins de controladores especificamente desenhadas para o iPad, e a app agora suporta múltiplas janelas no Stage Manager e no Split View. Os jogos podem ser pausados quando se muda de janela, e também suporta controladores de jogos externos. O seu criador, Riley Testut, refere que os jogos podem ser transferidos sem problemas entre o iPhone e o iPad, permitindo aos jogadores continuar a jogar onde pararam.
Uma melhoria significativa no processo de configuração é a eliminação da necessidade de ficheiros BIOS. Os utilizadores também notarão um melhor desempenho nos jogos DS. A actualização adiciona vários gestos de botões de menu para uma navegação mais intuitiva e inclui uma funcionalidade experimental chamada "Reverse Controller Skin Screens," permitindo aos utilizadores mudar as skins dos controladores em tempo real para maior personalização e flexibilidade.
Inicialmente, o Delta para iPad não era uma prioridade porque o plano era lançar apenas na UE através do mercado alternativo de apps AltStore PAL, que não suportava iPad. No entanto, em Abril, a Apple mudou a sua política para permitir emuladores de jogos retro na App Store. Consequentemente, o Delta tornou-se disponível para download gratuito na App Store nos Estados Unidos e outros países, com os utilizadores a apoiar o desenvolvedor via Patreon. Links oficiais para download da versão mais recente podem ser encontrados no site do Delta.
segunda-feira, 15 de julho de 2024
Apple aprova emulador PC UTM SE
Dando o dito por não dito, a Apple aprovou o emulador de PC UTM SE na App Store e lojas de apps alternativas.
Confirmando que a Apple vai fazendo as regras à medida das polémicas que se vão gerando, menos de um mês depois de ter dito que não permitiria emuladores de PC na App Store (nem nas lojas alternativas!), temos a aprovação do primeiro emulador PC, o UTM SE: Retro PC emulator.
A experiência continua a estar longe daquilo que poderia / deveria ser, para não ultrapassar a ténue linha que lhe poderia valer uma recusa por parte da Apple, e que obriga a um processo um pouco mais complicado para se ter acesso a máquinas virtuais com diferentes sistemas operativos, mas com instruções disponíveis no site, e não sendo nada a que os fãs de emuladores não estejam habituados.
É mais um pequeno passo no sentido dos utilizadores com iPhones e iPads poderem usar os seus dispositivos da forma que entenderem, e que desta forma permite revisitar todas as décadas de jogos e outro software "obsoleto" que fazem parte da história da informática e da evolução que nos trouxe até ao momento presente.
Confirmando que a Apple vai fazendo as regras à medida das polémicas que se vão gerando, menos de um mês depois de ter dito que não permitiria emuladores de PC na App Store (nem nas lojas alternativas!), temos a aprovação do primeiro emulador PC, o UTM SE: Retro PC emulator.
A experiência continua a estar longe daquilo que poderia / deveria ser, para não ultrapassar a ténue linha que lhe poderia valer uma recusa por parte da Apple, e que obriga a um processo um pouco mais complicado para se ter acesso a máquinas virtuais com diferentes sistemas operativos, mas com instruções disponíveis no site, e não sendo nada a que os fãs de emuladores não estejam habituados.
Baseado no QEMU, a app permite emulador máquinas x86, PPC e RISC-V, suporta modo de texto e VGA.We are happy to announce that UTM SE is available (for free) on iOS and visionOS App Store (and coming soon to AltStore PAL)!
— UTM (@UTMapp) July 13, 2024
Shoutouts to AltStore team for their help and to Apple for reconsidering their policy.https://t.co/HAV5JnT5GO
É mais um pequeno passo no sentido dos utilizadores com iPhones e iPads poderem usar os seus dispositivos da forma que entenderem, e que desta forma permite revisitar todas as décadas de jogos e outro software "obsoleto" que fazem parte da história da informática e da evolução que nos trouxe até ao momento presente.
terça-feira, 16 de abril de 2024
Apple remove emulador de Game Boy da App Store
A Apple alterou as regras e passou a permitir emuladores de jogos na App Store, mas o primeiro a ser aprovado - iGBA - rapidamente foi removido.
Há muito que a Apple mantinha uma posição restritiva face à disponibilização de emuladores na App Store que permitissem carregar "ROMs", mas nas últimas semanas essa restrição foi removida, suspeitando-se que esteja relacionada com a obrigatoriedade de permitir app stores alternativas que poderiam atrair pessoas com a disponibilização desse tipo de apps. No entanto, o primeiro emulador a chegar após esta alteração não durou muito.
