domingo, 30 de abril de 2017
Nintendo já vendeu 2.7 milhões de unidades da Switch
As coisas estão bem encaminhadas para a Nintendo, com a sua mais recente consola a atingir um volume de vendas bastante generoso de 2.7 milhões de unidades, e estimando vender mais 10 milhões até ao final do seu ano fiscal - estimativa que deixa a Switch bastante próxima dos 13 milhões de unidades conseguidos pela Wii U, o que significa que também possa superar este valor.
Outra curiosidade, é que se venderam mais jogos Zelda: Breath of the Wild para a Switch do que as próprias consolas. Ou há muitos fãs que compraram o jogo e ainda não compraram a consola; ou muitos que compraram o jogo depois investiram em packs da consola com o jogo, ficando com uma cópia adicional.
... Agora que o Mario Kart 8 Deluxe também já está disponível, é de imaginar que rapidamente desapareçam mais alguns milhões de Switches das prateleiras. :)
sábado, 29 de abril de 2017
Sonic Forces é bonito... mas será que interessa?
O Sonic é um personagem que nos tem acompanhado ao longo das décadas, e que em breve chegará até nós numa nova versão - Sonic Forces - com aspecto visual mais impressionante que nunca. Mas a grande questão é: será que isso importa?
Este é um jogo que muitos já jogaram numa altura em que a resolução dos ecrãs eram equivalentes às que actualmente temos num smartwatch; e o número de cores simultâneas no ecrã se limitava a algumas dezenas (e isso já com sorte). No Sonic Force, teremos direito a todos benefícios disponibilizados pela potência dos GPUs, e um dos mais bonitos jogos Sonic de sempre... mas será que isso será suficiente para manter o interesse ou conseguir aproximar-se das inalcançáveis boas memórias da nostalgia? Saberemos mais para o final do ano...
sexta-feira, 28 de abril de 2017
Mario Kart 8 Deluxe chega hoje à Switch
Esperando-se que a maioria dos fãs já tenha terminado o The Legend of Zelda: Breath of the Wild na Switch, a Nintendo avança com novo jogo de uma série que costuma ser um campeã de vendas e de divertimento: Mario Kart 8 Deluxe.
Ainda me lembro perfeitamente de todo o tempo passado com a DS Lite e vários amigos em redor a disputar corridas de Mario Kart em multiplayer; e agora esta nova versão vem permitir o mesmo, com a qualidade mais adequada às exigências actuais.
Aliás... não deixará de ser curioso ver como jogar Mario Kart 8 Deluxe se compara (ou melhor dizendo: não se compara!) à experiência de jogar os jogos equivalente nas anteriores consolas portáteis da Nintendo.
Bem sabemos que a resolução não é tudo, e que não são os pixeis que garantem que um jogo é divertido... mas fica bem demonstrado que a Nintendo precisava de dar um grande salto para modernizar as suas consolas portáteis... e com a Nintendo Switch resolveu isso e a progressão da Wii U com uma só consola.
quinta-feira, 27 de abril de 2017
Titanfall 2 recebe "A Glitch in the Frontier"
O Titanfall 2 continua ser ter o número de jogadores que se gostaria de ver num jogo multiplayer, mas a Respawn continua imparável a lançar conteúdos DLC - que depois de terem aprendido com os erros do passado do Titanfall original - agora são gratuitos e disponíveis para todos.
O mais recente é o "A Glitch in the Frontier", que vem com uma nova facção, dois novos mapa, novas execuções, (e sim também conteúdos que se podem comprar, mas que são apenas cosméticos) e a promessa de correcções de muitos bugs e ajustes para manter o equilíbrio no jogo. Os jogadores passam também a poder evoluir até ao nível 100.
quarta-feira, 26 de abril de 2017
Clash Royale: dano por cada carta
O Clash Royale continua a ser um dos jogos mais viciantes de sempre, e hoje trago-vos uma útil tabela que nos mostra o dano que cada carta poderá fazer às torres se for deixada sem resposta. Do pequeno Ice Spirit que só faz 93 de dano, ao poderoso P.E.K.K.A. que sozinho não só destrói a crown tower como também praticamente acaba com a King Tower.
