domingo, 31 de maio de 2020

Xbox Series X garante retro-compatibilidade e melhoria dos jogos antigos


Para além do seu poder bruto e dos carregamentos instantâneos, a Xbox Series X vai apostar também na retro-compatibilidade para apelar a todos os que já tiverem uma ou mais consolas Xbox das gerações anteriores.

Hoje em dia deixa de ser aceitável que, ao comprar uma nova geração de uma consola, se perca o acesso a todos os jogos que se foram acumulando da consola da geração anterior. Com a Xbox One a MS demonstrou estar atenta a esse elemento, disponibilizando o acesso a jogos da Xbox original; e os jogos melhorados da Xbox One X mostram aquilo também irá acontecer com a futura Series X.

Tal como a Xbox One X conta com uma série de jogos que foram alvo de melhorias face aos jogos originais, devido à sua potência superior; também a Xbox Series X poderá aplicar melhorias a jogos das consolas anteriores, aplicando automaticamente coisas como HDR, resolução melhorada ou framerate mais elevado (até 120fps).

Mas a parte mais importante é mesmo que, logo desde o dia de lançamento, todos os jogadores com Xbox poderão tirar partido do seu catálogo de jogos acumulados desde os tempos da Xbox original, garantindo que não terão falta de jogos para jogar, e que poderão revisitar sempre que quiserem sem terem que manter as consolas antigas.

sábado, 30 de maio de 2020

AI da Nvidia recria o Pac-Man só por ver o jogo


A Nvidia aproveitou os 40 anos do Pac-Man para celebrar a ocasião com mais um espectacular exemplo das capacidades da Inteligência Artificial. O seu sistema GameCAN conseguir recriar o jogo apenas por o ver ser jogado.

No passado já vimos exemplos de sistemas de A.I, que aprenderam a jogar jogos só por si, ou apenas observando como outras pessoas jogavam. Mas aqui estamos perante algo completamente diferente: a inteligência artificial foi capaz de recriar o jogo na totalidade, e estamos a falar de um jogo funcional, que pode ser jogado por pessoas (assim que a Nvidia o disponibilizar).

Há que ter em conta que o sistema não contava com nenhuma plataforma de jogos de apoio, nem sequer as imagens. Tudo teve que ser "desenrascado" por ele, sem ajuda nenhuma.

Obviamente que a Nvidia não está propriamente interessada em usar A.I, para criar cópias de jogos. O mesmo sistema que conseguiu replicar o funcionamento de um jogo simplesmente através da observação é algo que se torna também bastante útil para coisas como a aprendizagem dos sistemas de condução em veículos autónomos, ao observar o mundo e as formas como os condutores conduzem.

sexta-feira, 29 de maio de 2020

24 minutos de The Last of Us Part 2

A saga The Last of Us tem sido uma das mais marcantes de todos os tempos, e enquanto se aguarda pela chegada do novo capítulo a 19 de Junho, podemos espreitar 24 minutos que permitem ficar a conhecer um pouco melhor a aventura que nos aguarda.

quinta-feira, 28 de maio de 2020

Fallout Shelter chega aos Tesla


A Tesla adicionou mais um jogo ao catálogo de jogos que se podem jogar directamente no carro, o muito divertido Fallout Shelter.

O Fallout Shelter é um jogo inspirado no universo Fallout, que nos coloca como gestor de um dos bunkers que pretendia assegurar a continuidade da raça humana após um holocausto nuclear. Mas aqui, em vez do estilo de jogo habitual dos jogos Fallout, temos uma mecânica idêntica ao do velhinho Sim Tower de 1994 (que por acaso é um dos meus jogos favoritos).

O jogo continua por isso a enquadrar-se no estilo de jogos "clássicos" que a Tesla disponibiliza, e que inclui o 2048, Super Breakout, Cuphead, Stardew Valley, Missile Command, Asteroids, Lunar Lander e Centipede.

Embora seja o tipo de coisa que continua a ser uma "curiosidade", já que o jogo está disponível gratuitamente e se torna bastante mais conveniente jogá-lo no smartphone do que no ecrã do carro, não deixa de ser um dos pontos obrigatórios de demonstração para quem se senta num Tesla pela primeira vez.

quarta-feira, 27 de maio de 2020

Emulador de Nintendo 3DS Citra chega ao Android

O popular emulador de Nintendo 3DS Citra tem finalmente uma versão para Android, significando que agora se pode usar o smartphone para emular uma das mais populares consolas móveis de todos os tempos. E o emulador tira partido da câmara, microfone, acelerómetros, e até pode usar o teclado do sistema para introduzir texto nos jogos.