O iGBA é um emulador de Nintendo Game Boy, mas tão depressa apareceu na App Store como foi removido. E agora a Apple veio explicar porquê. Embora se suspeitasse que o problema pudesse estar relacionado com a app permitir correr jogos / ROMs piratas, na verdade o problema parece ter sido o facto do iGBA ser uma cópia do emulador open-source GBA4iOS, ao qual foi acrescentada publicidade, e que levou a uma queixa por parte do seu criador.
Isto significa que a Apple não tem "oficialmente" problemas com o facto das apps poderem correr ROMs pirateadas, o que faz prever que o assunto não vá ficar por aqui; especialmente tendo em conta que a Nintendo é bastante proactiva na perseguição de qualquer tipo de emulações.
Há muito que a Apple mantinha uma posição restritiva face à disponibilização de emuladores na App Store que permitissem carregar "ROMs", mas nas últimas semanas essa restrição foi removida, suspeitando-se que esteja relacionada com a obrigatoriedade de permitir app stores alternativas que poderiam atrair pessoas com a disponibilização desse tipo de apps. No entanto, o primeiro emulador a chegar após esta alteração não durou muito.
O iGBA é um emulador de Nintendo Game Boy, mas tão depressa apareceu na App Store como foi removido. E agora a Apple veio explicar porquê. Embora se suspeitasse que o problema pudesse estar relacionado com a app permitir correr jogos / ROMs piratas, na verdade o problema parece ter sido o facto do iGBA ser uma cópia do emulador open-source GBA4iOS, ao qual foi acrescentada publicidade, e que levou a uma queixa por parte do seu criador.
Isto significa que a Apple não tem "oficialmente" problemas com o facto das apps poderem correr ROMs pirateadas, o que faz prever que o assunto não vá ficar por aqui; especialmente tendo em conta que a Nintendo é bastante proactiva na perseguição de qualquer tipo de emulações.
segunda-feira, 8 de abril de 2024
Apple aceita emuladores de jogos na App Store
Surpreendentemente - ou não - a Apple vai passar a permitir emuladores de jogos na App Store, e podendo oferecer o download directo de jogos adicionais.
Há muito que a Apple mantinha uma posição intransigente quanto aos emuladores de jogos, proibindo a sua presença na App Store, e com outras exigências que impediam apps de oferecer "múltiplos jogos" ou jogos adicionais que pudessem ser descarregados directamente. Mas isso vai mudar.
A Apple anunciou que passa a permitir emuladores de jogos na App Store, e que estes poderão oferecer o download de jogos adicionais, desde que cumpram com "as leis aplicáveis" (referência directa que pretende desincentivar qualquer tipo de "pirataria"). De forma idêntica, também alterou as regras referentes às chamadas super apps, como o WeChat, dizendo que os mini-jogos e mini-apps que funcionam dentro delas são permitidos mas apenas se funcionarem via HTML5 (na prática, mini web apps).
Porque é que isto não é tão surpreendente como parece? Porque é algo que surge na sequência da exigência de app stores alternativas na UE, e a Apple parece recear que o acesso a emuladores e jogos seja motivo apelativo que leve os utilizadores a experimentarem a vida fora da App Store. Adicionalmente, a Apple também enfrenta um processo nos EUA que a acusa de monopolizar a sua plataforma e impedir a concorrência de serviços de streaming de jogos e super apps, pelo que esta "abertura" também pode ser visto como uma tentativa de responder a alguns dos pontos nesse caso.
Há muito que a Apple mantinha uma posição intransigente quanto aos emuladores de jogos, proibindo a sua presença na App Store, e com outras exigências que impediam apps de oferecer "múltiplos jogos" ou jogos adicionais que pudessem ser descarregados directamente. Mas isso vai mudar.
A Apple anunciou que passa a permitir emuladores de jogos na App Store, e que estes poderão oferecer o download de jogos adicionais, desde que cumpram com "as leis aplicáveis" (referência directa que pretende desincentivar qualquer tipo de "pirataria"). De forma idêntica, também alterou as regras referentes às chamadas super apps, como o WeChat, dizendo que os mini-jogos e mini-apps que funcionam dentro delas são permitidos mas apenas se funcionarem via HTML5 (na prática, mini web apps).
Porque é que isto não é tão surpreendente como parece? Porque é algo que surge na sequência da exigência de app stores alternativas na UE, e a Apple parece recear que o acesso a emuladores e jogos seja motivo apelativo que leve os utilizadores a experimentarem a vida fora da App Store. Adicionalmente, a Apple também enfrenta um processo nos EUA que a acusa de monopolizar a sua plataforma e impedir a concorrência de serviços de streaming de jogos e super apps, pelo que esta "abertura" também pode ser visto como uma tentativa de responder a alguns dos pontos nesse caso.
