quarta-feira, 31 de julho de 2013

Humble Deep Silver Bundle com Saints Row, Dead Island (e mais)


Temos novo Humble Bundle imperdível, desta vez dedicado aos jogos da Deep Silver. Pelo preço que quiserem pagar poderão ficar com jogos como Saints Row 2, Saints Row: The Third; Risen 2: Dark Waters; e Sacred 2: Gold Edition. Sim... poderão ter estes jogos por apenas 1€ se assim o entenderem.

No entanto, se forem um pouco mais generosos as recompensas certamente compensarão: se pagarem mais que a média (neste moment é de $4.83) terão acesso ao Dead Island: Game of the Year Edition, e Saints Row: The Third the Full Package com todos os conteúdos DLC incluidos. E se a vossa generosidade for ainda maior, por $25 ou mais terão também acesso ao Dead Island: Riptide. Uma bagatela, considerando que só este jogo custa habitualmente mais que isto, e que o conjunto completo de todos os jogos com que vão ficar custaria mais de $190 dólares.

Como sempre, poderão transferir estes jogos para o Steam, para manterem tudo bem organizado... e os meus já estão em download. :)

terça-feira, 30 de julho de 2013

FEZ II Cancelado


Más notícias para os fãs do pixelizado mas imensamente divertido FEZ, o seu criador Phil Fish anunciou que o seu sucessor FEZ II está cancelado, devido a uma longa série de desgastantes argumentos e discussões online.

Quem viu o documentário Indie Game saberá o quanto Phil Fish sofreu para concretizar este projecto, e também como a sua forma de ser não está lá muito adaptada para lidar com todo o tipo de críticas e insultos abusivos a que se está sujeito na internet. Esperemos que esta fuga seja suficiente para que ele recupere as suas energias e veja que não vale a pena estar a desperdiçar a sua atenção com certas pessoas ou discussões... e opte por se concentrar naqueles que realmente apreciam o seu trabalho e muito gostariam de poder jogar um FEZ II.

Cá estaremos à espera no seu regresso...

segunda-feira, 29 de julho de 2013

GT Competizione Boavista


Depois de vos termos falado dos Race Centers da GT Competizione - que agora já conta com mais um centro, em Faro - foi com especial agrado que pude repetir a visita inicial que tinha feito ao Race Center da Boavista, acompanhando os vencedores do passatempo que fizemos.


Nem será preciso dizer o quanto a experiência ficou aprovada (e deixou os respectivos vencedores super-satisfeitos, ao ponto de me perguntarem continuamente quando é que lá se poderia voltar. :)


Enquanto os nossos vencedores se iam aventurando numas voltas no autódromo do Estoril, ali mesmo ao lado tínhamos uma verdadeira competição entre dezenas de pilotos já de nível profissional.



É necessário um período de habituação para que os jogadores se ajustem ao facto de aqui estarmos perante um simulador que tenta ser o mais realista possível, e não um jogo "arcade" onde todo o tipo de liberdades digitais são permitidos. Sendo que a imersão proporcionada pelos três ecrãs e o volante com force-feedback "a sério" até nos fazem acreditar que os bancos também se movimentam em função da aceleração e travagem.

Uma experiência que vos recomendo é, em curva, alternarem entre acelerar e travar, para verem o efeito que faz no volante - é mesmo de luxo! :)


Quero agradecer ao Carlos Barbosa pela enorme simpatia com que nos recebeu, e também as respectivos vencedores por aceitarem servir de "cobaias" para a nossa reportagem. Quanto a mim, as tais perguntas incessantes sobre quando é que lá se regressa já têm resposta: já temos vários interessados em lá dar um salto na próxima quarta-feira à noite (31 de Julho), pelo que se se quiserem juntar... avisem quanto antes. Com um pouco de sorte talvez se consigam umas condições especiais para os estreantes.






Galeria de fotos





domingo, 28 de julho de 2013

Doorways


Se estão fartos de jogos FPS onde o objectivo é dispararem sobre tudo o que aparece à vossa frente e acaba por ser apenas "mais do mesmo"; e pretendem mudar para algo que deverá ser jogado à noite, com headphones, e que vos vai fazer dar grandes saltos na cadeira... apresento-vos este Doorways.