Podem apanhar o Citra na Play Store, mas sem esquecer que se trata de uma versão beta, e que recomenda a utilização de equipamentos com Snapdragon 835 (pelo menos) para obter bons resultados.


terça-feira, 26 de maio de 2020

Star Citizen: Invictus Week


Até 1 de Junho o Star Citizen está a realizar uma mega-demonstração de lançamento "Invictus Launch Week", que permite ver as maiores e mais poderosas naves do jogo bem de perto, em jeito de exposição virtual dentro do próprio jogo.

Que o jogo está cada vez mais impressionante, está; no entanto continua a dúvida sobre se alguma vez ficará realmente "finalizado".

segunda-feira, 25 de maio de 2020

Demo Iron Man VR já disponível para a PS VR


Quem tiver os óculos Playstation VR já pode sentir na pele o que seria tornar-se no Iron Man, cortesia da demo gratuita que já podem encontrar na PS Store.

O jogo Iron Man VR só chega em Julho, mas é possível experimentar desde já o tipo de experiência que se poderá esperar dele, graças a uma demo para a PS VR que já está disponível.

Como se pode imaginar, ver a demonstração no vídeo que se segue é apenas uma representação bastante limitada do que é "entrar" neste mundo através dos óculos VR. E embora nem todos os jogos VR resultem da melhor forma, este é mais um dos que demonstra o seu potencial.

Veremos que novidades a Sony estará a preparar neste campo para acompanhar a chegada da PS5, que por agora nos vai impressionando com o nível de qualidade gráfica que conseguirá atingir.



domingo, 24 de maio de 2020

ZX Spectrum Next faz reviver o clássico em versão melhorada


O ZX Spectrum foi um micro-computador que marcou várias gerações, ao ponto de garantir que nunca seja esquecido, quer seja via emuladores ou, como no caso deste ZX Spectrum Next, novas reinterpretações de como seria uma versão modernizada dele.

Este ZX Spectrum Next Accelerated traz-nos um micro-computador com design bem ao estilo dos sucessores do ZX Spectrum original mas, como seria de esperar, vem agora muito melhor apetrechado, incluindo coisas como portas HDMI, USB, WiFi, e até um Raspberry Pi Zero que é utilizado como "acelerador". Mas não se pense que o espírito do ZX Spectrum se resume a um mero emulador. É que lá dentro temos uma FPGA da Xilinx, que permite implementar um Z80 em hardware, ou outros CPUs para os mais aventureiros.


Isso permite que este ZX Spectrum Next adquira capacidades camaleónicas, podendo transformar-se também num BBC Micro B, BBC Master, NES, MSX ou Colecovision. E graças à existência de um sistema "anti-brick", fica desde logo assegurado que este tipo de brincadeiras nunca irá impedir que se tenha um computador funcional.

O ZX Spectrum Next nasceu de um projecto do Kickstarter, e tem um preço de £275 para esta versão com o Rasperry Pi Zero adicional.

sábado, 23 de maio de 2020

Análise à demo do Unreal Engine 5 na PS5


A Epic mostrou uma impressionante demonstração do novo Unreal Engine 5 a correr numa PS5, e quem se interessar pelos aspectos técnicos já pode contar com a habitual análise da Digital Foundry.

A demonstração da Epic tem como nome "Lumen in the Land of Nanite", e esses nomes são auto-explicativos quanto ao objectivo que a Epic tinha. Tanto o Nanite como o Lumen são dois dos novos sistemas implementados no Unreal Engine 5, e que prometem revolucionar os jogos, trazendo para aplicações em tempo real técnicas que normalmente eram utilizadas apenas para rendering "offline" sem ser em tempo real.

O Lumen é um sistema que tenta obter os benefícios do raytracing em termos de iluminação, sem que que tenha a penalização a isso associada; enquanto o Nanite promete acabar com a necessidade dos developers criarem modelos 3D de diferentes níveis de qualidade para serem utilizados dependendo da distância a que estão; em vez disso permitindo a utilização de modelos de ultra-alta-qualidade, cuja gestão será feita automaticamente pelo sistema.


