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segunda-feira, 7 de outubro de 2024

Starfield: Shattered Space já disponível

Já está disponível a expansão Shattered Space para o Starfield, que desafia os jogadores a explorarem um estranho e fantasmagórico planeta para descobrirem os mistérios que esconde.


quarta-feira, 6 de dezembro de 2023

Starfield em sarilhos por respostas AI às críticas dos jogadores

O jogo Starfield não é perfeito, mas agora está a dar que falar por motivos completamente diferentes, de respostas completamente obtusas às críticas dos jogadores, que parecem ter sido geradas por AI.

sexta-feira, 15 de setembro de 2023

Starfield chega ao GeForce Now e com DLSS a caminho

Cumprindo com o acordo de cooperação de 10 anos entre Microsoft e Nvidia, que disponibiliza jogos Xbox via GeForce Now, desta vez é o mediático Starfield que fica disponível através do serviços de streaming de jogos da Nvidia.

Apesar do jogo também estar acessível via xCloud (o serviço de streaming de jogos da Xbox, associado ao Game Pass Ultimate), a tentativa de o jogar via streaming tem gerado períodos de espera que podem chegar aos 15 minutos, o que é extremamente incomum (normalmente os atrasos ficam-se entre 1 ou 2 minutos nos períodos mais congestionados) mas que demonstra o interesse que o jogo tem gerado.

Não menos importante, o jogo vai receber actualização que adiciona DLSS, o que irá melhorar significativamente o desempenho nas placas Nvidia.


quarta-feira, 6 de setembro de 2023

Mod DLSS 3 para o Starfield gera polémica

O Starfield continua a dar que falar, mas desta vez devido a um mod para suportar DLSS 3 da Nvidia.

Depois de anos de espera podemos finalmente jogar o Starfield - e essa curiosidade pelo jogo até já salvou a vida a uma família. Mas há alguns aspectos técnicos que estão a dar que falar.

Sendo um jogo que a Bethesda fez em parceria com a AMD, que é apresentada como sendo o "parceiro exclusivo em PC", o Starfield vem com suporte para FSR 2 da AMD mas não para o DLSS da Nvidia. Como sempre, a comunidade não demorou muito a fazer o que é costume: corrigir o problema pelas próprias mãos, com a chegada de um mod que adiciona suporte DLSS ao jogo. A parte polémica é que o mod apenas adiciona suporte DLSS 2 na sua versão gratuita, exigindo que os jogadores subscrevam o Patreon do criador PureDark para poderem desbloquear o mais interessante DLSS 3.

Ora, a questão de pagar por mods continua a ser um tópico sensível, dividido entre aqueles que acham justo que quem cria os mods tenha direito a ser pago pelo seu trabalho, e aqueles que acham uma afronta ter que pagar por isso. De qualquer modo, e também como é costume, não demorou muito para que o mod fosse crackado para disponibilizar o modo DLSS 3 mesmo a quem não quiser pagar por isso. Também será relevante referir que este mesmo criador, PureDark, já tinha feito o mesmo com o seu mod DLSS para o Red Dead Redemption 2, pelo que não será propriamente novidade.

Nos canais oficiais, a AMD já veio fazer o anúncio politicamente correcto de que, apesar de ser parceiro exclusivo da Bethesda, está inteiramente ao critério da Bethesda adicionar suporte para o DLSS da Nvidia de forma oficial, se assim o entenderem, que terão o seu "total apoio" se o fizerem.

segunda-feira, 4 de setembro de 2023

Starfield não desaponta - mas não é perfeito

O jogo Starfield está finalmente a chegar às consolas e PCs dos jogadores, e abre um novo universo de exploração para a Bethesda.

O Starfield marca a estreia de um novo universo de jogo na Bethesda, e que tem que conquistar o seu lugar ao lado de grandes títulos como o The Elder Scrolls V: Skyrim, a saga Fallout, e até clássicos renovados como o Doom e Wolfenstein, entre outros.

