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quinta-feira, 5 de setembro de 2019

Gears 5 chega com "Operações" trimestrais

O novo Gears 5 vai apostar numa nova forma para manter o interesse continuado dos utilizadores. Com as "Operations" os jogadores podem contar com conteúdos adicionais (e gratuitos) a cada três meses.

Este conteúdos incluem novos mapas, novos personagens, novos modos de jogo, etc.

O jogo fica disponível via Xbox Game Pass Ultimate na Xbox One e PC já a partir de amanhã, 6 de Setembro.



quinta-feira, 18 de julho de 2019

Gears 5 Tech Test este fim-de-semana


Os fãs de Gears of War poderão espreitar o próximo jogo da saga - Gears 5 - já este fim-de-semana com a chegada da primeira fase do Gears 5 Tech Test, disponível para Xbox e PC.

Para isso terão apenas que ser subscritores do Xbox Game Pass ou terem feito a pré-compra do Gears 5, e fazerem o pré-download do jogo quanto antes (cerca de 10GB) para maximizarem o tempo de jogo, que nesta primeira fase decorre de 19 a 22 de Julho (haverá uma segunda fase, de 26 a 29 de Julho).


Vão estar disponíveis três modos de jogo:
  • Arcade: A new approachable, frenetic Versus experience.
  • Escalation: The pinnacle objective mode of Gears is back and better than ever.
  • King of the Hill: Capture the hill, enjoy the carnage.

E ainda as modalidades:
  • Bootcamp: Practice your skills and learn new mechanics in our new training mode.
  • Tour Of Duty: Experience a mini Tour of Duty, where you’ll complete Medals to unlock exclusive Tester Weapon Skins to take into Gears 5. Complete Challenges and earn enough stars to unlock the exclusive Tester Banner to showcase in Gears 5



sábado, 20 de agosto de 2016

Gears of War 4 a 4K só com uma GTX1080 ou R9 Fury X


O novo Gears of War 4 tem melhor aspecto que nunca, mas se quiserem jogá-lo num monitor Ultra HD 4K de modo a tirar o máximo partido de todos os pixeis, preparem-se para ter uma máquina à altura... e que altura. Como máquina "ideal" para o jogo é indicado um computador com CPU Intel i7 4790 a 4GHz ou AMD FX-9590, 16GB de RAM, SSD com 80GB de espaço livre, e uma GTX 1080 (ou 980 Ti) ou Radeon R9 Fury X.


Claro que a opção mais económica... é simplesmente usar uma resolução mais reduzida! :)

terça-feira, 21 de maio de 2013

Gears of War Judgement Haven DLC


Caso vos tenha passado despercebido, fica a informação de que têm disponível o primeiro add-on para o Gears of War: Judgment, que surge com um novo mapa multiplayer e o modo Execution: e que tem por nome Haven.

O regresso do modo Execution será certamente apreciado por todos os fãs do GoW, onde temos que matar todos os membro da equipa adversária - mas onde as mortes têm que ser "executadas" bem de perto, pois as mortes à distância apenas deixam os inimigos num estado de "semi-morte" do qual podem regressar à vida quanto o tempo chega a zero. (Excepçto no caso das mortes com um só tiro feitas com armas como a Booshka).

Para além do regresso do modo Execution e do novo mapa, vão estar também disponíveis playlists especiais tanto para Haven como para Execution, que oferecem 200% de boost de pontos XP durante um tempo limitado (os detentores do VIP pass terão acesso a melhorias de 300%).

quarta-feira, 24 de abril de 2013

Call to Arms Map Pack para GoW: Judgment


Já está disponível para os detentores do Season Pass o mais recente pack para o Gears of War: Judgment. Este "Call to Arms" traz-nos três novos mapas e um novo modo multiplayer que se tornará num desafio viciante para os fãs mais aguerridos deste jogo.