Para quem ainda não tiver visto a demonstração, vale a pena ver (e rever). :)

quinta-feira, 21 de maio de 2020

Animal Crossing New Horizons - Nintendo Switch

O nosso Luis Correia tem dedicado o seu tempo livro ao Animal Crossing New Horizons na Switch, e conta-nos que tal tem sido a experiência.


Está a altura de vos falar das ultimas semanas dedicadas a jogar a versão mais recente do Animal Crossing para a Nintendo Switch. Este jogo saiu originalmente para a Nintendo 64 em 2001, tendo tido mais cinco versões desde então, culminando neste New Horizons.

Desde que tomei contacto com as consolas da Nintendo (descansem, não foi assim há tanto tempo, começou com a Wii-U) que tenho ouvido os fãs da marca a perguntar pela nova versão do Animal Crossing. Confesso que o jogo nunca me despertou interesse para além de espreitar algumas fotos do mesmo, e depressa o esqueci.

Quando a Switch foi lançada, voltaram as perguntas "Quando é que sai o novo Animal Crossing? Quando sai o novo?" E agora, depois de ter dedicado mais de 180 horas no jogo, percebo o encanto e vontades dos fãs de o voltar a jogar numa nova encarnação.


O pressuposto deste New Horizons é simples, somos convidados para ir "colonizar" uma ilha deserta, ajudando o Tom Nook e os seus aprendizes, Tommy e Timmy a tornar esta ilha habitável.



Assim que chegamos à ilha começam os desafios, escolher o lugar para a nossa tenda e também mais três localizações para os outros habitantes que fizeram a viagem inicial para esta ilha. Claro que também pudemos dar um nome a esta ilha e sugiro que escolham bem o nome, pois este não pode ser alterado.Nesta altura já se me escapam todos os detalhes do inicio do jogo - além de o achar um pouco frustrante e talvez um pouco repetitivo, até porque na primeira semana conseguimos fazer pouca coisa realmente interessante. Mas não desanimem, pois este jogo irá fazer parte da vossa vida (se quiserem é claro) durante muito tempo.

Até sou tentado a dizer que podem perfeitamente dedicar uma hora por dia a fazer algumas das muitas coisas que há para fazer na vossa ilha.



No inicio as actividades são simples, apanhar recursos que nos permitem construir utensílios, ferramentas, mobília e muito mais coisas, aprender as "receitas faça-você-mesmo". Cada ilha recebe um fruto que cresce livremente na ilha, são ao todo cinco tipos de fruta, na minha ilha calhou-me o pêssego. Existem também cerejas, maçãs, laranjas, peras e nas ilhas tropicais podemos encontrar cocos. As ferramentas que até agora consegui obter são, Machado de pedra, Machado de aço, fisga, pá, cana de pesca, rede de apanhar insectos, escada e vara de salto.



O jogo tem toda uma economia definida que é usada para efectuar dois tipos de pagamentos. As NOOK Miles são uma espécie de cartão de milhas de voo que vamos acumulando ao efectuar diversas tarefas tais como pescar 'n' peixes diferentes, apanhar fruta, plantar árvores, cortar árvores e muito mais coisas. A segunda moeda usada no jogo são as "Bells" que é efectivamente o que usamos tanto para comprar como recebemos quando vendemos o que vamos recolhendo pela ilha.

Um pouco mais para a frente no jogo temos outro tipo de moeda mais estranho, os nabos. Estes nabos é uma forma de investimento com um risco jeitoso e com uma mecânica simples. Durante os domingos de manhã, a Daisy Mae visita a nossa ilha a vender nabos a um determinado preço, que muda todas as semanas.


Durante a semana, podemos visitar a loja da ilha, perguntar qual o preço dos nabos, tendo a noção que vai mudando de manhã e de tarde. Com a ajuda de alguns calculadores online (https://turnipprophet.io/), podemos prever se vamos ganhar ou perder bells.

Resumindo, este jogo oferece-nos um conjunto muito grande de actividades, a grande maioria nem sequer a descrevi, sendo melhor quando descoberta ao ritmo de cada um.


Há um pouco de tudo para todos e é sempre uma experiência agradável, bem adaptada para os mais pequenos, só tendo o enorme problema de não estar disponível em Português.