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quarta-feira, 6 de março de 2024
Emulador Yuzu encerra após processo da Nintendo
O mais popular emulador de Nintendo Switch, Yuzu, foi alvo de um processo da Nintendo, que resultou naquilo que se pode considerar uma "rendição total e incondicional".
Embora contasse com o apoio de fãs, os responsáveis pelo emulador nem sequer tentaram combater o caso nos tribunais, aceitando pagar uma indemnização de $2.4 milhões à Nintendo e também admitindo publicamente que o emulador se destinava a "contornar os sistemas de protecção e facilitar o acesso a jogos da Nintendo Switch", tal como a Nintendo pretendia. Ficam também permanentemente impedidos de continuar qualquer tipo de trabalho no Yuzu ou qualquer ferramenta que tente ultrapassar as protecção da Nintendo.
Embora dificilmente seja o fim dos emuladores de consolas Nintendo, é no entanto um rude golpe que terá certamente repercussões entre todos os que se dedicam aos emuladores.
Embora contasse com o apoio de fãs, os responsáveis pelo emulador nem sequer tentaram combater o caso nos tribunais, aceitando pagar uma indemnização de $2.4 milhões à Nintendo e também admitindo publicamente que o emulador se destinava a "contornar os sistemas de protecção e facilitar o acesso a jogos da Nintendo Switch", tal como a Nintendo pretendia. Ficam também permanentemente impedidos de continuar qualquer tipo de trabalho no Yuzu ou qualquer ferramenta que tente ultrapassar as protecção da Nintendo.
Embora dificilmente seja o fim dos emuladores de consolas Nintendo, é no entanto um rude golpe que terá certamente repercussões entre todos os que se dedicam aos emuladores.
sexta-feira, 11 de agosto de 2023
Jogos clássicos com mais de 10 anos desaparecem de circulação
Um estudo da Video Game History Foundation revela um panorama assustador, em que quase 90% dos jogos anteriores a 2010 deixam de estar disponíveis para quem os quiser experimentar.
Não é segredo que vivemos num mercado de consumo imediato que, invariavelmente, se foca apenas nas coisas mais recentes (e nas que estão para vir). Mas para quem gostar de revisitar o passado, e neste caso em concreto, revistar alguns jogos das décadas passadas, o cenário revela-se bastante frustrante.
O relatório da Video Game History Foundation analisou a disponibilidade de jogos com mais de 10 anos, usando uma amostra de 4 mil jogos de três consolas escolhidas para representar diferentes níveis de interesse comecial e da comunidade: Commodore 64, Game Boy e PlayStation 2. Em nenhum dos casos os jogos disponíveis passaram a fasquia dos 20%. No caso do Game Boy o cenário era ainda pior, com apenas 25 jogos disponíveis actualmente, de um universo de 1873 jogos lançados para a consola.
A situação não é ajudada quando as próprias empresas encerram as suas lojas virtuais. A Nintendo fez precisamente isso ao encerrar a loja da 3DS e Wii U, cortando o acesso a 155 jogos Game Boy.
Tudo isto demonstra que toda a comunidade de fãs que recorre aos emuladores, mais do que perseguida, deveria ser acarinhada e aplaudida, por fazerem um gigantesco trabalho (de forma totalmente voluntária) para a preservação dos jogos antigos, de modo a que possam ser apreciados tanto por aqueles que querem revisitar memórias da sua juventude, como pelas gerações mais recentes e futuras que sintam curiosidade em explorar os jogos que os seus pais e avós jogaram.
Não é segredo que vivemos num mercado de consumo imediato que, invariavelmente, se foca apenas nas coisas mais recentes (e nas que estão para vir). Mas para quem gostar de revisitar o passado, e neste caso em concreto, revistar alguns jogos das décadas passadas, o cenário revela-se bastante frustrante.
O relatório da Video Game History Foundation analisou a disponibilidade de jogos com mais de 10 anos, usando uma amostra de 4 mil jogos de três consolas escolhidas para representar diferentes níveis de interesse comecial e da comunidade: Commodore 64, Game Boy e PlayStation 2. Em nenhum dos casos os jogos disponíveis passaram a fasquia dos 20%. No caso do Game Boy o cenário era ainda pior, com apenas 25 jogos disponíveis actualmente, de um universo de 1873 jogos lançados para a consola.
A situação não é ajudada quando as próprias empresas encerram as suas lojas virtuais. A Nintendo fez precisamente isso ao encerrar a loja da 3DS e Wii U, cortando o acesso a 155 jogos Game Boy.
