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segunda-feira, 18 de setembro de 2023

O desenvolvimento do novo Forza Motorsport

Estamos a poucas semanas do lançamento do próximo jogo Forza Motorsport, e podemos ficar a conhecer um pouco mais sobre o seu longo processo de desenvolvimento.

Enquanto a PlayStation conta com a muito popular série Gran Turismo, do lado da Xbox a parte da simulação de corridas tem estado a cargo da série Forza. Esta nova geração Forza Motorsport tem estado a ser desenvolvida há seis anos e obrigou a repensar muitas coisas de raiz. Temos novo sistema visual com ray-tracing, novo sistema de física, novos oponentes AI, e milhares de outras pequenas e grandes coisas, que foram feitas para tornar este jogo no melhor jogo de sempre da série Forza.

O Forza Motorsport chega a 10 de Outubro para a Xbox Series X|S e PC, ficando também disponível via Xbox Game Pass logo desde o primeiro dia.


terça-feira, 2 de maio de 2023

Forza Motorsport vem com ajuda para jogadores cegos

O próximo Forza Motorsport virá com modo de assistência que permitirá que jogadores cegos e com visibilidade reduzida possam desfrutar de um jogo de corridas de automóveis.

A Microsoft tem feito um grande esforço no sentido de permitir que os seus jogos e a Xbox sejam acessíveis ao maior número de pessoas possíveis, e agora faz aquilo que muitos até duvidariam ser possível. Pegando no seu título de referência de jogos de corrida - o Forza Motorsport - a Turn 10 Studios criou um sistema de ajudas que permite que o jogo possa ser jogado até por jogadores cegos, com assistência de ajudas sonoras.


terça-feira, 4 de dezembro de 2018

Forza 7 ganha force feedback completamente renovado


Quem jogar o Forza Motorsport 7 com volante com force-feedback vai ter muitos motivos para esperar com ansiedade a actualização deste mês do Forza 7 (que fica disponível hoje). Para além de algumas remodelações visuais e um novo automóvel, o jogo passa a contar com um sistema de force feedback refeito de raiz.

A actualização do Forza 7 vem com um novo automóvel - 2018 #1 BMW M Motorsport M8 GTE - e interface com grafismo renovado, mas a parte mais interessante esconde-se por trás dos algoritmos de controlo do force feedback nos volantes. O novo sistema tira partido da modelação e simulação da suspensão e dos próprios pneus, para recriar um sensação bastante mais realista de condução e de resposta do veículo, tanto a nível do comportamento em curva como nas reacções de aceleração e travagem.

A única parte chata é que, uma vez que este sistema é completamente novo, os utilizadores terão que "afinar" novamente os seus volantes, com as anteriores definições a serem limpas. Um pequeno inconveniente que seguramente será esquecido assim que se começarem a dar umas voltas.

sábado, 5 de março de 2016

Forza Motorsport 6: Apex traz a saga Forza para os PCs


A saga Forza dispensa apresentações e tem sido um dos títulos obrigatórios para todos os possuidores de Xbox ao longo dos anos; e agora vai expandir o seu alcance também para os PCs, com o Forza Motorsport 6: Apex.

E não faltam motivos para se ficar satisfeito: esta versão irá ser gratuita e permitir jogar em resoluções 4K; embora seja um pouco mais limitada do Forza 6 - temos apenas 63 carros disponíveis em vez dos 460 da versão completa na Xbox One; e apenas 6 pistas em vez de 26.

Ainda assim, será uma excelente primeira abordagem, que talvez no futuro se possa expandir a um Forza Horizon para PC. ;)

quinta-feira, 17 de setembro de 2015

Forza Motorsport 6 faz-nos correr pelos jogos do passado


O Forza Motorsport 6 está quase a chegar à Xbox One, e tem um spot publicitário que nos leva numa corrida pelas memórias nostálgicas de jogos de corridas do passado.

Hoje em dia os jogos de corridas de automóveis já chegam ao ponto de se preocupar em fazer com que a chuva se acumule de forma realista nas depressões da estrada, ou que os pneus se deformem de forma fisicamente correcta nas curvas, mas nem sempre foi assim. Noutros tempos, jogos de carros eram sinónimo de alguns pixeis a passear no ecrã... até que o salto para as corridas em perspectiva "pseudo-3D" nos começaram finalmente a deixar imaginar as capacidades que os videojogos teriam.

Este spot Forza Motorsport 6 Legacy leva-nos numa autêntica viagem pelas estradas de jogos clássicos que terão feito perder muitas e muitas horas a alguns de vocês e vai, sem dúvida, fazer tirar o pó a muitas memórias que provavelmente já nem se lembrariam que tinham na cabeça.

.... Para os mais esquecidos, segue-se um vídeo que identifica em detalhe cada um jogos que aparecem neste videoclip. E quanto aos que quiserem este o Forza Motorsport 6, fica disponível nas lojas no dia 18 de Setembro, mas já pode ser descarregado da loja online nalgumas regiões.





sexta-feira, 16 de janeiro de 2015

Forza 6 já está a caminho da Xbox One


A saga Forza é indissociável da Xbox, e embora o Forza 5 tenha sido um dos jogos de lançamento da Xbox One, o tempo vai passando e já começa a ser tempo de preparar o seu sucessor: o Forza 6.

