Este é o blog de referência sobre jogos vídeo, dos históricos Spectrum, Atari ST e Commodore Amiga, até aos mais recentes PCs, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch.
Quem tiver uma PlayStation 4 poderá adicionar vários jogos a preço de saldo à sua colecção por conta deste Humble Indie PlayStation Bundle 2019.
Por apenas €1 ficamos com: Grim Fandango Remastered; The Bard’s Tale; e InnerSpace.
Por €9 adicionamos: Layers of Fear; Wasteland 2: Director’s Cut; The Talos Principle; e Broken Age.
E por €15, ficamos também com: Killing Floor 2 e Shadow Warrior 2.
O mais popular jogo de batalhas navais, World of Warships, remodelou por completo a utilização dos porta-aviões.
Na nova versão 0.8.0, o estilo de jogo "RTS" dos porta aviões é substituído por um sistema de controlo mais cinemático, facilitando o controlo dos esquadrões de ataque e dos seus respectivos alvos. Uma alteração que vem acompanhada de um novo evento "Fly! Strike! Win!" que irá durar até final de Abril, com oportunidade para se testar este novo modo de controlo e ganhar prémios.
Para celebrar o ano novo chinês, há também alterações cosméticas aplicadas às bases dos jogadores, e também novos padrões de camuflagens disponíveis para alguns navios.
Desde a revelação de que estava a ser preparado um Metroid Prime 4 para a Switch (na E3 há dois anos) que não se têm tido muitas notícias sobre o projecto, e agora que surgem... não são boas notícias. A Nintendo veio a público revelar que o desenvolvimento do jogo não estava a atingir os objectivos desejados, e que a única solução é recomeçar o projecto novamente, agora com o jogo a ficar a cargo da Retro Studios - que criou os primeiros Prime.
Embora não sejam as notícias desejadas, é melhor saber-se que o jogo irá tentar manter o nível aguardado pelos fãs (em vez de algo lançado à pressa apenas para facturar à custa da fama do seu nome). No entanto, há também que alerte para o facto de muitos dos veteranos da Retro Studio terem saído para formar a Armature Studios (responsáveis pelo Recore na Xbox One).
Por outro lado, com este "reboot", fica também no ar a pergunta sobre o Metrod Prime 4 chegará a tempo de correr na actual Switch, ou se será um jogo já pensado para a versão actualizada e melhorada que poderá ser lançada este ano ou no próximo...
E agora, deixem-me ir tirar o pó ao gamepad da Gamecube, para jogar uns Prime na Nintendo Wii... :)
O fim-de-semana de acesso VIP ao Anthem correu... mal. Em vez de um mundo virtual por onde se poderia andar a explorar e a seguir aventuras com os amigos, o que esperou grande parte dos jogadores foram: ecrãs de loading intermináveis, impossibilidade de se ligarem aos servidores, ou de nem conseguirem entrar no jogo.
A Bioware já pediu desculpa e disse ter identificado a maioria dos problemas, mas isso de pouco servirá para amenizar a "primeira imagem" transmitida aos jogadores que já investiram no jogo.
Vamos esperar que as coisas corram muito melhor no próximo fim-de-semana, com a fase de open beta acessível a todos os jogadores que quiserem experimentar o Anthem, e que arrancará já esta sexta-feira, dia 1 de Fevereiro.
Após dois anos de trabalho, o Sunless Skies - nascido de um projecto do Kickstarter no qual investi - aproxima-se finalmente da sua data de lançamento.
O jogo fica disponível para todos a 31 de Janeiro, tanto via Steam como no GOG.
A saga Alien foi responsável por alguns dos maiores sustos da história do cinema, e a sua transposição para os jogos também tem sido acompanhada dessa mesma sensação - novamente comprovada neste novo Alien: Blackout para Android e iOS.
Os eventos passam-se entre os dois primeiros (e melhores) filmes da saga - Alien e Aliens - e desta vez assumimos o controlo de Amanda Ripley, a filha de Ripley que foi procurar o paradeiro da sua mãe. Econdida nos tubos de ventilação, temos acesso a câmaras de vigilância e sensores, que teremos que usar para tentar manter os tripulantes em segurança. Mas para nos relembrar que estamos num ambiente "Alien"... temos também que nos manter atentos caso o Alien se comece a aproximar demasiado da nossa posição.