O jogo adapta a habitual estrutura e forma de jogo de exploração para um ambiente de ficção científica espacial, onde temos milhares de planetas que se podem explorar, alguns deles desolados, outros com grandes cidades, numa grande variedade de cenários. Para isso, temos a nossa nave espacial (que nos é oferecida no início com uma justificação plausível), mas que poderemos expandir para uma frota de naves à medida que se vai avançando no jogo, assim como uma tripulação que vamos recrutando ao longo das missões efectuadas.

Começando pelas partes boas, o jogo não apresenta bugs significativos - o que vai sendo uma raridade hoje em dia por altura do lançamento de um jogo. Depois de se superar a questão de ser um jogo que nas consolas está limitado a 30 fps (disfarçados por um efeito de motion blur que se pode desligar), podemos apreciar a beleza do jogo, com efeitos ambientais que lhe dão um realismo e beleza capaz de nos fazer parar para apreciar as paisagens. O nível de detalhes nos fatos dos personagens, naves, e cidades, é impressionante - embora a nível dos rostos e animação facial, apesar de representar um avanço face aos anteriores jogos da Bethesda, não será capaz de competir com jogos com The Last of Us; quando muito, estará ao nível dos jogos Mass Effect.
A primeira grande supresa, especialmente para quem estiver a acompanhar a saga do interminável Star Citizen, ou jogar No Man's Sky, é que este jogo que promete um grande universo, não oferece um universo acessível de forma contínua. Ou seja, entrar num planeta ou sair de um planeta obriga a um ecrã de carregamento em vez de fazer uma transição contínua. Isso também acontece no solo quando se entram em certos edifícios, ou se entra e sai da nave. É um pouco estranho e quebra o sentimento de imersão no jogo, especialmente por se tratarem de coisas que seriam facilmente disfarçadas (o tempo da porta a abrir, ou uma animação da nave a sair / entrar no planeta) - mas é algo com o qual se tem que aprender a viver. Mesmo no solo, não temos acesso a todo o planeta, mas sim a uma área (bastante grande diga-se) em torno dos locais onde se aterra. Será talvez uma limitação do motor utilizado pela Bethesda, mas que poderia ter sido melhor disfarçado.

Tal como se pode configurar detalhadamente o aspecto do nosso personagem, também se tem liberdade quase total para modificar e criar as naves. Peca apenas por não apresentar qualquer tutorial para esta secção, o que obrigará os jogadores a descobrirem como se desenrascarem por sua conta. O mesmo acontece com a gestão do inventário, que não explica como se podem efectuar a transferência de coisas do personagem para a nave. Felizmente, apesar do jogador ser penalizado por carregar coisas em excesso (para depois as vender nas lojas), o sistema não abranda significativamente o personagem - mas impede que faça fast travel, pelo que é recomendável manter o nosso personagem "leve". Pela parte positiva, quando se está numa loja podemos vender as coisas que temos no inventário da nave, dispensando a necessidade de andar a transferi-las para o personagem e fazer várias viagens; pela negativa, a maioria das lojas só compra coisas específicas, e só muito poucas compram as "tralhas" que se acumulam com facilidade. Para piorar, cada loja tem um limite de créditos, e quando termina, deixamos de as poder utilizar (espero que as lojas recuperem o dinheiro ao longo dos dias de jogo, para não se tornarem inúteis).
Uma parte boa é que, quando se está em missões, é extremamente fácil saltar imediatamente para um destino próximo do local para onde temos que ir. É algo que tem como ponto negativo retirar a sensação de universo "gigante" que demora horas a percorrer (como no Elite Dangerous), mas que acaba por ser a opção mais acertada para permitir que os jogadores passem o seu tempo a jogar em vez de olhar para o espaço infinito. Na parte espacial do jogo, temos que lidar com a gestão de energia para escudos, motores, armas, etc. e nas secções mais avançadas, será melhor ter uma nave dedicada ao combate espacial e outra para transportar carga.
Com cerca de 20 horas de jogo, estou "sobrecarregado" com dezenas de missões secundárias resultantes da interacção com personagens que vemos nas cidades e bases espaciais, e que nos levam por aventuras imensamente variadas. Já tive que lutar contra uma infestação apocalíptica de monstros alien, já colei cartazes de propaganda, cobrei dívidas em atraso, recuperei contrabando confiscado, aderi às forças de segurança, e infiltrei-me numa perigosa associação de piratas; com muito, muito mais para fazer. Nas missões mais "principais", as história têm sido bastante interessantes e variadas; e devido ao tal sistema que facilita as viagens rápidas, nunca se tornam maçadoras nos casos em que se tem que ir a algum lado e regressar à pessoa - mesmo que estejam em sistemas solares diferentes. Em muitos casos, temos também a liberdade de escolher diferentes caminhos para completar as missões, normalmente por uma via mais pacífica ou mais violenta, e todo um sistema social que permite persuadir ou ameaçar, que vai desbloqueando opções adicionais.

