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quinta-feira, 13 de março de 2025

Niantic vende Pokémon Go à Scopely

A Niantic, mais conhecida pelo sucesso mundial do jogo Pokémon Go, vai vender a sua divisão de jogos à Scopely, empresa responsável pelo igualmente bem sucedido Monopoly Go (e também pelo Star Trek Fleet Command - que poderá muito bem ser o jogo mais ridiculamente mal feito da história, em que se chega ao cúmulo de cobrar centenas de euros por funcionalidades cheias de bugs que permanecem há anos sem serem corrigidas).

O acordo abrange jogos como o Pokémon Go, Monster Hunter Now, e Pikmin Bloom, assim como as apps Campfire e Wayfarer. No entanto, o Ingress e Peridot continuaram a ficar a cargo da Niantic.

Só me resta desejar que nenhum destes jogos fique sobre a alçada da equipa que trata do Star Trek Fleet Command!

segunda-feira, 20 de maio de 2024

Jogadores Pokémon Go alteram OpenStreetMap para apanhar Pokémons raros

Jogadores do Pokémon Go estão a criar praias e florestas falsas nos seus quintais para tentarem apanhar pokémons raros.

A comunidade OpenStreetMap tem enfrentado um problema curioso derivado do jogo Pokémon Go. Como o jogo limita alguns tipos de pokémon a certos tipos de terreno (como praias, florestas, montanhas), alguns jogadores optam por tentar alterar o mapa de modo a criar essas zonas perto de si, nalguns casos chegando ao ponto de criar "praias" nos seus próprios quintais.

O OpenStreetMap é um projecto open-source que serve como alternativa ao Google Maps (e outros), e que para isso conta com a ajuda de voluntários para adicionarem detalhes aos mapas, acrescentarem novas estradas, locais, etc. Essa abertura está a ser abusada por alguns jogadores, que tiram partido da capacidade dos utilizadores fazerem e sugerirem alterações aos mapas, para adicionarem as tais zonas falsas só para efeitos do jogo.

Isto não é um problema exclusivo do OpenStreeMap, sendo que no passado também já se assistiu a alterações indevidas (não por causa de jogos) em serviços como o Google Maps - havendo até quem usasse essas alterações para prejudicar restaurantes concorrentes, trocando-lhes os horários para indicar que estavam fechados quando na realidade estavam abertos.

Como em tudo o que esteja aberto a alterações por parte do público, torna-se indispensável assegurar que essas alterações sejam realmente válidas, e não feitas de forma abusiva, quer seja para prejudicar negócios ou simplesmente para tentar ter algum benefício num jogo.

quinta-feira, 3 de outubro de 2019

Niantic está a banir smartphones Xiaomi do Pokémon Go?


Uma vaga de utilizadores com Xiaomi está a ser confrontada com mensagens de suspensão de conta no jogo Pokémon Go, e tudo parece estar relacionado com alguns modelos da Xiaomi.

Embora ainda não haja qualquer confirmação por parte da Niantic, suspeita-se que a medida possa estar relacionada com uma actualização da MIUI e a utilização do serviço Game Booster que pretende aumentar o desempenho dos jogos, mas que poderá estar a ser reconhecido pelo jogo como uma "batota", levando à suspensão dos jogadores.

Esperemos que a Niantic esclareça a situação quanto antes, pois pior do que não apanhar um batoteiro que esteja a estragar a experiência de jogo, é acusar e penalizar erradamente jogadores legítimos!

domingo, 18 de novembro de 2018

Avô Pokémon usa 15 smartphones para jogar


Por cá temos o Avô Cantigas, em Taiwan têm o Avô Pokémon. Chen San-yuan tem 70 anos e está a tornar-se num sucesso viral, ao levar a sua paixão pelo jogo Pokémon Go ao extremo, usando nada menos que 15 smartphones em simultâneo para jogar.

... Para além dos cerca de 4000 mil euros em smartphones que transporta, diz que gasta cerca de 300 euros mensais em moeda virtual do jogo.

