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quinta-feira, 20 de novembro de 2025

Fortnite vai acolher jogos Unity em 2026

A Epix Games fez um anúncio inesperado, dizendo que o Fortnite irá receber jogos com motor Unity em 2026.

A Epic Games está a dar um passo importante rumo a um metaverso mais aberto ao fazer parceria com a Unity - o seu maior rival em motores de jogo - para trazer jogos feitos com Unity para dentro do Fortnite. A partir do próximo ano, criadores que desenvolvem com o motor Unity poderão publicar esses jogos no Fortnite, lado a lado com as experiências feitas através do Unreal Editor for Fortnite. É uma mudança significativa que poderá aumentar substancialmente a quantidade e diversidade de jogos disponíveis na plataforma da Epic.

Segundo o CEO Tim Sweeney, esta decisão faz parte de uma visão maior de transformar o Fortnite num espaço 3D aberto e interligado, e não num ecossistema fechado. Nos últimos anos, a Epic tem vindo a afastar o Fortnite do seu formato de battle royale, transformando-o num catálogo de "ilhas" criadas por utilizadores, quase como um YouTube de videojogos. No entanto, até agora tudo o que existia dentro do Fortnite tinha obrigatoriamente de ser feito com ferramentas da Epic, uma limitação que mantinha os criadores presos ao ecossistema Unreal. Ao abrir portas à Unity, a Epic passa a ter acesso a uma comunidade de desenvolvimento muito maior. O Unity conta com mais de 1.2 milhões de utilizadores activos por mês, muitos mais que os 70 mil criadores que publicam no Fortnite. Mesmo que apenas uma pequena fracção desses developers leve os seus projectos para o jogo, o catálogo de experiências poderá crescer de forma dramática. Para muitos estúdios afectados pelos cortes e dificuldades da indústria, o Fortnite pode tornar-se um novo e valioso canal de distribuição.


A parceria representa apenas o início do plano de longo prazo da Epic para criar um metaverso aberto, em que o Fortnite funcione como um "browser" de experiências 3D interligadas - muitas delas fora do controlo ou lucro da própria Epic. Curiosamente, jogos Unity vão chegar ao Fortnite antes dos próprios jogos Unreal independentes, algo que a Epic planeia resolver com o futuro Unreal Engine 6. A Unity vai também adicionar suporte ao Unreal Engine na sua nova plataforma de gestão de lojas digitais, oferecendo mais flexibilidade aos criadores. Para ambas as empresas, o objectivo é dar mais escolhas aos developers e construir um futuro mais aberto para os videojogos.

É bom ver a Epic, que tanto tem lutado pela abertura da App Store da Apple e Play Store da Google, a demonstrar que também faz o mesmo com a sua própria plataforma.

quarta-feira, 8 de outubro de 2025

Falha no Unity deixa milhões de jogadores em risco

A Steam e a Microsoft estão a alertar os jogadores para uma falha crítica no Unity que pode expor jogadores a ataques.

Uma vulnerabilidade grave no motor de jogos Unity pode permitir execução remota de código em Android e elevação de privilégios no Windows. O problema afecta o componente Runtime do Unity e foi registado como CVE-2025-59489.

O Unity é bastante popular no desenvolvimento de jogos para PC, consolas e dispositivos móveis, sendo a base de inúmeros títulos populares. A falha foi descoberta pelo investigador RyotaK, da GMO Flatt Security, e está presente em versões do motor lançadas desde 2017. De acordo com o relatório técnico, o problema decorre de uma validação incorrecta do argumento “-xrsdk-pre-init-library”, que pode ser abusado para carregar bibliotecas maliciosas, permitindo execução de código com os privilégios do jogo vulnerável.

A Valve reagiu de imediato, lançando uma actualização para o cliente Steam que bloqueia esquemas URI personalizados, evitando a exploração através da sua plataforma. Já a Microsoft publicou um boletim alertando que jogos como Hearthstone, Fallout Shelter, The Elder Scrolls: Blades, DOOM (2019) e Wasteland 3 estão vulneráveis, e aconselha os utilizadores a desinstalar temporariamente as versões afectadas. Alguns estúdios também optaram por suspender a disponibilização dos seus jogos, até que a situação seja corrigida.


A Unity Technologies garante não existirem casos de exploração activa (conhecidos) até ao momento, mas já lançou correcções para versões do motor a partir da 2019.1, incluindo algumas fora de suporte. A empresa recomenda que os programadores actualizem o Unity Editor, recompilando e redistribuindo as suas aplicações o mais rapidamente possível. As versões mais antigas, no entanto, não irão receber patches e poderão manter-se vulneráveis "para sempre".


sexta-feira, 27 de setembro de 2024

Unity 6 mostra capacidades com Time Ghost

A Unity revelou uma impressionante demonstração - Time Ghost - que mostra as capacidades do próximo motor Unity 6.