Um jogo para jogar no escuro e com headphones... desde que se dê o pré-aviso a quem estiver por perto, de que poderão ouvir uns gritos ocasionais... do próprio jogador! :)
Ainda não é desta que podemos jogar os clássicos PlayStation numa caixa Multibanco, mas será mais fácil carregar a carteira da PlayStation Store e subscrever o PlayStation Plus sem associar um cartão à conta.
A SIBS juntou-se à PlayStation com o objectivo de facilitar o acesso a conteúdos digitais da marca. A partir de hoje, os jogadores que quiserem adquirir jogos ou outro tipo de conteúdos adicionais na PlayStation Store através de um modelo de pré-carregamento ou subscrição poderão comprar vouchers em qualquer ATM da Rede MULTIBANCO.
A operação é simples: no ATM seleciona a quantia pretendida para o voucher ou o tipo de subscrição pretendida, que será gerado imediatamente, com um código associado, e entregue em talão ao utilizador. Ao entrar na loja online da PlayStation, basta introduzir o código do talão para ter em crédito na loja online no montante do voucher ou da subscrição. A partir daí já poderá comprar facilmente os conteúdos pretendidos e começar a jogar. Nesta fase de lançamento do serviço estarão disponíveis 4 opções de vouchers:
PlayStation Store - carregamento de carteira no valor de 20€
PlayStation Store - carregamento de carteira no valor de 50€
PlayStation Plus - subscrição 3 meses no valor de 24.99€
PlayStation Plus - subscrição 12 meses no valor de 59.99€
Embora já fosse possível comprar vouchers de carregamento PlayStation nas lojas, não se pode negar que seja mais fácil fazê-lo a partir de qualquer caixa multibanco.
Com Unruly Heroes, Goat Simulator: GOATY e Ski Lifts Gone Wrong já disponíveis a partir de hoje, SteamWorld Quest no forno e uma variedade de outros títulos empolgantes a chegar ao longo de 2019, tudo indica que será mais um ano repleto de acção para os fãs dos jogos indie na Nintendo Switch.
Um novo ano significa novidades e, num novo vídeo Indie Highlights, a Nintendo of Europe apresentou uma excitante seleção de jogos independentes que chegarão à Nintendo Switch este ano. O vídeo incluiu um primeiro vislumbre de SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, um elegante jogo role play de cartas criado pela Image & Form Games, autores de títulos aclamados pela crítica, como SteamWorld Dig e SteamWorld Dig 2. SteamWorld Quest será lançado primeiro na Nintendo Switch, em 2019.
Aqui está um resumo dos jogos apresentados no vídeo Indie Highlights de hoje:
Use a mão lhe foi dada para triunfar sobre o mal, em SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, da Image & Form Games e da Thunderful Publishing. Neste inovador jogo role play de cartas, irá liderar uma equipa de heróis através de um mundo elegantemente desenhado à mão, construindo o seu próprio baralho ao longo do tempo e utilizando-o para derrotar uma série de inimigos em intensas batalhas por turnos. O jogo mistura elementos de fantasia tradicionais com robôs steampunk para uma experiência inesquecível, cheia de diversão e humor. SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech chegará, em primeiro lugar, à Nintendo Switch em 2019.
Magia, mitologia e ação kung fu unem forças em Unruly Heroes, da Magic Design Studios, já disponível na Nintendo Switch. Este jogo de aventura recheado de ação é inspirado na história chinesa “A Journey to the West”, mais conhecida como a Lenda do Rei Macaco. Criaturas terríveis semeiam o caos em toda a terra e cabe ao Rei Macaco e aos seus três companheiros reverter este Mal. Desfrute desta aventura a solo ou com amigos em partidas locais para até quatro jogadores. É também possível jogar em modo P-v-P on-line *.
