quinta-feira, 31 de julho de 2008

A Nova Face da Xbox 360

Vejam como a Xbox 360 recebeu cara lavada na E3, com os seus Miis avatars! ;)

quarta-feira, 30 de julho de 2008

A Nintendo Wii Soma e Segue


"A Wii não é next-gen..."
"A PS3 vai dominar..."
"A Xbox 360 é que é..."

Ok, digam o que disserem, os números não enganam.
E neste caso, os lucros dos jogos oficiais (lançados pela Nintendo, Microsoft e Sony) vendidos mostram bem a situação:
A Nintendo, com lucros superiores a 2.5 mil milhões de dólares.
A Microsoft, com uma perda de 570 milhões
A Sony, ainda bastante "afundada" tendo que recuperar 1.25 mil milhões para saldar o défice.

Pessoalmente, acho que o ideal era ter as 3 consolas:
A Wii para a "palhaçada" com os amigos, onde não há concorrência possível.
A 360 para os fabulosos jogos online
A PS3 para alguns exclusivos que ainda não existem nas outras plataformas.
:)

Final Fantasy XIII na Xbox 360

Uns diziam que nunca iria acontecer...

Mas aí está: Final Fantasy na Xbox 360!

terça-feira, 29 de julho de 2008

Mirrors Edge - Escape Demo

Mais um video do impressionante Mirror's Edge, que vai concerteza encontrar o lugar na vossa lista de jogos a "não perder" no vosso PC, na PS3, ou Xbox 360.

John Carmack aposta no iPhone

John Carmack o nome por trás da iD Software e que nos trouxe clássicos como Wolfenstein, Doom, e Quake, diz que está excitado quando pensa no iPhone como plataforma de jogos:
The iPhone, as a device, is in the same generation power-wise as the PS2 or Xbox. The graphics are a little lower but the RAM is a lot higher.
Seja o que for que ele esteja a preparar, uma coisa será certa - nas suas próprias palavras: "would be a graphical tour de force" ou seja, será um jogo com gráficos de deixar água na boca. :)

via [gizmodo]

segunda-feira, 28 de julho de 2008

Quake no iPhone

Se era disto que estavam à espera, podem ir já correr a buscar o vosso iPhone 3G.

Quake no iPhone

É que já podem jogar o clássico Quake no vosso iPhone 2.0 (jailbreaked, obviamente.)

via [justanotheriphoneblog]

domingo, 27 de julho de 2008

Prince of Persia

O Prince of Persia da próxima geração.

Sem dúvida que tem um estilo gráfico bastante interessante, fazendo lembrar alguns livros de banda desenhada. Agora é só esperar que o "gameplay" acompanhe o nível gráfico.

sábado, 26 de julho de 2008

Super Explosão GTA 4

Já alguma vez se lembraram de juntar 30 carros de polícia à vossa volta, e depois estourar com todos eles de uma só vez?
Não?... Então vejam qual é o resultado

Grand Theft Auto 4 - Mega explosão

sexta-feira, 25 de julho de 2008

Quantum of Solace

Querem ter uma ideia de como vai ser o próximo jogo baseado no 007?

Então vejam: James Bond em Quantum of Solace.

O jogo usa o motor do CoD 4, portanto... já sabem com o que podem contar.



Engraçado o pormenor de eles usarem cenas que entretanto foram cortadas do filme.
Portanto, se querem ter uma melhor ideia do filme - o melhor é jogarem! :)

quinta-feira, 24 de julho de 2008

Star Fighter

Fabuloso jogo "shoot'em-up" em Flash que, apesar do seus gráficos enganadoramente simples, tem uma jogabilidade bastante viciante.

Star Fighter

E logo eu... que sou fanático por estes jogos em que se vai acumulando power-ups até estarmos a dar tiros em todas as direcções e a encher o ecrã com lasers e mísseis. :)

quarta-feira, 23 de julho de 2008

Game Makers

Hoje, em vez de vos falar de jogar jogos, que tal criarem o vosso próprio jogo?

