sábado, 31 de dezembro de 2016
Windows 10 vai ter "gaming mode"
Não é segredo que os jogos são um dos principais motivos que faz com que muitas pessoas permaneçam fiéis ao Windows, e a MS está bem consciente disso, ao ponto de preparar um "gaming mode" para o Windows 10.
O modo ainda não foi afinal oficialmente pelas Microsoft mas foi descoberto no Windows 10 beta, e o que fará é optimizar o funcionamento do sistema de modo a dar prioridade ao jogo que se estiver a jogar, suspendendo todo o tipo de tarefas não essenciais em segundo plano - e assim garantir que o impacto de outros programas nos jogos será praticamente nulo.
Vamos lá ver se a Microsoft não se esquece que, se quer agradar aos jogadores, ainda há muito por fazer no Windows - como, por exemplo, o absurdo processo de actualizações automáticas, que se arrisca a fazer um reboot automático do sistema sem que se apercebam da contagem decrescente quando estão num jogo em full-screen.
Custaria assim tanto perceber que, se há uma pessoa a utilizar o computador, não será uma boa ideia fazerem um reboot automático sem o seu consentimento expresso, em vez de o assumirem como implícito? (E não pensem que é assim tão raro acontecer... A mim já me aconteceu duas vezes nos últimos meses; não sendo nada agradável descobrir que a máquina está a fazer reboot precisamente no meio de uma renhida sessão multiplayer.)
sexta-feira, 30 de dezembro de 2016
Dawn of Titans
Quem ainda tiver na memória as épicas batalhas de Lord of the Rings poderá gostar de saber que agora poderá recriar isso no seu smartphone com o Dawn of Titans. Aliás, as semelhanças não são mera coincidência, já que este jogo nos chega da NaturalMotion, a mesma empresa que criou os modelos de animação que simularam os exércitos em filmes como Lord of the Rings.
Claro que aqui estamos mais limitados pelas capacidades dos smartphones, mas mesmo assim o jogo irá surpreender pela sua qualidade gráfica, logo desde o ecrã inicial, que em vez de uma imagem estática é um modelo dinâmico em 3D. Depois, basta ir construindo os nosso exércitos e divertirmos-nos o mais possível a vê-los voar quando têm que enfrentar os temíveis e poderosos Titans.
Dawn of Titans para Android - Dawn of Titans para iOS
quinta-feira, 29 de dezembro de 2016
Nintendo Switch não vai ter bateria substituível
Quem se preocupar com a longevidade da sua futura consola Nintendo Switch poderá ficar um pouco preocupado ao descobrir que a mesma não terá bateria substituível. Pelo menos é essa a informação que foi revelada pelos pedidos de certificação à FCC, e que significa que ao fim de alguns anos de uso a Switch irá inevitavelmente perder capacidade de carga sem forma fácil de resolver isso.
Tudo fica agora dependente do grau de facilidade/dificuldade em trocar a bateria ao se abrir a consola... Sendo que, por outro lado, são muitos os tablets que não possuem bateria substituível e ninguém parece ter ficado muito incomodado com isso.
Ainda assim, haveria certamente aqueles fãs que esperariam que a Nintendo optasse por uma solução como a que aplicou nas suas consolas portáteis DS/3DS, e onde é possível trocar a bateria quando a mesma começar a não satisfazer (por outro lado, será que a Nintendo já faz isto propositadamente em preparação para um ciclo mais rápido de lançamento de novas consolas actualizadas a cada 1 ou 2 anos?)
quarta-feira, 28 de dezembro de 2016
Pokémon Go chega finalmente ao Apple Watch
Depois de um atraso que já fazia os fãs pensarem se alguma vez poderiam apanhar Pokémon nos seus smartwatches, eis que a Niantic lança finalmente o Pokémon Go para o Apple Watch.
O Pokémon Go pode estar actualmente um pouco fragilizado face aos recordes obtidos pelo lançamento do Super Mario Run (que já atingiu 50 milhões de downloads em cerca de uma semana), mas continua a ser um jogo que, estando longo do fenómeno a que se assistiu na sua fase inicial, continua a cativar uma legião de jogadores.
No entanto, há que referir que - pelo menos nesta primeira versão - ainda não será possível apanharem-se Pokémon directamente do Apple Watch. Os utilizadores terão a opção de apanhar items das Pokéstops e receber um alerta quando existe um Pokémon por perto, assim como usar o relógio para contabilizar a distância percorrida para chocarem os ovos de Pokémon (infelizmente parece que tal só é feito com modo de "treino", bastante mais gastador - e que seria desnecessário para este efeito - embora tal passe a contar como actividade física para os registos do Apple Watch.)
