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sábado, 28 de janeiro de 2023

Jogos Gamecube e Wii na Xbox via emulador Dolphin

Quem tiver uma Xbox Series X ou S já pode revisitar velhos clássicos da Nintendo Wii e GameCube.

Os fãs das consolas da Nintendo já estarão familiarizados com o Dolphin, o emulador que permite manter vivas as memórias dos jogos de consolas como a Wii e GameCube. E agora, também é possível fazê-lo nas Xbox Series X e Xbox Series S - e também em gerações anteriores, como a Xbox One X, embora sem o nível de desempenho das consolas mais recentes.

Infelizmente o processo não é tão simples quanto chegar à Microsoft Store e descarregar o emulador. Será preciso activar o Developer Mode na Xbox, ter acesso a um PC, e disco ou pen USB. E claro, também será necessário encontrar os ISOs dos jogos pretendidos - algo que, por esta altura, até já deveria ser disponibilizado pelas próprias editoras, considerando que se tratam de jogos obsoletos que, de outra forma, nem sequer poderiam ser jogados. Bastaria mudar a perspectiva de olhar para os emuladores como "inimigos" e começar a vê-los como "aliados".


domingo, 6 de fevereiro de 2022

Switch supera Wii e torna-se na mais vendida da Nintendo

Tal como se esperava, a Nintendo Switch passou para a primeira posição no topo das consolas mais vendidas da Nintendo, superando a anterior campeã: a Wii.

Depois do infeliz flop da Wii U com o seu controlador com ecrã, a Nintendo voltou a acertar na fórmula com a Switch, que se pode considerar uma variante do controlador da Wii U mas apostando no formato "móvel" com dock que lhe permite transformar-se numa consola fixa. Com as vendas do último trimestre a Switch atingiu um volume de 103.54 milhões de unidades, superando os 101.63 milhões da Nintendo Wii, e fazendo-o em menos de 5 anos.

Ainda assim, a Nintendo reviu em baixa as vendas da Switch para 2022, agora prevendo vender 23 milhões de unidades em vez dos 24 milhões anteriores (que já tinham sido uma revisão reduzida dos 25.5 milhões previstos incialmente).
A nova Switch com ecrã OLED teve impacto significativo para auxiliar um aumento das vendas, mas mesmo a versão anterior continua a ter boa receptividade.

De qualquer forma, fica marcado o fim de uma era (a da Wii como campeã de vendas da Nintendo) e o início do reinado da Switch.

sábado, 12 de setembro de 2020

Nintendo Wii convertida para Game Boy


Após nove meses de trabalho, um fã da Nintendo especializado na transformação de consolas revelou a sua mais recente obra-prima: uma Nintendo Wii condensada em formato portátil Game Boy.

Aquilo que à partida pareceria apenas uma consola Game Boy mais moderna com ecrã de maiores dimensões revela ser uma Nintendo Wii portátil. Mais impressionante é que não estamos a falar de uma máquina baseada num Raspberry Pi Zero ou num smartphone a correr uma qualquer emulação de uma Nintendo Wii, mas sim de uma verdadeira Nintendo Wii, com todo o seu hardware original, que foi cuidadosamente cortado e ajustado para se acomodar na caixa.


O resultado é uma verdadeira Wii em formato portátil, com ecrã de 3.5" (480p), baterias 18650 que lhe dão um autonomia de até 3 horas, e nem sequer faltando uma porta USB-C para carregamento, ficha de 3.5mm para headphones, e a obviamente indispensável porta USB para os jogos. Para que os controlos se mantivessem fiéis ao espírito da consola, utilizou os joysticks usados nos JoyCon da Nintendo Switch, alguns botões da DS Lite, e os circuitos do controlador da GameCube - e não esquecendo alguns hacks para que o controlador GameBoy pudesse controlar os menus e jogos da Wii.

Os interessados poderão contactá-lo para ver se o convencem a fazer mais alguma; mas tendo em conta o tempo e componentes necessários para tal projecto, parece-me que terá que ser uma daquelas encomendas apenas para pessoas que não têm que se preocupar com o detalhe do "quanto custa?"

segunda-feira, 11 de março de 2019

Snapdragon 855 ajuda a emular jogos Wii e GameCube


Os fãs dos jogos da Wii e GameCube têm mais um motivo para considerar a compra de um smartphone equipado com um Snapdragon 855.

