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terça-feira, 4 de outubro de 2022

Modders crackam PS5 - com firmware antigo

Apesar de todas as dificuldades, a comunidade de modders conseguiu fazer o "jailbreak" à Sony PlayStation 5 e ter acesso a funções do sistema - mas numa consola com firmware já desactualizado.

Os modders tiraram partido de uma vulnerabilidade no Webkit, mas que apenas se aplica às PS5 com firmware 4.03 (e potencialmente anteriores) e não aos firmwares mais recentes, onde essa vulnerabilidade já foi corrigida.

Apesar de dar acesso ao sistema, ainda não permite a execução de jogos copiados nem de software homebrew - embora seja um passo importante nesse sentido.

Como sempre, há que ter em consideração todas as advertências, de que tentar explorar este tipo de modificações pode resultar no bloqueio da conta PlayStation do utilizador ou da sua consola.

quarta-feira, 9 de janeiro de 2019

Japão proíbe modding de consolas e editores de save games


Sendo o lar de dois dos actuais gigantes das consolas - Nintendo e Sony - já era previsível a receptividade do governo japonês face às vontades destas duas empresas. Vontade que agora resulta na proibição e forte penalização de todas as actividades relacionadas com o modding de consolas e até mesmo a simples edição de save games.

A medida visa obviamente combater a utilização das consolas para jogar jogos pirateados, mas no processo aplica a penalização (que pode ser de até 5 anos de prisão) a quem quisesse fazer algo tão simples quando editar um simples save game de um jogo que detém legitimamente. Sendo que esta cláusula estará certamente relacionada com o facto da manipulação de save games ser uma das técnicas que permitiu "crackar" algumas consolas.

No processo, torna também mais complicada a vida a quem desejasse utilizar consolas actuais para jogar jogos antigos - algo que infelizmente os fabricantes continuam a querer "espremer" até ao fim, mesmo quando, por esta altura, já devessem ser coisas pertencentes ao domínio público. Enfim...

terça-feira, 3 de julho de 2018

Nintendo Switch já tem modchip


A Switch tem sido outra das consolas de grande sucesso da Nintendo, mas que também estará a causar algumas dores de cabeça à marca - devido à facilidade com que pode ser modificada para correr software não oficial.

Os modchips são o terror de qualquer fabricante de consolas, dando aos utilizadores a possibilidade de correr software não oficial: o que por um lado representa o software homebrew, criado pela comunidade de entusiastas para expandir as funções da consola, mas por outro lado também abre as portas à pirataria e a correr cópias de jogos. No caso da Switch, há uma flagrante falha no hardware, por culpa do Nvidia Tegra utilizado, que facilita imensamente estas modificações.

A falha no SoC Tegra é o equivalente a deixar na Switch uma opção como a que encontramos na BIOS de um PC, que nos deixa seleccionar qual o disco de arranque que queremos utilizar; servindo de porta de entrada para que se execute o que bem se quiser, fora do controlo do sistema da Nintendo. E a "pior" parte é que esta falha não pode ser rectificada remotamente, por ser algo que não está acessível nem mesmo a uma actualização de firmware - só mesmo fazendo uma revisão do hardware.


Habitualmente o processo é complexo, sendo necessário ligar dois pinos na ficha do controlador, e depois enviar código especial através da porta USB, para se ganhar controlo sobre a Switch. Mas, como seria de esperar, não demorou para que alguém simplificasse o processo mediante a instalação de um pequeno micro-controlador que actua como um modchip montado no interior da consola.

Sendo impossível para a Nintendo impedir esta "pirataria", resta esperar que saiba reagir da melhor forma, respondendo adequadamente aos pedidos dos fãs, como a disponibilização de jogos clássicos a preços aceitáveis; ou até de simplificar a vida a quem tem múltiplas Switch em casa - sendo que o actual processo de querer partilhar um jogo original entre duas Switch diferentes é absolutamente aterrador! Até parece que a Nintendo está a dificultar a vida a quem queira comprar duas Switch para os seus filhos.


quinta-feira, 4 de janeiro de 2018

Team-Xecuter a caminho da Nintendo Switch


A Nintendo Switch é consola de maior sucesso nos EUA e arrisca-se brevemente a ter nova vaga de interessados por conta de uma anunciada solução da Team-Xecuter para a Switch.

Embora não tenham sido revelados detalhes, é referido que este sistema poderá ser utilizado em qualquer consola Switch independentemente da versão do fimrware que tiver instalado, e que continuará a trabalhar no futuro (em resposta a alterações que a Nintendo venha a fazer).