De referir que também a bracelete Pokémon Go Plus sofreu atrasos de vários meses antes de chegar ao mercado. Agora só falta saber se teremos uma versão para Android Wear (talvez aproveitando o lançamento do Android Wear 2.0?) ou se os jogadores com smartwatches Android ficarão de fora da caça dos Pokémon.
terça-feira, 27 de dezembro de 2016
Double Dragon IV chega 30 anos após o original
Na década de 80 o jogo Double Dragon fascinava todos os fãs de jogos arcade, num sucesso que prontamente foi seguido por Double Dragon 2. Agora que se aproxima a data do seu 30º aniversário, vamos ter direito a um novo Double Dragon 4, que chega a 30 de Janeiro ao Steam e PS4.
Será que a nostalgia ainda será suficiente para fazer deste Double Dragon 4 um sucesso à altura do original?
segunda-feira, 26 de dezembro de 2016
Pokémon Go com prendas de Natal
Já era esperada uma prenda de Natal por parte da Niantic e aqui está ela. Para celebrar esta quadra natalícia, os responsáveis pelo Pokémon Go vão brindar os jogadores com mais alguns motivos para justificar uma caça mais intensiva aos Pokémon.
Até ao próximo dia 3 de Janeiro, as PokéStops vão estar generosas em modo de Natal, oferecendo uma incubadora por dia, a quando da primeira vez que rodarem o disco da mesma. A possibilidade de encontrarem ovos com os novos Pokémons também foi aumentada.
Da mesma forma, desde 30 de Dezembro até à tarde do dia 8 de Janeiro (PST), vão aumentar as possibilidade de encontrar os Bulbasaur, Ivysaur, e Venusaur, assim como Charmander, Charmeleon, e Charizard, ao que se juntam os Squirtle, Wartortle e Blastoise.
Por: Luis Costa
domingo, 25 de dezembro de 2016
RetroEngine Sigma quer ser a mini-consola para jogar os velhos clássicos
Procurando replicar o sucesso da Mini NES, que esgotou instantaneamente assim que chegou às lojas, temos no Indiegogo esta consola RetroEngine Sigma que dá acesso a todos os emuladores de jogos clássicos... e mais.
A RetroEngine Sigma pode adoptar o aspecto de uma consola clássica de outros tempos, mas no seu interior temos um hardware relativamente recente (e também modesto) com um CPU ARM Allwinner H3 quad-core, 512MB de RAM, portas USB, HDMI, WiFi, microSD.
A promessa de correr todos os jogos de dezenas de consolas diferentes é conseguida à custa dos já conhecidos emuladores, pelo que, na prática, nada vos impede de fazerem o mesmo usando qualquer outra máquina idêntica (e potencialmente até com mais e melhores capacidades, como um Raspberry PI 3, ou outros.) Ainda assim, esta RetroEngine Sigma também pode funcionar como computador ( Armbian OS com desktop XFCE) e também vem com o Kodi para poder funcionar como media center.
Os preços começam nos 69 dólares e a entrega está prevista para Junho de 2017 - e neste momento o valor angariado já está quase a atingir os 400 mil dólares (sendo que o objectivo inicial eram apenas 20 mil).
sábado, 24 de dezembro de 2016
Saldos de Natal no Steam
Mesmo em cima da hora para quem ainda quiser oferecer umas prendas que garantidamente chegam antes do Natal (vantagem dos downloads) temos nova mega promoção de jogos no Steam, onde o difícil será conseguir parar de acumular os jogos à nossa colecção.
Temos jogos como o novo Doom a preço de saldo, o The Division a €24.99, o Pay Day 2 a apenas €4.99, o Fallout 4 a €19; e muitos, muitos mais a preços verdadeiramente ridículos. É também uma excelente oportunidade para apanharem jogos mais antigos a preços de 1 ou 2 euros; ou até de aproveitarem a oportunidade para ficarem com o 3Dmark a preço reduzido, assim como investirem nalguns jogos VR em saldo, caso estejam a pensar comprar uns óculos VR (ou receber uns este Natal).
E não se esqueçam que também estão a decorrer as votações para os prémios steam, em que se pode votar diariamente para cada categoria..
sexta-feira, 23 de dezembro de 2016
Super Mario Run já atingiu 50 milhões de downloads
A estreia do Super Mario da Nintendo numa plataforma concorrente está, como se fazia prever, a correr muito bem. Desde o seu lançamento no passado dia 15 de dezembro, Super Mario Run já superou a fasquia dos 50 milhões de downloads em todo o mundo, superando o Pokémon Go e tornando-se a aplicação mais rapidamente descarregada de sempre na história da App Store.
O jogo tem vindo a bater recordes desde o seu lançamento, liderando a tabela de downloads em Portugal e em mais de 140 outros países e regiões, e alcançando o top 10 de receitas em mais de cem países (Portugal inclusive). Super Mario Run é o primeiro jogo Mario de sempre para iOS e está disponível para utilizadores de iPhone, iPad e iPod touch.