A evolução nos smartphones atingiu um ponto em que não há diferenças substanciais nas tarefas típicas do dia a dia, mas há áreas onde as melhorias se fazem sentir - e bem - como acontece no caso da emulação de jogos.

Usando-se o emulador Dolphin, podemos ver como a potência extra do Snapdragon 855, utilizado em dispositivos como o Xiaomi Mi 9, é capaz de fazer a diferença face a outros equipados com o anterior Snapdragon 845. Não é que o Snapdragon 845 fosse um chip lento (muito pelo contrário), mas neste tipo de actividade "anacrónica" de simular sistemas antigos, há jogos que este chip não tinha capacidade de correr com desempenho aceitável, e que no novo Snapdragon 855 se tornam possíveis.

... Portanto, se fazem parte do grupo de pessoas que não dispensa a capacidade de poder jogar no smartphone alguns clássicos das consolas passadas, poderá justificar-se pagar mais um pouco para chegar a um smartphone que venha com um Snapdragon 855 face a um 845. (Pode ser que esteja para breve o sucessor do Pocophone F1.



Em cima podemos ver a diferença substancial de correr um jogo emulado num Snapdragon 845, vs um Snapdragon 855 abaixo.





domingo, 3 de fevereiro de 2019

Nintendo encerra Wii Store


Mesmo tendo dando amplo tempo de aviso, chegou a data fatídica do encerramento da Wii Store da Nintendo, complicando a vida a todos os que ainda utilizarem activamente a sua Wii e quisessem manter o acesso aos jogos comprados "na cloud".

O mundo dos videojogos tem - infelizmente - sido um dos mais afectados pela rápida evolução dos sistemas digitais, mostrando o triste cenário das consequências da aposta em DRMs abusivos e dependência de serviços na cloud ou servidores para activação dos jogos. Para os estúdios, pode parecer muito vantajoso implementar sistemas que necessitem comunicar com os seus servidores para validar que é um jogo legítimo... mas avance-se cinco ou dez anos, e todos os jogadores que compraram aquele jogo podem agora deparar-se com um pisa-papéis, que tenta comunicar com servidores ou serviços inexistentes, impedindo que o jogador tenha acesso àquilo que comprou... a não ser que recorra a um crack ou versão pirata (no passado já se chegou a pontos caricatos, de serem os próprios estúdios a recomendarem a utilização de cracks para que alguns dos seus jogos antigos continuassem a poder ser jogados!)

É agora o que se passa com o encerramento da Wii Store. Por agora, a Nintendo diz que os jogadores continuarão a poder fazer o download de jogos que já tivessem comprado no passado, e mantê-los na memória da Wii ou cartões de memória; mas também vai avisando desde já que isso é algo que no futuro irá ser desactivado. Nessa altura, os utilizadores só terão acesso aos jogos que já tiverem descarregado... e se algum dia um cartão de memória se avariar... ficar sem eles.

Infelizmente, é este o panorama geral que temos hoje em dia, e o mesmo aplica-se também às plataformas móveis como o iOS e Android. Em ambas as plataformas, é bastante provável que apps compradas há 5 ou 6 anos estejam agora inacessíveis (no iOS, a transição para os 64 bits impediu o acesso a todas as apps de 32-bits, que nem sequer podem ser instaladas). E embora se esteja ainda na primeira década de existência destas plataformas... quem poderá imaginar o que acontecerá daqui por mais 10 ou 20 anos? Uma coisa é certa: provavelmente não iremos ter acesso a nenhuma das apps que optarmos por comprar neste momento.

terça-feira, 25 de dezembro de 2018

Nintendo Wii perde streaming de vídeo em Fevereiro de 2019


Enquanto a Switch se vai tornando no novo sucesso da Nintendo (ao estilo do que a Wii original fez), a Nintendo relembra-nos que nada dura para sempre, e que os serviços de streaming na Wii irão ser encerrados no final de Janeiro de 2019.

A Netflix já alertou os clientes que deixará de ser possível utilizar o serviço na Nintendo Wii a partir de 31 de Janeiro de 2019, dizendo que isso acontece por imposição da Nintendo, que irá dar por terminado todos os serviços de streaming para esta consola (o que faz antever que também irá afectar os serviços da Amazon, Hulu, YouTube, etc.) Embora fosse simpático manter estes serviços, por outro lado há que reconhecer que se trata de uma consola lançada em 2005...