Alguma vez sonhou em ser uma cabra? Então Goat Simulator: The GOATY é para si! O fenómeno indie de enorme sucesso, da Coffee Stain, está agora disponível na Nintendo Switch. Este é o estado de arte da tecnologia de simulação de cabras, e Goat Simulator: The GOATY inclui o Goat Simulator e o Goat MMO Simulator, Goat Simulator: GoatZ, Goat Simulator: Payday e Goat Simulator: Waste of Space.
When Ski Lifts Go Wrong, da Curve Digital, é um quebra-cabeças de construção superdivertido, repleto de desafios criativos, desportos e desastres! Resolva os puzzles de cada cenário para ajudar todos os passageiros a chegar ao seu destino. Conte com mais de 100 níveis e um modo sandbox para os jogadores criarem os seus próprios cenários. São horas e horas de diversão. When Ski Lifts Go Wrong já está disponível para a Nintendo Switch.
Desça ao campo de batalha com Wargroove, um jogo de estratégia por turnos da Chucklefish. Escolha, a partir de um generoso elenco, diferentes comandantes, cada um com seu próprio ataque especial "groove" que pode ser usado para influenciar a batalha a seu favor. O jogo oferece um modo história, bem como partidas on-line* e local para até quatro jogadores. No entanto, a guerra não termina aí, pois os editores e as ferramentas de personalização permitem criar e partilhar mapas e campanhas. Wargroove marcha para a Nintendo Switch a 1 de fevereiro e está já disponível para pré-encomenda na Nintendo eShop.
HEAVY METAL! ZOMBIES! ARMAS GRANDES! Double Kick Heroes, da Headbang Club e da Plug In Digital, mistura os géneros shoot’em up e rythm para uma experiência fervorosa, diferente de tudo que já jogou antes. Acelere através de um terreno baldio pós-apocalíptico numa estrada para o inferno, com o poder dos ritmos do heavy metal como sua única arma contra hordas de zombies. Com mais de 30 músicas originais, além de temas de bandas convidadas como os GOJIRA, Double Kick Heroes chegará primeiro à Nintendo Switch no verão de 2019.
Inmost é um jogo de plataformas e quebra-cabeças da Chucklefish, no qual o jogador segue três diferentes personagens jogáveis ao longo de uma história sombria e interligada. A ação tem lugar num antigo castelo abandonado, apresentado ao mais belo estilo de pixel-art. Inteligência e bravura em igual medida, são os ingredientes principais para escapar do mal obscuro que espreita das profundezas. Inmost chegará primeiro à Nintendo Switch no verão de 2019.
Mergulhe numa enorme aventura de ficção científica em CrossCode, o RPG de ação 2D de inspiração retro, produzido pela Deck 13 Interactive e pela Radical Fish Games. CrossCode combina gráficos de 16 bits com uma física suave, um sistema de combate acelerado e intensas mecânicas de quebra-cabeças. CrossCode chega à Nintendo Switch em 2019.
Forager, da Humble Bundle é um jogo num mundo aberto, em 2D, no qual o jogador pode tentar construir o futuro que achar melhor para ele. Combinando exploração, combate, agricultura e artesanato, Forager permite experimentar uma variedade de estilos de jogo. À medida que o jogador expande, gradualmente, o seu território, amplia também o seu conjunto de habilidades e a sua rede de amigos e inimigos. Forager chegará em breve à Nintendo Switch.
A saga Halo é indissociável do nome Xbox, mas nem sempre as coisas correm da melhor maneira. A colecção Halo: The Master Chief Collection teve um lançamento bastante atribulado, com inúmeros problemas a atormentarem a componente online do jogo - a principal para a maioria dos jogadores.
Mas, se noutros casos idênticos isso foi respondido com alguns patches apressados e uma tentativa de esquecer os problemas e passar imediatamente para o jogo que se viesse a seguir, neste caso aquilo a que se assistiu foi um penoso mas inabalável acompanhamento, que foi lançando actualizações e mais actualizações, até finalmente culminar numa reescrita completa de toda a parte multiplayer, que acabou por resolver os problemas e transformou este Halo: The Master Chief Collection num jogo obrigatório para a Xbox One e para os fãs de Halo.