Em Super Mario Run os jogadores embarcam numa aventura com Mario e amigos através de três robustos modos de jogo que irão oferecer horas de diversão e convencer os jogadores a repetirem partida atrás de partida. Desde apanharem todas as moedas Rosa, Violeta e as difíceis moedas Pretas no modo de jogo Mundos, a treparem as tabelas de classificação e derrotarem os amigos no modo Corridas, o jogo garante sempre novos desafios aos jogadores. E com novidades recentes como os itens natalícios para o modo Construção do Reino, Super Mario Run oferece inúmeras surpresas para desvendar.
Super Mario Run pode ser descarregado sem qualquer custo a partir da App Store, e os jogadores podem experimentar gratuitamente os três modos de jogo, incluindo os primeiros quatro níveis do modo Mundos, acesso à opção Corridas e um número limitado de estruturas que podem ser usadas no modo Construção do Reino. Uma vez descarregado o jogo, um pagamento único de 9,99 euros permitirá aos utilizadores jogar e aceder a todos os conteúdos dos três modos de jogo, incluindo um leque adicional de 20 percursos no modo Mundos, uma maior variedade de níveis para competir no modo Corridas e mais de 100 estruturas à disposição na Construção do Reino.
Nintendo Switch fica mais potente quando está na dock
A Nintendo Switch volta a apostar num conceito de consola diferente de todas as outras no mercado, e aos poucos vamos descobrindo alguns pormenores técnicos, como o que indica que a consola ficará 2.5x mais potente quando colocada na sua dock.
A Switch é uma consola 2-em-1, que tanto funciona em modo portátil como em modo fixo, mas agora descobre-se que devido às questões de consumos e autonomia o seu GPU estará limitado a uma velocidade máxima de 307.2MHz, sendo que quando a colocamos na dock essa velocidade pode passar para os 768MHz.
Embora desde logo se tenha percebido que não era intenção da Nintendo entrar na corrida pelo hardware mais potente (em que a Sony e a Microsoft se têm entretido), os fãs irão gostar de saber que isto significa que a Switch será mais potente que a actual Wii U, o que lhe permitirá ainda maior margem de manobra para nos trazer jogos visualmente impressionantes - e onde o Zelda: Breath of the Wild será certamente um dos exemplos que o poderá demonstrar na perfeição.
Agora é só esperar até 13 de Janeiro para ficarmos a conhecer o preço da Switch... e esperar que os 10 euros cobrados pelo Super Mario Run não sejam indicadores proporcionais ao que a Nintendo espera cobrar pela sua nova consola (até 199 euros não me parece difícil dizer que seria um sucesso imediato).
quinta-feira, 22 de dezembro de 2016
Crytek encerra estúdios e fica com futuro incerto
A Crytek é uma empresa que dispensa apresentações, sendo responsável por jogos como Crysis e FarCry, que nos maravilharam com a qualidade gráfica que o seu CryEngine consegue produzir (numa máquina à altura). Infelizmente as coisas têm estado bastante complicadas, e o facto do seu mais recente jogo Robinson: The Journey ser visualmente impressionante mas falhar em muitos outros aspectos de jogabilidade, não ajudou.
Depois da saída de vários membros chave da equipa (como o Tiago Sousa, que passou para ID) a Crytek vai encerrar os estúdios que tinha em Budapeste, Istambil, Seul, Sofia e Xangai; mantendo os estúdios de Frankfurt e Kiev. Ainda assim, os funcionários de Frankfurt, o estúdio principal, recebido os salários em atraso, o que deixa muitas dúvidas sobre o futuro da empresa. Resta a esperança de que o lançamento do novo Warface 2 em Janeiro, que poderá ser comprado e "patrocinado" pelo gigante russo Mail.ru, possa ajudar a equilibrar as contas, e a manter o CryEngine como nome de referência na categoria dos motores gráficos.
Já sabemos que nem só de gráficos bonitos vivem os jogos... mas seria uma grande pena que a Crytek, cujo série Crysis ainda hoje nos faz recordar o seu papel como "benchmark" para avaliar as capacidades de um novo computador, viesse a tornar-se apenas numa memória do passado.
quarta-feira, 21 de dezembro de 2016
Ganha um rato ROG Gladius da Asus
Para este mês de Dezembro preparamos uma dose reforçada de prendas para vos oferecer, e a prenda que temos hoje para dar é um rato Asus ROG Gladius.
O rato é daqueles periféricos que é muitas vezes desprezado, o que é um erro considerando que é um dos periféricos que mais iremos utilizar ao longo de anos. Por isso mesmo, hoje temos um rato de luxo para vos oferecer: o ROG Gladius da Asus.
Embora adopte um design aparentemente simples, o mesmo adapta-se facilmente a todo o tipo de formas para o agarrar, para além disso conta com um cabo USB destacável, memória integrada para gravar o perfil personalizado, efeitos de luz programáveis, e até a possibilidade de se trocarem os comutadores dos botões de forma simples, o que garante a sua longevidade (eu que o diga, que acabo de trocar o meu velho rato gaming da Microsoft por um destes, precisamente por um dos botões ter deixado de funcionar... assim, bastaria trocar o comutador.)
