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sábado, 3 de maio de 2025

Microsoft aumenta preço das Xbox e controladores

A Microsoft anunciou o aumento de preço das consolas Xbox Series X/S e controladores a partir de 1 de Maio.

Justificando a medida como um "ajuste necessário" em função das condições do mercado (como se os europeus tivessem que subsidiar as tarifas que os EUA têm aplicado a torto e a direito), também os consumidores europeus terão que pagar mais pelas consolas e controladores Xbox.

A partir de agora os preços passam a ser:

Consoles - Europe (€ EUR)
  • Xbox Series S 512 €349.99
  • Xbox Series S 1TB €399.99
  • Xbox Series X Digital €549.99
  • Xbox Series X €599.99
  • Xbox Series X 2TB Galaxy Black Special Edition €699.99

Controllers - Europe (€ EUR)
  • Xbox Wireless Controller (Core) €64.99
  • Xbox Wireless Controller (Color) €69.99
  • Xbox Wireless Controller – Special Edition €79.99
  • Xbox Wireless Controller – Limited Edition €89.99
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Core) €149.99
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Full) €199.99
Como se não bastassem estes aumentos, a MS também anunciou que os jogos 1st party deverão passar a ter um preço de $79.99 no final deste ano. Preço esse que mais parece servir de incentivo para a subscrição do serviço Game Pass, que assim se vai tornando cada vez mais atractivo (até ao momento em que a Microsoft começar a aumentar o preço da mensalidade, ao estilo dos serviços de streaming).

A única atenunante é que vai sendo cada vez mais dispensável ter uma consola Xbox para jogar - ainda recentemente chegou a app Xbox às Smart TVs da LG, possibilitando jogar directamente na TV sem consola, via streaming.

domingo, 27 de outubro de 2024

Nova Xbox Series X gasta menos energia

A mais recente versão da Xbox Series X vem com um chip que agora é produzido em processo de 6nm em vez de 7nm, e as diferenças fazem-se notar nos consumos.

Quando se passa para um processo de produção de chips mais eficiente, normalmente podemos escolher entre ter melhor desempenho para o mesmo nível de consumo energético, ou manter o desempenho reduzindo o consumo. No caso da actualização da Xbox, a MS optou pela segunda opção. Face à Xbox Series X original de 2020, a nova Xbox Series X de 2024 reduz o consumo em idle de 60 W para 51 W ou 39 W (na versão sem drive óptica), e nos jogos passa de 167 W para 156/151 W.

Também por causa disto, vem com um dissipador mais económico (e leve), que dispensa o uso de cobre na quantidade que era usada no dissipador da versão original.


quinta-feira, 16 de fevereiro de 2023

Xbox Series X/S com nova opção de poupança de energia

A actualização de Fevereiro 2023 para as Xbox vem com poupança de energia e integração com o Google Home.

A novidade em destaque é o novo modo de poupança de energia, que será bem apreciada numa altura em que a maioria das famílias apreciará todos os euros poupados.

Embora seja possível manter a consola no modo Sleep (Instant On) que gasta cerca de 10-15 W em standby, a MS recomenda a utilização do modo Shutdown que reduz esse valor para apenas 0.5 W. A diferença é que enquanto o outro modo permite reactivar a Xbox de forma instantânea, neste modo será necessário aguardar cerca de 15 segundos para a consola se reiniciar. Mas isto é algo que pode ser praticamente eliminado através da programação das "horas activas", que manterá a Xbox no modo Sleep durante este período, para acesso imediato, e entrará no modo de poupança acrescida durante o resto do tempo - ou seja, o melhor dos dois mundos.
Mas as novidades não se ficam por aqui, também é possível integrar as consolas Xbox com a app Google Home e passar a utilizar a app como controlo remoto, com acesso a funções como ligar/desligar, play/pause, ajustar volume, iniciar gravações, etc.

