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segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Trocar LCD da Sony PSP

Porque por vezes os acidentes acontecem (mais vezes do que deviam), em especial nas consolas portáteis que os mais novos não dispensam, fica a informação de que nem sempre o caso é tão grave como pode parecer à primeira vista.

Veja-se o caso da PSP do meu colega Nuno Barros... que teve um infeliz acidente e ficou com o LCD partido e inutilizado.
Depois do pânico inicial, o Nuno descobriu sites que explicavam todo o processo de desmontagem e troca do LCD da PSP, e depois de encontrar um novo LCD para a PSP, meteu mãos à obra.

Resultado: por menos de 20€ ficou com a sua PSP como nova e pronta para mais incontáveis horas de jogo e divertimento.

quarta-feira, 24 de dezembro de 2008

Wii no Natal - Acidente

Têm uma Wii? Vão ter amigos e família em casa no Natal, todos ansiosos por poder jogar umas partidas de bowling?

... Não digam que não vos avisei...



Até arrepia!

sábado, 1 de novembro de 2008

LCD da PSP 3000 - Interlaced

E está descoberto a causa do problema que tem atormentado os compradores da Sony PSP 3000.


Estas imagens aumentadas dos paineis LCD das diferentes PSP, mostram que o novo LCD tem a distribuição dos pixeis coloridos em linhas horizontais, enquanto que a anterior geração utilizava uma distribuição mais standard, com pixeis alternados das várias cores.

Portanto, o problema não poderá ser facilmente resolvido por firmware, a não ser que utilizem alguns "truques" para processar o próprio sinal vídeo.

A Sony, por si, parece não estar preocupada com as questões levantadas pelos que compraram a nova PSP - dizendo apenas que "é assim" e pronto.

terça-feira, 19 de fevereiro de 2008

Latências e TVs

Com as inúmeras operações de processamento digital que as TVs actuais utilizam para melhorar o sinal de vídeo, este problema vai ser cada vez mais frequente.

Um jogador descobriu que na sua nova TV Philips LCD não estava a conseguir as pontuações que conseguia habitualmente na sua TV antiga e em casa dos amigos. A sua nova TV introduz um atraso de cerca de 1/10 de segundo, que é mais que suficiente para estragar a "sincronização" perfeita essencial para os jogos de vídeo.

O mais estranho, é que mesmo desligando todas as opções de processamento digital o problema manteve-se, demonstrando que é preciso ter cuidado com as TVs que compram - pelo menos para os jogos.

Com a crescente importância dos jogos de vídeo não será de estranhar se começarem a aparecer opções específicas nos menus das TVs, para minimizar este efeito - aliás, quando se liga uma consola a uma TV HD por via digital (HDMI/DVI) seria de evitar todo o processamento feito pela TV para que não se criassem estes atrasos.

Conclusão: verifiquem os modelos nos foruns de gamers antes de comprarem uma TV!
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