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domingo, 1 de setembro de 2024

Xbox Adaptive Joystick para jogadores com mobilidade reduzida

A Microsoft tem feito grande esforço em permitir que utilizadores com mobilidade reduzida possam desfrutar dos videojogos, e agora lança um novo Xbox Adaptive Joystick.

Este controlador tem um thumbstick com vários adaptadores para mais fácil movimentação, quatro botões de acção, e dois botões adicionais para bumper e disparo. O controlador tem cabo e dispensa baterias e recarregamentos, e permite jogar sem que sejam necessárias duas mãos a segurar num gamepad tradicional - podendo também ser fixado em diversos tipos de suporte, em função da necessidades de cada jogador.

Vai ficar disponível no início de 2025 com um preço de $29.99.


sexta-feira, 9 de junho de 2023

Comando arcade Razer Kitsune

Com o Street Fighter 6 a chegar brevemente às prateleiras e a próxima era de jogos de luta já no horizonte, trazemos-lhe um vislumbre do equipamento que está prestes a mudar o jogo: o Razer Kitsune. É um comando arcade equipado com botões óticos desenvolvido para PS5 e PC com intuito de redefinir o modo como se encaram os jogos de luta.

O Razer Kitsune não é o tradicional stick de para jogos de luta. É um comando arcade evoluído e ultra preciso equipado com um layout de quatro botões direcionais, ideal para evitar falhas de registo e assegurar a execução perfeita dos comandos. Diga adeus aos contratempos do joystick e dê as boas vindas a uma jogabilidade impecável e bem definida! Este layout de quatro botões direcionais oferece vantagem competitiva aos jogadores profissionais de jogos de luta. E o que está por dentro? Vamos partilhar muito mais no anúncio oficial, mas, em antevisão, revelamos que o Kitsune utiliza a última geração dos nossos switches Razer™ óticos lineares de baixo perfil. Com uma distância de atuação mais curta e resposta extremamente rápida, conseguirá a velocidade e a precisão necessárias para maximizar combos e controlar a posição neutra. Fora com os botões tradicionais em sticks de luta; estamos aqui para partilhar a nossa vasta experiência em tecnologia para teclados com a comunidade de jogos de luta.

O Razer Kitsune foi meticulosamente desenvolvido em estreita parceria com a Capcom, garantindo que este não apenas atenda, mas supera de facto as necessidades do jogo a nível profissional. Para cumprir todos os requisitos da Capcom Pro Tour, o design do Kitsune segue cuidadosamente o regulamento, incluindo conformidade com as mais recentes regras de clique simultâneo em direções opostas. Este detalhe atesta a presença sólida do Kitsune em ambiente de torneio, posicionando-o como a escolha preferida para competição ao mais alto nível. Seja para o jogador profissional que está sempre em viagem ao habitué em torneios local, queremos que o Razer Kitsune seja o companheiro portátil ideal. Com um design elegante e compacto que facilita o armazenamento e a configuração, este comando sem joystick cabe perfeitamente na mochila. E o cabo USB Tipo-C removível elimina o incómodo de enrolar e desenrolar constantemente.



quinta-feira, 26 de janeiro de 2023

Gulikit resolve desvio dos joysticks da Nintendo Switch

Uma empresa chamada Gulikit resolveu o problema de desvios nos Joy-Con da Nintendo Switch.

A Nintendo Switch foi, e continua a ser, um sucesso, mas há um pequeno pormenor que a Nintendo parece não ter tido vontade de resolver ao longo das várias versões que já lançou. Apesar de ser conhecida por fazer hardware de qualidade, é um sintoma habitual que os joysticks nos seus Joy-Cons começam a sofrer de problemas de desvio, gerando movimentos fantasma mesmo quando não se está a tocar neles. A origem deste desvio está no desgaste físico dos potenciómetros utilizados, e quem já tiver passado por uma (ou mais!) substituições dos mesmos, poderá estar interessado numa solução mais definitiva.

É aí que entra a Gulikit, especializada em peças de substituição, e que criou joysticks para os Joy-Cons que utilizam sensores magnéticos, que têm uma durabilidade muito superior à dos potenciómetros convencionais.