Os novos mapas são:
Terminal: A velocidade e ferocidade da invasão Locust apanharam Halvo Bay totalmente de surpresa. Os habitantes procuraram sair do local através de todos e quaisquer meios possíveis, e as forças COG foram chamadas para manter ordem numa altura em que foi imposta a lei marcial. No entanto, as forças Locust não mostraram qualquer piedade nem arrependimento; varreram os terminais de comboio como este para beneficiarem do combate de proximidade e no enorem número de humanos indefesos presos dentro dos muros das instalações. Por vezes, as forças COG conseguiram segurar a linha da frente durante o tempo suficiente para uma evacuação final, mas muitos soldados perderam a vida na defesa dos habitantes e da terra que amavam.

Blood Drive: À medida que o número de mortos e feridos começou a aumentar, o staff do Halvo Memorial começou a fazer o que se tornaria no maior esforço de triagem na história de Sera. A sua campanha de "Give Blood Today" inspirou doações de sangue generalizadas em apoio das forças COG e de civis feridos. Infelizmente, Halvo caiu rapidamente, e o hospital depressa se transformou numa zona de combate, em vez de um santuário. No entanto, a semente da esperança foi plantada, e os hospitais geridos pelo governo em todo o país mobilizaram-se para manter o esforço vivo... até que o Jacinto Memorial se tornou no último bastião de esperança para as pessoas de Sera.

Boneyard: O conceito dos serviços fúnebres tradicionais teve de ser suspenso devido ao constante fluxo de feridos e ao alarmante volume de baixas, à medida que Sera caiu sob as hostes das forças Locust. Os cemitérios depressa se transformaram em terrenos cheios de ossos. Buracos sem identificação tornaram-se sepulturas e mausóleos foram enchidos com restos de pessoas não identificadas, com esqueletos empilhados em montes esquecidos... Avance devagar, pois nunca sabe o quê ou quem vai aparecer no seu caminho. Na verdade, irá juntar-se e eles um dia...

Quanto ao novo modo multiplayer, é o "Master At Arms". Em que o objectivo é conseguir uma morte com cada uma das 20 diferentes armas disponíveis, sem recorrer a tácticas de melee ou a granadas. Cada uma das mortes dá acesso à arma seguinte na lista... e já estão a ver a "carnificina" que vai ser! :)

O Call to Arms ficará disponível para venda para todos a 30 de Abril, por 1000 pontos MS, trazendo também seis novas skins e 10 novos Achievements que valem um total de 250 pontos no jogo. (Para os VIP Season Pass, já está disponível e com desconto de 25%).

segunda-feira, 18 de março de 2013

Gears of War: Judgement


Este fim-de-semana tive a oportunidade para fazer uma maratona do novo Gears of War Judgement, e depois de 10h de jogo "sempre a andar" para chegar ao final da campanha, deixem-me que vos diga que... valeu bem a pena.

Não seria fácil para ninguém trazer-nos um quarto capítulo de uma saga desta dimensão que conseguisse rejuvenescer o universo de jogo. No entanto, fizeram-no.


 Em Judgement - tal como o nome indica - começamos com os nossos quatro heróis (Baird, Cole, Paduk, e Sofia) em maus lençois, a serem julgados sumariamente no campo de batalha por algo que... ainda não sabemos.

Tinham-nos prometido que este novo Gears seria uma experiência cinematográfica; e mal sabia eu até que ponto eles o iriam cumprir. Desde as cenas iniciais, em que ficamos a pensar se serão em vídeo, mas que rapidamente se descobre que não - que são mesmo os visuais produzidos pelo magnífico motor de jogo - que podemos dizer que estamos perante um filme épico.

O jogo vai-se desenrolando à medida que cada um dos personagens vai contando aquilo que se passou, o que funciona de forma perfeita: tanto para nos prender a atenção e descobrirmos o que se passou, como nos dando a oportunidade de controlar cada um dos personagens. Os visuais que nos impressionam nas cenas iniciais vão-se sucedendo ao longo do jogo, e sem nunca nos fazer sentir que estamos num mero "filme interactivo" como alguns outros jogos cometem o erro de fazer.

O único ponto que deixou um pouco a desejar foi o nosso "grande inimigo", que aparece em cena perto do início, mas que depois só volta a aparecer mesmo no final (e sem ter o impacto que seria desejável).