Segue-se um vídeo... de quando ele ainda "só" usava 9 smartphones para jogar.

domingo, 14 de outubro de 2018

Pokemon Go ganha modo AR+ com ARCore


Embora o Pokemon Go já contasse com um modo de realidade aumentada que nos permitira caçá-los no mundo real, a versão Android recebe agora a muita aguardada versão com modo "AR+" que tira partido do ARCore para criar realmente uma experiência imersiva AR.

Esta actualização vem equiparar a versão Android à experiência que já existia na versão iOS desde o ano passado, quando passou a tirar partido do ARKit, mas estará limitada à lista de smartphones com suporte para ARCore.

Se tiverem um destes smartphones, poderão finalmente apreciar os Pokémon como se realmente existissem no mundo real,com direito a todos os efeitos de iluminação, sombra e tracking de alta-qualidade que o ARCore permite.

sexta-feira, 12 de janeiro de 2018

Pokemon GO com ARKit marca o fim do jogos para iPhones antigos


A chegada da versão do Pokemon GO com ARKit vai ser apreciada por muitos jogadores que poderão tirar partido do sistema de realidade aumentada melhorado no iOS, mas ao mesmo tempo vai deixar muitos jogadores descontentes: aqueles que tiverem iPhones e iPads mais antigos.

Com a chegada da versão do Pokemon GO com ARKit, esperada para final de Fevereiro, chega também o fim do suporte oficial do jogo para todos os iPhones anteriores ao iPhone 6. Quem estiver a jogar o jogo com um iPhone 5/5c, ou iPads de 4ª geração (ou anteriores) arrisca-se a perder acesso ao jogo e a tudo o que lá tivesse acumulado, até que faça o upgrade para um dispositivo suportado.

... Parece-me que muitos pais se arriscam a ter que lidar com uma crise de ansiedade entre os filhos que forem "profissionais" do Pokemon GO e que usarem iPhones mais antigos para o jogarem...

quinta-feira, 21 de dezembro de 2017

Pokemon Go ganha realidade aumentada via ARKit em iOS


Embora tenha sido um jogo que ajudou a dar visibilidade aos modos de realidade aumentada, o Pokémon Go só agora vai receber uma actualização que lhe permite tirar partido do ARKit do iOS 11 e de todas as funcionalidades avançadas que isso permite.

Seguir e caçar os Pokémon no mundo real vai passar a ser feito de forma bastante mais realista e com tracking de alto nível, havendo também que ter cuidado redobrado na aproximação aos Pokémon para não os "assustar". Curiosamente, ao aproveitar o ARKit, a Niantic diz que o impacto na bateria será também substancialmente menor do que quando se utilizava o jogo no modo de realidade aumentada original, feito por eles - o que por si só já será suficiente para justificar que se volte a experimentar este modo.

... Portanto, se nos próximos dias começarem a ver algumas pessoas com comportamentos "estranhos" na via pública... já sabem o que poderá ser. ;)

quarta-feira, 6 de setembro de 2017

Pokémon Go retoma eventos na Europa


Depois do adiamento dos eventos na Europa em consequência da grande "barracada" do Pokémon Go Fest em Chicago, a Niantic acredita ter tudo resolvido e pronto para regressar à normalidade.

A nova série de eventos Pokémon GO Safari Zone arranca já a 16 de Setembro em centros-comerciais em Oberhausen (Alemanha), Paris e Barcelona; com os participantes a terem direito a medalhas exclusivas no jogo e vários ovos especiais. Seguindo-se eventos em Copenhaga e Praga a 7 de Outubro (uma boa "desculpa" para visitar estas cidades) e Estocolmo e Amstelveen (Holanda) no dia 14. Os jogadores poderão também esperar boas probabilidades de encontrarem e apanharem alguns Pokémon raros, como o Unown.

segunda-feira, 31 de julho de 2017

Niantic adia eventos Pokémon GO na Europa

A grande confusão do evento Pokémon GO Fest está a obrigar a Niantic a repensar os seus planos de eventos para o mês de Agosto na Europa, adiando-os para mais tarde e assim perdendo a desejada "época de férias" para a maioria dos Portugueses.