Claro que fica a cargo de cada tratar da substituição, operação que pode ser vista no video acima.

Há alguns relatos que dizem que se pode estar sujeito a receber joysticks que não têm o movimento totalmente fluido, e outros que dizem que estes novos joysticks deixam um pequeno espaço de folga na face dos Joy-Cons. Mas, há também quem dê avaliações de 5 estrelas e diz que é o melhor upgrade que já fizeram à sua Switch.

Pena é que mesmo após anos de Switch, a Nintendo ainda não tenha resolvido isto logo na origem.

domingo, 2 de maio de 2021

Como fazer um gamepad arcade com um Raspberry Pi Pico

Num exemplo de utilização do novo e económico Raspberry Pi Pico, temos um exemplo que mostra como se pode construir um gamepad / joystick arcade.

O Raspberry Pi Pico visa competir com outros micro-controladores económicos, como os Arduino. Com um preço abaixo dos 5 euros, torna-se no candidato perfeito para se criar um gamepad / joystick USB para jogar jogos arcade no computador.

Existem inúmeras opções de botões e joysticks arcade à venda, incluindo alguns com botões iluminados e tudo; mas na verdade este torna-se num projecto extremamente simples onde tudo se resume praticamente a ligar os cabos do joystick e botões aos pinos de input do Raspberry Pi Pico - com o resto da magia a ser feito por um pequeno bloco de código (neste caso até é feito em Python), que se limita a verificar que botões foram carregados e qual a posição do joystick, e a converter isso para o equivalente de se carregar na tecla respectiva.
O facto de neste caso se usarem apenas 8 inputs (4 botões mais as 4 direcções do joystick) facilita a tarefa, pois tudo pode ser feito usando apenas 8 bits. De origem esses inputs vêm atribuídos às teclas de cursor (para o joystick) e às teclas X, Z, espaço e ENTER para os quatro botões (teclas que são normalmente utilizadas pelos emuladores para este tipo de jogos) - mas claro que cada um está livre de fazer as alterações que bem entender.

A utilização de uma caixa para alojar o conjunto é uma opção curiosa mas que resulta bastante bem, já que evita trabalhos de "carpintaria" em excesso e dá acesso facilitado ao interior se for necessário.

domingo, 25 de outubro de 2020

Como converter Dualshock da PS4 num joystick para simuladores de voo


Depois da conversão de um gamepad Xbox num joystick para simuladores de voo, é agora a vez do Dualshock 4 da PlayStation 4 receber idêntico tratamento.

Tal como na versão Xbox, trata-se de um conjunto de peças impressas em 3D criadas por Akaki Kuumeri. Para além dos elásticos para dar a devida resistência, esta versão é mais evoluída que a da Xbox, pois permite utilizar dois gatilhos de disparo para cada um dos manípulos, que actuam sobre os respectivos botões no controlador Dualshock 4. Uma alteração que já deu origem a alguns pedidos para que seja feita uma versão actualizada para o gamepad da Xbox.

Mesmo sabendo-se que não será a mesma coisa que um joystick "profissional" para simuladores de voo, é algo que fica ao alcance de qualquer pessoa que tenha acesso a uma impressora 3D.


sexta-feira, 2 de outubro de 2020

Como converter gamepad Xbox num joystick para simuladores de voo


Para todos os fãs dos simuladores de voo, hoje trago-vos um projecto que mostra como é simples converter um gamepad Xbox num joystick com acelerador analógico ideal para todos os jogos com aviões.

Crido por Akaki Kuumeri, este adaptador de gamepad Xbox para joystick "Hotas"consiste numa série de peças relativamente simples, impressas em 3D, que convertem o controlador num joystick surpreendentemente eficaz.

O funcionamento do joystick e acelerador é surpreendentemente fluido, e nem sequer está esquecido um sistema que permite aplicar um elástico para quem desejar mais um joystick que ofereça maior resistência.