Para participarem basta responderem à pergunta colocada no formulário, com o vencedor a ser seleccionado aleatoriamente entre as respostas correctas.
O rato é daqueles periféricos que é muitas vezes desprezado, o que é um erro considerando que é um dos periféricos que mais iremos utilizar ao longo de anos. Por isso mesmo, hoje temos um rato de luxo para vos oferecer: o ROG Gladius da Asus.
Embora adopte um design aparentemente simples, o mesmo adapta-se facilmente a todo o tipo de formas para o agarrar, para além disso conta com um cabo USB destacável, memória integrada para gravar o perfil personalizado, efeitos de luz programáveis, e até a possibilidade de se trocarem os comutadores dos botões de forma simples, o que garante a sua longevidade (eu que o diga, que acabo de trocar o meu velho rato gaming da Microsoft por um destes, precisamente por um dos botões ter deixado de funcionar... assim, bastaria trocar o comutador.)
Para participarem basta responderem à pergunta colocada no formulário, com o vencedor a ser seleccionado aleatoriamente entre as respostas correctas.
Xbox One acelera os downloads em até 80%
A praga dos downloads, quer seja na compra de jogos quer seja nas actualizações, é uma das "pragas" da actual geração de consolas, mas com a última actualização a Xbox One promete diminuir drasticamente o tempo que se passa nesta tarefa.
Segundo a Microsoft, com a mais recente actualização para a Xbox One as velocidade de transferência foram aceleradas em até 40% para quem tiver ligações à internet até 100Mbps, e até 80% mais rápidas para quem tiver velocidades superiores a 100Mbps. Isto para além de melhorias que permitem transferências mais estáveis no caso de ligações "intermitentes" quando se está a fazer os downloads em background.
... Em breve direi se estas promessas se confirmam... :)
terça-feira, 20 de dezembro de 2016
Como funciona o Clan Chest do Clash Royale
O Clash Royale é um dos jogos mais bem sucedidos de sempre, e a Supercell continua a afinar o jogo de modo a torná-lo ainda mais viciante para os jogadores - agora com a chegada do Clan Chest.
A maior parte dos jogadores de Clash Royale limitava-se a fazer os jogos diários necessários apenas para preencher os 10 baús necessários para o Crown Chest, e depois aguardava pelo dia seguinte. Em resposta a Supercell criou torneios e challenges que têm tido algum sucesso, mas havia ainda necessidade de algo que incentivasse ainda mais os jogos, e simultaneamente fizesse com que a permanência num clã fizesse sentido. E isso é conseguido com o Clan Chest.
O Clan Chest é um baú partilhado por todo o clã, e onde todas as "coroas" ganhas pelos seus membros ao longo de uma semana se vão acumulando e subindo o nível do baú. No final, o prémio é dado a todos os membros do clã - tanto aqueles que contribuíram com milhares de coroas, como aqueles que contribuíram apenas com uma única coroa (a excepção é quem não tiver contribuído com uma única coroa, que não receberá nada... mas também não está a fazer nada no clã).
Com esta alteração, passa a ser imensamente recompensador estar num clã activo (como o nosso AadM.pt :) e que se esforce por obter o baú máximo. E não será assim tão difícil conseguir isso, pois bastará que todos os 50 membros do clã ganhem 10 coroas por dia ao longo da semana.
Vamos lá estrear-nos neste baú com um baú de nível 10, para começarmos bem. :)
segunda-feira, 19 de dezembro de 2016
Steam ganha suporte melhorado para DualShock da PS4
Os fãs do controlador DualShock da PS4 que o queiram utilizar nos seus PCs já o podem fazer no Steam de forma muito mais completa. Em vez de recorrer a programas adicionais passa a ser possível configurar completamente todos os botões e funções do DualShock no Steam, incluindo o touchpad e o giroscópio.
Isto permite equiparar as funcionalidades do controlador da PS4 às dos Steam Controllers, e a Valve promete expandir este tipo de suporte a mais controladores "no futuro".
Pessoalmente, por muito que ache piada ao touchpad neste controlador, continuo a achar o gamepad da Xbox One muito mais ergonómico que o da PS4 (e basta jogar algumas horas com um e outro para notar logo a diferenças nas mãos! :)
domingo, 18 de dezembro de 2016
Slither.io foi o jogo mais pesquisado no Google em 2016
O ano passado coube ao Agar.io ser o jogo revelação mais pesquisado de 2015, este ano esse jogo - embora tendo conseguido chegar ao top das pesquisas em Portugal - foi suplantado por outro jogo igualmente viciante: o slither.io.