Pois é... parece assustador, mas se calhar é mais fácil do que estão a pensar.

E nem sequer precisam ser mestres nas artes da programação!

É que há vários programas de criação de jogos fáceis de usar e que vos permitem dar largas à imaginação e desenhar o jogo com que sempre sonharam.

E quem sabe?... Talvez estejam destinado a tornarem-se o próximo John Carmack, Gabe Newell, ou Will Wright.

É só darem um salto a:
Como fazer jogos facilmente

terça-feira, 22 de julho de 2008

Bomberman Touch iPhone

Parece que a Nintendo DS vai ter que passar a partilhar o "touch generation" com o iPhone.

Eis o Bomberman Touch para o iPhone... e... não tenho nada contra!

segunda-feira, 21 de julho de 2008

SOCOM: Confrontation

Têm um desejo secreto de se tornarem Navy Seals por umas horas?

Socom: Confrontation na PS3.

domingo, 20 de julho de 2008

Starcraft no Spore

E contnuando a onde de migrações de todo o tipo de criaturas e objectos para o Spore, hoje é vez de vermos como alguma bicharada clássica do Starcraft se comporta no Creature Editor do Spore.


WeGame.com - StarCraft 2 Videos

sábado, 19 de julho de 2008

Como usar Emuladores na PS3

Se querem experimentar alguns jogos clássicos através de emuladores na vossa PS3, eis um vídeo que explica como fazê-lo:



Para mais informações, é só darem um salto ao PS3-hacks.nl.

sexta-feira, 18 de julho de 2008

Silent Hill 5

Silent Hill, um dos jogos mais assustadores da história, está de volta - ainda em fase beta - mas já promete.

Silent Hill 5 gameplay video:

quinta-feira, 17 de julho de 2008

Star Wars: Force Unleashed para o iPhone

Ainda está fresquinho, menos de uma semana depois de ter chegado ao nosso país, o iPhone 3G é já um sucesso enorme.

E como seria de esperar, uma carrada de novos jogos começa a surgir para o iPhone, tal como este video que demonstra o que se pode esperar do Star Wars: The Force Unleashed para o telemóvel da Apple.

Initial D: Extreme Stage - PS3

O nome Initial D tem uma enorme tradição em milhões de jovens pelo mundo fora.

Fiquem com o vídeo de Initial D: Extreme Stage para a PS3.



Sinceramente, depois de ver jogos como o GRID, este já não impressiona tanto...

quarta-feira, 16 de julho de 2008

18 Maneiras de Morrer no GTA

Estão com falta de imaginação sobre como suicidarem o vosso personagem no GTA?

Então... é só insiprarem-se com este vídeo:

Wii Sports Resort

E como fazer com que toda a gente continue a investir na Nintendo Wii?
Fácil... lançar mais um periférico.

Felizmente este é pequeno e não será reponsável por atulhar a nossa sala (depois dos Wiimotes, Nunchucks, Guitarras, Baterias, teclados Wireless, e sei lá que mais!)

Trata-se do Motions Plus, um periférico que se encaixa no Wiimote e que promete oferecer muito maior precisão nos movimentos, reproduzindo fielmente a mais ínfima e subtil movimentação do wiimote.

Algo que será certamente bem aproveitado pelo novo Wii Sports Resort - e que poderá, quem sabe, dar finalmente origem a um verdadeiro jogo de "light sabers" em que o personagem reproduza finalmente tudo aquilo que fazemos com o Wiimote.

terça-feira, 15 de julho de 2008

Wii Music

Weeeeeeeee!!! Wii Music video!

(E vai suportar o Wii Board! Eia!)



Preparem as vossas salas para o espectáculo! :)

Apricot Open Game

Jogos Open Source... poderá ser uma indicação de como as coisas serão no futuro. Neste caso, é um jogo inspirado no filme (também ele Open Source) feito no Blender.

Vejam o vídeo e deliciem-se: Apricot.


Apricot - Playable Demo! from Pablo Vazquez on Vimeo.

segunda-feira, 14 de julho de 2008

Wii Homebrew Channel

E fica aqui um vídeo que explica como podem instalar o Wiibrew Channel, que vos permite correr programas "homebrew" na vossa Nintendo Wii.