Sem dúvida um projecto a ter em conta por todos os que queiram jogar jogos de aviões na sua Xbox (ou PC através do gamepad Xbox), especialmente devido ao facto do lançamento do Flight Simulator ter esgotado praticamente o stock de joysticks no mercado.

terça-feira, 25 de agosto de 2020

Joysticks esgotam com a chegada do novo Flight Simulator


Interessados em comprar um joystick para melhor desfrutarem do novo Flight Simulator? Preparem-se para uma prolongada dose de paciência.

O novo Flight Simulator tem feito milhões de pessoas redescobrirem o prazer de simplesmente voar, proporcionando a mais fiel representação do mundo real até à data, com estado do tempo coincidente com as condições reais, e até os aviões que estão a voar. E o melhor indicador do seu sucesso será talvez o facto de que desde o seu lançamento têm estado esgotados todos os joysticks mais populares.

Por esta altura a Airbus e a Thrustmaster estarão a roer-se todas por não terem acelerado o lançamento do seu conjunto TCA Officer Pack Airbus Edition para coincidir com a chegada do novo Flight Simulator, sendo necessário aguardar mais um mês para que chegue às lojas (e por 160 euros, ficava num patamar interessante para todos os que prevejam passar horas a voar).

sábado, 27 de junho de 2020

Thrustmaster revela joystick réplica dos Airbus


Os fãs dos simuladores de voo que tiverem uma preferência pelos aviões da Airbus poderão em breve ter uma experiência de voo ainda mais fiel, com o novo conjunto de joystick e quadrante de potência
da Thrustmaster que replica os controlos oficiais.

O TCA Officer Pack Airbus Edition inclui o TCA Sidestick Airbus Edition e o TCA Quadrant Airbus Edition, para uma experiência de aviação civil completa com todas as funcionalidades de que necessita para desempenhar o papel de piloto. Estes controlos são réplicas ergonómicas do sidestick e do quadrante de potência da Airbus, semelhantes aos existentes nos aviões Airbus A320 / A320 neo, indo aponto de replicar as sensações e tempos de resposta dos botões, a resistência nas alavancas de impulso, e até os sons que os componentes fazem quando activados.

Os dois instrumentos de voo incluídos no pacote também integram funcionalidades que permitem aos utilizadores adaptar-se facilmente a todos os outros tipos de jogos de simulação de voo graças aos seus selectores mecânicos que permitem desactivar os detentores e inversores de impulso. Adicionalmente, com o TCA Sidestick Airbus Edition podemos adaptar facilmente a configuração do sidestick antes de cada descolagem para a melhor adequação ao jogo que estiver a jogar, graças aos 4 módulos de botões intercambiáveis da cabeça do joystick.

O TCA Officer Pack Airbus Edition incorpora o famoso sistema patenteado H.E.A.R.T (HallEffect AccuRate Technology) da Thrustmaster, o qual fornece aos jogadores um realismo optimizado graças aos sensores magnéticos integrados, permitindo uma resolução máxima de 14 bits no quadrante de potência. Esta tecnologia de sensores magnéticos sem contactos nem potenciómetros oferece a ambos os dispositivos uma vida útil ilimitada.

Pontos-chaves:
  • Réplicas ergonómicas à escala 1:1: sidestick e quadrante de potência inspirados nos controlos de voo presentes nos emblemáticos aviões de passageiros Airbus, licenciadas oficialmente pela Airbus.
  • Joystick dotado de 4 módulos de botões intercambiáveis da cabeça, 12 botões remapeáveis, alavanca de potência integrada, mais controlo do leme de direcção através da rotação do manípulo (bloqueável/desbloqueável).
  • Quadrante de potência de 2 eixos de navegação, com 16 botões e controlos (detentores, selectores e inclusive um mecanismo inversor de impulso) para uma grande variedade de possibilidades durante a descolagem, em voo, aquando da aterragem e em terra.
  • Tecnologia de sensores magnéticos, sem contactos nem potenciómetros, para uma vida útil ilimitada e uma precisão ótima.
  • Compatíveis com os sistemas de leme de direção Thrustmaster T.Flight Rudder Pedals (TFRP) e Thrustmaster Pendular Rudder (TPR), assim como o TM Flying Clamp (todos vendidos à parte).