O Slither.io tem uma mecânica semelhante ao Agario, só que em vez de sermos esferas que vão crescendo à medida que vão comendo outras mais pequenas, aqui somos umas simpáticas minhocas. De resto o objectivo é precisamente o mesmo, ir comendo pontos luminosos para se ficar cada vez maior e, se possível, cortar o caminho aos oponentes para depois nos apressarmos a comer os seus restos luminosos.
Para os momentos chaves à a opção de aceleramos o movimento pressionando a tecla de espaço, seta para cima, ou botões do rato, à custa de perdermos parte do comprimento que já se ganhou - no entanto, quando usado de forma estratégica, pode fazer toda a diferença entre a vida... e a morte (da minhoca, claro).
Vale a pena experimentarem. Podem jogar o slither.io no browser ou recorrer às versões mobile para o smartphone e tablet. Agora é só esperarmos para ver qual será o jogo "fenómeno" para 2017. :)
sábado, 17 de dezembro de 2016
Já se pode jogar Xbox One nos Oculus Rift
Depois do streaming da Xbox One para PCs com Windows 10, eis que chega finalmente a prometida capacidade disso também poder ser feito para os Oculus Rift.
Ter em conta que isto não transforma automaticamente todos os jogos Xbox One em versões VR. O que a app Xbox One Streaming para os Rift faz é dar aos jogadores vários ambientes virtuais onde poderão jogar os seus jogos Xbox One num "ecrã gigante".
É o tipo de coisa que por agora não passa de uma curiosidade, considerando que a resolução dos actuais óculos VR ainda deixa bastante a desejar (e se fará notar ainda mais ao ver em VR um jogo que se está habituado a jogar num ecrã Full HD ou 4K). Mas... é algo que certamente se tornará mais interessante no futuro, quando forem chegando óculos VR com maior resolução.
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sexta-feira, 16 de dezembro de 2016
Clash Royale com nova arena, novas cartas e novos baús
O Clash Royale é um dos jogos mais bem sucedidos de sempre, mas a Supercell não pára de lhe fazer afinações a adicionar novidades, e este final de ano vem com dose reforçada de coisas novas.
Para começar, vamos ter uma nova arena "na selva", que chega a 13 de Janeiro; a isto juntam-se mais quatro cartas novas que serão lançadas a cada duas semanas (Goblin Gang | Battle Ram | Dart Goblin | Executioner) isto para além do Electro Wizard que chega a 23 de Dezembro.
Também temos desde já mais um torneio Crown Duel Challenge, em que a cada jogo se tem que escolher com que cartas ficamos e que cartas passam para o adversário (quatro escolhidas por nós, quatro escolhidas pelo oponente); no dia 19 chegam os Clan Chest, em que todo o clã pode competir em conjunto para obter prémios apetecíveis (não se esqueçam que o nosso clã AadM.pt está no top 200 nacional. ;)
Também há boas notícias para as compras e trocas. As cartas épicas na loja passaram para metade do preço, e vai passar ser possível pedir e dar cartas épicas entre os membros dos clã aos domingos. Os Epic Chest também vão dar mais cartas e fazer justiça ao seu nome.
quinta-feira, 15 de dezembro de 2016
Super Mario Run chega hoje à App Store
Chega hoje aos iPhone e iPad o primeiro jogo oficial da Nintendo que traz um dos seus mais icónicos personagens para uma plataforma mobile concorrente: o Super Mario Run.
Este novo jogo da Nintendo poderá ser descarregado gratuitamente na App Store, mas será necessário pagar para ter acesso ao jogo completo. Neste jogo temos um processo de controlo simplificado, onde ele corre continuamente e basta tocar para saltar - mas que também precisa de ligação à internet para ser jogado, o que será um rude golpe para quem esperasse jogar Super Mario Run num smartphone "sem rede".
Vamos lá ver se o jogo ainda chega a tempo de conquistar a geração smartphone para quem a Nintendo não é a empresa que nos trouxe a NES e GameBoy mas sim a Wii e a 3DS... :)
quarta-feira, 14 de dezembro de 2016
Ganha um headset Rage Z50 da Ozone
Para os mais distraídos, este mês estamos dar prendas diárias no nosso site principal (o Aberto até de Madrugada) e hoje a prenda será particularmente do agrado de todos os jogadores: um headset Ozone Rage Z50.
Portanto, não deixes de participar, este fantástico headset com microfone retráctil pode estar à distância de duas simples respostas que não são nada complicadas de responder. :)
... E não te esqueças de ir espreitando que mais prendas temos para ti diariamente, pois ainda vem aí muita coisa boa que será certamente do teu interesse.
terça-feira, 13 de dezembro de 2016
Super Mario Run está quase a chegar
Está prestes a chegar aos smartphones o primeiro "Super Mario", que revela o reconhecimento da Nintendo de que vale a pena investir nas plataforma concorrentes (já o deveria ter feito há muito, mas mais vale tarde que nunca. :)
Em Super Mario Run temos o mais icónico dos personagens Nintendo a correr sem parar, com uma mecânica de jogo simplificada em que nos limitamos a tocar no ecrã para saltar; embora isso possa ser feito de várias maneiras e permitindo manobras mais acrobáticas mediante a combinação bem temporizada dos saltos; e não faltam as homenagens a níveis bem conhecidos de quem já jogo Super Mario no passado.