Tudo isto demonstra que toda a comunidade de fãs que recorre aos emuladores, mais do que perseguida, deveria ser acarinhada e aplaudida, por fazerem um gigantesco trabalho (de forma totalmente voluntária) para a preservação dos jogos antigos, de modo a que possam ser apreciados tanto por aqueles que querem revisitar memórias da sua juventude, como pelas gerações mais recentes e futuras que sintam curiosidade em explorar os jogos que os seus pais e avós jogaram.
sábado, 15 de julho de 2023
Emuladores regressam à Xbox - com modo "indetectável"
Depois da sua remoção em Abril, os emuladores de consolas antigas estão de regresso à Xbox, usando um novo método que será "indetectável" pela Microsoft.
Em Abril a Microsoft bloqueou os emuladores na Xbox (pensa-se que de modo preventivo para evitar chatices com a Nintendo). Mas, se há coisa que o tempo tem demonstrado, é que as comunidades de fãs e developers raramente desistem, e este entrave apenas serviu como desafio para que encontrassem novas formas para o fazer. E, passados uns meses, foi exactamente o que aconteceu.
Os emuladores estão de regresso à Xbox no "modo retail", tirando partido de uma série de modificações que, os seus criadores, dizem ser praticamente impossíveis de detectar pelos sistemas automáticos da Microsoft. Apesar disso, estão conscientes de que será uma questão de tempo até a MS bloqueie manualmente o emulador, pelo que também já têm preparado uma forma automatizada que, quando tal acontecer, lançará nova versão do emulador sob nova conta.
É pena ver a comunidade de fãs de emuladores e jogos antigos ser perseguida em vez de ser apreciada; ainda para mais quando se assiste a um desaparecimento cada vez maior dos jogos "relativamente recentes", que deixam de ser jogáveis devido ao encerramento de servidores (especialmente no caso de jogos exclusivamente multiplayer); ou de mudança de arquitecturas (como quando a Apple mudou o iOS para exclusivo 64-bits, deixando para trás todos os jogos de 32-bits que não foram actualizados).
Veja-se também o exemplo do jogo Titanfall original, que também não pode ser jogado depois de ter sido alvo de ataques constantes aos seus servidores, e que a EA simplesmente optou por fazer desaparecer.
Em Abril a Microsoft bloqueou os emuladores na Xbox (pensa-se que de modo preventivo para evitar chatices com a Nintendo). Mas, se há coisa que o tempo tem demonstrado, é que as comunidades de fãs e developers raramente desistem, e este entrave apenas serviu como desafio para que encontrassem novas formas para o fazer. E, passados uns meses, foi exactamente o que aconteceu.
Os emuladores estão de regresso à Xbox no "modo retail", tirando partido de uma série de modificações que, os seus criadores, dizem ser praticamente impossíveis de detectar pelos sistemas automáticos da Microsoft. Apesar disso, estão conscientes de que será uma questão de tempo até a MS bloqueie manualmente o emulador, pelo que também já têm preparado uma forma automatizada que, quando tal acontecer, lançará nova versão do emulador sob nova conta.
É pena ver a comunidade de fãs de emuladores e jogos antigos ser perseguida em vez de ser apreciada; ainda para mais quando se assiste a um desaparecimento cada vez maior dos jogos "relativamente recentes", que deixam de ser jogáveis devido ao encerramento de servidores (especialmente no caso de jogos exclusivamente multiplayer); ou de mudança de arquitecturas (como quando a Apple mudou o iOS para exclusivo 64-bits, deixando para trás todos os jogos de 32-bits que não foram actualizados).
Veja-se também o exemplo do jogo Titanfall original, que também não pode ser jogado depois de ter sido alvo de ataques constantes aos seus servidores, e que a EA simplesmente optou por fazer desaparecer.
segunda-feira, 26 de junho de 2023
Pico ZX Spectrum
O Pico ZX Spectrum é um projecto que emula o clássico Spectrum usando um Rasperry Pi Pico.
Não faltam projectos que mostram como se pode usar um Raspberry Pi para emular todo o tipo de consolas e máquinas arcade do passado. No entanto, desta vez temos um projecto que é mais ambicioso, no sentido em que replica um ZX Spectrum usando um muito mais modesto e limitado chip RP2040 usado no Raspberry Pi Pico.
O Pico ZX Spectrum pode ser usado em inúmeras placas "Pico", sem ou com ecrã integrado, facilitando o processo de ter um emulador ZX Spectrum (e não só) funcional de forma bastante rápida e económica.
Não faltam projectos que mostram como se pode usar um Raspberry Pi para emular todo o tipo de consolas e máquinas arcade do passado. No entanto, desta vez temos um projecto que é mais ambicioso, no sentido em que replica um ZX Spectrum usando um muito mais modesto e limitado chip RP2040 usado no Raspberry Pi Pico.
