Este é o blog de referência sobre jogos vídeo, dos históricos Spectrum, Atari ST e Commodore Amiga, até aos mais recentes PCs, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch.
O mundo dos videojogos está cheio de histórias curiosas. O popular jogo Saints Row teve uma versão em desenvolvimento para a PSP que se chamava Saints Row: The Fall, e que depois passou a Saints Row Undercover. Só que o processo de desenvolvimento não estava a seguir como pretendido e o projecto foi cancelado em 2009.
Mas, a equipa de desenvolvimento (re)descobriu o projecto a semana passada, num dos seus sistemas, e decidiu fazer o streaming deste velho projecto, só para avaliar a reacção dos fãs... E agora, vem dar-lhes uma prenda, revelando que irá disponibilizar o jogo, tal como está, gratuitamente.
Embora o jogo esteja incompleto e inacabado, parece que está com a um nível capaz de permitir que os fãs se divirtam... e sempre é melhor do que ficar para sempre escondido e esquecido, sem nunca ter visto a luz do dia.
Se queres colocar os teus dotes de Sherlock Holmes à prova e mostrar o que vales como detective, tens agora um novo jogo para a Sony PSP onde o podes fazer.
Este The Mystery Team: Clube de Detectives já está à venda em Portugal, e tem a particularidade de dar especial relevo à nossa cidade do Porto como palco da acção.
Totalmente em português, este jogo é uma mistura de intriga e mistério em que te colocas na pele de uma equipa de três jornalistas de um jornal universitário - The Mystery Gazette - que tem como missão resolver oito emocionantes casos, à medida que viaja pela Europa, e pela cidade do Porto, de forma a reunir provas nas cenas dos crimes e interrogar qualquer suspeito.
O jogo The Mystery Team: Clube de Detectives foi desenvolvido pelo estúdio espanhol Tonika Games e produzido pela Sony Computer Entertainment Portugal em parceria com Espanha. O facto de estar disponível totalmente em português e ter inclusivamente um nível realizado no Porto surge na sequência do esforço crescente para que os jogos desenvolvidos pela Sony Computer Enternainment a nível ibérico tenham cada vez mais traços que os liguem aos consumidores portugueses, de forma a tornar a experiência de jogo ainda mais genuína e real.
O The Mystery Team: Clube de Detectives tem um preço recomendado de €29,99.
Se querem um jogo capaz de demonstrar as capacidades de realidade aumentada da vossa Sony PSP, eis que chega ao mercado nacional o Invizimals: Tribos Perdidas .
Este jogo exclusivo a PSP dá uso à câmara da PSP para criar um ambiente onde os teus animais poderão aparecer sobrepostos no mundo real - ou seja, a realidade "aumentada".
Invizimals™: Tribos Perdidas permite caçar, coleccionar e combater os mais espectaculares Invizimals na tua casa ou em qualquer outro lugar. Poderás reunir 150 Invizimals – 70 novas criaturas e 80 personagens favoritas dos fãs, vindas de jogos anteriores. Se te juntares aos teus amigos da PlayStation Network poderás jogar no novo modo Batalha de Equipas Tag.
A ideia é interessante, mas poderá ter surgido tarde demais - mas espero que possa ser aproveitada agora que a Sony se parece ter decidido a apostar no Android enquanto plataforma "mobile" de jogos: levar alguns jogos da PSP para a PS3, não só com gráficos melhorados, mas também com a possibilidade de os savegames poderem ser transferidos de um equipamento para o outro.
Ou seja com estes jogos PSP REMASTER podem começar a jogar em casa, e depois continuarem a jogar na vossa PSP, e prosseguirem sem interrupções na PS3 quando regressarem a casa.
Parece-me uma ideia interessante, e que a Microsoft está também em excelente posição para adoptar com a sua Xbox 360 e Windows Phones.
É oficial, a Sony vai descontinuar a sua Sony PSP Go - uma consola que ainda há pouco tempo diziam ser o futuro - mas que a realidade provou ser bem diferente.
Resta-nos o consolo de saber que a Sony, finalmente, parece estar numa rota destinada ao sucesso, com a aposta na plataforma Android. É um sinal de lucidez incomum na longa história da marca, mas que demonstra que as coisas estão a mudar - mesmo se outras empresas (Nintendo, cof cof!) parecem ainda pensar que não...
Ninguém duvida da capacidade técnica da futura consola portátil da Sony NGP. Para ficarem com uma ideia do que é capaz de fazer, espreitem o seguinte vídeo.
