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quarta-feira, 24 de abril de 2024

Cyberpunk 2077 hiper-realista

O jogo Cyberpunk 2077 tem um aspecto visual bastante moderno, mas que pode ser melhorado usando-se mods.

Uma das grandes vantagens dos jogos PC face aos jogos das consolas, é que não ficam limitados ao modo como foram feitos pelos estúdios. Especialmente entre os jogos que conquistam uma vasta comunidade de fãs, surgem invariavelmente mods que permitem levar o jogo além daquilo que disponibilizam oficialmente. O resultado prático é, para quem tiver o hardware adequado, poder jogar o jogo com uma qualidade gráfica bastante superior, e que tira máximo partido de placas como as RTX 4090, e ainda assim mantendo uma resolução 4K a 60 fps.


segunda-feira, 22 de janeiro de 2024

Cyberpunk 2077 com ray-tracing ultra-realista

Um mod para o Cyberpunk 2077 ajusta a iluminação do jogo tornando-o mais realista que nunca.

O Cyberpunk 2077 teve um arranque algo problemático (contribuindo para a infeliz tradição dos jogos dos últimos anos serem lançados, quase sempre, de forma "inacabada") mas que acabou por se compôr ao longo de actualizações subsequentes. O resultado é um jogo que agora está no nível que deveria ter tido no lançamento, e contando com forte apoio da comunidade que vai criando "mods" para o tornar ainda mais impressionante.

Os vídeos que se seguem mostra-nos o jogo com secções em que poderá começar a tornar-se difícil saber se estamos a olhar para as imagens de um jogo ou imagens reais. E embora por agora exijam uma placa topo de gama, são indicadores do tipo de qualidade que inevitavelmente se irá tornar "comum" nos próximos anos.





quarta-feira, 27 de setembro de 2023

Cyberpunk 2077 2.0 com DLSS 3.5

O DLSS 3.5 da Nvidia tem sido uma autêntica revolução nos jogos com ray-tracing, e o Cyberpunk 2077 é um dos títulos onde isso salta à vista.

Com a mais recente actualização do Cyberpunk 2077 chega o suporte para o DLSS 3.5, e as melhorias que traz ao jogo são significativas. É seguramente a maior revolução desde a adopção da tecnologia ray-tracing, e que passará a definir os jogos daqui em diante.

Dito isto, embora as vantagens sejam notórias face aos sistemas anteriores, há ainda alguns detalhes que falham e que deixam espaço de manobra para que possam ser melhorados no futuro, como podemos ver na análise da Digital Foundry ao Cyberpunk 2077 com DLSS 3.5.

Seria inconcebível, há meia dúzia de anos que se pudesse ter algo assim; o que também nos faz pensar: que outras melhorias poderão ser descobertas e implementadas nos próximos anos?




domingo, 26 de março de 2023

Cyberpunk 2077 recebe path tracing para reflexos mais realistas

Os jogadores do Cyberpunk 2077 vão ter direito a qualidade visual melhorada, com a chegada do Cyberpunk 2077 patch 1.62 a 11 de Abril, com path tracing.

O patch tracing é uma versão melhorada do ray tracing tradicional, capaz de produzir iluminação e reflexos de forma bastante mais realista. É uma técnica que normalmente era utilizada apenas para filmes com rendering offline, mas que agora começa a ser possível aplicar em tempo real a jogos.

Na verdade, a Nvidia já fez chegar versões com path tracing a jogos como o Minecraft, Portal e Quake II, mas o Cyberpunk 2077 torna-se no primeiro jogo de nova geração a dar-lhe uso - e seguramente muitos outros se seguirão.
A parte negativa é que, embora não seja dito expressamente, é insinuado que será necessário ter um placa gráfica Nvidia da série RTX 40 para se poder tirar partido deste modo de ray tracing, e ainda falta ver qual será o impacto que isso terá no framerate.

sexta-feira, 9 de dezembro de 2022

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Depois de Keanu Reeves, o universo Cyberpunk 2077 expande-se com nova vedeta - Idris Elba - no seu novo capítulo Phantom Liberty.