Recomendado!


Por: Luis Correia

Kerbal Space Program 2 adiado para 2021

Más notícias para todos os que esperavam poder jogar o Kerbal Space Program 2 em breve. O jogo torna-se mais uma vítima das alterações impostas pelo Covid-19, sendo que devido à adaptação para trabalho remoto da equipa, vê o seu lançamento adiado para 2021.





quarta-feira, 20 de maio de 2020

Hardspace: Shipbreaker deixa-nos retalhar naves no espaço


São muitos os jogos que nos levam até ao espaço, onde normalmente temos que combater hordes de inimigos e controlar poderosas naves espaciais. Mas no caso deste Hardspace: Shipbreaker, assumimos um curioso papel de um autêntico serralheiro espacial, cujo trabalho é cortar e recuperar peças de naves.

... É suficientemente curioso para me manter interessado! :)




terça-feira, 19 de maio de 2020

SnowRunner ganha mods

O impressionante SnowRunner, que nos deixa enfrentar todo o tipo de terreno numa variedade de veículos com comportamento realista, vai tornar-se ainda mais divertido com a chegada de mods que permitirão dar asas à imaginação quanto ao tipo de coisas que se poderá fazer no jogo, incluindo a criação de viaturas / criaturas com os mais alucinados sistemas de locomoção.

segunda-feira, 18 de maio de 2020

GTA V gratuito encrava servidores da Rockstar Games


Depois de ter causado o caos no dia de lançamento da oferta do GTA V gratuito na Epic Store, o caos tem-se prolongado ao GTA V online e outros serviços da Rockstar Games.

A oferta do GTA V na Epic Store parece estar a atingir o objectivo pretendido, trazendo muitos mais jogadores para este alucinante mundo onde podemos fazer praticamente tudo o que se quer - incluindo todo o tipo de manobras que não se arriscaria fazer com os nossos próprios veículos no mundo real.

Depois de no dia de início da oferta os servidores terem sido incapazes de lidar com o afluxo de jogadores interessados, as complicações têm-se mantido ao longo dos dias seguintes.



A Rockstar Games já veio anunciar que de facto existem problemas com o GTAV para PC e vários serviços, incluindo o Rockstar Games Launcher, devido ao número elevado de jogadores que se tem ligado ao jogo (aqueles que o vão conseguindo fazer, pelo menos).

Se estiverem entre o grupo de jogadores afectados, há que ter um pouco de paciência para esperar que esta fase inicial seja ultrapassada e as coisas regressem à normalidade.

domingo, 17 de maio de 2020

Epic mostra Unreal Engine 5 na PS5


A Sony conseguiu um grande trunfo para a sua futura PlayStation 5, ao mostrar o que vale numa impressionante demonstração do novo Unreal Engine 5.

Enquanto a Xbox vai mostrando coisas que não tem impressionado muito para a sua Xbox Series X - e até justificadamente criticadas, como o suposto gameplay do novo Assassin's Creed Valhalla que nada mostrou - a Sony conseguiu um grande trunfo ao abdicar das palavras e simplesmente mostrar as capacidades da PS5 numa impressionante demonstração em tempo real do Unreal Engine 5.

A demo, que faz lembrar aventuras estilo Tomb Raider e Uncharted, apresenta-nos cenários e animações hiper-realistas que, independentemente de também poderem ser replicadas na próxima Xbox e nos poderosos GPUs dos PCs, servirão como um excelente ponto de referência para o que a próxima geração de consolas irá possibilitar.


A nível do Unreal Engine 5, as grandes novidades é que tudo isto pode ser feito directamente pelo motor de jogo sem necessidade de "batotas" por parte dos developers. Até agora, eram os developers que tinham que ter o trabalho de fazer coisas como o cálculo das sombras / luminosidade, fornecer modelos 3D com diferentes níveis de detalhe para quando eram vistos ao perto ou ao longe, etc. Com o Unreal Engine 5 basta criar o mundo 3D com "biliões" de triângulos, e ele trata de tudo. É realmente impressionante, e mal posso aguardar para ver que tipo de jogos estaremos a jogar daqui por um ano! :)

... Fica agora a bola do lado da MS, para que demonstre as capacidades da Xbox Series X com algo ao nível disto, em vez de se limitar a mostrar jogos que parecem meras versões ligeiramente retocadas do que se tem hoje em dia.

sábado, 16 de maio de 2020

SpaceX disponibiliza simulador online para atracar Crew Dragon na ISS


Com o primeiro lançamento da SpaceX com astronautas a aproximar-se (27 de Maio), temos agora a possibilidade de experimentar o processo de atracar a cápsula na ISS através de um simulador online.