Quem joga Ingress e participou nos eventos que a Niantic tem organizado nos últimos anos, por certo não estranhou a enorme barracada que foi o Pokémon Go Fest. Basta lembrar a confusão que era cada Anomalia, para ver neste evento do Pokémon exactamente os mesmo problemas.

Nos eventos do Ingress, como as "Anomalias", fruto da elevada concentração de jogadores na mesma área, era vulgar ficar impossibilitado de jogar, por culpa da rede móvel, da carga nos servidores da Niantic, ou de ambas. Era algo que acabava por retirar grande parte do interesse ao evento, salvando-se apenas a parte da confraternização e socialização entre jogadores.

Este evento do Pokémon Go Fest fez vários jogadores gastarem elevadas somas de dinheiro para estarem presentes. E o facto de tudo ter corrido mal, levou a que alguns jogadores já tenham avançado com uma acção judicial, como forma de serem ressarcidos dos montantes investidos (a Niantic já se tinha predisposto a devolver o custo dos bilhetes, o que para muitos, não será suficiente).


A Niantic reconhece que o evento não correu bem e para garantir que o mesmo não se repete, decidiu adiar alguns eventos na Europa que estavam agendados para 5 de Agosto (Copenhaga e Praga) e 12 de Agosto (em Estocolmo e Amesterdão) para "data a anunciar". Manteve no entanto o evento de 14 de Agosto no Japão e o de 16 de Setembro em Espanha, França e Alemanha.

Confesso que não estou nada optimista pois, se em tantos anos de Ingress a Niantic ainda não aprendeu com os erros, não me parece que agora o irá fazer no espaço de um mês. Mas, espero estar enganado... dia 14 já saberemos como é que as coisas correm no Japão.

Por: Luis Costa

segunda-feira, 24 de julho de 2017

Pokémon GO Fest acaba em desastre


Os planos da Niantic para celebrar o primeiro aniversário do Pokémon GO com um mega evento podiam ter boas intenções, mas a sua concretização falhou por completo, deixando milhares de jogadores bastante frustrados.

O Pokémon GO contribui para arrastar milhões de pessoas para as ruas, em busca de Pokémon, mas a Niantic voltou a cometer o mesmo erro que já tinha cometido no passado, quando na fase inicial de lançamento do jogo se viu incapaz de lidar com a sobrecarga de utilizadores.

Desta vez, o caso complicou-se ainda mais, pois tratava-se do Pokémon GO Fest em Chicago, um evento para que atraiu jogadores de todo o mundo, mas que quando lá chegaram se depararam com filas e mais filas durante horas e, pior ainda, uma rede completamente saturada e que fez com que muitos nem conseguissem jogar o jogo.

Por fim, a Niantic lá reconheceu a "barracada" e anunciou que iria devolver o custo dos bilhetes e recompensar os participantes com $100 em PokéCoins e oferecer-lhes também um Pokémon Lendário, que se estreariam neste evento.


O que estava prometido era isto:



O que acabou por acontecer foi isto:



sexta-feira, 21 de julho de 2017

Pokemon Go celebra aniversário com criaturas lendárias


O Pokemon Go pode já não ser o fenómeno que foi no ano passado, mas continua a contar com uma comunidade de jogadores bastante numerosa e sempre desejosa de juntar mais Pokémon ao seu arsenal. Para isso, a Niantic vai finalmente adicionar criaturas lendárias ao jogo.

A estreia destas criaturas será feita amanhã, no Pokémon Go Fest em Chicago, sendo posteriormente alargada a Raid Battles no resto do mundo.

quinta-feira, 22 de junho de 2017

Pokemon Go começa a marcar batoteiros com um risco nas criaturas


A Niantic não tem mãos a medir para combater os batoteiros no Pokémon Go, e depois de medidas criativas como fazer com que só apanhassem os piores Pokémon, avança com uma nova medida mais visível, aplicando um risco nas criaturas que foram obtidas com recurso a batotas.