E além disto, para os utilizadores que preferirem um home screen com menos distracções, é possível esconder as imagens dos jogos.

segunda-feira, 20 de dezembro de 2021

Torneio Halo Infinite obrigado a usar dev kits Xbox por falta de consolas

Demonstrando que o problema em encontrar consolas não afecta apenas os consumidores, no primeiro torneio Halo Infinite os participantes vão ter que usar dev kits Xbox por nem sequer a MS ter conseguido assegurar consolas Xbox Series X para os jogadores.

Não é que isto torne mais fácil a vida às pessoas que têm passado os últimos meses em busca de uma Xbox Series X ou PS5, mas revela bem o ponto em que as coisas estão, e em que nem a própria Microsoft consegue garantir o acesso às suas próprias consolas.


segunda-feira, 6 de dezembro de 2021

Matrix Awakens vai mostrar Unreal 5 na Xbox Series X/S e PS5

A Epic está a preparar uma surpresa especial "Matrix" para mostrar as capacidades do novo Unreal 5 nas consolas de última geração - um motor que tem surpreendido desde a espantosa demonstração feita o ano passado.

O Matrix Awakens é uma "experiência" gratuita que estará disponível para a Xbox Series X/S e PS5. Pode ser descarregado a partir de hoje, mas só ficará activo no dia 9, depois da apresentação oficial no The Game Awards.


domingo, 24 de outubro de 2021

Xbox Series X ganha interface em 4K real e modo nocturno

Os utilizadores da Xbox Series X passam a contar com um interface com melhor definição, em 4K real, modo nocturno, e outras melhorias

A Xbox Series X permitiu dar o salto para os jogos em resolução 4K, mas havia um pequeno detalhe que incomodava os utilizadores com "olho para o detalhe". É que mesmo quando se tinha a resolução definida para 4K, o interface era gerado em resolução Full HD e redimensionado para 4K, resultando em texto e icons menos nítidos. Mas isso fica finalmente corrigido pela actualização de Outubro da Xbox.
[interface em 4K nativo em cima, versus Full HD redimensionado em baixo]


Entre as outras melhorias, temos um modo nocturno que permite ajustar a luminosidade do ecrã e botões, assim como a redução da tonalidade de azul.
Os modos de ajuste de controlo da luminosidade do botão de power e do botão no controlador serão particularmente úteis para os que usam a Xbox como media player (para ver Netflix ou filmes Blu-Ray 4K por exemplo), permitindo apagar por completo essas luzes para reduzir as distracções. E esse apagar por estar associado ao modo nocturno, para o qual podemos especificar um horário de activação ou seleccionar um horário dinâmico com base no nascer e pôr do sol.

quinta-feira, 16 de setembro de 2021

Xbox Series X/S com Remote Play no PC

A Microsoft adicionou finalmente às Xbox mais recentes - Series X/S - a capacidade de fazer remote Play para um PC, tal como já era possível na Xbox One.

O acesso é feito via a Xbox app no PC, que se junta aos dispositivos Android e iOS; e para além de permitir jogar os jogos que se tiverem na Xbox (ideal para quando o televisor da sala está ocupado) também dá acesso aos jogos xCloud completamente remotos, com streaming feito da cloud e sem necessidade de ligar a Xbox.

Considerando que também as Xbox vão ter acesso aos jogos xCloud, vai ser curioso ver se será possível fazer Remote Play de uma Xbox local a correr um jogo xCloud, para se ter o streaming de um jogo via streaming. :)


sábado, 11 de setembro de 2021

Xbox Series X aceita expansão de SSDs - com um conversor

Uma das limitações da expansão de memória da Xbox Series X face à PS5 pode afinal não existir, sendo possível utilizar SSDs M.2 em vez dos "cartões" proprietários da Microsoft.