Todos os que estiverem curiosos sobre o motivo pelo qual o processo de acoplagem das cápsulas na ISS ser feito de forma "tão lenta", poderão agora por à prova a sua capacidade para o fazerem de melhor forma, através de um simulador online disponibilizado pela SpaceX.



As opiniões dividem-se, entre os que acham o processo bastante simples (desde que se tenha paciência), e aqueles que rapidamente são levados ao desespero devido à necessidade de fazer as coisas com muito controlo.

No meu caso, ficou comprovado que todas as horas passadas a jogar simuladores ao longo das últimas décadas (tendo começado pelo icónico Lunar Lander nas arcades ;) e a paixão pela aventura espacial, compensaram. Logo na primeira tentativa fui presentado com uma atracagem bem sucedida.


Se a SpaceX precisar de ajuda, é só dizer... :) Mas os futuros turistas espaciais não têm que se preocupar, já que a não ser que haja algum imprevisto, o processo é inteiramente automatizado.

sexta-feira, 15 de maio de 2020

The Dark Pictures Anthology: Little Hope


Se fazem parte do grupo de pessoas que já fica desapontada pela falta de filmes de terror que realmente os assustem, nada como experimentar algo mais imersivo: uma experiência de filme de terror interactivo como o este The Dark Pictures Anthology.

Este novo Little Hope segue-se ao primeiro capítulo Man of Medan, que foi bastante bem acolhido pelos jogadores, e promete tentar explorar novas vertentes capazes de fazer os jogadores ligarem as luzes caso estejam a jogar sozinhos numa divisão às escuras. :)

quinta-feira, 14 de maio de 2020

GTA V gratuito na Epic Store


A Epic vai jogar um dos trunfos mais fortes de sempre para atrair novos jogadores para a sua loja Epic Store, com a oferta do hiper-popular GTA V gratuito.




O jogo terá que ser requisitado até 21 de Maio, mas permanecerá disponível de forma permanente para todos os jogadores que o fizerem.

quarta-feira, 13 de maio de 2020

Novo hack facilita duplicação de todos os items no Animal Crossing New Horizons


O Animal Crossing New Horizons tem sido mais um grande sucesso da Nintendo, e agora surgiu um novo truque que permite multiplicar qualquer item.

Este não é o primeiro truque / bug do género a ser encontrado, mas enquanto o anterior permitiam apenas duplicar certos tipos de items, este promete ser capaz de multiplicar todo e qualquer tipo de item.

Para  isso, é preciso ter alguns amigos também registados na nossa ilha, juntarem-se todos na mesma sala, e de seguida enviar-lhes os items através do sistema de mail do jogo. Depois de terem confirmado a recepção, chamem-nos através do "Call Resident" no NookPhone, passem o controlo da Switch a esse pessoa e abram o email, que deverão cair e ficar no chão; após o qual se deve fazer novamente o Call Resident para chamar outro jogador diferente, e fazer encerrar sessão assim que aparece. Os items deverão permanecer no chão, e também na mailbox do destinatário original.


terça-feira, 12 de maio de 2020

The Last of Us part 2 chega a 19 de Junho

O The Last of Us foi um dos jogos mais marcantes de todos os jogos PlayStation, e aproxima-se o momento em que poderemos continuar a aventura com a chegada do The Last of Us part 2. Um jogo que originalmente tinha lançamento aguardado para Maio, mas que devido à pandemia foi adiado - felizmente não para muito mais tarde. O jogo chega a 19 de Junho - e mais vale marcarem desde já esse fim-de-semana como ocupado na agenda! :)


E se isto é possível numa PS4, faz-nos pensar que tipo de jogos iremos ter na PS5! ;)

segunda-feira, 11 de maio de 2020

Forza Street já disponível para Android e iOS

Com poucas (nenhumas?) semelhanças com os Forza já existentes - a não ser no nome - chega o Forza Street ao iOS e Android, para umas sessões de corrida sem que haja preocupações em manter as mãos no volante.

domingo, 10 de maio de 2020

Humble Sierra the 3rd Bundle apela aos fãs dos jogos "point and click"


Os fãs dos jogos de aventuras point-and-click da Sierra têm oportunidade de reviver, ou adicionar novas memórias, com jogos clássicos neste Humble Sierra the 3rd Bundle.

