quarta-feira, 14 de maio de 2025

Nintendo Switch 2 protege bateria com limitação de carga

A nova Nintendo Switch 2 vem com opção de limitar a carga da bateria a 90% para maior longevidade da bateria.

A Nintendo vai incluir uma nova funcionalidade inteligente na futura Switch 2 que promete ajudar a prolongar a vida útil da bateria. A opção permitirá aos utilizadores impedir que a consola carregue para além dos 90%, reduzindo assim o desgaste a longo prazo.

Este tipo de modo de preservação de bateria já é comum em smartphones e até foi testado no Steam Deck, com o objetivo de manter as baterias de lítio dentro de níveis ideais de carga. Carregar sempre até aos 100% e manter ligado à corrente pode degradar a bateria, por isso esta funcionalidade dá aos utilizadores a hipótese de priorizar a saúde da bateria em vez da autonomia máxima em cada sessão.
Quando a Switch 2 for lançada a 5 de junho, será possível ativar a função nas definições do sistema, ativando a opção "Parar Carregamento Perto de 90%". A Nintendo partilhou também um pequeno vídeo a mostrar como funciona, revelando ainda uma novidade extra — a Switch 2 terá suporte para códigos PIN de bloqueio do ecrã, de forma mais prática e direta do que no modelo original.

Com estas novidades, a Nintendo mostra que está atenta não só ao hardware, mas também a funcionalidades que tornam o uso diário mais cómodo e que ajudam os dispositivos a durar mais tempo.

segunda-feira, 12 de maio de 2025

Os gráficos do GTA VI

A Rockstar lançou recentemente um novo trailer do GTA VI, que continua a dar que falar.

Ao estilo do que aconteceu com o primeiro trailer, também este segundo trailer começou imediatamente a ser esmiuçado, para se ficar com uma melhor ideia das melhorias e inovações que irá trazer.





O que mais vai custar é saber que o jogo não irá chegar antes de Maio de 2026 - e isso assumindo que não irão haver mais atrasos.

sexta-feira, 9 de maio de 2025

Riot Games reforça combate aos batoteiros

A Riot Games partilha como tem implementado tecnologia para detectar e combater batoteiros em jogos como o Valorant e League of Legends usando o sistema Vanguard.

Desde que há jogos que há pessoas que não olham a meios para obterem vantagem e assegurarem a vitória. No caso dos jogos de vídeo isso não é diferente. A Riot Games é uma daquelas empresas que por um lado pode ser criticada pelo facto de usar um sistema anti-cheat bastante intrusivo que corre permanentemente no computador mesmo que não se esteja a jogar, mas que diz ser a única forma de combater os sistemas de cheating cada vez mais avançados que vão sendo criados.

O Vanguard é um sistema anti-cheat com acesso ao nível do kernel, que permite à Riot detectar e bloquear batotas em jogos como o Valorant e o League of Legends antes mesmo de estas entrarem em funcionamento. A empresa diz que os resultados falam por si: menos de 1% dos jogos de Valorant têm batoteiros. A equipa anti-cheat tira partido de funcionalidades de segurança do Windows como o Secure Boot e o TPM para evitar alterações maliciosas, identificam o hardware dos batoteiros para evitar reincidências, e infiltram-se em comunidades de criação de batotas. Curiosamente, deixam passar algumas batotas menores de propósito, como forma de atrasar os criadores e manter as batotas "burras".



As maiores dores de cabeça vêm das chamadas batotas "premium", com recurso a hardware especializado como dispositivos DMA e leitores de ecrã, que funcionam como aimbots externos. Estas ferramentas exigem PCs adicionais e equipamento avançado para iludir o Vanguard, mas a Riot diz que consegue detectar a maioria destes sistemas. O efeito prático é que estes sistemas "perfeitos" têm que adicionar imperfeições para simular o comportamento humano, e que, chegando a esse ponto, acabam apenas por permitir que um jogador mais fraco se consiga manter ao mesmo nível de um jogador de alto nível, e para tal tendo que ter investido uma quantia significativa no hardware necessário.

Apesar das críticas ao acesso que o Vanguard tem ao sistema, a Riot não tenciona mudar de rumo. Em vez disso aposta numa postura mais transparente, dando explicações sobre os seus métodos e falando abertamente com os jogadores, de modo a obter a sua compreensão quanto à necessidade de usar tais tácticas.

quarta-feira, 7 de maio de 2025

GTA VI lança trailer 2 e surpreende os fãs

A Rockstar Games lançou o segundo trailer do muito aguardado Grand Theft Auto VI, e que acumulou 67 milhões de visualizações nas primeiras 24 horas.

Recentemente tivemos a má notícia de que o lançamento do GTA VI foi adiado para Maio de 2026 - para poder estar à altura das expectativas dos fãs - e isso criou uma onda de desapontamento. Um efeito que a Rockstar tenta amenizar lançando um novo trailer que dá a entender que o tempo de espera adicional vai valer a pena.

Se o primeiro trailer, lançado em Dezembro de 2024, já tinha atraído as atenções, este segundo trailer volta a confirmar que este GTA VI parece estar muito bem encaminhado para se tornar num novo clássico instantâneo.


Como é habitual, não demorou para que este novo trailer fosse esmiuçado para revelar dezenas e dezenas de pequenos detalhes que servirão para aumentar ainda mais as expectativas dos fãs, dos detalhes técnicos aos detalhes históricos que dão continuidade ao universo digital em que esta saga decorre.


Agora é so ir fazendo a contagem decrescente, até 26 de Maio de 2026.

terça-feira, 6 de maio de 2025

GTA VI adiado para Maio de 2026

Para desapontamento dos fãs, mas replicando aquilo que sucede com grande parte dos jogos de grande dimensão, também a Rockstar Games veio anunciar que o muito aguardado Grand Theft Auto VI vai ter o lançamento adiado para o próximo ano.

O jogo estava prometido para chegar durante o Outono de 2025, mas agora fica com data de lançamento marcada para 26 de Maio de 2026. A justificação é também a mesma de sempre, de que a equipa precisa desse tempo extra para assegurar que o jogo terá o nível de qualidade pretendido e à altura das expectativas dos fãs.

E, de facto, este é um dos jogos em que a Rockstar não se pode dar ao luxo de "correr mal", e paciência dos jogadores é cada vez menos para jogos lançados à pressa e repletos de bugs e problemas que depois só vão sendo resolvidos à custa de actualizações constantes nos meses seguintes ao lançamento. Ainda assim, para se ter este aviso a um ano de distância da nova data de lançamento, é sinal que as coisas não devem estar a correr bem, e isso levanta naturalmente toda uma série de preocupações.


Related Posts with Thumbnails