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sábado, 25 de setembro de 2010

Nintendo Wiimote com Motion Plus Integrado


E aí está ele... Há muito esperado (com muitos a duvidarem que alguma vez se tornaria realidade), o novo Wiimote oficial da Nintendo com Motion Plus integrado - e que dispensa o incómodo "pendericalho" encaixado.

A notícia foi descoberta por acidente graças à capa do jogo FlingSmash, que anuncia este novo Wiimote.

Eu só digo... já era sem tempo!

quinta-feira, 9 de setembro de 2010

Wiimote Nyko+

Com tanta "conversa" em redor dos seus sistemas superiores de detecção de movimento, não deixa de ser caricato que - perante as novas ameaças (MS Kin e PS Move) - a Nintendo não tenha ainda sequer tido a decência de lançar um Wiimote oficial com o Motion Plus integrado.


Se querem evitar o incómodo acrescente que é o Motion Plus - e que, digam o que disserem, é sempre um apêndice indesejado que estraga toda a estética e ergonomia do Wiimote - agora têm uma solução que chega... da concorrência. O Nyko Wand+ é um Wiimote não-oficial que replica toda a funcionalidade do original... e com o Motion Plus já integrado!

segunda-feira, 5 de outubro de 2009

Red Steel 2

Desde o início que muitos dos fãs da Nintendo Wii sonharam poder usar o Wiimote como comando para uma espada. O jogo Red Steel foi ansiosamente aguardado... mas revelou-se uma desilusão, utilizando apenas movimentos pré-programados.

No entanto, em Red Steel 2, as coisas vão ser bem diferentes... (sem dúvida devido ao facto de ser obrigatório usar o Motion Plus.)

Ora vejam o vídeo e digam-me se não está um luxo. :)

segunda-feira, 27 de julho de 2009

Wii Sports Resort

O Wii Sports Resort está finalmente disponível, e quem o experimentou diz que é um jogo essencial para todos os fãs da Wii que gostaram do Wii Sports original.

E claro, o facto de dar uso ao novo Motion Plus que aumenta a precisão do Wiimote também tem algum peso...

quarta-feira, 15 de julho de 2009

Wii Motion Plus (Grand Slam Tennis vs Virtua Tennis 2009)

Nem de propósito... ainda ontem eu falava sobre este novo acessório para o Wiimote que lhe permite ter maior precisão, e hoje aqui está uma análise detalhada feita pelo meu grande amigo Mário Ferreira.

Artigo gentilmente escrito e cedido por Mário Ferreira.


O Wii Motion Plus é dos periféricos mais aguardados pelos possuidores da consola Nintendo Wii.

Quando do lançamento da consola, o Wiimote fascinou pela capacidade de através de movimentos efectuados e semelhantes aos executados na realidade poder trazer aos jogos uma nova dimensão de realismo. E nesse aspecto não falhou, decepcionando apenas pelo facto de não ser possível captar esses movimentos com uma capacidade tal que a consola pudesse reproduzir exactamente o mesmíssimo movimento que o jogador efectuava, ou seja uma reprodução 1:1.

Desta forma, por exemplo, os jogos de espadas limitaram-se a executar determinados movimentos pré-programados mediante a execução de movimentos semelhantes no Wiimote. Mas a ideia de se poder mover livremente a espada sendo que esta imitava exactamente todos os movimentos que o jogador executava teve de ficar adiada devido à impossibilidade técnica de se obter tal precisão com o hardware existente no Wiimote.

O lançamento do Wii Motion Plus, um periférico adicional que se ligaria ao Wiimote prometeu com o acréscimo de um sensor angular de duplo eixo aos já existentes acelerómetros deste comando obter a precisão tão desejada com a reprodução fiel dos movimentos do jogador.

Neste exacto momento o Wii Motion Plus encontra-se já à venda pelo preço de 19.99€, e existem já dois jogos para a Nintendo Wii que tiram partido das suas características, o Grand Slam Tennis e o Virtua Tennis 2009. São estes dois jogos que analisaremos de seguida verificando não só a sua qualidade, mas igualmente a forma como o Wii Motion Plus revoluciona a forma de jogar.