Por €1 ficamos com o: Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned, Velocity 2X, TimeShift, Police Quest Collection.

Por mais de €7.16 adicionamos: The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery, Phantasmagoria 2: A Puzzle of Flesh, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, Caesar IV, Quest for Glory 1-5, Shiftlings.

E por €11 ou mais, juntamos ainda: King's Quest - Season Pass, King's Quest Collection, Gabriel Knight: Sins of the Father, Geometry Wars 3: Dimensions Evolved, Space Quest Collection, Phantasmagoria, Caesar 3.

sábado, 9 de maio de 2020

Como funcionavam as cassetes do ZX Spectrum


Depois de termos visto como nasceu o ZX Spectrum, temos agora uma exploração técnica sobre como usava as cassetes para guardar dados digitais.

Tendo como objectivo ser um micro-computador acessível, o ZX Spectrum recorria a um dos dispositivos mais populares da época para guardar os dados: as cassetes. A diferença é que em vez de música tínhamos um chilrear estranho, que depressa passou a ser bastante conhecido de toda uma geração que se habituou a fazer LOAD "", e a recear os temidos erros R TAPE LOADING ERROR.




Com seu poderoso CPU Z80 a 3.5MHz, o ZX Spectrum gravava os dados usando ciclos de diferente duração para sinalizar os bits 0 e 1, com uma frequência de 2045 Hz para os zeros, e de metade para os uns (embora alguns jogos usassem "turbo-loaders" que aumentavam estas frequências para carregarem os jogos mais rapidamente).

Ainda assim, dependendo da quantidade de 0 e 1 de um programa, isto significava que carregar 48KB de dados poderia demorar até 6 minutos. Para por as coisas em perspectiva, se se quisesse guardar um único ficheiro MP3 com 3MB usando este sistema, demoraria cerca de 5 horas (e várias cassetes).

No entanto, há coisas que nunca mudam. Na altura tínhamos que esperar minutos para que um jogo arrancasse; hoje em dia continuamos a ter que esperar para que os jogos sejam carregados, ou que façam o load dos save games ou níveis adequados, ou que percam ainda mais minutos a fazer as constantes actualizações, só que agora em vez de 48KB, frequentemente falamos de 48GB!

Vamos lá ver se a próxima de geração de consolas (Xbox Series X e PS5) realmente cumpre com o objectivo de fazer com que os jogadores nunca mais tenham que esperar por um jogo a carregar ou com tempos de loading pelo meio.

sexta-feira, 8 de maio de 2020

Xbox mostra primeiros jogos da Xbox Series X


Tal como prometido, a Microsoft já começou a revelar alguns dos jogos que irão acompanhar a chegada da novo Xbox Series X no final deste ano - embora não tenha cumprido com aquilo que mais se estava à espera: mostrar o gameplay do novo Assassin's Creed Valhalla.

Há muita curiosidade para se saber que diferenças concretas a Xbox Series X terá face à actual Xbox One / One X, mas no entanto, ainda não foi neste primeiro Xbox 20/20 que obtivemos as respostas desejadas. A Xbox juntou uma lista de 13 jogos da Xbox Series X para mostrar:

  • Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)
  • Bright Memory Infinite (Playism)
  • Call of the Sea (Raw Fury)
  • Chorus (Deep Silver)
  • DiRT 5 (Codemasters)
  • Madden NFL 21 (Electronic Arts)
  • Scarlet Nexus (Bandai Namco Entertainment)
  • Scorn (Ebb)
  • Second Extinction (Systemic Reaction)
  • The Ascent (Neon Giant / Curve Digital)
  • The Medium (Bloober Team)
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (Paradox Interactive)
  • Yakuza: Like a Dragon (SEGA)
Infelizmente, o que mais se aguardava - ver o gameplay do Assassin’s Creed Valhalla - revelou-se uma verdadeira desilusão, já que em vez de se ver alguém a jogar o jogo em tempo real, o vídeo continuou a parecer uma montagem "cinemática" como as que já tinham sido reveladas antes, mesmo que algumas das cenas até possam ser realmente do jogo.