...Vale a pena espreitar, para ficar com uma ideia do nível de dano que iremos sofrer caso se esteja a pensar em não defender desse lado.
Curioso que mesmo um simples Furnace, aparentemente inocente, pode causar mais de 1000 de dano se o deixarem à vontade...
...Vale a pena espreitar, para ficar com uma ideia do nível de dano que iremos sofrer caso se esteja a pensar em não defender desse lado.
Curioso que mesmo um simples Furnace, aparentemente inocente, pode causar mais de 1000 de dano se o deixarem à vontade...
terça-feira, 25 de abril de 2017
Hackers confiantes de que vão crackar a Switch
A Nintendo tem um programa de recompensas para vulnerabilidades na 3DS e na Switch, mas os hackers acreditam que isso não conseguirá evitar que a nova consola venha a ser crackada... e que até poderá contribuir para isso.
Para os fabricantes de consolas não há pior notícia do que descobrir que a mesma foi crackada e que será apenas uma questão de tempo até que possa correr jogos pirateados - algo que, mais cedo ou mais tarde, tem acontecido com todas. Para uns a solução tem passado pela aposta nos serviços online, onde se tem maior possibilidade de controlo sobre o que os utilizadores fazem (e faz com que muitos utilizadores não se queiram chatear com piratarias complicadas, ou então se limitem a jogar jogos pirateados offline, mas perdendo todas as vantagens do online).
No caso da Nintendo, a aposta na cloud tem tardado bastante, e daí o interesse de evitar a descoberta de vulnerabilidades que possam ajudar os cracks. Para isso oferece recompensas que podem ir dos $100 aos $20000 aos hackers que descobrirem vulnerabilidades, mas a comunidade de hackers acha que isso não conseguirá evitar que a Switch venha a ser crackada.
Ao menos desta vez, se/quando tal acontecer, a Nintendo não poderá amuar e deixar de fabricar a Switch como fez com a NES Classic Mini; e pode ser que nessa altura reconheça o erro de ter apostado nos jogos em formato físico e se lembre de investir nos serviços online. É que neste momento é preciso não esquecer que os actuais clientes da Switch estão numa verdadeira pré-história digital, onde se perderem a sua consola ficarão sem acesso a todo o progresso feito nos jogos, pois nem sequer os save games podem ser copiados fora da consola - imaginem isso acontecer a quem já tiver investido muitas dezenas de horas num jogo como o The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
... Será preciso crackar a Switch para poder fazer algo tão simples quanto guardar um backup dos save games?
segunda-feira, 24 de abril de 2017
Prey vai deixar-te jogar 1h gratuitamente
Podemos não ter regressado aos tempos em que era assumido que qualquer jogo novo fosse acompanhado de uma demo para dar aos jogadores uma ideia de como era o jogo, mas parece estar a tornar-se comum outra tendência: a de demonstrações limitadas no tempo para alguns grandes lançamentos.
Prey será um dos jogos mais aguardados destes anos, e a Bethesda vai permitir que a partir de 27 de Abril os jogadores possam jogar 1h nas suas XBox One e PS4 de forma completamente gratuita.
Infelizmente os jogadores com PC ficam de fora desta demonstração, o que não deixa de ser curioso, pois é nos PCs que seria mais necessário este tipo de demonstração, tendo em conta a enorme variedade de hardware e inúmeras combinações que existem (mas talvez por isso a Bethesda não se queira arriscar a ver o jogo mal conotado antes do lançamento).
Por via das dúvidas, o melhor será aguardar até 5 de Maio, e depois mais alguns dias para ver se não existem relatos de problemas graves na versão PC. ;P
domingo, 23 de abril de 2017
Fim da produção da NES Classic faz disparar preços no Ebay
A decisão da Nintendo terminar a produção da bem sucedida NES Classic Mini deixou os fãs surpreendidos, mas há quem tenha muitos motivos para celebrar esta decisão: aqueles que se dedicam a vender estas consolas no Ebay.
A NES Classic já se tinha tornado numa espécie de raridade por ter esgotado imediatamente assim que foi lançada, e dando origem a preços inflacionados no Ebay, mas agora que a produção terminou, encontramos consolas à vendas por preços ainda mais absurdos, de $399.99 e até $499.99 - não esquecer que estamos a falar de uma consola que custa(va) $59.99.