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2021

Estúdio que fez jogo Cyberpunk 2077 atacado por ransomware

Demonstrando que ninguém está a salvo, é agora a vez do estúdio CD Projekt ter sido vítima de ransomware, com os atacantes a dizerem que não só conseguiram encriptar parte dos computadores da empresa, como também conseguiram roubar o código fonte de jogos como Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, entre outra documentação confidencial, e que ameaçam revelar se o estúdio não pagar o resgate.

O estúdio diz que já está em processo de repor os backups e que não irá negociar com os atacantes, tendo reportado o caso às autoridades. Se os atacantes cumprirem com a ameaça, poderá vir a ser revelada informação que irá revelar mais detalhes sobre o polémico processo de desenvolvimento, marcado por sucessivos atrasos, quebra da promessa de não fazer os developers trabalharam "a dobrar" e, sabe-se lá que mais coisas.

E claro, ter o código fonte do jogo Cyberpunk 20777 (e outros jogos) expostos publicamente seria também um rude golpe para o estúdio... Veremos no que este caso vai resultar.

quinta-feira, 24 de dezembro de 2020

Cyberpunk 2077 corrompe save games com mais de 8MB

O muito aguardado jogo Cyberpunk 2077 continua a dar que falar, mas não pelos melhores motivos. Desta vez, corrompendo os save games que ultrapassarem os 8MB de tamanho.

Depois de se ter revelado um desastre nas consolas da geração anterior, e com bugs que fizeram com o que jogo fosse removido de algumas lojas com direito a reembolso para quem o quisesse devolver, o Cyberpunk 2077 parece estar ainda longe de ficar num nível que inspire a confiança dos jogadores. E que o digam todos aqueles que já tiverem acumulado muitas coisas no jogo, e que se arriscam a perder tudo devido a save games corrompidos.

Os jogadores com save games que ultrapassam os 8MB estão a queixar-se que ficam com os ficheiros corrompidos, perdendo toda a sua evolução no jogo.

O estúdio CD Projekt Red apenas confirmou que estes ficheiros não podem ser recuperados, dizendo que os jogadores têm que usar um save game anterior que ainda não tenha ficado corrompido - e recomendando que os utilizadores não mantenham uma colecção numerosa de items e materiais.

Não é seguramente a resposta que os jogadores esperariam... mas resta a esperança que, daqui por mais uns meses de updates, o jogo possa finalmente atingir o patamar de qualidade e ausência de bugs que deveria ter tido quando foi lançado.

domingo, 20 de dezembro de 2020

Sony remove Cyberpunk 2077 da PS Store e oferece reembolsos

O muito aguardado jogo Cyberpunk 2077 continua a dar que falar, mas agora por maus motivos - com a Sony a retirá-lo da PlayStation Store e a oferecer reembolsos os jogadores desapontados.

O Cyberpunk 2077 foi conhecido desde o início por apresentar uma qualidade gráfica immpressionante, mas após o lançamento descobriu-se que para além de muitos bugs, a tal qualidade apenas era conseguida nas consolas de nova geração (PS5 e Xbox Series X), comportando-se de forma vergonhosa nas consolas da geração anterior (PS4 e Xbox One).

Apesar das promessas de que irão ser feitas melhorias, muitos utilizadores têm pedido o reembolso por se sentirem enganados, ao ponto de fazerem com que a Sony tenha decidido que seria mais simples remover o jogo da PlayStation Store até que as coisas fiquem regularizadas.

Quem já tiver comprado o Cyberpunk 2077 numa PlayStation poderá continuar a jogá-lo e a receber actualizações; mas os demais terão que aguardar até que o jogo fique num estado considerado aceitável até voltarem a poder comprá-lo na PS Store.