A marca visual poderia não incomodar quem já faz questão de fazer batota e ganhar vantagem fraudulenta sobre os outros jogadores, mas a Niantic seguramente terá outras surpresas para eles; embora publicamente diga apenas que, depois de um jogador receber uma destas marcas de batotice, o seu jogo poderá "não funcionar da forma habitual" - mas sem entrar em detalhes.

... Seguramente iremos assistir a alguns relatos curiosos, de jogadores a queixarem-se que o seu jogo Pokemon Go está a fazer isto ou aquilo... sem saberem que se estão a denunciar publicamente como sendo batoteiros. ;P

domingo, 11 de junho de 2017

Pokemon Go com ARkit ganha realidade aumentada melhorada

Uma das novidades do iOS 11 é o seu sistema integrado de realidade aumentada ARkit, e um dos jogos que irá tirar partido disso é, como seria de esperar, o Pokemon Go.

O Pokemon Go já seria o jogo que mais popularizou a realidade aumentada, deixando-nos apanhar Pokemon "no mundo real" usando a câmara do smartphone, mas a verdade é que essa implementação é bastante simplista e pouco realista. Com a versão melhorada que tira partido das capacidades do ARkit, capaz de fazer tracking óptico e reconhecer superfícies e objectos, as coisas ficam bastante mais apelativas, como demonstra o vídeo que se segue.



E claro... depois temos exemplos ainda mais impressionantes de como esta tecnologia poderá ser utilizada:

terça-feira, 30 de maio de 2017

Pokemon Go está a penalizar batoteiros apenas com Pokémon básicos


Ao longo dos anos temos visto alguns jogos lidarem com os batoteiros de forma criativa, e agora também a Niantic se junta a esse grupo, com um novo sistema que faz com que o batoteiros no Pokémon Go passem a apanhar apenas os Pokémon mais básicos...

Parece-me uma pena mais que justa, e que só peca por não poder ser tão facilmente transposta para o Ingress, onde também existe bastante "falcatrua" com jogadores que misteriosamente conseguem deslocar-se até aos pontos mais remotos com velocidades sobrenaturais...

Sinceramente... continuo sem perceber que piada tem fazer batota... subvertendo por completo todo o propósito do jogo.

quinta-feira, 16 de fevereiro de 2017

Pokémon Go vai ganhar 80 novas criaturas


Ontem demos notícia da intenção da Niantic em lançar uma grande actualização para o Pokémon Go. A chegada de novas funcionalidades há muito que é reclamada pelos jogadores, pelo que este anúncio foi muito bem recebido pelos resistentes que ainda passeiam pelas ruas em busca dos Pokémon.

A actualização mais recente ainda não apresenta estas tão aguardadas funcionalidades, mas vem com 80 novos Pokémons, o que por si só já vai obrigar a um modelo de gestão diferente. Alguns Pokémons também vão passar a ter género, mas a Niantic não se alongou nas implicações desta alteração.

Outras novidades a chegar até final da semana:
  • Novas evoluções: alguns dos Pokémons já existentes  (região de Kanto) vão passar a poder ser evoluídos para outros que habitam a região de Johto.
  • Comportamento: ao encontrarmos um Pokémon, este poderá comportar-se de maneira diferente. O acesso a Pokébolas e amoras passa a ser possível no ecrã onde tentamos apanhar o Pokémon.
  • Novas amoras: Nanab e Pinap são dois novos tipos de amoras. A primeira vai servir para acalmar os Pókemons, a segunda dobra o número de doces no caso de uma captura com sucesso.
  • Novos Avatars e roupa: para deixarem o vosso boneco mais fashion.




