domingo, 15 de fevereiro de 2026

Doombuds corre o Doom em earphones

O Doom continua a levar a criatividade aos limites, agora sendo possível correr o famoso jogo em earphones.

Um novo projecto levou o clássico desafio de correr o Doom em hardware incomum ao limites: correndo o jogo em auriculares Bluetooth. O programador Arin Sarkissian conseguiu pôr Doom a correr num par de earbuds que nem sequer têm capacidade para mostrar gráficos, elevando o conceito de portabilidade a outro nível.

O projecto Doombuds foi desenvolvido especificamente para os PineBuds Pro, tirando partido de serem os únicos auriculares no mercado que utilizam firmware totalmente open source e contam com um SDK mantido pela comunidade. Esta capacidade torna-se essencial para permitir a sua programação, possibilitando coisas que seriam impossíveis nos modelos comerciais.
Adaptar o jogo a um hardware tão limitado exigiu vários compromissos e muitas optimizações. O Doom teve de ser reduzido para caber em apenas 4MB de armazenamento. e correr com menos de 1MB de RAM disponível, obrigando a fazer coisas como cortes nas animações e música. Uma vez que os auriculares não têm ecrã, a solução passa por usar os contactos UART para enviar um stream de vídeo MJPEG comprimido para um servidor web onde as imagens podem ser vistas. O resultado é o Doom a correr em earphones com uma velocidade de 22 a 27 fps, suficiente para uma experiencia "jogáve", especialmente quando se tem em conta o harware em que está a correr.

Quem tiver estes auriculares poderá replicar o projecto. Para quem não tem, é possível experimentar sessões remotas - que estão a correr em earphones físicos reais - na página do projecto.

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2026

Epic promete launcher melhorado para Junho

A Epic reconhece que o seu launcher não é bom e promete uma versão melhorada para meio do ano.

É triste o estado a que muitos produtos de software chegaram, mas pelo menos algumas empresas parecem reconhecer os problemas e prometem mudanças. Uma delas é a Epic Games, que veio publicamente admitir que o seu launcher "é uma porcaria".

Depois de enfrentar várias críticas de que a Epic Game Store só tem uso por parte de utilizadores que a abrem para apanhar as promoções de jogos gratuitos e depois a fecham imediatamente e nunca mais a usam, a empresa diz agora que está a reconstruir o launcher de raiz para o tornar muito mais rápido, sendo algo a que está a dar prioridade absoluta. O trabalho passa por mudanças profundas na arquitectura, procurando tempos de arranque mais curtos, carregamento mais rápido da biblioteca, e menor consumo de recursos do sistema.
Para além do desempenho, a Epic prepara outras coisas que poderão não ser do agrado de todos, mas que acabam por ser inevitáveis para fomentar o seu uso. O objectivo é transformar a loja num espaço mais social, com áreas de comunidade, fóruns, perfis de jogador, avatares, mensagens privadas, chat de voz e grupos independentes de jogos - funcionalidades que visam reduzir as diferenças face ao Steam da Valve.

As primeiras melhorias deverão chegar entre Maio e Junho, com mais novidades ao longo do ano. Apesar das melhorias para manterem os utilizadores, a Epic assegura que a estratégia de oferta de jogos gratuitos será para manter, revelando que os jogadores resgataram 662 milhões de títulos grátis em 2025, confirmando que as ofertas semanais continuam a ser uma peça-chave da loja.

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2026

Próxima Xbox será mais PC que nunca

Para a próxima geração da Xbox, a Microsoft prepara grandes alterações que a aproximarão de um PC genérico.

A Microsoft prepara-se para dar um passo diferente com a próxima geração da Xbox, ao transformá-la num sistema híbrido que mistura o conceito de consola com um PC. Em vez de um sistema operativo exclusivo de consola, o equipamento deverá correr uma versão especial do Windows 11, arrancando directamente para um interface Xbox em ecrã inteiro, optimizado para o acesso a jogos e utilização em televisores através de gamepads.

Esse interface será o modo padrão, mas os utilizadores poderão sair e aceder ao Windows completo. Na prática, a nova Xbox funcionará como um PC de gaming, com suporte para lojas alternativas, como o Steam, Epic Games Store, e GOG, além de apps Windows. A ideia é juntar flexibilidade com bom desempenho. Esta abordagem representa uma ruptura clara com o modelo fechado que tem definido as consolas durante décadas. O mesmo dispositivo poderá servir tanto para jogar como para uso generalista, incluindo apps do Microsoft 365 como o Word e Excel. Um dos pontos de destaque é que a MS garante que se manterá totalmente compatível com todos os jogos Xbox das gerações anteriores. As equipas do Windows e da Xbox estarão a trabalhar em conjunto, enquanto parceiros de hardware como a ASUS poderão lançar vários modelos a diferentes preços, em vez de uma única consola padrão. Isto coincide com as campanhas da MS a promover que "tudo é uma Xbox".