Por outro lado, seria o tipo de anúncio que melhor seria feito acompanhado da notícia do lançamento da Netflix na Switch - coisa que continua a estar prometida "para breve", mês... após... mês...

domingo, 7 de outubro de 2018

Nintendo Wii dentro de uma lata Altoids


A consola Nintendo Wii não é propriamente muito volumosa, mas um fã empenhado fez aquilo que parecia ser impossível, minimizando-a de forma a que coubesse numa lata Altoids.

Transformar consolas "fixas" em consolas portáteis é algo que é encarado como um desafio por alguns fãs, e ao longo dos anos temos visto praticamente todas as consolas, da Xbox à PlayStation, passarem por esse processo. Por outro lado, as latas Altoids são também um receptáculo popular para inúmeros projectos de electrónica... Daí que: seria possível combinar ambos, e criar uma Nintendo Wii portátil que coubesse dentro de uma destas latas?

A missão parecia impossível, mas com recurso a técnicas bastante radicais, foi efectivamente possível meter uma Wii funcional dentro de uma lata Altoids.

De frisar que se trata mesmo de uma Nintendo Wii e não de um Raspberry Pi ou outro hardware a correr um emulador da Wii. Por outro lado, as dimensões reduzidas não permitem grandes aventuras, com o sistema a ter uma autonomia de cerca de 10 minutos... Ou seja, não é tanto um caso de criar uma Wii que possa ser jogada enquanto se vai passear... mas sim fazer um "ponto de honra" de ter conseguido condensar uma Wii num volume tão reduzido que apenas foi possível alterando a posição de componentes da sua placa principal.


sexta-feira, 23 de março de 2018

Último fim-de-semana para carregares a carteira no Wii Shop Channel


A euforia da Wii já deu lugar à Wii U e à mais recente - e ultra-bem-sucedida - Switch, mas ainda há quem continua a divertir-se com a Wii original; sendo a eles dedicado este aviso de que, caso pretendam comprar algum jogo WiiWare, será conveniente tratarem disso este fim-de-semana.

Isso porque a partir do dia 26 de Março (próxima segunda-feira) deixará de ser possível adicionar pontos à carteira digital, o que efectivamente põe um ponto final em quem quisesse fazer mais alguma compra e tivesse que lá colocar alguns créditos - embora, quem já lá tiver créditos continuará a poder gastá-los até 30 de Janeiro de 2019...

Este era um tempo em que a Nintendo ainda não compreendia as potencialidades das lojas online (e poderá dizer-se que ainda hoje o panorama não é muito melhor), mas isso não impede de por lá poderem encontrar alguns jogos curiosos que merecerão lugar em qualquer Wii.

sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014

Nintendo acaba com o multiplayer online para a Wii e DS/DSi


Muitas vezes criticamos os estúdios por desligarem os servidores de jogos online ao fim de alguns anos, para forçarem os jogadores a comprarem as versões mais recentes dos mesmos - e agora parece que também a Nintendo vai recorrer à mesma técnica: a partir do próximo dia 20 de Maio a Nintendo irá desligar o serviço WiFi Connection da Wii e DS.

Quer isso dizer que a partir dessa data, quem ainda desse uso regular a jogos como o Mario Kart e Super Smash Bros para confrontos online, deixará de o poder fazer.

Mesmo sabendo-se que o sistema de códigos que a Nintendo utilizava para se encontrarem os amigos não era propriamente o mais "amigável", o que é certo é que os jogadores lá se resignavam a usá-lo para poderem jogar com os seus amigos remotamente. Mas a partir de 20 de Maio, nem sequer isso poderão fazer. Pessoalmente, confesso que já nem me lembro da última vez que joguei um jogo na Wii online - pelo que este encerramento não me causará grande transtorno directamente; mas só de me lembrar das muitas sessões online de Mario Karts jogadas na Wii e na DS... não tenho como deixar de sentir este encerramento como sendo bastante desagradável para quem ainda o fizesse.

... E ainda faltará saber se este medida terá como resultado o tal "incentivo" de que comprem uma Wii U ou 3DS para poderem continuar a jogar online.

quarta-feira, 28 de novembro de 2012

Nintendo Wii Mini


Parece que a Nintendo tinha outra novidade preparada para este Natal (para além da Wii U)... que vos parece uma Wii ainda mais compacta e económica? Parece ser mesmo essa a ideia desta Wii Mini, que infelizmente parece estar disponível apenas no Canadá (nesta fase).