O Unity desde sempre tem sido visto como o "parente pobre" do Unreal Engine, mas com esta demonstração Time Ghost, gerada em tempo real, quer demonstrar que está à altura de competir com o motor da Epic. A demonstração replica algumas cenas ao estilo do filme "1917" filmado em "contínuo", e apresenta inúmeros efeitos, da simulação do cabelo e vestuário, a cenários ultra-detalhados, passando pelo vento volumétrico, e muitos outros.

A demo foi executada num PC com Intel Core i9-14900K e placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4090.


Todos os elementos usados nesta demo, incluindo ambientes e modelos de personagens com deformação de tecido, estarão disponíveis na Unity Asset Store a 17 de Outubro de 2024, acompanhando o lançamento do Unity 6.

terça-feira, 22 de março de 2022

Unity mostra humanos digitais em Enemies

O Unity revelou uma demo em que revela a sua versão de "humanos digitais" para competir com o Unreal Engine.

O Unreal Engine conquistou o estatuto de motor 3D "de topo", fazendo com que o Unity fosse relegado para uma posição inferior. Mas, nos últimos anos, o Unity tem feito um grande esforço para demonstrar que pode competir com o Unreal Engine da Epic, e a sua mais recente demonstração Enemies mostra a sua versão dos MetaHumans da Epic.

Apesar de ainda não se estar no ponto que ultrapassa o "uncanny valley", não há dúvida de que revela uma pessoa digital que seria difícil de acreditar que seria possível fazer usando o Unity.


É bom ver o Unity a elevar a fasquia e a tornar-se mais competitivo com o Unreal Engine, é da maneira que assim poderemos ver uma concorrência mais aguerrida que ultimamente nos beneficiará a todos, com Unity e Unreal Engine a esforçarem-se ao máximo por supreenderem com as suas capacidades.

domingo, 31 de março de 2019

Unity e Unreal mostram demos impressionantes no GDC 2019


Tanto a Unity como a Epic aproveitaram o GDC 2019 para mostrar aquilo que os seus motores gráficos são capazes de fazer... e não há como não ficar impressionado.

A Unity mostrou o The Heretic, que mostra as evoluções que este motor (tradicionalmente considerado o "parente pobre" do Unreal) tem tido ao longo dos últimos ano.




Já a Epic, também tinha boas coisas para mostrar, a começar por uma demo que nos deixa cheios de vontade de ver mais e mais de um mundo fotorealista; logo seguido de Troll, que serve apenas de aperitivo a uma longa metragem que está a ser criada usando o Unreal em tempo real - e onde a personagem principal é interpretada por Alicia Vikander (que ao menos, aqui, não teve que se preocupar com treinos intensivos para manter a forma, como teve que fazer quando vestiu a pele de Lara Croft no cinema).



segunda-feira, 22 de agosto de 2016

Facebook prepara plataformas de jogos em parceria com o Unity


O Facebook há muito que sabe que os jogos são uma excelente forma de manter pessoas dentro do Facebook por horas e horas, mas agora prepara-se para atacar fora do browser com uma nova plataforma de jogos em parceria com a Unity.

Esta nova plataforma de jogos por agora conterá principalmente o tipo de jogos casuais que já são conhecidos dos utilizadores do Facebook, mas a parceria com a Unity faz antever que as suas intenções sejam a de progressivamente ir adicionando jogos mais capazes de atrair o tipo de jogadores que actualmente recorrem ao Steam, Origin, etc.

Sabendo-se o interesse que o Facebook tem pelo VR (ou não tivesse comprado a Oculus), não se pode deixar também de pensar que esta medida seja uma forma de reforçar a sua posição para distribuição de jogos e demais conteúdos VR sem ficar dependente de plataformas concorrentes - e ao mesmo tempo prepara-se para as eventualidades do que a MS pretender vir a fazer com o Windows 10 e a sua loja de jogos Xbox unificada.

O facto da parceria ser com a Unity irá limitar logo à partida muitos dos developers (nomeadamente todos os que usam o Unreal Engine ou outros motores de jogo), mas sabendo-se que o Unity também tem sofrido grandes evoluções, não deixará de ser uma aposta interessante. Teremos que esperar para ver que tal esta parceria corre, e quais os resultados práticos.

quarta-feira, 4 de março de 2015

Unreal Engine 4 e Unity 5 mostram o que valem na GDC 2015


A GDC 2015 já esta em plena actividade, e como seria de esperar, não faltam exemplos de como se pode dar (bom) uso aos motores gráficos disponíveis.

Já de seguida trago-vos clips seleccionados do Unreal Engine 4 (que passou a ser gratuito) e do Unity 5 (actualização, o Unity 5 também passou a gratuito), ambos responsáveis por tornar possíveis jogos que estão na nossa lista de "a não perder"! :)

Haja hardware e GPUs à altura para podermos jogar isto em resoluções Ultra HD a 60fps...






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