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sexta-feira, 12 de março de 2021

Xbox adiciona 20 jogos Bethesda e id ao Xbox Game Pass

Com a aquisição da ZeniMax e, como prometido, a Xbox fica a contar já a partir de hoje com 20 novos títulos acessíveis via Xbox Game Pass, incluindo alguns dos maiores clássicos da Bethesda e id Software.

Destes, 16 estarão disponíveis em todos as plataformas (PC, Xbox e cloud) para membros Xbox Game Pass Ultimate.


Lista dos jogos:
  • Dishonored Definitive Edition (Consola, PC, Cloud)
  • Dishonored 2 (Consola, PC, Cloud)
  • DOOM (1993) (Consola, PC, Cloud)
  • DOOM II (Consola, PC, Cloud)
  • DOOM 3 (Consola, PC, Cloud)
  • DOOM 64 (Consola, PC, Cloud)
  • DOOM Eternal (Consola, PC, Cloud)
  • The Elder Scrolls III: Morrowind (Consola, PC)
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (Consola, PC)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Consola, PC, Cloud)
  • The Elder Scrolls Online (Cloud, Consola)
  • The Evil Within (Consola, PC, Cloud)
  • Fallout 4 (Consola, PC, Cloud)
  • Fallout 76 (Consola, PC, Cloud)
  • Fallout: New Vegas (Consola)
  • Prey (Consola, PC, Cloud)
  • RAGE 2 (Consola, PC, Cloud)
  • Wolfenstein: The New Order (Consola, PC, Cloud)
  • Wolfenstein: The Old Blood (Consola, PC, Cloud)
  • Wolfenstein: Youngblood (Consola, PC, Cloud)

terça-feira, 9 de março de 2021

Bethesda junta-se à Xbox

A compra da ZeniMax pela Microsoft recebeu a luz verde da Comissão Europeia, e com isso a família Xbox acolhe a Bethesda, id Software e vários outros estúdios, responsáveis por jogos tão icónicos quanto The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Quake e outros.

É um catálogo invejável a juntar ao Xbox Game Pass, que não deverá demorar a produzir efeitos: a Xbox diz que irá adicionar vários jogos da Bethesda ao Xbox Game Pass ainda durante esta semana.

Embora a Microsoft diga que não vai interferir demasiado na gestão destes estúdios, teremos que esperar para ver se, a médio / longo prazo, isto não poderá começar a influenciá-los para que desenvolvam títulos exclusivos para a Xbox, podendo resultar num cenário em que no futuro apenas teremos estúdios pertencentes às empresas que produzem as consolas, e todos a dedicarem-se a jogos exclusivos - o que não seria um cenário bonito de se ver.

sábado, 3 de agosto de 2013

Jogos da id e Bethesda em Saldo no Steam


Nãoooo! É tempo do Steam se deixar destes saldos e nos obrigar a gastar dinheiro. Neste fim-de-semana temos um novo mega-pack que conta com dezenas de clássicos da id Software e da Bethesda - dos mais antiguinhos aos mais recentes.

Este Quakecon Pack inclui jogos como o Rage, Wolfenstein, toda a série Doom, toda a série Quake, o Dishonored, Fallout e Fallout New Vegas, The Elder Scrolls III, IV e V (Skyrim) assim como DLC adicional.

O preço do pack ainda são uns puxadotes 86€... mas considerando que o valor total do pack seria de 333€, não podemos esquecer que estamos perante um desconto de 74%. (O maior problema - imagino eu - é que muitos dos jogadores já terão alguns destes jogos, e portanto poderão não estar com muita vontade de os comprar novamente.)

domingo, 15 de agosto de 2010

id Rage Engine Não é Para Todos

Depois de anos a comercializar os seus motores de jogos, eis que a id coloca alguma restrições a quem pretender utilizar o seu mais recente iD Tech 5 engine, utilizado em Rage (que até no iPhone se comporta muito bem.)



Diz a id que este novo motor de jogos lhes dá uma vantagem significativa face à concorrência, e que portanto... quem o pretender utilizar terá que publicar os seus jogos pela Bethesda (a companhia que adquiriu a id).

terça-feira, 30 de junho de 2009

Doom Ressurection [iPhone]

Ora cá está ele, Doom Ressurection para o iPhone já disponível na appstore por 7,99€.

Ainda no outro dia o Carlos tinha falado do entusiasmo do John Carmack por esta plataforma de jogos que é o iPhone, e pelos vistos ele esmerou-se mesmo, porque pelo que se pode ver neste vídeo do gameplay do jogo inserido hoje no youtube, está mesmo com bom aspecto! :)



quinta-feira, 11 de junho de 2009

Doom Ressurection

Parece que John Carmack é o mais recente apaixonado pelo iPhone.

