sexta-feira, 30 de setembro de 2011
Forza 4
Estamos a menos de 2 semanas da chegada de um dos jogos de corridas automóveis mais aguardados de sempre, um jogo que é habitualmente usado como contraponto ao célebre GT5 na Sony PS3 para todos os possuidores de Xbox 360: o Forza 4.
Os fãs de Top Gear certamente reconhecerão o comentador no seguinte vídeo:
quinta-feira, 29 de setembro de 2011
Battlefield 3 Beta já Começou
Os aficionados mais fervorosos de Battlefield 3 já poderão estar a divertir-se com este que promete ser um dos jogos de combate FPS mais espectaculares de todos os tempos. A fase "beta" já começou, e quem tem um código de acesso a esta ronda de testes certamente terá a possibilidade de ajudar a corrigir todos os detalhes e bugs para que o seu lançamento seja feito a 100% sem problemas de maior.
Se estiverem a jogar num PC não se esqueçam que sairam drivers novos para a Nvidia e ATI que aumentam o desempenho e qualidade deste Battlefield 3 (em até 38% no caso da Nvidia)!
quarta-feira, 28 de setembro de 2011
ICO e Shadow of the Colossus em HD
Já vos tinha dito que estavam prestes a chegar uns títulos apetecíveis, agora em versão HD... E a partir de hoje já podem encontrar nas lojas os fabulosos ICO e Shadow of the Colossus por um preço recomendado de €39,99.
Para além de poder reviver estes jogos (ou jogá-los pela primeira vez se "não apanharam" os originais) agora com qualidade HD 1080p; podem até jogá-los em 3D estereoscópico se tiverem uma TV 3D.
Fica assim provado que também os jogos podem (e devem) merecer remakes de velhos clássicos. A história permanece inalterada, mas ao menos não sofremos o "choque" de vermos os pobres gráficos que na altura eram considerados "excelentes" (e que levavam ao limite as capacidades do hardware existente).
Uma compra que é altamente recomendada.
Kart Sim - Corridas de Kartings
Se estão fartos de jogos de corridas com carros de F1, de Rally, ou automóveis "kitados" tuning, que vos parece a possibilidade de regressarem às origens para um divertido e simples jogos de corridas com Karts?
É isso que podem fazer com este KartSim, um jogo que usa o Unity Engine, e que mesmo estando em fase inicial de desenvolvimento, certamente já vos fará ficar de olhos bem abertos.
terça-feira, 27 de setembro de 2011
Resistance 3 - Como os jogos PS3 Não Deveriam Ser
O recente Resistance 3 poderá ser um dos jogos mais aguardados para a PS3, e que leva aos limites as potencialidades da consola da Sony. No entanto, é também um jogo que demonstra aquilo que por várias vezes tenho criticado nos mais recentes jogos para esta consola: que se chegou a um ponto em que é verdadeiramente inadmissível - para não dizer vergonhoso - todos os processos que impedem que um jogo de uma consola seja "inserir e jogar"!
Poderia ser um vídeo cómico para um "apanhado", mas infelizmente o seguinte vídeo demonstra bem o processo que aguarda quem quiser jogar este Resistance 3.
Como se admite que um jogo acabado de comprar exija uma instalação de um update com 600MB antes de poder ser jogado? Depois, exige que tenham espaço livre disponível para que o jogo possa ser instalado no disco. (Então, para que serve ter 25GB de espaço, ou mais, nos blurays, se acaba por ser tudo copiado para o disco?)
... Entretanto, passou-se 1h ou mais desde o momento que introduziram um jogo com o qual seria suposto divertirem-se!
Mas calma que ainda há mais... se quiserem jogar em modo multiplayer a coisa fica ainda mais interessante!
Para isso, têm que sair do jogo e ir à PlayStation Store, para instalarem uma nova actualização de firmware; após a qual podem regressar ao jogo e introduzirem um código válido para apenas uma utilização para desbloquerem o modo online!