Há ainda muito por explorar e que não dediquei muita atenção. Podemos modificar e evoluir as armas, fatos espaciais, comidas e poções, investigação para melhoria de características, e ainda toda uma complexa árvore de melhoramento do personagem. É literalmente uma overdose de coisas que assegurará que os jogadores têm muito por explorar.


O Starfield está disponível para PC e Xbox Series X/S, estando também disponível "gratuitamente" via Game Pass, com lançamento a 6 de Setembro (com acesso antecipado a quem comprar a versão Premium).



segunda-feira, 21 de agosto de 2023

Xbox ganha wrap Starfield

A Microsoft vai lançar uns wraps para a Xbox, que permitem mudar o seu aspecto de forma fácil. Para começar, teremos um wrap dedicado ao jogo Starfield, que está prestes a ser lançado e é um dos jogos mais aguardados dos últimos anos. Adicionalmente, teremos dois wraps com camuflagem - todos eles a combinar com controladores disponíveis para a consola.

Ao contrário das skins adesivas, estes wraps podem ser facilmente instalados e removidos, pois são uma capa que se limita a envolver a Xbox e fica presa com velcro na parte traseira.
Mais difícil será justificar o preço de 49.99 euros que estes wraps vão custar, e que provavelmente melhor seriam investido num novo jogo.


segunda-feira, 12 de junho de 2023

Bethesda mostra 45 minutos de Starfield

O Starfield é um dos jogos mais aguardados dos últimos anos, e a Bethesda mostra-nos o que esperar dele ao longo de uma sessão de apresentação de 45 minutos.

Depois de inicialmente ter mostrado 15 minutos de jogo, na altura com mais perguntas do que respostas, desta vez temos uma apresentação mais detalhada e formal do que se irá passar neste jogo de exploração espacial, que nos apresenta mais de mil planetas diferentes que poderão ser visitados e explorados pelos jogadores. Cada planeta pode ter gravidade diferente, que faz com que os jogadores possam sentir-se como um super-homem a voar pelo ar, ou caminhar vagarosamente; e as naves espaciais são modulares e completamente reconfiguráveis em função do estilo de cada jogador. Os personagens também terão direito a habilidades e melhorias, ao longo da evolução no jogo.

O jogo chega aos PCs e Xbox Series X/S a 6 de Setembro.



quinta-feira, 9 de março de 2023

Starfield adiado para 6 de Setembro

Depois de ter sido prometido para a primeira metade de 2023, após um adiamento da data original que pretendia ser a 11/11/22 em homenagem ao lançamento do The Elder Scrolls V: Skyrim a 11/11/11, o muito aguardado jogo Starfield volta a ser alvo de novo adiamento, agora com data de lançamento prometida para 6 de Setembro.