Depois de - ele próprio - ter tratado de trazer o Wolfenstein original para o iPhone, é agora a vez de algo bem mais interessante:

Doom Ressurection



E não se preocupem... pois este é um jogo para todos os iPhones e que ainda não tira partido das novas capacidades gráficas do novo iPhone 3GS. :)

segunda-feira, 25 de agosto de 2008

RAGE

E mais um vídeo de Rage, o último jogo da iD com gráficos de... derreter qualquer placa gráfica. :)

domingo, 3 de agosto de 2008

Rage

E depois de ontem ter mostrar o Fallout 3, hoje não podia baixar de nível. :)

RAGE! (id Software's John Carmack)


terça-feira, 29 de julho de 2008

John Carmack aposta no iPhone

John Carmack o nome por trás da iD Software e que nos trouxe clássicos como Wolfenstein, Doom, e Quake, diz que está excitado quando pensa no iPhone como plataforma de jogos:
The iPhone, as a device, is in the same generation power-wise as the PS2 or Xbox. The graphics are a little lower but the RAM is a lot higher.
Seja o que for que ele esteja a preparar, uma coisa será certa - nas suas próprias palavras: "would be a graphical tour de force" ou seja, será um jogo com gráficos de deixar água na boca. :)

via [gizmodo]

sexta-feira, 9 de maio de 2008

id Anuncia Doom 4

A ID anunciou que está já a desenvolver o novo Doom 4. Ao contrário do últimos jogos da ID - que foram feitos por outros estúdios: Quake 4 pela Raven Software, o Quake Wars pela Splash Damage - este Doom será totalmente desenvolvido pela id e fará uso do novo motor de jogos conhecido por Tech 5, que foi demonstrado o ano passado com o jogo Rage.



A id diz que, graças ao seu motor de jogo não haverá diferenças gráficas significativas entre as diferentes versões (PS3 e 360) e que já tem versões de desenvolvimento do jogo a funcionar em todas as plataformas a 60 frames por segundo.

terça-feira, 20 de novembro de 2007

Philips expande amBX com Quake 4

Para quem ainda não conhece o amBX, trata-se de uma tecnologia desenvolvida pela Philips que visa tornar os vídeo jogos, filmes, música, e até a própria web em ambientes mais interactivos.

Por exemplo, alguns dos periféricos da Philips permitem que a iluminação ambiente varie consoante a situação (à semelhança do sistema ambilight das suas televisões), que se sinta uma brisa ou uma "ventania" (usando ventoinhas), ou as vibrações através de um subwoofer.

Agora, a Philips anunciou um acordo com a id Software (responsáveis por clássicos como o Doom e Quake) para fornecer um mod para o Quake 4 com suporte amBX.
Uma versão multiplayer de um mod tinha sido já demonstrada na convenção QuakeCon em Agosto, e a Philips diz que o seu sucesso inspirou este novo mod.

Embora alguns jogos já suportem o amBX (Supreme Commander, DEFCON, TOCA Race Driver 3) , a Philips diz que continue em negociações para que mais companhias passem a usar esta tecnologia.

No caso do Quake, por exemplo, quando se usa uma arma de sniper a iluminação traseira diminui de intensidade, e o indicador de dano é feito por uma luz vermelha multidireccional e por vibração.
De igual modo, os power ups causam diferente ambiente luminosos, desde uma aura azul para o Quad Damage, verde para Health, e amarela pulsante para o Haste.

Sem dúvida, algo que todos nós gostaríamos de experimentar. :)

sexta-feira, 16 de novembro de 2007

id expande-se para o mercado móvel: id mobile

Um dos fundadores da id John Carmack disse que: "os jogos em dispositivos portáteis têm o potencial para eclipsar todas as plataformas de jogo convencionais" ao mesmo tempo que as limitações e restrições impostas pelas consolas portáteis como os telemóveis, a PSP e a DS, serão o desafio perfeito para a id, onde as inovações técnicas desenvolvidas pelos seus programadores sempre foram estimuladas e recompensadas.

A presidente deste novo departamento id Mobile será nada mais nada menos que a própria esposa de Carmack, que anteriormente dirigira um departamento na Id.

Espera-se que o primeiro jogo a ser lançado pela id mobile seja o Orcs & Elves II já em Dezembro, que sucederá ao Orcs & Elves original que vendeu mais de 400,000 unidades.
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