Ou seja... se alguma vez decidirem vender ou emprestar o jogo a alguém, essas pessoas ficarão limitadas ao modo offline. Demonstrando mais uma vez a "gentileza" dos distribuidores e estas interessantes formas de tentar cativar uma clientela que se torna cada vez mais rara (pergunto-me porque será!?!)
É uma total palhaçada... Um dos grandes pontos fortes que me faz considerar uma consola seria não ficar dependente de actualizações dos jogos, drivers, sistema, etc. que temos nos PCs. No entanto, fica agora mais que demonstrado que a principal vantagem das consolas - a de se poder inserir um disco e jogar sem chatices - é, cada vez mais, uma miragem.
No tempo do ZX Spectrum ainda se admitia esperar 4 ou 5 minutos para que um jogo fosse carregado da disquete. Mas esperar mais de 1h para que se possa jogar um jogo acabado de comprar: isto, é algo que me parece transcender toda e qualquer lógica admissível!
[via arstechnica]
segunda-feira, 26 de setembro de 2011
Teclado Corsair Vengeance K60 para Gamers
Para os jogadores que levam os seus jogos FPS (First Person Shooter) a sério, eis um teclado sem compromissos que se irá tornar no vosso melhor amigo: o Corsair Vengeance K60.
Usando os melhores microswitches da indústria, os Cherry MX Red, este teclado mecânico garante uma durabilidade e uma precisão e sensibilidade de toque que fará o vosso teclado actual parecer uma relíquia pré-histórica.
As teclad WASD e numéricas de 1 a 6 são especiais, feitas com textura e material anti-derrapante e dão um toque de classe com a sua cor vermelha (mas podem ser facilmente substiuídas por teclas "normais" sempre que o desejarem.)
Como teclado para jogadores que é, este K60 conta com tecnologia anti-ghosting, significando que o pressionar de umas teclas não interfere com o funcionamento das restantes - para além de ter um buffer de capacidade superior, e uma velocidade de resposta de apenas 1ms!
Com um teclado destes... até dá vontade não jogar mais nada a não ser FPS!
domingo, 25 de setembro de 2011
Nostalgia Commodore Amiga 500
Fui dar com um artigo que certamente fará regressar memórias nostálgicas de todos os que, como eu, acompanharam a chegada do Amiga num período "crítico" da adolescência, e onde o sonho de ter tal peça de tecnologia era algo que infelizmente não estava ao alcance de todos. (Quando me lembro na "roubalheira" que custava uma mera expansão de 512KB, para passar o Amiga 500 a 1MB de memória, e do esforço que os meus pais fizeram para me fazer a vontade... ouch!)
Este jovem foi mais um dos que optou por um Amiga, quando no distante ano de 1990, com 16 anos, teve que optar entre uma ida à Disneyland ou um Amiga. (E fez muito bem em optar por este icónico Commodore! :)
Stone Oakvalley é um daqueles casos em que muitos de nos se irão "rever". Já que como a grande maioria dos utilizadores Amiga, não deixava de experimentar todas as possibilidades: desde a edição de imagem e vídeo (recordo-me de usar o Amiga com um Genlock para fazer um "canal de TV pirata"... um canal que deveria ter um alcance de 50 ou 100m se tanto, graças a um normalissimo transmissor de TV de interiores ligeiramente "tweakado", mas que já era suficiente para fazer umas brincadeiras com os vizinhos) e também de som e música.
Quem é que se poderá esquecer do SONIX, do fantástico "desktop" do Amiga, que não só permitia "janelas" como até múltiplos ecrãs, cada um com resoluções diferentes (Ah pois, ora faça, isso com qualquer outro computador!), o inesquecível Pro-Tracker... (ah, as colecções de samples e "megabass"), e jogos como o Operation Wolf, que não tendo uma metralhadora à frente do ecrã como na máquina Arcade, sempre se tornava num excelente treino de uso com o rato.