O Pico ZX Spectrum pode ser usado em inúmeras placas "Pico", sem ou com ecrã integrado, facilitando o processo de ter um emulador ZX Spectrum (e não só) funcional de forma bastante rápida e económica.
quarta-feira, 10 de maio de 2023
Nintendo encerra emulador Skyline para Android
A Nintendo escolheu um momento estratégico para encerrar o emulador de Nintendo Switch - Skyline - para Android.
Com o seu grande historial de jogos, as consolas da Nintendo são das mais visadas pelos emuladores, como forma de permitir que os fãs possam reviver jogos antigos - e também jogos mais recentes.
Não terá sido coincidência que, a poucos dias do lançamento do novo jogo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a Nintendo tenha decidido encerrar o emulador Skyline, que permitia jogar jogos da Nintendo Switch em Android.
A equipa responsável pelo emulador diz que o emulador continua a ser legal, e que a Nintendo centrou a sua justificação no Lockpick RCM, a componente que permitia copiar os jogos, dizendo que viola os seus sistemas de protecção.
Uma vez que o projecto se manterá disponível, parece-me inevitável que a Nintendo tenha apenas transformado um alvo em milhares de "micro-alvos", com a comunidade de fãs a continuar a partilhar o emulador e dicas de como pode ter acesso aos jogos.
Com o seu grande historial de jogos, as consolas da Nintendo são das mais visadas pelos emuladores, como forma de permitir que os fãs possam reviver jogos antigos - e também jogos mais recentes.
Não terá sido coincidência que, a poucos dias do lançamento do novo jogo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a Nintendo tenha decidido encerrar o emulador Skyline, que permitia jogar jogos da Nintendo Switch em Android.
RIP: The Skyline (Switch emulator for Android) project is shutting down. pic.twitter.com/91owLZKfFW
— Mishaal Rahman (@MishaalRahman) May 6, 2023
A equipa responsável pelo emulador diz que o emulador continua a ser legal, e que a Nintendo centrou a sua justificação no Lockpick RCM, a componente que permitia copiar os jogos, dizendo que viola os seus sistemas de protecção.
Uma vez que o projecto se manterá disponível, parece-me inevitável que a Nintendo tenha apenas transformado um alvo em milhares de "micro-alvos", com a comunidade de fãs a continuar a partilhar o emulador e dicas de como pode ter acesso aos jogos.
segunda-feira, 10 de abril de 2023
MS bloqueia emuladores na Xbox Series X/S
A era da emulação de consolas antigas na Xbox parece ter chegado ao fim, com o bloqueio dos emuladores após pressão da Nintendo.
Embora não faltem jogos actuais e recentes para ocupar o tempo dos jogadores, há muitos que não abdicam de revisitar velhos clássicos de consolas antigas. Embora oficialmente a Microsoft nunca tenha suportado (ou permitido) emuladores na Xbox Series X | S, os fãs depressa descobriram que era possível correr emuladores como o RetroArch e Dolphin, permitindo jogar jogos PlayStation 2, GameCube, Wii, e de outras consolas e máquinas. Mas agora, essa técnica chega ao fim.
Ao contrário de outras ocasiões, em que a remoção de um emulador continuava a permitir o seu funcionamento para quem já o tivesse instalado, desta vez o bloqueio é feito na própria execução, impedindo a sua utilização - com a única alternativa restante a ser a sua execução em modo Developer, que deixa a consola correr apps não oficiais, mas que obriga a pagamento de conta Developer Xbox.
Esta era uma área em que a MS tinha optado por "ignorar", e cuja perseguição parece ter tido como origem - e sem grandes surpresas - a Nintendo, uma das empresas que mais tem perseguido os emuladores, ou não fosse também uma das que continua a reciclar e fazer-se pagar pela possibilidade de se jogarem jogos antigos seus, mesmo que se tratem de clientes que já compraram e pagaram por esses jogos no passado.
Embora as críticas estejam a ser direccionadas contra a MS, por muito boa vontade que tivesse (como teve até agora ao "fechar os olhos" quanto ao que era feito com os emuladores), a verdade é que não teria qualquer argumento legal para tentar combater qualquer argumento por parte da Nintendo, ou Sony, ou qualquer outra empresa ou entidade que se queixasse dos seus jogos estarem a ser ilegalmente emulados nas Xbox.
O mundo dos emuladores continuará a existir e a permitir revisitar jogos do passado - até mesmo a partir do browser - apenas se perde a conveniência de também poderem ser jogados directamente numa das Xbox mais recentes.