Por estes valores, bem que poderiam montar uma verdadeira máquina arcade, com um Raspberry Pi a dar acesso a todo os jogos da NES e muitas mais consolas. Mas pronto... se quiserem ter uma NES Classic Mini, é tentarem apanhar uma nas lojas quanto antes, ao preço oficial. Mesmo que depois se arrependam, podem facilmente ganhar dinheiro vendendo-a ao dobro ou triplo do preço sem dificuldade.
sábado, 22 de abril de 2017
PGS quer ser a consola portátil com Windows, Android e 2 ecrãs
Que vos parece a ideia de ter um smartphone que corre Windows 10, Android, e cujo ecrã pode deslizar para dar acesso a um ecrã adicional e controladores físicos para os jogos, ao estilo de uma consola portátil? É isso que a PGS promete fazer.
A PGS estará disponível em diferentes versões, com a versão Lite a ter características mais modestas e a trocar o segundo ecrã por um teclado. Mas considerando a reduzida diferenças de preço (de $259 para $319) será a versão PGS Hardcore a atrair mais as atenções.
A PGS Hardcore tem um ecrã de 5.9" Full HD e ecrã secundário HD de 3.2", e conta com um duplo sistema de processamento, para Windows 10 e Android. Na parte do Windows temos um Intel Atom x7-Z8750 a 2.56GHz, 8GB de RAM e 128GB UFS; para o Android (6.0) temos um MediaTek Helio X2X a 2.5GHz, 3GB de RAM e 32GB de eMMC. Isto para além das câmaras (13MP e 2MP), GPS, WiFi, LTE, e bateria de 6800mAh - tudo num formato que se ficará por uma espessura de 15mm.
Confesso que é o tipo de coisa que me parece boa demais para ser verdade, mas muito prazer teria em estar enganado e ver este projecto concretizar-se tal como está anunciado. Há muito que digo que seria bom ver regressar o conceito dos computadores "ultra-mobile" tipo o OQO, e este PGS acaba por seguir um pouco nesse sentido, embora numa vertente mais vocacionada para os jogos, o que não deixaria de ser interessante.
Mas por agora, o maior desafio será mesmo ver este PGS tornar-se realidade... algo que esperamos que aconteça sem incidentes, mas sobre o qual manteremos uma dose saudável de cautela.
sexta-feira, 21 de abril de 2017
Humble Bundle Intergalatic com Planetary Annihilation Titans
É sempre difícil resistir aos pacotes Humble Bundle onde podemos pagar o que queremos, mas desta vez não podia de vos recomendar a compra de mais um, nem que fosse apenas e só pela presença do espectacular e obrigatório Planetary Annihilation: Titans.
Mas claro que um bundle nunca vem só, e neste temos, nos 3 patamares de preços:
- Space Hulk Ascension, Sins of a Solar Empire: Trinity, Galactic Civilizations II: Ultimate Edition
- Planetary Annihilation: TITANS, Rebel Galaxy
- Galactic Civilizations® III, Offworld Trading Company
Não deixem de aproveitar este Humble Intergalatic Intergalatic!
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quinta-feira, 20 de abril de 2017
StarCraft e Brood War gratuito para PC e Mac
Duas décadas após o seu lançamento, o StarCraft é um jogo que continua a ser divertido de jogar e que nos faz relembrar boas memórias, e agora passa a ser gratuito para PCs e Macs.
O jogo inclui a expansão Brood War assim como várias melhorias, incluindo a possibilidade de jogar em janela, jogos multiplayer melhorados; mas por outro lado pode ser visto como uma forma de reacender o interesse na versão Remastered do StarCraft que chegará no Verão, com suporte para resolução 4K, gráficos e som melhorados, etc.
Seja como for, vale sempre a pena espreitar os originais... e sendo gratuitos, não há desculpa para não o fazerem! :)
quarta-feira, 19 de abril de 2017
Nintendo deixa de fabricar a NES Classic
A Nintendo parece ter ficado tão surpreendida com o sucesso da NES Classic, que em vez de aumentar a produção para dar resposta à procura, vai afinal deixar de as produzir.