Ao contrário da PS5, onde a Sony deixa que os utilizadores expandam a capacidade adicionando um SSD M.2 standard (desde que seja PCIe 4.0), na XBox Series X a única opção dada pela Microsoft é comprar um "cartão de expansão", que custa a módica quantia de 220 euros por 1 TB. Mas, afinal, parece que também é possível usar um SSD PCIe 4.0 convencional na Xbox Series X, sendo apenas necessário utilizar um adaptador CFexpress para SSD M.2.
O grande problema é que nem todos os adaptadores e SSDs funcionam, e nada impede que a MS venha a bloquear o uso destes SSDs não oficiais no futuro, através de uma actualização do sistema. Mas esperemos que tal não aconteça, e que à semelhança do que a Sony faz, passe a aceitar o uso de SSDs não oficiais - embora com a ressalva de que será sempre algo não suportado e onde fica a cargo dos utilizadores resolverem quaisquer fenómenos estranhos que possam surgir.

terça-feira, 27 de julho de 2021

Microsoft Flight Simulator chega à Xbox Series X|S

Demorou, mas chegou. O Microsoft Flight Simulator chega finalmente à Xbox Series X|S, e acompanhado por uma actualização da versão PC que traz uma muito necessária melhoria a nível do desempenho.

Mas a melhor parte, é que está incluído no Game Pass, pelo que fica disponível "gratuitamente" para quem já subscrever o serviço.


quinta-feira, 24 de junho de 2021

xCloud começa a disponibilizar jogos nas Xbox Series X

Tal como tinha prometido, a Microsoft já começou o processo de migrar o hardware xCloud para as mais recentes Xbox Series X, e isso significa que os jogadores deste serviços de streaming já podem começar a ver jogos a serem disponibilizados a 120Hz e - principalmente - com o tempo de carregamento dos jogos a ser substancialmente reduzido.




sábado, 12 de junho de 2021

Microsoft reforça xCloud com Xbox Series X

A Microsoft continua a apostar em força na modalidade de jogos xCloud via streaming, que dispensam a necessidade de sequer ter uma consola em casa.

sexta-feira, 11 de junho de 2021

Controladores "vermelhos" da PS4 e Xbox Series X

A rivalidade entre PlayStation e Xbox é uma coisa saudável desde que não se torne excessiva ou obsessiva, e agora chega também às cores dos seus gamepads vermelhos.

Tanto a Sony como a Microsoft disponibilizam gamepads vermelhos (DualSense no caso da PS5; o controlador Xbox Series X no caso da Xbox), só que agora descobre-se que a cor "Cosmic Red" escolhida pela Sony não é bem um vermelho puro, mas algo com alguma tendência para o cor-de-rosa. Uma diferença que salta mais à vista quando se colocam lado a lado ambos os controladores vermelhos.

Obviamente, isso não tem qualquer impacto na jogabilidade, e continua a ser uma excelente forma de distinguir entre controladores para quem tiver um par deles em casa e quiser saber qual é o "seu".

quinta-feira, 13 de maio de 2021

Xbox acelera o Quick Resume

A Microsoft está a melhorar uma das melhores funcionalidades da Xbox Series X|S, o Quick Resume.

Para a actualização de Maio da Xbox, a MS traz-nos melhorias no Quick Resume. O Quick Resume é uma das melhores novidades da Xbox Series X|S, que permite regressar a um jogo em poucos segundos, dispensando o habitual e demorado processo de arrancar um jogo (parecendo que muitos estúdios e developers têm prazer em nos fazer passar por meia dúzia de vídeos e apresentações, que temos que insistentemente "passar à frente").

Com esta actualização a Xbox passa a contar com um novo grupo que mostra todos os jogos disponíveis actualmente para Quick Resume, resolvendo a incógnita de não se saber se um determinado jogo estaria acessível neste sistema ou não (o número de jogos disponíveis para Quick Resume depende dos últimos jogos que se jogaram e do espaço de memória que ocupam). E, tal como outros grupos, é algo que se pode afixar no ecrã principal da consola se acharem que se justifica.
Esta actualização traz também uma nova opção para audio passthrough, para que apps de streaming possam enviar o áudio digital directo para um amplificador externo sem descodificação feita pela consola; apresentação de trailers nos jogos Xbox Game Pass; um novo background dinâmico "Motes"; possibilidade de permitir jogos multiplayer, jogo por jogo, via app Xbox Family Settings; e Xbox app (Android e iOS) melhorada, com chats mais rápidos, notificações quando os amigos ficam online para sessões de jogo, etc.

segunda-feira, 26 de abril de 2021

Xbox acelera downloads com suspensão de jogos

Com a actualização de Abril, a Xbox pode acelerar o download de jogos e actualizações, com a suspensão de jogos activos.