Virtua Tennis 2009


O Virtua Tennis é um jogo de ténis com algum nome. Apesar de esta ser a sua primeira adaptação à consola da Nintendo, este jogo já existe para outros formatos à bastante tempo, sendo reconhecido pela sua qualidade de jogo e especialmente pela excelente modelização dos tenistas nele presentes.

Ao ser adaptado para a Nintendo Wii surgiam várias dúvidas, nomeadamente a forma como ele se adaptaria graficamente a uma consola inferior tecnicamente, bem como suportaria a passagem de um sistema de controlo tradicional para o sistema de controlo utilizado pelo Wiimote.

A primeira constatação que temos é que o jogo manteve as suas características nesta adaptação revelando-se idêntico às versões das consolas mais potentes. No entanto os gráficos não conseguiram manter a sua qualidade e decepcionam em vários campos.



Para começar na fase de apresentação do court, podemos imediatamente constatar a presença de grandes abrandamentos. Algo que de certa forma custa um bocado a perceber até porque geometricamente nem estamos na presença de um mundo muito complexo, e já vimos cenas bem mais complicadas a serem rendidas sem problemas na Wii.

Estes abrandamentos desaparecem quando a câmara se centra na posição final do court, não sendo depois visíveis durante o jogo.

No entanto verificamos que os gráficos, apesar de manterem umas texturas bastante aceitáveis, foram reduzidos drasticamente a nível de polígonos. As famosas personagens bem modeladas das versões PS3 e Xbox 360 são aqui meros bonecos que pouco ou nada tem a ver com o tenista real, excepto no facto de possuírem os seus traços gerais. Uma decepção para um jogo que faz deste o seu ponto forte de vendas nas outras versões.




A decepção mantêm-se quando iniciamos o jogo. Apesar da mecânica de jogo se manter intacta relativamente ao apresentado nas outras consolas, a comparação com o Wii Sports vem logo à ideia, e aqui o Virtua Tennis peca imediatamente pela sua má colocação da câmara relativamente ao court (muito alta). A ideia de sermos o jogador não consegue ser transmitida dando a ideia de sermos meros espectadores de bancada. Um defeito relacionado com o facto que o jogo nunca pretendeu ter essa aproximação que se torna uma necessidade pelo uso do Wiimote.

Quanto ao jogo em si, pode ser jogado com ou sem o Wii Motion Plus. Apenas usando o Wiimote tradicional verificamos a presença de uma barra sobre o jogador que indica a altura ideal de bater a bola (ver foto em cima). Quanto maior a disparidade relativamente ao centro da barra maior o desvio da bola e a probabilidade desta sair dos limites do court. O movimento do Wiimote deveria controlar a forma como a bola é batida, e como tal a sua deslocação, mas o sistema está muito mal implementado falhando na maior parte das vezes ao ponto de se duvidar se realmente ele funciona.

Com o Uso do Wii Motion Plus a barra em causa é retirada. O controle sobre a bola passa a ser muito mais dependente do movimento executado. Uma melhoria extrema sobre o modo anterior, mas que no entanto não se encontra livre de falhas, pois muitas vezes, à semelhança do caso anterior, a bola não vai para onde se pretende.

Comparativamente ao jogo de ténis de referencia da Wii, o Wii Sports, Virtua Tennis 2009 não traz verdadeiramente nada de novo, e mesmo o uso do Wii Motion Plus não lhe traz grandes vantagens. Com excepção dos modos de jogo mais alargados, Virtua Tennis 2009 não justifica verdadeiramente, revelando-se uma decepção. Pessoalmente prefiro o Wii Sports.




Grand Slam Tennis


O Grand Slam Tennis é um jogo criado de raiz para a Wii. E tal é notório na forma como ele se apresenta. As personagens são caricaturas cartoonescas dos tenistas reais, apresentando contudo semelhanças muito próximas da personagem real que permite a sua imediata identificação. Este método permite um uso de texturas e polígonos muito mais adaptados à realidade da Wii, que garantem bons gráficos e fluidez em todo o jogo.