A NES Classic Mini surgiu numa onda de revivalismo que queria reanimar as memórias da velha NES e, com um preço de 60 euros, foi um sucesso imediato que a fez desaparecer das prateleiras assim que o stock era reposto. A Nintendo não esperava tal recepção, e apressou-se a garantir que iria aumentar a produção... coisa que agora contraria, dizendo que irá acabar com a NES Classic.
Poderá parecer uma loucura deixar de produzir uma consola que continua a ser um sucesso, mas a decisão terá certamente a ver com o facto da NES Classic ser facilmente modificada para correr outros jogos (não que isso tenha impedido que no passado a Nintendo continuasse a produzir consolas que também eram facilmente crackadas, como a DS ou a própria Wii). No mínimo, a NES Classic continuaria a ser uma excelente forma de cativar novas pessoas e as interessar pelo universo dos jogos Nintendo - coisa que, de qualquer forma, a Nintendo não conseguirá evitar deixando de a produzir. É que qualquer pessoa que se quisesse dar ao trabalho de crackar a NES Classic, também se dá ao trabalho de pegar num Raspberry Pi e o transformar num emulador de consolas clássicas.
Parece-me uma péssima jogada por parte da Nintendo... que teve nesta NES Classic uma grande oportunidade para mostrar uma aproximação aos jogadores, e agora demonstra não saber como lidar com isso, preferindo abandonar o projecto em vez de aproveitar o seu sucesso em seu próprio benefício.
Quem quiser apanhar uma NES Classic, será melhor que o faça quanto antes... pois assim ficará garantidamente transformada num item de colecção.
A NES Classic Mini surgiu numa onda de revivalismo que queria reanimar as memórias da velha NES e, com um preço de 60 euros, foi um sucesso imediato que a fez desaparecer das prateleiras assim que o stock era reposto. A Nintendo não esperava tal recepção, e apressou-se a garantir que iria aumentar a produção... coisa que agora contraria, dizendo que irá acabar com a NES Classic.
Poderá parecer uma loucura deixar de produzir uma consola que continua a ser um sucesso, mas a decisão terá certamente a ver com o facto da NES Classic ser facilmente modificada para correr outros jogos (não que isso tenha impedido que no passado a Nintendo continuasse a produzir consolas que também eram facilmente crackadas, como a DS ou a própria Wii). No mínimo, a NES Classic continuaria a ser uma excelente forma de cativar novas pessoas e as interessar pelo universo dos jogos Nintendo - coisa que, de qualquer forma, a Nintendo não conseguirá evitar deixando de a produzir. É que qualquer pessoa que se quisesse dar ao trabalho de crackar a NES Classic, também se dá ao trabalho de pegar num Raspberry Pi e o transformar num emulador de consolas clássicas.
Parece-me uma péssima jogada por parte da Nintendo... que teve nesta NES Classic uma grande oportunidade para mostrar uma aproximação aos jogadores, e agora demonstra não saber como lidar com isso, preferindo abandonar o projecto em vez de aproveitar o seu sucesso em seu próprio benefício.
Quem quiser apanhar uma NES Classic, será melhor que o faça quanto antes... pois assim ficará garantidamente transformada num item de colecção.
terça-feira, 18 de abril de 2017
Uncharted: The Lost Legacy chega em Agosto
A saga Uncharted pode ter perdido Nathan Drake como protagonista, mas isso não significa que não teremos novas aventuras neste universo. A Naughty Dog já revelou que Uncharted: The Lost Legacy chega a 22 de Agosto, e certamente não irá desapontar os fãs.
The Lost Legacy pode ser considerado um spin-off da série, onde o protagonismo recai sobre a dupla Chloe Frazer e Nadine Ross, e que promete não ser um jogo "menor" que qualquer outro Uncharted.
Enquanto aguardamos, nada como um novo trailer para vermos o tipo de ambiente que se poderá esperar do jogo.
segunda-feira, 17 de abril de 2017
Forza Horizon 3 com Porsche Car Pack
Não é só o Gran Turismo que vai ter Porsches; o fim do acordo de exclusividade com a EA e a série NFS abriu as portas para que a Porsche se expandisse para onde bem entendesse, e isso também incluí a série Forza na Xbox e (agora também nos PCs).