A capacidade de multitasking da Xbox One e Xbox Series X / S permite que a consola faça o download de novos jogos ou actualizações enquanto se vai jogando, mas alguns jogadores não saberão que nessas circunstâncias é aplicado um limite à velocidade de download, para que não afecte de forma notória o desempenho do jogo. Quando se tem pressa para que esse download seja concluído, a recomendação é a de encerrar manualmente o jogo, mas isso deixará de ser necessário com a mais recente actualização da consola.

A partir de agora, a Xbox apresentará uma nova opção para suspender o jogo no ecrã de gestão dos downloads e actualizações, permitindo que a consola aplique a prioridade máxima ao download - sem que seja necessário encerrar o jogo.

De resto, na Xbox Series X / S isso é algo que nem implica qualquer atraso, pois a sua capacidade de Quick Resume permite retomar o jogo tal como estava numa questão de segundos; sendo uma das suas melhores funcionalidades (pelo menos, para todos os que ficam frustrados com jogos que, de outra forma, demorariam uma "eternidade" para arrancar). A app Xbox para Android e iOS também foi actualizada, e passa a poder exibir os achievements.

domingo, 25 de abril de 2021

Jogos EA ganham FPS Boost até 120 fps na Xbox Series X e S

A MS acaba de expandir o número de jogos que pode ter o framerate melhorado até aos 120fps via FPS Boost em mais uma dezena de jogos da EA, incluindo o Battlefield V, Titanfall, Titanfall 2, Wars Battlefront II e outros.

Os jogos que se juntam a esta lista são:
  • Battlefield 1
  • Battlefield 4
  • Battlefield V
  • Mirror’s Edge Catalyst
  • Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare
  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
  • Star Wars Battlefront II
  • Star Wars Battlefront
  • Titanfall
  • Titanfall 2
  • Unravel 2
  • Sea of Solitude
Todos eles contam com FPS Boost até 120 fps, com excepção do Sea of Solitude, que passa apenas dos 30 fps para os 60 fps.

Como sempre, quem preferir o framerate original poderá desactivar o FPS Boost nas opções de compatibilidade de cada jogo.

domingo, 31 de janeiro de 2021

The Medium

Já está disponível o The Medium para a Xbox, que é um jogo muito aguardado por ser um dos primeiros a ser exclusivo para a nova geração XBox Series X/S, mas que apenas será recomendável para os fãs dos jogos com componente sobrenatural e com alguns sustos pelo meio.

Começando pela parte boa, este é um jogo que está incluído no Xbox Game Pass, pelo que os subscritores do serviço podem jogá-lo sem se preocuparem com mais nada. A sinopse oficial refere:
Transforma-te numa médium que vive entre dois mundos diferentes: o mundo real e o mundo dos espíritos. Atormentado pela visão do homicídio de uma criança viajarás até uma estância hoteleira abandonada onde, há muitos anos atrás, ocorreu uma tragédia impensável. Aí começas a tua busca por respostas difíceis. Como um médium com acesso aos dois mundos, tens uma perspetiva mais ampla e podes ver mais claramente que não há uma verdade simples para o que os outros percebem. Nada é o que parece, tudo tem outro lado.

Enquanto história, o jogo é bastante interessante, embora conte com algumas lacunas que deixam bastante a desejar, como o facto de fazer fortes insinuações a certo tipo de acontecimentos, que depois não são desenvolvidos. Refira-se que por causa disto mesmo, existem muitas e prolongadas "cenas" não interactivas que teremos que assistir para compreender o que se passa (uma vez que não é o que mais prefiro, confesso que por vezes senti-me tentado a passá-las à frente... mas lá aguentei.) As cenas verdadeiramente assustadoras acabam por ser poucas, o que pode ser visto como um pró, ou contra, dependendo da preferência pessoal.