A nível das opções apresentadas o jogo revela-se tão complexo como o Virtua Tennis, apresentando ainda, como exclusivo o torneio de Wimbledon.

Apesar de estarmos perante bonecos cartoonescos, a movimentação dos mesmos revela-se realista, aparentando, tal como em Virtua Tennis captura de movimentos. Por outras palavras, o jogo tentou manter os pontos que se consideravam fortes em Virtua Tennis, mas adaptando-o às realidades da Wii, de forma a garantir um espectáculo visual e técnico que apesar de inferior, fosse tão adaptado a esta consola como o Virtua Tennis é às consolas superiores.

Mas não foi só aqui que o jogo conseguiu pontos. A sua jogabilidade consegue igualmente igualar e superar o que já existia.

Se com o uso de um simples Wiimote a jogabilidade se revela muito semelhante ao que conhecemos em Wii Sports, o que só pode ser considerado positivo, com o uso do Wii Motion Plus o jogo entra num novo patamar nunca antes visto.

Vamos comparativamente ver o comportamento do jogador ao servir com e sem o uso do Wii Motion Plus.

Sem o uso deste periférico extra movendo o Wiimote para cima e para baixo faz com que o jogador repita esses movimento. Mas ficamos por ai!

Com o Wii Motion Plus todos os nossos movimentos são replicados sendo que as rotações do Wiimote levam inclusive a que a raquete rode de igual forma.

Apesar de tudo, a implementação do Wii Motion Plus está longe de ser perfeita existindo ainda algum delay entre a execução do movimento e a sua replicação, bem como ainda existem alguns casos em que a reprodução falha.

De qualquer maneira estamos perante um dos primeiros casos de suporte a este periférico, e estas falhas são pontuais.

O jogo jogado com o Wii Motion Plus leva a jogabilidade a novos extremos sendo possível com toda a facilidade detectar-se se o movimento de rotação da raquete foi completo ou parcial (algo que o Virtua Tennis também se propõem fazer, mas que falha redondamente, ao ter uma taxa de sucesso reduzidissima), e assim controlando perfeitamente onde vamos colocar a bola. Da mesma forma torna-se mais simples detectar se a nossa jogada bateu na bola de lado ou se o movimento foi de baixo para cima ou de cima para baixo, alterando assim a forma como se bate na bola e o comportamento da mesma.


Conclusões

Sinceramente fiquei viciado no Grand Slam Tennis, considerando-o de longe a melhor implantação de ténis existente para a Wii, e um jogo que aproveita bem o Wii Motion Plus. Apesar de possuir os dois jogos analisados aqui sou obrigado a conceder que dou por muito mal gasto o investimento em Virtua Tennis 2009, especialmente depois de já ter o Grand Slam Tennis. Mas mesmo que não o tivesse, como já referi, não considero que o Virtua Tennis 2009 seja melhor implementado que o Wii Sports Tennis, pois apesar do seu muito mais alargado leque de opções o prazer da partida de ténis simplesmente, a meu ver, está muito mal implementada.

Wii Motion Plus sim, mas só com Grand Slam Tennis. E mesmo sem ele o jogo vale bem a pena.


Novamente, os meus agradecimentos ao Mário Ferreira por este artigo.

terça-feira, 14 de julho de 2009

Wii Motion Plus

Como se pode ver no seguinte vídeo, o Wii Motion Plus é realmente capaz de detectar os mais subtis movimentos com uma precisão sem precedentes.



No entanto, tal como é referido na análise, tudo o que falta agora são jogos que verdadeiramente tirem partido dele; sendo este minijogo de atirar o disco existente no Tiger Woods Golf o melhor exemplo que existe até agora. (O que é lastimável...)

quarta-feira, 20 de maio de 2009

Red Steel 2 vai precisar de Motion Plus

Para evitar que o seu método de controlo seja duramente criticado (como aconteceu com a primeira versão do jogo) Red Steel 2 irá necessitar do Motion Plus, o acessório que permite que aumentar a precisão dos movimentos executados com o Wiimote.