Para incentivar o "replay" do modo campanha, e para além dos diferentes níveis de dificuldade, temos ainda a opção de aceitar algumas condições extra de dificuldade, que nos propõe tempo mais reduzido, visibilidade limitada, selecção de armas reduzida e poucas munições, etc.

Depois do modo de campanha segue-se o modo multiplayer (que não pude explorar por não ter ainda com quem jogar - vai ser algo que farei nos próximos dias - mas há um modo que nos permite jogar contra inimigos com inteligência artificial). Mas, optei por seguir o modo de campanha adicional que nos leva de volta ao Gears of War 3, para jogarmos a parte do jogo em que Baird e Cole se separam dos seus colegas para irem buscar reforços - e que nos apresenta uma missão verdadeiramente épica e que dá mesmo gosto jogar! (Não quero estragar a surpresa, mas acreditem que vão achar fenomenal. :)


Bem, agora é tempo de voltar ao combate, e explorar os novos modos multiplayer Survival e OverRun que estreiam a nova escolha de classes (engenheiros, soldados, médicos, scouts) cada um com as suas próprias características...

Gears of War Judgment: jogo obrigatório para acompanhar todas as Xbox 360 que andam por aí - e que nos mostram o "impossível" de fazer um jogo que tem este aspecto visual, e que nunca nos faz desesperar com tempos de loading durante o jogo. Uma coisa é certa: se eles conseguem fazer um jogo assim numa Xbox 360 com hardware mais que ultrapassado... até dá arrepios pensar o que será possível fazer-se na sua sucessora que deverá chegar ao mercado no final deste ano!

sábado, 16 de março de 2013

Jogos para o Fim de Semana: GoW: Judgement e GoW: Ascension


Este fim-de-semana, as 48h vão ser poucas para poder desfrutar dos últimos jogos que me acabaram de chegar: dois dos títulos mais aguardados (e carregados de tradição) para a Xbox 360 e PS3; e que partilham as mesmas iniciais (GoW): Gears of War: Judgement; e God of War: Ascension.

Gears, God, God, Gear, War, War, War... Por qual começar? Essa é que é a questão! :)

Em breve vos direi se são mesmo tão bons como se espera que sejam... mas... será que ainda há dúvidas de que sejam? Não me parece... mas dir-vos-ei assim que for possível.

Bom fim-de-semana e aproveitem para jogar muito - pelo menos, é o que eu vou fazer!

segunda-feira, 11 de março de 2013

Gears of War: Judgment [Trailer]


Aproxima-se o dia de lançamento do muito aguardado Gears of War: Judgment (no próximo dia 22 de Março).

Desenvolvido em exclusivo para a Xbox 360 pela Epic Games e People Can Fly, "Gears of War Judgment" disponibiliza uma campanha com novas personagens, armas e inimigos, e novas experiências multiplayer. Poderemos ainda jogar um capítulo perdido na saga "Gears of War", denominado "Aftermath".

Os fãs de "Gears of War" nos Estados Unidos vão poder juntar-se à luta contra a Locust Horde mais cedo, através da assinatura do novo modo multiplayer "OverRun". O acesso antecipado no Xbox LIVE tem início no dia 15 de março e está disponível em exclusivo para os membros da PowerUp GameStop Rewards que tenham feito a pré-reserva de "Judgement" (infelizmente, é coisa que não está disponível para nós). Algo que no entanto estará disponível em todo o mundo é a possibilidade de experimentarem este jogo antes de o comprarem, pois haverá demo disponível para todos os membros Xbox Live Gold também a partir do dia 22.

terça-feira, 17 de janeiro de 2012

Gears of War 3: Fenix Rising


Lembram-se de vos ter falado deste Fenix Rising para o Gears of War 3? Pois bem... não têm que esperar mais: o Fenix Rising está disponível a partir de hoje, trazendo ainda mais conteúdos a um dos melhores exlusivos da Xbox 360.