No entanto, é preciso não esquecer que, numa questão de meses, um qualquer vulgar "smartphone" Android poderá ter a mesma potência gráfica - e que daqui por um ano, certamente a ultrapassará... fazendo com que a NGP deixe de ter essa vantagem ...
De qualquer forma, a potência do hardware foi já um factor usado para promover as PSP "originais"... e isso em nada afectou as excelentes vendas de uma consola portátil com hardware bastante inferior... a Nintendo DS.
Trata-se de uma consola portátil com o hardware mais potente de sempre e com atenção especial à conectividade e geolocalização.
A NGP conta com um ecrã touchscreen OLED de 5" que seguiu a tendência "retina display", quadruplicando o número de pixeis: 960×544; para além de dois sticks analógicos, câmara frontal e traseira, e um touchpanel na parte traseira.
Podem contar com GPS, 3G, WiFi acelerómetros e tudo o mais... Mas o que chamou mais a atenção é mesmo o que a Sony escolheu para fazer mexer tudo isto: um CPU ARM Cortex A9 quad-core(!) assitido por um GPU PowerVR SGX534MP4+ (também ele quad-core).
A potência parece ser muita... falta saber que tipo de autonomia é que a NGP terá!
Sendo da Sony, já se sabia que tinham que fazer cagada nalgum lado... e onde foi? Exactamente na área em que, ano após ano, insistem em inventar!
Depois do "sucesso" do UMD, a Sony opta novamente por esquecer os formatos standard de cartoes de memória, e aposta num novo formato para a NGP - que certamente irá cair rapidamente no esquecimento como todos os outros que a Sony tem tentado impingir ao longo dos tempos.
Custava assim tanto usar um cartão SDHC normal!?!
Vamos lá ver para que preço irá este brinquedo... sem esquecer que até ao fim do ano, um qualquer Android irá ter características iguais ou superiores, e oferecendo um mercado milhões de vezes superior ao que a Sony alguma vez conseguirá criar com esta nova PSP2.
É isso mesmo - continuo a acreditar que o mercado das consolas portáteis está condenado a ser absorvido pelos iPhones e Androids que invadem as ruas... Daqui por um ano veremos que tal esta PSP2 se comportou - e se a Nintendo 3DS irá ter o mesmo sucesso que as suas predecessoras.
Mas, nem a Sony está indiferente a isto, já que também vai dando os passos nesse sentido, com a sua PlayStation Suite, que esbate ainda mais a fronteira entre Androids e as futuras "playstation".
Se querem jogar jogos da Wii na PSP, é possível!... Mas obriga a um sistema ainda algo complicado, que envolve ter um emulador da Wii a correr num PC, e a transmitir o vídeo para um PSP.
No entanto, os resultados actuais são bem melhores que as primeiras experiências feitas há vários anos atrás e que sofriam de lag exagerado. Como podem ver no vídeo a seguir... as coisas agora são bem diferentes. :)
Depois de uns resultados iniciais nada inspiradores, eis que novos resultados de benchmarks do PSP Phone fazem respirar de alívio quem tinha esperanças em ver este dispositivo Android a mexer-se como deveria.
Está confirmado que o GPU é um Qualcomm Adreno 205 GPU, a par de um processador que se pensa ser o mesmo utilizado no HTC Desire HD, um Snapdragon QSD8255 a 1Ghz. No Neocore o resultado é agora 59.1fps bem melhor que o resultado anterior; e no Quadrant temos um resultado de 1733 - e isto sem haver garantias que todas as optimizações estejam feitas.
Outras características: LCD de 4" com resolução de 854x480, 512MB RAM, 512MB ROM, microSD, SIM, micro USB, câmara de 5MP com LED Flash.
Porque por vezes os acidentes acontecem (mais vezes do que deviam), em especial nas consolas portáteis que os mais novos não dispensam, fica a informação de que nem sempre o caso é tão grave como pode parecer à primeira vista.
Veja-se o caso da PSP do meu colega Nuno Barros... que teve um infeliz acidente e ficou com o LCD partido e inutilizado.
Depois do pânico inicial, o Nuno descobriu sites que explicavam todo o processo de desmontagem e troca do LCD da PSP, e depois de encontrar um novo LCD para a PSP, meteu mãos à obra.
Resultado: por menos de 20€ ficou com a sua PSP como nova e pronta para mais incontáveis horas de jogo e divertimento.
Para quem não passa sem os seus bonecos de estimação virtuais, eis que a Sony vai lançar o EyePet para a PSP.
Não sei se terá grande sucesso, uma vez que - ainda por cima - nem sequer está disponível para a PSP GO.
O que vale é que o preço não me parece exagerado: apenas $39,90 nos EUA (que se deverão traduzir para uns 40€ no mínimo deste lado do Atlântico.)