Este conjunto fica disponível a 24 de Setembro e tem um preço de 159,99 euros.

domingo, 8 de abril de 2012

Joystick Óptico para Smartphones


Ninguém pode negar que por vezes faz falta um joystick que se "sinta", para melhor controlar todos aqueles jogos jogados unicamente via touchscreen e onde a ausência de feedback por vezes causa enormes frustrações.

Há alguns dispositivos que tentam colmatar essa falha, ao usar um sistema que se coloca sobre o ecrã e que permite aproximar a forma de controlo da de uma consola portátil, no entanto... pecam por ocupar parte do ecrã que melhor poderia ser utilizado para mostrar informação.

Neste caso, esse problema não se coloca, pois este mini joystick é para ser colocado sobre a câmara frontal de um smartphone, sendo o seu movimento detectado pela câmara e transposto para coordenadas de movimento pelo jogo.


Se pelo lado positivo conta com a total ausência de baterias... pelo lado negativo obrigará que cada jogo este preparado especificamente para lhe dar uso (para não falar no aumento do consumo devido à necessidade de captura de imagens da câmara de forma contínua.)


quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Adroit Switchblade - Controlador Universal para Pessoas com Mobilidade Reduzida


Porque nem sempre nos lembramos que há pessoas para quem o simples acto de movimentar um rato ou carregar numa tecla é um acto difícil - ou até impossível - é com especial agrado que hoje vos trago um controlador versátil que foi concebido para permitir que pessoas com os mais variados tipos de limitações físicas possam jogar os seus jogos favoritos de forma mais fácil.

Concebido para funcionar com a Xbox 360 (mas facilmente adaptável aos PCs e PS3) este Adroid Switchblade é uma caixa modular que oferece 19 portas completamente programáveis que permitem a ligação de praticamente todo o tipo de botões e sensores, e dessa forma colocando um gigantesco universo de jogos ao alcance dos jogadores com mobilidade reduzida.

terça-feira, 13 de setembro de 2011

SlidePad para Nintendo 3DS


A Nintendo é fã dos "acessórios" para as suas consolas (se imaginarmos o espaço necessário para todas as "tralhas" que actualmente podem acompanhar uma Wii... não sei se será suficiente uma divisão da casa: entre a balance board, guitarras, baterias, e outras coisas que tal) - e parece estar com ideias para a Nintendo 3DS.
Para lhe adicionar um segundo thumbpad analógico, a  Nintendo está a preparar o SlidePad, uma estranha base de encaixe para a 3DS.

Pessoalmente, não me parece que seja o tipo de coisa que possa ter grande sucesso - e que destroi por completo as linhas "limpas" que os jogadores certamente apreciarão nas suas 3DS. Mas... o tempo dirá quem tem razão....

sábado, 10 de setembro de 2011

Joystick da Atari para iPad


A Atari vai entrar na onda dos joysticks para o iPad, e já actualizou a sua App Atari's Greatest Hits para suportar o seu futuro joystick "Atari Arcade -- Duo Powered".

Um joystick que servirá para tornar mais "físicos" os velhos clássicos como Asteroids, Centipede, e Missile Command. (Embora neste último, nada chegue à boa e velha trackball gigantes original!)

Uma vez que é mais simples que o iCade (que custa actualmente $99) espera-se que o seu preço seja também mais atractivo e acessível.

Ainda falta saber mais pormenores, sobre se este joystick utilizará a porta proprietária da Apple ou comunicará via bluetooth (o que o tornaria também mais fácil para ser utilizado por outros developers nos seus jogos) - e principalmente, a sua data de lançamento e preço oficial.


Para quem procurar uma forma de adicionar um feeling físico ao seu iPad ou tablet... pode sempre recorrer ao Fling e seus clones low-cost.

quinta-feira, 1 de setembro de 2011

Fling Joystick para Tablets Barato


Tal como eu tinha dito, não faltou muito até que surgissem alternativas low cost ao Fling e ao joystick adesivo da Logitech para tablets.