Mas... não pensem que esta consola, que vai ter um preço de apenas $99 é uma Wii em miniatura... É que embora a Wii Mini seja compatível com os jogos Wii e seus acessórios, deixa de fora coisas como a ligação à internet e a compatibilidade com jogos GameCube (se bem que, as gerações mais recentes de Wiis já tinham perdido essa compatibilidade também - ainda bem que a minha é das primeiras! ;)

A Wii Mini vem equipada com uma caixa com bordas em vermelho e parte superior em preto mate, e inclui também um Wii Remote Plus vermelhor (também há um Nunchuck vermelho, mas não sei se estará incluido ou tem que ser adquirido à parte).

Eu só me interrogo... porquê o Canadá e não Portugal? ;P

De qualquer forma, embora me pareça uma opção válida enquanto "consola" que se pode oferecer (como forma até de "despachar" alguns jogos Wii que já não joguem - ou caso façam upgrade para uma Wii U)... a diferença de preço face a uma Wii "completa" parece-me demasiado pequena. Entre dar 99€ entre uma Wii Mini, ou 134-149€ por uma "completa" com funcionalidade de jogos online, parece-me mais interessante esta última.

Quanto à nova Wii U, conseguiu vender 400 mil unidade na semana de lançamento... o que não é mau, mas também mostra que se está longe do "fenómeno" que foi a Wii, que mesmo após todos estes anos conseguiu vender 300 mil unidades no mesmo período que a Wii U. (A Nintendo diz que não vendeu mais Wii U porque... não as tinha para vender, já que esgotaram rapidamente).

quinta-feira, 26 de julho de 2012

Nintendo com Prejuízos de 132 Milhões


Não é surpresa nenhuma... as vendas das Nintendo Wii têm caído a pique nos últimos meses, fazendo com que no último trimestre a Nintendo tenha registado prejuízos de 132 milhões de dólares.

Lembram-se do tempo em que a Nintendo era uma máquina de fazer dinheiro, à custa da Nintendo DS e da Wii? Com a chegada dos smartphones, das Apps Stores, da facilidade de aquisição de jogos com um simples clique, e ainda por cima a preços de cêntimos ou poucos euros, era inevitável que o mercado se alterasse. No entanto a Nintendo sempre se recusou a aceitar que havia uma ameça... até bem recentemente ter sido obrigada a dizer que afinal o são.

Na Nintendo 3DS a Nintendo começa agora a apostar mais na distribuição digital (quem é que tem paciência para ainda carregar "cartuchos" consigo? - um dos grandes atractivos dos cartões "pirata" era precisamente permitir carregar dezenas de jogos para qualquer lado, havendo até quem comprasse os jogos, mas depois os usasse em versão "pirateada"), e com a Wii U a Nintendo espera regressar aos tempos áureos da febre da Wii... mas, os tempos agora são outros, e faltará saber de que forma o mercado irá reagir à nova Wii.

Nesta época de Natal veremos quantas pessoas estão dispostas a repetir a dose da Wii... (mas por muito que eu seja fã da Nintendo, receio que não se volte a repetir o mesmo nível de sucesso a que estiveram habituados.) E acima de tudo... ainda falta saber a que preço é que a Wii U chegará até nós.

sábado, 22 de outubro de 2011

Nova Wii perde Compatibilidade GameCube


A Nintendo está a preparar uma remodelação da popular Wii e que... vai perder algumas funcionalidades. A nova e ligeiramente remodelada Nintendo Wii deixa de ser compatível com os jogos GameCube. E o mais "obsceno" é que a Nintendo pretende que os compradores optem por este modelo que... custa exactamente o mesmo que a Nintendo Wii "normal".

Ou seja, é pagar o mesmo... por menos consola - e uma péssima manobra por parte da Nintendo, que cada vez mais parece estar em declínio após o hiper-mega-sucesso que teve com a Wii e a DS nos seus tempos áureos.

