A Obsidian Entertainment e a Private Division lançaram Murder on Eridanos, o segundo e último DLC para The Outer Worlds na Nintendo Switch.
O Murder on Eridanos expande as aventuras de The Outer Worlds com uma verdadeira missão de detective que obrigará a explorar um enredo cheio de mistério e muitas mentiras, até que se consiga reduzir o número de suspeitos e tentar apanhar o culpado.
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sexta-feira, 10 de setembro de 2021
domingo, 4 de julho de 2021
Os jogos "sci-fi" que estão para chegar
Quem gostar de jogos sci-fi pode ir libertando espaço na sua agenda. Na E3 vimos alguns jogos que irão agradar a jogadores de todos os estilos, e no caso desta categoria em concreto convém reter os nomes de jogos como Sable, Ixion, Halo Infinite, Avatar, The Outer Worlds 2, Starmancer, Starfield e Beyond Good and Evil 2.
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quarta-feira, 16 de setembro de 2020
The Outer Worlds: Peril on Gorgon
Se já terminaram o The Outer Worlds e gostavam de ter desculpa para lá regressar, aqui está aquilo que esperavam: o novo DLC Peril on Gorgon.
Este conteúdo adicional traz-nos uma nova aventura, que tem início com a chegada de uma estranha encomenda com um braço cortado e uma mensagem misteriosa que vai obrigar a nossa tripulação a fazer trabalho de detectiva para descobrir o que se passa. Novas armas, novos personagens, novos locais; é tudo aquilo que se podia pedir para aprofundar o mundo de The Outer Worlds em todas as suas vertentes.
Há aspectos que deviam ser revistos, a começar pela forma de acesso a esta expansão. Quem tiver terminado o The Outer Worlds terá que carregar um save game anterior ao início da fase final do jogo (aquele que aconselha a fazer um save game precisamente por, a partir daí, entrarmos na fase final do jogo que impede exploração adicional). Teria sido simpático que o jogo tivesse tido isso em consideração e tornasse o processo mais fácil.
Mas depois disso feito, bastará viajar para qualquer planeta para se activar a recepção da dita encomenda que dá início à aventura. Ainda vou na fase inicial, pelo que ainda não posso avaliá-la na totalidade, mas por agora tem mantido o nível a que o resto do jogo nos habituou. :)
Este DLC está disponível para PC, PlayStation 4, e Xbox One e obriga a ter o jogo The Outer Worlds (no caso da Xbox, poderão utilizá-lo em conjunto com a versão incluída no Game Pass).
Este conteúdo adicional traz-nos uma nova aventura, que tem início com a chegada de uma estranha encomenda com um braço cortado e uma mensagem misteriosa que vai obrigar a nossa tripulação a fazer trabalho de detectiva para descobrir o que se passa. Novas armas, novos personagens, novos locais; é tudo aquilo que se podia pedir para aprofundar o mundo de The Outer Worlds em todas as suas vertentes.
Há aspectos que deviam ser revistos, a começar pela forma de acesso a esta expansão. Quem tiver terminado o The Outer Worlds terá que carregar um save game anterior ao início da fase final do jogo (aquele que aconselha a fazer um save game precisamente por, a partir daí, entrarmos na fase final do jogo que impede exploração adicional). Teria sido simpático que o jogo tivesse tido isso em consideração e tornasse o processo mais fácil.
Mas depois disso feito, bastará viajar para qualquer planeta para se activar a recepção da dita encomenda que dá início à aventura. Ainda vou na fase inicial, pelo que ainda não posso avaliá-la na totalidade, mas por agora tem mantido o nível a que o resto do jogo nos habituou. :)
Este DLC está disponível para PC, PlayStation 4, e Xbox One e obriga a ter o jogo The Outer Worlds (no caso da Xbox, poderão utilizá-lo em conjunto com a versão incluída no Game Pass).
sábado, 4 de janeiro de 2020
The Outer Worlds
Consegui finalmente arranjar tempo para espreitar o The Outer Worlds (cortesia do Game Pass na Xbox One), e a experiência tem sido bastante positiva - em certos momentos quase me fazendo recordar os bons tempos passados na trilogia Mass Effect. O nosso personagem, que podemos configurar a gosto como é habitual nos RPGs, embarca numa louca aventura num distante sistema solar semi-colonizado, onde corporações e diversas facções lutam entre si.
Temos à nossa disposição uma ampla selecção de opções de escolha: podemos tentar ser "bonzinhos", ser atenciosos, ou em alternativa profundamente sarcásticos e violentos. Ou ser bons para umas facções / personagens mas não para outros, etc. etc. Embora se trate de um mundo aberto, vamos tendo missões principais que inevitavelmente teremos que seguir para dar continuidade ao jogo, acompanhado por missões secundárias opcionais que normalmente resultam nalgum benefício extra, como uma arma ou possibilidade de melhorarmos o nosso personagem e também o da equipa que vamos recrutando ao longo do jogo.
As missões são variadas e divertidas, com muitos dos diálogos a darem vontade de explorarmos todos os caminhos possíveis. E para quem quiser jogar o jogo no modo "história", as partes de acção não oferecerão grandes dificuldades. Dito isto, as possibilidades de melhoramento do nosso personagem oferecem dezenas de critérios diferentes à disposição, das capacidades de combate às capacidades de hacking e diálogo, e também as armas e roupas de protecção podem (e devem) ir sendo melhoradas.
O único ponto negativo do jogo são os tempos de carregamento, sendo que mais para perto do final do jogo, quando já conhecemos a maioria dos planetas e onde as missões nos obrigam a andar de um lado para o outro, é frequente ficarmos perante situações em que temos que: fazer fast travel para a nossa nave (e com isso ficar quase 1 minuto à espera); para de seguida ir para outro planeta (isso é rápido), para de seguida sair da nave (mais 1 minuto à espera), para logo de seguida fazer fast travel para onde realmente queremos ir (mais 1 minuto à espera) - desperdiçando um tempo absurdo apenas para se ir de um ponto a outro, e que logo de seguida terá que ser repetido para ir para outro novo sítio (mais sentido faria haver uma opção de viajar directamente para o destino pretendido, dispensando todos os loads intermédios!)
É algo que nos prometem acabar com a chegada da próxima geração de consolas no final deste ano... mas até lá, é o único ponto que mancha este jogo.
segunda-feira, 10 de dezembro de 2018
The Outer Worlds
A Obsidian Entertainment já revelou um trailer do seu próximo jogo - The Outer Worlds - que está a ser apelidado de sucessor espiritual do Fallout: New Vegas.
Pelo vídeo que se segue, não parecem haver dúvidas de que será o caso... E agora só falta saber se o seu lançamento em 2019 é coisa para acontecer na primeira metade do ano, ou só mais o final.
Pelo vídeo que se segue, não parecem haver dúvidas de que será o caso... E agora só falta saber se o seu lançamento em 2019 é coisa para acontecer na primeira metade do ano, ou só mais o final.
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