Com um ambiente que só por si já será suficiente para causar alguns arrepios, e com uma banda sonora que não irá facilitar a vida aos jogadores, este Doorways é o tipo de jogo recomendado para aqueles que gostam de apreciar os bons "sustos" da vida (e de preferência, que seja aproveitados por jogadores sem problemas cardíacos. :)

Para os jogadores com conta Steam, importa também dizer que também está no Steam Greenlight.

sexta-feira, 26 de julho de 2013

Falskaar Mod para Skyrim


Muitos jogos contam com modificações e expansões feitas pela comunidade de fãs. Muitas vezes, limitam-se a ser packs de texturas com melhor resolução, alteração dos sons originais, e pouco mais. Outras vezes, temos novos mapas que permitem novas experiências multiplayer. E depois... temos casos como este Falskaar para o Skyrim.

Este mod conta com uma nova área de jogo, com a sua própria história, vozes originais, missão de campanha (com missões secundárias)... e seria o tipo de coisa pelo qual os jogadores certamente teriam que pagar caso fosse disponibilizado pelo estúdio oficial.

Quanto alguém vos perguntar porque motivo continuam a jogar no PC em vez de numa consola, podem responder usando este mod como exemplo. :)



quarta-feira, 24 de julho de 2013

Killzone: Shadow Fall com bónus para Pré-Encomendas


Para aqueles que já estão em contagem decrescente para a chegada da sua Sony PS4, há um jogo que certamente irá fazer parte do pacote que irão trazer para casa: o incrível Killzone: Shadow Fall.

Se são fãs do género e já não têm dúvidas quanto a isto, a Sony revelou quais os bónus que podem receber caso façam a pré-encomenda deste jogo. Neste Shadow Fall podemos recorrer a um pequeno drone de combate que pode atordoar inimigos; gerar um escudo para nos proteger, ou atacar inimigos próximos ou que especificamos manualmente. Se fizerem a pré-encomenda ganharão várias skins exclusivas para o pequeno OWK; um victory move especial para se diferenciarem dos vossos amigos nos combates multiplayer; e também a banda sonora oficial do jogo.

Não sei se serão bónus capazes de convencer os mais indecisos... mas, nada como rever o vídeo de apresentação deste jogo, para ver com o que poderemos contar:

terça-feira, 23 de julho de 2013

Xbox One grava 5 minutos de vídeo, PS4 grava 15


Depois da Sony ter anunciado que a PS4 iria fazer da partilha de clips de vídeo dos jogos um dos seus pontos principais, seria lógico esperar que a Xbox One não ficasse atrás: e agora ficamos a saber mais alguns detalhes de como isso será feito, com a revelação de que a Xbox One estará a gravar continuamente os últimos 5 minutos de gameplay. Estes clips poderão ser editados manualmente, ou em alternativa a Xbox poderá criar clips automaticamente assim que se atingirem determinados objectivos ou guardar para a posteridade os últimos 30 segundos de jogo caso lhe peçam para gravar com um comando de voz (ideal para quando acontece algo de verdadeiramente memorável mas onde não seja conveniente estar a parar para editar e gravar o video no momento.

No entanto, nem aqui a Sony parece estar disposta a dar tréguas à Microsoft, pois se a Xbox One tem acesso aos últimos 5 minutos de vídeo, a PS4 grava continuamente os últimos 15 minuto de jogo!

Embora me pareça que 5 minutos são mais que suficientes para 99.9% dos casos... sem dúvida que há-de haver sempre aquela situação de uma gravação que desejariam que pudesse ter um bocadinho mais. Com a PS4, se 15 minutos não vos chegar, o melhor é investirem num gravador de vídeo dedicado.

segunda-feira, 22 de julho de 2013

Minecraft Multiplayer com Omni e Oculus Rift


Mostrando-nos o que poderão ser as salas de jogo que teremos em nossas casas no futuro, temos aqui o que de mais próximo existe actualmente de um ambiente de realidade virtual com os Oculus Rift e os Omni, o sistema que permite que caminhem fisicamente sem sair do sítio (sem entrar naqueles sistemas fora do alcance do comum mortal).

Este foi a primeira vez que foram usados num jogo multiplayer (no Minecraft), mas certamente que já estão a imaginar o que seria uma batalha multiplayer num jogo tipo Battlefield ou Call of Duty, e onde certamente os jogadores sairiam de lá a transpirar.