Não deixem de dar um salto à página do Stone Oakvalley para relembrarem estes velhos tempos. :)
sábado, 24 de setembro de 2011
Rui Unas sente na Pele Uncharted 3: Drakes Deception
Rui Unas vai sentir na pele o que é ser um caçador de tesouros na vida real, e por isso vai deslocar-se ao deserto de Wadi Rum, na Jordânia, onde irá integrar uma caça ao tesouro à semelhança do que poderá ser experimentado em Uncharted 3 – Drake’s Deception para a PS3.Este é um dos jogos PS3 mais aguardados de sempre, e... vamos agora pôr à prova se Rui Unas tem estofo para competir com o nosso bem conhecido Nathan Drake.
Esta aventura poderá ser acompanhada no Curto Circuito (SIC Radical), e certamente poderemos esperar um Unas que regressará a Portugal bem mais "tostadinho" depois de uns dias no deserto. :)
Bloco do Minecraft "Real"
Graças a um sensor piezoeléctrico que detecta pancadas, um Arduino, e a magia do projection mapping, um tal de Ben Purdy resolveu trazer um bloco destrutível do Minecraft para o mundo real.
Embora me pareça que existam aplicações bem mais interessantes em que utilizar o projection mapping, há que lhe dar o devido crédito por ter concretizado a sua ideia. Quanto a todos aqueles que continuarem a preferir o virtual... nada como continuarem a usar os blocos virtuais dentro do Minecraft. (Ou utilizar um Kinect à mistura).
real life minecraft block #2 from Ben Purdy on Vimeo.
sexta-feira, 23 de setembro de 2011
Gionight ENB para GTA IV
No seguimento dos mods que permitem transformar jogos "antigos" em verdadeiras obras de arte quase fotorealistas, eis que Gionight ENB para o GTA IV parece ir mais longe que todos os outros que já aqui mostramos.
Como se pode ver, o detalhe é simplesmente impressionante... e melhor que imagens estáticas, é ver como tudo isto se mexe, no seguinte vídeo:
[via PC Manias]
quinta-feira, 22 de setembro de 2011
Adroit Switchblade - Controlador Universal para Pessoas com Mobilidade Reduzida
Porque nem sempre nos lembramos que há pessoas para quem o simples acto de movimentar um rato ou carregar numa tecla é um acto difícil - ou até impossível - é com especial agrado que hoje vos trago um controlador versátil que foi concebido para permitir que pessoas com os mais variados tipos de limitações físicas possam jogar os seus jogos favoritos de forma mais fácil.
Concebido para funcionar com a Xbox 360 (mas facilmente adaptável aos PCs e PS3) este Adroid Switchblade é uma caixa modular que oferece 19 portas completamente programáveis que permitem a ligação de praticamente todo o tipo de botões e sensores, e dessa forma colocando um gigantesco universo de jogos ao alcance dos jogadores com mobilidade reduzida.
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quarta-feira, 21 de setembro de 2011
Publicidade nos Jogos sob Ataque dos Hackers
Muitos utilizadores ficaram surpreendidos quanto, ao arrancarem o seu Deus Ex: Human Revolution se depararam com publicidade às novas edições de Star Wars.
Afinal, como se não bastasse o preço já abusivo dos jogos e as ultra-paranóicas medidas de DRM que são na sua maioria um incómodo que apenas chateia quem *paga*, agora ainda se tem que levar com publicidade por cima?
Como sempre, os editores dizem que os seus inquéritos revelam que a maioria dos jogadores acha bem (demonstrando que eles não devem estar a fazer os inquéritos nos sítios certos), mas - tal como os hackers já resolvem o problema de ter que se manter um CD/DVD no drive mesmo depois de ter instalado a totalidade dos "gigas" para o disco, e se poder jogar o jogo sem ligação à internet, também neste caso já começam a surgir patchs que permitem remover a publicidade para quem a *não* desejar.
F1 2011 um Simulador Mais Real que Nunca
Já chegou às lojas a mais recente edição do clássico jogo da categoria rainha das corridas automóveis: o F1 edição 2011.