O Porsche Car Pack permitirá desde já adicionar vários Porsches às garagens dos jogadores no Forza Horizon 3, mas a parceria com a MS irá ainda mais longe, com o patrocínio de um campeonato que terá 100 mil dólares em prémios para distribuir entre os vencedores.
domingo, 16 de abril de 2017
Star Wars: Battlefront II
Parece que foi ontem que ficamos maravilhado com a qualidade do Star Wars: Battlefront, que pela primeira vez parecia atirar-nos para os cenários foto-realistas que víamos nos filmes Star Wars; e eis que já temos o primeiro vídeo que nos mostra o que se segue, com o Star Wars: Battlefront II.
Desta vez parece que acompanharemos a história de uma perspectiva diferente... e onde os maus da fita poderão ser os "heróis"...
Desta vez parece que acompanharemos a história de uma perspectiva diferente... e onde os maus da fita poderão ser os "heróis"...
sábado, 15 de abril de 2017
Bayonetta chega finalmente ao PC
Bayonetta não é um jogo fácil de descrever, mas isso não o impediu de se tornar num clássico que tem fascinado jogadores ao longo dos últimos 7 anos. E agora, finalmente, fica também disponível para PC via Steam, e com suporte para gráficos melhorados e resolução 4K.
Resta apenas esperar que não siga a tendência das adaptações problemáticas para PC, que nos trazem jogos com bugs ou que deixam bastante a desejar...
sexta-feira, 14 de abril de 2017
Os jogos que estão para chegar à Switch
A última Nintendo Direct deu-nos mais alguma informação sobre o que está para chegar à nova Nintendo Switch, incluindo a data de lançamento de alguns jogos bastante esperados.
Antes de passarmos aos jogos, falemos do hardware: vamos ter gama de cores expandida com Joy-cons em amarelo neon; um pack de baterias que permite usar pilhas AA para prolongar a autonomia dos JoyCons; e que as docks adicionais para a Switch ficarão finalmente disponíveis a 19 de Maio - ideais para quem quiser ligar a Switch a televisores diferentes.
Passando aos jogos, o Mario Kart 8 Deluxe chega já a 28 de Abril; o Minecraft chega à Switch a 11 de Maio; o Ultra Street Fighter II: The Final Challengers a 26 de Maio; o ARMS chega a 16 de Junho; e o Splatoon 2 a 21 de Julho.
quinta-feira, 13 de abril de 2017
Gran Turismo Sport vai ter Porsches
Demorou, mas está finalmente confirmado, o Gran Turismo Sport vai contar com a presença de Porsches para agrado de todos os fãs desta marca germânica. Um acontecimento que só se torna possível graças ao fim do acordo de exclusividade que a Porsche tinha com a EA, e que durante 16 impediu que a marca figurasse em jogos da concorrência.
Para alguns sortudos, a possibilidade de experimentarem o Gran Turismo Sport começa já este fim-de-semana com a fase beta, mas que infelizmente só estará disponível para jogadores que se tenham registado e sejam seleccionados... Esperemos que lá mais para a frente cheguem algumas fases open-beta.
quarta-feira, 12 de abril de 2017
Joga Elder Scrolls Online gratuitamente por uma semana
A Bethesda está na recta final para o lançamento da próxima grande expansão Morrowind para The Elder Scrolls Online, e faz por isso todo o sentido que queira cativar mais alguns jogadores para este seu universo online - oferecendo uma semana de jogo gratuito para quem o quiser experimentar.
A partir de hoje qualquer pessoa pode descarregar o jogo para o seu PC, Xbox One ou PS4 e jogar sem preocupações durante uma semana. Como é habitual neste tipo de promoções, os personagens, items e progresso feito poderá ser transferido para o jogo oficial caso os jogadores optem por comprá-lo.