É bom ver que há estúdios (e gestores de produto) que ainda se mantêm fiéis ao objectivo a que se propuseram, e não abandonam o barco ao primeiro sinal de dificuldades.
... E agora, é desta que podemos finalmente contar com um filme ou série Halo para o cinema / TV? :)
Anthem é um dos jogos mais aguardados de todos os tempos, e parece ser a resposta da EA ao sucesso de Destiny, misturado com poderosos exo-esqueletos robotizados ao estilo Iron Man, aqui chamados de Javelins.
Existem quatro estilos de Javelins disponíveis, que poderão ser personalizados e ajustados em função do jogador e equipa: Ranger, Interceptor, Colossus e Storm. Como excelente notícia (e demonstrando que a EA aprendeu com os erros do primeiro Titanfall) todos os conteúdos extra que forem disponibilizados para o jogo serão completamente gratuitos, e sem necessidade de nos preocuparmos com season passes e afins - excelente opção EA.
O jogo Anthem chega a 22 de Fevereiro, e terá um período de beta testing VIP de 25 a 27 de Janeiro, para quem tiver feito a pré-compra do jogo ou aderido ao EA Access ou Origin Access.
O Hang Line: Mountain Climber, um jogo gratuito onde controlamos um herói que terá de enfrentar uma perigosa escalada na neve para tentar salvar pessoas que se perderam na montanha, já está disponível para Android e iOS.
A mecânica deste jogo casual é extremamente simples, pois apenas temos de tocar com o dedo no ecrã para lançar o gancho e corda, de maneira a que engate na neve e se seja projectado nessa direcção, prontos para lançar o gancho novamente. Os controlos funcionam tão bem que é altamente satisfatório andar a voar de pedaço em pedaço pela montanha fora, com o objectivo de levar o herói até às pessoas que se perderam.
Pelo caminho há muitos perigos para sabotar a nossa missão. Pedaços de neve que se soltam, pedras que caiem e levam-nos a nós com elas se não lançarmos o gancho a tempo para outro pedaço de neve ou pedra, animais que nos querem comer, etc, etc. Há missões extra em cada montanha que podemos adquirir com moedas, há poderes que nos ajudam a encontrar mais facilmente as pessoas que temos de salvar como um muito útil radar, entre outros gadgets e engenhocas que podemos comprar com moedas.
São 5 montanhas com mais de 50 níveis para ultrapassar e cerca de 80 pessoas para salvar, incluindo a rainha do Super Mario? :D
Os fãs de jogos mais incomuns ou da Double Fine em particular, têm uma excelente oportunidade para adicionarem mais um lote à sua colecção com este Humble Double Fine Presents Bundle.
Por apenas €1 podem ficar com: Mountain; 140; e THOTH
Por €7 adicionam o GNOG e Escape Goat 2.
E por €9 completam o pack com o Gang Beasts e o Everything.
De 18 a 20 de Janeiro, os subscritores do serviço PS Plus poderão experimentar o fantástico Firewall Zero Hour para PlayStation VR, colocando-se no papel de um mercenário para combater 4v4 cheios de adrenalina - numa experiência realmente "first-person" que não pode ser replicada no ecrã de um televisor ou monitor.
Aproveitem... e depois decidam se se justifica comprar o jogo completo. :)
Fica disponível a partir de hoje mais uma actualização gratuita para o GT Sport, que dá aos possuidores de PS4 mais um conjunto de carros para se manterem entretidos, a par de uma pista bem especial: a Special Stage Route X.
Esta pista de 30 km com duas rectas de 12 km e curvas inclinadas é excelente para levar ao limites os bólides mais velozes, e onde se torna indispensável apanhar "boleia" do carro à frente. Quanto aos veículos, podemos contar com:
Porsche 356 A/1500 GS GT Carrera Speedster ’56
Aston Martin DB3S CN.1 ’53
Shelby G.T.350 ’65
Ferrari Dino 246 GT ’71
Nissan Fairlady Z Version S (Z33) ’07
Honda Integra Type R (DC2) ’98
BMW Z8 ’01
TVR Tuscan Speed 6 ’00
A par de diversas actualizações aos diversos eventos. Já temos com que nos entreter nos próximos tempos....