Depois, têm a possibilidade de jogar jogos como o Quake, assim como o de correr inúmeros outros programas feitos pelos utilizadores da Wii, tais como Media Players, e até mesmo Linux.



via [WiiHD]

domingo, 13 de julho de 2008

C.O.R.E. DS

Pensavam que a Nintendo DS não era capaz de ter jogos FPS em condições?
Então vejam este vídeo de C.O.R.E.



Nada mau, pois não?

sábado, 12 de julho de 2008

Sonic Unleashed

Gráficos bonitos... muita velocidade... é o Sonic Unleashed.



Por outro lado, interrogo-me se já não há criatividade para fazer coisas novas... sempre a refazerem o mesmo estilo de jogos, apenas atirando mais texturas e milhões de polígonos... será que um jogo destes é realmente mais divertido do que era anteriormente? Para mim, acaba por ser a mesma coisa - menos até, do que os originais, que esses sim, foram novidade na altura.

sexta-feira, 11 de julho de 2008

Jogos para iPhone

No dia em que o iPhone 3G foi lançado no nosso país (e eu já cá tenho o meu! :)
Nada como ficar com alguns vídeos que demonstram como este novo brinquedo tem tudo o que é preciso para se tornar numa boa plataforma para jogos:



À medida que tiver oportunidade para os ir testando, deixarei ficar as minhas impressões sobre os que mais me impressionarem (quer pela positiva, quer pela negativa.)
Mas esperemos que sejam maioritariamente pela positiva. ;)

Xbox 360 License Migration Tool

Se alguma vez tiverem que mandar a vossa Xbox 360 para o "estaleiro", fiquem a saber que ao menos agora não vão perder tudo o que lá têm instalado.

Finalmente a Microsoft abriu os olhos e viu a estupidez que é responder às reclamações dos seus clientes com um: "Azarito! Desenrasquem-se como puderem!"

Portanto, agora podem recorrer ao Microsoft Xbox 360 License Transfer para passar as vossas licenças de uma consola avariada/substituida para uma nova Xbox 360.

quinta-feira, 10 de julho de 2008

Call of Duty: World at War

Sem palavras... este Call of Duty: World at War promete não ficar atrás dos anteriores!



Simplesmente fabuloso.

E segundo nos dizem, mesmo a versão da Wii promete trazer a consola da Nintendo aos gráficos "next-gen."

A ver vamos, se conseguem cumprir - pessoalmente, espero que sim! Que jogar este tipo de jogos com o Wiimote é melhor que todas as outras alternativas.

quarta-feira, 9 de julho de 2008

Quake Speed Run

Lembram-se do Quake? Sim, do original... aquele jogo que nos fez perder horas.

O que provavelmente não sabem é que há quem o acabe... em menos de 15 minutos! Gulp!


Quake Speed Run parte 1



Quake Speed Run parte 2

terça-feira, 8 de julho de 2008

Bicharada no Spore

E já seria de esperar... houve quem se entretesse a criar as criaturas do famoso Half-Life no Spore.



Mas não só! Temos também os Rabbid Rabbits da Wii:


E até o eterno inimigo do Super Mario, o Bowser:


segunda-feira, 7 de julho de 2008

Mapa dos Simpsons para Quake III Arena

E que tal fragarem uns amigos (e inimigos também) num ambiente bem mais... colorido?

domingo, 6 de julho de 2008

GeexBox Media Center na Wii

Agora já podem usar a vossa Nintendo Wii como Media Center, graças ao GeexBox.

sábado, 5 de julho de 2008

UFC 2009

Para quem duvidar do realismo a que estamos a chegar nos jogos... UFC 2009 Undisputed

sexta-feira, 4 de julho de 2008

Xbox 360 Spit-Fire Mod

Se os vossos dedos não dão conta do recado, e querem divertir-se à custa dos vossos amigos (desde que não abusem, senão... não vão ter amigos durante muito tempo) então vejam a razão de alguns jogadores estarem sempre no topo da classificação:


AcidMods Spit-Fire Controller from CyberPyrot on Vimeo.

