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sexta-feira, 21 de julho de 2023

Jogo PS5 "só possível com SSD" funciona nos PCs com discos normais

O jogo Ratchet and Clank: Rift Apart está a chegar aos PCs, e funciona perfeitamente sem necessidade de um SSD.

O Ratchet and Clank: Rift Apart foi um dos jogos que foi lançado na PS5 e cujos developers disseram que só era possível devido à velocidade do SSD na consola da Sony. Mas mais uma vez fica demonstrado que as supostas limitações técnicas se devem, na maioria das vezes, apenas ao desleixo e falta de vontade dos estúdios. É que o jogo chega aos PCs e funciona até com discos rotativos convencionais.

O estúdio responsável pela conversão para PC tenta amenizar a coisa, dizendo que a utilização de discos normais é possível graças à utilização do DirectStorage 1.2, mas mais seguramente terá a ver com o novo sistema de streaming adaptativo, que se ajusta dinamicamente à velocidade do disco / SSD (de forma algo idêntica ao streaming no YouTube ou Netflix, que ajustam a qualidade em função da velocidade de ligação à internet). Mas a realidade é aquela que ainda recentemente discutimos, de que não há desculpas para que as coisas sejam lentas nos computadores actuais, a não ser por total desleixo dos programadores.


Também já tinha sido demonstrado que os jogos na PS5 funcionam igualmente bem, e sem diferenças perceptíveis, até quando se utiliza um SSD "lento".

quinta-feira, 24 de março de 2022

Forsaken mostra aceleração do DirectStorage nos jogos

Os criadores do jogo Forsaken mostraram a poupança de tempo no carregamento dos jogos usando o DirectStorage.

A Microsoft trouxe o DirectStorage da Xbox para o Windows, com a promessa de acelerar o carregamento nos jogos, e o Forsaken é um dos primeiros jogos que tira partido disso e está a ser usado como exemplo das melhorias que se podem obter.

Um jogo que num disco rígido pode demorar 22.5 segundos a carregar uma cena, pode ser carregado em apenas 1.9 segundos quando usado num SSD M.2 em DirectStorage - mas claro que essa não seria uma comparação justa. Já sabemos que a melhor maneira de acelerar o carregamento de um jogo é passar de um disco rígido tradicional para um SSD. E é isso que se verifica.
Sem DirectStorage, o jogo demoraria 22.5s num disco rígido, 4.5s num SSD SATA, e 2.1s num SSD M.2. Sendo desde logo evidente as vantagens dos SSDs. Mas, quando se usa o DirectStorage, é possível reduzir esses tempos para 21.5s no disco rígido (o sistema não faz grande efeito num disco rígido), 3.7s no SSD SATA, e 1.9s no SSA M.2. Embora sejam fracções de segundo, são diferenças proporcionalmente bastante relevantes, e quando se trata de passar menos tempo à espera, todas as poupanças de fracções de segundo são bem vindas.

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2022

Corsair lança SSDs até 4TB para PS5

A Corsair lançou uma nova série de SSDs PCIe 4.0, dos 500 GB aos 4 TB, que além dos PCs também se destinam a quem quiser expandir a sua PS5.

Os SSDs PCIe 4.0 começam a tornar-se cada vez mais populares e comuns (em preparação para a chegada dos PCIe 5.0, e num futuro não muito distante, dos PCIe 6.0). No caso da Corsair a oferta concretiza-se nestes MP600 Pro LPX.

Os Corsair MP600 Pro LPX estão disponíveis em capacidades de 500 GB, 1 TB, 2 TB e 4 TB, todos eles contando com interface PCIe 4.0 e também com dissipador térmico incluído. As velocidades de leitura anunciadas são de até 7.1 GB/s e escrita de 6.8 GB/s, mas variam de modelo para modelo, com o modelo de 500 GB a ficar-se pelos 3.7 GB/s em escrita.
Apesar de poderem ser usados em qualquer PC, a Corsair está a promovê-los como sendo perfeitos para expandir a capacidade da PS5, superando os requisitos da Sony de ter uma velocidade mínima de 5.5 GB/s de leitura. Os preços são de $99.99 para o de 500 GB, S169.99 para o de 1 TB, $339.99 para o de 2 TB, enquanto o de 4 TB vai para ois $784.99 - bastante mais do que a própria consola.

quarta-feira, 15 de setembro de 2021

Expansão de SSD na PS5 chega a todos

Depois da fase de testes, a Sony activa finalmente para todos os utilizadores a possibilidade de expansão da capacidade da PS5 usando um SSD M.2, com a chegada da actualização do sistema de Setembro.