Penso que melhor que "mil palavras", é mostrar o quanto as coisas evoluiram desde os tempos do velhinho Formula 1 no ZX Spectrum em 1985:
Enquanto, nesta edição de 2011, a questão será: quantas pessoas não terão que se interrogar sobre se estarão a olhar para uma transmissão de televisão de uma corrida de F1 a sério! :)
terça-feira, 20 de setembro de 2011
Best Games do Tokyo Game Show 2011
Se estão indecisos sobre que jogos japoneses esperar nos próximos tempos, eis os 10 melhores jogos seleccionados pelos visitantes do Tokyo Game Show:
- Asura’s Wrath (PS3/Xbox 360, Capcom)
- Eiyuu Densetsu: Ao no Kiseki (PSP, Falcom)
- Kidou Senshi Gundam: Extreme VS (PS3, Bandai-Namco)
- Dragon’s Dogma (PS3/Xbox 360, Capcom)
- Binary Domain (PS3/Xbox 360, Sega)
- Battlefield 3 (PS3/Xbox 360, Electronic Arts)
- Final Fantasy XIII-2 (PS3/Xbox 360, Square-Enix)
- Final Fantasy Type-0 (PSP, Square-Enix)
- Phantasy Star Online 2 (PC, Sega)
- Monster Hunter 3G (3DS, Capcom)
Xbox Live no Windows 8
Uma das grandes vantagens que está nas mãos da Microsoft - e que eu pessoalmente há muito venho a prenunciar - é a sua presença no mercado das consolas, PCs, e também no segmento mobile (embora o recente Windows Phone ainda não tenha "chegado" em pleno).
Com o novo Windows 8, as fronteiras entre Xbox e PCs (e tablets e smartphones) irão deixar de existir. E mesmo estando ainda em versão de desenvolvimento, eis que podemos já espreitar que tal será o Xbox Live no Windows 8.
Another World na App Store
Está prestes a chegar à App Store um dos maiores clássicos de todos os tempos e que fez delirar os possuidores de Commodores Amiga há algumas décadas atrás: o mítico Another World!
Este jogo de 1991 criado por Éric Chahi maravilhava tudo e todos, não só com uma introdução cinematográfica onde viamos o nosso herói ser catapultado para uma estranha dimensão - como também surpreendia ao subitamente nos atirar para o meio da acção, sem que ocorresse a tradicional transição "gráficos do menu->gráficos do jogo".
Os gráficos eram simplistas pelos standards de hoje, mas a fluidez e naturalidade do seu movimento fizeram com que este jogo se tornasse num clássico instantâneo e com direito a várias continuações.
Nesta versão de Another World que agora surge para iPhones e iPads, o jogo pode ser jogado com os gráficos originais ou na sua versão "HD" remasterizada com gráficos melhorados; para além de contar com três níveis de dificuldade.
Este jogo está previsto chegar à App Store no próximo dia 22 de Setembro.
Este jogo de 1991 criado por Éric Chahi maravilhava tudo e todos, não só com uma introdução cinematográfica onde viamos o nosso herói ser catapultado para uma estranha dimensão - como também surpreendia ao subitamente nos atirar para o meio da acção, sem que ocorresse a tradicional transição "gráficos do menu->gráficos do jogo".
Os gráficos eram simplistas pelos standards de hoje, mas a fluidez e naturalidade do seu movimento fizeram com que este jogo se tornasse num clássico instantâneo e com direito a várias continuações.
Nesta versão de Another World que agora surge para iPhones e iPads, o jogo pode ser jogado com os gráficos originais ou na sua versão "HD" remasterizada com gráficos melhorados; para além de contar com três níveis de dificuldade.
Este jogo está previsto chegar à App Store no próximo dia 22 de Setembro.
segunda-feira, 19 de setembro de 2011
Uncharted: Golden Abyss para a PS Vita
Para começar a abrir o apetite, já podemos ver como será um dos jogos mais aguardados para a PS Vita, o Uncharted: Golden Abyss.