Referência também para a escolha de alguns jogos bastante estranhos e potencialmente perturbadores (pelo menos para quem não for fã das obras de H.R. Giger) - como foi o caso do Scorn - e que penso que só terá sido escolhido para servir de contraponto ao Death Stranding da PS4, que também conta com uma estética estranha - mas não chegando ao ponto deste. E ainda por cima, não foi caso único, com outros jogos a adoptarem um sentido estético "extremo", de violência e terror psicológico. Enfim... se era para demonstrar que se ia ter jogos diferentes, quanto a isso ficou demonstrado.



O que não ficou demonstrado é que coisas é que a Xbox Series X será capaz de fazer que a One X não faça, para além de se saber que permitirá jogar em resoluções até 8K e 4K a 120fps. Muitos jogos anunciaram também que bastará comprar o jogo para a Xbox One ou para a Series X, e será possível jogá-lo também na outra consola sem ter que se comprar uma versão diferente do jogo.

Mas pronto, foi apenas o primeiro evento. Esperemos que para os próximos as coisas corram melhor (como sugestão: podem mostrar-nos que tal será o Forza Horizon 5 a tirar o máximo partido do hardware da Series X!)

Podem ver o evento completo aqui:

quinta-feira, 7 de maio de 2020

Xbox 20/20 vai revelar novidades da Xbox Series X


O episódio de hoje do Inside Xbox irá estrear a nova rubrica Xbox 20/20, que terá lugar durante o resto do ano, em antecipação do lançamento da nova geração Xbox Series X.

O Xbox 20/20 estreia com um episódio especial do Inside Xbox, transmitido esta Quinta-Feira, 7 de Maio, a partir das 16h em Portugal. Este episódio focar-se-á em:
  • Um primeiro olhar, para os fãs, sobre jogabilidade da próxima geração, trailers e sneak peeks de uma variedade ampla de parceiros;
  • Os criadores de jogos vão partilhar aquilo que têm feito com os seus jogos na Xbox Series X;
  • Confirmação de títulos que utilizarão a Smart Delivery;
  • Todos os jogos demonstrados neste episódio serão optimizados para Xbox Series X;
Todos os meses, o Xbox 20/20 trará algo diferente mas destacará as notícias mais importantes sobre a Xbox Series X, Xbox Game Studios, Xbox Game Pass e o Project xCloud.

Podem acompanhar o episódio amanhã a partir das 16h:



Actualização:mostrou os primeiros jogos.


quarta-feira, 6 de maio de 2020

Sony PS Plus oferece Cities: Skylinea e Farming Simulator


Numa oferta que parece ter desapontado alguns fãs ao ponto de criarem uma petição para que a Sony mudasse os jogos, este mês os jogos gratuitos PS Plus são o Ctities: Skylinea e o Farming Simulator 19.

Sinceramente não compreendo o motivo para tal contestação (que por outro lado também parece reduzir-se a umas poucas centenas de "indignados"), já que o Cities Skylines é simplesmente um dos jogos mais espectaculares de construção de cidades, e o Farming Simulator também conta com o seu público alvo.

Não me parece que seja demasiado pedir alguma tolerância para jogos de estilos diferentes dos nossos favoritos... E se calhar muitos dos que estão a reclamar até poderão mudar de opinião assim que passarem alguns minutos a construir cidades no Cities... :)


terça-feira, 5 de maio de 2020

Como instalar o cancelamento de ruído RTX Voice da Nvidia sem uma RTX


Quando se fala de RTX pensa-se imediatamente em coisas como jogos em ray-tracing, mas a potência deste GPU pode também ser usado para outras coisas: como um impressionante sistema de cancelamento de ruído chamado RTX Voice.

Há muitos anos que existem sistemas de cancelamento de ruído, mas por norma costumam ser apenas eficazes para tipo de ruído relativamente constantes, como o barulho a bordo de um avião. Se houver algum ruído esporádico, como barulhos de marteladas, continuam a fazer-se ouvir - eventualmente, com alguma atenuação. Mas com o RTX Voice, o cancelamento de ruído passa para outros níveis:



Focando-se exclusivamente no cancelamento de ruído em situações em que se tem alguém a falar, o RTX Voice é capaz de eliminar não so as fontes de ruído constantes (demonstradas no vídeo acima por uma ventoinha a soprar directamente para o microfone), como também os tais ruídos imprevistos e esporádicos, como marteladas - e tudo isto enquanto deixa passar a voz de forma completamente inteligível, apenas com alguns vestígios ocasionais dos ditos ruídos que passam misturados com a voz.