Com cinco novos mapas multijogador, inspirados na vida e nas experiências de Marcus Fenix, “Fenix Rising” apresenta ainda quatro novas skins de personagens e um novo sistema de experiências que permite aos jogadores realistarem-se quatro vezes no nível 100 para desbloquear divisas e skins de armas exclusivas.



Com a aquisição do add-on, os jogadores que atingirem o nível 100 terão a opção de se Realistarem para voltar a cumprir serviço e demonstrarem o seu valor e dedicação enquanto fãs de elite de Gears of War. A sua experiência e classificação serão repostas a zero, mas o restante progresso (incluindo a classificação TrueSkill) permanecerá intacto. Os jogadores podem realistar-se até três vezes, conquistando novas cores para as suas esquadrilhas em cada uma dessas vezes: Vermelho, Verde e Dourado. Os números das posições também terão as cores Vermelho, Verde ou Azul. Cada nível de Realistamento também concede aos jogadores uma skin de armas exclusiva personalizada que só poderá ser conquistada desta forma.




Disponível no Xbox LIVE por 800 Pontos Microsoft ou incluído no Season Pass do “Gears of War 3”, “Fenix Rising” expande o campo de batalha multijogador com cinco novos mapas impressionantes – Academy, Anvil, Depths, Escalation e Slab – que proporcionam horas e horas de ação frenética online nos modos Versus Multiplayer, Horde e Beast. Além disso, os jogadores que adquirirem o “Fenix Rising” irão obter acesso a novas quatro skins de personagens (Recruit Clayton, Thrashball Cole - Limited Edition, Savage Marauder e Savage Kantus - Limited Edition) para utilizarem nos modos Versus Multiplayer e Horde.

Ao adquirirem o Season Pass do “Gears of War 3” por 2400 Pontos Microsoft, que oferece um desconto total de 33% nos primeiros quatro add-ons do jogo, os jogadores podem obter o “Fenix Rising” e todos os conteúdos de add-on lançados anteriormente para o “Gears of War 3”, incluindo os add-ons “RAAM’s Shadow” e “Horde Command Pack”, além de assegurarem o acesso a mais um add-on de jogo que estará disponível em breve.


Tendo tido oportunidade de jogar o Gears of War 3 do início ao fim, e também o excelente (mas curto) Raam's Shadow... mal posso esperar para dar uma volta por estes novos mapas e "realistar-me"! :)

segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

Fenix Rising para Gears of War 3

Depois do fabuloso RAAM's Shadow, os fãs de Gears of War 3 vão poder entrar em 2012 em grande com  o pack de mapas “Fenix Rising” e um novo sistema de experiências, disponíveis a 17 de janeiro


Este pack  inclui cinco novos mapas, quatro skins de personagens e uma atualização ao jogo que permite aos jogadores realistarem-se no nível 100 para desbloquearem skins de armas exclusivas

Ao adquirirem este novo add-on, os jogadores que atingirem o nível 100 terão a opção de se realistarem para voltar a cumprir serviço e demonstrarem o seu valor e dedicação enquanto fãs de elite de Gears of War. A sua experiência e classificação serão repostas a zero, mas o restante progresso (incluindo a classificação TrueSkill) permanecerá intacto. Os jogadores podem realistar-se até três vezes, conquistando uma nova cor de classificação em cada uma dessas vezes: Bronze (predefinição do nível 100), Vermelho, Verde e Dourado. Cada nível de “Realistamento” após o Bronze também concede aos jogadores uma skin de armas exclusiva personalizada que só poderá ser conquistada desta forma:


  • Re-Up Plasma – fluxo animado de plasma em ouro.
  • Re-Up Omen - Omen vermelho brilhante.
  • Re-Up Electric - choques elétricos dourados animados.


