Os fãs e curiosos podem revisitar o clássico Command & Conquer: Red Alert 2 no browser.
Já é possível jogar Command & Conquer: Red Alert 2 directamente no browser sem necessidade de instalar nada. O clássico de 2000 que se tornou numa referência dos jogos RTS - conhecido pelas suas cutscenes com interpretações exageradas e pela jogabilidade estratégica - ganhou nova vida graças ao projecto Chrono Divide. Basta visitar o site no browser e clicar em jogar.
O Chrono Divide funciona no Chrome, Edge, Safari e até em browsers móveis. O Firefox também é suportado, mas ainda com alguns problemas de desempenho. A versão web inclui todos os mapas originais, permite multijogador cross-platform, e até suporta alguns mods. Infelizmente, as campanhas single-player ainda não estão disponíveis. Os criadores do projecto referem que continuam a trabalhar para trazer toda a experiência para a web, com o objectivo de igualar todas as funcionalidades do motor original de Red Alert 2.
Para joga será preciso importar os ficheiros originais do jogo, mas o site fornece um link directo para os obter. Depois disso, fica-se com acesso total ao jogo, incluindo as icónicas cutscenes em vídeo que adquirem todo o um novo nível de apreço ao serem vistas (ou revistas) 25 anos(!) mais tarde.
Relembre-se que a Electronic Arts (EA) já disponibilizou o código-fonte do Command & Conquer, Red Alert, Renegade e Generals no GitHub como open-source.
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sábado, 29 de novembro de 2025
segunda-feira, 3 de julho de 2017
Red Alert 3 ganha China
Lançado há praticamente uma década, Red Alert 3 foi um dos mais bem sucedidos jogos da série Command and Conquer, e que ainda hoje seguramente trará boas memórias a milhões de jogadores por todo o mundo. E agora estamos prestes a ter mais um motivo para o revisitar, graças a um mod que adiciona a China como quarta facção do jogo.
O jogo original deixa os jogadores escolherem entre as facções: Aliados, União Soviética e Japão. O mod Eastern Loong adiciona a China como facção adicional, sem se sobrepor a uma das já existentes, e com as suas próprias unidades, edifícios e capacidades especiais. Na verdade este mod já estava disponível há algum tempo na China, mas a novidade é que finalmente os seus criadores estão a tratar de o disponibilizar também em inglês, o que permitirá a muitos mais jogadores desfrutarem dele e revisitarem o Red Alert 3, que continua a ser tão divertido como o era na altura.
E posso confirmá-lo: é um daqueles jogos que ainda vou revisitando anualmente, normalmente por altura das férias, cortesia de uma versão "portable" que posso levar num computador para qualquer lado, sem preocupações adicionais com coisas como necessidade de internet, etc. :)
quarta-feira, 16 de setembro de 2015
Command & Conquer: Red Alert 2 gratuito na Origin
Hoje em dia não há falta de excelentes jogos RTS (o que me tem feito gastar mais tempo tem sido o Planetary Annihilation: TITANS) mas isso não nos impede de apreciar os clássicos que nos fizeram chegar até onde estamos. Jogos como o Command & Conquer: Red Alert 2, que agora está disponível gratuitamente na Origin da EA como jogo "On the house".
Para tirarem partido destes jogos "on the house", terão que criar uma conta no Origin/EA (caso ainda não o tenham feito), mas embora as promoções desapareçam, os jogos que tiverem apanhado gratuitamente ficarão permanentemente disponíveis na vossa conta - mesmo que os desinstalem do vosso computador, poderão voltar a reinstalá-lo mais tarde.
Esta versão inclui ambas as campanhas: Red Alert 2 e Yuri’s Revenge - e tendo revisitado o Red Alert 2 há poucos meses, posso garantir-vos que o jogo continua tão divertido actualmente como o era na altura. :)
Actualização: a procura foi tão elevada que a EA suspendeu o jogo temporariamente, mas promete voltar a disponibilizá-lo brevemente.
Actualização (18/09): já está novamente disponível. Aproveitem.
sexta-feira, 6 de novembro de 2009
Command and Conquer: Red Alert [iPhone]
Finalmente, este clássico já está disponível para o iPhone - Command and Conquer: Red Alert.
No entanto, por muito interessante que esteja, há vários pontos a realçar: as empresas parecem destinadas a "chular" os seus clientes o mais possível! Senão, como se poderá explicar o facto de apenas estarem disponíveis *dois* únicos mapas para o modo de skirmish??? Nem sequer disponibilizam os restantes mapas já existentes no jogo durante as campanhas.
(Mais mapas estão disponíveis como in-App purchases, pagando-se mais por isso... obviamente.)
No entanto, isso não os impediu de lançarem o produto, mesmo com bugs "graves" de detecção e planeamento de rotas (muitas unidades ficam "presas" atrás de edifícios e outros elementos) - e o tão aguardado multiplayer ficou "prometido" para uma actualização futura, que supostamente será gratuita...
Não me parece que seja esta a forma de cativar clientes... Eu, grande fã deste tipo de jogos, fico assim a aguardar que estes problemas sejam corrigidos, ou que o jogo baixe para uma valor mais aceitável...
No entanto, por muito interessante que esteja, há vários pontos a realçar: as empresas parecem destinadas a "chular" os seus clientes o mais possível! Senão, como se poderá explicar o facto de apenas estarem disponíveis *dois* únicos mapas para o modo de skirmish??? Nem sequer disponibilizam os restantes mapas já existentes no jogo durante as campanhas.