Um jogo que mostra também como serão os cartões da próxima consola mobile da Sony (ao menos não haverá restrições por regiões, o que muito agradará aos jogadores que importam jogos asiáticos ou de lojas online doutros continentes).
No entanto, a PS Vita poderá sofrer de outro "detalhe" que poderá afastar muitos potenciais clientes - especialmente aqueles que pensassem que a opção por uma consola de jogos dedicada seria garantia para autonomias superiores às conseguidas com os smartphones...
É que a PS Vita irá ter uma autonomia de apenas 3 a 5h de jogo, valor que me parece "insuficiente". Mas... veremos como irá reagir o mercado a esta nova consola quando esta chegar ao mercado...
Driver San Francisco com DRM "Moralmente Correcto"
Quem o diz é um dos developers deste Driver: San Francisco, que justifica os DRM abusivos utilizados pela Ubisoft como sendo necessários num mercado PC onde a pirataria toma "proporções escandalosas".
Da mesma forma, este developer acha também justo que se utilizem os sistemas de códigos válidos por uma única vez, que fazem com que apenas o comprador original tenha acesso a certos conteúdos - e que caso decida vender o jogo, obrigam o novo comprador a ter que os pagar novamente.
Desculpem-me lá que vos diga, mas estes senhores parecem estar mais preocupados em saber como espremer o máximo de euros dos bolsos dos seus potenciais clientes, do que propriamente em se dedicarem a fazer um jogo que seja o melhor possível.
Com jogos assim, seria da maneira que nenhuma vontade teria de os comprar... mas que certamente até daria gosto de "piratar", só porque sim (não que o faça, pois o tempo já é pouco para jogar os jogos que realmente gosto e que acho serem merecedores do meu tempo! :P
domingo, 18 de setembro de 2011
Uncharted 3 Desert Multiplayer
Com o deserto a ser um dos cenários em Uncharted 3: Drake's Deception, o seguinte vídeo de um jogo multiplayer demonstra o quanto a equipa tem trabalhado para tornar este terceiro capítulo da saga Uncharted num dos jogos visualmente mais bem conseguidos para a PS3.
Não falta sequer uma tempestade de areia que, uma vez por cada jogo, irá tornar praticamente impossível identificar quem é quem no meio das batalhas. :)
sábado, 17 de setembro de 2011
Portal Gratuito até 20 de Setembro
Como parte da iniciativa "Learn with Portal/Aprende com o Portal" a Valve disponibiliza o clássico jogo que dá a volta à cabeça dos jogadores e os obriga a pensar de formas bem diferentes e originais para poder prosseguir. Esta iniciativa leva o jogo até às salas de aula, mostrando aos alunos conceitos básicos (e não tão básicos) de física, de uma forma divertida.
Caso ainda não o tenham feito, podem agora descarregar o Portal gratuitamente via Steam, até ao próximo dia 20 de Setembro.
Mesmo se o jogo está habitualmente disponível a preço reduzido, não há nada que bata o preço de "gratuito"! Toca a aproveitar. :)
Battlefield 3 - Guillotine e Multiplayer
Sem dúvida que ainda temos muito que aguardar, o Battlefield 3 apenas deverá chegar às lojas no final do próximo mês de Outubro - mas o que é certo é que a cada novo vídeo revelado se vai ficando com mais vontade de ter este jogo nas mãos.
Fiquem com os seguintes vídeos que mostram como Battlefield 3 se comporta em multiplayer e também numa espectacular missão nocturna de nome Operation Guillotine, sempre com gráficos de fazer "babar"... :)
sexta-feira, 16 de setembro de 2011
Sony com PSN "Anti-Processos"
A Sony alterou as condições de acesso à PSN nos EUA, e agora inclui uma cláusula em que impede os utilizadores de se envolverem em processos judiciais conjuntos (class action lawsuits) contra si.