... Parece ser o primeiro passo para que se possa correr homebrew nesta consola e, a concretizar-se, será mais um bónus para quem se interessar por esse mundo e estivesse a considerar a comprar de uma Switch.

segunda-feira, 6 de setembro de 2010

Cracka a PS3 com um N900 ou Palm Pre


Depois do jailbreak da PS3, surgiu a alternativa opensource PSGroove. Ora... não foi preciso muito para que a magia do opensource espalhasse esse crackanço aos mais diversos equipamentos.

Por isso mesmo, agora é possível crackarem a vossa PS3 com um Nokia N900:



... ou até com um Palm Pre.

quinta-feira, 2 de setembro de 2010

PSGroove - Cracka a PS3 num minuto

Se acham o PSJailbreak demasiado caro para crackar a vossa PS3, eis uma solução open-source que atinge o mesmo objectivo: o PSGroove.



sexta-feira, 20 de agosto de 2010

Jailbreak chega à PS3?

Demorou... mas parece que finalmente chegou a vez da Sony PS3 sofrer o mesmo destino que todas as outras consolas: a PS3 foi finalmente crackada!
Com uma simples pen USB passará a ser possível copiarem backups - logicamente -correrem software a partir de um disco USB.

Parece que os seus criadores estavam mesmo à espera que o GT5 chegasse... e a confirmar-se que isto funciona como previsto, adivinha-se uma explosão no volume de vendas da PS3.

[via Cria o teu Avatar]

quarta-feira, 6 de janeiro de 2010

PS3 a correr Backups com o MotorStorm?

Parece que a Sony PS3, consola que tem resistido à "pirataria" está agora prestes a tornar-se bem mais apetecível para todos os que preferem jogar sem usar os discos Bluray originais.






O processo não é simples (nem recomendado para todos) e para além de necessitar de uma cópia original do MotorStorm obriga também a que tenham acesso a um gravador Bluray:
1: Install Ubuntu on your PS3 (or kubuntu)
2: Install Windows XP on Ubuntu
3: Install CloneCD on Windows XP and connect to network another PC so has seen in My Network Places. I do not know if AnyDVD HD is necessary, but I installed it for me
4: Open CloneCD, select new image, insert the game, select “Protected PC Game”, change the extension to ISO.
5: Ripper Blu-Ray on PC via network favorites.
6: Burn with ImgBurn (or CloneCD) in 1X on the PC or has been ripped game
[via  MaxConsole]

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

WODE para Wii

Já sabemos que é possível jogar backups de jogos da Wii via um disco externo USB, mas graças a este WODE (um emulador de drives) passa a ser possível fazê-lo através de WiFi, de um disco partilhado noutro computador.

quinta-feira, 19 de novembro de 2009

Anti-Brick para Xbox 360

Para evitar terem a vossa Xbox 360 bloqueada, nada como dar uso ao ferro de soldar e colocar um interruptor no pino de "protecção contra escrita" ba memória Flash que guarda os dados da vossa Xbox.


Claro que, se já tiverem a vossa Xbox bloqueada... então só vos resta esperar por um novo firmware alterado que resolva a situação.

sexta-feira, 6 de fevereiro de 2009

WiiGator - Jogos Gamecube na Wii

Se querem jogar backups de jogos Gamecube na Wii sem necessidade de modchips, então... só precisam deste WiiGator.



O Wiigator é instalado através do Homebrew Channel, e permite-vos jogar clássicos da GC que ainda hoje são bem divertidos: desde os diversos Metroid Prime, até aos Pikmin, e muitos outros jogos de referência da CG, como o Rogue Squadron, etc...

quinta-feira, 29 de janeiro de 2009

Wasabi DX Wii

Por mais que os fabricantes de consolas se esforcem por evitar que as pessoas corram o que muito bem entenderem nas suas consolas, o que é certo é que este jogo do "gato e do rato" é geralmente favorável ao rato.

Se têm uma Nintendo Wii das gerações mais recentes, podiam pensar que estariam condenados a ter que jogar com os DVDs originais... que todos sabemos como ficam depois de algumas sessões com o público mais jovem.

Mas não, podem ficar descansados, este Wasabi DX promete ser capaz de permitir o arranque de backups em qualquer versão da Wii, independentemente de ser uma DMS, D2A, D2B, D2C, D2C2, D2E, D2E com cola, ou a nova D2nada / D3).

De certeza que muitos pais vão ficar contentes com esta notícia.

terça-feira, 20 de janeiro de 2009

WiiZii - Liga um disco Sata à tua Wii

Se a Nintendo não nos ouve, felizmente há quem o faça.

Este mod para a Nintendo Wii tem uma particularidade muito especial. O WiiZii vai permitir ligar um disco Sata externo à consola, para que possam correr os jogos sem necessidade dos DVDs originais.


Como todos devem saber, por muito divertida que a Wii seja, ter que andar a procurar pelo DVD do jogo - já para não no risco que é deixar um disco na mão de uma criança - é sempre algo que seria melhor se fosse evitado.