Disponível no Xbox LIVE por 800 Pontos Microsoft ou incluído no Season Pass do “Gears of War 3”, “Fenix Rising” expande o campo de batalha multijogador com novos de mapas Versus Multiplayer, Horde e Beast:

  • Academy –As origens da família Fenix remontam a uma distinta linhagem de oficiais. A formação como oficial na Oracle Academy era o caminho esperado para Marcus, que visitou este local muitas vezes na esperança de um dia vir a seguir o mesmo caminho que os seus antepassados. Mas não foi assim que aconteceu e Marcus quebrou a tradição para ficar ao lado dos seus melhores amigos Dom e Carlos. Tal como aconteceu com inúmeras tradições Seran, a Academy perdeu-se aquando da invasão da Locust Horde.
  • Anvil – A fortaleza de Anvegad era chamada de Anvil Gate por as suas muralhas impenetráveis terem sido erguidas sob o fogo da guerra. Canhões gigantescos enfeitavam as ameias que guardavam os muros desordenados ao longo da fronteira UIR. Marcus foi para lá na tentativa de encontrar Hoffman e ambos acreditavam que Anvil Gate lhes poderia oferecer proteção contra as forças ostensivas dos Locust e dos Lambent. Estavam enganados e pouco resta além das ruínas do que outrora fora uma grandiosa fortaleza.
  • Depths – A opulência desmesurável de Azura desafiava o limite do razoável. Mas Adam Fenix conseguiu ver os defeitos deste esplendor superficial desde o momento em que chegou a este centro de processamento subaquático. Toda aquela beleza perdeu o significado quando foi capturado pelos Locust. Sem opções, teve de encontrar uma forma de contactar Marcus e revelar as verdades que tem guardado durante tantos anos.
  • Escalation – Haldane Hall foi a casa da família Fenix durante inúmeras gerações. Mas a única história que interessa a Marcus são as memórias que tem dos serões quentes de Verão junto da mãe, Elain, relaxando nos jardins da propriedade. Lamentavelmente, toda a história e beleza deste local perderam-se quando os Locust o destruíram na tentativa de raptar o pai.
  • The Slab – Condenado por insubordinação e traição, Marcus foi enclausurado na prisão de segurança máxima de Jacinto. Conhecida como “The Slab”, esta prisão não é um estabelecimento de correção. É um local onde os maiores criminosos de Sera são presos e esquecidos. Os hóspedes são brutais, a condicional não é uma opção e a esperança média de vida é de dois anos. Mas isso foi antes dos Locust aparecerem e tornarem o que já era mau em algo muito pior. Agora, a esperança média de vida é de 2 minutos.



Além disso, os jogadores que adquirirem o “Fenix Rising” irão ter acesso às seguintes skins de personagens para utilizarem nos modos Versus Multiplayer e Horde Mode (COG):

  • COG:
    Recruit Clayton – Clayton nasceu um Gear, cresceu como um Gear e no mesmo dia em que lhe foi permitido, alistou-se para se tornar o Gear competente, confiante e devoto que sempre soube poder vir a ser.
    Thrashball Cole (Limited Edition) – O Cole Train prefere seguir o caminho mais curto até à Locust Horde, seja em que situação for. O que lhe falta em delicadeza, sobra-lhe em pura energia.
  • Locust:
    Savage Marauder – Os Locust Marauders foram os primeiros a estabelecer qualquer tipo de organização fora do Hollow – se é que é possível chamar organização à violência e ao terror sanguinário dos seus elementos.
    Savage Kantus (Limited Edition) – Os Savage Kantus foram profundamente prejudicados com a perda do Hollow. Regressaram a um estado primitivo e xamanista, onde os gritos de guerra deram lugar a um choro melancólico e sombrio. Poucos sons são tão aterrorizadores ao ouvido humano.


Ao adquirirem o Season Pass do Gears of War 3 por 2400 Pontos Microsoft, que oferece um desconto total de 33% nos primeiros quatro add-ons do jogo, os jogadores podem obter o Fenix Rising e todos os conteúdos de add-on lançados anteriormente para o Gears of War 3, incluindo os add-ons RAAM’s Shadow e Horde Command Pack, além de assegurarem o acesso a mais um add-on de jogo que estará disponível em breve.

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Raam's Shadow já Disponível


E agora sim, já está mesmo disponível o tão aguardado pack de expansão para o Gears of War 3, Raam's Shadow.