Estas notícias tiram-me do sério, e é a prova cabal que DRM e suportes físicos proprietários nunca são uma boa aposta!
Depois de ter anunciado os discos UMD da sua consola portátil PSP como uma das maiores maravilhas à face da Terra, eis que a PSP GO veio demonstrar que esses tempos já lá vão, dispensando por completo o drive UMD.
Ora... e o que acontece aos seus clientes que tinham uma enorme colecção de discos UMD que queiram transitar para a nova PSP?
De início a Sony disse que os possuidores desses títulos teriam a possibilidade de descarregar a versão digital dos jogos... Mas agora voltou atrás com a palavra, e anda tudo ainda sem saber o que fazer.
Dizem eles que "estão a preparar" um programa de trocas, para que possam entregar os vossos UMD em troca de... uma versão digital! Ou seja, entregam um disco para receberem... nada.
Por tudo isto, ainda não entendo como é que há quem vá nestas cantigas de formatos "revolucionários" - especialmente quando nos chegam da Sony.
Desculpem-me mas... isto é mesmo chamar "estúpidos" aos clientes.
Então depois de toda a pompa e circunstância no lançamento da PSP original, com o UMD anunciado como sendo um formato *essencial* para o futuro, que teria jogos e filmes... e sabe-se lá que mais...
Quer dizer... quem teve o azar de investir fortemente em UMDs fica desde já a saber que tem um monte de "monos" que ficarão para a história (à semelhança dos MiniDisc que tenho para lá a ganhar pó.)
Bem... só vai na cantiga deles quem quer... que desde o início sempre disse que aqueles UMD eram um verdadeiro barrete!
Depois de muitos desmentidos, parece que afinal a nova PSP está mesmo a chegar. Eis a nova Sony PSP Go.
Com 16GB de Flash e slot para Memory Stick, esta PSP deverá marcar o abandono definitivo dos discos UMD.
Vamos lá ver é se esta consola atrai a atenção do público numa altura em que outras alternativas - como o iPod Touch - se começam a tornar mais apetecíveis para o mercado dos jogos.
Estas imagens aumentadas dos paineis LCD das diferentes PSP, mostram que o novo LCD tem a distribuição dos pixeis coloridos em linhas horizontais, enquanto que a anterior geração utilizava uma distribuição mais standard, com pixeis alternados das várias cores.
Portanto, o problema não poderá ser facilmente resolvido por firmware, a não ser que utilizem alguns "truques" para processar o próprio sinal vídeo.
A Sony, por si, parece não estar preocupada com as questões levantadas pelos que compraram a nova PSP - dizendo apenas que "é assim" e pronto.
Uma das vantagens da nova PSP-3000 era o LCD melhorado, mas afinal parece que nem tudo são rosas no novo display.
Ora comparem as imagens:
A nova PSP tem apresentado inúmeras "inteferências" de imagens entrelaçadas (interlaced.)
É de esperar que estes problemas possam ser resolvidos com uma actualização do firmware, no entanto é de estranhar que uma falha tão visível como esta tenha passado ao controlo de qualidade da Sony.
A notícia nem seria notícia se se tratasse de uma empresa que tivesse feito uns joguitos desconhecidos... mas quando se trata da Ready at Dawn Studios, a empresa responsável pelo excelente God of War para a PSP, o caso muda de figura.
A Sony até já baixou o custo destes sistemas, na sequência destes acontecimentos, e deu início a novos programas que disponibilizam estes kits a estudantes universitários que estejam interessados em desenvolver para a PSP - mas não deixa de ser preocupante.
Desde o início que nunca acreditei no sucesso da PSP com o seu formato exclusivo o UMD - e a prova é que a grande maioria dos utilizadores de PSP usam agora sistemas "pirata" para jogar jogos a partir de cartões de memória.
O "grande sucesso" que a Sony publicitou, com toda a gente a ver filmes em UMD nas suas PSP está à vista... com as grandes superfícies a tentarem despachar os UMD que ainda têm, ao desbarato... (e mesmo assim, sem grande sucesso.)
Sem developers que acreditem na plataforma, o caso torna-se bastante mais grave. E com a Sony ainda concentrada em puxar pela PS3 - que tem que fazer face à recente descida de preço da Xbox 360... vamos lá ver qual será a sua reacção.
A consola portátil da Nintendo vendeu 191.000 unidades numa única semana no Reino Unido, batendo o anterior recorde de vendas que pertencia à Sony PSP com 185.000. Este recorde mantinha-se em posse da Sony desde a data de lançamento da PSP em Setembro de 2005.