Mas, poderemos ver detalhes adicionais sobre o jogo num evento da MS e Bethesda marcado para 11 de Junho, que terá que servir para apaziguar os fãs. De resto, mais vale aguardar alguns meses e ter um jogo que realmente cumpra com as expectativas, do que lançar um jogo apressadamente para ser atormentado por bugs e problemas que afastarão de imediato muitos jogadores e poderão arruinar o potencial do jogo.



segunda-feira, 13 de junho de 2022

15 minutos de Starfield

Foi preciso esperar até ao final do Xbox & Bethesda Games Showcase 2022, mas pudemos ver 15 minutos do muito aguardado Starfield.

A Microsoft fez uma forte apresentação dos jogos que estão para chegar nos próximos meses, para a Xbox,PC e cloud, e que ficarão disponíveis para os subscritores Game Pass. Entre títulos como Diablo, Forza Motorsport, Hot Wheels, Scorn, Fallout, e muitos outros, de uma variedade de estilos, muitos esperavam pacientemente para ficar a conhecer novidades sobre o impressionante Starfield. Uma espera que finalmente compensou no final do evento, revelando 15 minutos de jogo deste novo RPG em ambiente interplanetário.

Os jogadores poderão explorar mais de mil planetas, podendo melhorar as capacidades dos seus personagens, construir bases, e até as suas próprias naves.


Mas, se tiverem tempo, não deixem de espreitar o resto da apresentação, que vale a pena.


quinta-feira, 12 de maio de 2022

Starfield e Redfall adiados para 2023

Dois dos jogos mais aguardados do ano foram adiados para 2023: o Starfield e o Redfall, ambos da Bethesda (agora pertencendo à Microsoft) e que seriam um grande trunfo para a Xbox.

O Starfield assume-se como um dos mais ambiciosos e impressionantes jogos de exploração espacial, o Redfall aposta na fórmula de shooter cooperativo num universo que troca os zombies pelos vampiros. O Starfield tinha data de lançamento original marcada para 11 de Novembro deste ano, em homenagem à data de lançamento do The Elder Scrolls V: Skyrim. Esperemos que não seja preciso esperar um ano inteiro.

A Bethesda tem um evento marcado para 12 de Junho, pode ser que sejam reveladas mais informações sobre estes (e outros) jogos.




quinta-feira, 2 de setembro de 2021

Starfield mostra algumas localizações

O Starfield tem gerado enorme curiosidade, e agora revela algumas das localizações variadas que poderemos encontrar no jogo:







domingo, 4 de julho de 2021

Os jogos "sci-fi" que estão para chegar

Quem gostar de jogos sci-fi pode ir libertando espaço na sua agenda. Na E3 vimos alguns jogos que irão agradar a jogadores de todos os estilos, e no caso desta categoria em concreto convém reter os nomes de jogos como Sable, Ixion, Halo Infinite, Avatar, The Outer Worlds 2, Starmancer, Starfield e Beyond Good and Evil 2.

segunda-feira, 21 de junho de 2021

Starfield da Bethesda chega a 11 de Novembro de 2022

A Bethesda já revelou finalmente as primeiras imagens do seu próximo jogo Starfield, que chega a 11 de Novembro do próximo ano.

O Starfield era um dos jogos mais aguardados dos últimos anos, e agora podemos ficar com uma melhor ideia do que esperar. Chegando-nos dos criadores de jogos como Fallout, o jogo parece estar a assumir-se como uma verdadeira aventura espacial, capaz de competir com o Elite Dangerous, mas com toda a componente de RPG a que a Bethesda nos habituou. O primeiro vídeo serve apenas para abrir o apetite, mostrando-nos imensas naves e mechs com os quais poderemos explorar os planetas.


O jogo chega a 11 de Novembro de 2022, para PC e para a Xbox Series X|S - deixando os jogadores PlayStation de fora (a Bethesda agora pertence à Microsoft, o que ajuda a explicar o exclusivo). Estará também disponível desde o lançamento para os subscritores do Xbox Game Pass.

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