... Parece-me que daqui por alguns anos nunca mais ninguém irá associar videojogos a "preguiçosos" que passam a vida sentados no sofá em frente ao televisor ou sentados ao computador! :)

domingo, 21 de julho de 2013

Viscera Cleanup - Um Jogo que "limpa" os restos dos FPS


Já todos terão experimentado jogos FPS onde o nosso heróis destrói hordes de monstros ou inimigos, deixado um rasto de sangue e destruição por todo o lado. Este Viscera Cleanup oferece-nos a curiosa possibilidade de ver esse ambiente por outra perspectiva: a de alguém que tem o trabalho de fazer a limpeza depois dessas batalhas.

Não se poderá dizer que seja o jogo mais emocionante do ano, mas não deixa de ser uma proposta bastante original (e se lá pelo meio ainda se corresse o risco de dar com alguns aliens semi-mortos que precisassem de ser finalizados com a esfregona... não me surpreendia que este jogo fizesse sucesso! :)

... O que virá a seguir? Um jogo de (re)construção civil que permita reconstruir os edifícios destruídos em jogos de guerra?

sábado, 20 de julho de 2013

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain



Já foi revelado na E3, mas nunca será demais relembrar (e rever) o quanto o novo Metal Gear Solid V tem bom aspecto, continuando o legado desta saga que conta com milhões de fãs em todo o mundo.

Este será o oitavo jogo da saga, dando continuação aos acontecimentos de Metal Gear Solid: Peace Walker, e pela primeira vez vai recorrer a sistemas de captura de expressões faciais para dar maior realismo aos personagens.

Vamos lá ver que tal resulta, se bem que pelo que podemos ver no vídeo... está mais que aprovado.

sexta-feira, 19 de julho de 2013

CryEngine a caminho do Linux


Parece que a Valve não é a única empresa interessada em apostar no Linux como plataforma de jogos. Agora temos outro gigante interessado em alargar a sua área de influência: a Crytek está a contratar programadores para levar o CryEngine para o Linux.

Quer isto dizer que num futuro não muito distante (espero eu) possamos ter clássicos como as sagas Crysis, Far Cry, e todos os outros jogos que recorrem ao CryEngine, a correr em Linux sem necessidade de camadas de emulação. Parece-me que é uma estratégia bem saudável, e lógica, para a Crytek, já que muitos têm posto em causa a direcção em que a Microsoft está a seguir com o Windows (que já originou duras críticas de Gabe Newell da Valve). Para além disso, com a Valve a preparar as suas Steam Box com Linux, faz todo o sentido que a Crytek esteja apta a disponibilizar os jogos baseados no seu motor gráfico para essa plataforma.

... Agora só falta que a Nvidia comece a tratar com mais algum carinho a comunidade Linux, para que a desculpa do "preciso do Windows por causa dos jogos" deixe de fazer sentido. :)

quinta-feira, 18 de julho de 2013

Assassin's Creed 2 Gratuito para Membros Xbox Live


Como parte dos novos benefícios do programa Gold no Xbox Live, temos acesso a dois novos jogos gratuitos a cada mês (com lançamentos no início e meio do mês), e que em Julho nos dá direito a jogar o popular e altamente recomendado Assassin’s Creed II - que estará disponível até ao final do mês.

A par disto surgem também descontos para os jogos e conteúdos extra desta saga.

Se têm uma Xbox com subscrição Gold e estavam à procura de um jogo novo para se entreterem este Verão, não deixem passar esta excelente oportunidade de se viciarem no fascinante mundo do Assassin's Creed.

quarta-feira, 17 de julho de 2013

PS4 de Desenvolvimento aparece na FCC


Antes de uma consola chegar ao mercado, sistemas de desenvolvimento são espalhados pelos diversos parceiros e estúdios para que possam começar a trabalhar nos jogos que (espera-se) poderão estar prontos por altura do lançamento da consola. Mas até estes sistemas têm que submeter às certificações necessárias para poderem ser utilizados, e agora podemos ver um dos sistemas de desenvolvimento da nova PS4.

Um sistema que abdica do visual estético mais cuidado da versão para o público, optando por ter uma boa dose de dissipadores e buracos para a passagem do ar (vamos acreditar que a PS4 final não terá problemas de aquecimento com a sua caixa mais compacta e com menos "furos").