A expansão Morrowind chega a 6 de Junho e terá 30h de novos conteúdos, uma nova classe de personagens, e novos campos de batalha para lutas entre jogadores.
terça-feira, 11 de abril de 2017
Switch poderá não ser suficientemente potente para correr Overwatch
A Nintendo Switch tem impressionado os jogadores com jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mas já era esperado que mais cedo ou mais tarde começassem as críticas quanto às capacidades reduzidas da consola face à média do hardware actual... E quem o diz é a Blizzard, que refere que a nova consola da Nintendo não deverá ter capacidade para correr o popular Overwatch, embora isso ainda seja algo a "analisar".
Que a Switch não poderá acompanhar as restantes consolas em termos de potência pura isso já todos sabemos; sendo que aquilo que realmente importa é que os developers criem jogos que sejam capazes de aproveitar ao máximo as suas capacidades, e que - como demonstrado pelo Breath of the Wild - permitem criar jogos fantásticos.
... O maior risco é que esta falta de potência pode significar que o síndroma de falta de jogos dos grandes estúdios que atormentou a Wii U se possa arrastar também para a Switch, tornando-a numa consola onde só encontraremos jogos da Nintendo e de alguns estúdios independentes, deixando os jogos mais populares dos grandes estúdios ausentes desta plataforma.
segunda-feira, 10 de abril de 2017
BioWare vai "corrigir" o Mass Effect: Andromeda
O Mass Effect: Andromeda era um dos jogos mais aguardados dos últimos anos, mas foi lançado com bugs e falhas que se podem considerar inaceitáveis num jogo "AAA" - algo que a Bioware espera corrigir ao longo dos próximos meses.
Para já o jogo recebeu um patch que resolve alguns dos aspectos mais criticados, permitindo acelerar as viagens entre planetas, aumentado a capacidade de carregar objectos, aspecto dos olhos melhorados para personagens humanas e Asari, correcção dos movimentos do Ryder em corrida em zig-zag, chaves de descodificação mais baratas e acessíveis, etc. Mas para os próximos meses a Bioware diz que irá abordar outros aspectos como, ferramenta de criação de personagens mais avançada, diálogos melhorados para alguns personagens, mais opções românticas para Scott Ryder com personagens masculinas, e outros melhoramentos diversos.
... É muito bom ouvir isto... mas, num jogo de renome como este, não é o tipo de coisas que deveria ter sido feito antes do jogo chegar às lojas? Por este andar, só dão motivos que justificam aqueles que optam por esperar e comprar os jogos... do ano passado.
domingo, 9 de abril de 2017
As cores "impossíveis" do Commodore C64
Hoje em dia temos o privilégio de ter tecnologia que já não tem que se preocupar com o número de cores que é capaz de apresentar, mas há algumas décadas atrás, até a capacidade de mostrar certas cores era algo que podia obrigar a recorrer a artimanhas técnicas, como acontecia no Commodore C64.
O Commodore C64, à semelhança do que acontecia com a maioria dos computadores da sua altura, tinha a capacidade de apresentar um número reduzido de cores (16 cores, neste caso). Isto fazia com que os jogos na altura fossem pudessem muitas vezes ser reconhecidos de que computador era apenas pelo tipo de cores utilizadas e as suas limitações (por exemplo: o ZX Spectrum).
Mas, sempre que temos limitações temos também pessoas que encontram formas criativas de as contornar, e no C64 a existência de 16 cores não impediu alguns jogos de apresentar cores "impossíveis", como acontecia com o Dragon Breed.
O dragão azul no final do terceiro nível de Dragon Breen apresentava uma cor que não existia no C64; e isso era feito trocando as cores da imagem entre verde e roxo 50 vezes por segundo.
[as imagens que realmente eram apresentadas]
Numa altura em que os CRTs que se usavam como monitores também ajudavam a disfarçar os efeitos destas trocas rápidas, este tipo de técnica dava uma maior liberdade aos developers de criarem jogos que se destacavam dos concorrentes e que maravilhavam os jogadores com coisas que nem pareciam ser possíveis.
