quinta-feira, 16 de janeiro de 2025

Nintendo mostra Switch 2

A Nintendo levantou o véu da nova Nintendo Switch 2, que terá apresentação oficial a 2 de Abril.

Não querendo arriscar a que mais leaks estragassem a surpresa, a Nintendo mostrou a muito aguardada sucessora da popular Nintendo Switch. A Nintendo Switch 2 mantém o mesmo formato, com tamanho ligeiramente maior, mas com algumas melhorias derivadas dos pedidos dos utilizadores.

A Switch 2 vem com um suporte integrado na traseira, facilitando o processo de a colocar na posição pretendida quando não estiver a ser segurada nas mãos. É compatível com os cartões de jogos da Switch original, mas traz uma grande diferença a nível dos Joy-Cons: o sistema de encaixe por calha dá lugar a um sistema de encaixe magnético, que promete ser mais fácil e prático de usar, e possibilitando a remoção e colocação dos Joy-Cons de forma bastante mais imediata.



Infelizmente, não foi dito se, a nível dos Thumbsticks, se passou a usar mecanismo "Hall Effect" livre do tradicional problema que afecta os Joy-Cons existentes, que com o desgaste, ao longo do tempo, começam a causar movimentos fantasma. Pode ser que a Nintendo não faça os fãs esperar até Abril e vá revelando mais detalhes ao longo das próximas semanas.

segunda-feira, 13 de janeiro de 2025

O que vale o DLSS 4 das GeForce RTX 50

A nova geração RTX 50 da Nvidia estreia o novo sistema de geração DLSS 4, que promete melhorar o frame rate até 8x.

Há vários anos que os fabricantes de GPUs, como a Nvidia, AMD, e até a Intel, têm recorrido a "batotas" para manter as melhorias de desempenho que os jogadores desejam. Inicialmente isso começou por ser feito com tecnologias de redimensionamento, permitindo gerar imagens em resolução inferior que depois eram aumentadas para resolução superior, e posteriormente evoluindo para a geração de frames intermédias. Tudo isso é aplicado, de forma mais evoluída, no novo DLSS 4 que acompanha as Nvidia RTX 50xx.

O canal Digital Foundry já fez uma análise inicial ao DLSS 4, revelando o tipo de benefícios que se pode esperar dele, mas parecendo ficar desde já assegurado que isto é o tipo de coisa que só será totalmente explorado por quem possuir um monitor de 240 Hz ou superior.


Este tipo de tecnologia continuará a gerar polémica, pois muitos puristas consideram que as placas gráficas acabam por só estar a gerar cerca de 10-20% de píxeis reais em cada frame, e tudo o resto está a ser "inventado" pelos sistemas de melhoria de imagem. A grande questão é saber até que ponto é que a maioria dos jogadores se importará com isso, desde que o resultado seja um jogo que mantenha uma qualidade de imagem à altura das expectativas, e com framerate acima do desejado - da mesma forma que hoje em dia (quase) ninguém se importa de ouvir música MP3 comprimida, apesar de ter qualidade inferior à do áudio original.

sábado, 11 de janeiro de 2025

Cadeira Razer Arielle tem ventilação e aquecimento

A Razer apresentou uma curiosa cadeira gaming, que além da iluminação conta com ventilação e aquecimento.

Para o CES 2025 a Razer preparou uma série de novidades, mas uma das mais interessantes é o protótipo de uma cadeira gaming "Project Arielle", que combina a função de arrefecimento e aquecimento.

Além da inevitável iluminação RGB que se poderia considerar estar implícita em qualquer produto da Razer, a novidade desta cadeira é um sistema de ventoinha na base da cadeira, e sistema de transporte e distribuição de ar que promete arrefecer o utilizador em até 5° C nos dias mais quentes. Se isso fizer arrepiar os jogadores que têm que lidar com temperaturas mais geladas durante o inverno, poderão gostar de saber que este mesmo sistema também pode envolver o utilizar com ar aquecido até 30° C.


Infelizmente, por agora não é indicado quando é que poderemos ver esta cadeira no mercado.

Talvez por isso a Razer também tenha aproveitado o CES 2025 para apresentar a Razer Iskur V2 X, a sua mais recente cadeira gaming que fica disponível desde já (31 de Janeiro), com preço de 299.99 euros.

quinta-feira, 9 de janeiro de 2025

Valve expande SteamOS a mais consolas portáteis em Abril

A Valve está a expandir o uso do SteamOS para além do Steam Deck, prometendo uma versão que poderá ser instalada noutras consolas portáteis.

Há muito que se pedia que a Valve expandisse a abrangência do SteamOS de modo a tornar-se num verdadeiro sistema operativo gaming diversificado para qualquer "PC", e a Valve começa finalmente a fazê-lo, começando pelo segmento das consolas portáteis. O Lenovo Legion Go S será o primeiro dispositivo de outro fabricante a vir com SteamOS pré-instalado, mas os utilizadores de outras consolas, como a popular Asus ROG Ally, poderão instalá-lo em alternativa ao Windows.

Embora a Valve não tenha especificado quais dispositivos serão compatíveis, já foi adicionada compatibilidade com os controlos da Asus ROG Ally. Projectos da comunidade, como o Bazzite - um fork do Steam Deck - já demonstraram funcionar bem em dispositivos como o Lenovo Legion Go, o que tinha contribuído para dar força aos pedidos de expansão do SteamOS. No entanto, a Valve já deixou bem claro que apenas a imagem oficial do SteamOS terá suporte garantido, assegurando uma maior tranquilidade a nível de compatibilidade e actualizações.

Para jogadores de PC interessados em experimentar, a versão beta permitirá testar o SteamOS em diversos dispositivos. Além das consolas portáteis, a Valve também está aberta a parcerias para outros formatos, como "caixas" para a sala de estar, que poderia competir com as consolas tradicionais.

Com a MS a forçar a migração para o Windows 11, veremos se é desta que a Valve consegue transformar o SteamOS no sistema operativo gaming que faça esquecer o Windows como sistema para jogos.

terça-feira, 7 de janeiro de 2025

Xbox Cloud Gaming chega às Smart TVs LG

Depois das TVs da Samsung, a MS expande os seus planos de levar os jogos Xbox a todos os ecrãs, anunciando a chegada do serviço Xbox Cloud Gaming às Smart TVs da LG.

Isto significa que, quem tiver uma TV LG compatível, poderá ter acesso imediato a centenas de jogos Xbox, sem necessidade de uma consola ou PC, via streaming. E recentemente, o serviço de jogos via cloud passou a incluir não só o catálogo "xCloud" mas também alguns dos jogos que já tiverem sido comprados, tornando o serviço ainda mais apelativo. Embora esteja associado a uma subscrição - o que não agradará a todos - não deixa de ser uma excelente forma no sentido de fazer com que se possa comprar um jogo uma vez e jogá-lo em "qualquer ecrã" independentemente de ser um PC, tablet, smartphone, ou TV.


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