No mínimo, que oferecem algo extra - ou que reduzissem o preço em mais meia dúzia de euros. É que não há qualquer justificação possível para, numa consola "em fim de vida", retirarem-se coisas sem que isso seja para reduzir os custos... e sem ver isso reflectido no seu preço final.

quinta-feira, 18 de agosto de 2011

Nintendo Prepara nova Wii


A Nintendo está a preparar uma nova Wii, mais barata, com um design ligeiramente remodelado e pensado para ser colocado na horizontal.

Com esta medida a Nintendo esperará conseguir conquistar quem ainda não comprou uma Wii - embora me pareça que seja uma jogada que peca por ter sido feita demasiado tarde. A grande maioria dos utilizadores interessados já terá comprado uma Wii, e a comprar agora... provavelmente optará por uma Xbox 360 ou PS3, que também têm tido reduções de preço nos últimos tempos.

Para além disso, esta nova Wii perde a retro-compatibilidade com os jogos GameCube (e perde também os conectores para os comandos GC), pelo que perde todo o interesse para todos aqueles que continuam a gostar de jogar os velhos clássicos.

quinta-feira, 30 de junho de 2011

Xenoblade


Os fãs ocidentais dos JRPG (jogos RPG japoneses) já estão habituados a esperar e desesperar por jogos existentes no país do sol-nascente que por vezes nunca chegam a ser adaptados ou lançados em versões em inglês - fazendo com que muitos até se aventurem a aprender japonês simplesmente para poderem disfrutar destes jogos.

No entanto, no caso de Xenoblade, parece que tal não irá ser necessário, já que este jogo para a Nintendo Wii deverá chegar até nós antes do final do ano e já conta com o maior número de pré-encomendas de sempre. :)

Fiquem com o trailer e um vídeo do seu gameplay, para verem do que se trata.




terça-feira, 7 de junho de 2011

Nintendo apresenta Wii U


A Nintendo já revelou o que tem preparado para entrar nas nossas casas em 2012. Depois do mega-sucesso que foi a Nintendo Wii... eis a Wii U.

E efectivamente, os rumores que diziam que os futuros controladores da nova Wii iam ter touchscreens estavam certos. Imaginem um Wiimote e um Nunchuck presos por um touchscreen, e ficam com uma ideia aproximada do que isto é.




É possível jogar na TV, ou no ecrã do controlador, ou ainda fazer algumas brincadeiras como "arrastar imagens" de um lado para o outro.

Uma das vantagens: se alguém chegar à sala e quiser ver TV, podem simplesmente passar a imagem para o controlador...



As potencialidades são imensas, não se ficando por este modo de "ecrã", mas podem ser expandidas por jogos que utilizem o ecrã para mostrar informação diferente da que é mostrada na TV - quer sejam jogos multiplayer; ou outras coisas (mapas, realidade aumentada, etc.)

Embora se corra o risco de pensar neste controlador como uma consola portátil, é preciso não esquecer que continua a ser apenas um "controlador", e que está dependente de Wii U para funcionar.



Como seria de esperar, a Wii U surge com uma capacidade gráfica bastante superior à original, com gráficos HD de alta qualidade - e com a data de lançamento para 2012, muito ainda poderá ser feito para possibilitar uma Wii finalmente "a par" da concorrência a nível de qualidade visual.




Podem ver vídeos da Wii U em funcionamento no site: http://e3.nintendo.com/

segunda-feira, 25 de abril de 2011

Nintendo Confirma Sucessora da Wii

Parece que não adianta tentar manter o segredo por mais tempo: a Nintendo confirmou que irá apresentar a sucessora da Wii na E3 em Junho.

As características técnicas deverão ser superiores às restantes consolas no mercado (Xbox 360 e PS3) - algo que não deverá ser difícil, considerando a sua idade - e deverá surgir acompanhada de um controlador "inovador" que poderá integrar um ecrã touchscreen para além dos já habituais Wiimote + Nunchuck.
(Porque não deixarem usar uma 3DS como controlador? Parecia-me mais simples...)

Se a Nintendo "manobrar" bem a coisa, e com a Sony e MS ainda a dois ou mais anos de apresentarem as suas novas consolas, a Nintendo poderá ter uma vida mais descansada nos próximos anos, sem ter que competir directamente com nenhuma delas.
No entanto, ficará também em desvantagem assim que ambas lançarem as suas novas consolas daqui por 2 anos... com características que novamente tornarão a nova Wii 2 na "mais fraquinha" - mas quanto a isso, nada pode parar a evolução natural.

terça-feira, 19 de abril de 2011

Nintendo prepara Super Wii em HD?