A Microsoft não deixou de apostar num momento mediático para esta revelação, durante a apresentação do novo Ford GT, e não será também coincidência que o anúncio chegue numa fase em que o Driveclub começa a ser melhor apreciado na PS4 (depois do lançamento problemático). É que do lado da Sony, o trunfo dos jogos de corridas foi o Driveclub, e o próximo Gran Turismo 7 ainda está a anos de distância.

Se é certo que na Xbox One temos o fantástico Forza Horizon 2 para nos ir entretendo, os puristas das corridas automóveis só podem recorrer ao Forza 5, que também não esteve livre de críticas devido à sua tentativa de impingir continuamente conteúdos pagos. Para o Forza 6, o objectivo será aprender com os erros cometidos, e - principalmente - superar a qualidade visual de Driveclub. Não vai ser fácil, muito menos se quiserem manter os habituais 60fps face aos 30fps de Driveclube. Mas... já estamos habituados a ver alguns developers fazerem "milagres" quando se aplicam a sério a alguma coisa.

quarta-feira, 18 de dezembro de 2013

A Evolução do Forza Motorsport


Por vezes não é mau olhar para trás e ver o quanto se evoluiu nos últimos anos. Nesta semana em que nos dedicamos aos jogos de corridas, começamos por espreitar a evolução do Forza Motorsport, desde o original para a primeira Xbox, passando pelos vários Forza da Xbox 360, até chegarmos ao mais recente Forza 5 que serve de título de lançamento para a nova Xbox One.

Embora neste vídeo apenas seja dada importância ao aspecto gráfico (não deixem de ver em HD para apreceiarem todos os detalhes - embora a compressão do YouTube também não ajude) é preciso não esquecer que também a física e comportamento dos veículos foi sendo melhorada a cada nova geração: chegando-se ao ponto de modelar a deformação dos pneus e o efeito que isso tem na aderência durante as curvas.

Mas... nada como revisitar o passado distante e o não tão distante, da saga Forza Motorsport - uma saga da qual eu sou grande fã! :)

domingo, 11 de outubro de 2009

Forza 3

Enquanto o aguardado GT5 para a PS3 vai sofrendo sucessivos adiamentos (e cada vez maior pressão da Sony), o Forza 3 para a Xbox 360 vai ficando cada vez com melhor aspecto.

Vejam esta demonstração de perícia ao volante (feita com condutores reais.)

terça-feira, 18 de março de 2008

Forza Motorsport 2 Novo Pack

E no dia 19, os possuidores do Forza Motorsport 2 para a Xbox 360 vão ter direito a encher a sua garagem com alguns novos automóveis que não deixarão ninguém indiferente.

Vejam um curto vídeo para vos abrir o apetite.

sexta-feira, 4 de janeiro de 2008

VRX Mach4

Não tão "real" como o sistema da Force Dynamics, mas não menos apetecível, este VRX Mach4 sem dúvida que nos deixa com água na boca.


Composto por nada mais nada menos que 4 Xbox 360, ligados a 3 LCDs de 37" e a um LCD de 7" que serve de retrovisor, o Mach4 oferece uma experiência única no Forza Motorsport 2.

As características completas são:
  • 4 Microsoft Xbox 360’s
  • 4 Copy's Forza Motorsport 2
  • Xbox 360 Wireless Networking Adapter
  • Microsoft Force Feedback Steering wheel
  • 3 Sharp Aquos 37" LC-D62U 1080p HD LCD displays
  • Adjustable rear view Power Acoustik (PTM 750) 7" LCD display
  • Bose Acoustimass 10 series surround sound system with subwoofer
  • Harmon Kardon AVR-144 Surround Sound receiver
  • 1500 Watt Tactile Vibration Feedback System
  • 1900 Watt Tactile Power Amplifier
  • Virtual Wind System powered by 2 dual Honeywell fans with chrome shroud
  • 1" CNC machined polished aluminum foot assembly that connects to the front of the VRX
  • Universal triple screen aluminum mounting bracket that excepts LCD displays from 20" to 40"
  • Adjustable aluminum and tinted acrylic component shelves
  • On board power bar and unique wire way system conceals cables
  • Polished chrome chassis with powder coated wheel mount and pedal mount
  • CNC billet aluminum Speaker Mounts and Seat Wing
  • Front and rear non-slip aluminum vibration dampeners
  • 3M automotive chrome trim concealed edges
  • Italian Sparco Monza racing seat (choice of Red/Black or Black/Silver)
  • Sparco automotive seat slider
  • Suspension seat base
  • 3/D epoxy coated graphics
  • Velcro and machined rubber grip blocks "prevents wheel and pedal movement"
  • 10" diagonal and 8" horizontal wheel adjustments
  • Polished Aluminum Speaker Mounts
  • LED Lighting effects
  • Beverage Containment System
Agora imaginem isto tudo pendurado numa base móvel da Force Dynamics... era bom não era? :)
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