quarta-feira, 3 de dezembro de 2025

Foveated streaming da Valve disponível para outros óculos VR

O truque utilizado pela Valve para os óculos Steam Frame VR vai poder ser usado em óculos VR concorrentes.

Para os Steam Frame VR a Valve recorreu a um sistema de foveated streaming, que optimiza a ligação de modo a melhorar a experiência de utilização dos óculos VR.

Ao estilo do foveated rendering, que dedica mais recursos a gerar imagens com maior qualidade apenas na secção do ecrã para onde se está a olhar (com recurso ao eye tracking), o foveated streaming também dá prioridade à transmissão da zona para a qual se está a olhar: isto permite melhorar a qualidade naquilo que se está a olhar directamente, não desperdiçando largura de banda nos conteúdos que estão na visão periférica.
Mas, a surpresa é que esta tecnologia não será de uso exclusivo para os óculos da Valve. Segundo Jeremy Selan, engenheiro de hardware da empresa, o foveated streaming poderá funcionar com qualquer headset VR que tenha eye-tracking e seja compatível com a aplicação Steam Link.

Embora não tenha sido avançada qualquer data concreta para isso, não deixa de ser uma excelente notícia para todo o ecossistema VR, possibilitando uma mais ampla gama de escolha a nível dos óculos, e incentivando que outros fabricantes incluam eye-tracking para poderem beneficiar desta tecnologia.

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