Podem descarregá-lo no Xbox LIVE, por 1200 Pontos Microsoft - ou no caso de terem comprado o passe, terão direito a ele automaticamente.

Só é pena que "acabe depressa", como tudo o que é bom. :)

quinta-feira, 8 de dezembro de 2011

RAAM’s Shadow para Gears of War 3


Se não te consegues afastar do Gears of War 3 na tua Xbox 360, prepara-te... pois a partir de hoje será ainda complicado "arrastarem-te" para outro lado. Com a chegada da primeira campanha add-on para o Gears of War 3 - RAAM’s Shadow - vais embarcar na missão de evacuação de Ilima City enquanto membros da Zeta Squad (da prequela do original “Gears of War”) e defrontar a ameaçadora Locust Horde, comandada pelo poderoso General RAAM.

Para além de entrarem na pele de Michael Barrick (da banda desenhada “Gears of War”), os jogadores irão lutar ao lado de figuras familiares como o tenente Minh Young Kim (“Gears 1”) e Tai Kaliso (“Gears 2”), para além de uma nova parceira de guerra feminina, Alicia Valera. Pareceira essa que... bem, não vou estragar a surpresa! :)


Mas, a parte mais inovadora deste pack extra, é que pela primeira vez os jogadores poderão passar para o lado oposto e comandar um dos bosses mais lendários desta série, o próprio General RAAM.




Já tive a oportunidade de poder passar alguns dias a explorar este pack adicional, e posso dizer-vos que é... obrigatório! Não é por acaso que este é um dos títulos de referência para a consola da Microsoft, e com este pack adicional, o jogo torna-se ainda mais viciante.


Peca talvez por ser demasiado curto: se não se preocuparem em explorar tudo, e forem "sempre a andar", podem acabar esta campanha em poucas horas (se bem que têm motivos para regressa, já que está disponível em duas versões: normal e arcade.)

Pessoalmente, preferiria também que tivessem dado um pouco mais de uso às secções onde controlamos os canhões orbitais... já que sou um fã deste tipo de coisas (coisa que já vem do tempo dos gunships no H.A.W.X. e Modern Warfares... e agora no iPhone com o Zombie Gunship. :)


Mas seja como for, certamente que irão querer repetir os níveis em que comandam o General RAAM, pois funciona muito bem poder controlar um personagem com tal potência!

E se ainda não o fizeram, não se esqueçam que têm disponível gratuitamente o “Versus Booster Map Pack” que dá acesso a cinco mapas explosivos.

sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Gears of War 3 Horde Command Pack chega a 1 de Novembro


Para expandirem ainda mais o divertimento em Gears of War 3, a partir do próximo dia 1 de Novembro poderão usufruir do Horde Command Pack, o primeiro add-on para um dos jogos mais aguardados de 2011.

Neste pack passarás a ter acesso a três novos mapas e personagens para jogar, bem como um arsenal de actualizações da fortificação Horde.

Disponível por 800 Pontos Microsoft ou para transferência automática para os consumidores que tenham adquirido o “Gears of War 3” Season Pass, que dá direito aos primeiros quatros add-ons do jogo com um desconto de 33%, o Horde Command Pack inclui:

Três novos mapas:



Blood Drive – A Jacinto Medical Plaza foi invadida por cidadãos evacuados após os Hammer Strikes aprovados pelo governo e os motins que se seguiram rapidamente transformaram este oásis de segurança num perigoso inferno. Uma abundância de pontos elevados e passagens apertadas fazem deste mapa um preferido para Horde.



Rustlung – Em tempos o orgulho da Royal Tyran Navy, o convés deste navio de guerra fora de uso está agora coberto de buracos de balas. Qualquer equipa que consiga dominar a posição exposta do torpedo central ficará a saber que a grua do navio foi substituída por um mecanismo Silverback preparado para combate.



Azura – Este resort numa ilha já foi um local exclusivo da elite de Sera, mas os tranquilos jardins de água e a vegetação luxuriante são agora uma zona de combates intensos. Snipers duplos protegem uma potente arma explosiva, enquanto a plataforma defensiva central poderá ser o último ponto de retirada.