No caso de não quererem aguardar, poderão sempre arriscar-se a comprar o jogo no Stadia da Google, e jogarem a partir do browser sem preocupações com o hardware que têm... :)

domingo, 13 de dezembro de 2020

Cyberpunk 2077 marca o adeus às consolas "old-gen"

O jogo Cyberpunk 2077 pode ainda não estar 100% optimizado para as novas PS5 e Xbox Series X, mas parece desde já demonstrar que vai para além daquilo que as consolas da anterior geração (PS4 e Xbox One) são capazes de aguentar.

quinta-feira, 10 de dezembro de 2020

Cyberpunk 2077

Depois de vários adiamentos, fica hoje disponível um dos jogos mais aguardados de sempre, e que nos oferece um mundo aberto para brincarmos como desejarmos: Cyberpunk 2077.

domingo, 1 de novembro de 2020

Cyberpunk 2077 com ameaças de morte após novo adiamento

O jogo Cyberpunk 2077 voltou a faltar ao prometido e a adiar o lançamento, e alguns das pessoas do projecto já estão a receber ameaças de morte.

O Cyberpunk 2077 é um dos jogos mais aguardados de sempre, tendo imediatamente atraído as atenções desde que começou a ser mostrado. O jogo tem sido alvo de adiamentos sucessivos, incialmente estando prometido para Abril deste ano, e agora contava-se que o jogo fosse lançado a 19 de Novembro, mesmo a tempo de tirar partido das novas Xbox Series X|S e PS5... coisa que afinal não irá acontecer.

Contrariando as promessas de que não haveria mais atrasos, a equipa veio informar que afinal iria haver novo atraso de três semanas, com o lançamento do jogo a passar para 10 de Dezembro. Um má notícia que se segue a outras promessas já quebradas, como o facto do produto dizer que os developers não iriam ser obrigados a trabalhar em modo "crunch" na fase final do jogo (trabalhar o tempo que for preciso, por vezes sem sequer irem a casa) como é prática habitual na indústria - mas profundamente detestada e penosa, como se poderá imaginar. Há pessoas no projecto que têm trabalhado 100 horas por semana no jogo, e muitas que estão mentalmente e fisicamente esgotadas e em ponto de ruptura.

Mas, para piorar a situação, há quem pareça não ter noção das coisas. Os developers têm recebido ameaças de morte devido a este novo atraso!


Por muito que se queira um jogo, há que não esquecer de que é apenas um jogo. E aliás, de que adianta querer que o jogo chegue rapidamente até nós, se for apenas para se ter um jogo cheio de bugs e que depois demorará meses adicionais até ficar em estado minimamente decente através de correcções e actualizações? Há que ter calma... Não faltam jogos para passar o tempo até que o Cyberpunk 2077 seja efectivamente lançado.



sábado, 17 de outubro de 2020

Cyberpunk 2077 mostra os seus veículos

Cyberpunk 2077 é um dos jogos mais aguardados do ano, e já podemos ver o esforço que foi dedicado às viaturas que nos permitirão percorrer este mundo aberto.




quinta-feira, 25 de junho de 2020

Cyberpunk 2077 revela novo trailer

O Cyberpunk 2077 da CD PROJEKT RED é um dos jogos mais aguardados de sempre, prometendo um vasto mundo aberto num cenário sci-fi futurista que poderemos explorar à vontade, e que agora desvenda um pouco mais com um novo trailer.

O jogo chega a 19 de Novembro para PC, Xbox One e PS4, estando prometida uma actualização para tirar partido das futuras Xbox Series X e PS 5.

quinta-feira, 23 de abril de 2020

Xbox One X Cyberpunk 2077 Edition chega em Junho


A Microsoft criou uma Xbox One X em versão "cyberpunk" para acompanhar o lançamento do muito aguardado jogo Cyberpunk 2077, e que se arrisca a ser uma das mais procuradas de sempre.