A mais recente actualização do Forza Horizon 4 trouxe um táxi e vários carros gratuitos (entre outras coisas) mas fez também desaparecer duas danças que têm originado alguma polémica: as populares Floss e Carlton.
Embora nem a Microsoft nem a Playground tenham dado qualquer explicação para esta remoção, parece claro que estará relacionado com os processos que têm sido levantados contra e Epic Games por as ter utilizado no Fortnite sem autorização. A Floss é um estilo que foi popularizado por Russell Horning, mais conhecido como Backpack Kid no Instagram, no Saturday Night Live em 2017; a Carlton, vem do antigo mas memorável Príncipe de Bel-Air, dos movimentos feitos pelo actor Alfonso Ribeiro.
Não sendo grande fã desta vertente das "roupas e danças" dos avatars no Forza Horizon... por mim bem que as poderiam remover todas. ;P
É já hoje que os fãs do Forza Horizon 4 podem contar com mais uma série de melhoramentos, e novos carros para adicionarem à sua colecção.
Esta 5ª actualização conta com o regresso da Mitsubishi ao FH4, com sete carros gratuitos disponíveis para todos os jogadores; um novo modo de aventura "free-for-all"; uma nova história que nos coloca ao volante de um táxi que terá que passar por pedidos peculiares de vários cliente, e ainda a habitual ronda de actualizações nos eventos temporários de cada estação.
Já se imaginava que a limitação de 30 minutos para a demo do novo Resident Evil 2 não fosse correr exactamente como planeado, e assim se confirma. Já foram descobertas formas de remover esta limitação, para se poder continuar a jogar durante quanto tempo se quiser.
As tácticas variam entre apagar os "achievements" no Steam, a usar o Explorador de Processos para matar o processo responsável pelo controlo de tempo. Como sempre, cada um terá que o fazer por sua conta e risco, já que se sujeitam a possíveis retaliações por "interferirem" com o funcionamento do jogo.
Para promover a Epic Games Store a Epic está a recorrer a uma forma imbatível de atrair clientes, oferecendo jogos gratuitos a cada duas semanas, e desta vez a oferta recai sobre o fantástico What Remains of Edith Finch.
Este é um jogo de exploração que nos leva por incontáveis aventuras à medida que tentamos perceber o que se passou com os diferentes membros da família, e com um grafismo que irá perdurar na memória de quem o jogar.
Vamos na segunda semana de 2019 mas a Humble Store já tem mais prendas para nos oferecer. Desta vez o jogo é o "A Story About My Uncle", um jogo de plataformas first-person e que nos leva numa aventura no papel de um rapaz em busca do seu tio, mas que se vai deparar com desafios "de outro mundo".
Tem também a particularidade de ser um jogo não-violento, o que poderá servir de pausa para os jogos de "tiros".
A Powercast decidiu aplicar a sua tecnologia de carregamento wireless de longa distância aos Joy-cons da Nintendo Switch, o que será ideal para todos os que queiram dizer adeus ao carregamento via "cabo".
Até ao momento, a tecnologia de carregamento wireless tem sido sinónimo de produtos que têm que se manter a poucos milímetros do carregador, com as promessas do carregamento wireless a grande distância a revelar-se uma miragem que alguns anunciam mas que depois se vai dissipando com o passar dos anos. A Powercast quer mostrar que não tem que ser assim.
O Powerspot é uma pequena caixa que fica ligada à tomada e emite energia RF, que os receptores Powerharvester são capazes de reconverter de volta em energia eléctrica. O sistema permitirá recarregar os Joy-Cons a 60 cm de distância, embora a Powercast refira que, dependendo das necessidades de energia, será possível aumentar esse alcance até mais de 20 metros.
Infelizmente não são referidos dados quanto aos níveis de eficiência de tal sistema, e que me parecem ser o ponto crítico para qualquer tipo de transmissão de energia wireless. Por muito conveniente que seja o carregamento sem fios, será que se justifica utilizá-lo se estivermos perante eficiências que desperdicem 70% ou 80% da energia transmitida?