O jogo será previsivelmente um sucesso, e chega num momento crítico que permitirá dar a conhecer o Super Mario a novas gerações que têm crescido já na era dos smartphones e por isso estão menos expostas ao "fenómeno" Nintendo (não tendo tido necessidade de passar pelas Gameboy, ou Nintendo DS, etc.) Infelizmente, também há alguns pontos que mostram que a Nintendo continua bem agarrada a velhas "manias", e que se podem revelar contraproducentes: nomeadamente, o facto do jogo necessitar de uma ligação constante à internet. Algo que a Nintendo diz ser necessário para evitar a pirataria... esquecendo-se que com esta opção deixará de fora muitos jogadores que não querem gastar dados móveis para jogar. Uma opção algo estranha considerando que a pirataria é bastante reduzida no iOS, e que nos Android acabam quase por dar mais motivos para que se use uma versão pirateada... apenas para se poder jogar offline!
Cara Nintendo, penso que está na altura de demonstrarem uma maior confiança nos vossos fãs... e não usarem a desculpa da pirataria para prejudicar aqueles que serão os primeiros a pagar pelos vossos produtos.
segunda-feira, 12 de dezembro de 2016
Comic Con 2016 foi campo de sonho para os jogos de computador
Já terminou mais uma edição da Comic Con, e para além das vedetas, do cosplay, das séries de TV e do cinema, tivemos uma muito forte componente de gaming onde, durante quatro dias, os milhares de visitantes puderam tomar contacto em primeira mão com os mais recentes jogos - não faltando as competições de eSports que vão tendo cada vez maior destaque.
Praticamente todas as empresas estiveram presentes. A Microsoft esteve em força a promover a Xbox e o cross-play com o Windows 10, aproveitando para demonstrar jogos como Titanfall 2, Forza Horizon 2, Gears of War 4, e outros.
A Nintendo voltou também a ocupar grande parte do pavilhão, e com dezenas de consolas à disposição para que os visitantes pudessem "brincar".
A Asus elevou o nível ainda mais, melhorando o seu "auditório" para acompanhar em directo as sessões competitivas que se realizaram - com direito a cobertura profissional onde nem sequer faltaram comentadores em tempo real. A RTP Arena também esteve presente, assim como a HP com os seus Omen, e também a Nexus.
Também a animar o espaço esteve a Alientech, que até proporcionou uma verdadeira "chuva de prémios" ao atirar vários produtos do topo do seu stand (não se preocupem... não atiraram monitores nem caixas desktop! :)
Os fãs dos simuladores também podiam passar na G's Competizione, onde podiam sentir ao vivo os melhores simuladores de corridas da actualidade, quer com sistema multi-monitor quer com os Oculus Rift para corridas em VR.
Enfim... passados quatro dias, a sensação que fica é que o tempo não dava para tudo... e que se a Comic Con se prolongasse por mais uma semana, é que era bom! :)
domingo, 11 de dezembro de 2016
Humble Bundle Tycoon Simulator
Se são fãs de jogos como Train Simulator e RollerCoaster Tycoon, então estão com sorte, pois têm um excelente Humble Bundle que vos garantirá uma dose recheada de prendas para este Natal.
O Humble Bundle Tycoon Simulator inclui os jogos Train Simulator 2016, RollerCoaster Tycoon: Deluxe, e Out of the Park Baseball 17 para pagamentos de qualquer valor; dando também acesso aos Democracy 3 Collector's Edition, Car Mechanic Simulator 2015, e Big Pharma para quem pagar 4 euros; e ainda o Youtubers Life (Early Access) para quem achar que se justifica pagar cerca de 12 euros.
Por mim, só com o Train Simulator e RollerCoaster Tycoon, já ficaria sem tempo para brincar nos outros jogos... :)
sábado, 10 de dezembro de 2016
Galactic Junk League em open beta
Querem recriar a experiência das épicas batalhas navais mas com naves espaciais? É precisamente isso que se pode fazer neste Galactic Junk League, onde temos a possibilidade de construir as nossas naves espaciais, que tanto podem ir de ágeis mas frágeis fragatas, aos mais gigantescos mas vagarosos couraçados.
O jogo pode ser jogado gratuitamente, e chega ao Steam Early Access a 17 de Janeiro.
sexta-feira, 9 de dezembro de 2016
MechWarrior 5 chega em 2018
A saga MechWarrior tem estado longe dos seus tempos áureos da década de 90, mas em 2018 isso poderá mudar com a chegada do novo MechWarrior 5: Mercenaries.
