Querem saber mais um pouco sobre o desenvolvimento deste fabuloso jogo para a Sony PS3?
Então dêem um salto até à Gamasutra para descobrirem como foi possível chegar a este resultado final:
sábado, 31 de janeiro de 2009
sexta-feira, 30 de janeiro de 2009
Killzone 2 Review
E um dos jogos mais aguardados do ano, o Killzone 2 para a Sony PS3, já teve direito a análise pelos sites especializados, e o consenso geral é de que... é tudo aquilo que se esperava, com pontuações entre os 95 e os 100%!
Tem uns pequenos pormenores que podiam ser melhorados, mas que não estragam a experiência de estar a jogar um dos jogos mais incríveis da actualidade.
Se têm uma PS3, é obrigatório terem este Killzone 2, assim que esteja disponível para venda daqui a algumas semanas.
(Para os mais fanáticos, o melhor é reservarem-no já, para evitarem desilusões e mais atrasos.)
Mal saia, podem contar com uma análise aprofundada feita aqui pela equipa de viciados deste blog. :)
Tem uns pequenos pormenores que podiam ser melhorados, mas que não estragam a experiência de estar a jogar um dos jogos mais incríveis da actualidade.
Se têm uma PS3, é obrigatório terem este Killzone 2, assim que esteja disponível para venda daqui a algumas semanas.
(Para os mais fanáticos, o melhor é reservarem-no já, para evitarem desilusões e mais atrasos.)
Mal saia, podem contar com uma análise aprofundada feita aqui pela equipa de viciados deste blog. :)
quinta-feira, 29 de janeiro de 2009
Wasabi DX Wii
Por mais que os fabricantes de consolas se esforcem por evitar que as pessoas corram o que muito bem entenderem nas suas consolas, o que é certo é que este jogo do "gato e do rato" é geralmente favorável ao rato.
Se têm uma Nintendo Wii das gerações mais recentes, podiam pensar que estariam condenados a ter que jogar com os DVDs originais... que todos sabemos como ficam depois de algumas sessões com o público mais jovem.
Mas não, podem ficar descansados, este Wasabi DX promete ser capaz de permitir o arranque de backups em qualquer versão da Wii, independentemente de ser uma DMS, D2A, D2B, D2C, D2C2, D2E, D2E com cola, ou a nova D2nada / D3).
De certeza que muitos pais vão ficar contentes com esta notícia.
Se têm uma Nintendo Wii das gerações mais recentes, podiam pensar que estariam condenados a ter que jogar com os DVDs originais... que todos sabemos como ficam depois de algumas sessões com o público mais jovem.
Mas não, podem ficar descansados, este Wasabi DX promete ser capaz de permitir o arranque de backups em qualquer versão da Wii, independentemente de ser uma DMS, D2A, D2B, D2C, D2C2, D2E, D2E com cola, ou a nova D2nada / D3).
De certeza que muitos pais vão ficar contentes com esta notícia.
quarta-feira, 28 de janeiro de 2009
Futuro Sombrio na Sony?
Embora ninguém ponha em causa a qualidade de alguns títulos da Sony PS3 (veja-se por exemplo o tão aguardado Killzone 2, o LBA, etc.) a verdade é que a Sony tem acumulado prejuízos astronómicos desde o lançamento da sucessora da popular PS2.
E se, na altura da batalha entre o HD-DVD e o Bluray, a Sony não se podia dar ao luxo de perder - tendo que ganhar de qualquer forma e a qualquer custo.
No entanto, o a "qualquer custo" tem as suas desvantagens... e com as vendas a ficarem abaixo do esperado significa que a Sony teve prejuízos que podem chegar aos dois mil milhões de dólares. Ou seja... começa a "pesar" no orçamento, e a Sony tem que fazer qualquer coisa em vez de continuar a ignorar o facto de que está a ficar para trás na batalha com as restantes consolas.
E muito menos vir a público com palhaçadas, tais como dizer que a PS3 foi propositadamente concebida para ser difícil de programar, para que só ao fim de 10 anos seja possível aproveitá-la ao máximo - isso então... é mesmo gozar com os todos os developers que têm feito jogos para a PS3.