Eu não sou grande entendido em leis, mas parece-me uma medida completamente abusiva e desnecessária. Melhor fariam se se concentrassem em oferecer um serviço realmente útil e decente, que automaticamente lhes traria o agrado dos seus clientes.
Desta forma, parece-me o equivalente a ter que assinar um termo de "não-reclamação" ao entrar num restaurante ou qualquer outro estabelecimento comercial...
(Embora nada impeça os utilizadores de "reclamarem"... só que assim passam a ter que o fazer de forma individual... o que já se sabe o que quer dizer: uma pessoa contra uma multinacional de "biliões" de dólares... é "Fatality" pela certa!)
Eu não sou grande entendido em leis, mas parece-me uma medida completamente abusiva e desnecessária. Melhor fariam se se concentrassem em oferecer um serviço realmente útil e decente, que automaticamente lhes traria o agrado dos seus clientes.
Desta forma, parece-me o equivalente a ter que assinar um termo de "não-reclamação" ao entrar num restaurante ou qualquer outro estabelecimento comercial...
(Embora nada impeça os utilizadores de "reclamarem"... só que assim passam a ter que o fazer de forma individual... o que já se sabe o que quer dizer: uma pessoa contra uma multinacional de "biliões" de dólares... é "Fatality" pela certa!)
Clássicos Remasterizados para a Playstation
Se têm boas memórias de alguns velhos clássicos (ou nunca os jogaram) e os querem experimentar com uma nova roupagem, eis que chegam ao mercado alguns exclusivos PlayStation totalmente remasterizados para gráficos HD e suporte 3D estereoscópico.
São eles: ICO, Shadow of the Colossus, God of War: Chains of Olympus e Ghost of Sparta.
Os jogadores podem agora jogar estes clássicos com detalhes nunca antes vistos e em espectacular full HD na sua PS3. God of War Collection: Volume II já está disponível nas lojas e ICO & Shadow of the Colossus está disponível a partir de 28 de Setembro. Ambos os títulos terão um PVP estimado de €39,99.
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ICEnhancer para GTA IV
É sem dúvida uma das grandes vantagens que os jogos PC continuam a ter sobre qualquer versão das consolas, e ainda mais quando são os próprios developers a permitir e incentivá-lo: refiro-me obviamente às alterações e modificações feitas pelas comunidades de fãs.
Hoje apresento-vos o ICEnhancer para o GTA IV. Um mod que transforma o "velho" GTA num jogo com um visual bem mais actual e realista.
E claro que não é a única opção para mods "fotorealistas".
Podem manter-se a par das notícias deste ICEnhancer aqui.
quinta-feira, 15 de setembro de 2011
Nintendo Reafirma o Não Interesse em iOS e Android
Perante as crescentes pressões para que a Nintendo aderisse à moda dos smartphones e começasse a fazer jogos para Android e iOS, o seu presidente voltou a negar categoricamente essa possibilidade.
É certo que está no seu direito, e terá a sua própria visão do futuro que deseja para a sua empresa. No entanto... talvez seja bom que não feche os olhos à realidade.
A ameça ignorada destas plataformas mobile há muito que se faz sentir... E não será preciso muito para nos relembrarmos dos "tombos" que outros gigantes já deram quando não evoluiram e se adaptaram aos novos tempos (como aconteceu com a SEGA no mercado doméstico, por exemplo).
PS Vita Chega a 17 de Dezembro ao Japão
A Sony acabou de complicar as compras de Natal aos Japoneses. É que a nova PS Vita (anteriormente conhecida por NGP) tem um hardware que deverá superar tudo o que existe de momento, e supostamente virá acompanhada por centenas de jogos - embora apenas 26 sejam especificamente criados para a PS Vita, de uma centena que se estão anunciados - mas por outro lado, em Dezembro começarão a sair para o mercado também os primeiros Android dual-core, com o Tegra 3, a que rapidamente se seguirão muitos outros.