Embora não faltem jogos actuais e recentes para ocupar o tempo dos jogadores, há muitos que não abdicam de revisitar velhos clássicos de consolas antigas. Embora oficialmente a Microsoft nunca tenha suportado (ou permitido) emuladores na Xbox Series X | S, os fãs depressa descobriram que era possível correr emuladores como o RetroArch e Dolphin, permitindo jogar jogos PlayStation 2, GameCube, Wii, e de outras consolas e máquinas. Mas agora, essa técnica chega ao fim.
Ao contrário de outras ocasiões, em que a remoção de um emulador continuava a permitir o seu funcionamento para quem já o tivesse instalado, desta vez o bloqueio é feito na própria execução, impedindo a sua utilização - com a única alternativa restante a ser a sua execução em modo Developer, que deixa a consola correr apps não oficiais, mas que obriga a pagamento de conta Developer Xbox.
Ladies and gentlemen, it's been a good run.
— 🇮🇪 gamr13 🇮🇪 (@gamr12) April 6, 2023
But now we've no choice but to @Xbox @XboxP3 #LetUsEmulate pic.twitter.com/K9KO1p655K
Esta era uma área em que a MS tinha optado por "ignorar", e cuja perseguição parece ter tido como origem - e sem grandes surpresas - a Nintendo, uma das empresas que mais tem perseguido os emuladores, ou não fosse também uma das que continua a reciclar e fazer-se pagar pela possibilidade de se jogarem jogos antigos seus, mesmo que se tratem de clientes que já compraram e pagaram por esses jogos no passado.
Embora as críticas estejam a ser direccionadas contra a MS, por muito boa vontade que tivesse (como teve até agora ao "fechar os olhos" quanto ao que era feito com os emuladores), a verdade é que não teria qualquer argumento legal para tentar combater qualquer argumento por parte da Nintendo, ou Sony, ou qualquer outra empresa ou entidade que se queixasse dos seus jogos estarem a ser ilegalmente emulados nas Xbox.
O mundo dos emuladores continuará a existir e a permitir revisitar jogos do passado - até mesmo a partir do browser - apenas se perde a conveniência de também poderem ser jogados directamente numa das Xbox mais recentes.
sábado, 28 de janeiro de 2023
Jogos Gamecube e Wii na Xbox via emulador Dolphin
Quem tiver uma Xbox Series X ou S já pode revisitar velhos clássicos da Nintendo Wii e GameCube.
Os fãs das consolas da Nintendo já estarão familiarizados com o Dolphin, o emulador que permite manter vivas as memórias dos jogos de consolas como a Wii e GameCube. E agora, também é possível fazê-lo nas Xbox Series X e Xbox Series S - e também em gerações anteriores, como a Xbox One X, embora sem o nível de desempenho das consolas mais recentes.
Infelizmente o processo não é tão simples quanto chegar à Microsoft Store e descarregar o emulador. Será preciso activar o Developer Mode na Xbox, ter acesso a um PC, e disco ou pen USB. E claro, também será necessário encontrar os ISOs dos jogos pretendidos - algo que, por esta altura, até já deveria ser disponibilizado pelas próprias editoras, considerando que se tratam de jogos obsoletos que, de outra forma, nem sequer poderiam ser jogados. Bastaria mudar a perspectiva de olhar para os emuladores como "inimigos" e começar a vê-los como "aliados".
Os fãs das consolas da Nintendo já estarão familiarizados com o Dolphin, o emulador que permite manter vivas as memórias dos jogos de consolas como a Wii e GameCube. E agora, também é possível fazê-lo nas Xbox Series X e Xbox Series S - e também em gerações anteriores, como a Xbox One X, embora sem o nível de desempenho das consolas mais recentes.
Infelizmente o processo não é tão simples quanto chegar à Microsoft Store e descarregar o emulador. Será preciso activar o Developer Mode na Xbox, ter acesso a um PC, e disco ou pen USB. E claro, também será necessário encontrar os ISOs dos jogos pretendidos - algo que, por esta altura, até já deveria ser disponibilizado pelas próprias editoras, considerando que se tratam de jogos obsoletos que, de outra forma, nem sequer poderiam ser jogados. Bastaria mudar a perspectiva de olhar para os emuladores como "inimigos" e começar a vê-los como "aliados".
segunda-feira, 3 de outubro de 2022
SNES Star Fox acelerado para os 60 fps
Tentando reduzir o choque entre memórias e realidade, agora é possível reviver as memórias do Star Fox / Starwing da SNES a 60 fps.