O argumento de que a PS3 poderá durar 10 anos, seguindo os passos da sua antecessora (PS2) é também posto em causa por inúmeras fontes.
E sentindo-se gozados ou não, o que é certo é que há estúdios de primeira linha - como a Bethesda, responsávelo pelo Fallout 3 - a abandonarem as fileiras, preferindo concentrar-se nas outras consolas.
O argumento de ter Bluray é também cada vez menos significativo, numa altura em que os downloads digitais começam a ganhar terreno - e em que os jogos já ultrapassam a venda de filmes em DVD e Bluray.
Veremos quais são os próximos passos da Sony - se a Nintendo se pode dar ao luxo de manter o preço da sua Wii inalterada desde o lançamento (e continuando a vender quantidades superiores aos concorrentes), não me parece que este seja o caso da Sony face a uma Microsoft que tem apostado numa política de baixa de preços que tornou a Xbox360 bastante mais barata.
Outro facto que também pesará no momento da compra, é que muitos jogadores sabem também que é relativamente fácil "piratar" jogos para a Xbox 360 e para a Wii, enquanto que na PS3 isso não é ainda possível (pelo menos "publicamente") - quer se queira quer não, esse argumento é ainda bastante importante em consolas cujos títulos têm frequentemente preços acima dos 60 euros.
E se, na altura da batalha entre o HD-DVD e o Bluray, a Sony não se podia dar ao luxo de perder - tendo que ganhar de qualquer forma e a qualquer custo.
No entanto, o a "qualquer custo" tem as suas desvantagens... e com as vendas a ficarem abaixo do esperado significa que a Sony teve prejuízos que podem chegar aos dois mil milhões de dólares. Ou seja... começa a "pesar" no orçamento, e a Sony tem que fazer qualquer coisa em vez de continuar a ignorar o facto de que está a ficar para trás na batalha com as restantes consolas.
E muito menos vir a público com palhaçadas, tais como dizer que a PS3 foi propositadamente concebida para ser difícil de programar, para que só ao fim de 10 anos seja possível aproveitá-la ao máximo - isso então... é mesmo gozar com os todos os developers que têm feito jogos para a PS3.
O argumento de que a PS3 poderá durar 10 anos, seguindo os passos da sua antecessora (PS2) é também posto em causa por inúmeras fontes.
E sentindo-se gozados ou não, o que é certo é que há estúdios de primeira linha - como a Bethesda, responsávelo pelo Fallout 3 - a abandonarem as fileiras, preferindo concentrar-se nas outras consolas.
O argumento de ter Bluray é também cada vez menos significativo, numa altura em que os downloads digitais começam a ganhar terreno - e em que os jogos já ultrapassam a venda de filmes em DVD e Bluray.
Veremos quais são os próximos passos da Sony - se a Nintendo se pode dar ao luxo de manter o preço da sua Wii inalterada desde o lançamento (e continuando a vender quantidades superiores aos concorrentes), não me parece que este seja o caso da Sony face a uma Microsoft que tem apostado numa política de baixa de preços que tornou a Xbox360 bastante mais barata.
Outro facto que também pesará no momento da compra, é que muitos jogadores sabem também que é relativamente fácil "piratar" jogos para a Xbox 360 e para a Wii, enquanto que na PS3 isso não é ainda possível (pelo menos "publicamente") - quer se queira quer não, esse argumento é ainda bastante importante em consolas cujos títulos têm frequentemente preços acima dos 60 euros.
terça-feira, 27 de janeiro de 2009
The Conduit
Não há dúvida que este jogo vai redefinir o que é possível fazer na popular Nintendo Wii.
Este vídeo mostra o quanto se evoluiu desde os primeiros vídeos de desenvolvimento, até à sua fase actual.
De salientar que os developers têm ouvido as sugestões e pedidos dos jogadores, e implementando o maior número de opções possíveis.
The Conduit from Ars Technica on Vimeo.
E este vídeo, que mostra os efeitos e os métodos de controlo utilizados no jogo:
The Conduit from Ars Technica on Vimeo.
Este vídeo mostra o quanto se evoluiu desde os primeiros vídeos de desenvolvimento, até à sua fase actual.
De salientar que os developers têm ouvido as sugestões e pedidos dos jogadores, e implementando o maior número de opções possíveis.