... É uma das coisas que se perdeu com a evolução tecnológica. Qual a última vez em que ficaram de queixo caído a olhar para o monitor do ecrã ou ecrã do smartphone? :)
sábado, 8 de abril de 2017
Microsoft proíbe emuladores na Windows Store
A ideia de ter lojas de software fechadas pode parecer boa, mas só ó é até ao momento em que as mesmas decidem proibir certos tipos de programa que até poderíamos achar interessantes. No caso da Windows Store os emuladores de jogos são a última vítima, estando proibidos de entrar na loja da Microsoft.
O Nesbox Universal Emulator, que permite jogar jogos Nintendo e Sega no Windows 10 e usar um controlador Xbox One, foi removido e a MS actualizou as regras no final de Março passando a proibir a presença de emuladores de jogos. Claro que - por agora - ainda é possível instalá-los sem passar pela Windows Store... mas fica o receio: até quando isso continuará a ser possível?
Como a Apple também tem proibição idêntica na sua App Store, isto faz com que a Play Store da Google seja a única onde ainda podemos encontrar emuladores de jogos sem necessidade de recorrer a artifícios ou habilidades.
sexta-feira, 7 de abril de 2017
Microsoft revela detalhes do Project Scorpio - a Xbox 4K
Depois de ter sido frequentemente criticada pela Xbox One ser tecnicamente menos potente que a PS4, a Microsoft quer retaliar e para isso lançou o Project Scorpio, que finalmente passa a ter dados técnicos que revelam aquela que será a primeira consola de jogos resolução Ultra HD 4K.
A Sony actualizou recentemente a sua PS4 com a PS4 Pro, mas a próxima Xbox, que deriva deste Project Scorpio, estará num mundo à parte e poderá chegar ao mercado mais cedo do que se imagina... talvez mesmo a tempo deste Natal. Algo que poderá explicar porque motivo a Microsoft foi tão prestável em revelar todos os segredos do Project Scorpio nesta altura.
A nível do CPU o Scorpio continua a recorrer a um octa-core agora a 2.3GHz, um GPU com 40 compute units a 1172Mhz (na Xbox One eram 12 a 853/914MHz), 12GB de RAM GDDR5 (em vez dos 8GB usados tantos na Xbox One como na PS4), com barramento de 384bits e largura de banda de 326GB/s (muito superior aos 204-219GB/s da One/One S e 218GB/s da PS 4 Pro), e disco de 1TB de origem. E tudo isto com fonte de alimentação (245W) interna...
Em que é que isto se traduz na prática? Numa demonstração de um jogo Forza Motosport adaptado para a Scorpio, a correr em resolução 4K efectiva, o jogo correu sem falhas a 60fps tendo uma taxa de ocupação do sistema de apenas 60-70%, revelando que ainda havia muito espaço de manobra para melhorar a qualidade do jogo.
Veremos uma Scorpio em funcionamento na E3, e certamente a MS irá escolher os jogos que mais irão encher os olhos dos visitantes. Mas uma coisa é certa... parece que vamos poder jogar a 4K bem mais depressa do que pensávamos! Resta apenas saber quanto é que teremos que pagar por esse privilégio. :)
quinta-feira, 6 de abril de 2017
Nintendo Switch sofre do "bendgate"?
Quando se pensava que os problemas do bendgate já eram coisa do passado, eis que a Nintendo Switch vem reavivar estes receios, com vários relatos de que as consolas se estão a empenar sozinhas.
Embora a Nintendo Switch seja uma consola que mistura o uso em casa com o uso portátil, não é o tipo de equipamento que alguém vá tentar dobrar como aconteceu com o iPhone, ou que se vá sentar em cima dela (a não ser por acidente). No entanto, são vários os relatos de pessoas que a usam quase exclusivamente encaixada na docking station, e que dizem que a consola já adquiriu uma curvatura substancial.
Uma das teorias seria que o aquecimento adicional ao estar a funcionar na dock (a usar resolução superior no ecrã de um televisor, etc.) poderia estar a causar isto, mas entretanto já surgiram outros relatos de utilizadores que a usam maioritariamente em modo mobile e que também dizem já começar a notar uma ligeira curvatura.