Novas actualizações de fortificações

  • Command Center – Um novo tipo de fortificação que permite chamar equipas de snipers, ataques de morteiros e até vários Hammers of Dawn.
  • Decoy Upgrade – Um novo nível de fortificação que transforma o decoy num Onyx Guard que lutará para o defender.
  • Sentry Upgrade – Esta actualização acrescenta uma sentinela com poder de fogo e muito mais dano, muito eficaz contra Berserkers.
  • Silverback Upgrade – Esta melhoria permite actualizar o Silverback exo-suit com devastadores rockets e níveis adicionais de redução de custos de reparação.


Novos personagens e skins de armas

  • Onyx Guard
  • Big Rig Dizzy
  • Bernie
  • Team Plasma
  • Jungle Camo


Podendo ser utilizado também em modo Beast e modo Versus, o Horde Command Pack promete prolongar o divertimento de “Gears of War 3” em muitas horas de multiplayer na Xbox LIVE.

Para transferir os primeiros quatro add-ons do jogo assim que estiverem disponíveis e com desconto, podes também adquirir o “Gears of War 3” Season Pass hoje mesmo por 2400 Pontos Microsoft no Xbox LIVE Marketplace.

quarta-feira, 12 de outubro de 2011

Gears of War 3


Se ainda estão indecisos sobre se devem comprar o mais recente Gears of Wars 3, talvez seja melhor espreitarem o seguinte review feito pela Gamespot, e que poderá ser simplesmente resumido pela pontuação final de 9.5 (num máximo de 10).

De que estão à espera?

 

terça-feira, 3 de fevereiro de 2009

Jogos Originais com DRM?

Se eu alguma vez fraquejar e pensar comprar um jogo com DRM, façam-me um favor: impeçam-me!

É que, por muito bom que seja o título, estes sistemas que visam "proteger" o utilizador têm que ser abolidos - de uma vez por todas.

Acham que estou a exgerar?

Então digam isso aos felizardos que compraram o Gears of War e que no passado dia 28 de Janeiro descobriram que não podiam jogar o seu jogo.

O jogo tinha uma data limite (28-01-2009) a partir da qual congratula o utilizador com esta simpática mensagem sempre que tentarem jogar o jogo:
[installpath]\Gears of War\Binaries\wargame-g4wlive.exe: You cannot run the game with modified executable code. Please reinstall the game
Claro que, se se derem ao trabalho de reinstalar o jogo... não adianta nada, pois a data limite permanece a mesma!

Por agora, que se saiba, este é o único jogo a sofrer deste problema - mas nada impede que outros jogos, como o Crysis e o GTA IV implementem o mesmo sistema, com outras datas a partir das quais deixarão de funcionar.

E depois admiram-se que as pessoas optem por jogar cópias piratas? Será preferível pagar por jogos que podem deixar de funcionar a qualquer altura?

Isto é INADMISSÍVEL!

quarta-feira, 31 de dezembro de 2008

Os Melhores Trailers de Jogos do Ano

Rage:


Brutal Legend:


Mirror's Edge:


Fallout 3:


Dead Space:


Gears of War 2:


Warhammer Online: Age of Reckoning

sexta-feira, 24 de outubro de 2008

Gears of War 2 - Flashback

Quem comprar o Gears of War 2 para a Xbox 360 vai ter a possibilidade de jogar os mapas originais... se bem que um pouco retocados. Ora vejam as diferenças:


via [pwnordie]

segunda-feira, 12 de maio de 2008

Gears of War 2

Eis aqui mais um bom motivo para darem uso aos botões dos comandos da vossa Xbox 360: Gears of War 2.



E uma comparação entre o Gears of War e o Gears of War 2, para verem a evolução que houve entre os dois capítulos.

quarta-feira, 20 de fevereiro de 2008

Gears of War 2 Teaser Trailer

Fiquem aqui com o primeiro clip do Gears of War 2:


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