The Conduit from Ars Technica on Vimeo.
E este vídeo, que mostra os efeitos e os métodos de controlo utilizados no jogo:
The Conduit from Ars Technica on Vimeo.
segunda-feira, 26 de janeiro de 2009
Where the Hell is Matt - Videogame Edition
O vídeo viral que nos mostrou o Matt a dançar em N locais do globo, regressa agora numa edição apropriada aos "gamers".
Watch more videos of TF2
domingo, 25 de janeiro de 2009
Killzone 2 Intro Video
Não podem esperar pelo título mais aguardado do ano para a PS3?
Fiquem com o vídeo que vos aguarda assim que inserirem o disco na consola.
Killzone 2
Fiquem com o vídeo que vos aguarda assim que inserirem o disco na consola.
Killzone 2
sábado, 24 de janeiro de 2009
Microsoft Aterra Flight Simulator Permanentemente
Ninguém está imune à crise, nem mesmo a gigante Microsoft. E infelizmente, parecem querer cortar nos custos despedindo toda a equipa de desenvolvimento do popular Flight Simulator.
A mim parece-me que a MS anda a escolher os sectores errados onde poupar dinheiro. Em vez da equipa do Flight Simulator, que desde 1982(!) tem permitido a milhões de pessoas por todo o mundo "voarem" sem receios, que tal despedirem todos os que andaram a desperdiçar recursos e nos trouxeram o Vista?
Ou então, que tal começar por este senhor que diz que o DRM é bom porque os clientes o querem!?!
A mim parece-me que a MS anda a escolher os sectores errados onde poupar dinheiro. Em vez da equipa do Flight Simulator, que desde 1982(!) tem permitido a milhões de pessoas por todo o mundo "voarem" sem receios, que tal despedirem todos os que andaram a desperdiçar recursos e nos trouxeram o Vista?
Ou então, que tal começar por este senhor que diz que o DRM é bom porque os clientes o querem!?!
sexta-feira, 23 de janeiro de 2009
Lightbike - Tron no iPhone
Há memórias que nunca se apagam, e o jogo das motos de luz no filme TRON é uma delas.
Felizmente, hoje em dia a tecnologia está de tal forma avançada, que já é possível ter uma experiência semelhante, num aparelho que cabe no vosso bolso.
Bem vindo ao Lightbike para o iPhone, um jogo ao estilo Tron que permite até 4 jogadores simultâneos em 2 iPhones.
Felizmente, hoje em dia a tecnologia está de tal forma avançada, que já é possível ter uma experiência semelhante, num aparelho que cabe no vosso bolso.
Bem vindo ao Lightbike para o iPhone, um jogo ao estilo Tron que permite até 4 jogadores simultâneos em 2 iPhones.
quinta-feira, 22 de janeiro de 2009
Até o Blade quer jogar na Wii
Wesley Snipes vai ao festival de cinema Sundance... para quê?
Para tentar arranjar novamente um papel de jeito?... Claro que não!
Ele quer é jogar na Wii!
Para tentar arranjar novamente um papel de jeito?... Claro que não!
Ele quer é jogar na Wii!
quarta-feira, 21 de janeiro de 2009
Orions: Legend of the Wizards
São fanáticos pelo Magic the Gathering?
Enquanto não surge um jogo oficial no iPhone, entretenham-se com este excelente jogo de estratégia do mesmo estilo.
Orions: Legend of the Wizards
Enquanto não surge um jogo oficial no iPhone, entretenham-se com este excelente jogo de estratégia do mesmo estilo.
Orions: Legend of the Wizards
terça-feira, 20 de janeiro de 2009
WiiZii - Liga um disco Sata à tua Wii
Se a Nintendo não nos ouve, felizmente há quem o faça.
Este mod para a Nintendo Wii tem uma particularidade muito especial. O WiiZii vai permitir ligar um disco Sata externo à consola, para que possam correr os jogos sem necessidade dos DVDs originais.
Como todos devem saber, por muito divertida que a Wii seja, ter que andar a procurar pelo DVD do jogo - já para não no risco que é deixar um disco na mão de uma criança - é sempre algo que seria melhor se fosse evitado.
Imaginem só... ligar a consola, escolher o jogo de uma lista... e jogar! Simples e eficaz.