Sinceramente, tinha esperança que o sucesso de filmes como Transformers e, principalmente, Pacific Rim tivesse reactivado o interesse por jogos com robots gigantes. Mas parece que isso está a demorar a concretizar. Este MechWarrior 5 vem complementar o MechWarrior Online e oferecer uma experiência single-player para quem quiser desfrutar de uma aventura mais intimista e personalizada, e mal podemos imaginar o que será possível fazer-se recorrendo aos sistemas VR que em 2018 já deverão estar bastante mais evoluídos que os actuais.
Até lá fiquem com o primeiro vídeo, mas sem esquecer que estamos a ver um jogo em estado pré-alpha, e que não representa a qualidade gráfica que se terá na versão final.
quinta-feira, 8 de dezembro de 2016
Ganha uma PS4 Pro + PSVR + TV de 43" com a Sony
A Sony tem um conjunto de prendas que irá alegrar o Natal de qualquer um, num mega passatempo que te pode valer um pacote completo com tudo o que é preciso para desfrutar dos melhores jogos, quer seja no televisor quer seja em realidade virtual.
Este passatempo dá-te a oportunidade de ganhares:
- Consola PlayStation 4 Pro de 1 TB.
- PlayStation VR.
- TV Sony XD83 4K HDR de 43 polegadas.
- PlayStation Camera.
- Dois comandos de movimento PlayStation®Move.
- Um cupão para transferires 16 jogos PlayStation VR, incluindo: RIGS Mechanized Combat League, PlayStation VR Worlds, Batman: Arkham VR e Thumper.
Poderá participar neste passatempo até 12 de Dezembro.
quarta-feira, 7 de dezembro de 2016
Mass Effect Andromeda revela-nos um Universo por explorar
Mass Effect é um dos maiores épicos sci-fi de todos os tempos que é obrigatório jogar, e em breve a saga será expandida com a chegada de um novo capítulo que segue um caminho diferente face à trilogia original: Andromeda.
De certa forma, este jogo parece apostar num Universo mais "aberto" onde teremos liberdade para explorar o que quisermos - e que acaba por nos fazer recordar as promessas de jogos como Star Citizen, ou até do No Man's Sky. Mas por agora, fiquem com o novo trailer, que nos mostra quase 5 minutos do que poderemos ver no jogo.
Mass Effect: Andromeda deverá chegar em Março de 2017.
terça-feira, 6 de dezembro de 2016
Seven: The Days Long Gone
No capítulo dos jogos a que se deve estar atento para 2017, chega-nos este Seven: The Days Long Gone. Trata-se de um RPG isométrico mas que se passa num ambiente 3D que demonstra um design bastante cuidado e atractivo, e onde os criadores do jogo prometem que se terá total liberdade para chegar a todo o lado e poder roubar tudo o que se deseje... mas claro, cuidado com as consequências.
segunda-feira, 5 de dezembro de 2016
Facebook Messenger ganha Instant Games
Todas as tácticas valem para tentar fazer com que os utilizadores fiquem ainda mais tempo no Messenger, e depois dos bots o Facebook aposta em algo que poderá ser ainda mais apelativo: os jogos.
O Facebook Messenger ganha os Instant Games, que são jogos HTML5 que podem ser jogados imediatamente no Messenger sem necessidade de instalações adicionais, e que apostam na componente multiplayer para garantir a dose de competitividade saudável que poderá fazer com que se fique com vontade de jogar "só mais uma vez".
Aliás, o Facebook está consciente de que estes jogos não se destinam a substituir os jogos nativos, estando pensados para disponibilizarem sessões de jogo por períodos reduzidos, assim facilitando que possam ser jogados em qualquer momento em que se tenha um ou dois minutos livres. Mas não se pense que por isso deixam de ser jogos interessantes: para além de clássicos como o Space Invaders e Galaga, temos jogos como o EverWing (entre muitos outros) que irão surpreender com a qualidade que se pode ter num jogo HTML5 - e sem dúvida promover a criação de muitos mais jogos, cada vez melhores.
Infelizmente, o Facebook optou por - mais uma vez - nos deixar de fora. Os Instant Games estão disponíveis em mais de duas dezenas de países (Noruega, Dinamarca, Suiça, Suécia, Inglaterra, Canadá, EUA, Japão, Holanda, Austrália, Áustria, Latvia, Alemanha, Irlanda, Bélgica, Nova Zelândia, França, Singapura, Finlândia, Hong Kong, Rússia, Estónia, Taiwan, Eslovénia, Porto Rico, Chipre, Israel, Lituania, Espanha e Itália) mas Portugal não está na lista.
domingo, 4 de dezembro de 2016
Prendas da Ubisoft reveladas
A Ubisoft está a dar 30 dias de brindes no seu site, mas na maior parte das vezes os brindes têm deixado bastante a desejar, limitando-se a imagens e wallpapers. Felizmente, também vão haver algumas prendas mais interessantes, e agora já sabemos em que dias é que irão ficar disponíveis.