Pessoalmente, espero que a Nintedo passe a integrar este Motion Plus nos seus novos Wiimotes, para que passe a vir "de série." Afinal, trata-se de mais alguns componentes com um custo quase irrisório se excluirmos o custo dos "plásticos e fichas" necessários para o interligar com o wiimote de primeira geração.

Esta jogada é arriscada para os produtores de Red Steel... já que ninguém consegue prever qual será a taxa de sucesso que este novo acessório terá; e sem esquecer que, com todos estes "extras" o custo da Wii passa a ser mais caro que todas as outras consolas.

quarta-feira, 15 de abril de 2009

Wii Motion Plus

O Wii Motion Plus já tem data e preços anunciados para os EUA: 8 de Junho, $20 USD.


Só experimentando é que saberemos se vale realmente a pena.
(Pessoalmente, continuo a preferir esperar mais um pouco até que saia um novo Wiimote, com este Motion Plus já incluido.)
Mesmo assim, é de notar que, o custo efectivo de um sistema Wii completo para 4 jogadores fica agora ainda mais caro:  $US 39.99 por um Wiimote, $19.99 pelo Nunchaku e mais $19.99 pelo Motion Plus. Ou seja, quase $80 por um "wiimote completo".

Multipliquem isso por quatro e adicionem o preço de uma Wii... e... ouch!

segunda-feira, 1 de setembro de 2008

The Conduit vai Suportar Motion Plus

Lembram-se de vos falar do Motion Plus, o acessório que vem trazer a máxima fiabilidade na reprodução dos movimentos na Wii?

Lembram-se também do The Conduit? Um dos jogos que promete revolucionar os gráficos 3D possíveis na consola da Nintendo normalmente associada a gráficos limitados e de baixa qualidade?

Pois bem... boas notícias...

É que o The Conduit vai suportar o Motion Plus!

Gráficos excelentes *e* controlo excelente - que mais se pode pedir?

domingo, 10 de agosto de 2008

Wii Sports Resort

O novo Wii Sports Resort com suporte para o Motion Plus.

quinta-feira, 7 de agosto de 2008

Wiimote Motion Plus

Já todos vocês ouviram certamente falar da Nintendo Wii, a tal que vem com o comando revolucionário (o Wiimote) que reproduz os movimentos que fizerem.

Pois bem, a ideia é essa, e funciona bastante bem (veja-se o sucesso de vendas que tem sido em todo o mundo) - no entanto - há alguns movimentos que o Wiimote não consegue captar da melhor forma, impossibilitando o seu uso em jogos que deles pudessem tirar partido.

... isto é, não conseguia - até agora.

A Nintendo vai lançar um acessório para o Wiimote, chamado Motion Plus, que adiciona um acelerómetro extra, ainda mais sensível e com melhores prestações, permitindo finalmente uma captura de movimentos fiel.

O seguinte vídeo de demonstração demonstra bem o que este MotionPlus consegue fazer:


(A parte que todos querem ver começa aos 1:50 :)

Só é pena que isto não tenha sido lançada no Wiimote de origem - isto é exactamente aquilo que todos esperavam que o Wiimote fizesse.
(Embora haja rumores de que a Nintendo poderá integrar o Motion Plus numa nova série de Wiimotes, a médio prazo.)

quarta-feira, 16 de julho de 2008

Wii Sports Resort

E como fazer com que toda a gente continue a investir na Nintendo Wii?
Fácil... lançar mais um periférico.

Felizmente este é pequeno e não será reponsável por atulhar a nossa sala (depois dos Wiimotes, Nunchucks, Guitarras, Baterias, teclados Wireless, e sei lá que mais!)

Trata-se do Motions Plus, um periférico que se encaixa no Wiimote e que promete oferecer muito maior precisão nos movimentos, reproduzindo fielmente a mais ínfima e subtil movimentação do wiimote.

Algo que será certamente bem aproveitado pelo novo Wii Sports Resort - e que poderá, quem sabe, dar finalmente origem a um verdadeiro jogo de "light sabers" em que o personagem reproduza finalmente tudo aquilo que fazemos com o Wiimote.
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