Tecnicamente, o sentimento é misto. O jogo procura diferenciar-se com o seu sistema de realidade dupla simultânea, onde por vezes jogamos simultaneamente tanto no mundo real como no mundo dos espíritos. É este esforço acrescido exigido ao GPU que aparentemente impede que o jogo esteja disponível para as Xbox anteriores - embora se possa dizer que acaba por ser tecnicamente semelhante a um jogo que permita split-screen para 2 jogadores. O jogo corre sempre fluidamente numa Xbox Series X, e por vezes temos cenários que realmente parecem tirar partido da potência que a consola disponibiliza, mas na maior parte dos casos os gráficos pouco ou nada sobressaem face ao que já era possível ter na geração anterior. Continuamos a ter um jogo com movimentos mecanizados e pouco naturais dos personagens, e expressões faciais praticamente inexistentes - nada que se aproxime do nível a que jogos como The Last of Us parte 2 já nos habituaram (mesmo correndo numa "velha" PS4).

O jogo vale pela história e pela curiosidade dos puzzles em ecrã duplo, que por vezes nos obrigam a saltar para o mundo dos espíritos para superar barreiras intransponíveis no mundo real. Mas é penalizado por alguns puzzles que nos obrigam a repetir sequências idênticas por diversas vezes, ou ainda manter o recurso a partes de abrandamento forçado que tradicionalmente eram usadas nas consolas anteriores para disfarçar o tempo de loading de novas secções, e que não deveriam ser necessárias numa Xbox Series X|S com SSD. Aliás, ponto negativo para partes do jogo em que se morre e se tem que aguardar uma dezena de segundos para o jogo recomeçar no exacto local em que já se estava, e que deveria ser algo imediato.

Esperemos que os próximos jogos exclusivos e optimizados para a Series X|S façam um melhor serviço de tirar partido das capacidades da consola.


terça-feira, 8 de dezembro de 2020

Os preços exagerados da PS5, Xbox Series X e RTX 3080

Quem quiser arranjar uma das mais recentes Xbox Series X, PS5, ou placas gráficas RTX 3080, neste final de ano, arrisca-se a ter que pagar um preço exorbitante por elas.

O ano de 2020 tem sido um desastre em inúmeros aspectos, e o final de ano parece continuar a sê-lo para quem estiver desesperado para encontrar uma das consolas de última geração ou mais recentes placas gráficas da Nvidia. Estes lançamentos de final de ano - Xbox Series X|S, PlayStation 5, e RTX 3070 | 3080 | 3090 - têm todos em comum o facto de não terem sido feitos em volume capaz de satisfazer a procura, e em resultado disso, não falta quem tente aproveitar a oportunidade para ganhar um dinheiro extra.

Com estes produtos a escassearem nas lojas e terem prazos de entrega que se prolongam para lá do Natal, não faltam ofertas no Ebay que na maioria dos casos tentam duplicar o investimento.

Consolas PS5 que custam $499 surgem com preços de $1000, as Xbox Series X passam dos $499 para mais de $800, e placas como a RTX 3080 inflacionam-se dos $699 para mais de $1200 (e o mesmo se passar com as equivalentes da AMD, como a RX 6800 XT).

Obviamente que a maioria das pessoas dificilmente aceitará pagar estes preços e, por muito que lhes custe ou desapontem os desejosos presenteados na noite de Natal, optará por aguardar o tempo que for preciso, mas poupar os seus preciosos euros.

sábado, 28 de novembro de 2020

PS5 está a superar Xbox Series X mais potente?

Embora a nova Xbox Series X leve vantagem no GPU sobre a PS5, a consola da Sony está a ter resultados melhores nalguns jogos.