(Claro que também podem/devem espreitar as nossas prendas diárias para este Natal de 2016! :)
Deixo em destaque aqueles que considero mais interessantes:
- Rayman Classic on mobiles
- 30% off selected Ubisoft games
- Exclusive Collection of E3 2016 Cards
- UBI30 Logo Animation Exclusive GIF
- For Honor GIFs
- UBI30 360 Images
- Just Dance Greeting Card
- Ubisoft DIY Paper Advent Calendar
- Steep Wallpaper
- Exclusive Digital Posters from E3 2016
- Rabbids Holiday Goodies
- WWW Wallpaper
- Ubisoft Cocktails Recipes
- Assassin’s Creed 3 on PC (dia 7 de Dezembro)
- Ubisoft Wrapping Paper
- 300 Game Giveaway (dia 9)
- Watch_Dogs 2 Wallpaper
- Ubisoft Gift Tags
- Ubisoft Dessert Recipes
- Ghost Recon GIFs
- Wallpaper for Mobile
- Prince of Persia on PC (dia 15)
- Rayman Legends on PC (dia 16)
- Splinter Cell on PC (dia 17)
- The Crew on PC (dia 18)
- Rayman GIF
- Steep GIF
- Exclusive 2017 Digital Holiday Cards
- Ubi30 Wallpaper
- Ubisoft Holiday Decorations
Nota: ter em conta que os dias da promoção não batem certo com os dias do mês.
sábado, 3 de dezembro de 2016
Steep
Os fãs dos desportos radicais que preferem manter o seu rabo no sofá no conforto do seu lar já tem a solução ideal, pois Steep já está disponível.
Neste jogo podemos percorrer as encostas mais íngremes das montanhas mais vertiginosas, a fazer snowboarding, ski, ou até voos de wingsuit. E tudo isto sem terem que suportar o frio da neve, ou se arriscarem a partir uma perna, um braço, ou todos os ossos do corpo (no caso dos voos rasantes de wingsuit quando correm mal.)
sexta-feira, 2 de dezembro de 2016
Clash Royal Blind Deck Challenge
O Clash Royale já é um jogo suficientemente viciante, mas agora traz-nos mais um torneio especial que vem variar um pouco as coisas. No Blind Deck Challenge, os jogadores têm que jogar com um deck aleatório.
Em vez de dependerem dos seus decks cuidadosamente planeados, neste torneio o que conta será a rapidez e capacidade de adaptação a um baralho com cartas com que potencialmente nunca jogamos... e esperar que o nosso oponente não tenha tido melhor sorte. Pelos jogos que já fiz, os decks parecem estar bastante equilibrados e permitir várias tácticas de ataque, pelo que suspeito que não serão "100%" aleatórios mas sim obedecer a certas regras que garantam que não se fica com um baralho só de edifícios ou só de feitiços... mas pronto, já dá para entreter.
Como tem sido normal, a primeira participação no torneio é gratuita, pelo que não têm nada a perder - e se jogam Clash Royale regularmente, não deixem de se juntar ao nosso clan AadM.pt (tem estado cheio, mas regularmente vão-se criando umas vagas. :)
Como sugestão para o próximo torneio... seria fazer um "same blind deck challenge", em que os decks seriam aleatórios mas iguais para os dois jogadores. ;)
quinta-feira, 1 de dezembro de 2016
Titanfall 2 gratuito com chegada do primeiro DLC
Titanfall 2 vai ter finalmente aquilo que muitos jogadores PC tinham pedido durante a fase de pré-lançamento: temos finalmente a possibilidade de experimentar o jogo gratuitamente, incluindo o primeiro DLC Angel City que está prestes a ser lançado.
Para quem ainda não se decidiu a comprar o Titanfall 2 (que já pode ser encontrado a preço reduzido) temos a partir de hoje uma fase de testes gratuita. Esta fase já começou para membros do EA e origina Access, e estará disponível para todos a partir de amanhã 2 de Dezembro, para PC, XBox One e PS4. No dia seguinte chega-nos o primeiro DLC Angel City com um mapa já conhecido do primeiro Titanfall (e que assim facilitará a "adaptação" para quem vier desse jogo) assim como várias novidades.
Mas a melhor novidade é que os DLCs para Titanfall 2 serão sempre gratuitos, e os conteúdos pagos serão meramente cosméticos, como dois novos Titans com aspecto diferente mas que mantêm as características dos modelos já existentes.
Enfim, nada como experimentarem... e não desesperem se ao início as coisas foram "complicadas". É necessário uma boa dose de treino até se dominar minimamente todas as acrobacias que se podem fazer neste jogo! :)
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