No entanto, não pensem que poderão reciclar um SSD M.2 que tenham lá por casa. Será preciso um SSD M.2 PCIe 4.0 com um nível de desempenho elevado, e preferencialmente equipado com dissipador para garantir que o seu desempenho se irá manter mesmo quando as coisas "aquecerem".

sábado, 11 de setembro de 2021

Xbox Series X aceita expansão de SSDs - com um conversor

Uma das limitações da expansão de memória da Xbox Series X face à PS5 pode afinal não existir, sendo possível utilizar SSDs M.2 em vez dos "cartões" proprietários da Microsoft.

Ao contrário da PS5, onde a Sony deixa que os utilizadores expandam a capacidade adicionando um SSD M.2 standard (desde que seja PCIe 4.0), na XBox Series X a única opção dada pela Microsoft é comprar um "cartão de expansão", que custa a módica quantia de 220 euros por 1 TB. Mas, afinal, parece que também é possível usar um SSD PCIe 4.0 convencional na Xbox Series X, sendo apenas necessário utilizar um adaptador CFexpress para SSD M.2.
O grande problema é que nem todos os adaptadores e SSDs funcionam, e nada impede que a MS venha a bloquear o uso destes SSDs não oficiais no futuro, através de uma actualização do sistema. Mas esperemos que tal não aconteça, e que à semelhança do que a Sony faz, passe a aceitar o uso de SSDs não oficiais - embora com a ressalva de que será sempre algo não suportado e onde fica a cargo dos utilizadores resolverem quaisquer fenómenos estranhos que possam surgir.

segunda-feira, 1 de março de 2021

PS5 vai permitir troca de SSD este Verão

A Sony PS5 fez a transição dos discos tradicionais para os SSDs de alta-velocidade, mas os utilizadores poderão fazer upgrade ao mesmo a partir deste Verão.

Tal como na PS4, a Sony optou por voltar a permitir que os utilizadores tivessem um acesso relativamente facilitado no processo de aceder ao interior e trocar o "disco" da consola. Isso permitiu que muitos utilizadores trocassem o disco da PS4 por um SSD ou disco híbrido, e na PS5 vai permitir que os utilizadores adicionem um SSD M.2 PCIe 4.0 adicional para expandir a capacidade, desde que cumpra os requisitos mínimos de desempenho - assim que a Sony lançar uma actualização para o permitir, que se espera que chegue este Verão.

É uma posição que contrasta com da MS na Xbox One (onde o processo de trocar o disco era tecnicamente possível mas demasiado trabalhoso para ser prático) e na mais recente Xbox Series X, que convida os utilizadores a comprarem um "cartão" proprietário, que actualmente custa cerca de 220 euros para acrescentar 1TB. Para referência, um SSD PCIe 4.0 de 1TB de alto desempenho (5GB/s) pode arranjar-se por 170 euros - embora também possa chegar aos 200 euros se formos para um de 7GB/s.