É inevitável que, à medida que as décadas vão passando, muitas pessoas sintam uma atracção nostálgica pelos jogos que marcaram a sua infância e adolescência. Isso torna-se possível recorrendo a emuladores, que facilitam o acesso a jogos de máquinas a que já não é possível ter acesso, mas que muitas vezes resultam em grandes desilusões. Isto porque nem sempre a realidasde do jogo corresponde às boas memórias que se tinha do mesmo.
O Star Fox da SNES (na Europa lançado como Star Wing) foi um dos jogos mais marcantes, apresentando gráficos 3D a velocidades alucinantes numa altura em que os jogos eram principalmente 2D - tirando partido do "poderoso" chip Super FX. Só que, essa velocidade, alucinante na altura, na prática é de apenas 20 fps - o que é desde logo insuficiente para qualquer pessoa que esperasse revisitar a tal "fluidez". Mas felizmente, há quem tenha resolvido o assunto, permitindo recriar estes jogos a 60 fps mas mantendo a mecânica de jogo inalterada, para que não se tenha apenas um jogo super-rápido que se torne injogável.
Há alguns detalhes que ainda não estão perfeitos, já que o sistema afecta a música e obriga a ter uma SNES com overclock (o que inviabiliza a sua aplicação numa SNES real) e que, mesmo assim, pode resultar num framerate variável dependendo do número de objectos no ecrã.
É inevitável que, à medida que as décadas vão passando, muitas pessoas sintam uma atracção nostálgica pelos jogos que marcaram a sua infância e adolescência. Isso torna-se possível recorrendo a emuladores, que facilitam o acesso a jogos de máquinas a que já não é possível ter acesso, mas que muitas vezes resultam em grandes desilusões. Isto porque nem sempre a realidasde do jogo corresponde às boas memórias que se tinha do mesmo.
O Star Fox da SNES (na Europa lançado como Star Wing) foi um dos jogos mais marcantes, apresentando gráficos 3D a velocidades alucinantes numa altura em que os jogos eram principalmente 2D - tirando partido do "poderoso" chip Super FX. Só que, essa velocidade, alucinante na altura, na prática é de apenas 20 fps - o que é desde logo insuficiente para qualquer pessoa que esperasse revisitar a tal "fluidez". Mas felizmente, há quem tenha resolvido o assunto, permitindo recriar estes jogos a 60 fps mas mantendo a mecânica de jogo inalterada, para que não se tenha apenas um jogo super-rápido que se torne injogável.
Há alguns detalhes que ainda não estão perfeitos, já que o sistema afecta a música e obriga a ter uma SNES com overclock (o que inviabiliza a sua aplicação numa SNES real) e que, mesmo assim, pode resultar num framerate variável dependendo do número de objectos no ecrã.
terça-feira, 27 de setembro de 2022
Emulador de jogos Windows Phone para Android
A rápida evolução tecnológica faz com que, inevitavelmente, as plataformas desapareçam no esquecimento. Mas, há sempre a possibilidade de as fazer regressar via emuladores. É precisamente isso que está a ser feito para quem quiser revisitar alguns dos jogos do Windows Phone.
Embora este emulador WPR esteja ainda numa fase inicial de desenvolvimento, conta já com mais de uma dezena de jogos que incluem títulos como:
Embora este emulador WPR esteja ainda numa fase inicial de desenvolvimento, conta já com mais de uma dezena de jogos que incluem títulos como:
- Earthworm Jim
- Zuma's revenge
- Plant vs zombie
- The Sims 3
- Civilization Revolution
- I love Katamari
- Fruit Ninja
- Tower Bloxx
- Brain Challenge
- e outros.
quarta-feira, 2 de junho de 2021
Monitores CRT voltam a estar na moda - para os fãs dos emuladores
Apesar de todas as vantagens dos monitores LCD modernos, há um sector que continua a preferir os velhos monitores CRT e todas as suas imperfeições: os fãs do retro-gaming que não olham a meios para recriar a experiência de jogo original.
Os LCDs vieram trazer-nos um mundo de ecrãs verdadeiramente planos e ultra-finos comparados com os volumosos CRTs de outros tempos, e onde cada pixel está fisicamente definido. Isso tem uma série de vantagens, mas tem a grande desvantagem de não conseguir simular um monitor CRTs, onde se tinha um feixe de electrões a varrer um ecrã e a iluminar compostos fosforescentes. É isso que faz com que, ainda hoje, exita uma legião de jogadores que não abdica de um monitor CRT para jogar jogos retro tal como foram concebidos para serem jogados.
Todos os gráficos que foram concebidos para serem mostrados num monitor CRT ficam com um aspecto completamente diferente ao serem exibidos num CRT, e apesar de existirem emuladores que aplicam efeitos que tentam simular o aspecto de um CRT, a verdade é que não existe nada como um monitor CRT a sério.