É relativamente frequente vermos edições especiais de consolas a acompanhar certos jogos mais sonantes, mas quase sempre isso limita-se à aplicação de uma qualquer cor ou pintura especial à consola standard. Mas desta vez a coisa foi um pouco mais além, contando com LEDs adicionais, elementos que brilham no escuro, gravações a laser, e painéis adicionais - tudo para tornar esta Xbox One X Cyberpunk 2077 numa consola que ninguém estranharia ver num filme.

A consola é acompanhada por um gamepad também com decoração alusiva ao jogo, que fica disponível para compra em separado a partir de agora - estando também disponível uma base de carregamento, headsets, e até discos externos em edição Cyberpunk.

Quanto à consola, ficará disponível em Junho, faltando saber se já permitirá jogar o jogo nessa altura, ou se simplesmente incluirá o voucher para fazer o download do jogo quando ficar disponível, já que o seu lançamento está marcado para Setembro - se não houver nenhum adiamento até lá. Actualização: Já foi esclarecido, só permite o download do jogo quando for lançado oficialmente (teria sido uma grande jogada dar acesso antecipado ao jogo, nem que fosse apenas por algumas semanas).




Este é o gameplay do "work in progress" do jogo, há quase dois anos... É de imaginar que entretanto muita coisa tenha melhorado (ou pelo menos, não tenha piorado!)

terça-feira, 3 de setembro de 2019

14 minutos de Cyberpunk 2077


As perguntas sobre o Cyberpunk 2077, e não ajuda que se tenha que esperar até ao próximo ano para poder jogar este jogo. Felizmente, a CD Projekt Red decidiu revelar um pouco do que nos espera, mostrando diferentes estilos de jogo (o jogo não conta com as habituais "classes" diferenciadas, deixando que sejam os jogadores a decidir como preferem actuar).

Cyberpunk 2077 tem lançamento agendado para 16 de Abril de 2020.


quinta-feira, 6 de setembro de 2018

48 minutos de Cyberpunk 2077

Quem não se contentou com o trailer de Cyberpunk 2077 na E3, tem agora a oportunidade de ver quase uma hora de jogo, para decidir se é um jogo que irá dispensar... ou merecer um upgrade do computador para ser jogado em 4K com a qualidade gráfica no máximo! :)

(Ou então, optar pela versão PS4 ou XBox One, que nos liberta dessas preocupações...)


quinta-feira, 21 de junho de 2018

Cyberpunk 2077 foi um dos jogos mais impressionantes da E3


Quando parecia que já se tinha ultrapassado a fase de ficar surpreendido com a qualidade gráfica dos jogos, eis que nos chega este Cyberpunk 2077, que levantou sérias dúvidas sobre se estaria a correr nas consolas actuais.

O Cyberpunk 2077 é um jogo criado pelo CD Project Red, os criadores do The Witcher 3: Wild Hunt, e que nos atira para um futuro distópico onde a maioria das pessoas recorre a implantes cibernéticos para melhorar as suas capacidades.

O "problema" é que o jogo nos apresenta imagens que muito bem poderiam pertencer a um filme de animação CGI, com toda uma imensa cidade repleta de personagens digitais que se movimentam e reagem com bastante naturalidade - de uma forma que pareceria estar para além das capacidades das consolas actuais e apenas ao alcance de um PC super artilhado com o mais recente hardware do momento.

No entanto, os responsáveis pelo jogo dizem que o jogo irá ser mesmo assim, tanto na PS4 como a Xbox One... restando-nos esperar que não nos estejam a enganar. Já no passado vimos apresentações de jogos que prometiam qualidade "cinematográfica" e que depois, quando foram lançados, tinham gráficos bastante mais simplistas. No caso deste Cyberpunk 2077, esperemos que isso não aconteça.



Actualização: já temos 48 minutos de gameplay... que não desapontam.


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