Como sempre (como no caso dos flashcarts para a Nintendo DS) não me admirava nada se daqui a uns tempos a Nintendo vier a correr oferecendo uma solução semelhante.
Bem poderiam ter evitado isto - se ouvissem o que os seus clientes querem...
Este mod para a Nintendo Wii tem uma particularidade muito especial. O WiiZii vai permitir ligar um disco Sata externo à consola, para que possam correr os jogos sem necessidade dos DVDs originais.
Como todos devem saber, por muito divertida que a Wii seja, ter que andar a procurar pelo DVD do jogo - já para não no risco que é deixar um disco na mão de uma criança - é sempre algo que seria melhor se fosse evitado.
Imaginem só... ligar a consola, escolher o jogo de uma lista... e jogar! Simples e eficaz.
Como sempre (como no caso dos flashcarts para a Nintendo DS) não me admirava nada se daqui a uns tempos a Nintendo vier a correr oferecendo uma solução semelhante.
Bem poderiam ter evitado isto - se ouvissem o que os seus clientes querem...
segunda-feira, 19 de janeiro de 2009
Rolando no iPhone
Nem posso acreditar que andava tão distraído que nem sequer tinha ouvido falar deste Rolando para o iPhone.
Ora vejam... e digam-me lá se não dá vontade de se libertarem de uns euros? :)
Rolando - Launching December 18th for iPhone and iPod touch from ngmoco:) on Vimeo.
Ora vejam... e digam-me lá se não dá vontade de se libertarem de uns euros? :)
Rolando - Launching December 18th for iPhone and iPod touch from ngmoco:) on Vimeo.
domingo, 18 de janeiro de 2009
PC ideal para jogar Enemy Territory
Infelizmente, o tempo não é muito - mas se há jogo que continua a estar no topo das minhas preferências é o Wolfenstein: Enemy Territory.
Não só por ser gratuito, mas porque as batalhas online têm sempre mais piada do que jogar contra bonecos comandados pelo computador.
No entanto, se querem mesmo entrar no espírito da segunda guerra mundial, nada como jogarem este jogo com um PC a preceito.
Vejam só o que este fã se deu ao trabalho de fazer:
Fabuloso! Deixa-me com vontade de ir fazer umas missões. :)
Não só por ser gratuito, mas porque as batalhas online têm sempre mais piada do que jogar contra bonecos comandados pelo computador.
No entanto, se querem mesmo entrar no espírito da segunda guerra mundial, nada como jogarem este jogo com um PC a preceito.
Vejam só o que este fã se deu ao trabalho de fazer:
Fabuloso! Deixa-me com vontade de ir fazer umas missões. :)
sábado, 17 de janeiro de 2009
Edge para o iPhone
Querem gastar alguns euros, num jogo que vos vai arruinar a coordenação motora e possivelmente atirar o iPhone contra uma parede?
Então vejam este EDGE.
Então vejam este EDGE.
sexta-feira, 16 de janeiro de 2009
Jogar Bowling no Metro
E aqui está o motivo pelo qual alguns jogos não devem ser jogados no metro.
Nomeadamente: nada de jogar Flick Bowling no iPhone!
Update: afinal era apenas um vídeo de marketing viral - e não se tratava sequer de um iPhone! Que rica publicidade, onde nem sequer fazem passar correctamente o modelo. :)
Nomeadamente: nada de jogar Flick Bowling no iPhone!
Update: afinal era apenas um vídeo de marketing viral - e não se tratava sequer de um iPhone! Que rica publicidade, onde nem sequer fazem passar correctamente o modelo. :)
quinta-feira, 15 de janeiro de 2009
Tralhas Arrumadas no Rock Band
Por muito bom que sejam os jogos Rock Band e Guitar Hero World Tour, há sempre uma coisa que me faz confusão... onde arrumar todas as tralhas quando não se está a jogar.
Se uma guitarra ainda se atira para trás do sofá ou de qualquer móvel, quando se fala de uma bateria as coisas começam a complicar-se...
É por isso que este "acessório" me parece acada vez mais essencial para fazer regressar uma sala de estar a uma condição "normal".
E estão a ver a bateria? É facilmente "esticada" e "encolhida" para não dar trabalho nenhum!