Com as mais recentes consolas da MS e Sony já disponíveis, torna-se inevitável a comparação entre elas. Tecnicamente, o GPU de 12 teraflops da Xbox Series X (que a torna na consola "mais poderosa de sempre") deveria garantir um melhor desempenho que o GPU de 10.28 teraflops da PS5, mas na prática isso nem sempre acontece. Em vários jogos a PS5 consegue superar os resultados da Xbox Series X, quase sempre nos jogos com modos a 120Hz - em que a consola da Sony consegue mantê-los de forma mais estável, enquanto na Xbox se verificam mais quebras e redução de framerate.



Mas, é ainda muito cedo para se tirarem conclusões, e noutros jogos ou em modos raytracing, a Xbox Series X leva vantagem sobre a PS5. Em qualquer um dos casos, os jogadores deverão estar bem satisfeitos com aquilo que ambas as consolas conseguem fazer; e com destaque para o inestimável Quick Resume de lançamento rápido de jogos na Xbox; e não tanto para a incompreensível decisão da Sony de ter complicado o acto de desligar a PS5.

quinta-feira, 19 de novembro de 2020

Xbox Series X usa SSD M.2 2230

Com a XBox Series X já nas lojas, temos também direito ao habitual teardown do iFixit, que revela que afinal a MS optou por usar um SSD standard na nova Xbox. À semelhança da PS5, também a Xbox Series X usa um SSD M.2 PCIe 4.0, mas em versão mais compacta 2230.

A diferença é que, ao contrário do que acontece na PS5, onde o SSD está facilmente acessível e a sua troca será suportada oficialmente, na Xbox será extremamente difícil chegar até ele e ainda se tem que lidar com toda a questão da troca de disco, que nem sempre é fácil para ficar devidamente bem feito e evitar problemas de autenticação no futuro.

De qualquer forma, fica aberta a porta para essa possibilidade para os mais aventureiros.

sexta-feira, 13 de novembro de 2020

Xbox Series X - em funcionamento

Depois do processo de configuração incial e das primeiras impressões, passamos finalmente à parte que interessa: jogar com a Xbox Series X.

Depois da aventura de transferir os jogos e efectuar as devidas actualizações para aqueles que foram optimizados para a Xbox Series X, é finalmente tempo de passar à acção.

Os tempos de carregamento

Já tinhamos referido que todo o interface funciona com maior fluidez, e o mesmo acaba por se aplicar também ao tempo de carregamento dos jogos. As novas consolas desta geração fizeram uma grande aposta na redução dos tempos de carregamento, e isso é algo com vantagens práticas e imediatas para os jogadores. Os jogos, ainda estando longe de ser "instantâneos", carregam com muito maior velocidade, reduzindo drasticamente os longos tempos de desespero que, nalguns casos, até incentivavam os jogadores a pegarem no smartphone e fazerem uma curta partida num jogo rápido para se entreterem enquanto esperavam.


Os jogos

Ora bem, a forma mais fácil de descrever a passagem de uma Xbox One X para a Series X será dizer que é o equivalente a ter feito um upgrade da placa gráfica. Jogos que anteriormente eram a 4K a 30fps passam agora a ser em 4K a 60fps, com toda a fluidez acrescida que isso traz; e, de uma forma geral, até cenas mais complexas que anteriormente já nos tinham habituado a um redução no framerate correm agora sem qualquer hesitação.


O Forza Horizon 4 é um dos jogos já adaptado para a Series X que mostra algumas das melhoras, mas que por outro lado também poderá não ser a melhor comparação, considerando que já era um jogo excelente na Xbox One e One X.


O HDR

Uma das capacidades da XBox Series X é a de aplicar tratamento HDR até a jogos antigos que não o suportavam, mas infelizmente é algo que por agora me parece estar longe de funcionar como deve - ao ponto de me ter obrigado a desactivar a opção. Se é certo que há jogos onde a coisa funciona bem, há também outros em que o modo HDR fica completamente horrível. E nalguns casos, como o Tetris Effect, activar ou desactivar o modo HDR no jogo ou tentar ajustar a luminosidade não resulta em qualquer alteração (não sei se será bug do jogo, ou bug do Auto HDR, ou qualquer outra coisa). O que é certo é que praticamente nos obriga a ter que jogar de óculos escuros, e que me fez ter que chegar ao cúmulo de simplesmente desactivar o modo HDR global da Xbox Series X - activando-o apenas para os jogos em que o HDR fica direito.