Felizmente, e ao contrário do que a Nvidia quer fazer pensar, é possível meter o RTX Voice a funcionar em placas Nvidia não-RTX.
  1. Tentar instalar o RTX Voice até ao ponto em que se queixa que não tem uma placa RTX
  2. Editar o ficheiro C:\temp\NVRTXVoice\NvAFX\RTXVoice.nvi com um editor de texto e eliminar a secção "constraints":
    <constraints>
    <property name="Feature.RTXVoice" level="silent" text="${{InstallBlockedMessage}}"/>
    </constraints>
  3. Gravar o ficheiro e voltar a executar o instalador: C:\temp\NVRTXVoice\setup.exe

segunda-feira, 4 de maio de 2020

Red Dead Redemption 2 chega ao Xbox Game Pass a 7 de Maio


O Xbox Game Pass prepara-se para adicionar ao catálogo mais um título de peso: Red Dead Redemption 2 fica disponível a 7 de Maio.

Recentemente foram também adicionados ao Xbox Game Pass títulos como Yakuza Kiwami (Consola e PC), Gato Roboto (Consola e PC), Machinarium (PC) e The Long Dark (Consola e PC). Em breve, chegarão ainda títulos como Gears Tactics (PC), Deliver Us The Moon (Consola e PC), HyperDot (Consola e PC) e Levelhead (Consola e PC). (Infelizmente também vão havendo jogos que vão saindo do serviço... o que é uma das inevitabilidades deste tipo de acesso - no final do mês de Abril saiu o meu muito adorado Bomber Crew. :(

A subscrição do primeiro mês de Xbox Game Pass Ultimate está disponível por apenas 1€, inclui o acesso ao Xbox Game Pass para Consola, Xbox Game Pass para PC (Beta) e Xbox Live Gold.


domingo, 3 de maio de 2020

PAC-MAN Championship Edition 2 gratuito


Quem quiser recordar os tempos que passou a jogar Pac-Man, agora em versão modernizada mas que mantém o espírito do original, pode apanhar o PAC-MAN Championship Edition 2 gratuito para Xbox One, PS4 e para PC (Steam), cortesia da Bandai.

A oferta é válida para 10 de Maio, pelo que aproveitem antes que expire.


sábado, 2 de maio de 2020

Journey chega ao Steam a 11 de Junho


Após um ano nos PCs como exclusivo na Epic Store, o jogo Journey chegará finalmente ao Steam a 11 de Junho.

O Journey é um curioso mini-jogo a que ninguém fica indiferente, e que se torna tão intemporal que é irrelevante relembrar que o jogo já conta mais de 8 anos de idade desde que foi lançado originalmente para a PS3, e chegando alguns anos mais tarde à PS4.

Embora possa ser acabado num par de horas, vai seguramente ficar nas memórias de todos os que lhe derem uma oportunidade.



sexta-feira, 1 de maio de 2020

Nintendo Switch duplica vendas em período de Covid-19


A vendas de consolas está em alta durante este período de "ficar em casa" provocado pela pandemia do Covid-19. A Nintendo estará bastante satisfeita com o facto da Switch ter duplicado as vendas face ao ano anterior, mas também a Microsoft e a Sony têm motivos para estarem contentes, com aumentos de 25% nas Xbox One e PS4.

Fica assim comprovado que há muitas pessoas que descobriram que o investimento numa consola se torna mais apetecível como forma de compensar o tempo extra passado em casa, e também como uma forma de continuar a socializar à distância com os seus amigos. Em vez de uma ida ao café, podem juntar-se para uns jogos em conjunto. :)

De relembrar que mesmo com a chegada da nova geração Xbox Series X e PS5 no final do ano, esta é a melhor altura para comprar as consolas da geração actual - que vão surgindo com grandes descontos, e contando com um catálogo de milhares de jogos, muitos dos quais a preços também substancialmente reduzidos.

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