Muito jeitoso!
Se uma guitarra ainda se atira para trás do sofá ou de qualquer móvel, quando se fala de uma bateria as coisas começam a complicar-se...
É por isso que este "acessório" me parece acada vez mais essencial para fazer regressar uma sala de estar a uma condição "normal".
E estão a ver a bateria? É facilmente "esticada" e "encolhida" para não dar trabalho nenhum!
Muito jeitoso!
quarta-feira, 14 de janeiro de 2009
Wiimote Clonado pela Nyko
Era uma questão de tempo até que alguém se dignasse a fazer um "Wiimote" compatível com a Wii, e a Nyko decidiu ser a primeira marca a fazê-lo.
Obviamente que para evitar "problemas" com a Nintendo, a Nyko optou por diferenciar bastante o seu Wiimote, com uma panóplia de botões "folclóricos" que poderão não agradar a todos... No entanto, quem já experimentou diz que o feel é igual (ou até mesmo melhor) que o Wiimote da Nintendo.
A principal vantagem é que este Nykomote está melhor preparado para se interligar com outros acessórios, como a "pistola":
Ao contrário do que acontece com os actuais adaptadores para o Wiimote, o gatilho é mesmo um interruptor independente que transmite a sua informação para o Wiimote - ao invés de um sistema mecânico que simula o movimento no botão "B" do Wiimote.
A Nyko diz que pode fazer adaptadores com qualquer número de botões em qualquer posição.
Mais... a informação da vibração force-feedback pode também ser enviada para qualquer periférico, significando que em breve poderemos ter force-feedback num Nunchuck da Nyko, ou em qualquer outro acessório.
Obviamente que para evitar "problemas" com a Nintendo, a Nyko optou por diferenciar bastante o seu Wiimote, com uma panóplia de botões "folclóricos" que poderão não agradar a todos... No entanto, quem já experimentou diz que o feel é igual (ou até mesmo melhor) que o Wiimote da Nintendo.
A principal vantagem é que este Nykomote está melhor preparado para se interligar com outros acessórios, como a "pistola":
Ao contrário do que acontece com os actuais adaptadores para o Wiimote, o gatilho é mesmo um interruptor independente que transmite a sua informação para o Wiimote - ao invés de um sistema mecânico que simula o movimento no botão "B" do Wiimote.
A Nyko diz que pode fazer adaptadores com qualquer número de botões em qualquer posição.
Mais... a informação da vibração force-feedback pode também ser enviada para qualquer periférico, significando que em breve poderemos ter force-feedback num Nunchuck da Nyko, ou em qualquer outro acessório.
terça-feira, 13 de janeiro de 2009
Sony SIXAXIS no PC
Queres ligar os teus comandos Sony SIXAXIS ao teu PC?
Pois bem... agora já é possível.
E suportam rumble e tudo! Maravilha. :)
Pois bem... agora já é possível.
E suportam rumble e tudo! Maravilha. :)
segunda-feira, 12 de janeiro de 2009
1112 para o iPhone
Se gostam de jogos de aventuras, há um que está a fazer furor na App Store.
Trata-se do 1112, e os seus criadores prometem-nos mais episódios para breve.
Official 1112 Episode 01 trailer ! from leboucher alexandre on Vimeo.
Trata-se do 1112, e os seus criadores prometem-nos mais episódios para breve.
Official 1112 Episode 01 trailer ! from leboucher alexandre on Vimeo.
domingo, 11 de janeiro de 2009
Play Auditorium
Simplesmente genial, fascinante... e pior que tudo... VICIANTE!
Dêem um salto até ao Play Auditorium!
Dêem um salto até ao Play Auditorium!
sábado, 10 de janeiro de 2009
Tributo ao Carmageddon

Um deles era o inesquecível Carmageddon - jogo que se fosse criado hoje em dia seria provavelmente banido pela maior parte dos países civilizados.
Mas naquela altura, um jogo era apenas um jogo (bem, na verdade não era bem assim, houve países que apenas permitiram a comercialização do jogo substituindo as pessoas e as poças de sangue vermelho por mosntros e zombies de sangue verde... bah... nada que não se resolvesse com um pequeno patch.)