Imaginem só... ligar a consola, escolher o jogo de uma lista... e jogar! Simples e eficaz.

Como sempre (como no caso dos flashcarts para a Nintendo DS) não me admirava nada se daqui a uns tempos a Nintendo vier a correr oferecendo uma solução semelhante.

Bem poderiam ter evitado isto - se ouvissem o que os seus clientes querem...

sábado, 3 de janeiro de 2009

FlatMII para a Wii

E que tal vos parece a ideia de dispensarem completamente o uso de DVDs na vossa Wii e carregarem os jogos directamente a partir de imagens ISO guardadas no vosso PC?

Pois é isso mesmo que podem fazer com o FLATMII, um pequeno aparelho que se liga directamente ao flatcable do drive da Wii e que engana a consola, fazendo com que esta pense que está a comunicar com o drive DVD quando na realidade está a receber dados de um PC.

sexta-feira, 5 de dezembro de 2008

Nintendo DSi Crackada

E não faltou muito até que a nova (e mais bem protegida) Nintendo DSi tivesse direito aos seus Flash Carts, que vos permitirão jogar os vossos jogos favoritos sem terem que andar com os cartões originais atrás.

Vejam um vídeo do Acekard em acção:

sexta-feira, 19 de setembro de 2008

Wii Corre Backups sem Modchip

E agora é que a Nintendo não vai achar piada nenhuma... os rumores que indicavam a possibilidade da Wii correr backups de jogos sem que fosse necessário um modchip confirmaram-se!

Usando o hack da Zelda, passa a poder-se instalar um bootloader no canal homebrew que permite correr jogos copiados.

O loader está ainda em fase beta pelo que... se quiserem experimentar é por vossa conta e risco.

Podem ler mais sobre o processo neste no GBAtemp.


Se as vendas da Wii ainda continuam de vento em popa, o que acontecerá agora com esta notícia?
Aliás, será apenas coincidência que esta notícia surja dias depois de a XBox 360 ter reduzido o seu preço e se ter aproximado perigosamente do volume de vendas da Wii no Japão no mês passado?


P.S. Se bem que uma solução deste tipo vem bem a tempo daqueles que comprarem um dos últimos modelos da Wii, que vem com o chip "enterrado" em epoxy para esconder os pinos habitualmente usados para ligar os tais modchips.

segunda-feira, 15 de setembro de 2008

Piratanço na Wii sem Mod Chip?

A ser verdade é desta que a Wii passa para o topo das tabelas de vendas - ah, já lá está desde que foi lançada! :)

Parece que em breve será possível correr jogos copiado na Wii sem que seja necessário instalar um modchip.
Se para muitos isto é a prenúncio de jogos piratas, para todos os outros que vêem frequentemente os seus jogos originais serem trucidados por crianças, animais de estimação, ou empregadas domésticas que limpas os CDs com lexívia; será uma boa notícia.

quinta-feira, 4 de setembro de 2008

Nintendo Wii a Correr Backups sem Modchips

Parece-me bom demais para ser verdade mas...

Uma equipa diz que descobriu um modo de arrancar a Wii em "modo de segurança/recuperação" e que permitirá à consola da Nintendo correr backups e software homebrew sem necessidade de qualquer modchip.
Bastará para isso ter um cartão com um ID especial inserido no slot de cartões GC.

segunda-feira, 11 de fevereiro de 2008

Wii Hackada por Software

Aqui está o vídeo que mostra o primeiro passo para a criação de software homebrew para a Nintendo Wii. Usando uma falha de segurança no save game do jogo Zelda, foi possível executar código sem que a consola voltasse ao modo de compatibilidade GameCube.



Este é apenas o primeiro passo, mas abre as portas para inúmeras aplicações, tais como a hipótese de correr Linux na Wii (tal como acontecia com o famoso GCos da Gamecube.)

Obviamente, haverá muita gente que utilizará este método para permitir o uso de jogos piratas na sua consola, sem necessitar de nenhum mod chip. No entanto, os autores deste hack salientaram que não é essa a sua intenção, estando unicamente interessados no software homebrew.

sexta-feira, 11 de janeiro de 2008

Memor32 Memento a correr jogos PS2 de discos USB

Já falamos muito sobre este excelente cartão de memória para a PS2, que graças aos firmware alternativo Memento permite correr backups sem necessidade de qualquer mod chip interno.

A última novidade é a possibilidade de correr jogos directamente de um disco USB ligado ao cartão, dispensando a necessidade de gravar os backups em DVD.



Sem dúvida que poupará trabalho a todos os que tenham uma grande colecção de jogos e os queiram manter em estado original.

Como habitualmente, têm o cartão disponível na Divineo.
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