Se vos parecia exagero gastar quase 20€ num destes joysticks plásticos... que vos parece poderem ter um Fling por apenas 6€?

... Assim já vale a pena, e certamente os vossos jogos no iPad ou Android tablets irão adorar este acessório. :)

terça-feira, 12 de outubro de 2010

Thrustmaster HOTAS Warthog

Réplica do sistema de comando do Warthog, este joystick da Thrustmaster (com throttle) fará as delícias de todos os amantes da simulação aérea.
O único inconveniente é o seu preço de $499 (gulp!)... Mas, o Natal ainda está longe, e podem começar a poupar desde já.

terça-feira, 29 de junho de 2010

Joystick Thrustmaster HOTAS Warthog


Tchii... ainda me lembro de quando comprei o meu primeiro Joystick "a sério". Nada daqueles joysticks genéricos do tempo do ZX Spectrum, mas sim um com formato "profissional", com dezenas de botões e até um mini joystick para o polegar no topo do comando. Ah, saudosos tempos do EF2000 - já lá vão 15 anos (gulp! :)

Mas o meu sonho era mesmo ter um destes: estas réplicas perfeitas dos comandos de aviões de combate feitas pela Thrustmaster.
A sua réplica dos comandos do F16 sempre foi um sucesso, mas agora a Thrustmaster oferece outro joystick bem apetecível: o do mítico avião de ataque ao solo A-10C Warthog.



terça-feira, 12 de janeiro de 2010

Saitek Force Sensing Joystick - o Joystick que não se mexe


Lembro-me perfeitamente do primeiro joystick estilo "manche" de avião que comprei, e das horas que passei a jogar EF2000 com ele.

Nessa altura sonhava em ter o acessório necessário para que a experiência fosse ainda mais realista, o throttle com as suas dúzias de botões extra.

Mas rapidamente isso tudo se eclipsaria, pois surgiam os joysticks com force-feedback... e isso então... é que era!

Acabei por nunca comprar nenhum desses joysticks mais evoluídos (e o tempo para jogar é cada vez mais diminuto)... mas para quem procura a experiência mais realista possível, pode agora disfrutar da verdadeira tecnologia utilizada na aviação: o force sensing.

O Saitek X65F irá necessitar de algum tempo de habituação, já que - ao contrário de todos os outros joysticks que puderam experimentar até aqui - não se mexe. É isso mesmo, esqueçam os movimentos de inclinar em qualquer direcção ou de torção. Aqui é tudo feito através da pressão que exercem no comando.


O simples acto de "pensarem" virar para a esquerda e exercerem a ligeira (ou forte) pressão nesse sentido é suficiente para comandar o vosso avião virtual.

O único senão é que esta tecnologia tem ainda um preço elevado... e gastar $400 em joysticks não é propriamente algo recomendado para o jogador casual.

[via Ars]

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

iPhone como Joystick [iMO]

Já imaginaram o que seria usarem o vosso iPhone como Joystick para controlar os vossos jogos PC favoritos? Um misto de joystick e wiimote...

Graças ao iMO, poderão senti-lo em breve. :)

Vejam esta animada apresentação:

segunda-feira, 15 de junho de 2009

Logitech G940 Flight System

Se gostam de passar as férias fechados em casa a pilotar aviões, eis uma proposta interessante onde gastarem o vosso subsídio de férias.


O Logitech G940 Flight System oferece

Claro que tem force-feedback, claro que tem duas alavancas de throttle independentes, e dois pedais do leme... e depois ainda tem 250 opções configuráveis para todos os seus botões.
Só é pena termos que esperar até Setembro para o ver nas lojas... e ver que taxa de câmbio eles vão aplicar aos $300 USD que isto vai custar nos EUA.

quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

Saitek Aviator - Joystick para 360 e PS3

Os possuidores de XBox 360 e PS3 fãs de jogos de aviação vão finalmente poder pôr as mãos nuns joysticks apropriados:

Vejam estes Saitek Aviator (AV8R)


Com um custo estimado de $50 não se pode dizer que não sejam em conta...
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