A tal fluidez de acesso aos menus faz com que isto possa ser feito de forma bastante rápida, mas espero que numa actualização futura a Xbox passe a disponibilizar uma opção para se poder activar / desactivar o HDR jogo por jogo, ou até escolher entre opções mais / menos agressivas, em vez de apenas disponibilizar uma opção global para todos.


Quick Resume

A par dos tempos de carregamento mais reduzidos, há uma funcionalidade que se revela ainda mais importante e útil, o Quick Resume. A nova Xbox tem a capacidade para "congelar" o estado actual dos jogos, permitindo que depois se regresse aos mesmos em meia-dúzia de segundos. Isto faz com que mesmo um jogo que possa demorar 30 ou 50 segundos a carregar, e nos faça sofrer pela passagem de vídeos iniciais ou selecção por uma dúzia de menus, pode estar pronto a jogar em segundos.
Em termos práticos, quando se está num jogo multi-player e se morre durante a sessão, é perfeitamente possível saltar para qualquer outro jogo e passar 1 minuto entretido, antes de se regressar ao jogo original. Algo que nem seria concebível nas gerações anteriores. Esta será definitivamente uma das melhores novidades desta Xbox.


Apreciação final

A Xbox Series X é uma excelente consola que serve como actualização bastante necessária, permitindo inverter a tendência dos tempos de carregamento excessivamente longos que se vinham a tornar cada vez mais frequentes na geração anterior. Em termos gráficos traz a Xbox para a era 4K verdadeiramente utilizável, mantendo os 60 fps com confiança - ou até mesmo os 120 Hz para os preferir, embora quase sempre associada à redução da resolução para Full HD.

Por outro lado, sofre de um grande problema. Por agora não existe ainda nenhum jogo que mostre capacidades gráficas que não seriam possíveis numa Xbox One X; e ao contrário do que a Sony fez na PS5, ao incluir um mini-jogo que serve como demonstração do sistema, um novo jogador que chegue à Xbox Series X não tem, por agora, nenhum jogo que o faça ficar verdadeiramente de "boca aberta". Nem que fosse em jeito de "demonstração", a MS deveria ter incluído um jogo que nos mostrasse as capacidades da Xbox Series X com coisas que não seriam possíveis de replicar nas anteriores.

Por outro lado, a posição da MS / Xbox tem sido a de garantir a compatibilidade por toda a linha, e isso também acaba por ser uma vantagem, embora ligeiramente penalizador em termos de mostrar como a Xbox Series X se destaca.

De notar também que para se tirar verdadeiro partido da Xbox será necessário investir no Xbox Live ou, preferencialmente, no Xbox Game Pass Ultimate, que por €12.99/mês dá acesso a centenas de jogos, incluindo jogos de alto-nivel tanto para a Xbox como também para PC, e também o serviço via streaming xCloud, e agora também os jogos EA Play. Algo que, pelo preço de um par de jogos por ano, se torna numa proposta tentadora (anda mais numa época em que, mesmo quem compre os jogos, fica sujeito a não os poder jogar daqui por 4 ou 5 anos, quando as empresas desligam os servidores).

Há que aguardar pelos primeiros jogos Xbox que sejam capazes de levar a Series X ao limite...


Prós
  • Desempenho
  • Silenciosa
  • Quick Resume
  • Comptabilidade com todos os jogos anteriores
  • Catálogo de jogos via Game Pass Ultimate

Contras
  • Falta de jogos "next-gen" que mostrem as capacidades
  • Modo auto-HDR com falta de opções
  • Obriga a pagar mensalidade Game Pass para se tirar o melhor partido dela
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