Não sei se vão ter muita sorte, uma vez que este princípio já existe há muito tempo, mas pronto... como já devem estar a prever que as TVs 3D não vão ser suficientes para convencer os consumidores a gastar dinheiro, eis que a nova táctica é usar o mesmo princípio para mostrar duas imagens diferentes a dois jogadores diferentes utilizando o mesmo ecrã.
Sinceramente, tenho que admitir que me parece uma utilização bem mais agradável das capacidades de alta-frequência das TVs actuais... e infinitamente melhor que tentar impingir-nos filmes em 3D.
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sábado, 24 de julho de 2010
terça-feira, 16 de dezembro de 2008
Joga iPhone na TV
Depois de terem descoberto umas funções escondidas que permitem ao iPhone utilizar o output vídeo para jogos, não demorou muito até que alguns developers demonstrassem o que é possivel fazer:
... e como não podia deixar de ser, até o Doom tem direito a output para TV:
... e sim, é mesmo um Apple II monitor, para ficar tudo em família.
... e como não podia deixar de ser, até o Doom tem direito a output para TV:
... e sim, é mesmo um Apple II monitor, para ficar tudo em família.
quarta-feira, 5 de março de 2008
Nintendo Wii com Guia de TV
E aqui está um uso interessante para a Nintendo Wii:Usá-la para ver a programação de TV de forma interactiva, partilhar programas "a ver" com os amigos, e até... controlar a própria TV.
Vídeo já a seguir:
Probabilidade de ver isto implementado no nosso país a curto prazo? NULAS! :(
[Wiifanboy via Engadget]
terça-feira, 19 de fevereiro de 2008
Latências e TVs
Com as inúmeras operações de processamento digital que as TVs actuais utilizam para melhorar o sinal de vídeo, este problema vai ser cada vez mais frequente.Um jogador descobriu que na sua nova TV Philips LCD não estava a conseguir as pontuações que conseguia habitualmente na sua TV antiga e em casa dos amigos. A sua nova TV introduz um atraso de cerca de 1/10 de segundo, que é mais que suficiente para estragar a "sincronização" perfeita essencial para os jogos de vídeo.
O mais estranho, é que mesmo desligando todas as opções de processamento digital o problema manteve-se, demonstrando que é preciso ter cuidado com as TVs que compram - pelo menos para os jogos.
Com a crescente importância dos jogos de vídeo não será de estranhar se começarem a aparecer opções específicas nos menus das TVs, para minimizar este efeito - aliás, quando se liga uma consola a uma TV HD por via digital (HDMI/DVI) seria de evitar todo o processamento feito pela TV para que não se criassem estes atrasos.
Conclusão: verifiquem os modelos nos foruns de gamers antes de comprarem uma TV!
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