Até já falamos recentemente de como até os jogos modernos podem ficar com muito melhor aspecto ao serem jogadores num monitor CRT. E acredito que muitas das pessoas que nem sabem o que é um monitor CRT, ficariam surpreendidos ao olhar para um destes monitores, a começar pela sua capacidade de poderem mostrar resoluções variadas sem que se notassem os artefactos de tentar encaixar uma resolução diferente num número fixo de pixeis, como acontece nos LCDs. Pelo menos, eu fiquei surpreendido quando, há uns tempos, voltei a ligar um monitor CRT cá em casa, depois de duas décadas (ou mais) a olhar para LCDs.
Nem que seja pelo factor "experiência" ou "curiosidade", se tiverem oportunidade, não deixem de demonstrar em primeira mão as peculiaridades dos monitores CRT às gerações mais recentes. :)
Os LCDs vieram trazer-nos um mundo de ecrãs verdadeiramente planos e ultra-finos comparados com os volumosos CRTs de outros tempos, e onde cada pixel está fisicamente definido. Isso tem uma série de vantagens, mas tem a grande desvantagem de não conseguir simular um monitor CRTs, onde se tinha um feixe de electrões a varrer um ecrã e a iluminar compostos fosforescentes. É isso que faz com que, ainda hoje, exita uma legião de jogadores que não abdica de um monitor CRT para jogar jogos retro tal como foram concebidos para serem jogados.
Todos os gráficos que foram concebidos para serem mostrados num monitor CRT ficam com um aspecto completamente diferente ao serem exibidos num CRT, e apesar de existirem emuladores que aplicam efeitos que tentam simular o aspecto de um CRT, a verdade é que não existe nada como um monitor CRT a sério.
Até já falamos recentemente de como até os jogos modernos podem ficar com muito melhor aspecto ao serem jogadores num monitor CRT. E acredito que muitas das pessoas que nem sabem o que é um monitor CRT, ficariam surpreendidos ao olhar para um destes monitores, a começar pela sua capacidade de poderem mostrar resoluções variadas sem que se notassem os artefactos de tentar encaixar uma resolução diferente num número fixo de pixeis, como acontece nos LCDs. Pelo menos, eu fiquei surpreendido quando, há uns tempos, voltei a ligar um monitor CRT cá em casa, depois de duas décadas (ou mais) a olhar para LCDs.
Nem que seja pelo factor "experiência" ou "curiosidade", se tiverem oportunidade, não deixem de demonstrar em primeira mão as peculiaridades dos monitores CRT às gerações mais recentes. :)
quinta-feira, 2 de abril de 2020
Classic Reload preserva jogos clássicos no browser
Para além do Internet Archive (que já me permitiu redescobrir velhas pérolas de jogos de outros tempos), também este Classic Reload permite revisitar jogos clássicos de múltiplas plataformas directamente no browser.
Com mais de 6000 jogos de consolas, MS-DOS, Windows, Amiga, ZX Spectrum, C64, etc. o objectivo deste Classic Reload é preservar estes conteúdos para a posteridade. Infelizmente a história vai demonstrando que mesmo os conteúdos digitais se podem tornar inacessíveis "de um dia para o outro" (perguntem a quem depender de apps iOS de 32 bits, que já não podem ser executadas num iPhone ou iPad actual), e por isso há que apreciar quem se dedica a manter o acesso a estes velhos jogos que, de outra forma, poderiam nunca ser vistos pelas novas gerações.
Tirando partido do tempo de ficar em casa por causa do coronavirus, pode ser a oportunidade pela qual esperavam para reviver memórias de jogos como o Prince of Persia, Sid Meier's Civilization, Wolfenstein 3D, Doom II, Bomberman, e muitos outros.
Se estiverem sem inspiração, um salto à secção do Commodore Amiga será sempre um bom local para começar. :)
sábado, 7 de dezembro de 2019
Emulador de Nintendo Switch ganha aceleração Vulkan
O emulador Yuzu da Nintendo Switch passa a contar com aceleração Vulkan, com melhorias substanciais nalguns jogos.
Jogos como Super Mario Maker 2 e Zelda Links Awakening passam dos 34-37fps para 55-60fps num AMD 3700X com uma RX 580; e que no caso mais expressivo permite passar dos 7fps para os 45fps no Super Mario Odyssey.
Embora nem todos os jogos tenham tais melhorias, e haja alguns onde o Vulkan continue a ficar abaixo dos resultados do OpenGL, são boas notícias, especialmente para os utilizadores de GPUs da AMD e Intel.
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