A medida visa obviamente combater a utilização das consolas para jogar jogos pirateados, mas no processo aplica a penalização (que pode ser de até 5 anos de prisão) a quem quisesse fazer algo tão simples quando editar um simples save game de um jogo que detém legitimamente. Sendo que esta cláusula estará certamente relacionada com o facto da manipulação de save games ser uma das técnicas que permitiu "crackar" algumas consolas.
No processo, torna também mais complicada a vida a quem desejasse utilizar consolas actuais para jogar jogos antigos - algo que infelizmente os fabricantes continuam a querer "espremer" até ao fim, mesmo quando, por esta altura, já devessem ser coisas pertencentes ao domínio público. Enfim...
A Capcom parece não querer que os fãs percam demasiado tempo a analisar detalhes sobre o remake do Resident Evil 2 que se aproxima, e para isso vai impor um limite de 30 minutos na demo que será disponibilizada a 11 de Janeiro.
O Resident Evil 2 "1-Shot Demo" chega esta sexta-feira aos PCs, PS4 e Xbox One, mas para além de só estar disponível até ao final do mês, vem também com um limite de 30 minutos de jogo - independentemente de terem conseguido acabar ou não a missão (no caso de terem conseguido acabar antes do tempo, poderão repetir a dose, até acabarem os 30 minutos.)
O novo Resident Evil 2 completo tem lançamento marcado para 25 de Janeiro.
O ano de 2019 começa muito bem para os fãs dos jogos de estratégia espaciais, com o Humble Stardock Bundle 2019 a dar-nos acesso a grandes jogos ao habitual preço "por medida".
Por apenas €1 ficamos com Sins of a Solar Empire: Rebellion ; Galactic Civilizations II: Ultimate Edition; Galactic Civilizations I: Ultimate Edition.
Por €9 juntamos: Galactic Civilizations III (com Galactic Civilizations III - Mega Events DLC e Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack) ; Ashes of the Singularity: Escalation
E por €12, completamos o pacote com: Offworld Trading Company: Gold Bundle DLC; Galactic Civilizations III: Intrigue Expansion DLC; Ashes of the Singularity: Escalation - Epic Map Pack DLC; Ashes of the Singularity: Escalation - Turtle Wars DLC.
Se gostam de jogos de construção de cidades como o SimCity e City Skylines mas querem uma mudança de cenário, espreitem o Aven Colony, que nos desafia a construir uma colónia numa planeta distante.
O jogo conta com detalhes interessantes como vida extra-terrestre, ciclos das estações (com o Inverno a afectar a produção de comida), campanha single-player para se descobrir os mistérios deste planeta, etc. etc.
Ah, e é um jogo que está disponível no GOG, sem DRM - o que também é sempre um ponto a favor.
A Slightly Mad Studios, responsável pelo Project CARS, fez um um anúncio surpreendente ao revelar que pretende lançar a mais poderosa consola de jogos de sempre em 2022.
Considerando que o mercado já está complicado para manter as consolas da Microsoft, Sony e Nintendo, o anúncio foi recebido com enorme cepticismo.
What is the Mad Box? It's the most powerful console ever built... It's literally 'Mad'... You want 4k, you want VR at 60FPS? You want a full engine for free to develop your games on it? You have it.
Prometer uma consola capaz de suportar jogos em 4K e VR a 60fps também perde bastante o interesse quando se está a falar de algo previsto para 2022. Especialmente quando se consideram as actuais capacidades de consolas como a Xbox One X e PS4 Pro e se imaginam as capacidades das suas sucessoras. Adicionalmente, se nem a Valve conseguiu fazer com que as suas Steam Boxes fossem bem sucedidas com todo o peso do Steam... não se pode dizer que as coisas pareçam fáceis para a Slightly Mad Studios.
Mas cá estaremos para ver que tal as coisas correm...
Hoje em dia todos conhecemos os mega-jogos que envolvem centenas ou milhares de pessoas e que necessitam de dezenas de horas para se chegar ao fim; mas para quem não quiser investir tanto tempo também o pode fazer, e este projecto Meditations é exemplo disso mesmo.