Fiquem com um vídeo:
sexta-feira, 9 de janeiro de 2009
Infamous PS3
Fiquem com um gameplay video do jogo Infamous para a Sony PS3.
Até tem bom aspecto, mas... sou só eu, ou todos os jogos começam a parecer-se com todos os outros que andam por aí do mesmo estilo?
Até tem bom aspecto, mas... sou só eu, ou todos os jogos começam a parecer-se com todos os outros que andam por aí do mesmo estilo?
quinta-feira, 8 de janeiro de 2009
Saitek Aviator - Joystick para 360 e PS3
Os possuidores de XBox 360 e PS3 fãs de jogos de aviação vão finalmente poder pôr as mãos nuns joysticks apropriados:
Vejam estes Saitek Aviator (AV8R)
Com um custo estimado de $50 não se pode dizer que não sejam em conta...
Vejam estes Saitek Aviator (AV8R)
Com um custo estimado de $50 não se pode dizer que não sejam em conta...
quarta-feira, 7 de janeiro de 2009
Sin & Punishment 2 [Wii]
Fiquem com este jogo que sai um bocado da "norma" dos habituais jogos:
Sin & Punishment 2 para a Nintendo Wii
A mim faz-me lembrar o Space Harrier... ehehe
Sin & Punishment 2 para a Nintendo Wii
A mim faz-me lembrar o Space Harrier... ehehe
terça-feira, 6 de janeiro de 2009
25 Jogos Esperados para 2009
E se estão com falta de ideias sobre que jogos comprar em 2009, podem começar a poupar, pois aqui têm 25 excelentes sugestões:
* Heavy Rain (PS3)
* Infamous Infamous (PS3)
* MadWorld MadWorld (Wii)
* Wolverine Wolverine (360, PS3)
* GTA: Chinatown Wars Grand Theft Auto: Chinatown Wars (DS)
* Alpha Protocol (360, PS3, PC)
* Prototype Prototype (360, PS3, PC)
* Prinny: Can I Really Be the Hero? Prinny: Can I Really Be the Hero? (PSP)
* Star Wars: The Old Republic Star Wars: The Old Republic (PC)
* Wolfenstein Wolfenstein (360, PS3, PC)
* Noby Noby Boy Noby Noby Boy (PSN)
* Splatterhouse Splatterhouse (360, PS3)
* Trine (PSN, PC)
* The House of the Dead Overkill The House of the Dead: Overkill (Wii)
* Bionic Commando Bionic Commando (360, PS3, PC)
* The Sims 3 The Sims 3 (PC)
* Batman: Arkham Asylum Batman: Arkham Asylum (360, PS3, PC)
* Dragon Age: Origins Dragon Age: Origins (PC)
* Diablo 3 Diablo 3 (PC)
* DarkSiders: Wrath of War (PS3, 360)
* Darwinia + Darwinia+ (XBLA)
* Muramasa: The Demon Blade (Wii)
* Tenchu: Shadow Assassins (Wii)
* StarCraft 2 StarCraft 2 (PC)
* Flower (PS3)
segunda-feira, 5 de janeiro de 2009
10 Anos de Jogos - 1998 vs 2008
E para os jogadores mais novos, aqui está um artigo de leitura interessante sobre a evolução que os jogos tiveram (ou não) nos últimos 10 anos, comparando o panorama "gamer" de 1998 com o de 2008.
É curioso ver que, embora graficamente as coisas tenham evoluído bastante... o que é certo é que continuamos a jogar praticamente as mesmas coisas - sendo que o factor divertimento dificilmente terá aumentado na mesma proporção que a qualidade gráfica.
Hoje jogamos Tomb Raider Underworld, em 98 jogavamos Tomb Raider III; e o mesmo se passa com Collin McRae's, Quake's, Unreal's, Metal Gear Solid, etc.
E por muito rudimentares que pareçam os gráficos desses jogos antiquados, o que é certo é que naquela altura, todos "nós" delirávamos com as proezas gráficas que os programados iam inventando a cada nova geração de jogos.
Hoje em dia, com o realismo que assistimos, acho que parte desse "encanto" se perdeu - uma vez que já todos esperamos que qualquer novo jogo tenha gráficos "realistas."