Por: Luis Costa

quarta-feira, 28 de dezembro de 2016

Pokémon Go chega finalmente ao Apple Watch


Depois de um atraso que já fazia os fãs pensarem se alguma vez poderiam apanhar Pokémon nos seus smartwatches, eis que a Niantic lança finalmente o Pokémon Go para o Apple Watch.

O Pokémon Go pode estar actualmente um pouco fragilizado face aos recordes obtidos pelo lançamento do Super Mario Run (que já atingiu 50 milhões de downloads em cerca de uma semana), mas continua a ser um jogo que, estando longo do fenómeno a que se assistiu na sua fase inicial, continua a cativar uma legião de jogadores.

No entanto, há que referir que - pelo menos nesta primeira versão - ainda não será possível apanharem-se Pokémon directamente do Apple Watch. Os utilizadores terão a opção de apanhar items das Pokéstops e receber um alerta quando existe um Pokémon por perto, assim como usar o relógio para contabilizar a distância percorrida para chocarem os ovos de Pokémon (infelizmente parece que tal só é feito com modo de "treino", bastante mais gastador - e que seria desnecessário para este efeito - embora tal passe a contar como actividade física para os registos do Apple Watch.)

De referir que também a bracelete Pokémon Go Plus sofreu atrasos de vários meses antes de chegar ao mercado. Agora só falta saber se teremos uma versão para Android Wear (talvez aproveitando o lançamento do Android Wear 2.0?) ou se os jogadores com smartwatches Android ficarão de fora da caça dos Pokémon.

segunda-feira, 26 de dezembro de 2016

Pokémon Go com prendas de Natal


Já era esperada uma prenda de Natal por parte da Niantic e aqui está ela. Para celebrar esta quadra natalícia, os responsáveis pelo Pokémon Go vão brindar os jogadores com mais alguns motivos para justificar uma caça mais intensiva aos Pokémon.


Até ao próximo dia 3 de Janeiro, as PokéStops vão estar generosas em modo de Natal, oferecendo uma incubadora por dia, a quando da primeira vez que rodarem o disco da mesma. A possibilidade de encontrarem ovos com os novos Pokémons também foi aumentada.

Da mesma forma, desde 30 de Dezembro até à tarde do dia 8 de Janeiro (PST), vão aumentar as possibilidade de encontrar os Bulbasaur, Ivysaur, e Venusaur, assim como Charmander, Charmeleon, e Charizard, ao que se juntam os Squirtle, Wartortle e Blastoise.

Por: Luis Costa

quinta-feira, 22 de setembro de 2016

Clash Royale destrona Pokemon GO do topo de apps que rendem mais


Depois do sucesso viral do Pokémon GO, eis que novamente a nova máquina de fazer dinheiro da Supercell - o Clash Royale - volta a saltar para a liderança, em grande parte devido à recente actualização que incentiva ainda mais ao "investimento".

O Clash Royale põe um ponto final à permanência do Pokémon GO no topo das apps com maiores receitas, onde estava há 74 dias. Um valor de respeito que só foi superado pelo Candy Crush Saga, que conseguiu estar no topo da tabela por 109 dias consecutivos, e o indisputável campeão Clash of Clans - também da Supercell - que esteve no topo por 347(!) dias consecutivos.

Esse recorde poderá ajudar a explicar como é que a Supercell ficou especialista na criação de jogos capazes de render valores na ordem dos mil milhões de dólares anuais; e cuja fórmula tem sido aprimorada ainda mais neste Clash Royale. Com a última actualização, o incentivo a gastar dinheiro no jogo é maior que nunca, pois foi estreado um novo sistema de torneios onde se tem que pagar (com jóias do jogo) para entrar... sendo o objectivo conseguir obter 12 vitórias, mas sendo-se eliminado caso se sofra 3 derrotas. O nível de "frustração" gerado é de tal ordem, que é difícil resistir à tentação de voltar a tentar novamente, por uma e outra vez... (o custo efectivo é de cerca de 10 cêntimos, embora haja um torneio com prémios melhores, onde já se tem que pagar o equivalente a 1 euro).