Na documentação, para além de se referir a existência de WiFi b/g/n e Bluetooth é referida também uma frequência máxima de relógio de 2.75Ghz, que poderá indicar a velocidade de funcionamento do CPU principal. Mais estranho é a referência de que a temperatura de funcionamento se situa na gama dos 5 aos 35ºC. Quererá isto dizer que nos dias de maior calor (com 40ºC como se tem feito sentir nalguns pontos do país) não se poderá "brincar" com a PS4? Bem... como vai chegar por altura do Inverno, teremos que esperar até ao próximo Verão para descobrir.

terça-feira, 16 de julho de 2013

NES/Famicom faz 30 anos

Se muitos de nós guaram com carinho os jogos que jogavam há cinco ou dez anos atrás, imaginem só o tipo de memórias que serão reavivadas ao relembrar uma das mais icónicas consolas de jogos de sempre: a Nintendo Entertainment System (NES, ou Famicom como era conhecida no Japão).

A NES/Famicom celebra o seu 30º aniversário, e curiosamente a Famicom japonesa não só surgiu ligeiramente antes da NES que veio para o ocidente... como também a superou em longevidade. As NES foram descontinuadas em 1995, mas no Japão as Famicom continuaram a ser feitas até - imaginem só - 2003! Imaginem se alguma vez teremos outra consola de jogos que será produzida durante 20 anos! :)


Já naquela altura se tinham que lidar com bugs... e bem mais problemáticos. O lote inicial tinha chips defeituosos que causavam crashes, obrigando a uma recolha das consolas.


... E o sempre presente DRM já fazia das suas, o defeito no chip responsável pela autenticação da consola fazia com que muitas vezes nem arrancasse. Mas a resolução era simples: bastava cortar um dos pinos do chip para que a consola passasse a estar continuamente validada.

Também se nota bem o espírito da Nintendo nesta consola, que já naquela altura integrava um microfone no segundo controlador.

Era uma época completamente diferente: com CPUs a funcionar a velocidades "alucinantes" de 1.79Mhz (nota: megahertz, e não GIGAhertz como hoje é comum), e com uns espantosos 2KB de RAM. Mas também já contava com um CPU secundário para acelerar a parte gráfica, que funcionava a 5.37Mhz e tinha acesso a mais 2KB de RAM. As limitações de hardware eram imensas: apenas 54 cores podiam ser mostradas ao mesmo tempo, sendo que cada sprite apenas podia ter três cores, e não podendo ser mostrados mais que oito sprites na mesma linha horizonta. Restrições que faziam com que os developers imaginassem formas criativas de as superar - e que mais tarde começaram a ter assistência de hardware extra incluído nos cartuchos de jogos para expandir as capacidades da consola.

Também o áudio sofria limitações idênticas, com canais dedicados para ondas quadradas, triangulares, um canal de ruído e... até samples!



... Memórias que nos fazem dar mais valor ao hardware e jogos que temos hoje em dia, que são visualmente mais impressionantes, mas que nem sempre são mais divertidos que aquela amálgama de bonecos pixelizados que víamos no televisor.

segunda-feira, 15 de julho de 2013

Deus Ex para iOS não deixa disparar com Jailbreak


Já temos visto vários métodos originais de lidar com a pirataria, mas o Deus Ex The Fall para iOS recorre a um método bastante mais polémico e que apenas servirá para angustiar os clientes legais. Quem comprar este jogo e o quiser jogar num iPhone ou iPad com jailbreak irá deparar-se com a seguinte mensagem:


Sim, estão a ler bem: quem jogar no iOS com jailbreak não poderá disparar.

Embora ninguém possa negar que muitos utilizadores recorrem ao jailbreak como forma de correr apps pirateadas sem pagar; há muitos outros que o fazem apenas para poderem ter maior controlo sobre o seu equipamento, e que continuam a pagar pelas apps que desejam comprar. São estes últimos que ficarão prejudicados - já que inevitavelmente, e como em todos os outros casos, não deverá demorar para que algum pirateie o jogo em condições permitindo que seja jogado em dispostivos com jailbreak. E depois, serão os clientes legais a ter que se sujeitar a instalar versões piratas para poderem usufruir de um jogo para o qual pagaram.





domingo, 14 de julho de 2013

Tomb Raider, Just Cause 2 e Sniper Ghost Warrior em Saldo no STEAM


As promoções do Steam continuam a esquentar os jogos para este Verão, e agora temos mais uma grande selecção de grandes jogos a preços irresistíveis. Começo pelo mais recente: o novo Tomb Raider está com desconto de 75%, fazendo com que possa ser vosso por apenas 12,49€ em vez dos habituais 49,99€.