Bem... pode ser que finalmente os criadores de jogos deixem de apostar tanto na parte gráfica e se concentrem novamente no essencial que fica por trás dos gráficos. Aquele "essencial" que nos fazia ficar horas a jogar Chuckie Egg e outros tantos jogos que apenas têm meia dúzia de píxeis a saltitar no ecrã.
É curioso ver que, embora graficamente as coisas tenham evoluído bastante... o que é certo é que continuamos a jogar praticamente as mesmas coisas - sendo que o factor divertimento dificilmente terá aumentado na mesma proporção que a qualidade gráfica.
Hoje jogamos Tomb Raider Underworld, em 98 jogavamos Tomb Raider III; e o mesmo se passa com Collin McRae's, Quake's, Unreal's, Metal Gear Solid, etc.
E por muito rudimentares que pareçam os gráficos desses jogos antiquados, o que é certo é que naquela altura, todos "nós" delirávamos com as proezas gráficas que os programados iam inventando a cada nova geração de jogos.
Hoje em dia, com o realismo que assistimos, acho que parte desse "encanto" se perdeu - uma vez que já todos esperamos que qualquer novo jogo tenha gráficos "realistas."
Bem... pode ser que finalmente os criadores de jogos deixem de apostar tanto na parte gráfica e se concentrem novamente no essencial que fica por trás dos gráficos. Aquele "essencial" que nos fazia ficar horas a jogar Chuckie Egg e outros tantos jogos que apenas têm meia dúzia de píxeis a saltitar no ecrã.
domingo, 4 de janeiro de 2009
Felicidade /Histeria Wii
E o que se faz quando se recebe uma Nintendo Wii como prenda de Natal?
(atenção ao volume)
(atenção ao volume)
sábado, 3 de janeiro de 2009
FlatMII para a Wii
E que tal vos parece a ideia de dispensarem completamente o uso de DVDs na vossa Wii e carregarem os jogos directamente a partir de imagens ISO guardadas no vosso PC?
Pois é isso mesmo que podem fazer com o FLATMII, um pequeno aparelho que se liga directamente ao flatcable do drive da Wii e que engana a consola, fazendo com que esta pense que está a comunicar com o drive DVD quando na realidade está a receber dados de um PC.
Pois é isso mesmo que podem fazer com o FLATMII, um pequeno aparelho que se liga directamente ao flatcable do drive da Wii e que engana a consola, fazendo com que esta pense que está a comunicar com o drive DVD quando na realidade está a receber dados de um PC.
sexta-feira, 2 de janeiro de 2009
Gameboy Pocket com LCD Retro-Iluminado
E o impossível aconteceu...
A partir de agora já podem jogar gameboy no escuro!
Pelo menos, se se derem ao trabalho que este colega deu, retirando a película retroreflectora por trás do LCD e criando o seu próprio sistema de retro-iluminação.
Pode ter dado trabalho, mas... quem ri por último joga melhor! :)
A partir de agora já podem jogar gameboy no escuro!
Pelo menos, se se derem ao trabalho que este colega deu, retirando a película retroreflectora por trás do LCD e criando o seu próprio sistema de retro-iluminação.
Pode ter dado trabalho, mas... quem ri por último joga melhor! :)
quinta-feira, 1 de janeiro de 2009
Encontro Amiga Forever em Lisboa
E para começar o ano em beleza, que tal um encontro - já este Domingo (4 janeiro 2009) - de fãs do melhor computador de sempre: o Amiga.
Se estão interessados dêem um salto à pagina dofacebook do Amiga Forever e confirmem a vossa participação.
Para quem não sabe, o Amiga Forever é um pack fácil de instalar que vos permite emular e correr jogos e programas do Amiga de forma simples.
(para quem não tiver problemas em mexer nas coisas, pode optar pelos emuladores gratuitos que circulam pela net.)
via [Amiga.org]
Se estão interessados dêem um salto à pagina dofacebook do Amiga Forever e confirmem a vossa participação.
Para quem não sabe, o Amiga Forever é um pack fácil de instalar que vos permite emular e correr jogos e programas do Amiga de forma simples.
(para quem não tiver problemas em mexer nas coisas, pode optar pelos emuladores gratuitos que circulam pela net.)
via [Amiga.org]
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