(Mais mapas estão disponíveis como in-App purchases, pagando-se mais por isso... obviamente.)
No entanto, isso não os impediu de lançarem o produto, mesmo com bugs "graves" de detecção e planeamento de rotas (muitas unidades ficam "presas" atrás de edifícios e outros elementos) - e o tão aguardado multiplayer ficou "prometido" para uma actualização futura, que supostamente será gratuita...
Não me parece que seja esta a forma de cativar clientes... Eu, grande fã deste tipo de jogos, fico assim a aguardar que estes problemas sejam corrigidos, ou que o jogo baixe para uma valor mais aceitável...
sábado, 13 de junho de 2009
Red Alert no iPhone
Pronto, lá vou ter que gastar mais uns euros... Como se pode resistir a correr este clássico do Command & Conquer no iPhone?
Vejam o vídeo:
Red Alert iPhone
Vejam o vídeo:
Red Alert iPhone
sábado, 27 de dezembro de 2008
Command and Conquer: Red Alert 3
Uma coisa é certa... bem que gostava de ter máquina para poder jogar o Red Alert 3 em modo Ultra High.
Neste link poderão ver as diferenças entre as várias definições do jogo, do very low ao ultra high.
Neste link poderão ver as diferenças entre as várias definições do jogo, do very low ao ultra high.
quinta-feira, 16 de outubro de 2008
Red Alert 3 - Superpowers Trailer
E o mais famoso RTS da história está de volta.
Fiquem com a trailer de Red Alert 3 - para ficarem a conhecer os seus super-poderes.
Fiquem com a trailer de Red Alert 3 - para ficarem a conhecer os seus super-poderes.
terça-feira, 9 de setembro de 2008
DRM no Spore e Red Alert 3
E o DRM do Spore continua a dar que falar. Aliado às reviews um pouco "mornas" de um jogo que se esperava ser uma revolução, não são boas notícias para a EA.No seguimento disto, os responsáveis pelo próximo Red Alert 3 vieram já tentar acalmar os ânimos, dizendo que embora o jogo vá usar o sistema SecuROM (que é usado em todos os títulos da EA) este irá estar configurado para ser menos intrusivo.
- Apesar de o jogo fazer uma autenticação com um servidor online da primeira vez que é executado, esta será a única vez que isso será feito. Não haverá nenhuma validação feita a cada execução do jogo.
- Pode ser instalado em 5 computadores
- Pode jogar-se o jogo sem o disco no drive.
- No entanto continua a existir o limite das 5 instalações após as quais será necessário contactar a EA para obter um novo código. Estes casos serão analisados caso-a-caso... e dependerão da "Boa-vontade" da EA.
Embora quase todas estas medidas sejam bem-vindas; como dizia um jogador num dos fórums que tem discutido estas questões, aquele último ponto é inadmissível - afinal, estamos a comprar um jogo ou simplesmente a alugá-lo???
Parece que vou ser obrigado a passar ao lado destes jogos...
Por muito que queira comprar jogos, como forma de compensar o esforço de quem os criou - dou comigo nesta situação de não poder pactuar com quem me trate como pirata.
É que, se houvesse alguma lógica nestas protecções... se elas funcionassem(!), ainda se compreenderia.
Mas... como é possível continuar a insistir em métodos que apenas prejudicam os utilizadores legais, quando quem pirata pode ter acesso ao jogo dias antes de ele estar nas lojas, e sem ter que se preocupar com qualquer tipo de restrição???
O último jogo que comprei "Enemy Territory: Quake Wars" funciona perfeitamente sem qualquer tipo de DRM. E mesmo tendo tido bastantes problemas com ele (por culpa da Netcabo) não me arrependo de ter pago o seu valor, sentindo que recompensei quem o criou.
Parece que só vou poder experimentar o Spore quando sair para a Wii (se valer a pena) e continuar a jogar os velhinhos Red Alert e C&C, que continuam a ter a sua piada (e até estão disponíveis gratuitamente no site da EA.)
domingo, 31 de agosto de 2008
EA oferece Red Alert de Borla
E para celebrar os 13 de Command & Conquer, a EA está a oferecer o Red Alert original de borla!Que mais é preciso dizer: dêem um salto à pagina da EA e façam o download quanto antes.
Este é daqueles clássicos que vêm sempre a calhar para nos entreter durante uns
Red Alert de Borla!
segunda-feira, 4 de agosto de 2008
Red Alert 3
Os Mechs chegaram!
Aí está a facção oriental do novo Red Alert 3.
Ai ai... as horas que eu vou perder com isto. :)
Aí está a facção oriental do novo Red Alert 3.
Ai ai... as horas que eu vou perder com isto. :)
quinta-feira, 14 de fevereiro de 2008
Red Alert vai Voltar
A famosa saga de Command & Conquer: Red Alert vai voltar a animar os monitores e televisores de milhares de pessoas.A Electronic Arts confirmou o desenvolvimento de Red Alert 3 para PC, PS3 e Xbox 360.
No jogo a União Soviética viaja para o passado para alterar a História, mas algo corre mal e criam uma realidade alternativa onde a tecnologia seguiu um percurso completamente diferente. Vamos cair no meio de uma terceira guerra mundial, onde os soviéticos, os aliados e o império do sol nascente se combatem mutuamente com armas tão estranhas quanto inovadoras: tesla coils, dirigíveis blindados, teletransporte, ursos de combate, golfinhos inteligentes, fortalezas flutuantes, e tanques que se transformam.
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