Do lado do hardware, a AMD já confirmou que a consola usará um novo SoC "Magnus". Os rumores apontam para um APU de grandes dimensões, com núcleos Zen 6 e Zen 6c, um GPU RDNA 5 mais poderoso, até 48 GB de memória GDDR7, um NPU dedicado para tarefas AI. A confirmar-se, será uma das consolas mais ambiciosas alguma vez criadas. Mas, com a actual crise das memórias RAM (a alastrar-se para outros componentes como os SSDs), é provável que esta nova Xbox veja o seu lançamento adiado para uma altura mais favorável.

segunda-feira, 9 de fevereiro de 2026

Nvidia RTX 5070 Ti furada bate recorde em benchmark

Num caso insólito, uma Nvidia RTX 5070 Ti com um furo foi recuperada e ascendeu ao topo das tabelas de benchmarks.

Uma Nvidia RTX 5070 Ti gravemente danificada está a dar origem a uma curiosa história de reparação de GPUs mais bizarras dos últimos tempos.

A placa chegou o ano passado a uma oficina no Brasil com um buraco no PCB que destruiu parte dos VRMs. Mas em vez de a dar como perdida, o YouTuber Paulo Gomes e a sua equipa avançaram com uma solução pouco convencional: reaproveitar os VRMs de outra placa gráfica. Ao ligar a placa base secundária à RTX 5070 Ti através de cabos, conseguiram contornar a secção de energia em falta e fazer com que o GPU da Nvidia voltasse a funcionar.


O projecto não se ficou por aí. Após várias semanas de ajustes, mais cabos e soldaduras, e vigilância constante de temperaturas e tensões, a placa híbrida ganhou estabilidade suficiente para enfrentar cargas mais pesadas e testes exigentes - que agora demonstraram o seu valor: contra todas as expectativas, esta RTX 5070 Ti furada acabou por bater um recorde mundial de 11.550 pontos no benchmark Unigine Superposition 8K Optimized, o que faz dela a RTX 5070 Ti mais poderosa do mundo - pelo menos neste benchmark.

Ainda assim, tendo em conta que as RTX 5070 Ti estão com preços na casa dos 1000-1200 euros, não é nada aconselhável fazer-lhes um furo para tentarem bater recordes com ela! :)

sábado, 7 de fevereiro de 2026

Nova Iorque recriada no Minecraft à escala real

Um mega-projecto está, há anos, a replicar a cidade de Nova Iorque dentro do universo Minecraft.

Não faltam projectos ambiciosos no Minecraft, sendo que um deles tem como missão recriar a cidade de Nova Iorque à escala real 1:1. Ao fim de cinco anos de trabalho, a comunidade já construiu mais de 50 mil edifícios, cobrindo grande parte da Lower Manhattan com um nível impressionante de detalhe.

O projecto é liderado pelo YouTuber MineFact e faz parte da iniciativa Build The Earth, cujo objetivo é recriar todo o planeta dentro do Minecraft à escala real. Esta versão de Nova Iorque ocupa cerca de 700 quilómetros quadrados e envolveu dezenas de jogadores a construir em simultâneo, com várias zonas refeitas ao longo do tempo para melhorar a sua qualidade.


Entre as áreas já concluídas estão Liberty Island — onde se encontra a Estátua da Liberdade - bem como bairros icónicos como SoHo, NoHo, Little Italy, Chinatown, Nolita e praticamente tudo a sul da Canal Street, com excepção do Financial District. A equipa tem apostado fortemente nos detalhes, replicando varandas e fachadas.

Apesar dos avanços, o trabalho está longe de terminar. Existem progressos noutras zonas de Manhattan, assim como em partes do Queens e de Brooklyn, mas áreas como o Bronx e Staten Island ainda não foram iniciadas. O grupo continua à procura de voluntários (Discord) e aceita iniciantes, oferecendo apoio e ajuda para começarem, já que este é um projecto que poderá demorar várias décadas a ficar completo.


Embora de âmbito totalmente diferente, recentemente falamos do Alpha Response, um jogo de um dos criadores do Counter Strike, que replicou a baixa do Porto.

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