Numa altura em que a Nintendo 3DS vai batendo recordes, superando o sucesso do lançamento das gerações anteriores (pelo menos nesta fase inicial - falta ver se terá um volume sustentado com as suas antecessoras), começam os rumores de que a Nintendo poderá apresentar uma nova consola já este verão na E3.

Supostamente a Nintendo estará já a demonstrar o seu novo sistema a alguns developers - um dos quais terá dito que desta vez a Nintendo está a fazer a coisa "como deve ser".

No entanto, nada se sabe ainda em concreto. Poderemos esperar ver maior potência gráfica, e suporte para resoluções HD (já que até os smartphones e tablets começam a ter capacidade para isso)... mas a Nintendo saberá que nem só de gráficos vivem os jogos - se fosse esse o caso, apenas teríamos jogos para PC.

Quanto a algo "inovador"... agora que o Wiimote já se tornou banal, com a Sony a copiá-lo com o seu PS Move, e a Microsoft a ir mais longe com o seu Kinect... a Nintendo terá que se esmerar para que uma nova consola não seja apenas "mais do mesmo".

Veremos...

domingo, 17 de abril de 2011

Nintendo Corta Preço da Wii

A Nintendo teve lucros astronómicos com a Nintendo Wii... no entanto, a época de ouro parece ter terminado, com os lucros a caírem em flecha.

Sim, ainda dá lucro, e muito... mas a tendência demonstra claramente que a Nintendo não pode pensar estar "imune" ao resto do mercado.

Talvez por isso a Nintendo pareça estar disposta a finalmente baixar o preço da Wii, que ao contrário do que aconteceu com a Xbox 360 e PS3, se tem mantido praticamente inalterado desde a sua data de lançamento...

Poderá ser suficiente por agora, mas esperemos que a Nintendo tenha um grande trunfo na manga para conseguir convencer o público na próxima geração da sua consola.

sexta-feira, 15 de abril de 2011

Zumba Fitness no Top


A semana passada, foi de total surpresa para críticos e entusiastas dos grandes videojogos, ao verem que um tal de Zumba Fitness, um jogo totalmente desconhecido pela maioria, atingiu o primeiro posto na lista de vendas do Reino Unido, deixando para trás, títulos tão conhecidos como Crysis 2 ou Lego Star Wars III: The Clone Wars. Desta forma, o Zumba Fitness, torna-se o primeiro jogo de fitness a atingir este posto desde 2009, e promete dar uso aos vosso Wiimotes, PS Move e Kinect!



O que é que tem o Zumba?
No dia em que o monitor de fitness, Beto Perez, levou música para a sua aula e decidiu improvisar com o que estava no seu walkman, ritmos da sua Colômbia, estaria longe de imaginar o que estava prestes a desencadear. Os seus alunos, começaram a aprender todos os passos e entre sorrisos e diversão, exercitavam o seu corpo.  A experiência foi tão positiva, que todos começaram a divulgar, junto de amigos e conhecidos, as divertidas aulas.

A febre gerada foi tão grande, que nos E.U.A. é difícil encontrar uma cidade que não tenha um ginásio que não dê aulas de Zumba. Artistas musicais de renome, como Madonna ou Shakira praticam e incluem os movimentos nas suas coreografias dos seus vídeos. Neste momento sucedem-se as celebrações de “Zumbathones”, grandes reuniões de praticantes da modalidade, que em modo concerto, se divertem. Esta corrente de energia positiva, rapidamente chamou a atenção dos principais meios norte americanos, como a CNN, New York Times ou o The Washington Post que impulsionaram este movimento.

Neste momento estima-se que existam mais de 10 milhões de entusiastas em 110 países que dançam e se mantêm em forma com o Zumba.




Zumba Fitness na Amazon UK:



quarta-feira, 13 de abril de 2011

Nintendo Wii com Watercooling


Não faltam exemplos de modding aplicados à Nintendo Wii. Mas este que transforma a popular consola da Nintendo, que revolucionou o mundo dos jogos com os seus Wiimotes, numa vistosa consola com watercooling... tem que merecer um destaque muito especial.

Uma coisa será certa... mesmo com utilização intensiva, não mais se precisarão preocupar com coisas como "aquecimento excessivo"! :)
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