Faz lembrar os velhos tempos dos joysticks no Spectrum com o TURBO-FIRE! :)

[Spit-Fire]

quinta-feira, 3 de julho de 2008

A História do Amiga: Parte 7

E já está disponível o 7º capítulo da história do Amiga na ArsTechnica (a qual temos vindo a acompanhar há algum tempo.)

Desta vez, chega-se finalmente à época áurea do Amiga - mais concretamente: os jogos!

Ah, os jogos no Amiga... Quantos miúdos e graúdos ficavam colados às montras, a ver as demonstrações e jogos a correr nos monitores, a sonhar com aquela máquina fabulosa que tinha gráficos "iguais às máquinas Arcade."

Para quem vinha de um ZX Spectrum, receber um Amiga como prenda de aniversário (ou de Natal) era... a melhor prenda do Mundo!

Leiam o artigo, para se relembrarem de jogos como Lemmings, Shadow of the Beast, entre outros.
Back before 3D graphics technology, side-scrollers would often use a technique called parallax scrolling, where images in the background scrolled more slowly than those in the foreground to give the illusion of movement in a large world. Few consoles at the time had the power to scroll backgrounds at all (Super Mario had static backgrounds) but some arcade games would have two or maybe three levels of parallax scrolling. Shadow of the Beast had up to twelve.

(...)

While Lemmings was ported to other platforms, most notably the IBM PC, the Amiga version had superior sound and even some game play options that weren't available anywhere else: two players could play at once with each using a mouse, thanks to the Amiga's unique ability to have two rodents connected at the same time.

Não era multi-touch... mas era multi-rato, há 20 anos atrás! :)

No próximo capítulo: uma viagem até aos mais famosos grupos que criaram estes jogos intemporais, tais como Team 17, Psygnosis, e os Bitmap Brothers!

quarta-feira, 2 de julho de 2008

PS3 prefere Downloads

Pois é, pois é... para quem tanto apregoava a importância vital do Blu ray como forma de distribuição para o futuro, parece que rapidamente passaram a concordar com os seus eternos rivais da Microsoft.

É que: 40% dos possuidores de PS3 tem optado por fazer o download dos jogos directamente da internet.

A Sony diz estar bastante surpreendida com isso... mas contra factos não há argumentos. E vai mais longe ainda, contradizendo-se completamente:
“the disc-based delivery system will fall as the power of the network base rises”

E se isto é assim hoje, como imaginam que vai ser daqui a um ano ou dois, quando as velocidades de acesso à internet forem ainda mais rápidas? Lá se vai a "vantagem" do 50GB disponibilizados pelo Bluray...

Eles só se esquecem de referir que... tal como isso é válido para os jogos, também o é para filmes em alta-definição... reduzindo ainda mais a "necessidade" do Blu ray.

Não tentem é fazer as próximas gerações de consolas com discos inferiores a 1TB, senão... vamos ter problemas! :)

via[mcvuk]

terça-feira, 1 de julho de 2008

Mass Effect DRM

Estes tipos não aprendem... primeiro era o sistema que "re-verificava" a autenticidade do jogo de 10 em 10 dias, depois mudaram de ideias.... Mas aparentemente, o caso continua por resolver.

É que, a ver pelo que tem acontecido com o Mass Effect, cada cópia do jogo só pode ser instalado/activado três vezes.

O problema é que certos upgrades, como trocar de placa gráfica, obrigam a nova re-activação gastando uma dessas "três tentativas," depois das quais... AZAR, ficam com o jogo inutilizável.

Para melhorar ainda mais as coisas, a atitude da EA relativa a este assunto é simples:
"Se gastarem as três activações, comprem outra cópia do jogo."

E depois queixam-se que há muita pirataria... com "protecções" destas, pudera!

Por muito que eu queira o Spore, se eles puserem uma coisa destas, esqueçam!
Related Posts with Thumbnails