Ou seja... a potência de hardware da Vita irá rapidamente ser apanhada pelo mercado "mobile" tradicional... e depois coloca-se a questão sobre a viabilidade destas consolas no panorama actual - e como se sabe, se as vendas não forem "excelentes", quantos serão os developers dispostos a investir meses/anos e milhões de euros no desenvolvimento de jogos "de qualidade"?
Campeonato Mundial Asphalt 6 para Galaxy 2
Se tens um Samsung Galaxy S 2 e achas que tens jeito para a velocidade, eis uma oportunidade imperdível de testares a tua perícia contra os melhores do mundo... e habilitares-te a prémios aliciantes - e a ires à final na Coreia do Sul.
A Gameloft e Samsung associaram-se aos World Ciber Games e criaram uma competição à escala mundial para o jogo Asphalt 6: Adrenaline WCG 2011, onde serão oferecidos $65.000 de prémios para os melhores classificados.
A competição desenrola-se em 3 fases:
- Competição nacional online: A decorrer até 25 de Setembro, onde serão eleitos os melhores jogadores nacionais;
- Competição pan-europeia: A decorrer na Polónia, de 6 a 9 de Outubro, onde serão classificados os 25 melhores jogadores europeus para a final;
- Grande Final: A decorrer na Coreia do Sul, de 8 a 11 de Dezembro;
Para entrar na competição é necessário:
- Ter um Samsung Galaxy S II
- Fazer o download gratuito do jogo "Asphalt 6: Adrenaline WCG2011" através da loja Samsung Apps
- Entrar no menu WCG2011 dentro do jogo e escolher a opção "Race"
- Após terminar a corrida, verificar a pontuação
- Registar o resultado nas pontuações online, introduzindo:
1) User: um nome para te identificar
2) Número de Telemóvel: para seres contactado caso sejas um dos vencedores (não estará visível nos menus de pontuação)
3) País: Escolhe a bandeira de Portugal.
A etapa preliminar para Portugal acaba a 25 de Setembro de 2011, portanto não percas tempo e começa já a treinar!
PS3 Branca em Novembro
Se têm adiado a compra de uma Sony PS3 por esta não "combinar" com a decoração na vossa sala, eis que em Novembro a Sony vai inverter completamente o que se passa com o modelo actual e oferecer uma PS3 de 320GB em branco. E onde não faltam sequer dois comandos dualshock também em branco, como não podia deixar de ser.
Este modelo deverá ter um preço de 300€.
... Parece-me a prenda ideal para acompanhar um Natal "branco"! ;)
quarta-feira, 14 de setembro de 2011
Phone Story
Eis um jogo que exibe com orgulho o selo de ter sido banido da App Store. Neste Phone Story, acompanhamos a lado mais obscuro do processo de fabrico dos iPhones, e onde num dos níveis temos que salvar funcionários da Foxconn que se tentam suicidade atirando-se das janelas.
Mais absurdo será talvez o facto deste jogo ter efectivamente entrado na App Store, onde esteve disponível durante algum tempo antes de ser finalmente retirado. Se isto não demonstra claramente que o processo de aprovação das Apps na App Store é feita por "macacos amestrados" que nem sequer olham para o que lhes passa à frente dos olhos, não sei o que seja...
Xbox Live no Windows 8
Com a apresentação do Windows 8 feita pela Microsoft, ficamos também a saber que a tal integração que eu venho a advocar à algum tempo vai mesmo ser concretizada: vamos ter o Xbox Live no Windows 8.
Sabendo-se que este serviço online é considerado a referência do momento nas consolas de jogos, e já foi também transportado e adaptado para os futuros Windows Phone, este salto para os PCs e tablets fará com que a MS fique em posição priveligiada e estratégica para atacar em todas as vertentes.
Com a aposta nas novas tecnologias do Windows 8, a médio prazo poderá ser ainda mais atractivo para os developers terem uma única plataforma, em que facilmente criam jogos para PC, XBox (quer a actual 360 quer a geração que se seguir), e mobile.
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