Caso prefiram um jogo mais "aberto", têm o imenso Just Cause 2 por um preço imbatível de 2,99€.



Mas se o que gostam mesmo é de eliminar os inimigos a longa distância, têm também os Sniper Ghost Warrior e Sniper Ghost Warrior 2 em promoção, com preços de nem sequer pensar duas vezes: 1,19 e 4,49€ respectivamente.

... Penso que o maior problema é mesmo arranjar tempo livre suficiente para poder jogar todos estes jogos que estão em saldo (e estes são apenas uma pequena amostra do que diariamente tem aparecido no STEAM a preços verdadeiramente "de roubo").




sábado, 13 de julho de 2013

GTA V revela o seu Mundo Virtual


Lembram-se de todas as horas incontáveis que passaram nos anterior jogos GTA a explorar a cidade e a área de jogo?... Agora esqueçam-nas, pois com o GTA V, tudo isso vai fazer parte de uma pré-história de jogos que parecerão completamente obsoletos.

Ora espreitem este novo vídeo que nos mostra um pouco mais do mundo de GTA V, e digam-me lá se não é absolutamente viciante? Eu já nem quero saber das missões a cumprir nem da história do jogo: quero apenas a liberdade de poder andar por ali a fazer o que bem me apetecer! :)

Não admira que até o veterano Hideo Kojima (criador da Saga Metal Gear Solid) diga que este GTA V esteja num nível tão avançado a nível de liberdade de jogo que até o deixa "deprimido"! (E agora multipliquem isto por aquilo que será possível fazer na próxima geração de consolas que chega no final do ano... ai ai...)

O GTA V sai a 17 de Setembro para a Xbox 360 e PS3, estando disponível para pré-encomenda com conteúdos adicionais de bónus.

sexta-feira, 12 de julho de 2013

Chegaram os Saldos no STEAM


Se estão em férias e estão com falta de jogos para se entreterem, o Steam deu início a mais uma dos suas fantásticas promoções de saldos de Verão, com muitas dezenas de títulos a preços reduzidos. De 11 a 22 de Julho os jogos irão variar (e podem até votar naqueles que querem ver com desconto no dia seguinte).

Para começar podem encontrar jogos como Bioshock Infinite a metade do preço, o Endless Space com 66% de desconto, o GRID 2 com 40% de desconto; o Sine Mora com 75% de desconto; o Dragon Age: Origins por apenas 7,99€; e muitos, muitos outros. Podem espreitar todos os jogos com descontos no Steam neste site, que apresenta os jogos em formato de lista mais fácil de navegar.

Certamente encontrarão algo que vos agrade a um preço irresistível... e o meu problema é apenas resistir À tentação de comprar dezenas de jogos que não terei oportunidade de jogar tão cedo quanto gostaria (por falta de tempo). Se bem que... as férias estão a chegar... hummm.... :)


E em jeito de agradecimento ao Gabe (fundador da Valve) não deixem de espreitar este gaben.tv. :)


quinta-feira, 11 de julho de 2013

Campeonato Nacional de PES2013 na Worten


Se és capaz de ser um ás da bola no Pro Evolution Soccer (PES), então não vais querer perder a oportunidade de ser o "Cristiano Ronaldo" digital deste ano. O Campeonato Nacional de PES está de volta à Worten e durante o mês de Agosto vais poder mostrar o que vales nas quatro fases de apuramento e grande final que vão decorrer nas lojas Worten.

A primeira fase arranca a 3 de Agosto, na loja Worten do Gaia Shoping, e a 4 de Agosto será a vez da Worten do Norteshopping receber o torneio. O torneio segue depois para Lisboa, onde a 9 de Agosto será a loja Worten do Vasco da Gama a fazer as honras da casa seguida da Worten do Colombo no dia seguinte.

Este campeonato está aberto a todos aqueles que efecuem a reserva do jogo Pro Evolution Soccer 2014, para qualquer consola, numa loja Worten (incluindo a loja online), sendo que os jogadores poderão inscrever-se até 29 de Julho no site www.4play.pt.



A grande final está marcada para o dia 10 de Agosto (sábado) na loja do Colombo, onde será apurado o campeão nacional de PES2013. O vencedor do torneio irá representar Portugal no Campeonato do Mundo (local ainda a definir).

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