Na prática, acaba por ser o equivalente moderno das máquinas arcade de outros tempos, que nos comiam todas as moedas que se tivesse na carteira; com a agravante que aqui não se fica sem moedas... o que não será muito aconselhável para quem não conseguir controlar o "vício".


P.S. Se jogam Clash Royale não se esqueçam de ir espreitando o clã AadM.pt para ver se há vaga para entrarem.

quinta-feira, 15 de setembro de 2016

Pokémon Go deixa de poder ser jogado em Androids com root

A mais recente actualização do Pokémon Go vem com algumas novidades aguardadas... mas infelizmente vem com algo não anunciado que poderá ser a gota de água que fará afastar mais alguns jogadores.


Já se sabia que a Niantic estava a ultimar mais uma actualização para o Pokémon Go e não demorou muito a que a mesma ficasse disponível. A versão 0.37 traz algumas novidades interessantes, mas infelizmente vem com uma alteração que já está causar muito desagrado junto dos jogadores.

Se o destaque desta actualização refere correcção de problemas, melhor desempenho, suporte para o acessório Pokémon Go Plus, e o novo sistema  Buddy System, que permite seleccionar um Pokémon favorito e ganhar candies para as evoluções e power up, há no entanto uma novidade que não é apresentada no registo de alterações.

A Niantic decidiu impedir que os jogadores com root possam jogar, o que está a ser muito mal recebido pela comunidade de jogadores. Há uma forma de contornar a questão mas requer um factory reset (recomendado) e muita paciência. É certo que há muitas pessoas a recorrer a métodos ilícitos para jogar, mas este facto não pode servir de justificação para prejudicar todos os que tem root instalado e jogam de forma limpa!

A Niantic já nos habitou com o Ingress a tomar medidas altamente polémicas e parece agora com o Pokémon Go voltar a apostar em decisões que prejudicam quem joga sem recurso a meios não autorizados. Os comentários no Google Play não estão a ser nada simpáticos e o facto de haver jogadores a referir que não conseguem jogar por ter um firmware da CyanogenMod é preocupante, pois como bem sabemos, na grande maioria das vezes, estes firmware são a única forma de aceder a um Android mais actualizado.

A demora na disponibilização da actualização pode significar que a Niantic está a avaliar os danos (e não estarão indiferentes à redução acentuada no número de jogadores nos últimos tempos) o que nos leva a ter esperança numa revogação desta decisão. Aguardemos pelos próximos capítulos.

Por: Luis Costa

quinta-feira, 8 de setembro de 2016

Acessório Pokémon Go Plus chega a Portugal a 16 de Setembro por €39.99


Os fãs do Pokémon GO poderão em breve ter a sua vida facilitada com a chegada do muito aguardado Pokémon GO Plus a Portugal já no próximo dia 16 de Setembro.

Compatível com os sistemas operativos iOS e Android, o acessório Pokémon GO Plus fica emparelhado com o smartphone via Bluetooth e informará os jogadores da existência de Pokémon e PokéStops nas proximidades. Sempre que um Pokémon estiver perto de si, o dispositivo vibrará e a sua luz LED piscará a verde. Depois, bastará premir o botão para atirar uma Poké Ball e se conseguir apanhá-lo, o dispositivo acender-se-á e vibrará.

O dispositivo Pokémon GO Plus vibrará e piscará a azul sempre que se encontrar perto de uma PokéStop, permitindo-lhe receber itens com um simples toque no botão do acessório. Poderá também utilizá-lo enquanto Pokémon GO estiver a ser executado em plano de fundo em smartphones.

O acessório Pokémon GO Plus já pode ser encomendado na Nintendo Online Store por 39.99 euros, devendo também ficar disponível em lojas físicas.



... Por outro lado, depois de se ter visto o Pokémon Go a correr no Apple Watch, podem sempre considerar a poupança dos 40 euros em jeito de investimento para os 349 euros do Watch mais barato.
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