No caso da PS5, o seus SSD de 825GB tem um espaço livre para os utilizadores de 667GB, o que não é tão espaçoso quanto se possa pensar, considerado que os jogos facilmente podem ocupar de 50GB a mais de 100GB - e piorado pelo facto de que a utilização de discos externos via USB só pode ser usado para guardar jogos PS4 e não os jogos para PS5, que são criados com o pressuposto que terão o acesso de alta-velocidade. Mas, a vantagem face ao formato proprietário da Xbox, é que desta forma os utilizadores de PS5 poderão tirar partido dos preços que deverão ir baixando ao longo dos próximos anos, fazendo com que eventualmente seja possível adicionar um SSD de 2TB ou mais a preço mais convidativo.

quinta-feira, 19 de novembro de 2020

Xbox Series X usa SSD M.2 2230

Com a XBox Series X já nas lojas, temos também direito ao habitual teardown do iFixit, que revela que afinal a MS optou por usar um SSD standard na nova Xbox. À semelhança da PS5, também a Xbox Series X usa um SSD M.2 PCIe 4.0, mas em versão mais compacta 2230.

A diferença é que, ao contrário do que acontece na PS5, onde o SSD está facilmente acessível e a sua troca será suportada oficialmente, na Xbox será extremamente difícil chegar até ele e ainda se tem que lidar com toda a questão da troca de disco, que nem sempre é fácil para ficar devidamente bem feito e evitar problemas de autenticação no futuro.

De qualquer forma, fica aberta a porta para essa possibilidade para os mais aventureiros.

segunda-feira, 26 de novembro de 2018

SSD externo acelera carregamento de jogos da Xbox One X para metade do tempo

Se acham que esperam demasiado para jogar numa Xbox One ou One X, poderão gostar de saber que podem poupar valiosos minutos da vossa vida recorrendo a um SSD externo para acelerar o carregamento dos jogos e apps.

Para alguns veteranos, poderá ser um pouco irritante querer jogar um jogo na Xbox One X - a mais potente consola do momento - e descobrir que poderemos ter que esperar um par de minutos para o fazer. Mas afinal, isto é a mais avançada consola ou é um ZX Spectrum a carregar um jogo de uma cassete?

Sim, é certo que agora estamos a falar de jogos que ocupam gigabytes e não 48KB, o que nos vai permitindo "justificar" a demora; mas para quem não estiver disposto a perder tanto tempo tem uma opção que pode considerar: a utilização de um SSD.

Embora seja possível trocar o disco interno da Xbox por um SSD, o processo não é tão simples quanto o da PS4 (e implica perder a garantia, e ter que reinstalar todos os jogos novamente, se for para ficar "bem feito"). Pelo que, para a maioria das pessoas, poderá ser mais conveniente recorrer simplesmente a um disco SSD externo.

Mesmo neste caso, as poupanças de tempo face ao HDD interno são substanciais:


Jogos como Red Dead Redemption 2, Shadow of the Tomb Raider, Just Cause 3, Hitman 2, e Assassin's Creed Odyssey - jogos que demoram 2 minutos ou mais a carregar - passam a demorar cerca de 1 minuto. E esta poupança para metade do tempo aplica-se também a jogos com tempos de carregamento mais rápidos: o Star Wars Battle Front 2 e Destiny 2 passam dos 40 segundos para 20; e até apps como o Netflix passam de 10 segundos para apenas 3 segundos.

Embora existam SSDs externos já prontos a usar, poderá ser mais compensador criarmos o nosso próprio SSD externo, escolhendo um SSD e aplicando-o numa caixa USB externa. Assim, em vez de gastarem 115 euros num disco externo de 500GB, poderão optar por um SSD de 500GB por 69 euros, ou até um SSD de 1TB por 149 euros + os 14 euros da caixa USB.



P.S. E tem a vantagem adicional de o poderem utilizar numa futura consola, ou reaproveitaram para usar num PC, em vez de ficar definitivamente instalado dentro da Xbox.

quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

PS3 com SSD = GT5 Mais Rápido

Para todos os viciados em GT5 que desesperam com os tempos de carregamento, mesmo após terem optado pela instalação em disco, eis uma opção a ter em conta: a instalação de um disco SSD na vossa PS3 pode fazer com que os tempos de loading do GT5 passem para metade.


Obviamente, não é uma opção para todos... já que os SSD ainda estão caros... mas... à medida que vão baixando de preço, será sempre algo a considerar. (E mesmo assim, ter que esperar quase um minuto dentro de um jogo para poder jogar... parece-me um grande absurdo!)
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