O Meditations é um curioso projecto que nos quer relembrar que existem pequenos jogos, que podem ser terminados em poucos minutos, mas que nos obrigam a reflectir e nos poderão de deixar a pensar muito para além do tempo que passamos a jogá-los.
Quem quiser - já que se tratam de jogos gratuitos - poderá contar com um novo jogo a cada dia do ano, e com a particularidade de cada jogo apenas ficar disponível nesse próprio dia. Pelo que, até por essa própria componente de aproveitar o dia, sem a componente de "acumular jogos", dará que pensar.
Meditations will launch you a new game every day, inspired by that day, only on that day. There's all sorts of games in here, from curious small puzzle games and challenging little platformers to personal games about life and loss and happiness and love and death and everything.
Este Meditations está disponível para Windows e OS X e conta com jogos que foram criados por mais de 350 developers, com a "inspiração" para o dia em que forem disponibilizados.
A capacidade dos Roomba criarem um mapa da casa dos seus utilizadores está finalmente a ser aproveitada para fins bem mais educativos - se considerarem que jogar o clássico DOOM num mapa da vossa própria casa se enquadra na categoria de coisas educativas.
O processo de utilização deste DOOMBA não é propriamente o mais imediato, mas é algo que qualquer utilizador conseguirá replicar com um pouco de paciência e seguindo os passos com alguma atenção.
... Este é o tipo de coisa que deveria ser bastante mais comum e num maior número de jogos. Porque motivo não podemos jogar GTA V, ou Forza Horizon 4, num mapa da nossa cidade ou país? Ou jogar um jogo de survival horror num mapa de um centro comercial à nossa escolha? :)
O ano inicia-se com uma excelente prenda para todos os que desejam recordar algumas das memórias de décadas passadas, com a Fusion Retro Books a oferecer gratuitamente o seu livro - em versão PDF - "The Little Book of ZX Spectrum Games".
Este The Little Book of ZX Spectrum Games é o tipo de livro que melhor seria apreciado na sua versão física em papel, mas que nesta sua versão digital apresenta no seu preço (gratuito) um argumento irresistível.
Ao longo de uma centena e meio de páginas podemos revisitar alguns dos jogos mais populares de diferentes estilos: desportos, plataformas, arcade, etc. E desafio-vos a espreitarem algumas destas páginas sem despertarem neurónios há muito dormentes que vos recordarão das incontáveis horas que terão perdido a jogá-los! (Confesso que encontrei por lá alguns jogos dos quais já teria dificuldade em me relembrar dos nomes - como o Pssst ou Beach Head - mas não das memórias! :)
Quem gostar do que vir e preferir a versão física, está disponível por agora por £4.99 (cerca de 5.60 euros)
O sistema de DRM Denuvo tem sido considerado a maior praga entre estes sistemas, e agora temos um vídeo que mostra o impacto que tem nalguns jogos... e que contraria a promessa dos seus criadores de que "não afecta o desempenho".
O Denuvo - em tempos anunciado como sendo um sistema de protecção "incrackável" - tem sido criticado por abrandar significativamente os jogos em que é aplicado, e que tem levado a que vários estúdios optem por lançar actualizações que removem o Denuvo depois da fase inicial de lançamento do jogo (não que isso lhes sirva de muito, uma vez que jogos com Denuvo estão agora a ser crackados num prazo de um ou dois dias após o lançamento, o que invalida por completo o seu propósito, que só serve para angustiar os clientes legítimos).
Num teste que compara diferentes jogos nas suas versões com / sem Denuvo, fica demonstrado de forma clara que há diferenças que podem ser substanciais. Se é certo que nalguns jogos as diferenças são reduzidas, noutros há em que o tempo de carregamento passa a ser quase de metade (de 73 para 40 segundos), e abrandamentos no frame rate que chegavam a ser de 400ms que desaparecem por completo.
... Uma vez mais se comprova que, estúdios e developers que recorrem a este sistema de DRM, estão apenas a prejudicar os clientes que lhes pagam os ordenados... sem que com isso consigam evitar que os jogos continuem a ser pirateados, e que quem os pirateie fique melhor servido!