O ponto positivo é que até ao momento esta deformação parece ser puramente cosmética e não tem afectado a funcionalidade da consola, e a Nintendo parece estar a trocar as unidades afectadas. Resta agora saber se o problema será em grande escala e poderá levar a uma mega-recolha, ou se serão apenas algumas unidades mais susceptíveis a este problema. Lá para o Verão, quando tivermos que enfrentar temperaturas bem superiores, qualquer problema relacionado com aquecimento que possa existir rapidamente se fará sentir.
quarta-feira, 5 de abril de 2017
Experimenta o Dishonored 2 gratuitamente amanhã
A saga Dishonored tem cada vez mais fãs e Dishonored 2 foi considerado por muitos como um dos melhores jogos de 2016. Amanhã, todos os que se sentirem curiosos poderão experimentá-lo gratuitamente em PC, Xbox One e PS4.
Esta demo gratuita conta com os três primeiros níveis do jogo, dando aos jogadores a possibilidade de migrarem todo o seu progresso e save games para o jogo completo caso optem por comprá-lo, quer durante o período de free trial quer após.
Na prática, é o tipo de coisa que todos os jogos deveriam fazer logo no lançamento, como forma dos jogadores poderem ter uma noção real do que se trata, antes de fazerem o pesado investimento que representa comprar um jogo novo na fase de lançamento (o Dishonored 2 não está em fase de lançamento, mas mesmo assim ainda tem o preço equivalente a isso.)
terça-feira, 4 de abril de 2017
Blitz Brigade: Rival Tactics o "Clash Royale" da Gameloft
É normal que todo e qualquer jogo de sucesso seja alvo de cópias e imitações, e no caso do Clash Royale nem sequer a Gameloft resistiu a tentar a sua sorte com um jogo de mecânica idêntica, o Blitz Brigade: Rival Tactics.
Tirando o facto de aqui estarmos perante um jogo visto em perspectiva isométrica, e que o rio que separa os campos foi trocado uma barreira de obstáculos, tudo o resto será facilmente reconhecido por qualquer jogador de Clash Royale.
... Resta agora saber se a cópia conseguirá atingir o nível de sucesso do original. :)
segunda-feira, 3 de abril de 2017
Crowfall - Eternal Kingdoms
Os fãs dos jogos MMO onde para além dos combates possam dedicar parte do seu tempo a criar os seus reinos de sonho irão gostar da componente Eternal Kingdoms do Crowfall.
Ao contrário do que acontece com os mundos das campanhas, que têm um tempo de vida limitado, estes Eternal Kingdoms são mundos persistentes e que poderão ser evoluídos tanto quanto os jogadores quiserem/puderem, e isso vai desde a construção de castelos e fortalezas à própria criação de montanhas, vales, rios, florestas, e tudo o mais. Claro que para isso serão necessários recursos, muitos dos quais só poderão ser encontrados nos Campaign Worlds.
domingo, 2 de abril de 2017
Destiny 2 chega em Setembro
Destiny marcou (ou melhor dizendo) "remarcou" a nova franchise principal da Bungie, e este ano será tempo de deixar descansar o original e dar as boas vindas a Destiny 2, que já tem data de lançamento marcada para 8 de Setembro.
Quem investiu milhares de horas a jogar Destiny não irá gostar de saber que não será possível transferir o seu progresso para o Destiny 2, mas isso acaba por ser um elemento necessário para garantir o equilíbrio de jogo durante a fase de lançamento, para que os novos jogadores fiquem em pé de igualdade com os veteranos. Desta vez também teremos o Destiny no PC, o que certamente irá ajudar a expandir o número de fãs, embora a PS4 continue a ter acesso antecipado a conteúdos adicionais, que só mais tarde chegarão à Xbox On e e PC.
sábado, 1 de abril de 2017
Inscreve-te para o GT Sport Beta
São fãs da série Gran Turismo e estão cheios de vontade para experimentarem o próximo GT Sport que nos vai dar oportunidade para correr em ambientes completamente diferentes dos que os jogos anteriores proporcionavam? Então aproveitem e inscrevam-se para a fase beta.
Já estão abertas as inscrições para o Gran Turismo Sport beta, e embora os lugares sejam limitados e não haja garantia de que se seja escolhido, é sempre uma daquelas coisas que não custa fazer e se pode tornar numa agradável surpresa - caso se seja seleccionado.
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